気に入って最近よく使ってるけどビルド掲載がないのでゾウさん使いが増えるようにゾウ初心者むけで書きます。
彼の、可愛さの中にもたくましさあふれるつぶらな瞳に気付いてあげてください。
編集日2011/12/14 HoNver2.5
1はじめに
ゲーム中にはクトゥル(cthul)やエレファント(elephant, elefant)と呼ばれることが多い。名前の由来はクトゥルフ神話からきている。クトゥルー神話とも言われる。
スタン兼リープ、盾、スロー、AOEを持った万能ヒーロー。スキルの種類ゆえゲーム全体を通して戦いやすいが、戦況が読めないと活躍しにくく器用貧乏となる。
基本的には2ndスキルを用いた森でのファームがメイン。しかし他のスキルも優秀なのでレーンでも特に問題なく動ける。
役割はタンク。他の役割を兼任したとしてもディフェンシブなアイテムは必須となる。
1.1役割
tank | とにかく硬くなり集団戦中は常に最前線を走り回る。 |
Initiator | スタン長くても2.25秒でのInitiateは少しきびしいがいないよりはマシ。他の味方ヒーローとうまくあわせる形でぶつかりたい。 |
ganker | 自陣ショートレーンへのgankはちょくちょく行ってあげよう。メインの仕事じゃないのであまりフラフラしないように。 |
(legionのbot、hellのtopをショートレーンとよぶ)
ちなみに、midは盾のおかげでできなくもないが、とびぬけたプレイヤースキルがない限りなにも生まれないので他ヒーローに譲るように。
また、森ヒーローとはいうものの盾で耐えやすいってだけなので特に早いファーム速度が叩きだせるわけではない。チームに優秀なjunglerがいるならこれもまた譲ろう。
盾以外のスキルもなかなか優秀なのでレーンでもなかなか活きる。
1.2スキル考察
スタン兼リープ、盾、スロー、AOE持ちの強ヒーロー。どのスキルも無茶苦茶強いってわけでもないのでしっかり戦況判断し使っていきたい。動きがかわいい。
また、どのスキルも最前線で戦わないと活きてこない効果なので装備はtankyに、またしっかり周りを見て的確に動く必要がある。
strヒーローのサダメである序盤のマナ枯渇に関して、森でファームするなら特に問題ないがganker寄りに動くとなると途端に足りなくなる。ファーム効率にも関わってくるのでgank頻度はよく考えるべきである。
1.2.1Trample
突進。レベルごとのマナコスト、クールダウン、突進距離は同じでダメージとスタン時間が伸びる。基本的にこのスキルを伸ばして、攻防に使う。突進速度は意外と遅いので注意。クリープに当たると弾き飛びそれが当たった場合も1秒スタン&追加ダメージなのでクリープとヒーローの塊に突っ込むととんでもない範囲のスタンとなる。画像のHPが減っているクリープは弾かれたクリープ。また、検証時のクリープの密度が高いため押されたクリープも存在し実戦では若干小さなちらばりとなる。
また、壁にぶつかった時の動きに関して留意しておいて欲しい。壁にぶつかった時、クラーケン2ndのようにすぐ動き出せるわけでもなくミュルミドン3rdのように自動でルーティングしてくれるわけでもない。ぶつかるとその場でモソモソして止まってしまうのだ。つまり通常通り距離800走り抜ける時間と同じ時間操作不能となる。0.5秒程度であるが時に致命的となる場合もあるので気をつけるように。また意外と小さな障害物でもひっかかるので余裕を持って突っ込むように。
1.2.2Hook 'Em
盾。このスキルをメインに森でのファームを行う。割合で吸収なのでゲーム終盤ほど頑丈に感じる。
このスキルでの敵ユニットキルも自身のラストヒットとなるのでお金、経験値が入りまた3rdスキルの倍増効果も発生する。
盾は可能な限り集団戦開始直前に拾うように。慣れれば敵本体に突進後手近なクリープを拾うことも可能。
意外とスケスケ。
盾判定となる角度は前方90度ぐらい。頭上、地中からヒットするAOEは盾で軽減されるものが多い。
□1.2.2.1盾にするクリープについて
HPの多いクリープを盾にすべき。
森ならば強キャンプのリーダー。
Minotaur | Catman Champion | Skeleton King |
HP1100 | HP1100 | HP1100 |
レーンならメレークリープ(HP550~)かカタパルト(HP500)。メレークリープは時間とともにまたは敵Barracks破壊で強化されるのでHP1100以上かどうか少し気にしよう。
1.2.3Mortifying Presence
スローオーラ。仕掛けてるほうは効果的かよくわからんけど遅くなってる方はむちゃくちゃうっとうしい具合の割合スロー。on/off可能なので押しすぎないようにレーンではこまめに操作を。
敵ユニットを倒すことで効果が倍増する。クリープだった場合2倍、ヒーローだった場合3倍。
効果重複に関しては、時間は更新式、最後に倒したユニットから10秒、効果は高効果優先。
簡単にグラフ化するとこんな感じ。3秒でクリープ、6秒でヒーロー、9秒でクリープをキルした場合。
バフバーの表示はこのように、x2とx3でアイコンが2個でる。
効果が倍増している時は青い煙が足元からでる。
1.2.4Obliterate
水っぽいなにか。集団戦で1stスキルで突っ込んだ後に出しながら暴れまわる。Lv4で200x5の1000ダメージAOEという数字で見ればすごいスキルだけど、実戦で全弾あたることはまれなのでおまけ程度で考えるべき。またぴったり隣接しているユニットに対するあたり判定は謎。
裁くのは俺のスタンドだ
機をみてエンシェント3スタックをultで頂きたい。ヤミヤミー
2スキルビルド
盾を一個とってからスタンメインでスローを伸ばすか盾を伸ばすか。
2.1基本ビルド
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17- |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skill Number | 2 | 1 | 1 | 3 | 1 | U | 1 | 3 | 3 | 3 | U | 2 | 2 | 2 | S | U | S- |
森もレーンもいける基本ビルド。森では2ndの盾を使い、3rdをonにし狩る。1stはgank用序盤はマナがカツカツなので中立スタックに対して使うかgankに使うかはよく考えて。
レーンならば3rdはoffにしておく、2ndで確実にカタパルトのLHを取ったり3rdと合わせた攻めや、襲われた時の防衛など。
2.2ずっと森or midビルド
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17- |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skill Number | 2 | 1 | 1 | 3 | 1 | U | 1 | 2 | 2 | 2 | U | 3 | 3 | 3 | S | U | S- |
ソロレーンが余裕あるなら盾のばしでも可。おすすめはしない。(選択肢の一つとして一応掲載)
このビルド使う機会ほとんどなかったので有効性は不明。早期からスタックした中立を強固な盾と1stで狩ることになると思うので、Blood Chaliceが必要になるかもしれない。
3アイテムビルド
基本的にtankyに揃える。武器、その他を買ったとしても前線で長生きしないとスキルがもったいないのでバランスを考えて。
3.1序盤
基本
石1、盾、斧 計565円
森ならこれ、レーンでもまぁいける。
レーン or ganker
石1、赤ポ2、盾 計540円
gankの時は味方と自分の硬さの差に気をつけるように。
石1と盾、計340円があれば他はなんでも大丈夫。
また中立クリープの出現種類によっては赤ポ青ポを1~2個運ぶことになるかもしれない。
序盤の森ファームでヘルムと靴を目指しつつgankしたり逃げたりうまく動く。
基本的にライフチューブ→赤靴→紫心臓の順で買う。
ヘルムと赤靴とマナバッテリーがあればけっこう戦える。が、そこまで稼げないとマナバッテリーを遅らせることになる。盾持ちでメレーなのですぐ貯まるのでわりと効率はいい、ぜひ買いたい。
3.2中盤
赤靴の前後でマナバッテリー買ってるならばパワーサプライまで買ってもいい。
ult持ったヒーローが動き出す時間なので、gankとファームのバランスを考えつつ靴の完成を目指す。
3.2.1靴について
盾靴、青靴、スチーム靴でから選ぶわけだが、ぜったいこの靴というのが決まってないので各プレイスタイルに合わせご自由に。
チームにpusherいなければついでって感じで盾靴。ghost靴で追って水っぽいものとスローをかけつつ殴る。str靴で少しでも長く耐えて水っぽいものとスローをかけつつ殴る。などなど、お好きに。
magicが痛いならファッションセンターしまむらで400円の服を買いつつ、あとあと様子をみてシャーマンまで作ろう。400円の服はほぼ毎ゲーム買うことになるだろう。
ここまで装備が完成すればここからわりと自由なビルドが可能となる
InitiateのためのPK。ブルワーク、様子みてデモニックまで作りきる。デモニック目指す前には味方と相談してかぶらないように。i go demonic!
また敵本体に突っ込むヒーローなのでバーブド。などなど
戦況によっては自陣森を守るようなディフェンシブなワードを買うのもアリ。ついでにショートレーンも守る意味も含め。
3.3ぼくのかんがえたさいきょうのゾウさん
最終的にはThe tank of tank な感じで揃える、もしくは武器一つ持つ形で完成。
空きにバーブドかフロストフィールドでサポートっぽく動くもよし、ハクスラorコデックス、もしくはPKなしで両方持ってぐいぐい攻めるもよし。icebrandだけでも作ればスローモンスターになれる。もしくはdemonicでmore tankyも可。
3.4その他
実は、靴、ヘルム、しまむら、ブルワーク、バーブドあたりそろうと結構終盤まで戦える。なぜなら自前の盾がカッチカチだから!カッチカチやぞ!しかし、バーブドで跳ね返せるのはゾウさん本体が食らったダメージのみ。盾で吸収された分は無視されます。盾破壊されてから起動するか他のアイテムにするか考えよう。
あと、途中でeye持つ機会があるかもかも。
お金が余って仕方ないならカルドラやモックなど。ブルタもまぁアリ?作ったゾウさん見たことないが。
とりあえずのshrunkenもアリアリ。
4戦い方
タンクだしスキルの特性上けっこういろいろな戦況に対応できるので、可能な限り戦闘に参加しよう。
4.1ジャングル
森のクリープは試合開始30秒後にわきはじめるのでそれまでmid脇の高台とかに控えてmidgank警戒してあげよう。このときスキルはすぐとらず、敵が複数でgankきたならスタンからとったりしてmidheroを守ろう。友情ポイントを貯めておくと後から良い事あるぞ!スタンから取らざるを得ないような状況になってしまった時の森ファームは弱キャンプから狩ろう。
通常ならgankないことを祈りつつ30秒近くになったら盾をとって近くの強中立クリープのキャンプから狩ろう。盾スキルでその中で一番強いクリープを拾ってそのパートナーを狩る。次に弱いクリープキャンプまでいって狩る。途中で盾が消えるがダメージを食らいつつ気合で狩る。次に盾のCDを待ってもう一つの強中立キャンプを狩る。
ここでキャンプ3つ狩ってlv3ぐらいになるので、ここからレーンの様子を見つつgankかファーム継続か柔軟に動こう。
4.2レーン
レーンではその他のstrと同じようにハラスに耐えつつLHをとっていく。斧があるなら投げもしっかり使うように。また、スキルビルドは1stメインで3rdサブで伸ばすので3rdのon/offは気をつけよう。3rdスキルは追走や撤退にも有効に働くので戦況を見定めしっかり操作しよう。
4.2.1mid
midはできる限り他ヒーローに譲りましょう。どうしてもやらなければならない場合、1stメインで2ndサブで伸ばし盾で耐えつつLHを取り、CD中は引き気味で経験値吸うだけといった流れ。
結局育ってult持っても特に大きく戦況が変わるわけでもない。
4.3集団戦
輝く盾を構えてCD12秒のスタンで走り回りながらパッシブのスローでいやがらせする。
良質なInitiatorがいないならPKで敵の隊の後方に控えるいやらしいintを含めるようにスタンする。そこから水っぽいものをふきだしながらintやキャリーに張り付く。
しかし、そのように都合よくいくことの方が少ないので、PKないなら敵視界外の横道などから木をなぎ倒しながらつっこめばいいし、PKあるならば複数人スタンできる角度でつっこんだら十分である。ゾウさん初プレイなら突進速度は意外と遅く、避けられる時もあるので後半の集団戦にそなえて前半のgankなどで慣らしておいてもいいかも。
PK持ってるなら、ぜひ5人ストライクを目指してみよう。あと、戦闘中でもこまめに盾を拾うようにこころがけよう。3番の効果倍増もあるので集団戦中は積極的に。
5相性
5.1味方チーム
自前のスローとスタンがあるのでレーンなら誰とでも相性はいい。
ファラオ、クラーケン、テンペストなど範囲disableがあるとスタンとultを複数に全弾当てられるので気持ちいい。
5.2敵チーム
レーン対面にintがいるならスタンとスローで味方と協力して積極的に狙っていこう。集団戦では敵のチャネリング解除も狙っていく。
タンク全般にいえるがプレデターは苦手、3rdスキルとか。またナイトハウンドも後ろから飛びつくスキルや背後からの攻撃にボーナスダメージがつくため少々苦手。スロー耐性持ちも3番のスロー効果がうすくなりどうしようもない。
Predator
Night Hound
6 VS Cthulhuphant
クリープ近くにいると弾かれたクリープのせいで予想以上の広範囲スタンの巻き添えをくらう。集団戦前には多少気にするべき。
水っぽいやつを全部くらうとけっこうなダメージとなる。避けるならゾウさんの周りをクルクルまわるように動くべきだが、狙ってするのはむずかしく、集団戦となるとdisableに合わせて放たれるので意識して避けることはできなくなる。
また、Lv4盾を構えられると正面からではどうしようもない、背後から攻撃しよう。アーマドンと連結してつっこんで来たら泣きながらごめんなさいしよう。
どの森ヒーローもそうだが育つ前にgankしないとしっかり装備持たれて大暴れされます。幸い他の森ヒーローより森ファームの速度が遅いのでgankはとても効果的。
7さいごに
ここに書いたビルドや戦略は自分がよく行ってるというだけで、いまだ完成されたものではありません。このビルドをきっかけにゾウプレイヤーが増えてもっと洗練されていけばいいと思います。Cthulhuphantの可愛さに気付く人が増えればもっとうれしいです。
また新規プレイヤーの参入、一勝のきっかけになるよう願い筆を置きます。読んでいただきありがとうございました。
公式ヒーローガイドに載ってるおすすめマッチID | |
64347397 | 24/3 IMMORTAL |
64672480 | 17/1 IMMORTAL/ANNIH |
64665179 | 15/3 |
7.1サンクス
レイアウトや文章を参考にさせていただきました。
ありがとうございました。
The Gladiatorの常勝理論を書いてくれた方 DeadwoodのNuker Buildを書いてくれた方 公式ヒーローガイド |
このビルドの評価
コメント
- ゾウさん使いこなす人ってすてきやん -- 2011-12-14 (水) 09:25:15
- ビルドのタイトル以外はよかった -- 2011-12-14 (水) 13:27:29
- http://www.aozorabank.co.jp/kojin/aozora/ >データの全部または一部の無断複製または改変、データの二次使用、公共の場での使用、再配布、営利目的のための使用は一切行なわないで下さい。 怒られるで -- 2011-12-14 (水) 18:01:25
- ↑ありがとう -- 2011-12-14 (水) 18:33:23
- 危うい画像消しました -- 筆者? 2011-12-14 (水) 18:42:13
- ちょいちょい小ネタも挟んであって楽しかった乙 -- 2011-12-14 (水) 22:12:33
- アオ・ゾーラワロタ 丁寧に書かれていてとても参考になります -- 2011-12-17 (土) 12:39:18
- ペイントで書けってことだよ -- 2011-12-17 (土) 14:04:35