Gemini

Last-modified: 2021-04-12 (月) 19:32:32

Ver.4.9.2

Gemini.jpgMELEEステータスLv1IncLv25
GeminiStrength192.6-
Agility212.6-
Inteligence172.6-
射程150HP511--
攻撃間隔1.7 秒Mana221--
移動速度300Armor2.95--
基本攻撃力45-50M.Armor5.0--
Twin Breath
Geminiskill1.jpgタイプ:Active指定した方向に扇状に広がる炎と氷を吐く。
当たった敵にMagicダメージを与え、3秒間の移動速度低下と毎秒ダメージを与える。
指定:方向
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
180134002003敵ユニット75(60+15) Magic damage + 移動速度-15%
290134002003敵ユニット150(120+30) Magic damage + 移動速度-20%
3100134002003敵ユニット225(180+45) Magic damage + 移動速度-25%
4110134002003敵ユニット300(240+60) Magic damage + 移動速度-30%
Twin Fangs
Geminiskill2.jpgタイプ:Active指定した方向に一度分裂しながら突撃し距離800の地点で再び合体する。
触れた敵にはダメージを与える。
合体する地点の周囲200にいる敵を一定時間スタンさせる。
指定:方向
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
19013800-1.25敵ユニット50Magicダメージ
29013800-1.5敵ユニット80Magicダメージ
39013800-1.75敵ユニット110Magicダメージ
49013800-2.0敵ユニット140Magicダメージ
Elemental Force
Geminiskill3.jpgタイプ:Passive自身のStr.Agi.Intの値に応じて以下の能力を得る。
(分裂時は60%の効果が適用される)
指定:無し
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1------Str/18につき相手のArmorを1貫通
Agi/6につき自身の移動速度を1増加
Int/4につき自身のCastSpeedを1増加
2------Str/15につき相手のArmorを1貫通
Agi/5につき自身の移動速度を1増加
Int/3につき自身のCastSpeedを1増加
3------Str/12につき相手のArmorを1貫通
Agi/4につき自身の移動速度を1増加
Int/2につき自身のCastSpeedを1増加
4------Str/9につき相手のArmorを1貫通
Agi/3につき自身の移動速度を1増加
Int/1につき自身のCastSpeedを1増加
Fire and Ice
Geminiskill4.jpgタイプ:Active1秒間の詠唱後、FireIceに分裂する。
この2体はGemini本体のStatsと移動速度を受け継ぎ、ステータスと魔法アーマーはスキルレベルに応じた値になる。
この時、HPとマナはGemini本体の割合を受け継ぐ。
青字はStaff of the Master所持時の値
Staff of the Master所有時は分裂した時に3体目の"Light"が出現するようになる。
LightFireIceと同様のステータスと基本スキルを持つ。
LightのBreathの追加効果はMissChance(40/60/80)%となる。
また、Lightの範囲900にFireIceが存在する時、Lightの与えるダメージが67%減少する。
Lightは周囲1200に敵ヒーローが存在しない時、自動でVolt Effectsが付与される。
Volt Effects:移動速度が(10/50/10000)%、最高速度650。この効果はLightがスキルを使うか敵ヒーローからダメージを受けた場合12秒のCDが発生する。
指定:無し
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1-45(20)---自身本体のAttribute statsの80% 5.5 魔法アーマー
2-45(20)---自身本体のAttribute statsの90% 7.5 魔法アーマー
3-45(20)---自身本体のAttribute statsの100% 9.5 魔法アーマー
備考
受け継ぐのはSTR・AGI・INTの各stats、移動速度、Auraのみで、それ以外のアイテムの特殊効果は得られず、アイテムの使用もできない。
AuraはFireからのみ発せられる。Rebirthによって合体した後、5秒間は使用できない。
Fire Breath
Geminiskill1a.pngタイプ:Active分裂時、Fireが覚える1番のスキル。
指定した方向に扇状に広がる炎を吐く。
敵ユニットにMagicダメージを与え、3秒間毎秒ダメージを与える。
指定:方向
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
110014400-3敵ユニット100 damage + 10 damage/毎秒
210014400-3敵ユニット175 damage + 20 damage/毎秒
310014400-3敵ユニット250 damage + 30 damage/毎秒
Ice Breath
Geminiskill1b.pngタイプ:Active分裂時、Iceが覚える1番のスキル。
指定した方向に扇状に広がる氷を吐く。
敵ユニットにMagicダメージを与え、3秒間移動速度を低下させる。
指定:方向
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
110014400-3敵ユニット100 damage + 15% 移動速度低下
210014400-3敵ユニット175 damage + 25% 移動速度低下
310014400-3敵ユニット250 damage + 35% 移動速度低下
Fire Fang Ice Fang
Geminiskill2a.pngGeminiskill2b.pngタイプ:Active分裂時、FireIceがそれぞれ覚える2番のスキル。
指定した対象に突撃し、Magicダメージを与え0.5秒スタンさせる。
指定:対象
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
17510500-0.5敵ユニット60 damage
27510500-0.5敵ユニット120 damage
37510500-0.5敵ユニット180 damage
Together in Spirit
Geminiskill3a.pngタイプ:Active分裂時、FireIceがそれぞれ覚える3番のスキル。
3秒の詠唱後もう片方の地点へテレポートする。
指定:無し
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
--30-----
備考
詠唱を妨害されてもCDにならない。
Rebirth
Geminiskill4a.jpgタイプ:Active分裂時、FireIceがそれぞれ覚える4番のスキル。
もう片方が距離300以内にいる時のみ使用可能で、1.25秒間の詠唱後2体が合体しGemini本体に戻る。
この時、HPとマナはそれぞれの高い方の割合が用いられる。
指定:無し
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
--30-----
備考
詠唱を妨害されてもCDにならない。FireIceどちらか片方だけへの妨害でも詠唱は中断される。

ヒーロー考察

ビルド名筆者最終更新日
BlackL BuildBlackL2013-01-15 (火) 06:11:45

バックストーリー

While fire and ice are typically conflicting elements which negate each other, they are harnessed as one in Gemini.
A powerful elemental creature bathed in frost and ember, Gemini confuses foes as contradiction incarnate.
Few know - and yet fewer understand - Gemini's origins, but it has been rumored that he is actually a fusion of two separate entities.


普通 火と氷は相反し互いに否定する要素である、Geminiはそれらを一つに活かしている。
凍気と炎を纏い生み出された強力な創造物であり、眼前に具現化された矛盾として敵を混乱させる。
ほとんどの者はGeminiを知ってはいる(むしろその大半が(矛盾していて)全く理解できていない)が、彼が別々の存在の融合体であるとは噂されている。

SKIN

デフォルトPanthera GeminiMecha Gemini
Gemini_def.jpgGemini_alt1.jpgGemini_alt2.jpg
Normal限定(EA購入特典)特殊
Hero完全Free化のアップデート時に
Legacyアカウント
もしくは一度でも課金を行ったユーザーのみに配布

コメント

  • こいつ育つと常時移動速度MAX -- 2013-05-07 (火) 22:03:16
  • WBさんが泣いてる・・・ -- 2013-05-08 (水) 03:18:31
  • またクソヒーロー化かよ。S2いい加減にしろ。 -- 2013-05-08 (水) 12:00:48
  • 強い(確信) -- 2013-05-08 (水) 14:34:14
  • この状況だと3rd調整くるでしょ… それまでストレスマッハ -- 2013-05-08 (水) 15:11:12
  • 3番のアーマー貫通効果ってこれ本当?機能してない気がするんだが -- 2013-05-08 (水) 15:27:48
  • 実装当初ほどじゃないけどIMBAと言って良い強さ。nerfはよ。 -- 2013-05-08 (水) 18:41:39
  • 3番も狂ってるけど、分裂してるくせにステータス100%とか、合体した時にHPが多い方のが適用されるとか、頭のおかしい要素が多すぎる。 -- 2013-05-09 (木) 16:19:58
  • 3.3.3更新。3rdの弱体化 -- saibaiman? 2014-02-13 (木) 17:09:04
  • 4.0.8更新 -- saibaiman? 2017-05-01 (月) 22:06:42