私的Rampage
追い討ち、奇襲、能力上昇、強力なBash、拘束を持つGanker
LHも取りやすくmeleeの中でもレーン制御は中々の優秀さ
スキル
Stampede 指定した相手の位置をずっと掴めるためgankの助けにも。泉から一気に敵に近づけるのも頼もしい | |
Might of the Herd 相手を遅くして自身は速くなるため逃げる相手を殴れる数も増える | |
Horned Strike Rampの真骨頂、passiveでありながら中々のダメージとノックバックは強力 | |
The Chains That Bind 連れまわした分だけダメージを与えられるが、相手を拘束状態にするため殴りまくるのもアリ |
スキルビルド
基本ビルド | |||||||||||||||||
Level | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Skill Number | 3 | 1 | 3 | 1 | 3 | U | 3 | 2 | 1 | 1 | Ult | 2 | 2 | 2 | S | U | S |
3rdによるbash、1stによる追い討ちで対面のmeleeに対して優位に立つ。強力な2ndは相手が2rangeの時に1stを1止めで2上げにするといいかも
アイテムビルド
スタート
x2
x1
x1
x1
ハラスのためのIron、詳しくは後で書きます。
装備
; | 2ndの性能を考えると純粋な能力上昇でこっちで |
ほかと比べるとbuffの差でかなりこちらが有効。Frostwolfを作れば1stにも乗るため逃げる相手を更に追いやすく。 | |
ULTを確実なモノにしたいためやはり必要。intをgankするのが楽に | |
DPSを衰えさせないために。他のheroが作ってる場合はFrostfield Plateにいけるとgankが楽しくなる |
戦い方
~5
基本的に3rdを敵のmeleeheroに当ててハラスをしていく。威力があるためLHもうまく取っていきたい。
敵heroを攻撃する際に、どうしても対面range、creepの攻撃を受けてしまうためにIronBucklerがあるとよりハラスの回数が増やせるはず。midからgankがくる場合はcreepを攻撃する素振りを見せつつbashをかまし、1stのbashで更に相手の行動時間を減らすように心がける。タワー範囲内に逃げられて、後ちょっと・・・というところでついつい1stをしたくなるが、生き残れるかしっかり見極めてからいこう。無理にkillを取りにいきdeathする可能性があるよりは、レーンでしっかりLH,Denyで優位に立ちたい。
逆にgankしにこられたら味方を生かすためにも3rdをうまく使って二人で生き延びられるように立ち回ることが大事
6~
Ultを手に入れたら積極的に違うレーンに行き、がっつりgankをして味方を助けよう。midがgankにいかない場合でもultを手に入れたrampならblink持ちが相手でも倒せる可能性がグッと上がるはず。
中盤
レーンの均衡が崩れ、お互いにgankを狙う時間がはじまったらrampの突進が止まらなくなる。
不用意にレーンで稼いでるheroやcarryを1stでしっかり狙い、味方にchargeした事を伝えよう。まだsoloは難しいはずなのでしっかりと近くにいる仲間と連携することが大事。SWなどしっかり倒したい相手を味方がgankしにいってる場合は1stをかけてあげ続けることで相手の位置が掴めてより倒しやすくなる。
集団戦
ごっちゃになった乱戦でも全てのskillを使い、味方を優位にしていきたい。チャネリングを行う敵heroなどはrampが積極的に潰していこう。3rdのCDもしっかりチェックしながらBashを当てるべき相手を見定めていきたい。
相性のいいHero
ページソースはもう一つの方のを使わせてもらいました。素人編集申し訳ないです。
このビルドの評価
コメント
- 結局どのスキルも甲乙付けがたいというか飛び抜けて優秀なスキルがないというか・・・ 1より3の方がダメージは上でしょ? 2を全く取らないのはやらないほうがいいかもね。スロウ+移動速度up+攻撃力upを捨てるのはもったいない -- 2011-02-25 (金) 23:03:52
- 最序盤に全く取らないって意味ね -- 2011-02-25 (金) 23:04:47
- 1のLvは、Ult覚えた直後、UltのCD毎にKillを取れるかどうかを左右する大事なスキルだからね。Lv4で7秒のCDかかる3より、1を強化していったほうが当然Killは取りやすい。 -- 2011-02-28 (月) 06:20:38
- 青靴がrampageと相性いい気がします. -- 2011-03-03 (木) 16:32:10
- ↑↑1or3伸ばし両方試したのですが、lv7時点で3伸ばしのほうがkillとりやすいかなと思いました。実質CDは5.45秒ですし、1回の戦闘で何度もノックバックさせるほうが相手はやりづらいと思うのですがどうなんでしょうね。しかしbkb持ったrampageは強い・・・ -- 2011-03-03 (木) 17:01:09
- ↑まあ、1の発動距離、1+ultの後にもう一度1を発動できるマナがあるか、などで変わったのでなんとも言えませんが -- 2011-03-03 (木) 17:23:33
- 3のバッシュは固定ダメージなので伸ばすのは1か2だと思われる -- 2011-03-09 (水) 17:19:47
- 序盤は高確率でマナが足りないから1を伸ばしても微妙な気がする -- 2011-03-09 (水) 22:12:29
- 靴できたらすぐbkbのほうがいい? -- 2011-03-09 (水) 22:18:40
- 靴の後でBottleなりBCを取るべきだと思われ。UltのCDは短いけど、マナプールもRegenも貧弱なので、マナ不足でCD毎のGankするのは難しい -- 2011-03-10 (木) 00:36:54