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Shellshock

Last-modified: 2017-05-17 (水) 11:47:38
shellshock.pngMELEEステータスLv1IncLv25
ShellshockStrength202.8-
Agility161.9-
Intelligence171.7-
射程128HP530--
攻撃間隔1.7 秒Mana221--
移動速度285Armor2.24--
基本攻撃力48-55M.Armor4.0--
Fireflies
shellshock01.pngタイプ:Active指定方向に風を放ち敵ユニットにMagicダメージと20%スローを2秒間与える。
効果範囲に視界を持つホタルを召喚し、触れた敵HEROの視界を得る。
指定:方向
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
17010160025015敵ユニット80Magic Damage
28010160025015敵ユニット120Magic Damage
39010160025015敵ユニット160Magic Damage
410010160025015敵ユニット200Magic Damage
備考
Rolling Thunder
shellshock02.pngタイプ:ActiveShellshockは殻にこもり3秒経過かスキル再使用で突進する。
殻に篭っている時間が長いほど突進速度が上昇する(600-900)
味方Heroは殻に篭っているShellshockを右クリックすることで同乗可能。
衝突した敵ユニットとその周囲にMagicダメージとスタンを与える。
同乗したHERO1体につき(20/30/40/50)Magicダメージを追加で与える。
指定:対象
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
11201613003001敵ユニット60 Magic Damage + スタン + 追加Magicダメージ
21201613003001.25敵ユニット120 Magic Damage + スタン + 追加Magicダメージ
31201613003001.5敵ユニット180 Magic Damage + スタン + 追加Magicダメージ
41201613003001.75敵ユニット240 Magic Damage + スタン + 追加Magicダメージ
備考
地形無視かつ途中の木をなぎ倒す。
同乗している味方Heroは突進終了まで無敵状態になりアイテムとスキルの使用が可能。
Sanctuary Stone
shellshock03.pngタイプ:Passive周囲の味方のMagic Amrorを増加、敵のMagic Armorを減少させる。
Shellshockが死亡した時にSanctuary Stoneを落とすようになり、味方HEROが拾うとこのPassiveスキルを30秒間得られる。
指定:なし
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1---600-味方/敵HERO±1Magic Armor
2---600-味方/敵HERO±2Magic Armor
3---600-味方/敵HERO±3Magic Armor
4---600-味方/敵HERO±4Magic Armor
備考
どちらのチームも拾うことができる。
Luminous Tether
shellshock04.pngタイプ:Active自身の周囲に電気を放出し、敵ユニットにMagicダメージと徐々に薄れる80%スローを3秒間与える。
その後、自身の周囲に電界を10秒間作り出し毎秒Magicダメージを与える。
指定:なし
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
115080-40010敵ユニット100Magic Damage +3秒かけて徐々に薄れる80%スロー
周囲350に毎秒 30 + 自身のMAXHPの1% Magicダメージ
217580-40010敵ユニット200Magic Damage +3秒かけて徐々に薄れる80%スロー
周囲350に毎秒 40 + 自身のMAXHPの1.5% Magicダメージ
320080-40010敵ユニット300Magic Damage +3秒かけて徐々に薄れる80%スロー
周囲350に毎秒 50 + 自身のMAXHPの2% Magicダメージ
備考
キャストタイムが長め(0.6秒)。

バックストーリー Edit

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3.8.7で追加。 -- 2016-04-06 (水) 01:05:33
  • 3番の殻が敵でも拾えるってのがまた謎。敵でも拾えるが拾った場合は移動速度が-20%とかにして欲しいw -- 2016-04-07 (木) 01:04:14
  • 当然imba -- 2016-04-07 (木) 21:11:26
  • エフェクトとか地味だな・・・ -- 2016-05-15 (日) 15:26:39
  • 2nd地点指定にしてから出直してほしい事故要因の貧弱Str糞雑魚ナメクジ君。構成練って並程度 -- 2016-05-16 (月) 15:10:16
  • 2が売り、4no -- 2016-06-19 (日) 05:21:43
  • なんやねん! -- 2016-06-22 (水) 12:02:09
  • Gank専用ザグ 2が恐ろしすぎる -- 2016-07-03 (日) 21:17:58
  • こいつって正直、序盤が全てな感はある・・・・・・・序盤にどれだけgank出来るかが肝 -- 2016-11-22 (火) 20:15:56
  • 4.0.8更新 Ultが凶悪に。 -- saibaiman? 2017-05-02 (火) 19:13:14
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