Drunken Master

Last-modified: 2021-04-08 (木) 17:21:21

Ver.4.9.2

Drunken Master.jpgMELEEステータスLv1IncLv25
Drunken MasterStrength223.0-
Agility142.0-
Inteligence181.8-
射程150HP568--
攻撃間隔1.7 秒Mana234--
移動速度295Armor2.16--
基本攻撃力50-57M.Armor5.0--
Lunge
Drunken Masterskill1.jpgタイプ:Active指定した対象に飛びつき1.5秒間行動不能にし、自身は対象の周りを時計回りで一周する。
その間、もう一度スキルを使用するか一周するかすると拘束は解けるが、自身の反対側の方向へ距離300吹き飛ばし、2秒間のスローを与える。
対象に張り付いた時と吹き飛ばした時の計2回、自身の攻撃力の割合とボーナスを合計した物理ダメージを与える。

[flavor text:You spin me right round, baby, right round](お前は儂をぐるぐるまわしとるぞ、小僧、ぐるぐるとな。)
指定:対象
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
112013400-1.5 [2]敵ユニット50% + 20 damage 計2回 15% slow
212012400-1.5 [2]敵ユニット50% + 40 damage 計2回 20% slow
312011400-1.5 [2]敵ユニット50% + 60 damage 計2回 25% slow
412010400-1.5 [2]敵ユニット50% + 80 damage 計2回 30% slow
2回のダメージは通常攻撃として扱われるため、Attack Modifier等が適用される。
Stagger
Drunken Masterskill3.jpgタイプ:Active指定地点に向かってステップをふみ、範囲内の敵に物理ダメージを与える。(non-heroユニットに対しては1.75倍のダメージ)
その後4秒間自身の攻撃力と移動速度を上昇させる。
また、Lunge使用時にこのスキルのCDをリセットする。
[flavor text:Dear chap, I might be a wee bit inebriated.](なあおまえさん、儂はほんのちっと酔ってしまったかもしれんぞ)
指定:地面
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
16073002004敵ユニット45 damage 35攻撃力上昇 15移動速度上昇
26073002004敵ユニット70 damage 50攻撃力上昇 20移動速度上昇
36073002004敵ユニット95 damage 65攻撃力上昇 25移動速度上昇
46073002004敵ユニット120 damage 80攻撃力上昇 30移動速度上昇
このスキルはDisjoints効果を持つ。(タイミングよく使うことで特定のスキルや攻撃を回避することが可能)
Drink
Drunken Masterskill2.jpgタイプ:Active酒を飲みDrunk chargeを付与し、様々な効果を得る。
使用時に(3/6/9/12)chargeを獲得し、飲み続けることで0.25秒毎に(2/3/4/5)chargeとLungeとStaggerのCDを0.5秒短縮する。
※チャネリングスキル。術者が別の行動を取るまで持続する。(最大2秒間)

Drunken MasterはDrunk charge数に応じてcharge数×1%Evasion、1%スタンやデバフ効果時間短縮、1.5%の1.5倍クリティカルチャンスを得る

以下のスキルを使用時Drunk chargeを消費してスキルを強化する。
Lunge使用時Drunk chargeを6消費して移動速度低下を+30%する。
Stagger使用時Drunk chargeを4消費して移動速度上昇量を+50する。
Drunk chargeは2秒経過毎に自動で1消費され、Drunken MasterのHealthを7回復する。
また、Drunken Masterかkillかassistを得る度chargeが10加算される。
[flavor text:yummy yummy yummy](ング、ング、ングッ)
指定:無し
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
12016---自身-
22016---自身-
32012---自身-
4208---自身-
Lv4で2秒間飲み続けた場合は12+40chargeとLungeとStaggerのCDを4秒短縮する。
スキルレベルが最大になると使用して即座にキャンセルすることでDrunk chargeを簡単に維持することが可能。
3 Point Strike
3PointStrike.jpgタイプ:Passive周囲の敵Heroに三方向の打点を発生させる。
対象の打点を全て破壊した時、物理ダメージと打ち上げスタンを与える。

[flavor text:Hmm? What's happening? Are they trying to hurt me?](んむ?何が起きた?奴らは儂をどうにかしようとしたのか?)
指定:無し
Level消費マナクールダウン射程範囲効果時間対象効果
1---1200-敵ヒーロー250ダメージ 1.0秒打ち上げスタン
2---1200-敵ヒーロー375ダメージ 1.5秒打ち上げスタン
3---1200-敵ヒーロー500ダメージ 2.0秒打ち上げスタン
打点は効果を発動して12秒後か、10秒後に回復する。
打点はDrunkenMasterから発生するDotダメージ以外の攻撃で破壊可能。(イリュージョンでも可能)
打点の方向は北、南西、南東に120度で発生する。

Build一覧

バックストーリー

For the Drunken Master, there exists only a single cardinal rule: that booze shall flow, freely and indefinitely.
At first apathetic to the Hellbourne threat, the Drunken Master lept to action when a wise sage explained to him that should the Hellbourne overrrun Newerth, there would be no more booze.
Armed with expert combat techniques and fueled by questionable substances, the Drunken Master embodies that which is unpredictable and unyielding.


SKIN

デフォルトHillbilly BrawlerDrunken WenchEggnog Master
DMaster_Def.jpgDMaster_alt1.jpgDMaster_alt2.jpgnoavater_Legion.jpg
NormalShopShop特殊(2012年クリスマス)
10ドルコインパック購入特典

コメント

  • 更新、2ndが大幅変更され一気に扱いやすいスキルに。 -- saibaiman? 2013-05-04 (土) 15:06:42
  • これ2番アクティブスキルだけど使っても効果なくね? -- 2013-05-13 (月) 22:40:04
  • それ使った後すぐ動いてないか? -- 2013-05-13 (月) 22:44:10
  • チャネリング(ボソッ -- 2013-05-13 (月) 22:49:24
  • 極々稀に勝手なキャンセルが入ることがあるのは俺だけかしら -- 2013-05-14 (火) 18:04:34
  • チャージがなかったら終わるよ -- 2013-05-14 (火) 19:43:54
  • 3.5更新。ultの効果時間減少、CD調整。 -- 2014-07-21 (月) 01:04:37
  • 4.0.8更新 酒チャージの効果が削除され、シンプルなHeroに -- saibaiman? 2017-05-02 (火) 16:26:54
  • 明らかにやばいReworkきてるね。3rdskillがpassivenullstone+HPregene16正気かコレ!? -- 2017-09-12 (火) 20:51:45
  • 4.2.2更新 Rework -- saibaiman? 2017-09-15 (金) 16:08:13