Ver.4.9.2
RANGE | ステータス | Lv1 | Inc | Lv25 | ||||
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Flux | Strength | 23 | 3.5 | - | ||||
Agility | 21 | 2.0 | - | |||||
Inteligence | 16 | 1.5 | - | |||||
射程 | 400 | HP | 587 | - | - | |||
攻撃間隔 | 1.7 秒 | Mana | 208 | - | - | |||
移動速度 | 295 | Armor | 3.14 | - | - | |||
基本攻撃力 | 53-56 | M.Armor | 5.0 | - | - |
Release | |||||||
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タイプ: | Active | 周囲の敵にMagicダメージと45%スローを与える。 Polarity Swapの状態によって、青なら被ダメージ10%増加、ピンクなら10%与ダメージ減少のデバフ効果を与える。 | |||||
指定: | 無し | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 85 | 11 | - | 400 | 4 | 敵ユニット | 75Magic damage |
2 | 100 | 11 | - | 400 | 4 | 敵ユニット | 150Magic damage |
3 | 115 | 11 | - | 400 | 4 | 敵ユニット | 225Magic damage |
4 | 130 | 11 | - | 400 | 4 | 敵ユニット | 300Magic damage |
Magnetic Surge | |||||||
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タイプ: | Active | 指定した対象をPolarity Swapの状態によって、青なら引っ張りピンクなら吹き飛ばす。 また、自身の攻撃力+STRの割合分の物理ダメージを対象に与える。 Polarity Swapのスキルで上昇した攻撃射程分このスキルの射程も伸びる。 | |||||
指定: | 対象 | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 25 | 10 | 400 | - | - | ユニット | 距離200 攻撃力+STRの30%分物理ダメージ |
2 | 25 | 8 | 400 | - | - | ユニット | 距離250 攻撃力+STRの60%分物理ダメージ |
3 | 25 | 6 | 400 | - | - | ユニット | 距離300 攻撃力+STRの90%分物理ダメージ |
4 | 25 | 4 | 400 | - | - | ユニット | 距離350 攻撃力+STRの120%分物理ダメージ |
備考 | |||||||
このスキルは追加ダメージの乗った通常攻撃扱いである。(通常攻撃追加効果やクリティカルが発生する。) |
Polarity Swap | |||||||
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タイプ: | Active | 通常攻撃及び、Magnetic Surgeの射程を伸ばす。 また、使用することでスキルタイプを切り替えることができる。 最初からLv1になっている。 | |||||
指定: | 無し | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | - | 1 | - | - | - | - | - |
2 | - | 1 | - | - | - | - | +50 |
3 | - | 1 | - | - | - | - | +100 |
4 | - | 1 | - | - | - | - | +150 |
5 | - | 1 | - | - | - | - | +200 |
Discharge | |||||||
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タイプ: | Active | 敵ヒーロー全員をPolarity Swapの状態によって、自身を中心に青なら引っ張りピンクなら吹き飛ばす。 同時に、敵ヒーロー全員の上空視界(昼1000/夜700)を得て、透明を看破する。 青字はStaff of the Master所持時の値 Staff of the Master所有時は射程が無限になり動かす距離が増加する。 [flavor text:Get fluxed, motherfluxer!](流れやがれ、クソ野郎!) | |||||
指定: | 無し | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 125 | 100 | 2000(Global) | - | 3 | 全敵ヒーロー | 距離 400(500) |
2 | 125 | 80 | 2000(Global) | - | 3 | 全敵ヒーロー | 距離 600(700) |
3 | 125 | 60 | 2000(Global) | - | 3 | 全敵ヒーロー | 距離 800(900) |
備考 | |||||||
このスキルはMagic ImmunityやNullStoneの効果を貫通する。 このスキルでの移動は崖や建物を貫通する。 |
Build一覧
バックストーリー
The legionnaire spent years entrapped within the earth, tortured by his captors.
Thrashed about by gravity itself, he became infused with its strength.
Slowly he built himself a suit of the hardest metals known to man, tempering away for years as he honed its infernal machinery in secret.
As he soldered the final plate onto himself, he emerged neither man nor machine, but a force of nature itself.
Legionaireは何年も地球内部に彼を捕えし者に、拷問され捕獲されていた。
重力自体によって揺られて、その強さが注がれるようになった。
ゆっくりではあるが、何年もの時間を掛けて秘密裏に製錬し研ぎ澄まされし機械を作り人類に知られているもっとも頑丈な金属で鎧を作り始めた
自身に最後のプレートの溶接を終え、彼は人とも機械とも(言えない姿で)浮上したが、自然の力を身に着けていた。
関連
Legionnaire 中身
SKIN
デフォルト | Steam Flux | Iron Flux |
Normal | Shop | Shop |
HorsemenシリーズのPVで何気に登場している |
変更履歴
- Magnetic Surge: マナコストが20/30/40/50から25に減少した
- Polarity Swap: 5レベルスキルになり、ゲーム開始時から習得するようになった
コメント
- flostwolf持ってpkからのult→1で-100%移動速度ばら撒けるワロタ -- 2012-12-18 (火) 17:21:17
- ↑試してみたけどすげーなwでも敵が自分に張り付いたまま移動できないから自分も移動できねーw -- 2012-12-31 (月) 03:58:53
- それは凄いwwwwww -- 2013-01-19 (土) 18:55:15
- 3.2.4で2ndのManaコストと3rdの仕様が変更 -- 2013-09-26 (木) 23:32:20
- むしろ3rdは何故今までこの仕様じゃなかったのか -- 2013-09-27 (金) 01:57:17
- プロシーンでPK買わずにAstroもしくはインサニからのFrostwolf買うFluxが増えた -- 2015-02-27 (金) 19:10:43
- 4.0.8更新 -- saibaiman? 2017-05-02 (火) 16:32:35
- 4.2更新 2ndが通常攻撃属性化。Ultがグローバルではなくなったがnull貫通、地形や建物を無視して引き寄せるようになる大幅強化。 -- saibaiman? 2017-08-22 (火) 19:38:47
- ぬる石と建物貫通になったせいでKrakとFluxのコンボが狂ってる -- 2017-08-23 (水) 21:48:01
- ヌルに関してはどっからでも解除可能っていうメリットもあったけどそれ以上に今の方がつよいわ -- 2017-08-23 (水) 22:19:48