Ver.4.9.2
MELEE | ステータス | Lv1 | Inc | Lv25 | ||||
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Shellshock | Strength | 20 | 2.8 | - | ||||
Agility | 16 | 1.9 | - | |||||
Intelligence | 17 | 1.7 | - | |||||
射程 | 150 | HP | 530 | - | - | |||
攻撃間隔 | 1.7 秒 | Mana | 221 | - | - | |||
移動速度 | 285 | Armor | 2.24 | - | - | |||
基本攻撃力 | 48-55 | M.Armor | 5.0 | - | - |
Fireflies | |||||||
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タイプ: | Active | 指定方向に風を放ち敵ユニットにMagicダメージと20%スローを2秒間与える。 効果範囲に視界を持つホタルを召喚し、触れた敵HEROの視界を得る。 | |||||
指定: | 方向 | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 60 | 10 | 1600 | 250 | 15 | 敵ユニット | 100Magic Damage |
2 | 70 | 10 | 1600 | 250 | 15 | 敵ユニット | 140Magic Damage |
3 | 80 | 10 | 1600 | 250 | 15 | 敵ユニット | 180Magic Damage |
4 | 90 | 10 | 1600 | 250 | 15 | 敵ユニット | 220Magic Damage |
備考 | |||||||
Rolling Thunder | |||||||
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タイプ: | Active | Shellshockは殻にこもり3秒経過かスキル再使用で突進する。 移動中にスキル再使用でキャンセル可能。 殻に篭っている時間が長いほど突進速度が上昇する(600(900) -900(1350) ) 味方Heroは殻に篭っているShellshockを右クリックすることで同乗可能。 衝突した敵ユニットとその周囲にMagicダメージとスタンを与える。 同乗したHERO1体につき(20/30/40/50)Magicダメージを追加で与える。 青字はStaff of the Master所持時の値 Staff of the Master所有時はダメージと射程、転がる距離と速度が上昇する。 | |||||
指定: | 対象 | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 120 | 16 | 1300(2000) | 300 | 1 | 敵ユニット | 70(140) Magic Damage + スタン + 追加Magicダメージ |
2 | 120 | 16 | 1300(2000) | 300 | 1.25 | 敵ユニット | 140(210) Magic Damage + スタン + 追加Magicダメージ |
3 | 120 | 16 | 1300(2000) | 300 | 1.5 | 敵ユニット | 210(280) Magic Damage + スタン + 追加Magicダメージ |
4 | 120 | 16 | 1300(2000) | 300 | 1.75 | 敵ユニット | 280(350) Magic Damage + スタン + 追加Magicダメージ |
備考 | |||||||
地形無視かつ途中の木をなぎ倒す。 同乗している味方Heroは突進終了まで無敵状態になりアイテムとスキルの使用が可能。 チャネリング時間に応じて1800 (2700) ~2700 (4050) の距離まで転がる事が可能。 |
Sanctuary Stone | |||||||
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タイプ: | Passive | 周囲の味方のMagic Amrorを増加、敵のMagic Armorを減少させる。 Shellshockが死亡した時にSanctuary Stoneを落とすようになり、味方HEROが拾うとこのPassiveスキルをshellshockが復活するまで得られる。 | |||||
指定: | なし | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | - | - | - | 600 | - | 味方/敵HERO | ±1Magic Armor |
2 | - | - | - | 600 | - | 味方/敵HERO | ±2Magic Armor |
3 | - | - | - | 600 | - | 味方/敵HERO | ±3Magic Armor |
4 | - | - | - | 600 | - | 味方/敵HERO | ±4Magic Armor |
備考 | |||||||
敵は拾うか通常攻撃で壊すことが可能。 Sanctuary Stoneは落ちている間オーラを放ち続ける。 |
Luminous Tether | |||||||
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タイプ: | Active | 自身の周囲に電気を放出し、敵ユニットにMagicダメージと徐々に薄れる80%スローを3秒間与える。 その後、自身の周囲350に電界を10秒間作り出し毎秒Magicダメージを与える。 | |||||
指定: | なし | ||||||
Level | 消費マナ | クールダウン | 射程 | 範囲 | 効果時間 | 対象 | 効果 |
1 | 150 | 80 | - | 400 | 10 | 敵ユニット | 100Magic Damage +3秒かけて徐々に薄れる80%スロー 周囲350に毎秒 30 + 自身のMAXHPの1% Magicダメージ |
2 | 175 | 80 | - | 400 | 10 | 敵ユニット | 200Magic Damage +3秒かけて徐々に薄れる80%スロー 周囲350に毎秒 40 + 自身のMAXHPの1.5% Magicダメージ |
3 | 200 | 80 | - | 400 | 10 | 敵ユニット | 300Magic Damage +3秒かけて徐々に薄れる80%スロー 周囲350に毎秒 50 + 自身のMAXHPの2% Magicダメージ |
備考 | |||||||
キャストタイムが長め(0.6秒)。 |
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コメント
- 3番の殻が敵でも拾えるってのがまた謎。敵でも拾えるが拾った場合は移動速度が-20%とかにして欲しいw -- 2016-04-07 (木) 01:04:14
- 当然imba -- 2016-04-07 (木) 21:11:26
- エフェクトとか地味だな・・・ -- 2016-05-15 (日) 15:26:39
- 2nd地点指定にしてから出直してほしい事故要因の貧弱Str糞雑魚ナメクジ君。構成練って並程度 -- 2016-05-16 (月) 15:10:16
- 2が売り、4no -- 2016-06-19 (日) 05:21:43
- なんやねん! -- 2016-06-22 (水) 12:02:09
- Gank専用ザグ 2が恐ろしすぎる -- 2016-07-03 (日) 21:17:58
- こいつって正直、序盤が全てな感はある・・・・・・・序盤にどれだけgank出来るかが肝 -- 2016-11-22 (火) 20:15:56
- 4.0.8更新 Ultが凶悪に。 -- saibaiman? 2017-05-02 (火) 19:13:14
- 1st強化されてmid行けばぶっぱで削って転がってキル取るだけのお手軽opと化した -- 2018-10-07 (日) 03:04:57