The Madman/Build-名無し

Last-modified: 2013-01-31 (木) 13:51:00

Version 1.0.10 by 名無し

 このページでは主に戦い方を解説しています。

アイテムビルド

最序盤

サイドレーンの場合
Blight Stones
Minor Totem
Mana Potion
Logger's Hatchet
Mana Potionがあればレーンのハラスが多少きつい場合も1番スキルを多用してLHを狙っていける。
ハラスもできるので買っておくといいだろう。

ミドルレーンの場合
Bottle
ルーンを管理することが必須。ボトルにいれることで泉にかえる手間が省ける上、hasteやDDの場合、1番→2番とつなげることで凶悪なハラスができる。できれば仲間にルーンの位置が確認できる場所にwardを置いてもらおう。

序盤

Fortified Bracelet
Soulscreem Ring
Iron Shield

Steamboots
Bottle
Sustainer

Fortified BraceletSoulscreem Ringはステータスの底上げに。腕に自信がない人はFortified Braceletをお勧めする。耐久力が上がり生存率が上がるからだ。
Iron Shieldはレーンでの稼ぎが厳しい時、早めに森に潜るために使う。これら三つのアイテムはどれか一つ状況にあったものを選ぼう。
ブーツはSteamboots一択。Madmanは1番スキルの移動速度上昇によってブーツさえあれば移動速度は最大になるため、ステータスの底上げができるSteambootsがもっとも適当だろう。
Bottleは早めに買えば買うほどfarmingが楽になるが必要ないと判断したら無理に買う必要はない。
SustainerRuned Axeを作る場合のみ早めに購入する。回復効率が飛躍的に上がりfarmingも楽になるだろう。

中盤から後半

Runed Axe
Farmingが飛躍的に早くなる。作るのは早ければ早いほどいい。20分以内に作れれば非常に良い。この武器自体の戦闘能力はそこまで高くないので、25分頃までに素材が一つもそろっていないならSavage Mace等の他の装備にシフトし即戦力化をはかるのもいいだろう。
Shrunken Head
耐久力が低いMadmanが集団戦でガンガン前に出るには必須のアイテム。敵にnukerが多いなら必須のアイテムだ。

このへんを作り終わったら
Savage Mace
Wingbow
Symbol of Rage
あたりを狙っていこう。

ゲームの進め方

最序盤レベル1-5

推奨レーンはbot(hellbourneならtop)。サイドレーンの場合はgankを警戒しつつ1番でLH/ハラス。
midに行っているならボトルを初めに買ってルーンの管理をしっかりとしよう。
ルーンを上手く使えば相手がrangedの場合でも有利に立つことが可能。また泉に補給に戻る手間が省ける。
サイドレーンの場合も味方がdisable持ちなら1番と2番でfirstbloodを狙える。無理して死なないように。

序盤レベル6-10

gankを警戒しつつファーム。遠い場所の集団戦は放置してファーム
Madmanは1番があるため、スタンを当てられたり集団に囲まれない限り生存しやすい。
gankされる前にhomecoming stoneを準備して1番から確実に逃げられるようにする。

中盤レベル11-15

runed axeは完成しただろうか? 完成しているなら今度は積極的にギャングを狙っていく。
集団戦では真っ先に飛び込むのではなく戦闘が始まってから柔らかいヒーローを狙う。
もしうまく集団戦やファーミングで立ち回れたらレベルはすぐにあがり次のステップに進むだろう。

終盤レベル16以降

ちゃんと稼げているのなら1v1でMadmanに勝てるのは同じmelee carryだけ。
とは言え集団戦で正面から戦うような馬鹿な真似はしないこと。Shrunken Headがあれば
正面から戦えないこともないが推奨しない。味方との連携を第一に。

Madmanの役割

中盤から終盤にかけてのDPS担当。集団戦ではその火力を発揮できるかが重要。
initiaterではないのでChronosSwiftBladeのように真っ先に突っ込むのは賢くない。
順調に育っているならUlt込みのDPSはCarryの中でも最高クラスな反面、打たれ弱いのが泣き所。

集団戦において殴る機会を得られないと判断したら、無駄死にを避けて回復やファームに行こう。

Madmanが苦手な相手

Blood Hunter

視界に入った瞬間にUltを掛けられて動けなくなる。
とりあえず透明になっても動けないので逃げられず、敵の増援がやってきて死ぬ。

Pestilence

集団戦でUltを付けられると透明が看破され逃げ辛く、アーマーが大幅に低下し前線に居られない。

Engineer

Ultを使われると危険。slowとsilenceでかなり逃げづらい。
逆にUltを使われなければ柔らかいのですぐに倒せるだろう。

Arachna

Ultの透明看破が辛い。先手取れるなら勝てなくもない。

Jeraziah

Ult中は攻撃がほとんど通らない。効果が切れるまで逃げる。

Madmanで狙いたい相手

集団戦の敵Ranged

一般的にrangedは脆いので1番で背後に周りslowをかければ簡単に殺せる可能性が高い。
正面から行くとtankやdisablerの集中砲火を受けるのでそれは避けたい。
反撃の隙を与える前に殺しきり、1番で離脱するのが理想的。真っ先にdisablerを殺せると美味しい。

ファームしてるヒーロー

1v1で先制攻撃さえ決まれば大体は撤退するのでそこを追って殴る。
反撃されて負けるのはファームが足りていないだけ。ファーム負けしているなら味方と動いた方が賢明。

  • Q,ほんとに撤退するのか?
    • A,いきなり現れた奴にhealthを半分近く持ってかれたらどんな奴でも撤退する(≒そうなるまでファームしろ)。

Madmanは深追い禁止

Madmanはまともに攻撃を食らったり、逃走手段である1番を封じられると非常に辛い。
味方をエサにして隙を突くなり、集団から少し離れた敵を狙うなりして戦わないと一瞬でやられてしまう。
間違っても自分から戦端を開いたりしてはいけない。そういう仕事はinitiaterに任せよう。
Madmanの勝ちパターンは先制攻撃、相手にスキルを使わせるまえに倒してしまうこと。深追いは禁物。
一回のDisableが命取りになりかねないアンバランスな子なんで大事に使ってくれ。

このビルドの評価

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コメント

  • 余計なお世話だと思うけど、ウルトよりULTって表記したほうがいいんじゃないかな -- 2010-09-01 (水) 16:57:03
  • なんでカタカナ表記するのか意味不明。なんのことかわからんわ。発音勉強してください -- 2010-09-01 (水) 17:21:06
  • 何故カタカナ・・・英語コピペして使えばいいだろ -- 2010-09-01 (水) 17:45:11
  • とりあえず気になったカタカナだけ直しといた。 -- 2010-09-01 (水) 17:50:44
  • 筆者じゃないけど大幅に書き直し。他の人も修正して良いレベル -- 2010-09-01 (水) 17:58:52
  • カオスになってるな -- 2010-09-01 (水) 18:10:34
  • ↑上の人と同時に編集してたっぽい。直した。 -- 2010-09-01 (水) 18:15:56
  • コメント下に筆者の言いたいことだけかいつまんだテキスト置くんで使える部分だけ使ってくれ。ツッコミどころの訂正はmadman使いに任せた。 -- 2010-09-01 (水) 20:21:44
  • コメント下記事のほうが読みやすかったため、差し替えました。 -- 2010-09-01 (水) 22:27:20