【経験値】
敏捷 182/200
筋力 63/200
耐久 91/200
魔力 352/800
魔防 5/1600
【魔法】
変身魔法 | 1000/1000 | ダイス 2d6 |
アイス・バレット | 77/400 | ダイス1d10 |
フロストバイト | 283/200 | ダイス1d10 |
カースドデコイ | 17/200 | ダイス 2d6 |
アイスダガー | 140/200 | ダイス1d10 |
エクストラ・モルグ | 100/200 | ダイス1d10 |
絶零の煉獄 | 166/200 | ダイス1d10 |
自動筆記魔法 | 1000/1000 | ダイス1d10 |
探知魔法 | 18/200 | ダイス 2d6 |
幽体離脱魔法 | 9/200 | ダイス1d10 |
ゴーストバインド | 143/200 | ダイス1d10 |
マジックシェル | 4/200 | ダイス 2d6 |
死体操作魔法 | 39/200 | ダイス1d10 |
グリード・ロバー | 139/400 | ダイス 2d6 |
イージーパワーアップ | 19/200 | ダイス1d10 |
眠りの首輪 | 40/200 | ダイス 2d6 |
負荷魔法 | 409/800 | ダイス1d10 |
主要属性適性解析魔法 | 21/200 | ダイス1d10 |
念話 | 28/200 | ダイス1d10 |
微生物活性化魔法 | 36/200 | ダイス1d10 |
オールマイティヒール | 166/200 | ダイス1d10 |
イナーシャルスワップ | 99/200 | ダイス1d10 |
コーリングフレンズ | 51/200 | ダイス1d10 |
ユートピア | 81/200 | ダイス2d6 |
ダーク・ショット | 1/400 | ダイス1d10 |
スティグマ | 65/800 | ダイス1d10 |
占い魔法 | 87/400 | ダイス2d6 |
ワールドチューニング | 16/200 | ダイス1d10 |
飛行魔法 | 0/200 | ダイス1d10 |
- できない子を起点とし、端末の魔法陣に触れた魔力、生命力をない子に転送する術式。 36/100 ダイス2d6
一定以上できない子から離れると効果なし。
消費MP50 30日で効果終了。
- マジックプール:唱えた魔法を一つだけ待機させて、何時でも発動可能とする。 25/100 ダイス1d10
詠唱:中 消費MP50 効果時間:6時間
- 武器に付与する魔法。マジックシェルの応用。纏わせる魔力の属性によって効果が異なる 23/100 ダイス1d10
詠唱:短 消費MP戦闘1回につき30。
炎:傷口が焦げる。
水:武器を自動修復する。
氷:傷口を凍結させる。
地:武器の硬度上昇。
風:武器の速度上昇。(使い手にとっては軽くなったように感じる。)
雷:武器の周囲に雷によるあたり判定が出る。
闇:相手のMPを削る。
光:威力上昇。
呪:斬り付けた相手が魔力依存で追加で疲労する。
- 神経系に作用、脳内物質を過剰分泌させてトリップさせる。依存性がある。 81/100 ダイス1d10
詠唱:中 消費MP30 射程:近 範囲:単体
- ごく短い一瞬に凝縮した身体強化魔法。 2/100 ダイス1d10
一瞬だけ自身の身体能力を1段階上昇させる。大きく疲労する。
詠唱:短 消費MP150 習得難度:E
- バインド:魔法の網で拘束する。霊体には効果なし。 5/100 ダイス1d10
拘束できるかどうかは魔防、拘束を解除するのは筋力。
詠唱:中 消費MP30 射程:近 範囲:単体
- 肉体の機能回復 儀式魔法。 ダイス1d10 5/100
死体操作、霊体系、オールマイティヒールの応用。
故障部位を死体操作で擬似的に蘇生し、本体と霊体でつなぎ回復効果で機能回復させる。
故障部位と同じ部位が必要。(死体でも可。)拒否反応が出る可能性有り。
早い話が臓器移植のようなもの。治療部位は術後、アンデット扱いとなる。
詠唱:1時間 消費MP100+対象のMP20 射程:至近
- 墓地を対象に発動し、複数の死体に「生者を襲い活動のための魔力を奪え」と命令する。ダイス1d10 8/100
死体操作の応用 活動時間はそのままなら30分 魔力を吸血によって奪えるようになる。(グール化)
詠唱:1行動 射程:無 範囲:中 消費MP100 さらに吸血リミット10日分のダンピールの血液
【スキル】
隠密 240/500 ダイス2d6
騎乗 299/1000 ダイス1d6
薬師 140/500 ダイス1d10
料理 20/500 ダイス1d10
睡眠薬精製 15/1000 ダイス1d10
偽装工作 14/500 ダイス2d6
天文学 213/500 ダイス1d10
釣り 11/100 ダイス1d10
スコップ術 125/500 ダイス1d6
剥ぎ取り 57/100 ダイス1d6
変装 11/100 ダイス2d6
投擲 15/200 ダイス1d6
格闘術 64/100 ダイス1d6
剣術 212/10000 ダイス1d6
錬金術 418/500 ダイス2d6 MP5+1G消費。
歌唱 18/100 ダイス1d10
建設 314/500 ダイス1d10
農業 4/100 ダイス1d6
舞踊 4/100 ダイス1d6
事務 253/1000 ダイス2d6
絵画 63/500 ダイス1d10
杖術 2/500 ダイス1d6
奥義
我(箒)流剣術・斬撃 54/200 ダイス1d6
魔哭鳴斬剣 ダイス1d10 14/200
我(箒)流剣術・大切断 16/200 ダイス1d6
吸血鬼化: 0/1000 ダイス1d6
【開発途中】
空間の歪みを利用した転移 2%固定
空間系魔法内やダンジョン内でしか機能しない。
エクストラモルグとイナーシャルスワップの原理を利用して発動すると
ユートピア内に設置した魔法陣の位置に戻る。魔法陣設置MP100
詠唱時間:長 消費MP100 射程:至近 範囲:数体