ドッペルゲンガー

Last-modified: 2017-04-08 (土) 01:13:30

ステータス

名前:ペルン

性別:女
年齢:301
種族:ダンピール(英傑?)

筋力:D-
敏捷:D-
耐久:D-
魔力:C+
魔防:B

MP140/140

【アビリティ】

保身精神:A
 自身の身を守る精神と才覚と能力。
 保身のためのすべての行動に補正がつく。
 様々なアビリティを内包する。
ドッペルゲンガー:EX
 召喚者(できない子)のスペック・アイテムをコピーして現れる異界の魔物。
 召喚された時点でコピー元の記憶などを把握する。
 ただし一部の能力はコピーできない、または不完全なものとなる。
 存在の維持には血液ではなく、魔力が必要。
 またあくまでコピーのため新しいものを生み出せない。

【スキル】

剣術④:あなたは一流の剣士だ。
隠密③:あなたはプロの隠密者だ。1/2
事務③:あなたはプロの文官だ。
睡眠薬精製②:強力な睡眠薬を作ることができる。ただし作れるのは1種類のみである。
騎乗②:あなたは見習いの騎乗者だ。
料理②:あなたは料理を作ることができる。
従属②:あなたは召喚者に従うことが上手い。
薬師①:あなたは薬を作ったり薬草を採取したりできる。
錬金術①:あなたはちょっとした錬金術を行使できる。
スコップ術①:あなたはスコップをうまく使える。
建設①:あなたはヤブの建築士だ。
天文学①:あなたの趣味は天体観測だ。
絵画①:あなたは絵が描ける。
杖術①:あなたは杖が扱える。

【ペルンの魔法】適性=できない子と一緒。

変身魔法⑤:幻属性。自身をいずれかの人間または動物または透明に見せる魔法。
         強制解除する場合、相手の魔力とこちらの魔防で判定。
         ただし、認識を変える以外の効果はない。違和感を緩和できる。
         同意した他人にも使用可能。その場合1時間できれる。MPを追加で10消費。
         相手に好印象を抱かせる。
         詠唱時間:極短 消費MP一行動につき18 射程:近 範囲:単体

カースドデコイ①:呪属性。呪いの対象を他人に押し付けて自身の呪いを解く。
           呪いの対象として適した相手にしか使えない。       
           対象と魔力・魔防対決。                    
           詠唱時間:中 消費MP30 射程:近 範囲:単体     

☆アイス・バレット②:氷属性。空気中の水を凍らせて発射する。
             詠唱時間:極短 消費MP15 威力:小 距離:中 範囲:小

フロストバイト②:氷属性。氷属性の魔法に仕込み、体内から体温を奪い動きを阻害させる。
           ※起点の魔法が相手に傷を作らないと効果なし。相手のMPを消費し効果範囲が広がっていく 1/4
          詠唱時間:短 消費MP10 効果:中 範囲:小

アイスダガー①:氷属性。空気中の水分を集め、手のひらから出現させ  
          攻撃する。                             
          詠唱時間:短 消費MP10 威力:中 距離:至近 範囲:小

エクストラ・モルグ①:空間魔法。魔力で異空間を作りそこに物を収納する。除菌可能。
             水を詰め込んで戦闘前にばしゃーとか出来なくも無いが他にものが入ってると濡れるし一緒に出る
             詠唱:中 MP出し入れの際に20消費 射程:近
 ニブルヘイム
絶零の煉獄①:永続的に分子の運動が起きない絶対氷結地獄
          氷属性空間魔法。自身以外の全ての運動を停止させる異空間を作り出す。
          霊体・魔法には効果なし。魔防A-以上または氷属性耐性持ちは動く可能性有り。
          詠唱:長 消費MP10秒につき100 射程:無 範囲:中

自動筆記魔法⑤:炎属性 焦がして字を書く。文字に魔力を込められる。 6時間ごとの経験値+2
           詠唱:長 6時間ごとの消費MP12 射程:中

探知魔法①:周囲にいるものを探知する。魔法による偽装ははがせない。
        魔法使いに探知魔法を使用されたことがばれる。
        ジャミングにより逆探知難易度上昇。
        分かるのは位置と魔力量、性別と体格。
        詠唱時間:長 消費MP30 射程:無 範囲:広

幽体離脱魔法①:霊体捕縛魔法の基礎を流用して自身の霊体を一時的に引っこ抜く。
           移動に制限が付く、一定時間で自動で戻される。
           詠唱:長 MP起動時に10、10分につき30消費 制限時間30分 射程:中

ゴーストバインド①:魔法の網で霊体を捕獲する。受肉中の存在には効果なし。
            詠唱時間:中 消費MP40 射程:近 範囲:単体

マジックシェル①:魔力で出来た膜をまとうことで自身の魔防を1段階上昇させる。
           詠唱:中 MP1時間ごとに10消費

死体操作魔法①:死体を単一的な命令を聞く奴隷にする。
           詠唱:長 消費MP活動1時間につき30 射程:至近 範囲:単体

グリード・ロバー①:カースドデコイと魔力集積魔方陣の応用。魔力の経路を自分に移しつつ吸収する。
            儀式魔法。魔力の経路に事前に細工する必要あり。
            詠唱時間:30分 消費MP細工する量により変化
            魔力のラインがあるものなら何にでも使える 1/2

イージーパワーアップ①:簡易性を追求した身体強化魔法。自身の身体能力全体が少し上がる。
               魔法使い以外でも習得できる魔法、ということを追求した過去の天才魔法使いが開発した魔法。
               習得難度:激低 詠唱時間:短 消費MP199 効果時間:30分

眠りの首輪①:触れた相手に魔力を注いで基点を設置。
         後は遠隔からでも任意で対象に猛烈な眠気を与えて眠らせる
         設置型。30日で効果終了。起動時MP5消費。
         詠唱時間:長 消費MP40 射程:至近 範囲:単体 遠隔操作距離:遠

念話①:相手に接触する必要がある。相手が魔法使いでないと聞き取れない。
     詠唱時間:短 消費MP20 射程:至近 範囲:単体

負荷魔法⑤:闇属性。自分にかかる重力を強くすることで筋力、敏捷、耐久を鍛える。 
         1行動ごとに筋力・敏捷・耐久経験値3獲得。使用時、自身の筋力、敏捷、耐久が1段階低下し、自然回復がなくなる。
         MP消費6時間ごとに25。

主要属性適性解析魔法①:対象の主要属性の適性を検査する。対象の同意が必要。
                 詠唱時間:長 消費MP30 射程:近 範囲:単体

微生物活性化魔法①:土の中を温かくして分解を促進する。
               炎属性。開墾+1d10
               詠唱時間:中 消費MP1行動ごとに50 射程:近 範囲:中

オールマイティヒール①:種族問わずに使える万能回復魔法。
                詠唱時間:中 消費MP60 射程:近 範囲:単体 効果:小

イナーシャルスワップ①:建物の倒壊以上の衝撃が来たときにその衝撃を別のところに逃がす。
                 設置型単発儀式魔法。事前にMPを消費して守る建物と逃がす場所に
                 魔法陣を設置する。衝撃を逃がされた方は大変なことになる。
                 詠唱時間:1時間 消費MP120 射程:至近(魔法陣の間は長) 範囲:中

コーリングフレンズ①:事前に契約ラインを結びそれを頼りに召喚する。契約MP消費30。

ユートピア③:エクストラ・モルグと二ブルヘイムの複合応用儀式魔法。
          広大な空間を異界化し位相の違う場所に存在させる。最大一つ。
          キーアイテムや条件付けのみで進入でき、現世からの干渉を基本受けない。
          ダンジョンなども巻き込める。
          作製時MP消費合計10000。その後のゲートを作るたび、条件を変更するたびにMP消費50
          詠唱:魔力をこめ終わるまで 範囲:絶大 射程:無

ダーク・ショット②:闇属性。闇の魔力を相手にぶつけ攻撃する。
             詠唱時間:短 消費MP30 威力:小 射程:中 範囲:単体
             アイス・バレット発動時に同時発動できる 1/3

スティグマ①:付与魔法の応用。武器に光属性・再生阻害を付与する。
          詠唱時間:短 消費MP40 射程:近 持続時間:一戦闘の間

占い魔法②:見つけたい物の位置を探し出す占い魔法。
          鏡や水面など反射する媒体が必要。当たるかどうかは運次第、基本3割。
          外れたら何も映らない 1/2
          詠唱時間:長 消費MP45

飛行魔法①:風属性。飛行状態になり空を飛ぶことができるようになる。
         詠唱時間:中 消費MP1時間につき50

契約魔法☆:自身に魔力を供給させる魔法。契約した場合、事前に決めた条件でなければ破れない。

マジックプール①:唱えた魔法を一つだけ待機させて、何時でも発動可能とする。
           詠唱時間:中 消費MP50 効果時間:6時間

???①:肉体の機能回復 儀式魔法。
      死体操作、霊体系、オールマイティヒールの応用。
      故障部位を死体操作で擬似的に蘇生し、本体と霊体でつなぎ回復効果で機能回復させる。
      故障部位と同じ部位が必要。(死体でも可。)拒否反応が出る可能性有り。
      早い話が臓器移植のようなもの。治療部位は術後、アンデット扱いとなる。
      詠唱時間:1時間 消費MP100+対象のMP20 射程:至近

???①:墓地を対象に発動し、複数の死体に「生者を襲い活動のための魔力を奪え」と命令する。
       死体操作の応用 活動時間はそのままなら30分 魔力を吸血によって奪えるようになる。(グール化)
       詠唱時間:1行動 射程:無 範囲:中 消費MP100 さらに吸血リミット10日分のダンピールの血液

【奥義】
我(箒)流剣術・斬撃①:斬撃による中距離攻撃を行う。
               射程:中 消費体力2% 範囲:1体 威力:低

☆魔哭鳴斬剣(まこくめいざんけん)①:狂気の残響、アザトースをふるった際に出る風切り音が 
                       冒涜的な音色に変化 周囲に狂気を振りまく。アザトース装備時専用。
                       消費体力5% 範囲:中

我(箒)流剣術・大切断①:対象に大きなダメージを与える。隙が多い
                射程:近 消費体力2% 範囲:1体 威力:高

マインドドラッグ①:毒属性。神経系に作用、脳内物質を過剰分泌させてトリップさせる。依存性がある。
            詠唱時間:中 消費MP30 射程:近 範囲:単体 

【習得中】
できない子を起点とし、端末の魔法陣に触れた魔力、生命力をない子に転送する術式。
一定以上できない子から離れると効果なし。 消費MP50 30日で効果終了。

武器に付与する魔法。マジックシェルの応用。纏わせる魔力の属性によって効果が異なる
              詠唱時間:短 消費MP戦闘1回につき30。
              炎:傷口が焦げる。
              水:武器を自動修復する。
              氷:傷口を凍結させる。
              地:武器の硬度上昇。
              風:武器の速度上昇。(使い手にとっては軽くなったように感じる。)
              雷:武器の周囲に雷によるあたり判定が出る。
              闇:相手のMPを削る。
              光:威力上昇。
              呪:斬り付けた相手が魔力依存で追加で疲労する。

ごく短い一瞬に凝縮した身体強化魔法。
一瞬だけ自身の身体能力を1段階上昇させる。大きく疲労する。
詠唱時間:短 消費MP150 習得難度:E

バインド:魔法の網で拘束する。霊体には効果なし。
      拘束できるかどうかは魔防、拘束を解除するのは筋力。
      詠唱時間:中 消費MP30 射程:近 範囲:単体

【契約解除条件】

①眠りの首輪を拒否した場合
②ユートピアおよび村に入る際、持ち物をできない子に渡すのを拒否した場合
③無許可でできない子以外から魔力を得た場合
④できない子の許可なくできない子のものや身内に危害を加えた場合
  ただし危害を加えられた場合の反撃は含まない。ただし殺さずに無力化した場合のみ。