- マジックショットなのにMPもMAGも使うのか・・・いらないな(苦笑) -- 2007-11-01 (木) 08:46:05
- ↑同意 -- 2007-11-01 (木) 13:06:58
- 一応、威力次第かも -- 2007-11-01 (木) 19:37:09
- ゲイボルグとか、威力は何依存だろう?ショットだから魔力か?でも相性が貫通だしな...!? -- 2007-11-02 (金) 03:32:02
- ゲイボルグとか、威力は何依存だろう?ショットだから魔力か?でも相性が貫通だしな...!? -- 2007-11-02 (金) 19:56:05
- ↑操作ミス、ごめんなさい -- 2007-11-02 (金) 19:59:52
- マジックショット 極魔だとキリン2発で沈む -- 2007-11-03 (土) 17:51:46
- ゲイボルグの相性が貫通なら、スギ銀ネコ部屋で近接大活躍の予感? -- 2007-11-07 (水) 16:08:23
- アタック2,3発で沈む敵にわざわざチャージのながいマジックショットを撃たないだろうw -- 2007-11-08 (木) 16:15:48
- ↑極魔のアタックで沈むわけがないだろうw -- 2007-11-12 (月) 08:56:57
- ゲイボルクの威力は力依存の模様 運極と力極が使ったらダメージに2倍の差が出た-- 2007-11-25 (日) 19:51:51
- フロストパンチの威力も力依存。 -- 2007-12-03 (月) 08:06:58
- レメゲトンはショットじゃないだろw -- 2007-12-16 (日) 03:26:35
- その他の項目作成。で、ちと気が早いけどDBB追加w -- 2007-12-20 (木) 07:33:05
- 夢喰らいSS -- 2007-12-20 (木) 23:24:41
- 銀月、マカカジャ×2の効果ってあるけど、アルテの銀月と効果違うん? -- 2007-12-21 (金) 01:36:20
- ↑レメゲトンからコピペした時に説明文直し忘れたのかも?誰か確認plz。自分が確認してもいいが、いつになる事やらorz。 -- 2007-12-21 (金) 03:05:10
- 直した -- 2007-12-22 (土) 05:23:27
- ロキ魔晶スキル「ブラッディアタック」は、その名の通りアタックのHP吸収機能付きなだけでした -- 2007-12-25 (火) 00:48:06
- ↑威力はベーシカルの90%程度、回復率は与ダメージの1/50程度。代償がMP1+マグ1 -- 2007-12-25 (火) 00:49:08
- ↑↑あ、相性は武器依存でした。デスとか零につけろ、ってことかなこれは… -- 2007-12-25 (火) 00:50:41
- ↑↑あ、相性は武器依存でした。デスとか零につけろ、ってことかなこれは… -- 2007-12-25 (火) 01:08:29
- 夢くらいは、永眠の誘いと同じで、ダメを与えても敵は起きません。 -- 2007-12-25 (火) 15:41:15
- でも夢喰らいはクールタイム長いから、2発目を撃つ前に敵が起きることがよくあるw -- 2007-12-26 (水) 23:30:24
- ゴスペル持ってる方追記お願いします。 -- 2008-02-04 (月) 15:16:25
- エプタメロンはパーティー全員ではなく、術者を中心に、その周囲内のプレイヤー、仲魔全てにマカカジャ×2です。PTに入っていなくてもかかります。 -- 2008-02-07 (木) 08:51:59
- フロストパンチは近接依存です。修正お願いします -- 2008-02-11 (月) 20:57:43
- ↑前まで近接依存って書いてあったのに魔法依存に書き換えられてた。 -- 2008-02-11 (月) 23:18:55
- 銀月とかエプタメロンで耐久本当に減るのかな?50回連続で使ってもまったく減らないけど -- 2008-06-01 (日) 22:34:27
- ブラッティアタックの消費MP・マグは5づつのはずでは?誰か治してw -- 2008-08-24 (日) 16:37:50
- ブラッディアタック修正しますた。あとゲイボルグに特殊魂合の材料まで書かれてたので消しました -- 2008-08-24 (日) 17:17:38
- 忘却をくらっても、アイテムによる付加スキルは忘却されないようです -- 2008-08-24 (日) 19:09:47
- ブラッティアタックの消費MP・マグは5づつのはずでは?誰か治してw -- 2008-08-24 (日) 23:23:05
- ギリに万能スキルってやっぱ効かない? -- 2008-09-24 (水) 10:38:49
- ↑当然効く -- 2008-09-24 (水) 10:46:10
- そうなんだ。万能だけは物理とか魔法とか関係なく通るのね。ありがとう -- 2008-09-24 (水) 11:35:56
- そう。それがアトラス(ケイブじゃないよ)の考えた万能相性の特殊仕様。全物理や全魔法の反射/吸収を無視する。でも万能相性の反射/吸収の影響は受けるので絶対に通るわけじゃない。 -- 2008-09-24 (水) 13:52:30
- 要するに、現状は万能技が通らない敵は居ないけど、今後万能を反射/吸収する敵が実装されたら絶対ではなくなるって事ね -- 2008-09-24 (水) 16:05:48
- 壁]-`).。oO(・・・CAVE単独でそんなん実装されたらいよいよメガテンって気がしないなぁ。マニアクスの閣下は一応万能に抵抗があったけど。) -- 2008-09-24 (水) 18:52:33
- ↑2 掟破りのことなら期間限定で実装されましたね。万能を確率無効なら、スザク洞にいます。 -- 2008-09-24 (水) 19:24:45
- ↑↑完全にオフトピだけど、夜のオーロラ後の邪神ノアも万能耐性あるよ。まあ掟破りとか、エンジェルとかの雑魚にまで万能耐性つけるのはさすがにやりすぎだけど。 -- 2008-09-24 (水) 23:41:20
- アルテミス魂合の銀月で、仲魔のカジャ覚醒ゲージが増えるようになってました。確か以前は覚醒に使えなかったはず…? -- 2008-11-12 (水) 09:07:09
- 覚醒ですが、今年の8月に修正が入りましたよ。アップデートでも告知されてました。コメント/悪魔合体/遺伝スキル も参照あれ -- 2008-11-12 (水) 19:46:01
- ギャラクティカフロストパンチはノーマルの約1.5倍~1.7倍くらいです。 -- 2008-12-07 (日) 00:54:06
- その他 のスキルで「スキル使用で魂合品の耐久減少」とありますが、何回使えば減りますか?銀の月を50回試しましたが減りませんでした。 -- 2008-12-15 (月) 02:44:43
- 支援系スキルでは減らないと思います。書かれたのもかなり昔だし、それ以降誰も検証してませんしね。攻撃スキルは未確認。 -- 2008-12-15 (月) 18:54:53
- 耐久減るかどうか、エキスパ稼げるかどうか検証しようと思って、風船にフロストパンチをしまくって、全然耐久減らないじゃんっていい気になってたら、マグが1000位減ってるのに気が付いて涙目だったのはいい思い出。 ちなみにエキスパは稼げませんでした。 -- 2008-12-16 (火) 00:28:14
- 修正されたんでしょうか・・・。フロストパンチでエキスパ稼げるようになってました。 -- 2009-02-26 (木) 16:48:21
- ウソブキ・魔王の号令がMAG700になっていたので、正しい数値に修正しました。 -- 2009-04-20 (月) 13:30:20
- あと、ウソブキは「射撃依存」なので、あわせて修正しております -- 2009-04-20 (月) 13:35:57
- ↑なんか、射撃ではなくて、近接武器の時は近接値、射撃武器の時は射撃値依存になるらしいですね -- 2009-04-20 (月) 15:46:29
- ↑地母の晩餐も同じですね。あと、カウンター系も。 -- 2009-04-20 (月) 16:28:32
- ↑フロストパンチやブラッディアタックも同じらしい。ただし銃を持つとフロストパンチが使えないから意味がないけど。ブラッディアタックは使えたっけ?試してみようとは思えないけどね。 -- 2009-04-20 (月) 16:32:10
- 銃はアタック使用できないのでブラッディアタックも使用不可。ウソブキの説明再修正しときます。 -- 2009-04-21 (火) 03:50:40
- あれ?そうするとゴスペルのセイクリッドアローも近接値でダメージだせるのかな? -- 2009-04-21 (火) 03:52:09
- あれは魔弾と同様に射撃と魔法らしいよ -- 2009-04-21 (火) 09:12:39
- ↑今射撃15魔法150で試してみたけど魔法値効いてないですね。近接値もチェックしてみたけどセイクリツドアローに有効なのは射撃値のみの模様。 -- 2009-04-22 (水) 03:52:23
- あとホスティアサンクタの威力がいつやったかわかんないけどいつものこっそり修正。ソウルバニッシュより威力上がってました。 -- 2009-04-22 (水) 03:59:24
- ↑2 魔法値だけ変化させてクリティカルでチェックした結果? ホスティア・サンクタは手持ちのデータでは去年の3月までしか遡れなかったけど、変わってないね。 -- 2009-04-22 (水) 09:39:17
- デススマイル2追記。しかし後から追加スキルとかエグい商売してるよなぁ・・・相変わらず -- 2009-05-08 (金) 20:50:03
- ↑「後から追加」ってどういうこと?デススマイルⅡそのものは初日から発表されてたと思うけど。 -- 2009-05-08 (金) 23:18:43
- 晩餐近接依存って書いてますが射撃=ガンナーでも9999ダメでますよ -- 2009-06-01 (月) 13:34:08
- 9999ダメが出るのと依存は直接関係無いと思いますが -- 2009-06-01 (月) 13:59:41
- アイコン追加。クライアントからいくらでも抜き出せるけど、抜けてるところはどういうアイコンなのか知らないので補完できません。 -- 2009-06-30 (火) 13:59:47
- なるととかのスキルもいれる為、ページ名変更 -- 2011-01-26 (水) 01:58:52
- ↑乙。管理者以外はリネームできないから面倒だよな。あとメニューも直せ -- 2011-01-26 (水) 07:03:00
- 悪い・・・忘れてた。代わりの修正thx -- 2011-01-26 (水) 09:40:36
- UBCCとなるとスキル、DDSミスト以降のスキルも補完しました。 -- 2011-01-26 (水) 10:38:34
- ハイテンションの効果について追加。スーパーアーマー効果キャストブレイクなし(被ダメ減のない鉄壁って感じです)を確認しました。どなたか追記お願いしますm(__)m -- 2011-07-05 (火) 20:11:08
- 修正しました。情報提供ありがとうございます。 -- 2011-07-06 (水) 02:41:59
- スキル説明追加。 -- 2012-11-21 (水) 11:04:39
- 状態異常戦慄ってどんなん? -- 2013-05-22 (水) 23:08:02
- ↑万能バステで5秒間行動不能。但し1発攻撃与えると解ける。見た目は緊縛。 -- 2013-05-23 (木) 08:26:25