生産/武器改造

Last-modified: 2013-11-11 (月) 14:01:52

現在このページでは、改造に関する有益な情報の秘匿、捏造が横行しており、信頼性が非常に低くなっております。記載された情報をうのみにせず、ページの過去ログや他のサイトなどを確認のうえ、注意深くご利用ください。

改造概要

  • スロットが付いている武器に対してキャビネットを用いることで改造を行うことができる。
  • キャビネット、キャビネットProともにLv20以上必要で、キャビネットProを使うと通常のキャビネットより成功率が上がる(さらに成功率の高いキャビネットPro(2.0)もある)
  • 悪魔の特徴で成功率を上げる物は無く、キャラのステータスも全く影響しない固定確率の模様。
  • 改造に失敗すると改造対象の耐久値(最大値ではない)が-5される。
  • 改造実行時に「ドワーフのシーケンサー」「マテリアルシーケンサーI」「マテリアルシーケンサーII」「M・シーケンサーII」を使用すると、武器の消滅を防ぐ事ができる。
  • 改造時に使用したキャビネット/素材/シーケンサーは成功失敗に関わらず消滅する。
  • 同じスロットに別の種類の改造を実施/成功すると上書きされる。
  • ”アイテム名”に「トレード不可」「譲渡不可」と含まれているものは、含まれていないものとは別なアイテムなので、改造素材として代用することができない。

手順

(融合のようにSS必要?)

  • キャビネットを使用することで改造画面が開く。
  • まず改造したい装備品を選択し、次にその装備品の改造に適した材料アイテム(下記)を選択する。
  • 選択は対象アイテムをダブルクリック、もしくはドラッグして改造画面にドロップすればOK。
  • 材料アイテムをセットすると成功率が表示され、納得したら確認して実行。
  • 材料に使うアイテムがCPアイテムの場合は成功率にボーナス修正が入る。

各アイテムにはスロット番号が指定されており、対応したスロットが空いていなければならない。
またいきなり10の改造を施すということは不可能で、1から順番に改造していかなければならない
ex)近接1⇒近接2⇒近接3・・・



合成結果は以下のようになる。

大成功改造ランクが2段階上がる
成功改造ランクが1段階上がる
失敗使用した材料が消滅し、改造に用いた装備品の耐久値が5下がる
大失敗使用した材料だけでなく、改造に用いた装備品が完全に消滅し、原料に還元される

※2008/06/05アップデートより大失敗すると原料の一部に変化するようになった。
大失敗は高ランク改造を行うほど起きやすく、防止アイテムを使用することで完全に阻止できる。
現在入手できるものは「ドワーフのマテリアルシーケンサー」「マテリアルシーケンサーI」「マテリアルシーケンサーII」の3種。


改造のコツ

  • わざわざ成功率の低いキャビネットを使う意味は無いのでキャビネットProを使用する事を前提とする。
  • 1段階目以外は実質、マテリアルシーケンサーの使用が前提となるため、キャビネットProを使用するのは1段階目のみとする。
  • 1段階目以外はキャビネットPro(2.0)+マテリアルシーケンサーIもしくはIIの使用が前提となる。
  • 現状、スロット番号を問わず1段階目での大失敗は、修理費低減と打撃以外では確認されていない。
    • とりあえず打撃と修理費低減以外の1段階目は改造しておく。特にスロット3の属性高揚は効果絶大なため改造必須
  • 改造の上書きを利用し、1段階目が大成功するまで上書きを繰り返す事で貴重なマテリアルシーケンサーを節約できる。
  • 倉庫キャラをレベル20まで育ててドワーフのクエストを受けさせる事で、ドワーフのマテリアルシーケンサー(とドワーフのキャビネット)が手に入るので活用する。
  • スロット2とスロット4の修理費低減を最大まで行っても修理費が無料になるわけではないので注意。

「ドワーフのキャビネット」の効果限界

  • クエストで貰えるドワーフのキャビネットは上位の改造には成功率が0%になり使用出来なくなる。
  • 改造の種類により限界が決定される。スロットは問わない。
    効果限界改造の種類
    5段階まで有効近接、射撃、魔法、補助
    3段階まで有効必殺、斬撃攻撃、突撃攻撃
    2段階まで有効打撃攻撃
    射撃攻撃、貫通攻撃、散弾攻撃
    火炎攻撃、氷結攻撃、電撃攻撃、衝撃攻撃
    万能攻撃、破魔攻撃、呪殺攻撃
    魔力攻撃、神経攻撃、精神攻撃、回復効果
    1段階まで有効修理費低減

素材

  • アイテム名称に(トレード不可)と表記されているアイテムは、通常のアイテムとは別物。なので改造素材として通常のアイテムの代わりに(トレード不可)と表記されているアイテムを使うことは出来ない。
  • 成功率は「キャビネットPro」を使用した時のものとする。その他を使用した時の確率の場合は注釈すること。
  • 改造失敗時に大失敗をしない改造は水色の背景で、(ほぼ)必ず大失敗する改造は黄色の背景で、それぞれ示す。

スロット1

効果近接(+1)射撃(+1)魔法(+1)補助(+1)
1タウリンドリンコ/85%
メディカルウインド・G/99.9%
初心の香/85%
通常弾・G/99.9%
ディストーン/85%
チャクラクレープ・M
メディカルパウダー/85%
タルンダストーン
2オパール/80%
仙珠・M/99.9%
アクアマリン/80%
ファストシリンジ/99.99%
チャクラドロップ/80%
魔反鏡(仲魔)
地返しの玉
スクカジャストーン
3プラズマソード/80%
マッスルドリンコ/99.9%
サファイア/80%
疾駆の玉(小)/99.99%
チャクラクレープ/80%
魔力の素
右脳パン/80%
特級傷薬
4ヒスイ/70%
経験の香(小)/91%
プラズマライフル/70%
熟達の香/91%
コーラル/70%
仙珠・G
聖湯/70%
賢者の石
5首狩りスプーン/60%
力の香(小)/78%
デザートランバス60%
熟達の香(3倍)/78%
アゴニーマンティス
熟達の香(小)
-
アイテム倉庫チケット(30日)
6スクリューランス/50%
Perfume・D/65.00%
物反鏡(仲魔)
アルギュロス/50.00%
速さの香(小)/65%
クリスナーガ/50%
御卵
ラクカジャストーン
悪魔倉庫チケット(30日)
7エボニートンファー
体力の香(小)
SRAS
記憶の香(小)/53.3%
パール/41%
魔力の香(仲魔)
マカンダストーン
知力の香(仲魔小)
8クレイモア
運の香(小)
力の香/46.1%
ロータスピュリファ/33%
疾駆の玉/42.9%
ダイアモンド/33%
ECO-MP
エンプレスロッド
悪魔倉庫チケット(60日)
9ハラキリセイバー/20%
経験と力の香(仲魔3倍)
悪魔全書メモリ・カマソッソ
記憶の香
退魔ナパーム・G
パールヴァティカード/20%
退魔ナパーム・M
ランドールナイフ
知力の香(小)
-
10マグマの槍
経験香(仲魔3倍)
五番霊弾
経験と速さの香
隕星刀
経験と魔力の香
悪魔全書メモリ・ティターニア
悪魔倉庫チケット(90日)
アストラルインセンス

スロット2

効果斬撃攻撃
(+5%,斬5は+30)
打撃攻撃
(+5%)
突撃攻撃
(+5%)
射撃攻撃
(+5%)
貫通攻撃
(+5%)
1マチェット/54.4%
-
ツーハンアクス/54.4%
-
スピア54.4%
-
ナンブ100式/54.4%
-
セルゲイ・エミール
-
2コンバットナイフ
物反鏡
クレセントアクス/44.8%
-
トライデント/51.2%
経験と堅守の香
スイーパー(白)/44.80%
-
R40
-
3柳葉刀
宝玉輪
狼牙棒/32.0%
ヘカトンアクス
バイタルランス
波動大輪
ナンブ100式(奇)
通常弾・M
G-M16/32.00%
堅守の香/41.60%
4斬鋼
ECO-HP(仲魔)/21.63
スパイクロッド
煌く鳳蝶
-
黒旋風
悪魔全書メモリ・ウィルオウィスプ
パワーシリンジ21.63%
光の魔弾
経験と魔力の香(仲魔)
5バルハラソード(赤)
反魂香/13.31%
ギロチンアクス
経験と堅守の香(3倍)
グラム
経験と力の香(3倍)
五番霊弾ジャンク10.24%
-
ランバスSVD/10.24%
-
6
効果散弾攻撃
(+5%)
必殺
(+1)
回復効果(+5%)修理費低減
(-10%)
-
1ターコイズ/54.4%
-
アタックナイフ/68%
入魂の盃/88.4%
イワクラの水/54.4%
-
ジャックフロストカード/52.80%
-
2Rhフェザーライト/44.8%
-
グラディウス
入魂の盃(3倍)/83.2%
傷薬
メンタルシリンジ
サキュバスカード/36.08%
-
3RM870/32.0%
まんだらメロン・絆/41.6%
十文字槍/48.0%
スキアヴォーナ
友情の誓い
マジックシリンジ
オベロンカード/29.04%
-
4鉄パイプ型散弾銃/16.64%
Gravel-I
ワイルドスピア
ダマスカスソード
特級傷薬・G
ラッキーシリンジ
サキミタマカード/17.60%
-
5-
インタリオ・ホウオウ
蛇矛
ダインスレフ/20.80
高級応急薬
ガッツドリンコ(10日)
シヴァカード/14.08%
-
6

スロット3

効果近接
(+1)
射撃
(+1)
魔法
(+1)
補助
(+1)
万能攻撃
(+5%)
1高級傷薬/68%
力の香(仲魔)/88.4%
通常弾・L/68%
速さの香(仲魔)
体験の香
ハイパードロップ
チャクラチップ/68&
-
トパーズ
-
2ガーネット/64.0%
リペアツール/83.2%
プレインタリオ・ケルベロス
疾駆の霊珠(小)
魂のかけら/64.0%
チャクラクレープG
メディカルキット
-
ハイパーチップ
魔法ビン
リペアツール・ハイパー
3無銘の刀
ECO-HP/83.2%
アメジスト/64%
速さの香91%
ペリドット
魔反鏡/83.2%
仙珠
-
クシミタマカード
レテの水
4鉄扇
経験の香/72.8%
朽ちた鉄屑(弾)/56%
経験と速さの香(仲魔)
アセイミナイフ
魔力の香(小)/72.8%
スクンダストーン
-
ヤマカード
アリアドネの糸
5雷神剣
経験の香(3倍)
悪魔全書メモリ・パワー/48%
インタリオ・ケルベロス
風神剣
熟達の香(5倍)
悪魔スナック・ハバネロソーダ味
-
オルナ
運の香
経験の香5倍(仲魔)
6燃える剣
経験と力の香
オーラショット(青)
疾駆の霊珠
小狐丸
ECO-MP(仲魔)
サマンダストーン
-
7神度剣
反魂神珠
死神コルト
経験と速さの香(3倍)
隕星刀(異)
経験と魔力の香(3倍)
タルカジャストーン
-
8破邪
ソニックブレード【重撃】
死招銃
SCATTER-SG・A
ミスティルテイン
ソニックブレード【湧魔】
ウンディーネカード
9断鋼
ワイルドジェスター
フォースコランダム
ジャック・ポット
金剛五鈷戟
小悪魔な鎌
俊足の玉
10覇王の剣
斬魔之太刀
デッドウエスト
ナイトウォーカー
ジュワユーズ
魔蝶放翔
アンブロシア
効果火炎攻撃
(+5%)
氷結攻撃
(+5%)
電撃攻撃
(+5%)
衝撃攻撃
(+5%)
破魔攻撃
(+5%)
1アギストーン/34%ブフストーン/34%ジオストーン/34%ザンストーン/34%錬気の剣/34%
2アギラオストーン/28%ブフーラストーン/28%ジオンガストーン/28%ザンマストーン/28%退魔ナパーム/28%
3アギダインストーン/20%
音響ナパーム・G
ブフダインストーン/20%
封魔ナパーム・G/26%
ジオダインストーン/20%
混乱ナパーム・G
ザンダインストーン/20%
-
エンゼルヘアー
液化窒素ナパーム・G/26%
4ヒューズロザリィ【火炎】ヒューズロザリィ【氷結】ヒューズロザリィ【電撃】ヒューズロザリィ【衝撃】ヒューズロザリィ【破魔】
効果呪殺攻撃
(+5%)
魔力攻撃
(+5%)
精神
(+5%)
神経
(+5%)
1ラクンダストーン/34%魔珠/34%ディスチャームディスパライズ
2緊縛ナパーム/28%バーストナパーム/28%音響ナパーム混乱ナパーム
3阿修羅の掌/20%
-
四葉のクローバー(CLASS3)
アエローカード
ケライノーカード四葉のクローバー(CLASS4)
オキュペテーカード
4ヒューズロザリィ【呪殺】ヒューズロザリィ【魔力】ヒューズロザリィ【精神】ヒューズロザリィ【神経】

スロット4

効果斬撃攻撃
(+5%)
打撃攻撃
(+5%)
突撃攻撃
(+5%)
射撃攻撃
(+5%)
貫通攻撃
(+5%)
散弾攻撃
(+5%)
1スライサー
-
モルゲンステルン
-
パラディンランス
-
悪魔全書メモリ・スペクター
-
マーズバスター
-
悪魔全書メモリ・カトブレパス
-
2ジコクテンカード
マインゴーシュ
鉄パイプ(奇)
-
-
風魔の脇差
ビシャモンテンカード/33.6
月影鏡・朔/43.68%
ゾウチョウテンカード
月影鏡・弦
量産型センチネル/33.6%
月影鏡・望
3バルハラソード(青)
-
金剛杖
入魂の盃(5倍)
一丈青
-
三八式歩兵銃
教本・今日からスナイパー
悪魔全書メモリ・オーディン/24%
教本・ぼくらのハッピーライフ
SCATTER-SG
オーラショット黒
4
効果必殺
(+1)
回復効果
(+5%)
修理費低減
(-10%)
1鉄パイプ
まんだらメロン
チャクラパウダー
-
ジャックランタンカード
-
2ブラッディルミナス
まんだらメロン・信頼
ビャッコカード
-
インキュバスカード
-
3ゲイボルグ
まんだらメロン・心
スザクカード
運の香(仲魔)
プレインタリオ・デカラビア
-
4妖星刀
クレイモア【重撃】
ニギミタマカード
-
5アリスカード
-
6

スロット5

効果斬撃攻撃
(+5%)
打撃攻撃
(+5%)
突撃攻撃
(+5%)
射撃攻撃
(+5%)
貫通攻撃
(+5%)
散弾攻撃
(+5%)
1霊験の灰
-
鉄パイプ(異)
ドラゴンメイス
隕星刀(奇)
アゾットソード
スイーパー(黒)
-
悪魔全書メモリ・クー・フーリン
種子島
悪魔全書メモリ・ヘル
クロスファイア
2クリスタルソード
八八王
ウォーハンマー
ヴァジュラメイス
豹子頭
ロンギヌス
ナンブ100式(異)
レイガン
プレインタリオ・フェニックス
インタリオ・フェニックス
オーラショット(緑)
MADMAX
3タバール
鉄扇公主
冥斧
魔血の王錫
凍槍ポリアフ
飛天大聖
54式カスタム
ワルサーac41
九九式小銃
フォレスタ/26%
M91ガンスリンガー
イレイジーグル
4金剛剣
雪粧夜剣
花和尚
クラウンメイス
小狐丸影
月下天刃
バイブ・カハメモリ
五番霊弾【瞬弾】
スカアハメモリ
プラズマライフル【瞬弾】
ヴェータラメモリ
センチネル【瞬弾】
効果火炎攻撃
(+5%)
氷結攻撃
(+5%)
衝撃攻撃
(+5%)
電撃攻撃
(+5%)
破魔攻撃
(+5%)
呪殺攻撃
(+5%)
1通常弾(火炎)
火炎の鞘
通常弾(氷結)
氷結の鞘
通常弾(衝撃)
-
通常弾(電撃)
電撃の鞘
通常弾(破魔)
-
通常弾(呪殺)
-
2マチェット(火炎)
コロナインセンス
マチェット(氷結)
ブリザードインセンス
マチェット(衝撃)
衝撃の鞘
マチェット(電撃)
ライトニングインセンス
マチェット(破魔)
精神の鞘
マチェット(呪殺)
神経の鞘
3フレイミーズカード
ズフタフの槍
アクアンズカード
妖刀・零
エアロスカード
ハリケーンインセンス
アーシーズカード
雷牙の斧
悪魔全書メモリ・ドミニオン
断罪
悪魔全書メモリ・ロキ
デス
4マハラギストーン
ブーケのレイピア
マハブフストーン
激華氷刃
マハザンストーン
幻月胡蝶
マハジオストーン
雷公砲
ソルブレード
ブレスインセンス
ルナブレード
ラックインセンス
効果万能攻撃
(+5%)
魔力
(+5%)
精神
(+5%)
神経
(+5%)
1クシナダヒメカード
魔力の鞘
通常弾(魔力)通常弾(精神)通常弾(神経)
2スサノオカード
経験と運の香
マチェット(魔力)
マグナムインジェクション
マチェット(精神)
燕墜刀
マチェット(神経)
ショテルセレスチャル
3ミカエルカード
-
悪魔全書メモリ・モト
毘沙霊刃
サキュバスメモリ
ファントムレイピア
悪魔全書メモリ・ヨモツシコメ
小太刀宵闇
4演歌之花道
北岳恒山
鬼雷砲
天魔のヴァジュラ
ミラージュ
アメジストの剣
ガウスキャノン
闘舞扇

マテリアルピアシング

  • 2011年7月より追加されたアイテム「マテリアルピアシング」により低確率で武器のスロット数を拡張することが可能となった。
  • 追加するスロットナンバーが高いほど確率は低くなり、失敗時は耐久値が削れる。
名称Slot1Slot2Slot3Slot4Slot5
マテリアルピアシング(α式)20.00%6.50%3.50%1.00%1.00%
マテリアルピアシング(本式)50.00%16.50%8.50%2.50%2.50%

コメント

  • スロット1、近接6にPerfume・Dが使えません。イケブクロで花渡したらもらたものです。装備外して現在近接5。Perfume・Dが黒く表示されてしまいます。。。 -- 2013-05-06 (月) 13:32:30
  • ↑ちゃんと概要よんだか?譲渡不可品は別物だぞ -- 2013-05-06 (月) 15:04:41
  • はいわかりました。しかしなぜに譲渡不可のものを改造不可にしてんのかわかりませんねえ。運営の考えが。つうか譲渡不可のもの多すぎ。愚痴すいません。。。 -- 2013-05-06 (月) 18:29:43
  • あー、システム的には「わざわざ譲渡不可のものを改造不可にしている」んじゃなくて、「そもそも譲渡不可のものは完全な別アイテム」なんだよね。「通常品と譲渡不可品の違い」って、例えるなら「Perfume・Dと傷薬の違い」と同じ。だからわざわざ改造不可にしているというよりは、「改造に使用できるアイテムに譲渡不可品をわざわざ追加するようなことをしていない」という状態。システム的には両方で改造できるようにすることが可能だということは証明されているので、面倒だから追加していないのか、それとも課金ユーザーを有利にするために追加していないのか、そんな理由じゃないかな。 -- 2013-05-08 (水) 10:05:40
  • ここの運営が「ユーザーのために儲からなくてもがんばる」なんてことするわけがない。5年間ずっとそうだったw -- 2013-05-08 (水) 14:16:14
  • 運営予告通り色々変化ありです。スロット2射撃1に54式 -- 2013-05-28 (火) 15:10:56
  • スロ2第2段階グラディウス、ドワマテ使用96%で大失敗。90オーバーで大失敗ってあるんだな。 -- 2013-11-09 (土) 04:53:34
  • ↑ドワマテじゃなくドワキャビでした。すんません。 -- 2013-11-09 (土) 04:59:51
  • ↑2 「失敗のうちの○○%が大失敗」というアルゴリズムだから、成功率が100%でなければ大失敗は常にある。これ、書いといたほうがいいのかね? -- 2013-11-11 (月) 13:58:13
  • 例えば、「失敗のうちの30%が大失敗」という改造の場合、成功率が50%なら大失敗は15%で失敗は35%になり、成功率が99%なら大失敗は0.3%で失敗は0.7%になる。 -- 2013-11-11 (月) 14:01:52