スキル/エキスパートシステム

Last-modified: 2013-02-04 (月) 19:00:40

エキスパートシステム

  • エキスパートは該当するスキルを使う事で成長する。
  • 一定量成長するとRANK/CLASSが上がり、それにより新スキルを習得できる。
  • またRANK/CLASSが上がる事でスキルそのものの効果量(威力)も上がる。
  • 100PtでRANKが1つ上がり、RANK10まで上げるとCLASSが1つ上がってRANKは0に戻る。
  • 初期値は17,000Ptで、レベルの十の位が上がるごとに上限が+1000Ptされるため、上限は26,000Pt参考:公式FAQ
    • 但しカジノで1000ptと3000pt、スギナミのゴモリーで1000ptが2回、シナガワのゴモリーで1000ptが2回それぞれ解放できるので、現時点でエキスパートの上限は34000ptとなる。
  • 一度上げたエキスパートは、レテの水/レテのボトルというCPアイテムでしか減らすことができない
  • 但しレベル30以下の場合は、物忘れの水/物忘れのボトルというマッカで購入可能なアイテムでエキスパートを下げる事ができる
  • ~水は1RANK+端数、~ボトルは1CLASS下がる。
  • 初期設定は全て-(上昇せず)になっており、▲(上昇)設定する事で成長するようになる。
  • 同RANKに習得できるスキルが複数ある場合、取得できないスキルが残る場合がある。
    (例:スピンの場合、弧月スラッシュ/テイル・オブ・ザ・ドラゴンのどちらか片方のみが選択可能)
  • 覚えたスキルを忘れるには「虚空の杯」が必要(入手難易度高め)なので、取捨選択が必要なスキルは慎重に選ぶ事。
    • また「虚空の梵鐘」(~杯よりさらに入手難易度が高い)により全ての習得スキルをリセットする事もできる。

参考:4Gamer.netのエキスパート記事(2006/12/08)

物理攻撃スキル

エキスパートポイント取得上限CLASSRANK習得スキル分類威力
アタックアタックスキルCLASS9
RANK0
00ベーシカルアタックアクティブ100
5力アップパッシブ
10達人の構えスイッチ
20刀剣マニアクスパッシブ
5力アップ2パッシブ
45力アップ3パッシブ
50コンボアタックアクティブ75
65力アップ4パッシブ
70ディスアーマーアタックアクティブ92
80ヘヴィアタックアクティブ120
5力アップ5パッシブ
90ガトリングアタックアクティブ65
スピンスピンスキルCLASS7
RANK0
00ドラゴンスウィープアクティブ90
10弧月スラッシュアクティブ95
テイル・オブ・ザ・ドラゴン110
25HPアップパッシブ
30影縫い螺旋アクティブ20
5HPアップ2パッシブ
50大車輪アクティブ70
70トリニティーレイダーアクティブ50
メイルシュトローム130
ラッシュラッシュスキルCLASS7
RANK0
00バルカンヒットアクティブ170
10阿修羅チャージアクティブ150
ヘブンズゲイト190
25HPアップパッシブ
30自爆アクティブ100
45HPアップ2パッシブ
50暴虐の顎アクティブ100
70獣皇矛刃アクティブ35
大切断250
ショットショットスキルCLASS9
RANK0
00レンジショットアクティブ105
5速さアップパッシブ
10サーティーン・スナイプスイッチ
20ガンマニアクスパッシブ
5速さアップ2パッシブ
45速さアップ3パッシブ
50ロングレンジショットアクティブ10
65速さアップ4パッシブ
70スパイラルショットアクティブ90
85速さアップ5パッシブ
90ダブルブレットショットアクティブ60
ラピッドラピッドスキルCLASS8
RANK0
00ハッピートリガーアクティブ75
10セブン・サムライアクティブ7
イレイザー75
25MPアップパッシブ
30ヴァイパースコープアクティブ60
45MPアップパッシブ
50蜂の巣ピットアクティブ85
70ヘヴィソニックトリガーアクティブ140
錬功バースト100
80ブラストトリガーアクティブ120

防御スキル

エキスパートポイント取得上限CLASSRANK習得スキル分類係数
ガードガードスキルCLASS9
RANK0
00ベーシカルガードアクティブ15
5体力アップパッシブ
10スマイトガードアクティブ20
スタンガード15
5ファストガードポジションパッシブ
25体力アップ2パッシブ
30パワーガードアクティブ8
45体力アップ3パッシブ
50ウィザーガードアクティブ12
65体力アップ4パッシブ
70レゾリューションガードアクティブ5
85体力アップ5パッシブ
90ブロッキングアクティブ150
カウンターカウンタースキルCLASS7
RANK5
00テトラカウンターアクティブ50
5みね打ちアクティブ1
10猛毒カウンターアクティブ60
緊縛カウンター50
30吸魔カウンターアクティブ1
50カウンター・インファイトアクティブ45
70ストライクバック・バッシュアクティブ150
5ストライクバック・ソウル100
ダッジダッジスキルCLASS9
RANK0
00ダッジ・ベーシカルアクティブ
5運アップ1パッシブ
10ダッジ・パイロキネシスアクティブ
ダッジ・スタニング
25運アップ2パッシブ
30ダッジ・ドレインアクティブ1
45運アップ3パッシブ
50ペトラダッジアクティブ
65運アップ4パッシブ
70ダッジ・フェイルトゥシュートアクティブ
ダッジ・フェザー
85運アップ5パッシブ
90マッハダッジ

魔法スキル

エキスパートポイント取得上限CLASSRANK習得スキル分類係数
回復魔法回復魔法スキル
回復アイテム
CLASS5
RANK0
01ディアアクティブ
5ポズムディアクティブ
10メディアアクティブ
4カルムディ
7パララディ
20パトラアクティブ
5クロズディアクティブ
30ディアラマアクティブ
40リカームアクティブ
50メディアラマアクティブ
55ペトラディアクティブ
65エトナディアクティブ
70ディアラハンアクティブ
80リカームドラアクティブ
90メディアラハンアクティブ
100サマリカームアクティブ
破壊魔法破壊魔法スキル
魔法石
CLASS5
RANK0
00アギアクティブ
1ブフアクティブ
ジオアクティブ
5ザンアクティブ
10マハラギアクティブ
マハブフアクティブ
マハジオアクティブ
5マハザンアクティブ
7アギアクセラスイッチ
ブフアクセラスイッチ
20アギラオアクティブ
ブフーラアクティブ
ジオンガアクティブ
2ジオアクセラスイッチ
ザンアクセラスイッチ
5ザンマアクティブ
最大MPアップパッシブ
30マハブフーラアクティブ
マハジオンガアクティブ
5マハザンマアクティブ
7アギラオアクセラスイッチ
ブフーラアクセラスイッチ
40マハラギオンアクティブ
2ジオンガアクセラスイッチ
ザンマアクセラスイッチ
5最大MPアップ2パッシブ
50メギドアクティブ
60ジオダインアクティブ
60ザンダインアクティブ
65アギダインアクティブ
65ブフダインアクティブ
70メギドラアクティブ
80マハジオダインアクティブ
80マハザンダインアクティブ
85マハラギダインアクティブ
85マハブフダインアクティブ
100メギドラオンアクティブ
支援魔法支援魔法スキル
スクカジャストーン
経験香
CLASS5
RANK0
01ラクカジャアクティブ
4知力アップ1パッシブ
7スクカジャアクティブ
10マカカジャアクティブ
5サマカジャアクティブ
20タルカジャアクティブ
5知力アップ2パッシブ
30テトラジャアクティブ
エストマアクティブ
5マハスクカジャアクティブ
40デグンダアクティブ
5知力アップ3パッシブ
50マハラクカジャアクティブ
マハサマカジャアクティブ
呪詛魔法呪詛魔法スキル
スクンダストーン
CLASS5
RANK0
01スクンダアクティブ
4タルンダアクティブ
マカンダ
7魔力アップパッシブ
10プリンパアクティブ
4シバブーアクティブ
7マカジャマアクティブ
20ラクンダアクティブ
サマンダ
5魔力アップ2パッシブ
30ドルミナーアクティブ
マリンカリン
40リベラマアクティブ
5魔力アップ3パッシブ
50マハラクンダアクティブ
マハサマンダアクティブ

交渉スキル

エキスパートポイント取得上限CLASSRANK習得スキル分類詳細
対話対話スキルCLASS2
RANK0
00挨拶アクティブ
3契約金1,000マッカアクティブ
7ワイロ1,000マグネタイトアクティブ
10魔石1個プレゼントアクティブ
5宝玉1個プレゼントアクティブ
20宝石プレゼントアクティブ種族により
宝石が異なる
威圧威圧スキルCLASS1
RANK0
00威圧アクティブ
10一喝アクティブ稀に緊縛効果
挑発挑発スキルCLASS1
RANK0
00挑発アクティブ
10悪戯アクティブ稀に混乱効果

召喚関連スキル

エキスパートポイント取得上限CLASSRANK習得スキル分類詳細
召喚召喚CLASS1
RANK0
05達人サモンパッシブ
10召喚オーバードライブアクティブ召還クールタイムが無くなる

知識スキル

エキスパートポイント取得上限CLASSRANK習得スキル分類詳細
神秘学・クエスト「ホーエンハイムのエンブリオ」(新宿サンジェルマン)
・融合スキル使用
CLASS610知力アップパッシブ知力上昇
融合チェインエキスパの前提となる
20知力アップパッシブ知力上昇
30知力アップパッシブ知力上昇
40知力アップパッシブ知力上昇
50知力アップパッシブ知力上昇
60知力アップパッシブ知力上昇
合体(現在成長不可)-01精霊との盟約パッシブ
5火炎シンクロパッシブ
氷結シンクロパッシブ
10聖獣との盟約パッシブ
夜魔との盟約パッシブ
5電撃シンクロパッシブ
衝撃シンクロパッシブ
悪魔学・対話スキル(挨拶を除く)で好感度上昇時
・悪魔合体
・3心合体(ホストゲスト共)
・魔晶化スキル使用時
CLASS6----悪魔の取得経験値が増加
合体成功率上昇
交渉成功率上昇
05地霊シンパシーパッシブ(小種族)を召喚時、その仲魔の獲得経験値を上昇させ、さらに敵からのダメージを軽減するパッシブスキル。
外道シンパシーパッシブ
10妖魔シンパシーパッシブ
妖鬼シンパシーパッシブ
5妖鳥シンパシーパッシブ
幽鬼シンパシーパッシブ
20妖精シンパシーパッシブ
妖獣シンパシーパッシブ
5魔獣シンパシーパッシブ
龍王シンパシーパッシブ
30天使シンパシーパッシブ
堕天使シンパシーパッシブ
5凶鳥シンパシーパッシブ
鬼女シンパシーパッシブ
40聖獣シンパシーパッシブ
夜魔シンパシーパッシブ
5霊鳥シンパシーパッシブ
邪龍シンパシーパッシブ
50女神シンパシーパッシブ
地母神シンパシーパッシブ
5邪鬼シンパシーパッシブ
龍神シンパシーパッシブ
60天津神シンパシーパッシブ
国津神シンパシーパッシブ
武器知識・ラッシュ/スピン各スキル使用時
・融合スキル使用時(魔晶化以外)
・刀匠スキル使用時
CLASS9----・クリティカル発生率が増加
・近接武器の耐久値減少を緩和
10ソードマスタリー ONEパッシブ近接+1
20ソードマスタリー TWOパッシブ近接+1
30ソードマスタリー THREEパッシブ近接+1
40ソードマスタリー FOURパッシブ近接+1
50ソードマスタリー FIVEパッシブ近接+1
60ソードマスタリー SIXパッシブ近接+1
70カミイズミパッシブガード・カウンター詠唱20%短縮
80コジロウパッシブ必殺抑止アップ
90ムサシパッシブ必殺発生アップ
生存技術・ガード/カウンター各スキル使用時CLASS5----・被クリティカル率が低下
・防具の耐久値減少を緩和(現在未実装の模様)
心理学・仲魔のレベルアップ時CLASS10-----
医学回復アイテム使用時
・調合使用時
CLASS6----回復効果および自然回復力が増加(現在未実装)
調合レシピ開放
商才-------
鉱物学・融合スキル使用時CLASS10----効果は未実装
融合チェインエキスパを成長させる(効果は低い)
生物学------
植物学------
機械工学------
情報工学------
刃物・クエスト「鍛冶師への道!」(新宿偉業のドワーフ)
・刀匠スキル使用時
CLASS7
RANK2
-----
デッサン------
造形------
工作・クエスト「スミス・クラウン」(新宿偉業のドワーフ)
・アームズメーカースキル使用時
CLASS7
RANK2
-----
火器知識------
銃器知識・クエスト「正しい銃器の使い方」(第三ホーム袴田さん)
・レンジショット以外のショットスキル使用時
・ラピッドスキル使用時
・アームズメーカースキル使用時
CLASS9----・クリティカル発生率が増加
・銃の耐久値減少を緩和
10ガンマスタリー UNOパッシブ射撃+1
20ガンマスタリー DUEパッシブ射撃+1
30ガンマスタリー TREパッシブ射撃+1
40ガンマスタリー QUATTROパッシブ射撃+1
50ガンマスタリー CINQUEパッシブ射撃+1
60ガンマスタリー SEIパッシブ射撃+1
70ロード テクニックパッシブレンジショット詠唱20%短縮
80ホワイト・フェザーパッシブ射撃+3
90ベラヤ・スミェールチパッシブ射撃+3
連撃------
操魔・クエスト「ネッテスハイムのビブリオ」(新宿サンジェルマン)
・魔弾スキル使用時・
魔崩拳スキル使用時
・破壊魔法スキル使用時
忌門禁呪の法スキル使用時
CLASS7----全てのスキルの詠唱短縮・消費MP減少
魔崩拳、忌門禁呪の法及び魔弾の射手チェインエキスパートの前提となる
20魔導循環法パッシブ消費MPを25%軽減
30ミスター・ストーンコールドスイッチ氷結相性攻撃の威力アップ、詠唱時間短縮
火炎相性攻撃の威力ダウン
40ミセス・エレクトリッガースイッチ電撃相性攻撃の威力アップ、詠唱時間短縮
衝撃相性攻撃の威力ダウン
50上級魔導循環法パッシブ消費MPを25%軽減
詠唱時間短縮
60ミスター・ワイルドストームスイッチ衝撃相性攻撃の威力アップ、詠唱時間短縮
電撃相性攻撃の威力ダウン
70ミセス・フレイムロードスイッチ火炎相性攻撃の威力アップ、詠唱時間短縮
氷結相性攻撃の威力ダウン
祝福・クエスト「アルベルトゥスのオラトリオ」(新宿サンジェルマン)
・エンハンスメントスキル使用時
・忌門禁呪の法スキル使用時
CLASS810ソーマの祝福パッシブPT全員の最大MPが+5
20スーリヤの祝福パッシブPT全員の最大HPが+5
30シャニの祝福パッシブPT全員の体力が+1
40ブダの祝福パッシブPT全員の知力が+1
50ケートゥの祝福パッシブ大種族:飛天族・神族からのダメージを5%軽減、ラーフの祝福と二者択一
ラーフの祝福パッシブ大種族:鬼神族・鬼族からのダメージを5%軽減、ケートゥの祝福と二者択一
60シュクラの祝福パッシブPT全員の魔力が+1
70ブリハスパティの祝福パッシブPT全員の速さが+1
80マンガラの祝福パッシブPT全員の力が+1
帝王学・威圧スキルで好感度上昇時------

獲得エキスパートポイント

獲得ポイント基本値対応エキスパートスキル
5.00ベーシカルアタック
ハッピートリガー
魔崩拳スキル
魔弾の射手スキル
エンハンスメントスキル
魔石/宝玉1個プレゼント(悪魔学エキスパート)
メディカルパウダー
15.00ドラゴンスウィープ
バルカンヒット
レンジショット
破壊魔法(単体下位)
破壊魔法(範囲下位)
ラクカジャ/スクカジャ/マカカジャ/スクンダ/タルンダ/シバブー/マカジャマ
タルンダストーン
魔石/チャクラチップ等
挨拶
20.00破壊魔法(単体中位)
破壊魔法(範囲中位)
サマンダストーン等
25.00スクカジャストーン
スクンダストーン
魔石/宝玉1個プレゼント(対話エキスパート)
2身合体の成功(悪魔学)
75.00初級教本
150.00教本
  • エキスパートの計算式は基本値÷(エキスパートクラス数値+1)÷(エキスパートランク数値+1)×(エキスパート上昇率)
  • クラン加入者はクランレベル2/6/10にて取得するクランスキル「新たなる絆」によってエキスパート補正+5%を獲得する。
    (効果は重複し、クランレベル10で+15%)
  • 融合のスキルを用いた計算方法は特殊なのでこの例に当てはまらない。

コメントから抜粋された情報

  • 「疾風の弾痕」で魔弾2-3が1.65銃器1-0が2.76操魔1-0が2.76上昇(クランLv2)。クラン補正なしだと銃器&操魔1-0で2.5と思われる。 -- 2008-02-23 (土) 22:16:00
  • 「疾風の弾痕」で魔弾1-8が0.11、銃器知識1-8が0.27上昇、チェインでナレッジスキル上げるの凄い面倒だと改めて知った。 -- 2008-03-25 (火) 16:27:12
  • 祝福2-4、アサルト、ソリッド、ディバインヒール、アーマードで0.33だと思われる -- 2008-04-03 (木) 16:26:47
  • アームズメイカー1-1で上昇1回につき工作約0.1Pt、銃器知識約0.05Pt(生産する物により前後する模様)。遺産分解でしか材料得られないのにマゾすぎるだろ・・・採集に数日費やしてもランク1上げるのが精一杯ってレベルだろコレ・・・ -- 2008-04-25 (金) 14:32:11
  • 括弧内はクランランク10で+15%の時の数字
  • 2010熟達香+教本使用の試算 → Excelシート ※未検証

武器消耗率

スキル2008/02/21以後2008/04/24以後
消耗率実測値消耗率実測値
ベーシカルアタック2%50発3%33~34発
バルカンヒット3%33~34発/-4%25発
ドラゴンスィープ3%33~34発/-4%25発
ハッピートリガー2%50発2%50発
レンジショット3%33~34発2%50発
疾風の弾痕4%25発4%25発
下位魔法4%25発4%25発
中位魔法8%12~13発8%12~13発
上位魔法--12.5%8発
カマイタチ18%5~6発18%5~6発
  • 武器知識0-0での計測値
  • 武器の種類は関係なくこの数値となる

コメント

  • ↑8 それって間違いない?短縮効果の確認方法が甘いだけという可能性はないかな。というのも、「魔法の詠唱短縮」の効果ではトラエストの詠唱を短縮できないけど、操魔だったら短縮できるという実験結果があるから、操魔が魔法関係にしか影響がないというのはちょっと考えにくい。 -- 2009-05-31 (日) 12:28:09
  • ↑トラエストは魔法なので何も間違って無いと思いますが -- 2009-05-31 (日) 12:35:53
  • ↑魔法の詠唱を短縮する効果では短縮できないので、内部的には魔法扱いされていないはずです。それが操魔では短縮できる。ということは、操魔は魔法以外にも有効なはず。 -- 2009-05-31 (日) 13:05:26
  • 操魔の説明には全てのスキルの詠唱短縮ってなってますし 魔法以外で短縮されない という実験結果がとくになければ魔法以外も短縮される というのが自然だと思いますけど 調べるのが難しいですが・・ -- 2009-06-07 (日) 16:24:28
  • ↑補足 魔法以外の魔弾のMPコスト減りますし MP コスト減が適用されてるのだから詠唱短縮にも適用されるのが自然かと 検証してないですが -- 2009-06-07 (日) 16:31:24
  • スキルの使用時のエキスパが上がる確率とクラスの関係など調べた方ありませんか?? 破壊魔法が上がらなさすぎるので確認したら 破壊魔法9-7でアギラオ ジオンガを110回使用時にエキスパ上がったの4回だけでした 前からこんなでは無かったと思うので・・ -- 2009-06-07 (日) 16:35:05
  • 昔からクラス/ランクが上がると上昇確率が下がるという話はありましたね。昔は上限も低かったのでそこまで極端な結果にはならなかったようですが。 -- 2009-06-07 (日) 22:16:30
  • 2010熟達香+教本使用の試算のExcelシートUP。クランボーナスや装備、他のエキスパの影響考えてないです。 -- 2010-05-20 (木) 11:36:44
  • ↑1-0から9-0まで63冊と計算しているが(そしてそれは合ってると思うが)、0-0から始めれば60冊で届くぞ。 -- 2010-05-20 (木) 14:56:24
  • 0-0から計算しなかったのは、1-0から始まるエキスパを想定していたからです。クエストに関わらず0-0から上げられるのならそうです。 -- 2010-05-20 (木) 15:23:51