コメント/悪魔合体/オススメ合体/近接型オススメ合体
Last-modified: 2009-06-30 (火) 23:43:36
悪魔合体/オススメ合体/近接型オススメ合体
- 既存ページから移動。近接悪魔に疎いため覚醒回数、遺伝のポイントが間違っている場合は訂正お願いします。 --
- 編集が面倒な方は、コメントフォームに書いていただければ反映いたします。 --
- 低レベル型にガルムを追加。 --
- 近接型にデスタッチつけても魔力(魔法攻撃力)依存だから役に立ちませんよ --
- 役に立たないか? 魔力耐性ないかぎりガルムでも20-25回復するんだが。 --
- 主だった近接系悪魔(初期レベル)の魔法攻撃力の比較↓ --
- ドワーフ23、オニ24、フォーモリア26、タラスク30、ギュウキ30、セタンタ31、ガルム33、ナーガ34、ブッカブー35、ケライノー35 --
- ↑のコメントですが、ナーガのステータスが変わっていたので悪魔詳細ともども正しいものに修正しました。 --
- 近接にデスタッチは、相性が悪いのが多いだけのケースバイケースじゃないかな。低レベルのときにはガードを破りながら攻撃できてついでに回復できるから有用だし、高レベルになるとスロットの重要性と回復薬の負担が下がるからよりダメージでかいスキルを選びたいところ。かと思えば、ケライノーなんかはマカカジャ持たせれば十分火力になりそうな気がする。 --
- 個人的にはカウンター崩しのために魔法入れるならデスタッチの方がいいと思う。PCが近接オンリーだとしても、石投げればいいんだから。大体近接じゃ分が悪い相手にわざわざ近接仲魔召還しないでしょ。スロット6つあるんだからさ。 --
- ↑同意。魔法入れるくらいならデスタッチかな。カウンターつぶしは悪魔でやるなら切り替え面倒だけどスピンで。多相性ラッシュ・多相性スピン・抗魔形態・タルカジャ・反撃・猛反撃。これらが現在近接特化悪魔に求められるスキルかな。 --
- 近接型となると反撃・猛反撃は両方いらないんだよね。カウンター使わずガード→通常攻撃のほうがいいから、ラッシュ封じとして片方は必要だとしても。 --
- お手軽ガルム、ギュウキ削除。ガンホーの関わったゲームに協力する気はねえっす。コメントくれた人、ありがとう。ごめん。戻すのは好きにしちゃってください。 byガルムギュウキエンプーサ書込者 --
- セルタワー(銀)攻略特化ケライノー追加 --
- お手軽ナーガ追加。 --
- お手軽にタラスク追加。オンモラキ1→11はLv帯的に大した手間にならないしお手軽でいいよな? --
- お手軽アークエンジェル追加 --
- こだわりトゥルダク追加しました。 --
- こだわりアークエンジェル追加 --
- お手軽カラステングを追加。 --
- アエロータン追加 時間あるときに詳細を手直しします。 --
- 抗魔 --
- お手軽ナーガラジャ(必要レベル40) ノヅチ×ナーガ=アクアンズ アクアンズ×ナーガ=ナーガラジャ 放電素材にでもどうでしょ --
- そろそろ30代の仲間も増やしてほしい。 --
- アークの更新と無駄に詰め込んだラクシャーサ置いてみました --
- 一応マダマダ30台、オンコット追加です。 --
- Lv25ギュウキ追加。加えて以前あったギュウキをお手軽の方へ移動。 --
- お手軽ナーガラジャ追加です --
- 表示崩れなおしました --
- 誰か接近特化パワー追加してくれないかねぇ・・・ --
- IEとFFで見え方が違ってたので弄ってみた --
- ディアガルムはもういらんだろ。今負傷ケルベロスもらえるし、Lv10には勇敢ガルムもいる --
- 現在不可能なレシピを閉じてみました。一箇所に纏めようと思ったけど、やり方がよくわからんかった。 --