コメント/生産/調合

Last-modified: 2013-04-16 (火) 14:39:44

生産/調合

  • とりあえず作成します。レシピがある程度揃ってきたらリストの出しかたを変更しますか。・・・しかし対象CPアイテムのみでこれはちょっと酷いなぁ・・・。 -- クラウ・ソラス? 2009-04-23 (木) 18:13:55
  • アイテムからシステムに移したようですが、どちらかというと生産だと思いますが・・・ -- 2009-04-23 (木) 18:36:20
  • すいません。私も後からそう思って移動させました。>< -- クラウ・ソラス? 2009-04-23 (木) 18:39:42
  • アイテム名と個数を分けてみました。この方が見やすいかな -- 2009-04-23 (木) 18:56:19
  • 編集がどうも上手くいかないので、こちらで失礼します・・・。熟達(小)3個×2で熟達3倍5個確認しました -- 2009-04-23 (木) 21:55:49
  • ↑完成する熟達3倍は5個固定でしょうか? -- 2009-04-24 (金) 00:40:18
  • 経験火力香5+5個で経験火力香(3倍)*3~6個, -- 2009-04-24 (金) 12:29:17
  • 念のため追記。経験火力香は、経験力なら経験力、経験速さなら経験速さというように、同じ種類のものをあわせることが必要。 -- 2009-04-24 (金) 12:31:45
  • 四葉C6のみ追記しました -- 2009-04-24 (金) 14:12:44
  • 広告用の見せ掛けシステムなだけですな 相変わらずクズ開発だ -- 2009-04-25 (土) 22:11:23
  • やる価値があるものってあります?(小)が取れるのは価値あるかな~ -- 2009-04-26 (日) 01:37:23
  • リペアツールの調合はマイナスがないから一番いいかな -- 2009-04-26 (日) 01:39:50
  • 熟達香小をいっぱい買って5倍にするとか?どんだけ金持ちなんだよw -- 2009-04-26 (日) 06:31:31
  • リペアツールは算数ができない奴が作ったとしか思えない。たぶん修正されるよこれ -- 2009-04-26 (日) 06:52:18
  • 今後追加されるらしいけどこれ見る限りあまり期待できないですね -- 2009-04-28 (火) 15:18:16
  • とりあえずわかる分だけ追加しました。ハッスルドリンコ作成は美味しいですね・・・俊足の玉7はきついけどw -- クラウ・ソラス? 2009-05-21 (木) 14:39:15
  • 宝石3つをいっぱい作ってみています。運50ですが、ほとんど2個できて、1や3はたまにですね。運は関係ないのかなっとおもいますorz -- 2009-05-21 (木) 23:50:57
  • 宝石、連続で5~6回やりましたが全部2個でした -- 2009-05-23 (土) 16:30:40
  • 本日のアップデートで調合レシピが1つ削除、追加レシピが出るそうなので気づいた方は報告よろしく -- 2009-05-28 (木) 08:18:54
  • トレード不可の魔力香小のレシピか。あきらかにこれが削除対象だよな(苦笑) -- 2009-05-28 (木) 10:10:26
  • 提案なんだけど、素材1と素材2が同じ場合、素材2を(同左)とかにした方が見通しが良くなったりしないかな?そんなことない? -- 2009-05-28 (木) 10:42:52
  • ↑賛成です ハッキリ言って今の状態は見やすさという点からどうかと思いますし -- 2009-05-28 (木) 11:53:20
  • 色々と記述変更してみたりして試してるんですが、どうもしっくりきません。http://wikiwiki.jp/imagine/?SandBox%2F%C4%B4%B9%E7%A5%EC%A5%B7%A5%D4%B0%EC%CD%F7%CE%E3 ←砂場に例をつくってみてます -- 2009-05-28 (木) 12:57:06
  • ↑変更箇所を考えても上の案でいいと思います -- 2009-05-28 (木) 13:00:09
  • 10倍経験香が調合可能に。でも確率的にどうかな・・・これ -- 2009-05-28 (木) 16:17:09
  • ↑3 4例目でいい気がするけど、どうだろう。反対意見がないなら書き換えてしまおうかと思う。ただ、「宝石の修復」だけは今の書式のままでいいよね? -- 2009-05-29 (金) 11:25:25
  • 例4の変形として例5を提示。1つの行の中にまとめたほうがまぎらわしくなくていいんじゃないかな -- 2009-05-29 (金) 13:18:21
  • あと例にしっくり来なかった理由として、長さの割りに表の右側がスカスカになってしまうので備考を大きくとるか、サイズを調整するかしないと不恰好です。素材2まで出してるとサイズ的にちょうどよかったんだけど・・・ -- 2009-05-29 (金) 13:21:54
  • 概要を整理。文言を公式HPに準拠 -- 2009-06-02 (火) 00:01:39
  • 記述今のままでええやん。同左書いたりとか素材並び縦にしたら、視線を戻したり向き変えたりでオメメが疲れるがな(>_<) -- 2009-06-02 (火) 04:08:51
  • ↑並び替えはともかく同左にするのはむしろ目が楽になると思いますが -- 2009-06-02 (火) 07:52:20
  • 意見割れてますね。どうしましょ。 -- 2009-06-03 (水) 18:08:40
  • 素材1(傷薬)+素材1(同左)→調合アイテム(高級傷薬) ってすれば解決なんじゃない?備考はあるのだけ※1とかつけて欄外に書けばどう? -- 2009-08-05 (水) 22:05:26
  • リジェネレータIIをすでに魔装・魂合されているアイテムに調合した場合、魔装・魂合したものはなくなってしまうのでしょうか。ご存知の方教えてください -- 2009-09-20 (日) 11:41:13
  • 調合も特殊融合と同じくアイテムの交換が施されるので、出来上がるアイテムは何もついてない新品になります。 -- 2009-09-20 (日) 14:56:47
  • そうなんですかorz。ありがとうございました。 -- 2009-09-21 (月) 13:59:34
  • 2月10日のアップデートから調合に成功率が登場。悪魔からは調合に必要な素材がドロップするようになりました。 -- 2010-02-13 (土) 11:17:04
  • はいはい。旧レシピは全部100%だから関係ないよ。 -- 2010-02-13 (土) 11:38:34
  • 追加の属性クロスリジェネレシピ登録完了。 -- 2010-03-26 (金) 14:00:05
  • 「弾丸調合」の項目は、上にある「弾丸」と統一していいのかな?分けてる理由が無いなら統一しようかと思うんだけど。 -- 2010-10-06 (水) 10:34:46
  • あら、リスト作ってて自分で気づかなかった。(笑)統合します。 -- 2010-10-06 (水) 15:15:23
  • フォーチューンBOX追記。 -- 2010-12-21 (火) 14:58:59
  • ソウルラジエーター追加 -- 2011-05-10 (火) 17:02:54
  • ギルティ衣装#3とカタリナ2追加 -- 2012-01-12 (木) 12:59:26
  • リシェイプセックスについて質問です。リシェイプセックス30個とチケットで、性別逆のチケットが調合できるということでしょうか? -- 2012-04-11 (水) 13:30:30
  • いいえ違います。30個ということは君臨する者と彷徨える者の調合のことでしょうが、調合材料はアイテムです。なのでもしチケットで持っていた場合、パーツがいくつか余ることになります。なお、一方通行の変更であり、元に戻ってくることができないので注意が必要です。 -- 2012-04-11 (水) 14:45:32
  • 言葉足らずな質問で失礼しました。それでは、パーツ一つに対して、リシェイプセックス30個が必要なのですね。上半身は対応していますが、アイソレーターズの場合、帽子が君臨のブーツに該当しますか?それそもとも、クロースだけの調合方法なのでしょうか? -- 2012-04-11 (水) 18:02:34
  • コメント欄で質問するな。質問あるなら質問箱でやれ -- 2012-04-11 (水) 21:10:44
  • 雑な編集を修正 -- 2013-04-16 (火) 12:19:24
  • たった一行の修正で何ドヤ顔してんだよ -- 2013-04-16 (火) 13:50:53
  • で? -- 2013-04-16 (火) 14:39:43