防御スキル
名称 | 画像 | 必要SP | 分類 | 相性 | 行動タイプ | 消費 |
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詳細 | ||||||
防御形態 | 50 | アクティブ | 特殊 | ガード | MP1 | |
使用者がガード状態になり、アタック、スピンのダメージを減少し、敵を硬直させる。 | ||||||
反撃 | 50 | アクティブ | 特殊 | カウンター | - | |
使用者がカウンター状態になり、アタック、ラッシュに対して反撃ダメージを与える。 ※待機中、MPが徐々に減少する。 | ||||||
疾風 | 100 | アクティブ | 特殊 | ダッジ | MP1 | |
使用者がダッジ状態になり、ショット、ラピッドを無効化する。 | ||||||
抗魔形態 | 500 | アクティブ | 特殊 | ガード | MP2 | |
使用者がガード状態になり、アタック、スピンのダメージを減少し、敵をより長く硬直させる。 | ||||||
猛反撃 | 500 | アクティブ | 特殊 | カウンター | - | |
使用者がカウンター状態になり、アタック、ラッシュに対して反撃ダメージを与える。 ※待機中、MPが徐々に減少する。 | ||||||
疾風陣 | 1000 | アクティブ | 特殊 | ダッジ | MP2 | |
使用者がダッジ状態になり、ショット、ラピッドを無効化し、敵にスタンの状態変化を与える。 |