アイテム/修理
Last-modified: 2009-06-09 (火) 16:30:50
修理とは
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| 場所 | 武器 | 防具 | 備考 | ||
|---|---|---|---|---|---|
| 成功率 | 修理費倍率 | 成功率 | 修理費倍率 | ||
| 第三ホーム | 90% | 0.1000 | - | - | 袴田さん |
| - | - | 93% | 0.2000 | バネッサ | |
| - | - | 82% | 0.0250 | バイトくん | |
| 新宿バベル | 96% | 0.5000 | - | - | タニーさん |
| - | - | 96% | 0.5000 | ロクちゃん | |
| - | - | 90% | 0.1000 | アフロしんたろう | |
| 聖都アルカディア | 98% | 1.0000 | - | - | カノン |
| - | - | 98% | 1.0000 | スカルノ | |
| - | - | 94% | 0.2500 | 従者 | |
| 総本山 | 98% | 1.0000 | - | - | 仙石 |
| - | - | 98% | 1.0000 | デイもん | |
| - | - | 94% | 0.2500 | 従者のサカモト | |
| 中立都市プロトピア | 98% | - | - | ヨーコ | |
| - | - | 98% | オカヂマ氏 | ||
| - | - | 94% | はっちゃん | ||
| スギナミ山羊屋 | 80% | 0.0325 | 80% | 0.0325 | |
| ナカノ山羊屋 | 85% | 0.0425 | 85% | 0.0425 | |
| シブヤ山羊屋 | 90% | 0.0625 | 90% | 0.0625 | |
| シナガワ山羊屋 | 90% | 0.1500 | 90% | 0.1500 | |
| イチガヤ山羊屋 | 80% | 0.0325 | 80% | 0.0325 | |
| ウエノ山羊屋 | 75% | 0.0250 | 75% | 0.0250 | |
| スギナミ魔階坑道ロビー山羊屋 | 80% | 0.0313 | 80% | 0.0313 | |
| スギナミ魔階坑道ダンジョン内山羊屋 | 80% | 0.0313 | 80% | 0.0313 | |
| 魔階セルタワーロビー山羊屋 | 85% | 0.0425 | 85% | 0.0425 | |
| 魔階セルタワーダンジョン内山羊屋 | 85% | 0.0425 | 85% | 0.0425 | |
| 魔階シブヤクォーツロビー山羊屋 | 80% | 0.0313 | 80% | 0.0313 | |
| 魔階シブヤクォーツダンジョン内山羊屋 | 80% | 0.0313 | 80% | 0.0313 | |
| 魔階シナガワ神殿騎士廟ロビー山羊屋 | 80% | 0.0313 | 80% | 0.0313 | |
| 魔階シナガワ神殿騎士廟ダンジョン内山羊屋 | 80% | 0.0313 | 80% | 0.0313 | |
| 旧イチガヤ駐屯地ロビー山羊屋 | 78% | 0.0225 | 78% | 0.0225 | |
| 魔階トチョウロビー山羊屋 | 80% | 80% | |||
| 旧・帝都地下鉄改札横山羊屋 | 80% | 0.0313 | 80% | 0.0313 | |
| 旧・帝都地下鉄列車内山羊屋 | 80% | 0.0313 | 80% | 0.0313 | |
注:修理費倍率はアルカディア/総本山を1.00000として計算 修理費の計算結果の端数は切捨て
注:上記に示した成功率はあくまでも修理を依頼した時に表示される確率です。実際の修理成功率は異なっているとの報告が存在しますので、自己責任でご判断下さい。
修理に対する価格対効果等を検証してみる。
鉄パイプ型散弾銃を例に、どこで修理すると効率がいいかを考える。
鉄パイプ型散弾銃(以下鉄銃)は9800マッカで買えて2450マッカで売れるものとし、
アルカディア/総本山での売買は考えない。
また、耐久度ほぼゼロまで使い潰すと仮定する。
(実際にはある程度最大耐久度が下がると使いにくいので売り払うと思われる)
すると鉄銃の耐久度は40なので買い換えた場合の耐久度1あたりの価格は183.75マッカ。
アルカディアで修理した場合、耐久度1を修理するごとに
失うもの:最大耐久度0.02、修理費用560マッカ
得るもの:耐久度0.98
耐久度をマッカに換算して収支を計算すると、修理するごとに約マイナス380マッカとなる。
つまり修理すればするほど損をするわけで、アルカディアで修理するなら買い換えた方がいいということになる。
同様に計算すると新宿バベルでも赤字。
第三ホームでは約109マッカの黒字。
第三ホームでは買い換えるよりは修理するほうがいい。
山羊屋はどこでも黒字だが(シナガワは黒字だけど第三ホームに劣るので注意)、
特にナカノ(及びセルタワー)がよくて約133マッカの黒字。
ただしシブヤと収支は僅差で、成功率そのものではシブヤが高い。
よって、例えば第三ホームを拠点にスギナミダンジョンを回る場合、
ダンジョンの山羊屋で修理するのが一番いい。第三ホームでもあまり違いはない。
例えば新宿バベルを拠点にしてイチガヤ駐屯地を回る場合、ダンジョンの山羊屋で修理するといい。
新宿で修理してはいけない。
もちろん上記の計算は鉄パイプ型散弾銃の場合に限る。
また、どこまで最大耐久度が下がっても使い続けるかとか、割引販売が使えるか、という条件でも違ってくる。
早めに買い換えると山羊屋は若干不利になる。
9/19 計算ミスがあったので編集。耐久度の減少を二重に計算していた。
買い替えはせずリペアツールで修理しながら使い続けると仮定
リペアツールは10万マッカと仮定した場合
(リペアツールが5万マッカなら下記の値段は全て半額、20万マッカなら全て倍額に読み替えること)
「修理費の差額÷修理成功率の差×買い替えによって復活する耐久度」と「買い替えによる差額」を比較する。
「買い替えによる差額」の方が小さいなら、成功率の低いほうで修理したほうが得になる。
「買い替えによる差額」の方が大きいなら、成功率の高いほうで修理したほうが得になる。
買い替えではなくリペアを使うことが前提の場合、「買い替えによって復活する耐久度」を「リペアで復活する耐久度(1 or 5)」に、
「買い替えによる差額」を「リペアの値段」に、それぞれ読み替える。
(「修理費の差額」は「耐久1あたりの成功率の高いほうの修理費−低いほうの修理費」のこと。組み合わせによってはこれがマイナスになるので注意。)
例:鉄パイプ型散弾銃(最大耐久40)を最大耐久10になるまで使い潰し、新宿と第三の比較の場合
修理費の差額(224)÷修理成功率の差(0.06)×買い替えによって復活する耐久度(30)=112,000
これは「買い替えによる差額(7,350)」の方が小さい。よって成功率の低い第三で修理したほうがいい。
例:総本山での修理費3500マッカ、リペア使用前提、リペアの値段10万マッカ、総本山と新宿の比較の場合
修理費の差額(1750)÷修理成功率の差(0.02)×買い替えによって復活する耐久度(1)=87,500
これは「買い替えによる差額(100,000)」の方が大きい。よって成功率の高い総本山で修理したほうがいい。
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