Top > 悪魔合体 > 御魂合体 > 御魂合体について
HTML convert time to 0.007 sec.


悪魔合体/御魂合体/御魂合体について

Last-modified: 2013-07-08 (月) 14:55:44

御魂合体とは Edit

御魂と合体させることによって悪魔をさらに強化することができる。
但し御魂合体を施すには様々な制約があり、御魂合体悪魔そのものにも様々なメリット・デメリットが存在する。

  • 御魂合体制約
    • デビルリユニオン数が48以上である事が前提。
    • 一部の特定亜種を除き亜種悪魔の御魂合体が不可能
  • メリット
    • 御魂タイプが追加され、合体した御魂に応じてステータス成長が強化される。(御魂タイプの変更は不可能)
    • 御魂強化合体/解除が可能。
    • 能力基本値・相性・DFスタック数・スキル遺伝制限が変動。
    • 追加特徴を得る。
  • デメリット
    • 一度御魂合体を行うと元に戻すことは不可能となる。
    • デビルリユニオンが全てリセットされ、成長タイプが初期化される。
    • 獲得経験値が常時-60%される。
    • 他悪魔との合体そのものが不可能となる
  • 御魂合体後も引き継がれるもの
    • 親密度
    • 所持・遺伝・習得スキル
    • ソウルポイント
    • デビルフォース
    • レベル

※仲魔によっては御魂合体に必要な費用が高額であったり、合体成功率が非常に低い場合がある。
イケブクロの邪教でも高額になることがある(ex.ウリエルやジャンヌは2500クロイツ)

御魂合体対応悪魔 Edit

亜種はリーダーピクシー以外は基本的に非対応で、悪魔合体で作成した悪魔が対象。
※交渉で仲魔にした悪魔は亜種でなくても一部の悪魔はIDが違う場合があるので非対応となる場合がある。

対応悪魔リスト

注意点 Edit

  • 上記にある御魂合体前提をクリアしている悪魔に御魂合体を施す事が可能となる。
  • 御魂合体は御魂タイプを決定する為ものであり、御魂合体を施した悪魔は一度全てのリユニオンが解除される事となるが、この時に重要となるのが御魂合体前のリユニオン合計数となる。(以降、前リユニオンと呼称)
  • 前リユニオンはどのタイプをどこまで伸ばしていたかはまったく関係なく、全てのタイプの合計回数のみが意味を持つ。
    ランク8を6種類でも、全てのタイプのランクが4でもどちらもリユニオン合計数は48なので、48回という数字のみが意味を持ちます。
    そして前リユニオンの回数によって変動する要素は以下の通り。
    • 御魂合体後の御魂使用回数制限。
      御魂1種類の使用回数は「前リユニオン÷4」であり、余りは切り捨てとなる。
      前リユニオンが最低の48回であれば各御魂の使用回数は12回ずつとなり、最高の96回であれば24回ずつとなる。
      つまり御魂強化を全てアラミタマで埋め尽くすということは出来ない為に細心の注意が必要となる。
      さらに御魂使用回数は御魂合体後に増やすことができないので、使用回数を増やしたければ前リユニオンをしっかりやっておく必要がある。

御魂合体タイプによる能力値ボーナス Edit

前リユニオンの回数に応じて通常の4Lv毎のステータス上昇との別のボーナスが発生する。
※どのタイミングで上昇するかは現在もまだ検証が続いているが、98Lvまでに前リユニオン72回と96回ではAの能力値が80以上も差がつく事が判明している。

回数ABC御霊タイプ別表記
48〜59---●●ミタマとの合体により能力が強化された悪魔
能力の強化と引き換えに獲得経験値が60%減少する
60〜63+1--●●ミタマとの合体により能力が強化された悪魔
能力の強化と引き換えに獲得経験値が60%減少する
成長に伴い、(A)の能力値がさらに上昇してゆく。
68〜71+2--
72〜79+2+1-●●ミタマとの合体により能力が強化された悪魔
能力の強化と引き換えに獲得経験値が60%減少する
成長に伴い、(A)・(B)の能力値がさらに上昇してゆく。
80〜83+3+2-
84〜87+4+2-
88〜91+5+2-
92〜95+6+3-
96+8+4+2●●ミタマとの合体により能力が強化された悪魔
能力の強化と引き換えに獲得経験値が60%減少する
成長に伴い、(A)・(B)・(C)の能力値がさらに上昇してゆく。
  • 御霊タイプ別表記は御霊タイプにカーソルを持っていくとヘルプとして表示される。但しアナライズでは確認できない。
  • (A)・(B)・(C)は御霊タイプにより異なる。
    • アラミタマは力/体力/速さ
    • ニギミタマは魔力/知力/運
    • クシミタマは速さ/知力/魔力
    • サキミタマは運/体力/力

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ↑ちゃんとそういう風に説明してくれるなら問題はないよ。ちょっとだけ補足追記させてもらいましたけどね。 -- 2012-04-20 (金) 14:25:22
  • このウィキ使ってる人いるんですね、同じ目的のウィキは一つでいいのにwどうでもいいことですが最深の注意ではなく細心の注意です。 -- 2012-04-20 (金) 14:39:56
  • wiki複数あるのは珍しいことじゃないだろ。それにそれぞれのwikiにしかないデータとかもあるぜ。 -- 2012-04-20 (金) 19:33:20
  • wikiって情報交換の場なんだよ。未確認情報はそう明記すればいい。廃神達が引退してるのでちょっとづつ情報出し合おうよ -- 2012-04-21 (土) 09:20:20
  • こっちのwikiは情報交換。あっちのwikiは情報操作。各々で目的が違う。 -- 2012-09-21 (金) 00:26:43
  • 御魂合体のページが削除されていたので復旧。 -- 2012-12-26 (水) 15:33:04
  • 御魂強化鉄人効果を追記 -- 2013-02-03 (日) 02:15:12
  • 成長タイプを変えて御魂セットボーナスを複数得ることも可能なのでしょうか? -- 2013-06-27 (木) 02:42:57
  • 次回から質問は質問箱へ。テイワズのボーナスとペオースのボーナスは別物なのでもちろん可能。また、ウィアドでアラ1ニギ3クシ1サキ3という入れ方をすればLB威力発生5%と必殺+50の2つを同時取得も可能。 -- 2013-06-27 (木) 04:36:16
  • 少々長いので御魂合体と強化のページを別に作成しました。 -- 2013-07-08 (月) 14:20:18
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White