ダンジョン特徴
LV35からクエストが発生するダンジョンです。
とばりの渓谷のMAPやや右上にいるNPCから入場します。
デイリークエストはとばりの渓谷の掲示板から受けることが出来る。
ダンジョン初期化時間は2時、14時。
ダンジョンMAP
攻略ポイント
28 名前: 名無しさん [sage] 投稿日: 2010/06/07(月) 08:00:51 ZJig4hDg
デコムスクリアしたので攻略法を書いてみる
一匹目のボスは城門の前にいきなり居る
前方に射程が長く高威力の範囲スタンを持っているため
回復は盾の後ろに居ると死ねる
城門を破ると5匹程度リンクする敵が出てくる
柔らかい遠距離から倒すと楽になる
二匹目のボスはHP8割くらいから20秒に1回「光の殲滅」という範囲攻撃をしてくる
ダメージは1k程度で範囲が広く、字幕が出てから反応しても避けられない
HPが減ってくると広範囲の設置を使ってくる
盾は通路に引きながら戦うと対処しやすい
不死ゾーンは左手の壁に張り付いて、盾を先頭にして南の橋まで列車で駆け抜ける
回復するとタゲ剥がれるので盾はPOTで耐える
広場の騎士を引っ掛けると死ねる
三番目のボスは頻繁にヘイトリセットを使う
タゲが移ったら盾がプロボ使うまで広場を回るといい
四番目のボスはHPが減ってくると複数雑魚を召還する
デバフ祭りなのでプリは解除に気合を入れたい
五番目のボスは盾がヘイトを撃ち、戦車前まで引っ張る
前衛職は戦車に乗ると防御が上がって戦い易い
HPが減ってくると騎士を2体召還する
非常に硬いので、ボスを先に倒した方がいいかもしれない
盾2火力2(できれば遠距離)プリ1セイジ1が鉄板ぽい
総じてデバフが強力なので、セイジは回復に専念してプリはデバフ解除を優先するといい
【追記】ノーマルモードでの、メイジスキルの各種デバフ解除1で解除可能を確認しました。(2010-06-17)
30 :名無しさん:2010/06/08(火) 21:43:18 ID:NZacT/qA
デコムスの最初のボスはノックバックする攻撃を使ってくるから
 ̄| ボス盾| ̄
| |
_| 回復|_
って感じで陣取ると盾はノックバックしないし回復もボスの範囲食らわないですむ
<門番長>フンババ
スキル名 | ノーマルモード効果 | ハードモード効果 | 属性 |
---|---|---|---|
つんざく奇声 | 移動速度-30% 物理回避-100% 遠距離攻撃力-50 | 外傷 | |
? | 防御低下 物理見切低下 行動不可 | 外傷 | |
鉄球つぶし | スタン HP-200/1s | 外傷 | |
怪力 | 攻撃速度+30% | バフ |
門のとこにいきなり居る。物理攻撃系ボス。
後衛即死とまではいかないが高い攻撃力を持つため、位置取りに注意。
◆位置取りについて 盾…MT(メインタンク) |ダメな例: 盾 近 | いい例: 近…近接物理 | ボ ボ | 盾ボ近 癒…ヒーラー | 近 or 盾 | ボ…ボス(フンババ) | | | 癒 癒 | | | 癒
ヒーラーとMT(ないしは近接)との間にボスを挟むような形になると、
ボスの向こう側にいる前衛を回復にいくときにボスの範囲攻撃射程に入ってしまうことがあるため危険。
なので盾・ボス・近接の並びをヒーラーが横から見ることができるような形が最良。
範囲攻撃以外は面倒な攻撃も特にないのでデバフ解除さえしっかりやれば終わる。
※ : 以降のどのボスでも言えることだが、MT以外の前衛職はHPが危なくなったら無理せず下がること。
※ : ボスの攻撃力が高く、デバフ解除の手間もあるため、ヒールに関してMTに専属にならざるをえない場合がおおいので。
<大神官>シャラク
スキル名 | ノーマルモード効果 | ハードモード効果 | 属性 |
---|---|---|---|
強要された犠牲 | スタン 持続時間10秒 | 魔法 | |
軽蔑の視線 | HP-200/3s | 魔法 | |
? | HPに持続ダメージ | 外傷 | |
光の殲滅 | HP80%程度から使用 広範囲に1000程度のダメージ 20秒に一度? | - | |
光の権能 | 設置スキル ボスが乗っている間無敵 |
2ボス。魔法攻撃系のためヘヴィ装備は被ダメがキツい。
通常攻撃に加えて、魔法攻撃属性を持つ範囲(スキル名表示なし・一応予備動作あり)を撃ってくる。
おまけにDoT効果もついているため近接が多いとヒーラーのデバフ解除がなかなか大変なことに。
やっかいなスキルを使ってくるため、解説と対策。
- 光の殲滅
広範囲、高威力スキル、ヘイトリセット効果有
HP80%前後で一発目、以降20秒おき(要確認)に撃ってくる。
HPに自身がなければとりあえず一回目だけでも離れて避けるといいかもしれない。
ありがちなPT崩壊パターンとしては、
光の殲滅(ヘイトリセット)→ほぼ全員が喰らうためヒーラーが慌てて範囲回復→ヒールヘイトでタゲがヒーラーに流れる
といった感じなので、光の殲滅のあとはMTが素早くプロボでタゲを固定したほうがよい。
ヒーラーにタゲが流れてしまった場合は、最悪、銃が一旦タゲを回収するなどしてもok
光の殲滅直後にも容赦なく通常範囲を撃ってくるため、近接はPOTの準備を。
- 光の権能
ダメージ系スキルではなくバフ系スキル。
足元に光の円が発生、その中にボスがいる間は一切ダメージが通らないので、MTが移動してボスを円の外に出す必要がある。
また、これは一度スキルを使うと一定時間ごとに繰り返し足元に円が発生するようになるため、
MTが繰り返し移動して対処する他はない。
1ボス~2ボスまでの通路を使って引きながら戦うとマシかもしれないけどまぁ好きにすればいいと思う
<軍団長>ザラス
スキル名 | ノーマルモード効果 | ハードモード効果 | 属性 |
---|---|---|---|
隙狙い | 物理命中-300 魔法命中-300 | 外傷 | |
月光斬 | HP-200/2s | 外傷 | |
威圧の捕獲 | HP-200/3s 移動不可 | 外傷 | |
精神修養 | 物理回避+200br;魔法抵抗+200 攻撃速度+20% | バフ |
デコムス広場~戦車広場に向かうところにいるボス。脳筋タイプ。
フンババと同じくただひたすらに殴ってくるボス(位置取りに関しても同様)
詳しいタイミングはわからないがヘイトリセットがあるため、後衛は注意が必要。
<重甲戦車>プレキー
スキル名 | ノーマルモード効果 | ハードモード効果 | 属性 |
---|---|---|---|
プレキー回転 | 周囲にダメージ ヒール回復量-50% 持続時間1分 | 外傷 | |
プレキーパンチ | 防御低下 | ||
プレキープレス | HP-300/2s ヒール回復量-300 | ||
熊手飛ばし | スタン 前後直線範囲に2000程度のダメージ HP-300/1s | 外傷 | |
爆弾設置 | 15秒後にHP-2000 | 外傷 | |
戦車召還 | HP30%程度 小型戦車を召還する 30秒毎に追加? | - |
物理攻撃型ボス。HP30%以下で取り巻き雑魚召喚。
被ヒール回復量-50%デバフ付きの範囲攻撃(範囲狭、予備動作有り)をしてくるので厄介。
ヒーラーは慌てて範囲回復をするのではなく、まずデバフ解除をすること。
大概の場合はヒーラー2人だと思うので、片方が範囲回復、もう片方が詠唱中にデバフ解除、などでもよい。
また、ボスはノックバック攻撃があるのでMTは壁を背にして戦うのもあり(したほうがいい、程度で。絶対ではない)
- 盾1の場合の作戦(1)
ボスの残りHPが30%以下になる手前(40%か35%あたり)からMT以外は叩かないようにする。
ここでMTがしっかりヘイトを稼いでおき、30%以下になったときには取り巻きのタゲをひたすら回収する。
火力が良ければ3匹目の召喚前には終わる・・・かも。 - 盾2の場合の作戦
詳しい人お願いします。
<魔道兵器>ギガース
スキル名 | ノーマルモード効果 | ハードモード効果 | 属性 |
---|---|---|---|
火炎剣 | HP-100/1s | 魔法 | |
稲妻監獄 | HP-300/3s 攻撃速度低下 | 魔法 | |
大剣衝撃波 | 全ての攻撃力-250 全ての防御力-2500 | 外傷 | |
アイスシールド | HP50%程度 物理/魔法攻撃ダメージ反射50% | バフ | |
精鋭兵召還 | HP40%程度 精鋭兵を召還する | - |
物理系ボス。残りHP40%以下(要確認)で取り巻き召喚。
その場で戦ってもいいが、戦車乗り場まで引っ張ってから戦うのがトレンド(?)
引っ張っているの間はDoTのデバフ解除でヒーラーが一人ついておくと楽。
回復までするとヒーラーにタゲが飛んでくるのでそのへんは厳禁。
戦車乗り場までボスを釣ってきたあとは、近接は戦車化して戦闘開始。
近接が二人いる場合は交互に防御力低下のデバフを撃つのがよい。
残りHP50%でアイスシールド(ダメージ反射)、40%で取り巻き召喚。
以降、残りHP40%以下ではアイスシールドのたびに雑魚一体追加となる。
この雑魚が厄介で、防御力低下の範囲デバフを持っている。
また、攻撃力もそこそこあるためヒーラーにタゲが流れるのも危険。
取り巻き無視(MTかSTがタゲ維持)、ボスに集中攻撃でもいいが、
アイスシールドによる反射ダメージのカバーでヒーラーが範囲ヒールをすることが多くなるため、
ヒールヘイトが溜まりやすくなり、取り巻きにタゲられやすくなる危険が大きい。
アイスシールド中にボスを叩くのも危ないのでその間に極力取り巻きを処理してしまいたい。
ボスドロップ一覧表
【フンババ】
アイコン | アイテム名 | アイテム説明 | 取引有無 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ノーマルモード | ||||
[添付] | - | - | - | スロット: |
[添付] | - | - | - | - |
[添付] | - | - | - | - |
[添付] | - | - | - | - |
ハードモード | ||||
[添付] | - | - | - | - |
[添付] | - | - | - | - |
[添付] | - | - | - | - |
[添付] | - | - | - | - |
【シャラク】
アイコン | アイテム名 | アイテム説明 | 取引有無 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ノーマルモード | ||||
[添付] | 復活した戦士のリングスパッツ | 物理攻撃力+35,すべてのステータス+13 | 取引不可 | スロット:A,B |
[添付] | - | - | - | - |
[添付] | - | - | - | - |
[添付] | - | - | - | - |
ハードモード | ||||
[添付] | - | - | - | - |
[添付] | - | - | - | - |
[添付] | - | - | - | - |
[添付] | - | - | - | - |
【ザラス】
アイコン | アイテム名 | アイテム説明 | 取引有無 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ノーマルモード | ||||
[添付] | - | - | - | スロット: |
[添付] | - | - | - | - |
[添付] | - | - | - | - |
[添付] | - | - | - | - |
ハードモード | ||||
[添付] | - | - | - | - |
[添付] | - | - | - | - |
[添付] | - | - | - | - |
[添付] | - | - | - | - |
【プレキー】
アイコン | アイテム名 | アイテム説明 | 取引有無 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ノーマルモード | ||||
[添付] | 日暮れの斥候兵のスタッドレザーアーマー | 回避+35,最大HP+365 | 取引不可 | スロット:A,B,AB,O |
[添付] | - | - | - | - |
[添付] | - | - | - | - |
[添付] | - | - | - | - |
ハードモード | ||||
[添付] | - | - | - | - |
[添付] | - | - | - | - |
[添付] | - | - | - | - |
[添付] | - | - | - | - |
【ギガース】
アイコン | アイテム名 | アイテム説明 | 取引有無 | 備考 |
---|---|---|---|---|
ノーマルモード | ||||
[添付] | - | - | - | スロット: |
[添付] | - | - | - | - |
[添付] | - | - | - | - |
[添付] | - | - | - | - |
ハードモード | ||||
[添付] | - | - | - | - |
[添付] | - | - | - | - |
[添付] | - | - | - | - |
[添付] | - | - | - | - |
関連クエスト
- デコムスのデバフはセイジでも解除できるのになんでプリ1セイジ1なの?セイジ2でもプリ2でも問題ないと思うんだけど -- 2010-06-15 (火) 19:49:02
- 書いた本人です。当時はデバフの解除について検証されていなかったためこのように書きました。不要であれば消して頂いても構いません -- 2010-06-15 (火) 21:36:03
- サーカス、ライオハを参考に使用スキルを追加しました -- 2010-06-15 (火) 21:51:35
- ↑デバフ解除の件です。実際デコムス行ってメイジ時代の解除1でやってきましたが問題なく剥がせていました。 -- 2010-06-17 (木) 04:44:47
- デコムスのMAPを暫定でUP。若干端にバフアイコンが入ってしまっていますがorz -- 2010-06-18 (金) 08:00:24
- デバフ解除の件、いまだにプリースト限定募集を時々見かけますので追記しました。 -- 2010-07-06 (火) 17:58:45
- プリースト募集は。セイジ2だと光の実がかぶるから、セイジ1プリ1にしたいだけじゃ? -- 2010-07-08 (木) 17:30:52
- 日暮れの斥候兵のスタッドレザーアーマー 回避+35 最大HP+365 (A*1 B*1 AB*1 O*1) 38ライト装備帰属、Nブレキーから確認。 -- 岬? 2010-07-12 (月) 11:57:05
- 「復活した戦士のリングスパッツ」 物理攻撃力+35 すべてのステータス+13 (A*1 B*1) LV38ヘビー装備帰属、シャラクから確認。 -- 岬? 2010-07-12 (月) 12:01:59
- ↑反映しました。報告ありがとうございます。 -- 2010-07-14 (水) 07:16:57