特徴 - Feature
- 前作から続投。
- 細かい弾幕と機動力が売り。基本的な技は一通り揃っており、扱いやすい。
- 攻撃力自体はやや低めになっていて、手数で攻めるタイプ。
- 固めやすく、相手を端に追い詰めたときの連続攻撃は全キャラ中圧倒的。
- しかし最近は固めに対する対策が各キャラでなされているために、固めにも工夫が必要。
- ver1.03で上回避結界が弱体化し、B射撃のキャンセル能力が上がったため固めの脅威度が再上昇。
- 真っ向からの撃ち合いではレーザータイプには負けるが、弾速が早いため出の遅いレーザーは潰せることも多い。
- 手数で攻めることのデメリットとして霊力を消費しやすく、攻守逆転した際にクラッシュされやすい。
- 追加技は軒並みJOJO成分高め。
- 天候は「曇天」 効果は「符を器用に扱う程度の天候」
カード発動に必要なコストが-1される(ただし、コスト1の物は変わらない) またカードゲージ増加量が2倍になる。
豊富な軌道の射撃を取り揃えた射撃よりの固め・起き攻めキャラ。
一度に15発以上撃つB射撃のおかげで、ゲージ効率が異常に高い。
コンボ火力は低めだが、一度転ばせてしまえば移動起き上がりにも対応できる 恐怖の起き攻めループ が始まる。
特にスペルカードを使った起き攻めが強烈で、ほぼ確実に崩してダメージ+ゲージ回収を狙える。
具体的には「殺人ドール」を重ねて打撃射撃の同時攻撃からガークラ、「プライベートスクウェア」で時間を遅らせてガークラ、など。
また、強度の高い射撃やグレイズ技が標準装備されているため、射撃キャラにはそれなりに相性が良い。
反面、空中打撃の発生・持続がやや微妙で、打撃をガードさせてそのまま固めに・・・・・・というのは苦手。
打撃の判定が弱いものが多く、判定は強いが隙の多く霊力回復開始速度の遅い必殺技のクロースアップマジックは牽制に向かないため、牽制は必然的に射撃中心になり霊力消費が激しい。
打撃無敵の切り返しが存在しないこともあいまって、能動的にターンを握るのが難しい。
このため、射撃強度でも打撃性能でも勝ち目の薄い霊夢相手には大苦戦を強いられる。
キャラランクは1.02で中堅上位、1.03で上位、1.06から現在は中堅とされている。
慣れないうちは性能の半分も引き出せない と言われるほどキャラ対と立ち回りの訓練が重要なキャラ。
(起き上がりのタイミング、コンボの有利時間、完全無敵リバーサルの有無、キャラ限コン.etc.)
熟練者が使えば確定起き攻めループで完全で瀟洒に勝利することも出来るのだが。(大会などでも結果をよく残している)
実際、このキャラでの勝率はスペル起き攻めの技術に左右されている。
そして攻め継続の為に喰らい逃げの技術がある程度必要なので最近では上級者向けキャラという見解になっている。
キャラ特性
歩き速度
速度 | 6.5 | 6 | 5.5 | 5 | 4.5 | 4 | 2.5 |
キャラ | レミリア | 咲夜 アリス 魔理沙(前) | 文 萃香 | 魔理沙(後) | 霊夢 紫 小町 天子 | 妖夢 パチュリー 幽々子 鈴仙 | 衣玖 |
飛翔速度、旋回性能
速度大 | 旋回大 | ||||
キャラ | 妖夢 | 咲夜 アリス 魔理沙 文 | 鈴仙 萃香 小町 天子 | 霊夢 紫 | パチュリー 幽々子 衣玖 |
飛翔時の1秒あたりの霊力消費量
2.5 | 3 | 3.33 | 3.5 |
幽々子 パチュリー 衣玖 | 鈴仙 | 霊夢 咲夜 魔理沙 アリス 紫 文 小町 萃香 天子 | 妖夢 |
- 快晴時の霊力消費量はそれぞれ1.25、?、1.5、2となる。
- 花曇時は霊力消費量はそれぞれ0.625、?、1.25、1.5となる。
相殺強度一覧
細東攻さんが公開されているデータの該当ページからの転載です。
強度に関する解説は転載元に有りますので、詳しく知りたい方はそちらを参照してください。
スキル等の詳細は、このWiki内該当ページを参照してください。
技分類 | 名前 | 強度 | 発射数 | 備考 |
通常技 | B系射撃 (B,2B,JB,J2B) | C | 通常15 溜最大21 | |
C系射撃a (C,JC) | B | 7 | 1回だけ床や壁で反射する | |
C系射撃b (6C,J6C,J2C) | B | 通常5 溜7 | ||
2C | B | 5 | ||
スキル | バウンスノーバウンス | C | 通常15 溜20 | 2回まで壁や天井で反射する 相手にヒットで攻撃判定が消えるが、壁や天井に当たると攻撃判定復活 |
マジックスターソード | B | 8 | ||
プロペリングシルバー | B | B版6 C版8 | ||
スクウェアリコシェ | C | 1 | 4回まで壁や床や天井で反射する 相殺や相手ヒットで攻撃判定が消えるが、壁や天井に当たると攻撃判定復活 5回相殺されると弾消滅 | |
離剣の見 | C | 通常3 LvMAX時9 | 発射数はLv1上がるごとに+2 | |
パーフェクトメイド | B | 40 | ||
スペルカード | 殺人ドール | B | 32 | |
インスクライブレッドソウル | - | 23 | ||
夜霧の幻影殺人鬼 | B | 36 | ||
ソウルスカルプチュア | - | 23 | ||
シルバーバウンド | B | 30 | 1回だけ壁や床や天井で反射する | |
エターナルミーク「通常ナイフ」 | C | 2~5、7~10、…41~45弾目に出る | ||
エターナルミーク「発光ナイフ」 | B | 1、6、11、…46弾目に出る | ||
ルミネスリコシェ | C | 1 | 壁や床に反射するたびに攻撃判定復活 14回まで壁や床で反射する |