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BANSHEE短評
流麗な見た目に反してヘルメットのカタチが残念な子。
とくにプライム版はエイリアンの親玉かなにか。
Sonarの圧倒的な最終ダメージ倍率やSilenceを伴ったフィニッシャーなど火力面は非常に優れている。
一方PRIME版でも耐久面のステータスが乏しくシールドゲーティングやSilenceの範囲調整、アビリティ移植などを上手に使わないとすぐに床を舐めることになる。
アビリティ
パッシブ:ボリュームレベル
BANSHEEの使う武器が静音化される。
透明化アビリティは持たないのでオマケ程度に考えよう。
1番:Sonic Boom
ソニックブームを扇状に起こして敵を吹き飛ばしダウンさせる。
防御用と割り切れば使い勝手の良いアビリティ。
囲まれたとき、ダウンした仲間を起こすときに発生が早いので非常に便利。
Sonic Fracture
8秒間装甲値が70%低下する。
威力143%以上で全ての装甲が剥がせる。
どこかの手裏剣さんと違って範囲があるので非常に強い。
2番:Sonar
ソナーを発して広範囲の敵を索敵(MAPにうつるように)する。
索敵された敵は体の一部が発光し発光部位を撃つと大ダメージ。
何度も発動すると発光部位が増えたり、重なってダメージが倍プッシュされる。
Resonance
発光部位を撃って倒すとそこを中心としたSonarを再発動する。
これによって再発動したSonarの効果時間は元のSonarの残り効果時間に依存する。
3番:Silence
周囲の音響を遮断するオーラを貼る。
オーラに入った敵は2秒間スタンし、オーラを出入りすると何度でもスタンする。
Savage Silence
フィニッシャーダメージが300%上昇する。
フィニッシャー属性であればなんでも影響を受け、味方も恩恵を受けられる。
また追加でスタンした敵がカウンターアタックを受け付ける状態になる。
この効果のために他全てのアビリティを捨てアビリティ範囲を縮小するのもアリ。
4番:Sound Quake
その場で地面に手をつき遠いほどダメージが低くなる連続範囲攻撃をENがなくなるか解除するまで続ける。
ダメージは低確率の爆発異常を持ち連続でダメージを与える性質上、敵は一切近づけなくなるどころか徐々に遠ざかる。
これらの性質上、主にCCメインに使うことになる。
Resonating Quake
範囲を15m拡張し震央のダメージが20倍になるが最端のダメージは震央の1/3になる。
トグル式から都度発動するタイプになり1回あたりの消費ENが100になる。
つまり消費EN100、震央ダメージ4000、最端ダメージ1333、範囲35mのアビリティに変化する。
おすすめビルド
Itameshi 「Gloom BANSHEE フォーカス稼ぎ」(2021/08/05)
Gloom BANSHEE フォーカス稼ぎ
あの壁貫通スラ格時代のフォーカス稼ぎBansheeが帰ってきた!
Gloomの速度低下でSilenceのスタンを延長し安全にステルスキル!
レンズはBansheeにエイドロンレンズのみ、アフィブありで3分4~5万
Brammaにレンズを挿せば更に倍!
Brammaのビルドは2021.7.16投稿と同じです
KatsuDone「RICH用のBANSHEE 4番GLOOM」(2021/07/10)
4番GLOOM
1番増強はコパリッチには効くけどKUVAリッチには入らないのでなんかつけかえ