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IVARA短評
菅笠。いわゆるベトナム笠をかぶったような見た目。
モノアイかわいい。
ステルスプレイしたり超火力を出せたり万能っぽいが
ステルスしてない時の生存能力は低く、火力を出すには一手間かかる。
パッシブアビリティまじ便利(エネミーレーダーと同じ効果で半径30mの敵をマップに表示)
4番中はArtemis Bowに持ち替えて戦う。
通常武器同様フォーマを差せるので忘れず強化しよう。
アビリティ
パッシブ:半径20mの敵をミニマップに表示する。レーダー系と重複して更に半径が伸びる。
1番:Quiver
4種類の矢を切り替え(短く押す)て使用(長押し)可能。
隠れ蓑の矢と飛行の矢は同時に展開できる矢の数に限度がある。
- 隠れ蓑の矢
着弾地点に味方を隠すドームを設置する。移動可能物なら対象と一緒にドームも移動する。 - 飛行の矢
着弾地点と現在地点の足元を結ぶジップラインを発射する。最大4本、100メートルまで。 - 金遁の矢
着弾地点に金属音を出して敵を誘導する。「いい音だろう?北宋の物だそうだ。」
この効果を受けた敵は睡眠中でも付近に死体が発生すると反応し警戒状態になる - 影縫いの矢
着弾地点の範囲内にいる敵を眠らせる。アンサツし放題になる。
金遁の矢の効果を受けてない限り睡眠中の敵が死体に気づくことはなくステルスキルボーナスを維持しやすい。
Empowered Quiver
飛行の矢のジップラインに乗るとクリダメ上昇(確率は上がらない)。隠れ蓑の矢で状態異常無効化ができる。
ソロだと被ダメ0になりがちなので状態異常無効は無駄になりがちだがオンラインだと範囲攻撃で割と異常を受けやすいので役立つかもしれない。
Power of Three
追加で20EN消費し同時に3本の屋を放つ。
1発で広範囲に隠れ蓑の矢や影縫いの矢を撃てるので非常に便利だが
同時に出せる矢の数に限度があるので分隊全員を隠すのは難しくなる。
アビリティ効率でEN消費量は増減しない。
2番:Navigator
弾速のある射出物(即着弾、照射以外)の操作ができる。
左クリックで加速、右クリックで減速(速度は2段階)
操作時間経過によって消費ENとダメージが増加する。
操作中のIVARAは透明化する。
- 操作できる弾
弾速のある弾、矢(同時に2発以上発射した場合、そのうちの1発のみ)
ZENISTARのチャージアタック、ブーメラン投擲、SIGMA&OGTANTISのジャンプアタック、魚釣り用の銛
Piercing Navigator
貫通距離とクリティカル率(最大50%)を上げる。
このアビリティを積極的に使ってる時点でダメージ等を目的にしてることが多いので枠があるなら自然と採用できる。
3番:Prowl
ENが続く限り透明化し、敵から身を隠す。
効果中は歩き状態になり、近くの敵からアイテムを盗める。
アイテムドロップのため、これは他のプレイヤーも拾える。
音の出る武器を使うと一時的に透明化解除。
ダッシュ、バレットジャンプ、スライディング(ジップライン上は除く)をすると解除される。
効果中にダメージを受けるとENを消費する。火災と電気トラップに気をつけよう。
Infiltrate
レーザーバリアを無視できるようになって潜入の難易度が激減する。
移動速度も上がるが元の歩行速度を上回ることはないしだいたい転がって移動するのでオマケ。
4番:Artemis Bow
トグル式だがエネ消費は発射毎。7本の矢を扇状に放つ。
一部のEN回復効果を受け取ることができる。
チャージすることによって「角度が変わる」。威力や貫通距離は変化しない。
垂直から水平へ変わっていく。斜め矢掛けも可能。
フレーム仕様変更に伴い、アビリティ専用武器となったため、ソーティーの武器限定の影響を受けない。
弓専用MODが使える他、精度低下の影響を受けない。
かっこいいがあまり使用されないアビリティ。
Concentrated Arrow
貫通効果と同時発射数を犠牲にHS時にクリティカル率ボーナスと7mの爆発範囲を得る。
精度低下の影響も受けるようになり完全に別武器と化す。
7本あったのが1本になったのにダメージは変わらない。
範囲攻撃と見るなら爆発範囲が広い分強力になるが、敵単体へのダメージは著しく落ちるので注意。
また、HSしないと爆発が発生しないのでプレイヤーの実力が問われる。
おすすめビルド
Liliruca_Arde 「エイドロンハント用(お遊び)」
3番4番を使いながら関節破壊
1番のジップラインに乗って4番攻撃による本体
一応隠れ蓑の矢で状態異常も防げるけどこのビルドだと使わない
まったりやるときはこっち、急いでやるときはアドレナリンを威力UPに変更