これから始める方への助言や攻略メモ・小ネタなどありましたら、情報提供・雑談掲示板もしくは、当ページへの書き込みにご協力ください。
ゲーム発展国+++と買い切り版の違い
- 無印版は買い切り版、Apple Arcade版は月額制になります。
- 月額制のApple Arcadeでゲーム発展国+++がダウンロードできます。Game Centerに対応して、Netランキング機能で売上本数が世界のユーザーと競えます。
- トロフィの追加(PlayStationと同様かは不明)と公開された製品にまつわる20種類以上のオフィスの着せ替え機能が追加されています。
はじめてプレイする方に向けて
序盤のゲームの進め方や説明不足で理解するのに苦労した不親切な部分、UI/UXの分かりにくい箇所の補足説明があれば、利用者の皆さんで助け合いをお願いいたします。
よくある質問
Q.2周目の始め方を教えてください。
A.21年目1月を越えたら「最初から」を選択することで2周目を行えます。引き継ぐものはジャンル・内容のノウハウレベル、方向性ポイントのみです。1周目をある程度続けて方向性ポイントを増やしてから2周目に行くといいと思います。
攻略メモ・Tips
- 夏休みや冬休みの時期は販売数が上がりやすい(7月と12月)。
7月発売には4月頃、12月発売なら9月頃に新作を作り始めると良い。 - 雑誌レビュー32点以上で殿堂入り。殿堂入りすると続編が作れる(違うプラットフォームで出せる)。
続編が殿堂入りしないとそのシリーズは終了する。 - 一定期間新作を作らなかったり、前回と同じジャンルと内容で作るとファン数が下がる(毎回変えれば良い)。
- ゲームの「方向性ポイント」はジャンルがレベル2とレベル5にアップする時に2ポイントずつ貰える。
- 方向性がマッチするとジャンル・内容がレベルアップする(初回はレベルアップしないようなので、1度目で「この方向性は合っていない」と決めつけずに2回目以降のマッチングに注目すること)。
- 方向性はゲームの新規制作毎に割り振れるので、ジャンルや内容に合った方向性に割り振ると良い(合っているかどうかは“勘”なのだが、大体わかると思う)。
- レベルアップする都度「新しい方向性も発見し…」と表示されるが、8項目以上は増えない。
- ジャンル「教育」「カードゲーム」は基本的に売れない。「シミュレーションRPG」は何をやってもそこそこ売れるが爆売れはしない。
- 過去に制作したゲームは32作まで保存される。
32作を超えると古いものから順に消去されていく。殿堂入りしたものも消去されるためそのゲームの続編は作れなくなる。
売り上げチャート順位や販売数の記録は残る。 - ソフト・ハードにつける名前を「ゲーム発展国」にすると売れ行き好調になる?
「カイロソフト」にすると雑誌レビューでは忖度した評価になる? - 社員の教育はPOWERが2メモリ程度残っていれば必要値に足りなくても実行できる。
これと社員帰宅中のPOWER回復を組み合わせれば、どんな教育でも実質2メモリ程度の消費で繰返し、資金の続く限り永遠に実施できる。
タイミングよく操作すれば1週間に9~10回の教育ができるので、例えばパチンコならば1週間当り8000万円ほどでオール+14~18(期待値)のパラメータ上昇となる。 - 社員の職業Lv・職歴とゲーム売上はそれほど関係しておらず、レベルアップするほど年俸のデメリットが極めて大きくなる。
能力値アップさせたいときは教育(主にパチンコ)主体とする方が良い。 - ソフト発売後の宣伝やテレビ番組紹介などは早いほど出荷本数増加の効果が大きい。
- 受注開発中に社員が挑戦イベント提案に来る途中で開発終了したとき、その直後にゲーム開発を始めるとその社員はそのまま挑戦イベントを提案する。
本来の挑戦イベントも発生するため2回の挑戦することになり、両方成功すると期待度も2回上昇する。 - 1位級の自社ゲームを二台同時に発売していると、まれに両方1位になることがある。
- 英語Redditにある攻略情報
- 中国TapTapにある攻略情報
元ネタ・由来など
開発側が遊び心でキャラクター・アイテム・地名・建物などに使われた名称や、セリフの言い回し・人物・オブジェクトの着想の源を考察する項目です。
人物
名称 | 元ネタ・由来 | その他備考 |
---|---|---|
井上こうぞう | 井上 公造 | 芸能リポーター |
森田かずお | 森田 一義(タモリ) | タレント |
宮沢はると | 宮崎 駿 | アニメーション監督・スタジオジブリ取締役 |
鳥谷あきお | 鳥山 明 | 漫画家 |
松山ちさと | 松山 千春 | フォークシンガー |
ビルゲイ子 | ビル・ゲイツ | 元マイクロソフト最高経営責任者 |
堀田雄三 | 堀井 雄二 | ゲームデザイナー『ドラゴンクエストシリーズ』の生みの親 |
マリリン シャポワラ | マリア・ユーリエヴナ・シャラポワ | 元女子プロテニス選手 |
秋みかん | 夏みかん | |
石森しょうた | 石ノ森 章太郎 | 漫画家 |
猫村みみこ | 猫耳 | |
鼻ほじろう | 鼻をほじる | |
沢上エリ子 | 沢尻 エリカ | 俳優 |
中元工事 | 仲本 工事 | コメディアン・ドリフターズのメンバー |
エビー・チャン | 蛯原 友里(エビちゃん) | ファッションモデル |
ステイブジョビン | スティーブ・ジョブズ | 元Apple最高経営責任者 |
藤山ふじおA | 藤子 不二雄 A | 漫画家 |
すぎもと耕二 | 杉本 浩二 | ゲームプログラマー『クロノ・トリガー』開発スタッフ |
フランソワーズ花 | フランソワーズ・アルヌール | サイボーグ009のキャラクター「003」の本名 |
豊臣秀丸 | 豊臣 秀吉 | 武将 |
上村はるき | 村上 春樹 | 小説家 |
織田英太郎 | 尾田 栄一郎 | 漫画家 |
鳥村あきこ | 鳥山 明 | 漫画家 |
赤束ふじみ | 赤塚 不二夫 | 漫画家 |
米東べん | ルートヴィヒ・ヴァン・ベートーヴェン | 作曲家 |
網通あると | ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト | 作曲家 |
ニコ・オシリフスキー | ピョートル・チャイコフスキー | 作曲家 |
坂元龍司 | 坂本 龍一 | 作曲家 |
ミルク・プリンスキー | 牛乳プリン好き | |
秘山ひしょ子 | 秘書 |
ハード(ゲーム機本体)
名称 | 元ネタ・由来 |
---|---|
パソコンゲーム | パソコン |
マイクロン-SX | MSX |
ウルトラドライブ | メガドライブ |
ファミオン | ファミコン |
ゲームボーヤ | ゲームボーイ |
ポケットギア | ゲームギア |
PCC-FQX | PC-FX |
ネオンジオン | NEOGEO |
ワールドスオン | ワンダースワン |
スーパーファミオン | スーパーファミコン |
バーチャメガネ | バーチャルボーイ |
プレステータス | PlayStation |
セタガヤターン | セガサターン |
ラボリューション | ゲームキューブ(見た目) |
プレスポケット | PlayStation Portable(PSP) |
ウテンドウDM | ニンテンドーDS |
プレステータス2 | PlayStation2 |
マイクロックス480 | Microsoft Xbox 360 |
ウンテンタウンズ | Wii(見た目) |
自社ハード | PSOne(見た目) |
ハーポドライブ | Odyssey(コントローラー見た目) |
オシリーヌPOKET | 温水洗浄便座(見た目) |
企業名
名称 | 元ネタ・由来 |
---|---|
ニポン | (NEC)日本電気ホームエレクトロニクス/SNK |
セタガヤ | SEGA |
雨天堂 | 任天堂 |
マイロフート | マイクロソフト |
ソヌィ | SONY |
カロイソフト社 | カイロソフト |
英語Wikiにある攻略情報
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- Manual・翻訳
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中国TapTapにある攻略情報
スゴ得コンテンツ(サービス終了)
カイロパーク for スゴ得にて、製品が提供されていました。ゲーム内容に違いは有りません。ゲーム内の課金がありません。
今日? 昨日?
総計?
Tag: 製品:ゲーム発展国++