見出しを押すと「まずはじめに」まで開閉します
01/22までに各ページのURLを変更しました。ご不便をお掛けしますが、こちらへアクセスしてブックマークの変更をお願いします。ご理解・ご了承の程、よろしくお願いします。参考:Googleが推奨するページURLの命名規則(周知をするため、08/31まで掲載)
見出しを押すと「当製品の紹介動画・シリーズ一覧」を開閉します
公式による紹介動画はありません。有志者によるプレイ動画を参考にしてください。
「カイロランド」内にて「ゲーム発展国Mini」を遊べます。
「ゲーム発展途上国II DX」「ゲーム発展途上国」はプレイ環境を整えると遊べます。
076-4 ゲーム発展国Mini | 無料 | 2018 02/15 | 003 | |
054 ソーシャル夢物語 | 無料 | 2013 07/24 | 003 | |
P01 ゲームスタジオ物語 | 終了 | 2010 02/01 | 003 | |
020 ゲーム発展国++ | 有料 | 2008 11/04 | 003 | |
016 ピコピコ!ゲーム博覧会 | 終了 | 2008 11/04 | 003 | |
006 ゲーム発展途上国II DX 公式でPCゲーム配布中 | 無料 | 2001 09/08 | 003 | |
003 ゲーム発展途上国 公式でPCゲーム配布中 | 無料 | 1996 11/08 | 003 |
見出しを押すと「攻略情報の収集方法や掲示板コメントについて」を開閉します
当Wiki利用者へお願い
- 心構えとして、攻略情報はあくまで参考程度の位置付けで閲覧をお願いいたします。有志者によって情報の精査が行われています。Wikiにある情報は制作元が査読を一切していないので、必ずしも正しいとは限りません。
その他の理由といたしましては、誰でも匿名でいつでも編集できるため、掲載されていた正しかった情報が誤った認識により、良かれと思って後から書き換えられることがあります。
さらに制作元によるVer.UPや機種違いで利用者にお知らせすることなく突然、情報が一新されることがあります。 - 編集合戦になったり、おかしいと気づいたら掲示板で議論をお願いします。対象をより細かく調べて根拠を示したりして話し合うことで、お互いのすれ違いや認識を改めることが出来ます。
その際は一呼吸を置いて、やり取りをお願いいたします。いっときの感情でヒートアップしてしまい激昂して、目標を見失わないようにお気をつけください。掲示板に相手方の反応なき場合、編集されたページを再編集して意思表示をお願いします。
困り事や疑問を解決するには
皆で攻略情報を集めてサイトを完成させていくことがメインであるWikiです。遊び尽くした熟練者は、最終的にWikiを離れていきます。立ち去る前に熟練者は備忘録として、これから始める初心者のために攻略情報を提供してくれています。基本として、自力で問題解決する能力(他人を介さずに自分自身を納得させる回答または、参考情報の発見)が必要です。
- エラー/システム問題/バグか仕様とするかについてはユーザーではなく、開発元のカイロソフト側が判断して答える内容です。
同様のことで問い合わせしたユーザー以外は、質問主に納得のいく回答をできません。
また報告されても修正できませんので、カイロソフトへの問い合わせを参考にフィードバックしてください。
問い合わせする前に同様の質問がないか、よくある問い合わせと公式からの回答を確認してください。 - 疑問に思ったことはまず始めにご自身で試行錯誤したり、当サイトや色んなサイトを巡って語句検索を活用してください。
質問および、攻略の掲示板コメント欄には、製品の項目ページに記載されていない攻略情報がいくつもあるので、検索してみてください。
検索したコメントが参考になりそうな内容でお時間がありましたら、項目ページへの編集にご協力ください。 - 検索サイトで表示された攻略サイトやお役立ちリンクが内容および、データの蓄積量が充実していて解決に至ることがあります。
海外サイトは翻訳機能を利用して日本語訳すると名称は所々、違いますが項目の中身は一緒なので言語の壁で食わず嫌いや苦手意識で尻込みせず、
攻略の糸口を見つけるために翻訳を活用しながら参考にしてください。 - コメントに対して誰も回答されなかったり、回答者がなかなか現れずに月日が経過したあとで、回答されることもしばしばあります。
ご理解の上、当Wikiの質問掲示板をご利用ください。 - 質問に対して回答があったら、感謝などの言葉を最後に残してください。質問者が回答を確認しましたと回答者へ伝わることが大事です。(質問に対する回答が日数経過している場合を除く)
回答を確認後、最初した質問に関連しない追加質問がある場合は、既存スレッドに追記せずに新規スレッドを立てて質問してください。
過去ログ検索をして表示したスレッドに疑問が湧いて追加質問する場合は、製品の質問掲示板TOPへ移動してから、新規質問としてコメントしてください。
回答されたことに対する何らかのコメントがないと回答を見ていないとみなされます。その後、質問があっても回答する者は減り続け、掲示板は最終的に廃れていきます。 - 対等な目線でコメントしてください。礼節をわきまえて行動してください。現実社会で通じることは、ネット社会でも同じです。
現実世界で無意識によく比較される国柄、年齢、身体、身分、立場の優劣や貧富の格差などはプレイ時間も含めて、ゲームにはコメントする上で一切、関係しません。
検索を活用する
コメントの検索方法はこちらをクリック
WIKIWIKIのデータ圧迫回避と迷惑行為の対策として、コメントは運営の姉妹サイトzawazawa掲示版を利用しています。
ブラウザにある機能のページ内検索を利用すると、検索語句が強調表示されるので攻略に活用してください。
複数の単語で検索する場合
- 「単語」と「単語」の間は半角スペースで分けてください。
全角スペースだと正しく認識されず、誤った検索結果が表示されます。 - AND検索は「あいう ABC」で検索した場合、「あいう」と「ABC」のどちらも記載の有るページのみを表示します。
- OR検索は「あいう ABC」で検索した場合、「あいう」もしくは「ABC」のどちらか一方でも記載が有れば、そのページを表示します。
サイト内WIKIWIKI検索
掲示板コメントについて
要確認:コメントを検索する
WIKIWIKI内で掲示板コメントの検索はできません。zawazawa掲示版へ移動してから検索してください。
1.各製品TOPページ(簡易表示)の掲示版の右上にある「すべて見る」を押してzawazawa掲示版へ移動します。
2.下へスクロールして枠内にキーワードを入れて、コメントを検索します。
過去のコメントを表示する
投稿数が多いとページ上部に青い丸ボタンを左右にスライドさせて過去の投稿を遡る機能が表示されます。
1.zawazawa掲示版で移動してから行うことになります。
コメントページ上部にある青い丸ボタンを掴んで好きな位置にスライドさせることで過去のコメントが表示されます。一番右が最古のコメント表示になります。
2.右矢印を押すと1ページづつ日付が古いコメントが表示されます。左矢印は1ページづつ日付が新しいコメントが表示されます。
スレッドに関連したコメントをすべて表示する
1.確認したいコメントの右上にある日付・時刻の文字列を押すとzawazawa掲示版に移動します。
2.掲示版名のとなりにある一番左のレス番号を押します。(画像例でいうと72の親コメント)
関連したコメントがない場合は表示されません。
対象のコメントをしたユーザーのコメントを全て非表示にする
ユーザーごとにコメント非表示にする設定ができます。対象のコメントだけを非表示にすることは出来ません。
不快なコメントは非表示にするなどして、トラブルの事前回避にご協力ください。
対象のコメントあたりを押すと右上に「ミュート」が現れます。「ミュート」を押してから確認画面で「はい」を押すと、対象のユーザーのコメントが全て非表示になります。
非表示にしたユーザーを解除してコメントを表示させる
会話の流れを把握するために一時的に非表示にしたユーザーを解除するときなどに活用してください。
匿名ユーザーにも、エイリアス名が各々に割り振られて管理されています。
エイリアス名はゲストセッションID(ブラウザ)@IPアドレスになります。
非表示にした対象のコメントあたりを押すと右上に「◯◯◯◯◯◯(エイリアス名)のミュートを解除」が現れます。押すと解除されてコメントが表示されます。
コメントを修正する・削除する(匿名含めて全員共通)
コメントを削除すると見た目は非表示にはなりますが、サーバー上から消されるわけではないので発言内容にご注意ください。
警察や裁判所などの公的機関から情報の開示請求があった場合、プロバイダ等の発信者情報の開示請求(第4条)について定めた法律に基づき、運営会社が書き込みログを提供します。
参考:自分が投稿したコメントを削除・修正するには?
1.コメントした日時のリンクを押すとzawazawa掲示板に移動します。
2.コメントを行ったPC/モバイル端末から、修正/削除の表示がされます。
エイリアス名で匿名でも書き込み者の識別のため、ユーザー情報を管理されています。
エイリアス名はゲストセッションID(ブラウザ)@IPアドレスになります。
アカウント保持者が行ったコメントであれば、どの端末からでも行なえます。
見出しを押すと「まずはじめに」を開閉します
- 攻略情報の閲覧は楽しみを損なう行為(参考意見)でもあるため、自身のプレイスタイル(用法・用量)を守って全部もしくは、要所々々だけ見るかを決めた上でご利用ください。編集者は「新作の攻略情報を早く掲載して欲しい」「攻略サイトなのに中身が薄い」という要望に対して、無理してまで耳を傾けないでください。時間は有限で二度と戻ってきません。何事も程々に体調に気をつけて、まず本人が思う存分、ゲームを楽しんでください。
- 検証などを行い、自分の為に収集した攻略情報を見ず知らずの誰かの為に(恩送り、ペイフォワード)、長年の時を経て今もなお、匿名の皆さんが手間暇を掛けて協力して編集及び、修正などの更新を行っています。時間に余裕ある方は煩雑化したページの視認性を良くするため、情報を整えることにご協力をお願いします。参考:暗黙知と形式知/解説
攻略情報の掲載は子ども食堂やドナー登録などと同様に、あくまで善意で有志者が時間を割いてWikiへ公開してくださっています。しかし、ウソ情報への上書きや思い込みによる勘違い、推測がそのまま載っていることもあるので、正確性に欠ける箇所もあります。 制作元(公式)による査読が一切、行われていないので、参考程度にとどめてください。さらに製品の機種違い(プラットフォーム)・Ver違いでゲームの仕様が違うため、情報が異なる場合があります。 - 画面に収まらない横幅の広い表があるページは表自体を左右にスライドさせる他にも縦画面から横画面へ切り替え、または画面表示の切り替えをした後にピンチアウト(二本の指で押し広げる動作)して閲覧、PCやタブレット端末から閲覧するなどをお試しください。
やりこみ要素が多いため項目ページによって、モバイル画面に収まらなくて見辛くなるほど表の横幅が広くなりがちですが、編集者の意向を尊重しています。ご理解の上、モバイル閲覧者は上記のように画面表示を工夫するなどして、Wikiをご利用ください。ページを上下したい時は、表がない箇所でスライドしてください。 - 運営元の利用ルールと編集ルールの下、ページの新規作成/情報追加/削除などについて、メンバー登録せずに誰にでも匿名で編集できます。また、迷惑行為によってページが削除されたとしても、どなたでも自動バックアップされたページから復元することができます。編集作業が難しそうと感じたら新規ページの作成依頼または、掲示板で情報提供して要点を伝えて、編集の代行を依頼してください。
一括表示ページについて
- 1ページの記述する行数に上限があります。そのため、wikiwiki運営が指定するecacheとincludexのプラグイン併用を行って回避しています。編集して行数が1601行以上の場合はページを更新後に行数オーバーとなり、強制的にページ内容がすべて閲覧不可となります。
- ページ右上にあるHTML convert timeの読み込み表示が継続して一定期間、赤字であり続けると当Wikiが専用の隔離サーバーにダウングレードされます。情報量が多くてサーバー負荷の高い項目ページは、一括表示せずにリンクへ置き換えます。
「まずはじめに」の一読をお願いします。
- 初心者へのアドバイス_ソーシャル夢物語
- 攻略メモ・Tips_ソーシャル夢物語
- アイデア一覧_ソーシャル夢物語
- 社員一覧_ソーシャル夢物語
- 職業ランク_ソーシャル夢物語
- 好物・趣味_ソーシャル夢物語
- スキル一覧_ソーシャル夢物語
- 家具_ソーシャル夢物語
- アイテム_ソーシャル夢物語
- ログインルーレット_ソーシャル夢物語
- ゲーム大会_ソーシャル夢物語
- トロフィー_ソーシャル夢物語
- プラットフォーム_ソーシャル夢物語
- メール_ソーシャル夢物語
- 経営のレベルアップ_ソーシャル夢物語
- 海外進出のレベルアップ_ソーシャル夢物語
- 社長育成_ソーシャル夢物語
- 会社のランク_ソーシャル夢物語
- まつり_ソーシャル夢物語
- 製品不問で活発なコミュニティ
表示した掲示板の最下部に新規でコメントする記入欄があります。返信コメントをされる際はツリー化(関連付け)にご協力ください。フレンド募集以外の掲示板で名前欄にフレンドIDを載せることは禁止です。フレンド掲示板よりも長期間、表示されるので不満に感じる利用者がいます。繰り返した場合に限り、掲示板の利用を規制いたしますので、ご承知おきください。規制は製品ごとにはできないため、全製品が対象です。試験的にコメント20件の表示にしています。
見出しを押すと「情報提供・雑談」を開閉します
見出しを押すと「質問・疑問」を開閉します
見出しを押すと「フレンド募集」を開閉します
初めての方は製品ごとに違う掲示板利用の諸注意の一読をお願いします。
見出しを押すと「コメントポリシー」を開閉します
コメントポリシー
過去に削除された実例を表示する(丁寧な言葉づかいの煽りで不快に感じるので、閲覧注意)
- 関係ないコメントの書き込み
→攻略コメント欄に質問・フレンド募集の書き込み、ハンドルネーム(名前欄)にフレンドIDを載せる等 - マルチポスト行為については発見次第、即削除
- 攻撃的、乱暴な言葉づかいや煽り、他の人を傷つけるおそれのある書き込み
→自分本位な発言で相手および第三者への配慮を大きく欠いた表現や丁寧な言葉づかいの煽りも含む - 個人を特定できるような内容などの誹謗中傷行為
- 迷惑行為/暴言
→荒らし、他の方が不快に思う言動、暴言/過度な下ネタ発言、3回以上の同じ内容の短期間・連続投稿 - WIKIWIKIとzawazawaの利用規約違反および、運営元の利用ルールの違反
- 金銭が絡む取引行為
- 詐欺報告が目的、または悪意のある晒し行為
- チート行為、プログラム解析行為をひけらかす等
→PC/モバイル等の外部機能を利用した制作元の意図しない悪意のある行為も含む - 当Wikiのゲームコミュニティに全く関係のない悪意ある話題
→政治や宗教などへの扇動、同和問題(部落差別)、人種差別、特定の人物を侮辱する行為、貶める発言などのヘイトスピーチ(差別的言動)
上記のコメントポリシーに違反した内容に対する対応
- 適切な掲示板へ記述していない場が荒れる一因となりうるコメントは、ルールに沿って利用している者にとって迷惑行為であり、いざこざの元となります。その後、管理人が仲裁に入っても有志者が冷静になれずに荒れた場合に限り、そのスレッド自体を削除して事態の収拾を図ることにいたします。
即座に削除するとコメントした方が反映されていないと認識して再度、コメントを残す方が多いので、そのようにしています。 - 利用ルールに違反するとみなしたものはコメントを一部または、全文を削除します。コメント内容を判断して規制対象とすることがあります。全く同様のコメントを立て続けに短時間で複数回に渡って投稿されている場合、対象者を規制する場合があります。
一連の流れによる炎上拡大防止のため、スレッド自体を削除します。 - 同一人物の利用ルールに違反する多数のコメントがあれば、制止するように忠告します。聞き入れられない場合は投稿者のすべての投稿を非表示にします。
- 悪質と認められる場合、投稿者の掲示板への書き込みをすべて禁止します。
- 悪質と認められる荒らし行為である場合は規制ログにIP公開の上、
zawazawa運営元またはプロパイダー、警察などの状況に応じた関係各所へ証拠を添えて通報します。
通報後は回線業者及び、プロバイダー業者間で情報交換が行われて共有される場合があります。
その他管理者が不適切とみなすコメント
- 当Wikiでは、多くの利用者に安心・安全にご利用いただくため、社会通念上、他人やほかの利用者が不快、迷惑と感じる投稿、サービスの趣旨にそぐわない投稿は禁止しています。
ネット上の誹謗中傷に対して、法改正されて厳罰化されます。当事者とならぬよう、ネットリテラシーを高めてください。被害者が犯人を特定の上、書き込みが警察・裁判所で名誉毀損と判断される内容で刑事告訴して警察が受理した場合、被告人は書類送検や逮捕されます。勤務先では懲戒解雇となるなど人生を詰むことになります。昨今のネット事情を踏まえて、wikiwikiの管理者画面も強化されています。 - 上記に定める各禁止事項以外の行為でも、管理者が不適切だと判断した場合、投稿の削除やなんらかの措置を運営または、管理者として行う可能性があります。
見出しを押すと「注意書き」を開閉します
全員へのお願い
以下に記したお願いにご協力ください。また利用者同士の助け合いと利用者への配慮にご協力をお願いします。
名前は任意入力です。コメント欄を分ける理由についてはご理解いただけると嬉しいです。(参考)
コメントせずに絵文字でリアクションする方法 / コメントツールの使い方 / 画像の貼り付け方 / 不適切なコメントを通報する
- ネットリテラシーを身につけて、対等な目線で節度を持ったコメントをお願いします
- 質問コメントに対しての返答、既にあるコメントに関連した回答、やり取りを続けるとき
- 調べてすぐ分かる質問、マルチポストや頻繁に寄せられるコメントなど該当するものについて
- コメント内における句読点の使用・不使用について
- 開発元によるVer.UPや移植で、製品の仕様変更が不定期に行われております
- ネットリテラシーを身につけて、対等な目線で節度を持ったコメントをお願いします
人が読んで不快になる発言は避けるべきです。それこそ交流が減ってユーザー数も減る事に繋がります。みなさん気をつけましょう。現実社会で通じることはネット社会でも同じです。礼節をわきまえて行動してください。日常的にゲームはしないライトユーザーからやり込み勢、さらに海外からも翻訳を通して様々な立場の利用者がWikiや掲示板を利用しています。時間を掛けて検証された皆さんの攻略情報は国内だけでなく、訪問した海外利用者によって自国のコミュニティで共有して役立てられています。
現実世界で無意識によく比較される国柄、年齢、身体、身分、立場の優劣や貧富の格差などはプレイ時間も含めて、ゲームにはコメントする上で一切、関係しません。
なりすましや不適切なコメントなどの迷惑行為は、zawazawa内から通報を利用して連絡をください。
大雑把ですが、好循環の例として1.ユーザー数(購入者)が増加▶2.制作元の利益増▶3.製品公開の頻度増加▶1に戻ります。
皆さん一人ひとりの支援行動(ツイート、実況、Wiki情報更新や質問の回答など)が、誰かの目に届くことで好循環(他製品の購入・リピーターになるなど)を生みます。 - 質問コメントに対しての返答、既にあるコメントに関連した回答、やり取りを続けるとき
コメントのツリー化(関連付け)を意識して返信をお願いします。(例外あり)返信したいコメントの左側にあるラジオボタン(◯マークの選択欄)を押してからコメントを残してください。コメントの種類は親コメント、子コメント、孫コメントの三種類までです。
zawazawa掲示板に移動した後の返信の仕方は下記の画像を参考にして、コメントの下にある+ボタンを押してから返信してください。
2-1.親コメントに対して返信する場合は、対象のコメントの下にある+ボタンを押してから返信してください。
2-2.コメントに対して返信がすでにある場合、+ボタンが2つ表示されます。左側が大元のコメントに対して返信、右側が枝分かれした返信コメントに対して返信になります。
また質問者は質問に対する回答があれば、お互いに気持ちよくコミュニティを利用するためにリアクションしてくれたことに対する何らかのコメントを会話の締めとして、できる限り残してください。参考コメント
同様の質問やコメントを減らして、その場限りの回答とならずにこれからプレイする利用者の過去ログ検索時などで今後にも活きるコメントになります。
関連付けされていなければ、過去ログ検索しても検索語句があるコメントだけが表示される結果となり、回答コメントが既にあったとしても表示されていないので解決に至らず、一連の過程が不明なままとなりやすいです。
例外:過去ログ検索をして表示したスレッドに疑問が湧いて追加質問する場合は、そのスレッドで質問せずに製品の質問掲示板TOPへ移動してから、新規質問としてコメントしてください。
製品ページにある質問掲示板のスレッド一覧(直近10件)には表示されていないスレッドに対してコメント追加して質問しても、ほぼ誰にも気づかれることはないので回答される可能性がかなり低くなります。 - 調べてすぐ分かる質問、マルチポストや頻繁に寄せられるコメントなど該当するものについて
丁寧に回答してあげるか暴言などの不適切発言をせずに通報または、構わずにスルー(相手にしない・黙殺する)してください。また、煽りコメントに対しても構わずにスルーしてください。
閲覧推奨 5ちゃんねる 相手すべきではない書き込み - コメント内における句読点の使用・不使用について
コメントポリシーに抵触しなければ、どのようにコメントしても構いません。掲示板コメントの議論で過去に幾度か、句読点を使用していない長文コメントがさらに荒れる一因になりました。
第三者に対する見やすさ・読みやすさを考慮して、コメントをお願いします。
参考:Quoraでの質問と回答
- 開発元によるVer.UPや移植で、製品の仕様変更が不定期に行われております
世界各国の情勢や利用規約の改定などの諸般の事情によって、現状を鑑みて考慮した製品機能の追加/省略/削除、各項目の名称変更、さらに機種ごとに多少の相違があります。
またVer.UPや移植により、固有だった内容が一新されることもあって、Wikiに記載しているこれまで正しかった情報が最新Ver.では誤りに塗り替えられることがあります。
その時は旧Ver.からプレイしている場合は、所持しているデータが更新されずにこれまでと変わりありませんでした。
有志者によって攻略情報を更新されない限り、以前のままとなります。
仕様の変更例: 開幕!!パドックGP2、冒険キングダム島
移植に伴う変更例:創作♪パティシエ部、ゲームセンター倶楽部
名称の変更例:開幕!!パドックGP2
質問をする方々へのお願い
- エラー/システム問題/バグか仕様なのかについて、開発側が答える内容です。同様のことで問い合わせした利用者以外は、質問主に納得のいく回答をできません。
また報告されても修正できませんので、カイロソフトへの問い合わせを参考にお問い合わせください。 - 質問内容をきちんと記述してください。困っている症状や知りたいことをきちんと説明しましょう。操作方法やインターフェースなどの質問の際は、プレイしている機種を記載して下さい。
あまりにも漠然としていると回答する方も困ってしまい、放置される場合があります。丁寧な質問であっても、見知らぬ誰かのために答えを自分の時間を削ってまで回答されない可能性があります。また、探せばすぐに見つかる答えを努力をせずに他力本願で聞いているような質問は、行動心理を見抜かれて敢えて放置されることがあります。 - 人助けしてくれる回答者が常にいるわけではないので、原則として自助努力して解決に導く必要があります。過去に同じ質問があったかどうか検索してみましょう。誰しもが抱く疑問や、つまずくポイントは何度も繰り返して質問され、過去の掲示板コメントに回答が残されていたりします。ご自身でも解決に向けて、製品内にある「遊び方」を熟読の上、当Wiki上での検索、掲示板コメントの検索やネット検索「Google」などを活用してみてください。
- 質問に対して回答があったら、感謝の言葉(質問者が確認しましたという意味が含まれる)を最後に残してください。(質問に対する回答が日数経過している場合を除く)
参考コメントのように有志者は現状の回答に対する質問者の反応の有無を見て検証及び、回答するかしないか判断されています。ご協力をお願いします。
回答を確認後、最初した質問に関連しない追加質問がある場合は既存スレッドに追記せず、新規スレッドを立ててください。 - 自己解決した場合は同じ疑問を抱いて過去ログを検索する方のために、元の投稿に返信する形で回答を記載してください。ただ単にコメントしてしまうと質問の回答が検索語句が含まれていない場合は検索結果に表示されないので、ご協力をお願いします。
回答をしてくださる方々へのお願い
- 善意で回答をしてくださる方へ感謝いたします。どうもありがとうございます。
未攻略の新情報記載と質問への回答は、質問者だけではなく過去ログを検索する見知らぬ誰かのために役立っています。
もしも編集できるなら、各ページへ情報の記載をお願いします。 - 質問に対して、無関係な内容や日本語の乱れや改行指摘などを書き込むのは避けましょう。掲示板が荒れる要因の一つとなります。
- 日本で先行公開の後に海外展開もされており、人種を超えて老若男女問わずにいろんな世代に遊ばれているゲームです。
当サイトの利用は日本人だけでなく、約10%が日本語以外を母国語としている利用者です。さらに全年齢層で遊べるゲームなので、精神的/身体的に低年齢の方や海外利用者が翻訳を利用して、日本語不自由の文面でコメントされることもあります。
理解できる「はず」、分かる「だろう」などの主観的・感情的コメントだと荒れる一因になります。書き込んで投稿ボタンを押す前に一度、落ち着いて上記を考慮していただいて、書いた文章を読み返すくらいの余裕を持って、客観視してから投稿してください。また、第三者が読んでも分かりやすく丁寧に書くように心がけましょう。
- 質問・疑問や相談・雑談はWikiの掲示板または、匿名の有志者が集う5ちゃんねる(元2ちゃんねる)の現行スレッドを利用してください。愉快犯によるグロ・蓮コラ画像、ブラクラの書き込みが時折あるので、耐性のない方は特にご注意ください。また、世界中にある非公式コミュニティを積極的に探索・活用して、自身で答えを突き止めた方が他人の回答を待つよりも早い、すんなりと納得できる場合があります。
- より多くの皆さんに安心して利用をしてほしいので、コメントポリシーと注意書きについて必ず一度、目を通してください。zawazawa掲示板でコメントの検索ができます。
- 過去に繰り返されてきた場荒れを防止するため、「質問・疑問」と「情報提供・雑談」への書き込みの使い分けにご協力ください。(参考)
- コメント欄の運用方法についてアンケートに行い、運用しています。アンケート結果はこちら
見出しを押すと「コメント一覧」を開閉します
見出しを押すと「フレンド募集一覧」を開閉します
当製品の主なテーマ・ジャンル・構成要素
全製品のタグ一覧
Tag: ゲーム開発 制作・製作 会社 フレンド機能
初心者へのアドバイス_ソーシャル夢物語
序盤の進め方
- 初めてゲームを起動後、選べるジャンルはスタミナ消費が0のカードまたはトランプで始める。
- いかにスタミナ消費しないで資金調達できるかが、とても重要。ジャンルはカードかトランプ、ハードはパソコンでスタミナ消費が0+0となる組み合わせで開発をする。スタミナ消費が0の条件は、この2つのジャンル強化をしないことと仕上りの低い企画書であること。やることがなくなるゲーム終盤まで重宝する組み合わせになる。この組み合わせは企業との親密度を上げてプラットフォームの参加企業を増やす際にも活躍する。強化してしまったらそのジャンルは今後スタミナ消費がこれまでより高くなる。ゲーム中盤以降も、このジャンルとハードの組み合わせに合わせたゲーム内容と開発手法のアイデア星も強化しない。強化した時点で手強くなり、会社のランクが上げづらくなる。ゲーム内容と開発手法のアイデア星の強化するのはゲームソフトの売上が毎回50,000ぐらいになり、趣味系アイテムを購入するのが躊躇しなくなりだしてから。ジャンルのアイデア星の強化はゲーム終盤まで全く考えなくてよい。社員の能力が高いと仕上りが高い企画書となり、スタミナ消費が高くなる。仕上りの低い企画書を考えてもらうには発想力の低い社員をチーム内に入れておくと考えてくれる。その際、配置する階の全員の発想力を上昇させる大型家具(日本庭園)を配置せずに影響を受けないようにする。または、別の階へ発想力の低い人材を大量に配置して企画書を手に入れる。発想力が低い分、企画書の作成が失敗して再度、行うこともある。
- 常に社長のスケジュールを埋めて、能力を上げる事を意識する。ゲーム大会はアマチュアゲーム大賞であれば、どのジャンルでゲームソフトを開発しても審査対象で入賞基準も低めに設定されているので、賞金と副賞のアイテムが手に入りやすい。
- 部屋を飾るで配置するものはストック数を増やすものを優先して配置する。ランク20になったら全員の能力が上昇する家具(盆栽シリーズ)が登場するので、入れ替える。
- 傑作(S)クラス、ステキ(A)クラスが開発出来ない間は、あえて組み合わせの悪い開発をしてバグを多く発生させることで会議ポイントを貯める。同時にノウハウを貯めること。S、Aクラスがゲームソフトの開発をすると会社のファンが多くなって、結果的にDL数が増えて資金が貯めやすくなる。
- ランクが上がるにつれ、開発時のアイデア系宝箱と人材確保がし難くなる。ミーティングを行う回数も少なくなっていくので、ランクの低いうちに入手頻度が少なく感じるまで組み合わせの悪い開発をする。手詰まり感を感じたら、思い切ってアンインストール→再インストールしてやり直すこともあり。なぜなら未入手のアイデアを手に入れるのに、大量のコインの消費で無課金でどんどんアイデアを手に入れることが困難であるため。入手頻度が高い順にアイテム系宝箱>お金>会議ポイント>特殊コマンド系宝箱>助っ人系宝箱>>求人応募>>>>>アイデア系宝箱
- ゲームソフト販売時の資金調達額増加のために開発→レベルアップ→経営のレベルアップにある自社Webサイトの強化を最優先で行う。ゲームソフト販売期間終了後の売上アップに繋がるため、開発を一旦休止して一極集中して行う。レベルMax20まで必要に応じてアイテムボックス拡張する。自社Webサイトの強化をし終えてから、他も強化する。開発と同時に行わない理由は希少アイテムが手に入ってしまい、アイテム枠を圧迫してさらなる拡張に貴重なコインを消費しなくてはならなくなるため。ショップ→アイテムを購入後、会社全体が表示される画面まで戻り待機する。その後、アイテムにより1分~6分ごとに再入荷される。途中、開発などの余計な行動をするとアイテムの再入荷が遅れる。この方法で時間帯限定アイテムも大量取得しながら、経営のレベルアップにある各項目を行う。資金不足になったら、開発→経営のレベルアップを繰り返す。
- 発想力の高い社員が用意した企画書を元に開発すると、開発時の難易度が上がる。しかし、開発工程のクリアが多いゲームソフトだと売上が良くなる。
フロアの増築
- フロアの増築と改装をするメリットは多いので、コインと資金調達ができたら行なう。主な内容としては開発難易度を下げる、企画書が増える、会議ポイントの入手頻度が増える、アイデアを強化するアイテムが複数個あるときに同じタイミングで各階へ任せられる、自社プラットフォームの強化などあり、フレンドがいなくても2Fまで増築できる。フロアが多いほど、ゲームを楽しむ幅が広がる。
- 増築(5Fまで)には3Fからコインと資金の他に、フレンドからのギフト入手が必要不可欠。トロフィー達成の項目にも含まれる。フレンド募集で呼びかけてフレンドに作り、ランクアップ15ごとにギフトを贈ることになる。フレンド募集はこちら。ギフトの入手手段は、主に3パターン。1つ目はリアル友達へこのゲームを誘い、ギフトを贈り合う。2つ目はログイン頻度の多いフレンドへギフトを贈る。ギフトを贈ったフレンドのメールBOXへ誰からギフトを受け取ったか分かるので、相手からギフトを贈ってもらえるかもしれない。コミュニケーションをとることに躊躇なければ、メールBOX内の左上にあるメールを作るで直接、フレンドとメールのやり取りをして交渉する。メール送信するにはスタミナ10必要。3つ目はPCのAndroidエミュレータを使って、アプリをインスールして本アカウントとフレンドになる。サブアカウントのランクが15になったら、本アカウントへギフトを贈る。アンインストール→再インストールして3回分のギフトを手に入れる。
- 1Fから5Fまで改装可能だが、改装すると改装前にあった部屋の家具及び、家具ごとの経験値も損なわれる。他の階へ退避させてから改装後の階へ移動させる。改装方法は部屋を飾る画面にある左下に改装ボタンが有る。改装ボタンを複数回タップすることで、増築済みの階の改装ができる。社員の能力値の影響は、大型家具は全員の能力上昇、小型家具は社員の専門分野の能力上昇に特化している。どのフロアへ改装しても配置できる社員が12名になる。
開発
- 長くやりたいときは
スタミナ0+パソコン0(カードやトランプ)
スタミナ1+パソコン0(メダルなど)を連続で開発しましょう
ストックもうまく使って開発費を節約しましょう - 開発時の選択(有料、無料、+長期)について
最初は有料(開発コスト0)で資金を貯める
ある程度開発が進み傑作などの組み合わせが出来る様になれば資金に余裕がある場合に限り無料や長期も検討する
コインの集め方
- 普通に買うととても高いです。もし、お金に余裕があれば、企業が持続的に発展して継続的に優良ソフトを生み出すためにカイロソフトへ課金してください。時間に余裕があれば、広告を経由して他社のサービスを利用し、コインを入手してください。
- カイロクラブ(Andoroid専用アプリ)をインストールして、かつ他のカイロソフトのゲームをインストールすることで毎日ボーナスとしてコインを得ることができます。
- 無料でコインを入手する方法はログインルーレット、メールで届く◯日オススメアプリでのアプリインストールボーナス、今日のお知らせ(資金またはコイン)、ジャンルの初クリア報酬、ゲームソフトの売上目標達成、広告利用によるボーナス、フレンド成立ボーナス(10回まで)、シェアでボーナス(Ver.2.2.5以前)となる。有料以外で意図的にコインを増やす方法は2通り。広告利用によるボーナスとアイデアのカケラ(ボード、経営SLG)の外注依頼実行で入手したログインルーレット回数増加による目押し(タスクキル→アプリ再起動必須)。シェアでボーナスも自動から手動に切り替えてアプリアップデートせずにVer.2.2.5以前のままであれば、毎日コインの入手が可能。
- ◯日オススメアプリという件名でメールと同じ日付メールが届くのは一回だけだが、プレゼントを受け取った後も翌月になるとプレゼントが復活しているので、◯日のメールを削除せずに本文の条件を達成していれば、毎月プレゼントが届く。
- 主なコイン稼ぎはVer.2.26以降、毎日のログインルーレットのみ。ログインルーレットはアイデアのカケラ(ボード、経営SLG)の外注依頼実行で入手したログインルーレット回数増加で増えることもある。ジャンルにアイテム「アイデア星増加」を使用するとスタミナ消費量が増加するため、使用しない。
- ログインルーレットで1~3枚を稼ぐことができる。連続ログインによるルーレットのレアレベルがMAX時になるまで回さない。MAX時にルーレットを回して結果画面でメダルが出なければ、タスクキル→アプリ再起動で結果を変えてメダルを取得する。ルーレット項目は毎回49項目。順不同だがズレ込みは毎回変わらず、タップ後に10コマ進む。レアレベルがMAX時は、約5秒で一周することを利用して目押しが可能。動体視力を使って入手したい項目から40コマ目に目押ししてタップまたは、リズムを刻んで入手したい項目から約4秒後にタップすることで確実に入手できる。
- ログインルーレットとアイデアのカケラの外注依頼実行時、結果画面で取得内容が気に入らなければタスクキル→アプリ再起動で結果が変わります。アイデアのカケラ(ボード、経営SLG)はブームのときである水曜日が入手しやすい。しかし、外注依頼実行結果変更はだいたい1/10~1/50くらい。
コインの使い道
最低限必要とするもの (優先順)
- ルーム作成・・・とりあえず増築による2階~5階は最初、一番良い部屋を作りましょう。
- 本格会議・・・フレンドの頭脳が高い人を入れて変わりに会議してもらうと良いです。
「求人能力のある人」のフレンドに依頼すると☆3以上のスタッフが手に入りるので最初はオススメです。 - カバン拡大・・・最大300まで拡大できます。海外進出のレベルアップ等で大量にアイテムが必要になってくるので、カバンはいくらあっても良いのですが、先に高ランクのスタッフを揃えた方が良いので、アイテムが増えてきて足りないと感じたときに上げれば良いかと思います。
- ジャンル・・・買わなくても他の方法で入手できます。
- スタミナ回復・・・課金者用だと思ってください。
- 特殊コマンド「スピードUP」回数増加・・・まつり時にレアアイテムの大量獲得手段として有効
その他アドバイス
- Wiki全体及び、小ネタも併せて閲覧しましょう。
- 社長の性別を3つ目の選択肢??に選択することで男女どちらにもお着替えができ、かつ混合することもできる。顔パーツ168種類、服装パーツ112種類。
- スタッフはかぶっていてもなるべく解雇しないようにしましょう。
- ランクが上がると開発時の求人発見がしにくくなる(滅多に人材確保しない)。序盤のうちにコストが低い社員でも良いので、できるだけ多くの人材を確保しておく。階数を増やした際、社員を補充することでより多くの企画書が手に入れられる。手に入れた企画書をたくさんストックするために家具(ストック)を設置する。
- プラットフォームの参加企業の親密度を上げる時に、スタッフは消費されます。消費されるのは控え室にいるスタッフのみなので、高レベルのスタッフは控えに回さないようにしましょう。最大で☆3まで使われます。報酬の石川も・・・
- 2階を建てる場合は、我慢してでも一番良い部屋にしましょう。後に改装ができるのですが、大量のお金が必要になり、なかなか改装できません。
- チームメンバーに一人「社内コーチング」のスキルを持ったスタッフを入れると良いでしょう。このスキルはスタッフをパワーアップするときの経験値が1.5倍になり、好物のボーナスとも重複するのでオススメです。スタッフ強化専用の階層を作っても良いかもしれません。ただし2人以上いても意味はないです。
- アイテム「アイデア星増加」の使用は、所持している「ゲーム内容」または「開発手法」を優先で行う。「ジャンル」については、アイデア星の強化が成功してしまうと開発時の必要スタミナ量が増加してしまうので要注意
- トロフィー獲得条件にあるDL数がなかなかクリアできない人は海外進出のレベルを上げ、パイナップルで開発すると条件をクリアしやすいです。
- 開発する(企画段階)についてはソフト開発中でも時間経過するため、ストック数に余裕があるなら常に企画は進めておくとよい
攻略メモ・Tips_ソーシャル夢物語
これから始める方への助言や攻略メモ・小ネタなどありましたら、情報提供・雑談掲示板もしくは、当ページへの書き込みにご協力ください。
はじめてプレイする方に向けて
序盤のゲームの進め方や説明不足で理解するのに苦労した不親切な部分、UI/UXの分かりにくい箇所の補足説明があれば、利用者の皆さんで助け合いをお願いいたします。
社員
- 社員をパワーアップする際、好物(ハート付)は経験値が増える。
好物が1~2個で1.5倍、3~4個で2倍、5個で4倍。同じ好物はまとめて1カウントなの注意 - 「社内コーチング」のスキル持ちがチーム内にいれば更に経験値が1.5倍になる。アイテム選択画面のEXPは既に1.5倍された状態で表記されている。スキル持ちは複数居ても1.5倍
- 社員を解雇する際アイテムがもらえる。ただし、社員はPF開発の企業獲得で使うため、解雇するべきではない。解雇の確認時に社員からコメントがあるが、雇用時と同じく社員ごとに異なるのでなかなか面白い。
開発
- 開発時の求人発見は中盤に進むと発見しにくくなる。(サポートからの返信より)
- ハードのノウハウはパソコン2回・ケータイ4回・スマホ8回・全機種16回開発するごとに1%上がる
- ダウンロード数に影響があるのは会社のファンの数、ユーザー数(プラットフォームの会員数)ではない。ダウンロード数を増やしたい場合は海外進出のレベルを上げましょう。
- 開発が手強くなる要件は企画書の仕上り、ハードの選択、ユーザー数(プラットフォームの会員数)、各工程のノウハウ、アイデア星の数。手強い工程をクリアすれば、より多くの経験値が手に入る。開発が難しい場合は、下位のプラットフォームでジャンルとハードの組み合わせがスタミナ消費0の企画書で何度も開発する。アイデア星が低い組み合わせでかつ、ランクが良いゲームソフトに仕上げて資金を貯めて人材の育成に励む。この組み合わせのみスタミナ消費0にすることと容易く開発するためにアイデア星の強化を序盤は行わないこと。
- スタッフが与えるダメージは基礎+家具+現職加算値が関係しており、モチベや進化を重ねることによって上がった分は関係しない。
- 「広告」の効果はルーレットによるイベントで上書きされる。開発完了後すぐに使うのが一番効果的。
同じ理由で改良を使う場合は改良→広告の順で行うと良い - 相性が未確認でもブームがMAXの日に開発した場合は、内容選択の画面のブーム欄でだいたいの相性が分かる。違う場合もあるのであくまで参考程度に。
- レビュー評価が4.00以上で続編開発可能。新作開発時に企画として上がる。必要スタミナ、敵の攻撃、体力が上昇するが、前作のステータスの一部を引き継ぐのでより高ランクの開発が可能。貰える経験値も繰り返すごとに増量する。続編は前作のタイトルの最後に数字が付く。
- ゲームデックス…… S 205% A 125% B 75% C 65% D 55% E 45% F 35%
- 開発を始めるで社員の企画書が集まった画面で右下にある「もう一度」をタップすると企画書の再考に関する費用が再発生しない。必要な企画書だけストックし繰り返すことでコストを抑えられる。
- 開発の各工程で手に入る経験値は初回のゲームソフトは上限1000。一回の開発で手に入る経験値は最大3000。ゲーム内容と開発手法は手強さ50000を超えたあたりでもらえる経験値が上限に達する。続編を開発することで上限が増加する。ゲーム中盤以降で会社のランク上げに専念する場合は、自社プラットフォームの参加企業との親密度をある程度で止めないと手強くなってしまう。開発が上手くいかなくなり、経験値が少なくなってしまう。そうなった場合は、既存のプラットフォームで開発してもよいが経験値はそれほどもらえない。自社プラットフォームで開発を続ける場合、選ぶゲーム内容と開発手法のアイデア星が低いものを選んで開発する。
- 自社プラットフォームの開発をクオリティを上げるために自社プラットフォームの強化で年代、海外、性別のランプ点灯とユーザ数の獲得ができる。しかし、ユーザ数は参加企業の親密度で十分すぎるぐらいに獲得できると同時に開発も手強くなる。全部のランプを点灯させると自社プラットフォームの強化は不要項目になる。ゲーム開発費用も最短手順で行うと2,160で毎回開発できてしまう。PF知識の導入はせず、資金のみで強化する。手順は広告表示機能3回→チャット機能3回→メール機能3回→アバター機能3回で全部点灯。
- ゲーム中盤以降は人材のステータスが高いために続編作成可能となることが多くなる。続編は今後行わない形になるまで出現する。スタミナ消費をいかに減らすかが大事なので、企画書立案時に一つのジャンルで複数の続編が出現するのを防ぐ。開発時はジャンルxゲーム内容x開発手法の組み合わせは固定したほうが良い。例:カードxアパートxコンボシステムで開発したなら、カードはこの組合せ以外行わない。
上限
- 控え室に入れられる社員の数は最大100人。控え室がいっぱいの時は社員を手に入れた瞬間に消えるので注意!
- アイデアカードは☆5が最大。ジャンルの☆を増やすと必要スタミナも上がるので注意(低Lvのうちは内容、手法を増やそう)
- コインは1000枚超えても保有できる。
- 社長の能力は9999が上限。
会議
- 会議→アイデア(全部見る)→ジャンルで企画書に出すジャンルを選べる。大賞の対象を絞るのに便利
- ミーティングでもアイデア値87以上から☆3のアイデアが出るようになる。
- ミーティングは単発でやるよりも連続でやったほうがレアカードが出やすい。
- ミーティングは10回以上も貯められるが、一度でもミーティングを行うと貯めた会議ポイントが全て無くなる。
なので10回貯まったらすぐに使うことが望ましい。例:ミーティング残り回数21回,会議ポイント48/225の場合、1回もしくは10回連続を行うと、残り回数0回,会議ポイントが0/225になる、残り10回未満のときに1回行う場合は、1回分だけ減る。 - ミーティングは低ランクカードほど出やすいので、アイデア強化後はジャンルばかりが出る。ジャンルをすべて出現させたら、後は1回ずつ消化した方が新しいアイデアを引きやすい。
- 元々☆1~2だったアイデアを強化して☆3以降のアイデアが増えると本格会議の2個目でも出現するようになってしまい、担当の社長のタイプがアイデア追加タイプの場合でしか入手できない限定アイデア出現率を下げてしまう。
- 本格会議の2個目で出現する内容は担当する社長のタイプによって変化する。ここでしか手に入らない貴重品もがある。☆5の出現は社長の頭脳5000を超えたあたり。
- 求人発見タイプ
→☆3~☆5の人材(まつり開催時間でも☆4と☆5はほぼ入手できない) - 助っ人発見タイプ
→助っ人(まつり開催時間でもカイロマン、ドリルカイロくん、パンプキン、メタボックは入手できない) - スキルアイテム発見タイプ
→☆3~☆5のスキルアイテム(アイデアのカケラ(外注依頼)でも入手可能だが☆4と☆5は難易度高め) - レアアイテム発見タイプ
→レアアイテム(まつり開催時間で小ワザを使いカイロ飴なども大量入手可能) - 進化アイテム発見タイプ
→進化アイテム(まつり開催時間で小ワザを使い☆5の進化系アイテムも大量入手可能) - アイデア追加タイプ
→☆3~☆5のアイデア(まつり開催時間でもアイデア系アイテム自体をほぼ入手できない、ジャンルのみアイデアのカケラ(外注依頼)でも入手可能だが☆4と☆5は難易度高め)
- 求人発見タイプ
部屋
- 部屋の改装は 「ショップ」→「部屋を飾る」→画面左下の「改装」で切り替えられる。
- 部屋を改装すると設置していたアイテムは消える。なので高価なアイテムは他の部屋に移動したほうが良い。
- トロフィーで設置した家具は撤去した後に「トロフィー」を確認するともう一度もらえる。景品の家具が2つ以上設置されている場合は全て撤去しなければもらえない。全て撤去した後でも、「トロフィー」を確認する前にショップで景品の家具を建ててしまうと景品をもらえない。残しておきたい場合は、一度「トロフィー」を確認した後に、「あとで」を選択する必要がある。
社長育成
- 効率の良い育成方法は時間効率も良く、すべての能力が増加するお着替えを繰り返す。ただし、レベルが999になってしまうとレベルアップ時にもらえた顔と服装のパーツが2度ともらえなくなる。未所持パーツが有る場合は要注意。
- スケジュールで予定された内容が気に入らない場合、戻るをタップして繰り返すと予定がランダムに編成されるので、気に入った予定になるまで調整できる。
- 土日に出現が多いうどんを食べるを行っている最中に空いているスケジュールでまた、うどんを食べるが出ることがある。同時に2個行うと2個目から開始した時間になるが2倍速となる。さらに3個同時で3倍速となる。
ボーナス
- ギフトの贈与は会社ランクが15の倍数になった時。(ver1.1.9より)
- 日にち、曜日、によって本格会議のスタッフ発見確率が上がる。
- 月曜日:仙台ひとし 火曜日:大タコやすお 水曜日:モア川岩男 木曜日:斉藤ピョン輔
金曜日:軽石カモ子 土曜日:おしし姉妹 日曜日:千葉県 - 毎月1日:カイロくん 毎月2日:ソフ子姫 毎月3日:森野クマックス 毎月4日:チンパンG 毎月5日:ワイロくん
毎月10日:ランク4のレアなスタッフ
- 月曜日:仙台ひとし 火曜日:大タコやすお 水曜日:モア川岩男 木曜日:斉藤ピョン輔
- 毎月1日はショップセール(半額)、達成ボーナス2倍(コインの場合でも2倍される)
- 土日は運営報酬とランキング報酬2倍
小ワザ
- スロット前にセーブ→スロット停止時の結果画面でゲーム強制終了→ロードで回数を消費せずに引き直す事ができる
- 外注依頼にてアイテム表示された画面でゲームを強制終了し再度起動すれば、アイテムを再抽選できる。
- ダメージ食らった瞬間に助っ人の社長発動させればそのダメージは喰らわずに体力最大まで回復できる。
- 無料ゲームの方が有料ゲームの10倍ファンを増やせる。
ポップアップで好評価を貰えるようになり、お金が余りだしたらこちらでファンを増やすのもあり。
全てのファンレベルをMAXにしてもダウンロード数の上位ボーナスには到底届かないので。 - トロフィーの獲得条件である「スタッフ平均Lv〇〇を達成する」は開発室のフロアに居る人材を対象としているので、各フロア1人ずつでも構わない。
- Ver2.25現在、まつり表示のプラットフォームで開発をはじめるをするとまつり表示のある企画書が出現する。まつり表示がない企画書でもレア、激レア、レアスタッフが同様にドロップ率上昇が適用されていることを利用してスタミナ消費量0でまつり開催時間を使ったレアアイテムの大量獲得ができる。アイテムボックスのキャパオーバーでアイテムを使ったり、売却したりする時間が惜しい。最大300まで拡張できるので、優先的にコインを使用して拡張する。プラットフォームが開放されていく順にレアのドロップ率が高くなる。
1.会議→アイデア強化する→ジャンルの企画書で提案しますかをカードとトランプ以外すべてをしないに変更しておく。
2.まつり表示のプラットフォームで開発をはじめるを行う。(ストックした企画書には適用されない)
3.開発の所要時間が長いプラットフォームは特殊コマンドのスピードUPを使い、ブーストする。
4.アイデア星の強化を行っていないカードまたはトランプのジャンルとハードはパソコンで合算のスタミナ消費量0を選び、開発を行う。
5.アイデア星の多いゲーム内容と開発手法を選択する。開発中に助っ人小カイロくん(社長の運動が高いほど効果が高い)を使い、アイテムの宝箱を増やす。
6.まつりの開催時間終わりまで2~5を繰り返す。
※1日一回だけできるチャレンジの企画書でもまつりのドロップ率上昇が適用されている。アイテム出現率がUPしているため、スタミナに余裕があれば積極的に開発する。チャレンジの企画書を選択して開発しない限り、1日に何度でも出現するのでまつり開催時間のときに行うことをおすすめする。
その他
- 朝: 4:00~11:59 夕: 12:00~18:59 夜: 19:00~3:59
- アイデア強化(アイデア星の強化と無限化)時の確率上昇量は各階層ごとに家具の能力上昇値と体力を含めたスタッフの能力値の合計が影響する。+50%から急に上がり難くなる。(上限は未確認)
- 社員が利用した家具の経験値がMaxになると特典(主に会議ポイント)がもらえる。特定の家具で毎回もしくは経験値がMaxになるときだけ約2秒のアクションが見れる。
- 全能力値MAXの人材を手に入れたい場合には、人材へ趣味系アイテム投入で少量ながら能力値を上げられることを利用する。
欲しい職業の☆2の人材に対して、LvMAX20まで成長させても進化させない。そこから趣味系アイテムを投入して能力を上げる。進化させることで速度が上がる。進化を繰り返していくと別の職業になる。
レア度の高い人材でLvMAX後に趣味系アイテムで能力を上げるには、多額の資金が必要になり効率が良くない。海外進出後に資金があまり出してからがオススメ。 - 社長のタイプの効果はそれぞれ違ったメリットが有る。上記の人材確保方法により、求人発見タイプと進化アイテム発見タイプの魅力が薄れる。本格会議のアイデア追加タイプ限定で出るアイデアが50種(☆4と☆5のゲーム内容44種+開発手法6種、☆4と☆5のジャンルはアイデアのカケラ(外注依頼)で入手可能)もあるため、社長のタイプを変更するにはランダムだが早々に行って、ゲーム後半は攻略していくことも頭の片隅に置く。
- このゲームには、区切りとなるエンディングがない。やりこみ要素を極めるには、膨大な資金とコインそして、遊ぶための時間が必要。満足した時点で一旦、身を引いてから、また遊び直すと良い。オススメの区切りはゲーム大会とトロフィーの全制覇。その他には会社のランク150、人材全確保、全参加企業との親密度MAX、ジャンルxゲーム内容x開発手法の組み合わせの相性をすべて把握する。
- ジャンルxゲーム内容x開発手法の組み合わせをすべて把握するには、まず☆4と☆5アイデアをコンプリートする必要がある。☆1~☆3はミーティングとトロフィーで全て手に入る。ジャンル☆4と☆5は会社のランクを上げてアイデアのカケラ(学習とリズムの外注依頼)のリセマラで入手可能。少しでも未入手のアイデア出現率を下げない様に下準備する必要がある。本格会議で担当をアイデア追加タイプにして☆3以上のアイデアがの2個目に出現するが、手持ちのアイデアのアイデア星を☆3以上にしてしまうと出現するようになる。本格会議は1回コイン消費8枚と高めなので、はじめからやり直すことも厭わなければやり直したほうが良い。また、カードとトランプ以外は開発する時間の他にスタミナ消費もあるので、普段の生活リズムに組み込む形になる。ジャンルxゲーム内容で約4700通りの組み合わせがある模様。開発手法は一度でも検証したいジャンルと組み合わせたことがあれば、ゲーム内容問わずに相性が判明する。Ver2.25現在、ジャンル、ゲーム内容、開発手法はスタッフ図鑑のように総数が公表されていない。Wikiに記載している名称がそれぞれ実際にあるかは実際に入手するもしくは、リバースエンジニアリングして確認しない限り不明である。2013年にガラケー時代から開始のゲームだが未だすべての組み合わせの相性が判明しておらず、検証した強者がいないと思われる。現在値/最大値のように所持するアイデアの表記が変われば、検証するユーザが現れるかもしれない。
元ネタ・由来など
開発側が遊び心でキャラクター・アイテム・地名・建物などに使われた名称や、セリフの言い回し・人物・オブジェクトの着想の源を考察する項目です。
名称 | 元ネタ・由来 | その他備考 |
---|---|---|
スコアランキング
英語Wikiにある攻略情報
Top Pageにも各ページにない攻略情報が掲載されて分散していることがあります。
- Top Page・翻訳
- Development・翻訳
- Items・翻訳
- Sales Tasks・翻訳
- CEO・翻訳
- GameDex・翻訳
- Furnishings・翻訳
- Outsourcing・翻訳
- Festivals・翻訳
- Employees・翻訳
- Platform Development・翻訳
- Friend IDs・翻訳
- Endgame / Replay・翻訳
- Bugs & Cheats・翻訳
- Manual・翻訳
- Tips / Walkthrough・翻訳
中国TapTapにある攻略情報
アイデア一覧_ソーシャル夢物語
- 苦手職業は開発スタート時に表示された後、水滴マークで確認できます。
- ()内の数値はアイデア発見時の卵の値(頭脳5000を超えたあたりでミーティングは100 本格会議は200程)
- 本格会議で社長がアイデア追加タイプの場合は、2個目に出たものが(アイデア)です。(1個目は全タイプ共通)
- ☆1のものを☆4に上げるとミーティングで出なくなるが、全カードを☆4-5にあげたなら☆4が出る。☆1を☆3-5にあげると本格会議でも出るので少し邪魔。一度出た後はミーティングや本格会議(共通)でも出る。
アイデア初回入手方法
初期ランクのアイデア | アイデア初回入手方法 |
---|---|
☆1ジャンル | 開発報酬/ミーティング/アイデアのカケラ |
☆1ゲーム内容・開発手法 | 開発報酬/ミーティング |
☆2ジャンル | 開発報酬/ミーティング/アイデアのカケラ |
☆2ゲーム内容・開発手法 | 開発報酬/ミーティング |
☆3ジャンル | 開発報酬/ミーティング/本格会議/アイデアのカケラ |
☆3ゲーム内容・開発手法 | 開発報酬/ミーティング/本格会議 |
☆4ジャンル | 本格会議(アイデア追加タイプ)/アイデアのカケラ |
☆4ゲーム内容・開発手法 | 本格会議(アイデア追加タイプ)のみ |
☆5ジャンル | 本格会議(アイデア追加タイプ)/アイデアのカケラ |
☆5ゲーム内容・開発手法 | 本格会議(アイデア追加タイプ)のみ |
☆3経営SLG | トロフィー#1達成のみ |
☆4ロールプレイング | トロフィー#2達成のみ |
☆4レース | トロフィー#3達成のみ |
☆4サンドボックス | トロフィー#4達成のみ、条件達成にギフト2個以上入手必須 |
☆5育成SLG | トロフィー#5達成のみ |
ジャンル
全47種
- ブーム」はMAX時(5つ点灯時)のもの
- 回数制限ありのジャンルが増えるとショップで購入できるようになる
- 使用回数制限があるジャンルは獲得後、アイデア無限化を使って使用回数を無限にする
- 初期」はゲーム開始時に一つ選択する。残りはミーティングですぐに手に入る
- 「カード」「トランプ」以外だと初期メンバーでは締め切りに間に合わない
五十音 | No. | アイデア名 | 得意職業 | 苦手職業 | 初期ランク | ブ | ム | コイン | 備考 | Social Dev Story Version |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
か | 01 | カード | デザイナ系 | プログラマ系 | ☆1 | 日曜 | 8 | 初期/回数無限 | #1Card |
と | 02 | トランプ | 企画系 | ネットワーク系 | ☆1 | 木曜 | 8 | 初期/回数無限 | #2Playing Cards |
み | 03 | ミニゲーム集 | 企画系 | ネットワーク系 | ☆1 | 水曜 | 8 | 初期/回数無限 | #3Minigames |
め | 04 | メダル | デザイナ系 | プログラマ系 | ☆1 | 木曜 | 8 | 初期/回数無限 | #4Arcade |
あ | 05 | アドベンチャー | 企画系 | ネットワーク系 | ☆1 | 水曜 | 8 | 初期/回数無限 | #5Adventure |
た | 06 | 脱出 | 企画系 | ネットワーク系 | ☆1 | 土曜 | 8 | 初期/回数無限 | #6Escape |
こ | 07 | コミュニケーション | 企画系 | ネットワーク系 | ☆2 | 日曜 | #7Interactive Chat | ||
き | 08 | キッズ | プログラマ系 | デザイナ系 | ☆2 | 土曜 | #8Kids | ||
か | 09 | 学習 | 企画系 | ネットワーク系 | ☆2 | 水曜 | 5 | #9Educational | |
は | 10 | パーティ | プログラマ系 | デザイナ系 | ☆2 | 木曜 | 8 | 回数無限 | #10Party |
み | 11 | ミステリー | 企画系 | ネットワーク系 | ☆2 | 木曜 | 5 | #11Mystery | |
の | 12 | ノベル | 企画系 | ネットワーク系 | ☆2 | 金曜 | 8 | 初期/回数無限 | #12Visual Novel |
ほ | 13 | ボード | 企画系 | ネットワーク系 | ☆2 | 水曜 | #13Board Game | ||
く | 14 | クイズ | 企画系 | ネットワーク系 | ☆3 | 日曜 | 6 | #14Quiz | |
は | 15 | パズル | プログラマ系 | 企画系 | ☆3 | 水曜 | 8 | #15Puzzle | |
と | 16 | トレーニング | プログラマ系 | ☆3 | 木曜 | 6 | #16Fitness | ||
き | 17 | 疑似体験 | 企画系 | ☆3 | 水曜 | 8 | #17VR | ||
て | 18 | テーブル | 企画系 | ネットワーク系 | ☆3 | 火曜 | 11 | 回数無限 | #18Tabletop |
か | 19 | カジュアル | デザイナ系 | ☆3 | 火曜 | 6 | #19Casual | ||
り | 20 | リズム | プログラマ系 | デザイナ系 | ☆3 | 金曜 | 6 | #20Rhythm | |
あ | 21 | アクション | プログラマ系 | デザイナ系 | ☆3 | 金曜 | 6 | #21Action | |
わ | 22 | ワンキーアクション | 企画系 | ☆3 | 木曜 | 6 | #22One Button Action | ||
は | 23 | バラエティ | 企画系 | ネットワーク系 | ☆3 | 日曜 | #23Variety | ||
し | 24 | シューティング | プログラマ系 | ☆3 | 木曜 | 10 | #24Shooting | ||
し | 25 | シミュレーション | プログラマ系 | ☆3 | 火曜 | 6 | #25Simulation | ||
け | 26 | 経営SLG | プログラマ系 | デザイナ系 | ☆3 | 水曜 | トロフィー#1 | #26Management Sim | |
た | 27 | 対戦SLG | プログラマ系 | デザイナ系 | ☆3 | 木曜 | 10 | #27MOBA | |
れ | 28 | 恋愛 | デザイナ系 | プログラマ系 | ☆3 | 土曜 | 8 | #28Dating Sim | |
た | 29 | 体感 | 企画系 | ☆4 | 日曜 | 8 | #29Motion Game | ||
た | 30 | タイピング | 企画系 | ☆4 | 月曜 | 16 | #30Typing | ||
お | 31 | 音楽 | サウンド系 | ☆4 | 土曜 | 10 | #31Music Game | ||
ろ | 32 | ロールプレイング | 企画系 | ネットワーク系 | ☆4 | 水曜 | 12 | トロフィー#2 | #32RPG |
た | 33 | 対戦格闘 | プログラマ系 | デザイナ系 | ☆4 | 月曜 | 8 | かけら(84万DL) | #33Fighter |
し | 34 | 新感覚ACT | プログラマ系 | ☆4 | 月曜 | 10 | #34Action-Adventure | ||
す | 35 | スポーツ | 企画系 | ☆4 | 水曜 | 12 | かけら(81万DL) | #35Sports | |
そ | 36 | 操縦 | デザイナ系 | プログラマ系 | ☆4 | 月曜 | 16 | かけら(81万DL) | #36Vehicle Sim |
れ | 37 | レース | デザイナ系 | プログラマ系 | ☆4 | 金曜 | 8 | トロフィー#3 | #37Racing |
ら | 38 | ライフSLG | プログラマ系 | ☆4 | 月曜 | 18 | #38Life Sim | ||
て | 39 | ディフェンス | プログラマ系 | ☆4 | 木曜 | 8 | かけら(84万DL) | #39Tower Defense | |
す | 40 | ストラテジー | プログラマ系 | ☆4 | 木曜 | 10 | #40Strategy | ||
き | 41 | キャラクター | デザイナ系 | ☆4 | 水曜 | 16 | #51Multimedia Franchise | ||
さ | 42 | サンドボックス | プログラマ系 | ☆4 | 土曜 | 8 | トロフィー#4 | #52Sandbox | |
え | 43 | MMO | ネットワーク系 | サウンド系 | ☆5 | 月曜 | 18 | かけら(247万DL) | #53MMO |
し | 44 | 新感覚RPG | プログラマ系 | ☆5 | 日曜 | 18 | かけら(247万DL) | #54Action RPG | |
れ | 45 | レースバトル | プログラマ系 | ☆5 | 水曜 | 22 | かけら(247万DL) | #55Vehicular Combat | |
え | 46 | FPS | デザイナ系 | ☆5 | 水曜 | 26 | かけら(117万DL) | #56FPS | |
い | 47 | 育成SLG | 企画系 | ネットワーク系 | ☆5 | 月曜 | トロフィー#5 | #57Pet-Raising Sim |
ゲーム内容
全100種
五十音 | No. | アイデア名 | 得意職業 | 苦手職業 | 初期ランク | Social Dev Story Version |
---|---|---|---|---|---|---|
あ | 001 | アパート | プログラマ系 | 企画系 | ☆1 | Apartment |
い | 002 | 家 | デザイナ系 | プログラマ系 | ☆1 | House |
お | 003 | 大海原 | ネットワーク系 | サウンド系 | ☆1 | Sea |
は | 004 | バスケット | デザイナ系 | プログラマ系 | ☆1 | Basketball |
ほ | 005 | ボーリング | プログラマ系 | 企画系 | ☆1 | Bowling |
ひ | 006 | ビリヤード | プログラマ系 | デザイナ系 | ☆1 | Billiards |
め | 007 | めかぶ | プログラマ系 | 企画系 | ☆1 | Seaweed |
て | 008 | テニス | プログラマ系 | 企画系 | ☆1 | Tennis |
さ | 009 | サラリーマン | プログラマ系 | 企画系 | ☆1 | Office Worker |
た | 010 | 探偵 | デザイナ系 | プログラマ系 | ☆1 | Detective |
こ | 011 | 高校生 | 企画系 | ネットワーク系 | ☆1 | High Schooler |
た | 012 | ダメ少年 | プログラマ系 | 無し | ☆1 | Awkward Boy |
か | 013 | 会社 | プログラマ系 | 無し | ☆2 | Company |
と | 014 | 都会 | ネットワーク系 | サウンド系 | ☆2 | City |
た | 015 | 大自然 | プログラマ系 | 企画系 | ☆2 | Nature |
け | 016 | 現代 | ネットワーク系 | サウンド系 | ☆2 | Modern |
か | 017 | 格闘技 | プログラマ系 | 企画系 | ☆2 | Martial Arts |
け | 018 | 競馬 | プログラマ系 | デザイナ系 | ☆2 | Horseracing |
り | 019 | 陸上 | デザイナ系 | プログラマ系 | ☆2 | Running |
さ | 020 | サッカー | 企画系 | ネットワーク系 | ☆2 | Soccer |
や | 021 | 野球 | デザイナ系 | プログラマ系 | ☆2 | Baseball |
た | 022 | 卓球 | プログラマ系 | 企画系 | ☆2 | Ping Pong |
き | 023 | ギャンブラー | プログラマ系 | 無し | ☆2 | Gambling |
け | 024 | 警察 | プログラマ系 | 企画系 | ☆2 | Police |
り | 025 | 料理人 | プログラマ系 | デザイナ系 | ☆2 | Chef |
せ | 026 | 政治家 | ネットワーク系 | サウンド系 | ☆2 | Politician |
き | 027 | 教師 | デザイナ系 | プログラマ系 | ☆2 | Teacher |
す | 028 | スパイ | プログラマ系 | 企画系 | ☆2 | Spy |
お | 029 | オタク | プログラマ系 | 企画系 | ☆2 | Otaku |
か | 030 | 家族 | プログラマ系 | 無し | ☆2 | Family |
ち | 031 | ちびっこ | プログラマ系 | 無し | ☆2 | Kiddie |
す | 032 | スタジアム | プログラマ系 | 企画系 | ☆3 | Stadium |
え | 033 | 江戸 | 企画系 | ネットワーク系 | ☆3 | Old Japan |
お | 034 | 温泉 | プログラマ系 | 企画系 | ☆3 | Hot Springs |
い | 035 | 遺跡 | プログラマ系 | 企画系 | ☆3 | Ruins |
こ | 036 | 孤島 | プログラマ系 | 企画系 | ☆3 | Island |
い | 037 | 異世界 | 企画系 | ネットワーク系 | ☆3 | Alt. Universe |
け | 038 | ゲーム会社 | プログラマ系 | 企画系 | ☆3 | Game Company |
と | 039 | トリック | 企画系 | ネットワーク系 | ☆3 | Magic Tricks |
り | 040 | 旅行 | プログラマ系 | デザイナ系 | ☆3 | Travel |
せ | 041 | 青春 | プログラマ系 | 企画系 | ☆3 | Youth |
せ | 042 | セクシー | プログラマ系 | デザイナ系 | ☆3 | Glamour |
て | 043 | 天下一 | ネットワーク系 | サウンド系 | ☆3 | Unique |
ひ | 044 | 飛行機 | デザイナ系 | プログラマ系 | ☆3 | Airplane |
か | 045 | 怪盗 | プログラマ系 | デザイン系 | ☆3 | Thief |
ま | 046 | 魔王 | デザイナ系 | プログラマ系 | ☆3 | Demon |
ま | 047 | 魔法使い | プログラマ系 | 企画系 | ☆3 | Mage |
ふ | 048 | プリンス | プログラマ系 | 企画系 | ☆3 | Prince |
ひ | 049 | 秘書 | プログラマ系 | 無し | ☆3 | Secretary |
し | 050 | 消防士 | プログラマ系 | 無し | ☆3 | Firefighter |
い | 051 | 医者 | プログラマ系 | 企画系 | ☆3 | Doctor |
お | 052 | おばけ | ネットワーク系 | サウンド系 | ☆3 | Ghosts |
こ | 053 | 昆虫 | プログラマ系 | デザイナ系 | ☆3 | Insects |
ふ | 054 | 不良 | 企画系 | サウンド系 | ☆3 | Punk |
て | 055 | 天才 | プログラマ系 | 企画系 | ☆3 | Genius |
お | 056 | お金持ち | プログラマ系 | デザイナ系 | ☆3 | Wealthy |
ほ | 057 | ホテル | プログラマ系 | 企画系 | ☆4 | Hotel |
ち | 058 | 地球 | プログラマ系 | 企画系 | ☆4 | Earth |
け | 059 | 原始時代 | プログラマ系 | 企画系 | ☆4 | Stone Age |
ろ | 060 | 牢獄 | ネットワーク系 | サウンド系 | ☆4 | Prison |
こ | 061 | 古代 | プログラマ系 | デザイナ系 | ☆4 | Ancient |
か | 062 | 仮想空間 | プログラマ系 | 企画系 | ☆4 | Virtual Reality |
せ | 063 | 西部劇 | 企画系 | ネットワーク系 | ☆4 | Wild West |
た | 064 | ダンジョン | ネットワーク系 | サウンド系 | ☆4 | Dungeon |
み | 065 | 未来 | ネットワーク系 | サウンド系 | ☆4 | Future |
か | 066 | 学園 | ネットワーク系 | サウンド系 | ☆4 | Campus |
ふ | 067 | ファンタジー | ネットワーク系 | サウンド系 | ☆4 | Fantasy |
は | 068 | パンチラ | 企画系 | ネットワーク系 | ☆4 | Underwear |
こ | 069 | コンピュータ | プログラマ系 | 企画系 | ☆4 | Computers |
す | 070 | スポーツカー | ネットワーク系 | サウンド系 | ☆4 | Sports Cars |
つ | 071 | 釣り | プログラマ系 | 企画系 | ☆4 | Fishing |
す | 072 | 相撲 | プログラマ系 | 企画系 | ☆4 | Sumo |
お | 073 | おもちゃ | 企画系 | ネットワーク系 | ☆4 | Toys |
な | 074 | 謎 | 企画系 | ネットワーク系 | ☆4 | Mystery |
ゆ | 075 | 夢 | プログラマ系 | デザイナ系 | ☆4 | Dream |
も | 076 | 萌え | プログラマ系 | 企画系 | ☆4 | Cuteness |
に | 077 | 忍者 | 企画系 | ネットワーク系 | ☆4 | Ninja |
こ | 078 | 国王 | プログラマ系 | 企画系 | ☆4 | King |
お | 079 | お姫様 | プログラマ系 | デザイナ系 | ☆4 | Princess |
と | 080 | 動物 | デザイナ系 | プログラマ系 | ☆4 | Animal |
ち | 081 | チンパンジー | プログラマ系 | デザイナ系 | ☆4 | Chimpanzee |
あ | 082 | アイドル | プログラマ系 | 企画系 | ☆4 | Pop Idol |
ひ | 083 | 美男子 | プログラマ系 | 企画系 | ☆4 | Hunk |
う | 084 | 宇宙人 | プログラマ系 | 無し | ☆5 | Alien |
さ | 085 | サムライ | デザイナ系 | プログラマ系 | ☆4 | Samurai |
し | 086 | 深海 | プログラマ系 | 企画系 | ☆5 | Deep Sea |
せ | 087 | 戦場 | プログラマ系 | 無し | ☆5 | Warzone |
ち | 088 | 中世 | ネットワーク系 | サウンド系 | ☆5 | Medieval |
う | 089 | 宇宙 | プログラマ系 | 無し | ☆5 | Space |
ひ | 090 | 秘宝 | プログラマ系 | 企画系 | ☆5 | Treasure |
ね | 091 | ネコ耳 | ネットワーク系 | サウンド系 | ☆5 | Cat Ears |
あ | 092 | アニメ | ネットワーク系 | サウンド系 | ☆5 | Anime |
か | 093 | 海賊 | デザイナ系 | プログラマ系 | ☆5 | Pirate |
ゆ | 094 | 勇者 | プログラマ系 | デザイナ系 | ☆5 | Champion |
ね | 095 | ネコ | プログラマ系 | デザイナ系 | ☆5 | Cat |
ひ | 096 | 美少女 | プログラマ系 | 企画系 | ☆5 | Babe |
き | 097 | 巨大ロボット | プログラマ系 | デザイナ系 | ☆5 | Giant Robot |
も | 098 | モンスター | プログラマ系 | デザイナ系 | ☆5 | Monster |
ひ | 099 | ヒーロー | デザイナ系 | プログラマ系 | ☆5 | Hero |
と | 100 | ドラゴン | デザイナ系 | プログラマ系 | ☆5 | Dragon |
開発手法
全25種
五十音 | No. | アイデア名 | 得意職業 | 苦手職業 | 初期ランク | Social Dev Story Version |
---|---|---|---|---|---|---|
こ | 01 | コンボシステム | 企画系 | ネットワーク系 | ☆1 | Combos |
こ | 02 | コンプリート機能 | デザイナ系 | プログラマ系 | ☆1 | 100%ing Achievements |
れ | 03 | レアアイテム機能 | 企画系 | プログラマ系 | ☆1 | Rare Items |
と | 04 | ドット絵で表現 | デザイナ系 | ネットワーク系 | ☆1 | Pixel Art |
ゆ | 05 | 有名絵師起用 | デザイナ系 | ネットワーク系 | ☆2 | Famous Graphic Artist |
こ | 06 | 豪華特典機能 | 企画系 | デザイナ系 | ☆2 | Deluxe Bonuses |
お | 07 | 音声データ採用 | サウンド系 | 企画系 | ☆2 | Voiced Lines |
か | 08 | 隠し要素機能 | 企画系 | デザイナ系 | ☆2 | Hidden Secrets |
あ | 09 | アイドル声優起用 | サウンド系 | プログラマ系 | ☆3 | Celeb Voice Actor |
ゆ | 10 | 有名人とコラボ | 企画系 | プログラマ系 | ☆3 | Collab with Celebs |
つ | 11 | 通信対戦機能 | ネットワーク系 | 企画系 | ☆3 | Online Battles |
こ | 12 | 合成機能 | 企画系 | サウンド系 | ☆3 | Item Fusion |
て | 13 | デッキバトル機能 | プログラマ系 | 企画系 | ☆3 | Card Battles |
し | 14 | 実時間連動 | ネットワーク系 | プログラマ系 | ☆3 | Real Time Link |
つ | 15 | 追加イベント配信 | 企画系 | プログラマ系 | ☆3 | Event Updates |
き | 16 | キャラを3D化 | デザイナ系 | ネットワーク系 | ☆3 | 3D Characters |
ね | 17 | ネットランキング機能 | ネットワーク系 | デザイナ系 | ☆3 | Online Rankings |
ま | 18 | マルチエンディング | 企画系 | プログラマ系 | ☆3 | Multiple Endings |
し | 19 | 事前登録特典 | 企画系 | デザイナ系 | ☆3 | Pre-Registration Bonus |
ま | 20 | マンガキャラを起用 | デザイナ系 | プログラマ系 | ☆4 | Manga Characters |
む | 21 | ムービー挿入 | プログラマ系 | 企画系 | ☆4 | Cutscenes |
つ | 22 | 追加データ配信 | 企画系 | ネットワーク系 | ☆4 | DLC |
あ | 23 | アニメキャラを起用 | デザイナ系 | プログラマ系 | ☆5 | Anime Characters |
か | 24 | ガチャ機能 | デザイナ系 | 企画系 | ☆5 | Gacha |
き | 25 | 協力プレイ機能 | ネットワーク系 | プログラマ系 | ☆5 | Co-Op |
曜日ごとブーム一覧
・一週間でゲージが1,0,1,2,3,4,5とループする。
・ブームMAXの翌日は一気に1まで落ちるのでストックをためる場合などは注意。
曜日 | ジャンル | |||||
---|---|---|---|---|---|---|
月 | タイピング | 対戦格闘 | 新感覚ACT | 操縦 | ライフSLG | MMO |
育成SLG | ― | ― | ― | ― | ― | |
火 | テーブル | カジュアル | シミュレーション | ― | ― | ― |
水 | ミニゲーム | アドベンチャー | 学習 | ボード | パズル | 経営SLG |
ロールプレイング | スポーツ | キャラクター | レースバトル | FPS | 疑似体験 | |
木 | トランプ | メダル | パーティー | ミステリー | トレーニング | ワンキーアクション |
シューティング | 対戦SLG | ディフェンス | ストラテジー | ― | ― | |
金 | ノベル | リズム | アクション | レース | ― | ― |
土 | 脱出 | キッズ | 恋愛 | サンドボックス | 音楽 | ― |
日 | カード | コミュニケーション | クイズ | バラエティ | 体感 | 新感覚RPG |
社員一覧_ソーシャル夢物語
全103人
- 毎月1日は特定日に出現しやすい社員も確率UP(2日~5日は不明)
毎月◯日、曜日限定の条件がある人材は条件に合致した日にち以外も極まれに出現する。 - 同じランクでも図鑑No.の数値が多いほどステータス上昇値が高い。
- 初期ステータスはLV1、家具補正、モチベーション無しの状態です。
控え室に移動すれば家具補正はなくなりますが、モチベーションの影響はあるのでご注意を。 - 初期ステータスに記載されている値よりも低い値が確認できた場合は更新もしくはコメントしてください。
- 図鑑Noはその他→スタッフ図鑑からスタッフのアイコンと照らし合わせて確認してください。
※トロフィー報酬ではスタッフ図鑑に登録されません。 - 本格会議で求人発見タイプの場合は、2個目に出たものが(求人)です。(1個目は全タイプ共通)
☆4と☆5の社員の入手には求人発見タイプ、毎月◯日限定、曜日限定など複数の指定する条件がある。
自身の社長が求人発見タイプでなければ、担当変更からフレンドで頭脳の数値が高い求人発見タイプの社長に変更する。
または、コイン消費して社長タイプ替えでタイプの変更する。
レベルアップ経験値
- ()付の数値は規則性から求めたので誤差がある場合があります。
LV | 必要経験値 | LV | 必要経験値 | LV | 必要経験値 | LV | 必要経験値 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 12 | 26 | (4062) | 51 | (15612) | 76 | (34662) |
2 | 30 | 27 | (4380) | 52 | (16230) | 77 | (35580) |
3 | 60 | 28 | (4710) | 53 | (16860) | 78 | (36510) |
4 | 102 | 29 | (5052) | 54 | (17502) | 79 | (37452) |
5 | 156 | 30 | (5406) | 55 | (18156) | 80 | (38406) |
6 | 222 | 31 | (5772) | 56 | (18822) | 81 | (39372) |
7 | 300 | 32 | (6150) | 57 | (19500) | 82 | (40350) |
8 | 390 | 33 | (6540) | 58 | (20190) | 83 | (41340) |
9 | 492 | 34 | (6942) | 59 | (20892) | 84 | (42342) |
10 | 606 | 35 | (7356) | 60 | (21606) | 85 | (43356) |
11 | 732 | 36 | (7782) | 61 | 22332 | 86 | (44382) |
12 | 870 | 37 | (8220) | 62 | 23070 | 87 | (45420) |
13 | 1020 | 38 | (8670) | 63 | 23820 | 88 | (46470) |
14 | 1182 | 39 | (9132) | 64 | 24582 | 89 | (47532) |
15 | (1356) | 40 | (9606) | 65 | 25356 | 90 | (48606) |
16 | (1542) | 41 | (10092) | 66 | 26142 | 91 | (49692) |
17 | (1740) | 42 | (10590) | 67 | 26940 | 92 | (50790) |
18 | (1950) | 43 | (11100) | 68 | (27750) | 93 | (51900) |
19 | (2172) | 44 | (11622) | 69 | (28572) | 94 | (53022) |
20 | (2406) | 45 | (12156) | 70 | (29406) | 95 | (54156) |
21 | (2652) | 46 | (12702) | 71 | (30252) | 96 | (55302) |
22 | (2910) | 47 | (13260) | 72 | (31110) | 97 | (56460) |
23 | (3180) | 48 | (13830) | 73 | (31980) | 98 | (57630) |
24 | (3462) | 49 | (14412) | 74 | (32862) | 99 | ― |
25 | (3756) | 50 | (15006) | 75 | (33756) |
ステータス
- モバイル閲覧者は右側にも情報があるので、右にもスライドして閲覧ください。
- 初期ステータス 体:体力,発:発想力,プ:プログラム,グ:グラフィック,サ:サウンド,ネ:ネットワーク
- 職業系統 企:企画系,プ:プログラマ系,デ:デザイナー系,サ:サウンド系,ネ:ネットワーク系
No. | 名前 | ランク | 初期ステータス | LV上限 | コスト | 好物 | 趣味 | 職業 | 初期スキル | 入手方法 | 応募場所 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
体 | 発 | プ | グ | サ | ネ | 系統 | ランク | 初期 | ||||||||||
001 | 犬塚ポニ子 | ☆1 | 111 | 8 | 22 | 8 | 8 | 8 | 20 | 2 | あまいもの | ブログ | プ | 1 | アマチュアプログラマ | 特殊オーラ梅 | 開発報酬 | 国内 |
002 | 恵比寿プレス雄 | ☆1 | 31 | 4 | 4 | 4 | 6 | 3 | 20 | 2 | 大衆料理 | 音楽鑑賞 | サ | 1 | ピアノ経験者 | 儲けの達人 | 開発報酬 | 国内 |
003 | ハム坂メロン子 | ☆1 | 51 | 6 | 5 | 13 | 6 | 5 | 20 | 2 | おにく | 料理 | デ | 1 | デザイナー | デバッグ上手 | 開発報酬 | 国内 |
004 | 牧島はちこ | ☆1 | 81 | 11 | 5 | 5 | 4 | 4 | 20 | 2 | 果物 | 読書 | 企 | 1 | アイデアマン | 打ち合わせ好き | 開発報酬 | 国内 |
005 | 小宮山チェル美 | ☆1 | 111 | 8 | 22 | 8 | 8 | 8 | 20 | 2 | おやつ | スポーツ | プ | 1 | アマチュアプログラマ | 儲けの達人 | 開発報酬 | 国内 |
006 | 山田ホニャ助 | ☆1 | 71 | 7 | 9 | 6 | 6 | 15 | 20 | 2 | 大衆料理 | プラモデル | ネ | 1 | 見習いエンジニア | 情熱の心 | 開発報酬 | 国内 |
007 | ごはんけん蔵 | ☆1 | 81 | 11 | 5 | 5 | 4 | 4 | 20 | 2 | 高級料理 | ゲーム | 企 | 1 | アイデアマン | 儲けの達人 | 開発報酬 | 国内 |
008 | 大島ハミ太郎 | ☆1 | 111 | 8 | 23 | 8 | 8 | 8 | 20 | 2 | おにく | ドライブ | プ | 1 | アマチュアプログラマ | 資料収集名人 | 開発報酬 | 国内 |
009 | 大藤クリスタル | ☆1 | 31 | 4 | 4 | 4 | 6 | 3 | 20 | 2 | 高級料理 | サーフィン | サ | 1 | ピアノ経験者 | 特殊オーラ梅 | 開発報酬 | 国内 |
010 | 壇よねこ | ☆1 | 51 | 6 | 5 | 14 | 6 | 5 | 20 | 2 | あまいもの | 筋トレ | デ | 1 | デザイナー | 組合せ名人 | 開発報酬 | 国内 |
011 | 桃田ひで彦 | ☆1 | 111 | 8 | 23 | 8 | 8 | 8 | 20 | 2 | 大衆料理 | 日曜大工 | プ | 1 | アマチュアプログラマ | ノリノリ開発 | 開発報酬 | 国内 |
012 | 梅田ゼリー | ☆1 | 51 | 6 | 5 | 15 | 7 | 5 | 20 | 2 | 果物 | 映画批評 | デ | 1 | デザイナー | デバッグ上手 | 開発報酬 | 国内 |
013 | 夏みかん | ☆1 | 51 | 6 | 5 | 15 | 7 | 5 | 20 | 2 | おやつ | 釣り | デ | 1 | デザイナー | 組合わせ名人 | 開発報酬 | 国内 |
014 | 秋田キリ子 | ☆1 | 85 | 13 | 5 | 6 | 4 | 4 | 20 | 2 | おやつ | ごろ寝 | 企 | 1 | アイデアマン | 情熱の心 | 開発報酬 | 国内 |
015 | 田中山健太 | ☆1 | 111 | 9 | 24 | 8 | 9 | 9 | 20 | 2 | 大衆料理 | プラモデル | プ | 1 | アマチュアプログラマ | オーバーキル | 開発報酬 | 国内 |
016 | 小日向モモ | ☆1 | 51 | 8 | 7 | 15 | 8 | 7 | 20 | 2 | あまいもの | ブログ | デ | 1 | デザイナー | デバッグ上手 | 開発報酬 | 国内 |
017 | 島田チラリーヌ | ☆1 | 85 | 13 | 5 | 7 | 5 | 4 | 20 | 2 | 果物 | お笑い | 企 | 1 | アイデアマン | 資料収集名人 | 開発報酬 | 国内 |
018 | 南野ぐらむ | ☆2 | 123 | 25 | 98 | 163 | 70 | 41 | 20 | 5 | おやつ | ゲーム | プ | 1 | アマチュアプログラマ | ノリノリ開発 | 開発報酬 | 国内 |
019 | 倉田すすむ | ☆2 | 80 | 19 | 25 | 17 | 18 | 33 | 20 | 5 | 大衆料理 | 料理 | ネ | 1 | 見習いエンジニア | 特殊オーラ竹 | 開発報酬 | 国内 |
020 | 江川ふで美 | ☆2 | 51 | 20 | 17 | 32 | 21 | 16 | 20 | 5 | 高級料理 | 読書 | デ | 1 | デザイナー | オーバーキル | 開発報酬 | 国内 |
021 | 光山源二 | ☆2 | 31 | 16 | 20 | 17 | 23 | 14 | 20 | 5 | おやつ | スポーツ | サ | 1 | ピアノ経験者 | ノリノリ開発 | 開発報酬 | 国内 |
022 | 大竹ヒデ武 | ☆2 | 100 | 30 | 18 | 23 | 18 | 17 | 20 | 5 | あまいもの | 釣り | 企 | 1 | アイデアマン | デバッグ上手 | 開発報酬 | 国内 |
023 | 井江野メイ子 | ☆2 | 115 | 23 | 42 | 21 | 23 | 24 | 20 | 5 | おにく | 日曜大工 | プ | 1 | アマチュアプログラマ | 癒しキャラ | 開発報酬 | 国内 |
024 | 赤井ズッキーニ | ☆2 | 80 | 26 | 28 | 25 | 25 | 34 | 20 | 5 | 果物 | 音楽鑑賞 | ネ | 1 | 見習いエンジニア | 癒しキャラ | 開発報酬 | 国内 |
025 | 毒島のりお | ☆2 | 90 | 31 | 19 | 24 | 19 | 18 | 20 | 5 | 大衆料理 | サーフィン | 企 | 1 | アイデアマン | 特殊オーラ竹 | 開発報酬 | 国内 |
026 | 埼玉ただお | ☆2 | 55 | 22 | 18 | 35 | 23 | 17 | 20 | 5 | 大衆料理 | ごろ寝 | デ | 1 | デザイナー | 友達いっぱい | 開発報酬 | 国内 |
027 | ダンディ五本木 | ☆2 | 115 | 24 | 44 | 22 | 24 | 26 | 20 | 5 | 高級料理 | ドライブ | プ | 1 | アマチュアプログラマ | アイテム博士 | 開発報酬 | 国内 |
028 | 松山ジューン | ☆3 | 120 | 43 | 62 | 39 | 42 | 86 | 35 | 8 | 大衆料理 | スポーツ | ネ | 2 | システムエンジニア | オーバーキル | 開発報酬、本格会議 | 国内 |
029 | ジェームス太郎 | ☆3 | 130 | 52 | 107 | 47 | 52 | 51 | 35 | 8 | あまいもの | ゲーム | プ | 2 | プログラマ | オーバーキル | 開発報酬、本格会議 | 国内 |
030 | 飯島プニ子 | ☆3 | 65 | 49 | 40 | 87 | 50 | 37 | 35 | 8 | 果物 | 料理 | デ | 2 | CGクリエイター | オーバーキル | 開発報酬、本格会議 | 国内 |
031 | 浜山エイ福 | ☆3 | 110 | 82 | 43 | 56 | 44 | 40 | 35 | 8 | おやつ | ブログ | 企 | 2 | 企画スクリプター | オーバーキル | 開発報酬、本格会議 | 国内 |
032 | 原タツ子 | ☆3 | 130 | 54 | 110 | 48 | 54 | 53 | 35 | 8 | 高級料理 | スポーツ | プ | 2 | プログラマ | オーラ上手 | 開発報酬、本格会議 | 国内 |
033 | 長島ワン太郎 | ☆3 | 110 | 81 | 54 | 57 | 53 | 51 | 35 | 8 | おにく | 映画批評 | 企 | 2 | 企画スクリプター | 企画にチョイ足し | 開発報酬、本格会議 | 国内 |
034 | 東野くるめ | ☆3 | 130 | 54 | 111 | 48 | 54 | 54 | 35 | 9 | あまいもの | ごろ寝 | プ | 2 | プログラマ | 気配り名人 | 開発報酬、本格会議 | 国内 |
035 | もぎ立フレッシュ | ☆3 | 105 | 44 | 67 | 40 | 43 | 91 | 35 | 9 | 果物 | ドライブ | ネ | 2 | システムエンジニア | オーラ上手 | 開発報酬、本格会議 | 国内 |
036 | スギ本よしお | ☆3 | 95 | 41 | 49 | 44 | 65 | 35 | 35 | 9 | おにく | 筋トレ | サ | 2 | 見習い作曲家 | 社内コーチング | 開発報酬、本格会議 | 国内 |
037 | 石川半蔵門 | ☆3 | 115 | 84 | 57 | 60 | 56 | 54 | 35 | 9 | 高級料理 | 読書 | 企 | 3 | プランナー | プランナリーダー | トロフィー報酬#16、開発報酬、本格会議 | 国内 |
038 | 朝竜ショウ造 | ☆3 | 110 | 45 | 68 | 41 | 44 | 93 | 35 | 9 | あまいもの | 料理 | ネ | 2 | システムエンジニア | オーラ上手 | 開発報酬、本格会議 | 国内 |
039 | 高梨あらし | ☆3 | 135 | 57 | 115 | 50 | 57 | 56 | 35 | 10 | 大衆料理 | ゲーム | プ | 2 | プログラマ | デバッグの達人 | 開発報酬、本格会議 | 国内 |
040 | 小金井ミユキーヌ | ☆3 | 120 | 53 | 43 | 95 | 55 | 39 | 35 | 8 | 高級料理 | 読書 | デ | 2 | CGクリエイター | デザイナリーダー | 開発報酬、本格会議 | 国内 |
041 | 宇佐美みみ雄 | ☆3 | 115 | 89 | 46 | 62 | 48 | 43 | 35 | 8 | 大衆料理 | 音楽鑑賞 | 企 | 2 | 企画スクリプター | デバッグの達人 | 開発報酬、本格会議 | 国内 |
042 | 水田もぐ郎 | ☆3 | 45 | 42 | 52 | 46 | 69 | 36 | 35 | 8 | おやつ | サーフィン | サ | 2 | 見習い作曲家 | サウンドリーダー | 開発報酬、本格会議 | 国内 |
043 | 小松ヌクモーリ | ☆3 | 135 | 58 | 118 | 51 | 58 | 58 | 35 | 9 | おやつ | プラモデル | プ | 2 | プログラマ | プログラマリーダー | 開発報酬、本格会議 | 国内 |
044 | 縄文たろう | ☆3 | 115 | 47 | 72 | 42 | 46 | 98 | 35 | 8 | おにく | お笑い | ネ | 2 | システムエンジニア | エンジニアリーダー | 開発報酬、本格会議 | 国内 |
045 | ジョージブス美 | ☆3 | 120 | 92 | 48 | 65 | 50 | 45 | 35 | 8 | 高級料理 | 日曜大工 | 企 | 2 | 企画スクリプター | 企画にチョイ足し | 開発報酬、本格会議 | 国内 |
046 | スシ猫田三十朗 | ☆4 | 55 | 71 | 82 | 77 | 120 | 60 | 50 | 23 | あまいもの | 映画批評 | サ | 3 | ソングライター | マッハ開発 | 本格会議 | 国内 |
047 | ワタアメ大王 | ☆4 | 155 | 106 | 203 | 103 | 106 | 102 | 50 | 25 | 大衆料理 | ブログ | プ | 3 | 中堅プログラマ | 特殊オーラ松 | 本格会議 | 国内 |
048 | 大塚ジャンボ | ☆4 | 90 | 90 | 73 | 175 | 93 | 65 | 50 | 19 | おにく | 音楽鑑賞 | デ | 3 | イラストレーター | いたずらっこ | 本格会議 | 国内 |
049 | 根津ミッチー | ☆4 | 145 | 166 | 80 | 107 | 80 | 72 | 50 | 27 | 高級料理 | スポーツ | 企 | 3 | プランナー | サービス精神 | 本格会議 | 国内 |
050 | ソイソースみつよ | ☆3 | 120 | 95 | 49 | 68 | 51 | 46 | 35 | 8 | あまいもの | ゲーム | 企 | 2 | 企画スクリプター | プランナリーダー | 開発報酬、本格会議 | アジア |
051 | 我田ひき水 | ☆3 | 120 | 48 | 77 | 43 | 47 | 103 | 35 | 9 | おやつ | プラモデル | ネ | 2 | システムエンジニア | デバッグの達人 | 開発報酬、本格会議 | アジア |
052 | バブルガム美 | ☆3 | 120 | 45 | 57 | 49 | 75 | 38 | 35 | 12 | 果物 | 料理 | サ | 2 | 見習い作曲家 | 企画にチョイ足し | 開発報酬、本格会議 | アフリカ |
053 | ミッチェルホイチェル | ☆3 | 140 | 73 | 119 | 71 | 73 | 70 | 35 | 8 | 高級料理 | サーフィン | プ | 2 | プログラマ | 気配り名人 | 開発報酬、本格会議 | アフリカ |
054 | 花頭よしみ | ☆3 | 75 | 59 | 46 | 105 | 62 | 42 | 35 | 9 | おにく | ドライブ | デ | 2 | CGクリエイター | デザイナリーダー | 開発報酬、本格会議 | オセアニア |
055 | サモ半次郎 | ☆3 | 284 | 172 | 51 | 71 | 53 | 48 | 35 | 13 | あまいもの | 筋トレ | 企 | 2 | 企画スクリプター | 企画にチョイ足し | 開発報酬、本格会議 | オセアニア |
056 | 郷ひろ子 | ☆3 | 140 | 64 | 128 | 55 | 64 | 65 | 35 | 9 | おやつ | 読書 | プ | 2 | プログラマ | オーラ上手 | 開発報酬、本格会議 | 欧州 |
057 | ウィリアムゲイリー | ☆3 | 145 | 65 | 129 | 55 | 65 | 65 | 35 | 9 | 果物 | ごろ寝 | プ | 2 | プログラマ | オーバーキル | 開発報酬、本格会議 | 欧州 |
058 | ホーリー堀米 | ☆3 | 125 | 72 | 81 | 70 | 71 | 101 | 35 | 14 | 高級料理 | 映画批評 | ネ | 2 | システムエンジニア | エンジニアリーダー | 開発報酬、本格会議 | 南米 |
059 | 与那覇ハブ雄 | ☆3 | 75 | 62 | 47 | 109 | 64 | 43 | 35 | 13 | あまいもの | 釣り | デ | 2 | CGクリエイター | オーバーキル | 開発報酬、本格会議 | 南米 |
060 | パリス夢子 | ☆3 | 130 | 102 | 52 | 74 | 55 | 49 | 35 | 9 | おやつ | 読書 | 企 | 2 | 企画スクリプター | オーバーキル | 開発報酬、本格会議 | 北米 |
061 | マイク春夫 | ☆3 | 75 | 62 | 48 | 111 | 65 | 43 | 35 | 15 | 果物 | 日曜大工 | デ | 2 | CGクリエイター | デバッグの達人 | 開発報酬、本格会議 | 北米 |
062 | パカ田アリス | ☆4 | ? | 81 | 132 | 72 | 78 | 185 | 50 | 25 | 高級料理 | プラモデル | ネ | 3 | サーバー管理者 | 儲けの達人 | トロフィー報酬#17、本格会議 | ? |
063 | 鈴木たなか | ☆4 | 155 | 173 | 112 | 118 | 108 | 104 | 50 | 36 | 大衆料理 | ごろ寝 | 企 | 3 | プランナー | 資料収集名人 | 本格会議 | オセアニア |
064 | 吉村茶太郎 | ☆4 | 180 | 78 | 95 | 84 | 135 | 65 | 50 | 27 | 高級料理 | お笑い | サ | 3 | ソングライター | ノリノリ開発 | 本格会議 | アジア |
065 | 古山メカ二郎 | ☆4 | 95 | 100 | 78 | 192 | 104 | 69 | 50 | 25 | おやつ | 料理 | 企 | 3 | イラストレーター | 癒しキャラ | 本格会議 | 北米 |
066 | 古代ファラ助 | ☆4 | 165 | 105 | 230 | 91 | 105 | 107 | 50 | 36 | あまいもの | ごろ寝 | プ | 3 | 中堅プログラマ | 特殊オーラ竹 | 本格会議 | アフリカ |
067 | 海老川シンジ | ☆4 | 60 | 79 | 97 | 86 | 138 | 65 | 50 | 34 | 高級料理 | 釣り | サ | 3 | ソングライター | 社内コーチング | 本格会議 | 国内 |
068 | 真取よし子 | ☆4 | 160 | 178 | 117 | 123 | 113 | 109 | 50 | 38 | 大衆料理 | 読書 | 企 | 3 | プランナー | 友達いっぱい | 本格会議 | 欧州 |
069 | 加藤ケンスケ | ☆4 | 95 | 102 | 80 | 196 | 107 | 70 | 50 | 42 | おにく | お笑い | デ | 3 | イラストレーター | オーバーキル | 本格会議 | アジア |
070 | ドス島コイ太郎 | ☆4 | 160 | 185 | 89 | 124 | 91 | 81 | 50 | 34 | おにく | ブログ | 企 | 3 | プランナー | 気配り名人 | トロフィー報酬#18、本格会議 | ? |
071 | 板東だるお | ☆4 | 170 | 126 | 223 | 123 | 126 | 122 | 50 | 34 | おやつ | 映画批評 | プ | 3 | 中堅プログラマ | デバッグの達人 | 本格会議 | 欧州 |
072 | 田沼ジョンソン | ☆4 | 100 | 104 | 81 | 199 | 109 | 71 | 50 | 29 | 大衆料理 | 音楽鑑賞 | デ | 3 | イラストレーター | デザイナリーダー | 本格会議 | アジア |
073 | ユーフォーデリカット | ☆4 | 170 | 268 | 114 | 157 | 112 | 99 | 70 | 29 | あまいもの | スポーツ | 企 | 4 | 敏腕プランナー | プランナリーダー | トロフィー報酬#19、本格会議 | ? |
074 | 2ドア冷蔵庫 | ☆4 | 175 | 146 | 181 | 139 | 140 | 262 | 70 | 27 | 果物 | プラモデル | ネ | 4 | OS開発者 | エンジニアリーダー | 本格会議 | 欧州 |
075 | 荒野マチ吾朗 | ☆4 | 290 | 138 | 347 | 120 | 138 | 136 | 70 | 27 | 果物 | 読書 | プ | 4 | 上級プログラマ | プログラマリーダー | 本格会議 | オセアニア |
076 | 苔口こけし | ☆4 | 65 | 100 | 121 | 112 | 189 | 82 | 70 | 40 | あまいもの | 料理 | サ | 4 | サウンドクリエイタ | サウンドリーダー | 本格会議 | 北米 |
077 | 大タコしげる | ☆4 | 175 | 109 | 183 | 96 | 103 | 277 | 70 | 40 | 大衆料理 | ブログ | ネ | 4 | OS開発者 | オーラ上手 | 本格会議 | 南米 |
078 | えびフライ | ☆4 | 180 | 139 | 350 | 121 | 139 | 138 | 70 | 29 | 高級料理 | 釣り | プ | 4 | 上級プログラマ | 企画にチョイ足し | 本格会議 | アフリカ |
079 | 森田ペンティン | ☆4 | 105 | 152 | 142 | 275 | 150 | 135 | 70 | 36 | 大衆料理 | 料理 | デ | 4 | 3Dデザイナー | マッハ開発 | 本格会議 | 欧州 |
080 | 井森ルーパー | ☆4 | 65 | 102 | 123 | 114 | 193 | 83 | 70 | 44 | あまいもの | ごろ寝 | サ | 4 | サウンドクリエイタ | 特殊オーラ松 | 本格会議 | 北米 |
081 | 仙台ひとし | ☆5 | 200 | 435 | 173 | 239 | 168 | 147 | 99 | 63 | 大衆料理 | ブログ | 企 | 5 | 著名プランナー | サービス精神 | トロフィー報酬#20、月曜日発見確立UP、本格会議 | 北米 |
082 | 大タコやすお | ☆5 | 210 | 216 | 278 | 203 | 206 | 421 | 99 | 60 | あまいもの | 映画批評 | ネ | 5 | ハードエンジニア | いたずらっこ | 火曜日発見確立UP、本格会議 | 南米 |
083 | モア川岩男 | ☆5 | 210 | 164 | 279 | 143 | 154 | 439 | 99 | 70 | 高級料理 | スポーツ | ネ | 5 | ハードエンジニア | 遊び心地の追及 | 水曜日発見確立UP、本格会議 | 南米 |
084 | 斉藤ピョン輔 | ☆5 | 330 | 439 | 175 | 242 | 169 | 149 | 99 | 70 | 大衆料理 | ゲーム | 企 | 5 | 著名プランナー | 友達だいすき | 木曜日発見確立UP、本格会議 | オセアニア |
085 | 軽石カモ子 | ☆5 | 215 | 165 | 281 | 143 | 155 | 442 | 99 | 70 | あまいもの | プラモデル | ネ | 5 | ハードエンジニア | インフラ知識 | 金曜日発見確立UP、本格会議 | アフリカ |
086 | おしし姉妹 | ☆5 | 200 | 209 | 567 | 182 | 209 | 205 | 99 | 63 | おやつ | 読書 | プ | 5 | プログラムの達人 | 社内コーチング | トロフィー報酬#21、土曜日発見確立UP、本格会議 | 南米 |
087 | 千葉県 | ☆5 | 125 | 226 | 208 | 444 | 221 | 195 | 99 | 70 | おにく | サーフィン | デ | 5 | キャラクタデザイナー | 防御の達人 | 日曜日発見確立UP、本格会議 | アジア |
088 | カッパ太郎 | ☆5 | 220 | 166 | 284 | 144 | 156 | 445 | 99 | 66 | 果物 | 読書 | ネ | 5 | ハードエンジニア | 儲けの達人 | 本格会議 | アフリカ |
089 | 白井パンイチロウ | ☆5 | 205 | 211 | 571 | 183 | 211 | 207 | 99 | 63 | おやつ | ごろ寝 | プ | 5 | プログラムの達人 | 癒しキャラ | 本格会議 | アジア |
090 | 小カイロくん | ☆5 | 75 | 153 | 181 | 173 | 303 | 123 | 99 | 70 | 大衆料理 | ブログ | サ | 5 | ミュージシャン | デバッグの達人 | 本格会議 | アフリカ |
091 | ハム姫 | ☆5 | 125 | 201 | 155 | 467 | 206 | 132 | 99 | 70 | おにく | お笑い | デ | 5 | キャラクタデザイナー | ノリノリ開発 | 本格会議 | 北米 |
092 | ももこちゃん | ☆5 | 75 | 154 | 183 | 174 | 305 | 123 | 99 | 70 | 高級料理 | プラモデル | サ | 5 | ミュージシャン | 気配り名人 | 本格会議 | アジア |
093 | パンダたかし | ☆5 | 75 | 154 | 184 | 174 | 306 | 124 | 99 | 70 | 果物 | スポーツ | サ | 5 | ミュージシャン | マッハ開発 | 本格会議 | アジア |
094 | モチポーク | ☆5 | 225 | 169 | 290 | 146 | 159 | 453 | 99 | 63 | あまいもの | ゲーム | ネ | 5 | ハードエンジニア | オーバーキル | 本格会議 | 北米 |
095 | メタボック | ☆5 | 125 | 204 | 156 | 472 | 209 | 133 | 99 | 70 | おやつ | ドライブ | デ | 5 | キャラクタデザイナー | 友達いっぱい | 本格会議 | アフリカ |
096 | カイロマン | ☆5 | 210 | 246 | 559 | 237 | 246 | 233 | 99 | 70 | 大衆料理 | 料理 | プ | 5 | プログラムの達人 | 情熱の心 | 本格会議 | 南米 |
097 | ドリルカイロくん | ☆5 | 350 | 170 | 293 | 147 | 160 | 457 | 99 | 70 | 大衆料理 | サーフィン | ネ | 5 | ハードエンジニア | 資料収集名人 | 本格会議 | 欧州 |
098 | パンプキン | ☆5 | 220 | 444 | 233 | 256 | 219 | 207 | 99 | 70 | 大衆料理 | 料理 | 企 | 5 | 著名プランナー | アイテム博士 | 本格会議 | 国内 |
099 | 森野クマックス | ☆5 | 405 | 318 | 975 | 278 | 318 | 303 | 99 | 70 | あまいもの | 日曜大工 | プ | 6 | ディレクター | チームプログラム力 | トロフィー報酬#22、毎月3日発見確立UP、本格会議 | 北米 |
100 | チンパンG | ☆5 | 410 | 270 | 210 | 685 | 274 | 177 | 99 | 70 | 果物 | お笑い | デ | 6 | アートディレクター | チームグラフィック力 | トロフィー報酬#24、毎月4日発見確立UP、本格会議 | アフリカ |
101 | ワイロくん | ☆5 | 415 | 238 | 410 | 205 | 220 | 678 | 99 | 70 | あまいもの | 筋トレ | ネ | 6 | スーパーハッカー | チームネットワーク力 | トロフィー報酬#25、毎月5日発見確立UP、本格会議 | 南米 |
102 | カイロくん | ☆5 | 415 | 196 | 226 | 224 | 404 | 156 | 99 | 70 | おにく | ゲーム | サ | 6 | 世界的音楽家 | チームサウンド力 | トロフィー報酬#26、毎月1日発見確率UP、本格会議 | アジア |
103 | ソフ子姫 | ☆5 | 265 | 645 | 298 | 336 | 275 | 255 | 99 | 70 | 高級料理 | ドライブ | 企 | 6 | プロデューサー | チーム発想力 | トロフィー報酬#23、毎月2日発見確立UP、本格会議 | 欧州 |
その他の情報
No. | 名前 | コメント | 年代 | 性別 | 事務員 | |
---|---|---|---|---|---|---|
採用時 | 解雇時 | |||||
001 | 犬塚ポニ子 | けっこうブレない性格?かな? | クビは、やめてください! | |||
002 | 恵比寿プレス雄 | 歌声には定評があります。 | もっと頑張りますよ・・・ | |||
003 | ハム坂メロン子 | 3度の飯よりご飯が好きです。 | メロンに生ハムって合うんですか? | |||
004 | 牧島はちこ | 頭にワゴムを巻いています。 | 普通の女の子に戻るにゃん・・・ | |||
005 | 小宮山チェル美 | メガネはダテですけど | 明日から何をしよう・・・ | |||
006 | 山田ホニャ助 | オチのない会話が得意です。 | えへへ。社長なんですか? | |||
007 | ごはんけん蔵 | 個性的なゲームを作りたいな。 | いいの?クビにしていいの? | |||
008 | 大島ハミ太郎 | 運転技術は褒められます。 | 実は預金残高が180円なんです。 | |||
009 | 大藤クリスタル | 果てしない夢を追う方です。 | ほんとうに、私でいいんですか? | |||
010 | 壇よねこ | 御社以外は考えられないよね。 | 社長!間違えていませんよね?! | |||
011 | 桃田ひで彦 | ゲームは1日1時間と5分遊ぶチョイワル。 | (明日からバカンスかしら・・・) | |||
012 | 梅田ゼリー | 実は友達が応募したんです。 | なんとなくそう思っていました。 | |||
013 | 夏みかん | みんな私をすごいと言います。 | 明日から頑張る予定だったのに・・・ | |||
014 | 秋田キリ子 | 寒い季節が好きなわたしです。 | 親戚が楽しみにしてるのに・・・ | |||
015 | 田中山健太 | ゲームをつくるなら僕にお任せ! | ・・・・・・・・・・・・解雇ですか・・・? | |||
016 | 小日向モモ | 陽の当たらないところで開発したいです。 | こりゃ、こまっちゃいますね! | |||
017 | 島田チラリーヌ | 12社から内定をもらっています。 | マイホーム買っちゃいました・・・ | |||
018 | 南野ぐらむ | 大船に乗ったつもりでいて下さい。 | えーと・・・まだ頑張れます・・・ | |||
019 | 倉田すすむ | 経験だけなら誰にも負けません! | 就活したくないです | |||
020 | 江川ふで美 | 何時間でも絵を書いていたいです。 | 一生骨をうずめるつもりでした・・・ | |||
021 | 光山源二 | バックダンサーをやっていました。 | フフフ、私をクビにできるかな? | |||
022 | 大竹ヒデ武 | 愛と勇気が友達にいます。 | ついでに100円貸して下さい・・・。 | |||
023 | 井江野メイ子 | 先日まで喫茶店のマスターでした。 | ゆるしてにゃん | |||
024 | 赤井ズッキーニ | 祖母にご飯を届ける途中です。 | えっと・・・職安ってどっちかしら | |||
025 | 毒島のりお | 私の力を発揮する時が来たようだ。 | イテテ・・・。目からお水が・・・。 | |||
026 | 埼玉ただお | おでこを冷やして乗り切ります! | え?・・・いやいや・・・え? | |||
027 | ダンディ五本木 | 求人情報を見てやってきました。 | ・・・・・・・・・・・・なんもいえねぇ・・・。 | グレー事務員 | ||
028 | 松山ジューン | 小さい頃から憧れていました! | 次もゲーム会社に行こうかな・・・ | 10代 | 女性 | モバイルゲー事務員 |
029 | ジェームス太郎 | 日本のお祭りが大好きです。 | 覚悟は・・・できています・・・イヤヤッパリ・・・ | 10代 | 男性 | ファイトブックス事務員 |
030 | 飯島プニ子 | 格ゲーの世界ランクで4位です。 | 格ゲー世界ランク2位になったのに! | |||
031 | 浜山エイ福 | 電車で4時間かけて通勤します。 | 社長!いつもステキですね! | |||
032 | 原タツ子 | 今年は調子がいい気がします。 | アイドルでも目指そうかしら | |||
033 | 長島ワン太郎 | 最近、ギックリ腰を患いました。 | またバイト漬けの生活か・・・ | |||
034 | 東野くるめ | はやく全国区になりたいです。 | 東久留米に帰ろうかな。 | |||
035 | もぎ立フレッシュ | フレッシュさがウリです! | フレッシュさがウリなんですって! | |||
036 | スギ本よしお | 5年後にピークが来ると言われます。 | わ、わるいひとっすねぇ | |||
037 | 石川半蔵門 | 本日よりお世話になります。 | 明日から分身しますから!多分 | |||
038 | 朝竜ショウ造 | 朝飯まえにおやつを食べたい | 体力の限界・・・ | |||
039 | 高梨あらし | 全国のゲームセンターに通っていました。 | もう少しで17連射しそうなのに・・・ | |||
040 | 小金井ミユキーヌ | お弁当は毎日残しません。 | そうですね。学業ありますしね。 | |||
041 | 宇佐美みみ雄 | 人の噂なんかに目がありません | 耳が・・・じゃまでしたか? | |||
042 | 水田もぐ郎 | ダイビングの免許を取得中です。 | 私の水着姿も見おさめですよ? | |||
043 | 小松ヌクモーリ | 働きたくない気持ちは負けません! | 明日から働かなくなりますよ? | |||
044 | 縄文たろう | ウホウホウッホッホホホ | ウホウ・・・・・・まじっすか | |||
045 | ジョージブス美 | おいしい果物が好きです。 | クビにしてもまた戻ってくるよ? | |||
046 | スシ猫田三十朗 | お寿司はサビ抜きでござる | ・・・・・・・・・・・・にゃーん。 | |||
047 | ワタアメ大王 | うふふ、今日からよろしくね! | 私をクビにするとは良い度胸だ。 | |||
048 | 大塚ジャンボ | オホホ。海を越え山を越えて来たよ。 | 故郷へ帰ろうと思います。 | |||
049 | 根津ミッチー | 綺麗に足を洗ってやってきました。 | ちゃんと返しますから・・・ | |||
050 | ソイソースみつよ | 御社のゲームで人生が変わりました。 | シクシク・・・。 | |||
051 | 我田ひき水 | よほほーい!雇ってよー! | そんなこと言わないで下さいよぉ | |||
052 | バブルガム美 | 休日は競馬によく行きます。 | ガムの音が気に障りましたか・・・ | |||
053 | ミッチェルホイチェル | 日本語、バリバリシャベレマスネン! | ホ、ホンマデッカー!!!! | |||
054 | 花頭よしみ | 私がいれば100人力ですよ! | そんなこと言わないの! | |||
055 | サモ半次郎 | 私がいれば、必ず優勝できます! | ゲーム開発業務と思いませんでした・・・ | |||
056 | 郷ひろ子 | はじめまして。さとと読みます。 | 私の先祖に顔向けできません。 | |||
057 | ウィリアムゲイリー | 私の勘が雇うことをオススメしている! | 犯人は・・・社長だ!・・・え?違う? | |||
058 | ホーリー堀米 | 南米からやってきました。 | 帰りの旅費くらいください・・・ | |||
059 | 与那覇ハブ雄 | わたしの出番が来ましたね。 | なんくるないさー。 | |||
060 | パリス夢子 | ファッションと美容に全力で頑張ります! | 私のどこがいけなたかったのかしら | |||
061 | マイク春夫 | アイキャンディスイズマイフラワー! | ・・・実は英語はしゃべれません。 | |||
062 | パカ田アリス | 動物園に戻りたくないなぁ・・・。 | ||||
063 | 鈴木たなか | ・・・・・・・・・・・・モニャモニャ。 | ・・・・・・・・・・・・ムニャムニャ。 | |||
064 | 吉村茶太郎 | もちろん飲んでません。ホントです。 | やっぱり・・・そうですよね・・・ヒック。 | |||
065 | 古山メカ二郎 | 朝起きたら、メカになってました。 | ちょうど油が切れかかってました。 | |||
066 | 古代ファラ助 | さっき起きました。 | また私に長い眠りにつけと!? | |||
067 | 海老川シンジ | 海老界のホープと呼ばれています。 | も、もうちょっとだけ! | |||
068 | 真取よし子 | よく民芸品と間違えられます。 | 私の心はもうロシアです。 | |||
069 | 加藤ケンスケ | 今日もとってもごきげんです。 | だ、だっふ・・・ | |||
070 | ドス島コイ太郎 | 勇者をこらしめるゲームを作りたい。 | また戦いの日々に戻るのか・・・ | |||
071 | 板東だるお | 好きな言葉は情熱です。 | ちょうど溶けかかってた頃でした。 | |||
072 | 田沼ジョンソン | ゲーム開発は小さい頃からの夢でした。 | 私じゃなくて、しっぽが悪いんです。 | |||
073 | ユーフォーデリカット | 宇宙全土の遠視鏡メガネを収集中です。 | ホホウ、私に立ち去れといいますか。 | |||
074 | 2ドア冷蔵庫 | 正真正銘、冷蔵庫です! | そうですね、無理だと思ってました。 | |||
075 | 荒野マチ吾朗 | 自慢のガラスの心でがんばります! | がびーん! | |||
076 | 苔口こけし | 国宝級のこけしと言われます! | また・・・お土産屋に逆戻りか・・・ | |||
077 | 大タコしげる | 生き別れになった兄を探しています。 | 食べるとけっこうおいしいですよ? | |||
078 | えびフライ | ころもと根性だけは負けません。 | わたし、外はサクサクなんですよ!? | |||
079 | 森田ペンティン | 都会に憧れて上京してきました。 | 水槽の管理は誰に引き継ごう・・・ | |||
080 | 井森ルーパー | 家ではウーパールーパーを飼っています。 | フフフ、私がウーパールーパーだとなぜバレタ。 | |||
081 | 仙台ひとし | 長い間、山ごもりをしていました。 | 不老不死の秘密を・・・教えましょうか | |||
082 | 大タコやすお | 生き別れになった弟を探しています。 | そう言えば海の方が好きでした。 | |||
083 | モア川岩男 | 頑張ったら動ける様になりました。 | また・・・普通の岩に戻ります・・・。 | |||
084 | 斉藤ピョン輔 | お風呂に入ると茹で上がります。 | ゲロゲーロ | |||
085 | 軽石カモ子 | アヒルとマガモの両親を持ちます。 | そろそろ巣立ちの時ですか。 | |||
086 | おしし姉妹 | 好きな焼き肉は塩カルビです。 | え・・・?焼肉屋に戻ればいいですか? | |||
087 | 千葉県 | 海や山とピーナッツな私です。 | え・・・?ピーナッツ嫌いですか? | |||
088 | カッパ太郎 | カッパ界のプリンスと呼ばれます。 | きゅうりの消費が多かったですか・・・ | |||
089 | 白井パンイチロウ | 電動アシスト自転車通勤です。 | 次の会社でも頑張るパン | |||
090 | 小カイロくん | 胴体を探す旅の途中です。 | 胴体のUSBがあれば・・・こんな事には。 | |||
091 | ハム姫 | うふふふふふ・・・試食会場はこちら? | ハムをおひとついかが? | |||
092 | ももこちゃん | 歌って踊ってゲームを作るアイドルです。 | 次のオーディションを探します・・・。 | |||
093 | パンダたかし | グレーな話が大好きです。 | 客寄せになるしかないのか・・・ | |||
094 | モチポーク | ブタに見えますが、人間だブー。 | はい、実はブタでしたブー。 | |||
095 | メタボック | メタボ診断は無事に通過しました。 | まぁまぁ・・・ドーナツでも食べて・・・ | |||
096 | カイロマン | マントをつけたら飛べました。 | マントを脱ぐ時が来ましたか・・・。 | |||
097 | ドリルカイロくん | パーティの主役に間違えられます。 | 勝手に出入り口掘ったのバレました? | |||
098 | パンプキン | いつもお世話になっております。 | また商売に戻る気でおります。 | |||
099 | 森野クマックス | はじめまして!クマックスです! | そうですか・・・本業に戻ります。 | |||
100 | チンパンG | プログラなんとかに自信があります。 | バナナ! | |||
101 | ワイロくん | フフフ...お金の力は偉大でございます。 | フフフ...あなたも悪い人ですね... | |||
102 | カイロくん | 次は飛行機にのりたいね。 | 私の替えはいくらでもいるんですよ? | |||
103 | ソフ子姫 | お金をためて世界旅行に行きます | ごきげんよう! |
職業ランク_ソーシャル夢物語
企画系 | ゲームの全て、クオリティに影響 |
---|---|
プログラマ系 | ハマリ度、操作性に大きく影響 |
デザイナ系 | インパクトに大きく影響 |
サウンド系 | ハマリ度、インパクトに影響 |
ネットワーク系 | ソーシャル、持続力に大きく影響 |
- 全職業がチームに揃うと能力+5%
- 職業の6ランクで進化すると次の職業の1ランクになる。
プロデューサ(企画系6ランク)だけは進化するとプログラマ(プログラマ系2ランク)になる。
順番:企画系→プログラマ系→ネットワーク系→デザイナ系→サウンド系→企画系→...
(なぜかネットワーク系だけステータス等の表記と順番がずれているので注意。)
ランク | レベル | 企画系 | プログラマ系 | デザイナー系 | サウンド系 | ネットワーク系 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 20 | アイデアマン | アマチュアプログラマ | デザイナー | ピアノ経験者 | 見習いエンジニア |
2 | 35 | 企画スクリプター | プログラマ | CGクリエイタ | 見習い作曲家 | システムエンジニア |
3 | 50 | プランナー | 中堅プログラマ | イラストレーター | ソングライター | サーバー管理者 |
4 | 70 | 敏腕プランナー | 上級プログラマ | 3Dデザイナー | サウンドクリエイタ | OS開発者 |
5 | 99 | 著名プランナー | プログラムの達人 | キャラクタデザイナー | ミュージシャン | ハードエンジニアー |
6 | 99 | プロデューサ | ディレクター | アートディレクター | 世界的音楽家 | スーパーハッカー |
好物・趣味_ソーシャル夢物語
好物
カテゴリ | 好物1 | 好物2 | 好物3 | 好物4 | 好物5 |
---|---|---|---|---|---|
おやつ | ポテトチップ | 炭酸ドリンク | せんべい | バナナ | プリン |
あまいもの | チョコケーキ | バナナ | プリン | 栄養ドリンク | ― |
果物 | みかん | バナナ | フルーツジュース | ― | ― |
おにく | 牛丼 | ステーキ | ― | ― | ― |
高級料理 | お寿司 | ステーキ | ― | ― | ― |
大衆料理 | ラーメン | 牛丼 | カレー | ハンバーガー | ステーキ |
趣味
カテゴリ | 趣味1 | 趣味2 |
---|---|---|
お笑い | お笑いDVD | ― |
ゲーム | ゲームソフト | 増設用メモリ |
ごろ寝 | ざぶとん | カイロ飴 |
サーフィン | 水着 | 大スターの証明 |
スポーツ | 電子体重計 | ― |
ドライブ | ミニカー | ― |
プラモデル | フィギュア | ― |
ブログ | デジカメ | 高級キーボード |
映画批評 | アニメDVD | 増設用HDD |
音楽鑑賞 | 音楽プレイヤー | 高機能マウス |
筋トレ | 鉄アレイ | スターの心得 |
釣り | 魚図鑑 | ― |
読書 | 小説本 | 高性能モニタ |
日曜大工 | 金の絵筆 | ― |
料理 | キッチングッズ | ― |
スキル一覧_ソーシャル夢物語
- オーラを使用することでスキル効果が発動するとともに攻撃力、防御力、攻撃速度、回避率が上昇する。
- 効果のタイミングが「オーラ発動時」のスキルは発動と同時にオーラが消費されるため、オーラ状態にはならない。
レア度 | スキル名 | 効果の タイミング | 効果・補足説明 | 初期スキルの人材 |
---|---|---|---|---|
☆3 | 打ち合わせ好き | 企画時 | 開発室でくつろいでいる時に 会議ポイント貯まりやすい。 企画時間よりも早く終わった時に 会議ポイントが2倍 | ☆1牧島はちこ |
☆3 | 情熱の心 | 開発中 | ダメージを受けた時のオーラゲージが 通常より貯まりやすい。約2倍 | ☆1山田ホニャ助,☆1秋田キリ子 ☆5カイロマン |
☆3 | 儲けの達人 | 開発中 | 得意なアイデアの 「お金のお宝」レベルが+1アップ | ☆1恵比寿プレス雄,☆1小宮山チェル美 ☆1ごはんけん蔵,☆4パカ田アリス ☆5カッパ太郎 |
☆3 | アイテム博士 | 開発中 | 得意なアイデアの 「アイテム系宝箱」レベルが+1アップ | ☆2ダンディ五本木,☆5パンプキン |
☆3 | 友達いっぱい | 開発中 | 得意なアイデアの 「求人応募」レベルが+1アップ | ☆2埼玉ただお,☆4真取よし子 ☆5メタボック |
☆3 | 資料収集名人 | 開発中 | 得意なアイデアの 「アイデア系お宝」レベルが+1アップ | ☆1大島ハミ太郎,☆1島田チラリーヌ ☆4鈴木たなか,☆5ドリルカイロくん |
☆3 | 組合せ名人 | 開発中 | 得意なアイデアの組合せの際に 効果がアップする数値が2倍 | ☆1壇よねこ,☆1夏みかん |
☆3 | ノリノリ開発 | 開発中 | 常に自分の開発スピードを アップできる。約1.5倍 | ☆1桃田ひで彦,☆1南野ぐらむ ☆2光山源二,☆4吉村茶太郎 ☆5ハム姫 |
☆3 | 癒やしキャラ | オーラ 発動時 | オーラ発動時に周囲のスタッフが回復する 自分はオーラ発動不可 | ☆2井江野メイ子,☆2赤井ズッキーニ ☆4古山メカ二郎,☆5白井パンイチロウ |
☆3 | デバッグ上手 | バグ取り | 通常の2倍バグをとりやすい。 | ☆1ハム坂メロン子,☆1梅田ゼリー ☆1小日向モモ,☆2大竹ヒデ武 |
☆3 | 特殊オーラ梅 | オーラ 発動時 | オーラ発動時に500ダメージを与える。 | ☆1犬塚ポニ子,☆1大藤クリスタル |
☆3 | 特殊オーラ竹 | オーラ 発動時 | オーラ発動時に1500ダメージを与える。 | ☆2倉田すすむ,☆2毒島のりお ☆4古代ファラ助 |
☆4 | オーバーキル | 開発ラスト | アイデアの体力が0の時でもミスせず ゲームパラメータに反映される。 | ☆1田中山健太,☆2江川ふで美 ☆3松山ジューン,☆3ジェームス太郎 ☆3飯島プニ子,☆3浜山エイ福 ☆3ウィリアムゲイリー,☆3与那覇ハブ雄 ☆3パリス夢子,☆4加藤ケンスケ ☆5モチポーク |
☆4 | オーラ上手 | オーラ 発動時 | オーラ発動時の効果が通常より高い 攻撃力/防御力/攻撃速度/回避率UP | ☆3原タツ子,☆3もぎ立フレッシュ ☆3朝竜ショウ造,☆3郷ひろ子 ☆4大タコしげる |
☆4 | 企画にチョイ足し | 企画時 | 得意なジャンルの企画を考えた場合に 仕上がりがアップする。約1.1倍 | ☆3長島ワン太郎,☆3ジョージブス美 ☆3バブルガム美,☆3サモ半次郎 ☆4えびフライ |
☆4 | 気配り名人 | 開発中 | たまに周囲のスタッフの ダメージを半分防ぐ。 3回に1回ほどスキル1人につき1人 | ☆3東野くるめ,☆3ミッチェルホイチェル ☆4ドス島コイ太郎,☆5ももこちゃん |
☆4 | デバッグの達人 | バグ取り | 通常の3倍バグをとりやすい。 | ☆3高梨あらし,☆3宇佐美みみ雄 ☆3我田ひき水,☆3マイク春夫 ☆4板東だるお,☆5小カイロくん |
☆4 | プランナリーダー | 開発中 | 開発中に周囲に座るプランナ系の 全パラメータが一時的に上がる。 | ☆3石川半蔵門,☆3ソイソースみつよ ☆4ユーフォーデリカット |
☆4 | プログラマリーダー | 開発中 | 開発中に周囲に座るプログラマ系の 全パラメータが一時的に上がる。 | ☆3小松ヌクモーリ,☆4荒野マチ吾朗 |
☆4 | デザイナリーダー | 開発中 | 開発中に周囲に座るデザイナ系の 全パラメータが一時的に上がる。 | ☆3小金井ミユキーヌ,☆3花頭よしみ ☆4田沼ジョンソン |
☆4 | サウンドリーダー | 開発中 | 開発中に周囲に座るサウンド系の 全パラメータが一時的に上がる。 | ☆3水田もぐ郎,☆4苔口こけし |
☆4 | エンジニアリーダー | 開発中 | 開発中に周囲に座るネットワーク系の 全パラメータが一時的に上がる。 | ☆3縄文たろう,☆3ホーリー堀米 ☆4 2ドア冷蔵庫 |
☆5 | 社内コーチング | スタッフ 強化時 | チームメンバーだけ パワーアップ経験値が多めにもらえる。 1.5倍(アイテム選択画面では既に 反映された状態で表記されている。) | ☆3スギ本よしお,☆4海老川しんじ ☆5おしし姉妹 |
☆5 | マッハ開発 | 開発中 | 常に自分の開発スピードを だいぶアップできる。約2倍 | ☆4スシ猫田三十朗,☆4森田ペンティン ☆5パンダたかし |
☆5 | 防御の達人 | 開発中 | たまに周囲のスタッフの ダメージを完全に防ぐ 3回に1回ほどスキル1人につき1人 | ☆5千葉県 |
☆5 | 特殊オーラ松 | オーラ 発動時 | オーラ発動時に5000ダメージを与える。 | ☆4ワタアメ大王,☆4井森ルーパー |
☆5 | チーム発想力 | 開発中 | 開発中に周囲に座るスタッフの 発想力が上がる | ☆5ソフ子姫 |
☆5 | チームプログラム力 | 開発中 | 開発中に周囲に座るスタッフの プログラムが上がる | ☆5森野クマックス |
☆5 | チームグラフィック力 | 開発中 | 開発中に周囲に座るスタッフの グラフィックが上がる | ☆5チンパンG |
☆5 | チームサウンド力 | 開発中 | 開発中に周囲に座るスタッフの サウンドが上がる | ☆5カイロくん |
☆5 | チームネットワーク力 | 開発中 | 開発中に周囲に座るスタッフの ネットワークが上がる | ☆5ワイロくん |
☆5 | サービス精神 | 開発中 | 開発中に自分だけ ハマリ度に与える数値が1.2倍になる | ☆4根津ミッチー,☆5仙台ひとし |
☆5 | いたずらっこ | 開発中 | 開発中に自分だけ インパクトに与える数値が1.2倍になる | ☆4大塚ジャンボ,☆5大タコやすお |
☆5 | 遊び心地の追求 | 開発中 | 開発中に自分だけ 操作性に与える数値が1.2倍になる | ☆5モア川岩男 |
☆5 | 友達大好き | 開発中 | 開発中に自分だけ ソーシャルに与える数値が1.2倍になる | ☆5斉藤ピョン輔 |
☆5 | インフラ知識 | 開発中 | 開発中に自分だけ 持続性に与える数値が1.2倍になる | ☆5軽石カモ子 |
家具_ソーシャル夢物語
- デスク以外は既に所持しているものがあった場合、初期価格は複数個目の価格になるので1個目の価格とはならない。
- 1個目の価格をX、2個目の価格-1個目の価格=Yとした場合、n個目=X+(n-1)(n-2)Y
例:1個目:X 2個目:X+Y 3個目:X+2Y 4個目:X+6Y 5個目:X+12Y 6個目:X+20Y 7個目:X+30Y 8個目:X+42Y 9個目=x+56Y 10個目=X+72Y 11個目=X+90Y 12個目=X+110Y 13個目=X+132Y - 一定回数利用で、会議ポイント15など獲得できる(変化が起きる家具もあるが人に影響はない)
例:電波塔フィギュアの利用回数MAXで資金15獲得 - ストックは開発を始めたあと、社員から提案される企画書のストックできる数の追加
- 大型家具は配置した階の全社員に対して効果あるが、小型家具は社員の専門分野だけに対して能力上昇するものが多い。
例: 植木なら配置する階にいる企画系職業の社員のみ発想力+4効果があり、他の職業の社員には効果がない。 - 条件ランクの記載よりも下のランクで確認できたものは更新もしくはコメントしてください。
デスク
名前 | 価格 | 効果 | 販売日 | 備考 | 条 件 ラ ン ク |
---|---|---|---|---|---|
木の机 | 60 | 利用者の 発想力+3 | 初期 | ||
みかん箱 | 60 | 利用者の 体力+3 | 2 | ||
机 | 70 | 利用者の プログラム+3 | 2 | ||
ペンタブデスク | 100 | 利用者の グラフィック+4 | 5 | ||
サウンドデスク | 180 | 利用者の サウンド+6 | 10 | ||
ビジネスデスク | 780 | 利用者の 発想力+18 | 夕限定 | 20 | |
4枚モニタデスク | 2,940 | 利用者の ネットワーク+48 | 夜限定 | 30 | |
食べ物デスク | 5,730 | 利用者の 体力+81 | 朝限定 | 35 | |
しいたけデスク | 12,860 | 利用者の グラフィック+128 | 月~金限定 | 50 | |
ICチップデスク | 29,880 | 利用者の プログラム+213 | 土・日限定 | トロフィー#8 | 70 |
収納
X=1個目の価格、Y=2個目の価格-1個目の価格とした時、n個目=X+(n-1)(n-2)Y
例: 1個目の価格=X,2個目の価格=X+Y,3個目の価格=X+2Y,4個目の価格=X+6Y・・・
名前 | Yの値 | 効果 | 販売日 | 備考 | ス ト ッ ク | 条 件 ラ ン ク |
---|---|---|---|---|---|---|
(n個目)価格 | ||||||
ゴミ箱 | 500 (1)60 (2)560 (3)1,060 (4)3,060 | 企画系の 発想力+3 | 初期 | |||
かさ立て | 500 (1)60 (2)560 (3)1,060 (4)3,060 | プログラム系の プログラム+3 | 2 | |||
ハンガー | 500 (1)60 (2)560 (3)1,060 (4)3,060 | デザイナ系の グラフィック+3 | 土・日限定 | 2 | ||
靴箱 | 500 (1)70 (2)570 (3)1,070 (4)3,070 | サウンド系の サウンド+3 | 2 | |||
冷蔵庫 | 500 (1)90 (2)590 (3)1,090 (4)3,090 | 企画系の 体力+6 | 回復++ | 2 | ||
壺 | 1,500 (1)200 (2)1,700 (3)3,200 (4)6,200 | ネットワーク系の ネットワーク+14 | 5 | |||
本棚 | 11,000 (1)470 (2)11,470 (3)22,470 (4)66,470 | プログラム系の プログラム+4 | 木・金限定 | +1 | 2 | |
ロッカー | 11,000 (1)470 (2)11,470 (3)22,470 (4)66,470 | 企画系の 発想力+4 | 土・日限定 | +1 | 2 | |
プラモデル | 12,500 (1)530 (2)13,030 (3)25,530 (4)75,530 | デザイナ系の グラフィック+9 | 月曜限定 | +1 | 5~ | |
金庫 | 20,500 (1)890 (2)21,390 (3)41,890 (4)123,890 | プログラム系の プログラム+27 | 月・火・水 限定 | +1 | 10 | |
樽 | 36,500 (1)1,580 (2)38,080 (3)74,580 (4)220,580 | サウンド系の サウンド+47 | 夕限定 | +1 | 10 | |
宝箱 | 58,000 (1)2,500 (2)60,500 (3)118,500 (4)350,500 | 企画系の 発想力+68 | 月曜限定 | +1 | 15 | |
謎の縦穴 | 158,000 (1)6,860 (2)164,860 (3)322,860 (4)954,860 | 企画系の 発想力+128 | 火曜限定 | +1 | 25 | |
伝説の剣 | 168,500 (1)33,660 (2)202,160 (3)370,660 (4)1,044,660 | プログラム系の プログラム+336 | 水曜限定 | トロフィー#9 | 50 |
ハイテク
X=1個目の価格、Y=2個目の価格-1個目の価格とした時、n個目=X+(n-1)(n-2)Y
例: 1個目の価格=X,2個目の価格=X+Y,3個目の価格=X+2Y,4個目の価格=X+6Y・・・
名前 | Yの値 | 効果 | 販売日 | 備考 | コ ス ト | 条 件 ラ ン ク |
---|---|---|---|---|---|---|
(n個目)価格 | ||||||
古いプリンター | 1,000 (1)180 (2)1,180 (3)2,180 (4)6,180 | プログラム系の プログラム+4 | 初期 | |||
ステレオコンポ | 1,000 (1)180 (2)1,180 (3)2,180 (4)6,180 | サウンド系の サウンド+4 | 2 | |||
電子ピアノ | 1,500 (1)240 (2)1,740 (3)3,240 (4)9,240 | サウンド系の サウンド+6 | 2 | |||
マイク | 1,500 (1)240 (2)1,740 (3)3,240 (4)9,240 | 企画系の 発想力+6 | 2 | |||
電子レンジ | 1,500 (1)240 (2)1,740 (3)3,240 (4)9,240 | 企画系の 体力+7 | 回復++ | 5 | ||
電話 | 18,000 (1)710 (2)18,710 (3)36,710 (4)108,710 | 企画系の 発想力+5 | 木金限定 | +1 | 5 | |
シュレッダー | 7,000 (1)1,380 (2)8,380 (3)15,380 (4)43,380 | 企画系の 発想力+25 | 10 | |||
最新ゲーム機 | 36,000 (1)1,420 (2)37,420 (3)73,420 (4)217,420 | 企画系の 発想力+10 | 夜限定 | +2 | 1~ | |
複合機プリンタ | 64,500 (1)2,570 (2)647,570 (3)131,570 (4)389,570 | デザイナ系の グラフィック+13 | 木金限定 | +4 | 15 | |
ピンボールゲーム | 17,500 (1)3,420 (2)20,920 (3)38,420 (4)108,420 | プログラム系の プログラム+45 | 15 | |||
ルームランナーマシーン | 88,500 (1)3,520 (2)92,020 (3)180,520 (4)534,520 | 企画系の 体力+20 | 月火水 限定 | +5 | 15 | |
ガチャマシーン | 93,500 (1)3,720 (2)97,220 (3)190,720 (4)564,720 | デザイナ系の グラフィック+34 | 朝限定 | +3 | 15 | |
炊飯器 | 35,000 (1)6,900 (2)41,900 (3)76,900 (4)216,900 | 企画系の 体力+70 | 回復+++ | 16 | ||
空気清浄機 | 177,500 (1)7,080 (2)184,580 (3)362,080 (4)1,072,080 | サウンド系の サウンド+60 | 火曜限定 | +3 | 16 | |
クレーンゲーム | 338,000 (1)11,460 (2)349,460 (3)687,460 (4)2,039,460 | デザイナ系の グラフィック+94 | 日曜限定 | +4 | 20 | |
ハリボテロケット | 566,000 (1)18,540 (2)584,540 (3)1,150,540 (4)3,414,540 | デザイナ系の グラフィック+36 | 月~金限定 | トロフィー#10 | +8 | 85 |
アーケードゲーム | 467,000 (1)18,670 (2)485,670 (3)952,670 (4)2,820,670 | プログラマ系の プログラム+116 | 木曜限定 | +5 | 20 | |
ラジコン飛行機 | 604,500 (1)24,170 (2)628,670 (3)1,233,170 (4)3,651,170 | ネットワーク系の ネットワーク+141 | 金曜限定 | +4 | 25 | |
天体望遠鏡 | 157,000 (1)31,320 (2)188,320 (3)345,320 (4)973,320 | 企画系の 発想力+173 | 夜限定 | 30 | ||
アナログTV | 1,621,500 (1)64,840 (2)1,686,340 (3)3,307,840 (4)9,793,840 | 企画系の 発想力+259 | 月火水 限定 | +5 | 40 | |
ゲーセンの筐体 | 1,216,000 (1)48,620 (2)1,264,620 (3)2,480,620 (4)7,344,620 | プログラム系の プログラム+214 | 土曜限定 | +7 | 35 | |
レトロな筐体 | 2,184,000 (1)87,340 (2)2,271,340 (3)4,455,340 (4)13,191,340 | ネットワーク系の ネットワーク+308 | 日曜限定 | +8 | 45 | |
七輪 | 541,000 (1)108,180 (2)649,180 (3)1,190,180 (4)3,354,180 | 企画系の 体力+360 | 回復+++ | 50 | ||
ダーツマシン | 4,178,500 (1)167,120 (2)4,345,620 (3)8,524,120 (4)25,238,120 | 企画系の 発想力+454 | 朝限定 | +7 | 60 | |
シャボン玉製造機 | 5,920,000 (1)236,780 (2)6,156,780 (3)12,076,780 (4)35,756,780 | プログラム系の プログラム+555 | 夕限定 | +7 | 70 | |
金魚すくい | 7,138,500 (1)285,530 (2)7,424,030 (3)14,562,530 (4)43,116,530 | サウンド系の サウンド+623 | 水曜限定 | +10 | 75 | |
切符売場 | 8,458,000 (1)338,300 (2)8,796,300 (3)17,254,300 (4)51,086,300 | プログラム系の プログラム+694 | 土曜限定 | +10 | 80 | |
ロケット | 9,997,000 (1)399,870 (2)10,396,870 (3)20,393,870 (4)60,381,870 | ネットワーク系の ネットワーク+769 | 日曜限定 | 回復+++ | +15 | 86 |
電波塔フィギュア | 12,162,000 (1)486,460 (2)12,648,460 (3)24,810,460 (4)73,458,460 | 企画系の 発想力+882 | 木曜限定 | トロフィー#11 | +20 | 90 |
カイロくん | 16,982,000 (1)679,260 (2)17,661,260 (3)34,643,260 (4)102,571,260 | サウンド系の サウンド+1118 | 金曜限定 | トロフィー#12 回復+++ | +30 | 99 |
環境
X=1個目の価格、Y=2個目の価格-1個目の価格とした時、n個目=X+(n-1)(n-2)Y
例: 1個目の価格=X,2個目の価格=X+Y,3個目の価格=X+2Y,4個目の価格=X+6Y・・・
名前 | Yの値 | 効果 | 販売日 | 備考 | 条 件 ラ ン ク |
---|---|---|---|---|---|
(n個目)価格 | |||||
カレンダー | 500 (1)60 (2)560 (3)1,060 (4)3,060 | ネットワーク系の ネットワーク+3 | 回復+ | 初期 | |
お水のサーバー | 500 (1)60 (2)560 (3)1,060 (4)3,060 | 全員の 体力+3 | 回復+ | 2 | |
ぬいぐるみ | 500 (1)60 (2)560 (3)1,060 (4)3,060 | デザイナ系の グラフィック+3 | 回復+ | 2 | |
ホワイトボード | 500 (1)70 (2)570 (3)1,070 (4)3,070 | デザイナ系の グラフィック+3 | 回復++ | 2 | |
扇風機 | 500 (1)70 (2)570 (3)1,070 (4)3,070 | プログラム系の プログラム+3 | 回復++ | 2 | |
植木 | 500 (1)80 (2)580 (3)1,080 (4)3,080 | 企画系の 発想力+4 | 回復++ | 2 | |
自動販売機 | 500 (1)80 (2)580 (3)1,080 (4)3,080 | 全員の 体力+4 | 回復++ | 5 | |
デッサン作業場 | 1,000 (1)110 (2)1,110 (3)2,110 (4)6,110 | デザイナ系の グラフィック+5 | 回復++ | 5 | |
まりも水槽 | 1,000 (1)130 (2)1,130 (3)2,130 (4)6,130 | 企画系の 発想力+6 | 回復++ | 10 | |
ソファー | 1,000 (1)150 (2)1,150 (3)2,150 (4)6,150 | サウンド系の サウンド+7 | 回復++ | 10 | |
給湯場 | 1,500 (1)260 (2)1,760 (3)3,260 (4)6,260 | デザイナ系の グラフィック+10 | 回復+++ | 10 | |
柱時計 | 2,000 (1)320 (2)2,320 (3)4,320 (4)12,320 | サウンド系の サウンド+12 | 回復+++ | 10 | |
地球儀 | 2,000 (1)370 (2)2,370 (3)4,370 (4)12,370 | 企画系の 発想力+13 | 回復+++ | 15 | |
バランスボール | 3,000 (1)570 (2)3,570 (3)6,570 (4)18,570 | ネットワーク系の ネットワーク+17 | 回復+++ | 15 | |
水槽 | 4,000 (1)740 (2)4,740 (3)8,740 (4)24,740 | 企画系の 体力+20 | 回復+++ | 17 | |
ドラムセット | 5,000 (1)930 (2)5,930 (3)10,930 (4)30,930 | サウンド系の サウンド+23 | 回復+++ | 19 | |
バラ | 6,000 (1)1,140 (2)7,140 (3)13,140 (4)43,140 | デザイナ系の グラフィック+27 | 回復+++ | 20 | |
梅の盆栽 | 15,000 (1)1,220 (2)16,220 (3)31,220 (4)91,220 | 全員の ネットワーク+29 | 回復+++ | 20 | |
もみじの盆栽 | 15,500 (1)1,260 (2)16,760 (3)32,260 (4)94,260 | 全員の プログラム+30 | 回復+++ | 20 | |
桜の盆栽 | 16,000 (1)1,300 (2)17,300 (3)33,300 (4)97,300 | 全員の グラフィック+31 | 回復+++ | 20 | |
松の盆栽 | 17,000 (1)1,380 (2)18,380 (3)35,380 (4)103,380 | 全員の サウンド+33 | 回復+++ | 20 | |
消火器 | 14,000 (1)2,760 (2)16,760 (3)30,760 (4)86,760 | 企画系の 発想力+41 | 回復+++ | 30 | |
しいたけ | 15,500 (1)3,060 (2)18,560 (3)34,060 (4)96,060 | 企画系の 体力+50 | 夜限定 | 回復+++ | 30 |
しゃべる鳥 | 22,500 (1)4,450 (2)26,950 (3)49,450 (4)139,450 | サウンド系の サウンド+61 | 回復+++ | 35 | |
アニメフィギュア | 29,000 (1)5,740 (2)34,740 (3)63,740 (4)179,740 | デザイナ系の グラフィック+71 | 夜限定 | 回復+++ | 40 |
招き猫 | 33,000 (1)6,520 (2)39,520 (3)72,520 (4)204,520 | ネットワーク系の ネットワーク+77 | 夜限定 | 回復+++ | 42 |
具足飾り | 39,000 (1)7,710 (2)46,710 (3)85,710 (4)241,710 | プログラム系の プログラム+85 | 回復+++ | 45 | |
西洋甲冑 | 50,500 (1)9,860 (2)60,360 (3)110,860 (4)312,860 | デザイナ系の グラフィック+98 | 回復+++ | 50 | |
ビニールプール | 61,500 (1)12,270 (2)73,770 (3)135,270 (4)381,270 | 企画系の 発想力+111 | 朝限定 | 回復+++ | 55 |
そうめん流し台 | 75,500 (1)15,060 (2)90,560 (3)169,130 (4)471,130 | ネットワーク系の ネットワーク+125 | 朝限定 | 60 | |
風船屋さん | 91,000 (1)18,130 (2)109,130 (3)200,130 (4)564,130 | デザイナ系の グラフィック+139 | 朝限定 | 65 | |
大きいしいたけ | 133,000 (1)26,520 (2)159,520 (3)292,520 (4)824,520 | 企画系の 体力+189 | 月~金限定 | 回復+++ | 80? |
ワカサギ釣り | 190,500 (1)38,010 (2)228,010 (3)419,010 (4)1,181,010 | プログラム系の プログラム+253 | 月~金限定 | 回復+++ | 75 |
火山 | 323,000 (1)64,540 (2)387,540 (3)710,540 (4)2,002,540 | サウンド系の サウンド+403 | 土日限定 | 80 | |
ビルのジオラマ | 484,000 (1)96,790 (2)580,790 (3)1,064,790 (4)3,000,790 | ネットワーク系の ネットワーク+569 | 土日限定 | トロフィー#13 回復+++ | 86 |
オススメ
X=1個目の価格、Y=2個目の価格-1個目の価格とした時、n個目=X+(n-1)(n-2)Y
例: 1個目の価格=X,2個目の価格=X+Y,3個目の価格=X+2Y,4個目の価格=X+6Y・・・
名前 | Yの値 | 効果 | 販売日 | 備考 | ス ト ッ ク | コ ス ト | 条 件 ラ ン ク |
---|---|---|---|---|---|---|---|
(n個目)価格 | |||||||
サーバースペース | 29,000 (1)1,250 (2)30,250 (3)59,250 (4)175,250 | 全員の ネットワーク+15 | +2 | 2 | |||
録音スタジオ | 34,000 (1)1,460 (2)35,460 (3)69,460 (4)205,460 | 全員の サウンド+21 | +2 | 2 | |||
カフェスペース | 69,700 (1)1,770 (2)71,470 (3)141,170 (4)419,970 | 全員の 体力+38 | 回復++ | +3 | 2 | ||
仮眠スペース | 133,000 (1)5,300 (2)138,300 (3)271,300 (4)803,300 | 全員の 体力+11 | 回復++ | +10 | 2 | ||
会議室 | 325,000 (1)12,990 (2)337,990 (3)662,990 (4)1,962,990 | 全員の 発想力+27 | +24 | 10 | |||
さわやか牧場 | 205,200 (1)7,650 (2)212,850 (3)418,050 (4)1,238,850 | 全員の グラフィック+83 | 朝限定 | 回復+++ | +3 | 15 | |
水を吐く像 | 986,000 (1)39,430 (2)1,025,430 (3)2,011,430 (4)5,955,430 | 全員の 発想力+145 | 夕限定 | +35 | 25 | ||
綺麗な水槽 | 1,713,500 (1)45,120 (2)1,758,620 (3)3,472,120 (4)10,326,120 | 全員の 体力+214 | 土・日限定 | 回復+++ | +45 | 35 | |
日本庭園 | 2,279,000 (1)99,080 (2)2,378,080 (3)4,657,080 (4)13,773,080 | 全員の 発想力+323 | 水曜限定 | 回復+++ | +5 | 50 | |
スパコン | 6,367,500 (1)254,680 (2)6,622,180 (3)12,989,680 (4)38,459,680 | 全員の プログラム+510 | 木曜限定 | +50 | 78 | ||
遊園地 | 10,109,000 (1)404,340 (2)10,513,340 (3)20,622,340 (4)61,058,340 | 全員の サウンド+679 | 金曜限定 | トロフィー#14 | +75 | 90 | |
ソフ子姫の部屋 | ? (1)537,330 (2)? (3)? (4)? | 全員の グラフィック+821 | 土曜限定 | トロフィー#15 | +99 | 99 |
アイテム_ソーシャル夢物語
好物系
購入後、放置(商品により1-6分程)で再購入可
好物系アイテム | ランク | 効能 | 価格 | 販売期間 | EXP | 分類 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
みかん | ☆1 | ― | 50 | ― | 55 | 果物 | ― |
ポテトチップ | ☆1 | ― | 100 | ― | 70 | おやつ | ― |
せんべい | ☆1 | ― | 150 | ― | 90 | おやつ | ― |
ラーメン | ☆2 | ― | 200 | ― | 240 | 大衆料理 | ― |
チョコケーキ | ☆1 | ― | 150 | ― | 75 | あまいもの | ― |
バナナ | ☆1 | ― | 200 | ― | 90 | 果物、おやつ、あまいもの | ― |
牛丼 | ☆2 | ― | 400 | ― | 270 | 大衆料理、おにく | ― |
プリン | ☆2 | ― | 600 | ― | 420 | おやつ、あまいもの | ― |
お寿司 | ☆2 | ― | 600 | ― | 400 | 高級料理 | ― |
カレー | ☆2 | ― | 800 | ― | 480 | 大衆料理 | ― |
炭酸ドリンク | ☆1 | 体力回復 | 100 | 夜 | 40 | おやつ | 体力+30 |
栄養ドリンク | ☆3 | 1800 | 朝 | 260 | あまいもの | 体力+50 | |
フルーツジュース | ☆5 | 7500 | 夕 | 680 | 果物 | 体力完全回復 | |
ハンバーガー | ☆3 | オーラが上昇 | 3600 | 朝 | 380 | 大衆料理 | オーラ+45 |
ステーキ | ☆5 | 15000 | 夜 | 800 | 高級料理、大衆料理、おにく | オーラ+100 |
趣味系
購入後、放置(商品により1-6分程)で再購入可
趣味系アイテム | ランク | 効能 | 価格 | 販売期間 | EXP | 分類 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
水着 | ☆3 | グラフィックがアップ | 450 | 月~金 | 495 | サーフィン | グラフィック+1 |
鉄アレイ | ☆4 | グラフィックがアップ | 800 | 月~金 | 880 | 筋トレ | グラフィック+2 |
小説本 | ☆3 | 発想力がアップ | 900 | 月~金 | 990 | 読書 | 発想力+1 |
金の絵筆 | ☆5 | グラフ ィックがアップ | 1250 | 土日 | 1375 | 日曜大工 | グラフィック+3 |
お笑いDVD | ☆3 | プログラムがアップ | 1350 | 月~金 | 1485 | お笑い | プログラム+1 |
ざぶとん | ☆3 | サウンドがアップ | 1350 | 月~金 | 1485 | ごろ寝 | サウンド+1 |
フィギュア | ☆4 | 発想力がアップ | 1600 | 月~金 | 1760 | プラモデル | 発想力+2 |
アニメDVD | ☆3 | ネットワークがアップ | 1800 | 月~金 | 1980 | 映画批評 | ネットワーク+1 |
キッチングッズ | ☆4 | プログラムがアップ | 2400 | 月~金 | 2640 | 料理 | プログラム+2 |
ミニカー | ☆4 | サウンドがアップ | 2400 | 月~金 | 2640 | ドライブ | サウンド+2 |
ゲームソフト | ☆5 | 発想力がアップ | 2500 | 土日 | 2750 | ゲーム | 発想力+3 |
電子体重計 | ☆4 | ネットワークがアップ | 3200 | 月金 | 3520 | スポーツ | ネットワーク+2 |
魚図鑑 | ☆5 | プログラムがアップ | 3750 | 土日 | 4125 | 釣り | プログラム+3 |
デジカメ | ☆5 | サウンドがアップ | 3750 | 土日 | 4125 | ブログ | サウンド+3 |
音楽プレイヤー | ☆5 | ネットワークがアップ | 5000 | 土日 | 5500 | 音楽鑑賞 | ネットワーク+3 |
増設用HDD | ☆4 | 最大体力がアップ | コイン2 | 火 | 6500 | 映画批評 | 体力+2 |
増設用メモリ | ☆4 | 最大体力がアップ | コイン3 | 月 | 8500 | ゲーム | 体力+3 |
高機能マウス | ☆4 | 最大体力がアップ | コイン4 | 水 | 10000 | 音楽鑑賞 | 体力+5 |
高性能モニタ | ☆5 | 最大体力がアップ | コイン5 | 金 | 16000 | 読書 | 体力+7 |
高級キーボード | ☆5 | 最大体力がアップ | コイン6 | 木 | 22000 | ブログ | 体力+10 |
スターの心得 | ☆5 | 進化制限数アップ | コイン12 | 土日 | 35000 | 筋トレ | 進化制限数+1 |
大スターの証明 | ☆5 | モチベーションアップ | コイン15 | 夕 | 50000 | ー | モチベーション+1 |
カイロ飴 | ☆5 | コストダウン | コイン30 | 朝 | 90000 | ごろ寝 | コスト-1 |
進化系
購入後、放置(商品により1-6分程)で再購入可
進化系アイテム | ランク | 効能 | 価格 | 販売期間 | EXP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|
絵心講座本 | ☆3 | 進化に必要 各職5 | コイン5 | 水 | 600 | デザイナ系 |
企画練習帳 | ☆3 | コイン6 | 月 | 1000 | 企画系 | |
やさしい楽譜 | ☆3 | コイン7 | 木 | 1400 | サウンド系 | |
初級プログラム本 | ☆3 | コイン10 | 火 | 2000 | プログラマ系 | |
ネットワーク独習本 | ☆3 | コイン10 | 金 | 1800 | ネットワーク系 | |
世界の名画集 | ☆5 | 進化に必要 各職3 | コイン15 | 土日 | 1000 | デザイナ系 |
企画指南書 | ☆5 | コイン18 | 土日 | 1800 | 企画系 | |
難しい楽譜 | ☆5 | コイン20 | 土日 | 2400 | サウンド系 | |
最新SE情報 | ☆5 | コイン20 | 土日 | 3000 | ネットワーク系 | |
上級プログラム本 | ☆5 | コイン25 | 土日 | 3700 | プログラマ系 |
特殊効果系アイテム
- 本格会議、アイデアのカケラから入手
スキル系
スキル系アイテム | ランク | 効果 | EXP | 備考 |
---|---|---|---|---|
スキル:打合せ | ☆3 | スキル変更 | 1,485 | 打ち合わせ好き |
スキル:情熱 | ☆3 | スキル変更 | 1,485 | 情熱の心 |
スキル:お金+ | ☆3 | スキル変更 | 1,485 | 儲けの達人 |
スキル:アイテム+ | ☆3 | スキル変更 | 1,485 | アイテム博士 |
スキル:求人+ | ☆3 | スキル変更 | 1,485 | 友達いっぱい |
スキル:アイデア+ | ☆3 | スキル変更 | 1,485 | 資料収集名人 |
スキル:組合せ | ☆3 | スキル変更 | 1,485 | 組合せ名人 |
スキル:ノリノリ | ☆3 | スキル変更 | 1,485 | ノリノリ開発 |
スキル:癒し | ☆3 | スキル変更 | 1,485 | 癒しキャラ |
スキル:デバッグ | ☆3 | スキル変更 | 1,485 | デバッグ上手 |
スキル:オーラ梅 | ☆3 | スキル変更 | 1,485 | 特殊オーラ梅 |
スキル:オーラ竹 | ☆3 | スキル変更 | 1,485 | 特殊オーラ竹 |
スキル:オーバーキル | ☆4 | スキル変更 | 2,640 | オーバーキル |
スキル:オーラ | ☆4 | スキル変更 | 2,640 | オーラ上手 |
スキル:企画+ | ☆4 | スキル変更 | 2,640 | 企画にチョイ足し |
スキル:気配り | ☆4 | スキル変更 | 2,640 | 気配り名人 |
キル:デバッグ+ | ☆4 | スキル変更 | 2,640 | デバッグの達人 |
スキル:プランナ | ☆4 | スキル変更 | 2,640 | プランナリーダー |
スキル:プログラマ | ☆4 | スキル変更 | 2,640 | プログラマリーダー |
スキル:デザイナ | ☆4 | スキル変更 | 2,640 | デザイナリーダー |
スキル:サウンド | ☆4 | スキル変更 | 2,640 | サウンドリーダー |
スキル:エンジニア | ☆4 | スキル変更 | 2,640 | エンジニアリーダー |
スキル:コーチング | ☆5 | スキル変更 | 4,125 | 社内コーチング |
スキル:マッハ | ☆5 | スキル変更 | 4,125 | マッハ開発 |
スキル:防御 | ☆5 | スキル変更 | 4,125 | 防御の達人 |
スキル:オーラ松 | ☆5 | スキル変更 | 4,125 | 特殊オーラ松 |
スキル:チーム発想 | ☆5 | スキル変更 | 4,125 | チーム発想力 |
スキル:チームPG | ☆5 | スキル変更 | 4,125 | チームプログラム力 |
スキル:チームCG | ☆5 | スキル変更 | 4,125 | チームグラフィック力 |
スキル:チームサウンド | ☆5 | スキル変更 | 4,125 | チームサウンド力 |
スキル:チームネットワーク | ☆5 | スキル変更 | 4,125 | チームネットワーク力 |
スキル:サービス精神 | ☆5 | スキル変更 | 4,125 | サービス精神 |
スキル:いたずら | ☆5 | スキル変更 | 4,125 | いたずらっこ |
スキル:遊び心地 | ☆5 | スキル変更 | 4,125 | 遊び心地の追求 |
スキル:友達 | ☆5 | スキル変更 | 4,125 | 友達だいすき |
スキル:インフラ | ☆5 | スキル変更 | 4,125 | インフラ知識 |
特殊効果系
特殊効果系アイテム | ランク | 効果 | 入手方法 | EXP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
スタッフ進化数UP | ☆3 | 進化制限数アップ | ルーレット おまつり | 495 | 進化制限数+1 |
スタッフコストダウン | ☆5 | コストダウン | 1375 | 社員のコスト-1 |
アイデア強化系
アイデア強化系アイテム | ランク | 効果 | 入手方法 | EXP | 備考 |
---|---|---|---|---|---|
アイデア無限化I | ☆2 | アイデア強化に使用 | ルーレット GameDEX おまつり 大会 | 2 | 成功率15% |
アイデア無限化II | ☆5 | 5 | 成功率35% | ||
アイデア星増加I | ☆3 | 3 | 成功率30% | ||
アイデア星増加II | ☆5 | 5 | 成功率65% |
助っ人
- ゲームDEX、アイデアのカケラ、開発、ルーレット、本格会議(助っ人タイプ)で入手
- 価格の()の値はカッパの価格を1としたときの価格
例:会社ランク15のとき、カッパの価格は16なので社長を利用する場合、16✕20=320
名前 | 効果 | 価格 |
---|---|---|
社長 | チームメンバー全員の体力全回復 | お金(✕20) |
ワイロくん | アイデアのヒットポイントが増加 | お金(✕70) |
カイロくん | クオリティ ハマリ度がUP | お金(✕50) |
ソフ子姫 | チームメンバー全員がオーラを出す | コイン1枚 |
チンパンG | 一時的にチームメンバー全員の苦手なアイデアを克服(得意にはならない) | お金(✕40) |
クマックス | 呼び出した時点で貯まっているバグを1/2に減らす | お金(✕30) |
アブファラさん | クオリティ 操作性がUP | お金(✕20) |
ヒショ子さん | 倒れたチームメンバー全員を即復活できる | コイン3枚 |
カイロマン | 上部ストックされているお宝を即回収する(HP0に出来なくても可) | コイン2枚 |
カッパ | お金のお宝が出る | お金(✕1) |
ドリルカイロくん | 使用時に3000ダメージ与える | お金(✕60) |
ハム姫 | クオリティ インパクトがUP | お金(✕30) |
パンイチロウ | 使用時に500ダメージ与える | お金(✕10) |
パンダたかし | クオリティ 持続力がUP | お金(✕40) |
パンプキン | 呼び出した時点で貯まっているバグを1/10に減らす | お金(✕80) |
メタボック | しばらくチームメンバー全員の被ダメージ軽減 | お金(✕50) |
モチポーク | 使用時に1250ダメージ与える | お金(✕40) |
モモコちゃん | クオリティ ソーシャルがUP | お金(✕30) |
小カイロくん | アイテムの宝箱がでる | お金(✕4) |
基準となるカッパの価格推移
会社ランク | 価格 |
---|---|
15 | 16 |
24 | 67 |
31 | 91 |
32-34 | 120 |
82 | 750 |
90 | 907 |
93-94 | 991 |
96-97 | 1080 |
104 | 1267 |
アイデアのカケラ(外注依頼)
開発で入手(ブーム時に入手しやすい)
2個の獲得要素のうち、どちらか一方をを入手できる
ジャンル | 獲得要素 |
---|---|
カード | お金 |
カード | スキルアイテム |
トランプ | 会議ポイント |
トランプ | PF知識 |
ミニゲーム集 | 会議ポイント |
ミニゲーム集 | 助っ人 |
メダル | 進化アイテム |
メダル | PF知識 |
アドベンチャー | ランク経験値 |
アドベンチャー | 助っ人 |
脱出 | お金 |
脱出 | 進化アイテム |
コミュニケーション | 進化アイテム |
コミュニケーション | PF知識 |
キッズ | 助っ人 |
キッズ | PF知識 |
学習 | 会議ポイント |
学習 | ジャンル |
パーティ | ランク経験値 |
パーティ | PF知識 |
ミステリー | 進化アイテム |
ミステリー | PF知識 |
ノベル | 会議ポイント |
ノベル | 助っ人 |
ボード | 会議ポイント |
ボード | ログインルーレット回数 |
クイズ | 進化アイテム |
クイズ | PF知識 |
パズル | ランク経験値 |
パズル | PF知識 |
トレーニング | お金 |
トレーニング | レアアイテム |
疑似体験 | 進化アイテム |
疑似体験 | PF知識 |
テーブル | 進化アイテム |
テーブル | PF知識 |
カジュアル | 会議ポイント |
カジュアル | レアアイテム |
リズム | ランク経験値 |
リズム | ジャンル |
アクション | お金 |
アクション | スキルアイテム |
ワンキーアクション | 会議ポイント |
ワンキーアクション | PF知識 |
バラエティ | 会議ポイント |
バラエティ | 進化アイテム |
シューティング | スキルアイテム |
シューティング | PF知識 |
シミュレーション | ランク経験値 |
シミュレーション | レアアイテム |
経営SLG | お金 |
経営SLG | ログインルーレット回数 |
対戦SLG | レアアイテム |
対戦SLG | スキルアイテム |
恋愛 | 進化アイテム |
恋愛 | PF知識 |
体感 | 会議ポイント |
体感 | PF知識 |
タイピング | ランク経験値 |
タイピング | PF知識 |
音楽 | 進化アイテム |
音楽 | スキルアイテム |
ロールプレイング | 会議ポイント |
ロールプレイング | PF知識 |
格闘 | ランク経験値 |
格闘 | PF知識 |
新感覚ACT | 会議ポイント |
新感覚ACT | PF知識 |
スポーツ | スキルアイテム |
スポーツ | PF知識 |
操縦 | 会議ポイント |
操縦 | PF知識 |
レース | ランク経験値 |
レース | PF知識 |
ライフSLG | 会議ポイント |
ライフSLG | スキルアイテム |
ディフェンス | 会議ポイント |
ディフェンス | PF知識 |
ストラテジー | 会議ポイント |
ストラテジー | PFの内容 |
キャラクター | ランク経験値 |
キャラクター | PF知識 |
サンドボックス | 会議ポイント |
サンドボックス | PF知識 |
MMO | お金 |
MMO | スキルアイテム |
新感覚RPG | 会議ポイント |
新感覚RPG | PF知識 |
レースバトル | ランク経験値 |
レースバトル | PF知識 |
FPS | 会議ポイント |
FPS | PF知識 |
育成SLG | お金 |
育成SLG | PFの内容 |
ログインルーレット_ソーシャル夢物語
・連続ログインによりルーレットのレア度が最大Lv7まで上がっていく。
・ルーレットの項目は、前日までの項目を引き継いで、さらに追加の項目が増える。
例:連続ログイン3日目(Lv1+Lv2+Lv3)
項目 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
コイン | 1枚 | 1枚 | 1枚 | 2枚 | 2枚 | 2枚 | 1枚 |
― | ― | ― | ― | ― | ― | 2枚 | |
― | ― | ― | ― | ― | ― | 3枚 | |
ジャンル | 学習 | ミステリー | パズル | カジュアル | ワンキーアクション | シミュレーション | 体感 |
コミュニケーション | ― | クイズ | 疑似体験 | リズム | シューティング | 対戦SLG | |
― | ― | トレーニング | ― | アクション | ― | 恋愛 | |
アイテム | 企画練習帳 | 絵心講座本 | ネットワーク独習本 | 企画指南書 | 世界の名画集 | 難しい楽譜 | 企画指南書 |
初級プログラム本 | やさしい楽譜 | ― | ― | 上級プログラム本 | 最新SE情報 | 世界の名画集 | |
― | ― | ― | ― | ― | ― | 上級プログラム本 | |
― | ― | ― | ― | ― | ― | 難しい楽譜 | |
― | ― | ― | ― | ― | ― | 最新SE情報 | |
― | ― | ― | ― | ― | ― | 高性能モニタ | |
― | ― | ― | ― | ― | ― | スターの心得 | |
― | ― | ― | ― | ― | ― | 大スターの証明 | |
― | ― | ― | ― | ― | ― | カイロ飴 | |
― | ― | ― | ― | ― | ― | スタッフ進化数UP | |
― | ― | ― | ― | ― | ― | スタッフコストダウン | |
― | ― | ― | ― | ― | ― | アイデア無限化Ⅰ | |
― | ― | ― | ― | ― | ― | アイデア無限化Ⅱ | |
― | ― | ― | ― | ― | ― | アイデア星増加Ⅰ | |
― | ― | ― | ― | ― | ― | アイデア星増加Ⅱ | |
助っ人 | カッパ | パンイチロウ | ももこちゃん | ハム姫 | パンダたかし | モチポーク | メタボック |
― | 小カイロくん | ― | ― | ― | ― | パンプキン | |
― | ― | ― | ― | ― | ― | ドリルカイロくん | |
― | ― | ― | ― | ― | ― | カイロマン | |
特殊コマンド | 回復 | 回復 | 改良 | 改良 | 広告 | 広告 | 回復 |
― | ― | ― | ― | ― | ― | 改良 | |
― | ― | ― | ― | ― | ― | 広告 | |
― | ― | ― | ― | ― | ― | スピードUP | |
会議ポイント | 20pt | 25pt | 35pt | 40pt | 40pt | 45pt | 55pt |
35pt | 50pt | 55pt | 60pt | 70pt | 70pt | 80pt | |
お金 | 400 | 1,000 | 1,500 | 2,000 | 2,500 | 3,000 | 3,500 |
800 | 2,000 | 3,000 | 4,000 | 5,000 | 6,000 | 7,000 | |
2,000 | 6,000 | 9,000 | 12,000 | 15,000 | 18,000 | 20,000 |
ゲーム大会_ソーシャル夢物語
制覇後に出現するゲーム大会の順番
これよりもうまくまとめられる方は、表の一新をお願いいたします。
大会出現順① |
---|
アマチュアゲーム大賞 |
▼ |
大会出現順② |
---|
脱出大賞 |
▼ |
ノベル大賞 |
大会出現順③ |
---|
キッズ大賞 |
▼ |
クイズ大賞 |
▼ |
リズム大賞 |
▼ |
経営SLG大賞 |
▼ |
タイピング大賞 |
▼ |
新感覚ACT大賞 |
大会出現順④ |
---|
メダル大賞 |
▼ |
パーティー大賞 |
▼ |
トレーニング大賞 |
▼ |
ワンキーアクション大賞 制覇後追加無し |
大会出現順⑤ |
---|
テーブル大賞 |
▼ |
シューティング大賞 |
▼ |
恋愛大賞 |
▼ |
ロープレ大賞 |
▼ |
操縦大賞 |
▼ |
ストラテジー大賞 制覇後追加無し |
大会出現順⑥ |
---|
新人ゲーム大賞 |
▼ |
上方ゲーム大賞 |
▼ |
日本一ゲームGP |
ゲーム大会
大会名称 | 審査ジャンル | 賞金(レベル) | 登場条件 | 備考 |
---|---|---|---|---|
アマチュアゲーム大賞 | 全て | 111,750(203) 122,500(223) | ||
トランプ大賞 | トランプ | 112,750(203) 123,500(224) | ||
メダル大賞 | メダル | 112,750(204) 123,500(224) | ||
脱出大賞 | 脱出 | 112,750(205) 123,500(225) | ||
キッズ大賞 | キッズ | 112,750(206) 123,500(226) | ||
パーティー大賞 | パーティー | 112,750(207) 123,500(228) | メダル大賞制覇 | |
新人ゲーム大賞 | 全て | 113,750(217) 124,500(238) | ||
ノベル大賞 | ノベル | 115,250(212) 126,000(233) | 脱出大賞制覇 | |
クイズ大賞 | クイズ | 115,250(217) 126,000(238) | キッズ大賞制覇 | |
トレーニング大賞 | トレーニング | 115,250(220) 126,000(240) | パーティー大賞制覇 | |
テーブル大賞 | テーブル | 115,250(222) 126,000(242) | ||
リズム大賞 | リズム | 115,250(227) 126,000(248) | クイズ大賞制覇 | |
ワンキーアクション大賞 | ワンキーアクション | 115,250(237) 126,000(258) | トレーニング大賞制覇 | 制覇後追加無し |
上方ゲーム大賞 | 全て | 118,250(290) 129,000(310) | 新人ゲーム大賞制覇 | |
シューティング大賞 | シューティング | 135,250(275) 146,000(295) | テーブル大賞制覇 | |
経営SLG大賞 | 経営SLG | 135,250(275) 146,000(295) | リズム大賞制覇 | |
恋愛大賞 | 恋愛 | 135,250(280) 146,000(300) | シューティング大賞制覇 | |
タイピング大賞 | タイピング | 135,250(287) 146,000(308) | 経営SLG大賞制覇 | |
ロープレ大賞 | ロールプレイング | 135,250(290) 146,000(310) | 恋愛大賞制覇 | |
新感覚ACT大賞 | 新感覚ACT | 146,000(320) | タイピング大賞制覇 | |
操縦大賞 | 操縦 | 135,250(325) 146,000(345) | ロープレ大賞制覇 | |
ストラテジー大賞 | ストラテジー | 160,250(335) 171,000(355) | 操縦大賞制覇 | 制覇後追加無し |
日本一ゲームGP | 全て | 310,250(475) 321,000(495) | 上方ゲーム大賞制覇 | |
世界ゲーム大賞 | 全て | 460,250(650) 471,000(670) | ||
カイロゲーム大賞 | 全て | 960,250(825) 971,000(845) |
トロフィー_ソーシャル夢物語
No | 景品 | 条件 | |
---|---|---|---|
#1 | 経営SLG | アマチュアゲーム大賞を制覇する | 所持金1万を達成する |
#2 | ロールプレイング | テーブル大賞を制覇する | 会社ランク5を達成する |
#3 | レース | 新人ゲーム大賞を制覇する | 家具設置30個を達成する |
スタッフ平均Lv5を達成する | |||
#4 | サンドボックス | 4Fを拡張を達成する | リズム大賞を制覇する |
通算3日プレイを達成する | DL数1000万を達成する | ||
#5 | 育成SLG | 2Fを拡張を達成する | 家具設置60個を達成する |
所持金1億を達成する | 上方ゲーム大賞を制覇する | ||
会社ランク10を達成する | アクション歴代1位を達成する | ||
#6 | 増設用メモリ | 5作品目の開発を達成する | |
#7 | 増設用HDD | トランプ大賞を制覇する | |
#8 | ICチップデスク | スポーツ歴代1位を達成する | |
#9 | 伝説の剣 | 所持金10万を達成する | メダル大賞を制覇する |
#10 | ハリボテロケット | DL数10万を達成する | |
#11 | 電波塔フィギュア | 50人スタッフ雇用を達成する | キッズ大賞を制覇する |
#12 | カイロくん(家具) | 10日連続起動を達成する | 20作目の開発を達成する |
#13 | ビルのジオラマ | 経営SLG大賞を制覇する | 家具設置120個を達成する |
#14 | 遊園地 | 3Fを拡張を達成する | ワンキーアクション大賞を制覇する |
恋愛大賞を制覇する | |||
#15 | ソフ子姫の部屋 | カード歴代1位を達成する | DL数2500万を達成する |
スタッフ平均Lv20を達成する | ロープレ大賞を制覇する | ||
50作目の開発を達成する | 新感覚ACT大賞を制覇する | ||
#16 | 石川半蔵門 | DL数100万を達成する | 会社ランク20を達成する |
#17 | パカ田アリス | 脱出大賞を制覇する | DL数10000万を達成する |
#18 | ドス島コイ太郎 | 脱出歴代1位を達成する | 2日連続起動を達成する |
#19 | ユーフォーデリカット | スタッフ平均Lv50を達成する | 会社ランク50を達成する |
#20 | 仙台ひとし | 所持金100万を達成する | クイズ大賞を制覇する |
ノベル大賞を制覇する | |||
#21 | おしし姉妹 | FPS歴代1位を達成する | パーティー大賞を制覇する |
8人スタッフ雇用を達成する | |||
#22 | 森野クマックス | トレーニング大賞を制覇する | シューティング大賞を制覇する |
ミステリー歴代1位を達成する | |||
#23 | ソフ子姫 | 100作目の開発を達成する | 20人スタッフ雇用を達成する |
5Fを拡張を達成する | 5日連続起動を達成する | ||
操縦大賞を制覇する | 日本一ゲームGPを制覇する | ||
#24 | チンパンG | 世界ゲーム大賞を制覇する | ストラテジー大賞を制覇する |
20日連続起動を達成する | ライフSLG歴代1位を達成する | ||
#25 | ワイロくん | ライフSLG大賞を制覇する | 通算5日プレイを達成する |
サンドボックス大賞を制覇する | DL数500万を達成する | ||
#26 | カイロくん | タイピング大賞を制覇する | 250作目の開発を達成する |
会社ランク75を達成する | DL数5000万を達成する | ||
通算30日プレイを達成する | カイロゲーム大賞を制覇する |
プラットフォーム_ソーシャル夢物語
プラットフォーム一覧
親密度上昇量はストックから開発で+3、PFから開発で+9上がる
「親密度減少量」はその企業以外で開発した時に下がる親密度の量
自社は3階拡張後、プラットフォーム強化すると利用可
社名 | 企画 時間 | 最大 ハード | 基本無料 開発費 (親密0~MAX) | 無料+長期 開発費 (親密0~MAX) | 親密度 減少量 | 備考 | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 自社 | 25分 | 全機種 | 5,000 ~15,000 | 15,000 ~75,000 | ||
2 | コネクトONE | 1分 | パソコン | 500 ~500 | 1,000 ~2,500 | 0 | |
3 | ピクシィ | 1分 | パソコン | 1,000 ~1,300 | 2,500 ~6,500 | -2~0 | |
4 | グレー | 3分 | ケータイ | ~2,750 | ~13,750 | 0 | |
5 | モバイルゲー | 5分 | ケータイ | 2,200 ~2,550 | 5,500 ~12,750 | 0 | |
6 | ファイトブックス | 8分 | スマフォ | 4,500 ~5,200 | 11,000 ~26,250 | 0 | |
7 | Dメーカー | 12分 | スマフォ | 5,500 ~6,100 | 13,500 ~30,500 | ||
8 | RANK | 15分 | スマフォ | 7,200 ~ | 18,000 ~70,000 | 0 | |
9 | ビーグル | 25分 | 全機種 | 8,000 ~15,200 | 20,000 ~76,000 | -1 | |
10 | パイナップル | 30分 | 全機種 | 9,500 ~16,100 | 23,500 ~80,500 | 0 | |
11 | カイロランドウ | 45分 | 全機種 | 12,000 ~14,800 | 30,000 ~74,000 | ||
12 | 雨天堂 | 60分 | 全機種 | 15,000 ~21,000 | 37,500 ~105,000 | -1~0 |
自社プラットフォーム強化
強化することで自社プラットフォームを利用するファンの人気を調整できる。
4段階あり、プラットフォームを選ぶ時に緑色のランプで確認可能(アイデアのカケラで増やす)
- 強化後の数値には関係なく、何を強化したかで増減する。
- 複数選択した場合、選択した順番で増減が決まる。
例:30男のランプがmaxの時の強化
「無料通話→翻訳」の順…無料通話で減少した30男は翻訳で補填され、減少なし
「翻訳→無料通話」の順…翻訳で減少が無くても、無料通話で30男が減少する
同時に、アイデアの体力やプレイポイントに関わるファンの人数も増える。
開発を重ねるたびに自社でのアイデアは手強くなり、全国ランキングも上がる。
PF知識を導入するとこの結果が変化する。
- 一度に4つまで選択することができるが、一つずつ強化した方が効果が高い。
- 開発終了時の数値でランクが表示される。値段が上がる内容ほど高ランクになりにくい。
この結果は繰り返す度に上書きされ、PF知識の導入量やチームの能力差によってはB→Eといったことも起きる。
参考最低数値 B:800 A:1500 S:5000 - どれくらい人数が増加できるか、上限が強化内容ごとに決まっている模様。
上限が低い、安価な内容にいくらPF知識を導入しても無意味。 - 同じ強化内容でも、回数を繰り返すたびに人数は増えにくくなる。高価な内容には初めから惜しみなくPF知識を注ぎ込もう。
自社PF開発をする毎に、ゲーム開発費用が増える。売り上げが少ない初~中盤は注意。
◯→ランプ+1 ✕→ランプ-1 -→変化なし 空欄→未確認
内容 | 所要 時間 | 費用 | 10男 | 20男 | 30男 | 40男 | 海男 | 10女 | 20女 | 30女 | 40女 | 海女 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
広告表示 機能 | 4分 | 20,000 | ✕ | ✕ | ― | ◯ | ✕ | ✕ | ✕ | ― | ◯ | ✕ | MAX+1万人 |
チャット機能 | 9分 | 51,000 | ◯ | ― | ― | ― | ◯ | ◯ | ◯ | ― | ― | ◯ | マイナスなし |
メール機能 | 11分 | 80,000 | - | ◯ | ◯ | ― | ― | ◯ | ◯ | ― | ― | ◯ | マイナスなし |
画像アップ 機能 | 6分 | 115,000 | ◯ | ― | ◯ | ◯ | ◯ | ― | ー | ー | ― | ― | マイナスなし |
掲示板 | 12分 | 180,000 | ◯ | ― | ― | ― | ― | ✕ | ― | ◯ | ◯ | ― | |
日記機能 | 11分 | 259,000 | ✕ | ― | ― | ✕ | ✕ | ◯ | - | ◯ | ◯ | ◯ | |
アバター機能 | 15分 | 352,000 | ◯ | ― | ― | ― | ― | ― | ◯ | ◯ | ― | ― | マイナスなし |
友達招待 機能 | 12分 | 460,000 | ◯ | ― | ✕ | ✕ | ✕ | ◯ | ◯ | ✕ | ✕ | ◯ | |
占いサービス | 5分 | 583,000 | ― | ― | ― | ― | ― | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ✕ | |
最新ニュース サービス | 7分 | 720,000 | ― | ― | ◯ | ◯ | ◯ | ― | ― | ◯ | ◯ | ◯ | マイナスなし |
有名アイドル ブログ | 13分 | 871,000 | ◯ | ◯ | ― | ― | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ― | ― | マイナスなし |
絵文字 サービス | 12分 | 1,036,000 | ― | ― | ◯ | ✕ | ― | ◯ | ◯ | ― | ◯ | ◯ | |
動画サービス | 15分 | 1,216,000 | ◯ | ― | ― | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | ― | マイナスなし | |
天気予報 サービス | 6分 | 1,411,000 | ― | ◯ | ◯ | ◯ | ― | ― | ― | ◯ | ? | ◯ | マイナスなし |
地図機能 | 8分 | 1,620,000 | ― | ― | ◯ | ◯ | ― | ― | ◯ | ◯ | ◯ | ◯ | マイナスなし |
本格ゲーム 機能 | 15分 | 1,843,000 | ◯ | ◯ | ― | ― | ― | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ― | |
web検索 機能 | 10分 | 2,080,000 | ? | ? | ? | ◯ | ? | ― | ― | ― | ? | ― | マイナスなし |
クラウド保存 機能 | 13分 | 2,332,000 | ― | ? | ― | ― | ◯ | ✕ | ✕ | ✕ | ? | ✕ | |
翻訳サービス | 8分 | 2,599,000 | ー | ー | ◯ | ◯ | ? | ― | ― | ― | ― | ー | マイナスなし |
無料通話 機能 | 20分 | 2,888,000 | ― | ? | ✕ | ✕ | ◯ | ◯ | ◯ | ― | ― | ? |
フレンド参加企業
- フレンドを解除するとファンも減る
親密度 | ファン数 | 点灯条件 |
---|---|---|
♡♡♡ | ランク✕ 2,500[人] | フレンドになる |
❤♡♡ | ランク✕ 35,000[人] | 外注依頼10回 |
❤❤♡ | ランク✕ 67,500[人] | 外注依頼20回(通算30回) |
❤❤❤ | ランク✕100,000[人] | 外注依頼70回(通算100回) |
参加企業
全59社
各PFとの新密度を上げていくと徐々に参加企業が出現
参加企業との親密度を上げるためには親密度が上がるにつれ、
開発報酬(Lv1~5)などで手に入る☆1~☆3までの指定する人材とスタミナの消費が必要
ファン数(自社プラットフォームの会員数)を増やすと開発が手強くなるので、人材育成しながらの調整が必要
コレクトONE
企業名 | ラ ン ク | 費用(スタミナ) | |||
---|---|---|---|---|---|
契約に必要な人材 | |||||
ファン数 | |||||
♡♡♡ | ❤♡♡ | ❤❤♡ | ❤❤❤ | ||
さいたまソフト | 1 | 3 | 6 | 9 | 12 |
― | ― | 犬塚 | 犬塚 | ||
8,000 | 218,666 | 429,332 | 640,000 | ||
オルオル商事 | 1 | 3 | 6 | 9 | 12 |
― | ― | 恵比寿 | 恵比寿 | ||
8,000 | 325,333 | 642,666 | 960,000 | ||
すこやか商事 | 2 | 3 | 6 | 9 | 12 |
― | ― | ハム坂 | ハム坂 | ||
16,000 | 650,666 | 1,285,332 | 1,920,000 |
ピクスィ
企業名 | ラ ン ク | 費用(スタミナ) | |||
---|---|---|---|---|---|
契約に必要な人材 | |||||
ファン数 | |||||
♡♡♡ | ❤♡♡ | ❤❤♡ | ❤❤❤ | ||
わかやまソフト | 2 | 3 | 6 | 9 | 12 |
― | ― | 牧島 | 牧島 | ||
16,000 | 437,333 | 858,666 | 1,280,000 | ||
ITガーゴイル | 2 | 3 | 6 | 9 | 12 |
― | ― | 小宮山 | 小宮山 | ||
16,000 | 970,666 | 1,925,332 | 2,880,000 | ||
サワヤカドットコム | 2 | 3 | 6 | 9 | 12 |
― | ― | 山田 | 山田 | ||
16,000 | 1,077,333 | 2,138,666 | 3,200,000 | ||
不可能ソフト | 3 | 3 | 6 | 9 | 12 |
― | ― | ごはん | ごはん | ||
24,000 | 816,000 | 1,608,000 | 2,400,000 |
グレー
企業名 | ラ ン ク | 費用(スタミナ) | |||
---|---|---|---|---|---|
契約に必要な人材 | |||||
ファン数 | |||||
♡♡♡ | ❤♡♡ | ❤❤♡ | ❤❤❤ | ||
ろっこつ堂 | 2 | 3 | 6 | 9 | 12 |
― | ― | 大島 | 大島 | ||
16,000 | 1,077,333 | 2,138,666 | 3,200,000 | ||
ヤマップス | 4 | 3 | 6 | 9 | 12 |
― | ― | 大藤 | 大藤 | ||
32,000 | 1,941,333 | 3,850,666 | 5,760,000 | ||
ぱんいちソフト | 4 | 3 | 6 | 9 | 12 |
― | ― | 壇 | 壇 | ||
32,000 | 2,154,666 | 4,277,332 | 6,400,000 | ||
ロビンくるティーム | 5 | 3 | 6 | 9 | 12 |
― | ― | 桃田 | 桃田 | ||
40,000 | 1,360,000 | 2,680,000 | 4,000,000 |
モバイルゲー
企業名 | ラ ン ク | 費用(スタミナ) | |||
---|---|---|---|---|---|
契約に必要な人材 | |||||
ファン数 | |||||
♡♡♡ | ❤♡♡ | ❤❤♡ | ❤❤❤ | ||
ベンゾウ組 | 3 | 3 | 6 | 9 | 12 |
― | ― | 梅田 | 梅田 | ||
24,000 | 1,296,000 | 2,568,000 | 3,840,000 | ||
イントロリアン | 6 | 3 | 6 | 9 | 12 |
― | ― | 夏 | 夏/倉田 | ||
48,000 | 352,000 | 656,000 | 960,000 | ||
ハラヘリカンパニー | 6 | 3 | 6 | 9 | 12 |
― | ― | 秋田 | 秋田/江川 | ||
48,000 | 2,592,000 | 5,136,000 | 7,680,000 | ||
アルゴウリズム | 6 | 3 | 6 | 9 | 12 |
― | ― | 田中山 | 田中山/光山 | ||
48,000 | 2,272,000 | 4,496,000 | 6,720,000 | ||
ふくよかワークス | 8 | 4 | 8 | 12 | 16 |
― | ― | 小日向 | 小日向/大竹 | ||
64,000 | 3,029,333 | 5,994,666 | 8,960,000 |
ファイトブックス
企業名 | ラ ン ク | 費用(スタミナ) | |||
---|---|---|---|---|---|
契約に必要な人材 | |||||
ファン数 | |||||
♡♡♡ | ❤♡♡ | ❤❤♡ | ❤❤❤ | ||
神宮 | 4 | 3 | 6 | 9 | 12 |
― | ― | 島田 | 島田 | ||
32,000 | 1,301,333 | 2,570,666 | 3,840,000 | ||
古本屋ソフト | 7 | 3 | 6 | 9 | 12 |
― | ― | 犬塚 | 犬塚/井江野 | ||
56,000 | 2,650,666 | 5,245,332 | 7,840,000 | ||
ファイヤーウィン | 8 | 4 | 8 | 12 | 16 |
― | ― | 恵比寿 | 恵比寿/赤井 | ||
64,000 | 3,882,666 | 7,701,332 | 11,520,000 | ||
IT電子帝国 | 9 | 4 | 8 | 12 | 16 |
― | ― | ハム坂 | ハム坂/毒島 | ||
72,000 | 4,368,000 | 8,664,000 | 12,960,000 | ||
原崎山カンパニー | 9 | 4 | 8 | 12 | 16 |
― | ― | 牧島 | 牧島/埼玉 | ||
72,000 | 2,928,000 | 5,784,000 | 8,640,000 |
Dメーカー
企業名 | ラ ン ク | 費用(スタミナ) | |||
---|---|---|---|---|---|
契約に必要な人材 | |||||
ファン数 | |||||
♡♡♡ | ❤♡♡ | ❤❤♡ | ❤❤❤ | ||
ブルルルーン | 5 | 3 | 6 | 9 | 12 |
― | ― | 小宮山 | 小宮山 | ||
40,000 | 2,160,000 | 4,280,000 | 6,400,000 | ||
サードライブ | 8 | 4 | 8 | 12 | 16 |
― | ― | 山田 | 山田/南野 | ||
64,000 | 2,176,000 | 4,288,000 | 6,400,000 | ||
タニモト食堂 | 10 | 5 | 10 | 15 | 20 |
― | ― | ごはん | ごはん/倉田 | ||
80,000 | 2,720,000 | 5,360,000 | 8,000,000 | ||
モイスチャー物産 | 15 | 7 | 14 | 21 | 28 |
― | ― | 大島/江川 | 大島/江川/松山 | ||
120,000 | 4,080,000 | 8,040,000 | 12,000,000 | ||
ゴリゾウソフト | 15 | 7 | 14 | 21 | 28 |
― | ― | 大藤/光山 | 大藤/光山/ジェームス | ||
120,000 | 8,080,000 | 16,040,000 | 24,000,000 | ||
クローズドア | 16 | 8 | 16 | 24 | 32 |
― | 壇 | 壇/大竹 | 壇/大竹/飯島 | ||
128,000 | 8,618,666 | 17,109,332 | 25,600,000 |
RANK
企業名 | ラ ン ク | 費用(スタミナ) | |||
---|---|---|---|---|---|
契約に必要な人材 | |||||
ファン数 | |||||
♡♡♡ | ❤♡♡ | ❤❤♡ | ❤❤❤ | ||
マナティ | 5 | 3 | 6 | 9 | 12 |
― | ― | 桃田 | 桃田 | ||
40,000 | 2,693,333 | 5,346,666 | 8,000,000 | ||
ボヨヨン物産 | 12 | 6 | 12 | 18 | 24 |
― | ― | 梅田/赤井 | 梅田/赤井/浜山 | ||
96,000 | 3,264,000 | 6,432,000 | 9,600,000 | ||
うこん堂 | 12 | 6 | 12 | 18 | 24 |
― | ― | 夏/毒島 | 夏/毒島/原 | ||
96,000 | 4,544,000 | 8,992,000 | 13,440,000 | ||
クリシンスタイル | 13 | 6 | 12 | 18 | 24 |
― | ― | 秋田/埼玉 | 秋田/埼玉/長島 | ||
104,000 | 4,229,333 | 8,354,666 | 12,480,000 | ||
ドリンチョ | 15 | 7 | 14 | 21 | 28 |
― | ― | 田中山/ダンディ | 田中山/ダンディ/東野 | ||
120,000 | 3,280,000 | 6,440,000 | 9,600,000 | ||
クモノマニマーニ | 18 | 9 | 18 | 27 | 36 |
― | 小日向 | 小日向/南野 | 小日向/南野/もぎ立 | ||
144,000 | 4,896,000 | 9,648,000 | 14,400,000 | ||
Cチーム | 20 | 10 | 20 | 30 | 40 |
― | 島田 | 島田/倉田 | 島田/倉田/スギ本 | ||
160,000 | 7,573,333 | 14,986,666 | 22,400,000 |
ビーグル
企業名 | ラ ン ク | 費用(スタミナ) | |||
---|---|---|---|---|---|
契約に必要な人材 | |||||
ファン数 | |||||
♡♡♡ | ❤♡♡ | ❤❤♡ | ❤❤❤ | ||
ミッチェルソフト | 14 | 7 | 14 | 21 | 28 |
― | ― | 犬塚/江川 | 犬塚/江川/石川 | ||
112,000 | 7,541,333 | 14,970,666 | 22,400,000 | ||
瀬川組 | 16 | 8 | 16 | 24 | 32 |
― | 恵比寿 | 恵比寿/光山 | 恵比寿/光山/朝竜 | ||
128,000 | 8,618,666 | 17,109,332 | 25,600,000 |
パイナップル
企業名 | ラ ン ク | 費用(スタミナ) | |||
---|---|---|---|---|---|
契約に必要な人材 | |||||
ファン数 | |||||
♡♡♡ | ❤♡♡ | ❤❤♡ | ❤❤❤ | ||
カナティ | 3 | 3 | 6 | 9 | 12 |
― | ― | ハム坂 | ハム坂 | ||
24,000 | 1,136,000 | 2,248,000 | 3,360,000 | ||
チェンバー | 12 | 6 | 12 | 18 | 24 |
― | ― | 牧島/井江野 | 牧島/井江野/高梨 | ||
96,000 | 6,464,000 | 12,832,000 | 19,200,000 | ||
おやゆびソフト | 16 | 8 | 16 | 24 | 32 |
― | 小宮山 | 小宮山/赤井 | 小宮山/赤井/小金井 | ||
128,000 | 8,618,666 | 17,109,332 | 25,600,000 | ||
栽培エージェンシ | 18 | 9 | 18 | 27 | 36 |
― | 山田 | 山田/毒島 | 山田/毒島/宇佐美 | ||
144,000 | 5,856,000 | 11,568,000 | 17,280,000 | ||
イマイJr | 24 | 12 | 24 | 36 | 48 |
ごはん | ごはん | ごはん/埼玉 | ごはん/埼玉/水田 | ||
192,000 | 10,368,000 | 20,544,000 | 30,720,000 | ||
アミアミネット | 25 | 12 | 24 | 36 | 48 |
大島 | 大島 | 大島/ダンディ | 大島/ダンディ/小松 | ||
200,000 | 9,466,666 | 18,733,332 | 28,000,000 | ||
カイロラボ | 25 | 12 | 24 | 36 | 48 |
大藤 | 大藤 | 大藤/南野 | 大藤/南野/縄文 | ||
200,000 | 8,133,333 | 16,066,666 | 24,000,000 |
カイロランドウ
企業名 | ラ ン ク | 費用(スタミナ) | |||
---|---|---|---|---|---|
契約に必要な人材 | |||||
ファン数 | |||||
♡♡♡ | ❤♡♡ | ❤❤♡ | ❤❤❤ | ||
ナカガワ・ナメコ | 2 | 3 | 6 | 9 | 12 |
― | ― | 壇 | 壇 | ||
16,000 | 757,333 | 1,498,666 | 2,240,000 | ||
コナメ | 5 | 3 | 6 | 9 | 12 |
― | ― | 桃田 | 桃田 | ||
40,000 | 2,693,333 | 5,346,666 | 8,000,000 | ||
ジャストゲームズ | 15 | 7 | 14 | 21 | 28 |
― | ― | 梅田/光山 | 梅田/光山/ジョージ | ||
120,000 | 3,280,000 | 6,440,000 | 9,600,000 | ||
カンフー | 20 | 10 | 20 | 30 | 40 |
― | 夏 | 夏/大竹 | 夏/大竹/ソイソース | ||
160,000 | 10,773,333 | 21,386,666 | 32,000,000 | ||
ドコマデーモン | 22 | 11 | 22 | 33 | 44 |
秋田 | 秋田 | 秋田/井江野 | 秋田/井江野/我田 | ||
176,000 | 9,504,000 | 18,832,000 | 28,160,000 | ||
グリングリン | 26 | 13 | 26 | 39 | 52 |
田中山 | 田中山 | 田中山/赤井 | 田中山/赤井/バブル | ||
208,000 | 12,618,666 | 25,029,332 | 37,440,000 | ||
パイナップルマート | 30 | 15 | 30 | 45 | 60 |
小日向 | 小日向 | 小日向/毒島 | 小日向/毒島/ミッチェル | ||
240,000 | 16,160,000 | 32,080,000 | 48,000,000 |
雨天堂
企業名 | ラ ン ク | 費用(スタミナ) | |||
---|---|---|---|---|---|
契約に必要な人材 | |||||
ファン数 | |||||
♡♡♡ | ❤♡♡ | ❤❤♡ | ❤❤❤ | ||
アヒル田商事 | 15 | 7 | 14 | 21 | 28 |
― | ― | 島田/埼玉 | 島田/埼玉/花頭 | ||
120,000 | 4,080,000 | 8,040,000 | 12,000,000 | ||
ももこ物産 | 18 | 9 | 18 | 27 | 36 |
― | 犬塚 | 犬塚/ダンディ | 犬塚/ダンディ/サモ | ||
144,000 | 3,936,000 | 7,728,000 | 11,520,000 | ||
クマックス工房 | 25 | 12 | 24 | 36 | 48 |
恵比寿 | 恵比寿 | 恵比寿/南野 | 恵比寿/南野/郷 | ||
200,000 | 10,800,000 | 21,400,000 | 32,000,000 | ||
チンパン堂 | 26 | 13 | 26 | 39 | 52 |
ハム坂 | ハム坂 | ハム坂/倉田 | ハム坂/倉田/ウィリアム | ||
208,000 | 14,005,333 | 27,802,666 | 41,600,000 | ||
アブファラソフト | 26 | 13 | 26 | 39 | 52 |
牧島 | 牧島 | 牧島/江川 | 牧島/江川/ホーリー | ||
208,000 | 14,005,333 | 27,802,666 | 41,600,000 | ||
パンプーキン | 30 | 15 | 30 | 45 | 60 |
小宮山 | 小宮山 | 小宮山/光山 | 小宮山/光山/与那覇 | ||
240,000 | 8,160,000 | 16,080,000 | 24,000,000 | ||
ワイロ☆ソフト | 30 | 15 | 30 | 45 | 60 |
山田 | 山田 | 山田/大竹 | 山田/大竹/パリス | ||
240,000 | 3,360,000 | 6,480,000 | 9,600,000 | ||
ペペンペンウェア | 30 | 15 | 30 | 45 | 60 |
ごはん | ごはん | ごはん/井江野 | ごはん/井江野/マイク | ||
240,000 | 14,560,000 | 28,880,000 | 43,200,000 | ||
ハム姫カンパニー | 45 | 15 | 30 | 45 | 60 |
大島 | 大島 | 大島/赤井 | 大島/赤井/松山 | ||
360,000 | 19,440,000 | 38,520,000 | 57,600,000 |
参加企業>契約に必要な人材の順
序盤→終盤の順かつ☆1人材を基準に並び替えしています
参加企業 獲得元 プラットフォーム | 企業名 | ラ ン ク | 契約に必要な人材 | |||
---|---|---|---|---|---|---|
♡♡♡ | ❤♡♡ | ❤❤♡ | ❤❤❤ | |||
コレクトONE | さいたまソフト | 1 | ― | ― | 犬塚 | 犬塚 |
ファイトブックス | 古本屋ソフト | 7 | ― | ― | 犬塚 | 犬塚/井江野 |
ビーグル | ミッチェルソフト | 14 | ― | ― | 犬塚/江川 | 犬塚/江川/石川 |
雨天堂 | ももこ物産 | 18 | ― | 犬塚 | 犬塚/ダンディ | 犬塚/ダンディ/サモ |
コレクトONE | オルオル商事 | 1 | ― | ― | 恵比寿 | 恵比寿 |
ファイトブックス | ファイヤーウィン | 8 | ― | ― | 恵比寿 | 恵比寿/赤井 |
ビーグル | 瀬川組 | 16 | ― | 恵比寿 | 恵比寿/光山 | 恵比寿/光山/朝竜 |
雨天堂 | クマックス工房 | 25 | 恵比寿 | 恵比寿 | 恵比寿/南野 | 恵比寿/南野/郷 |
コレクトONE | すこやか商事 | 2 | ― | ― | ハム坂 | ハム坂 |
ファイトブックス | IT電子帝国 | 9 | ― | ― | ハム坂 | ハム坂/毒島 |
パイナップル | カナティ | 3 | ― | ― | ハム坂 | ハム坂 |
雨天堂 | チンパン堂 | 26 | ハム坂 | ハム坂 | ハム坂/倉田 | ハム坂/倉田/ウィリアム |
ピクスィ | わかやまソフト | 2 | ― | ― | 牧島 | 牧島 |
ファイトブックス | 原崎山カンパニー | 9 | ― | ― | 牧島 | 牧島/埼玉 |
パイナップル | チェンバー | 12 | ― | ― | 牧島/井江野 | 牧島/井江野/高梨 |
雨天堂 | アブファラソフト | 26 | 牧島 | 牧島 | 牧島/江川 | 牧島/江川/ホーリー |
ピクスィ | ITガーゴイル | 2 | ― | ― | 小宮山 | 小宮山 |
Dメーカー | ブルルルーン | 5 | ― | ― | 小宮山 | 小宮山 |
パイナップル | おやゆびソフト | 16 | ― | 小宮山 | 小宮山/赤井 | 小宮山/赤井/小金井 |
雨天堂 | パンプーキン | 30 | 小宮山 | 小宮山 | 小宮山/光山 | 小宮山/光山/与那覇 |
ピクスィ | サワヤカドットコム | 2 | ― | ― | 山田 | 山田 |
Dメーカー | サードライブ | 8 | ― | ― | 山田 | 山田/南野 |
パイナップル | 栽培エージェンシ | 18 | ― | 山田 | 山田/毒島 | 山田/毒島/宇佐美 |
雨天堂 | ワイロ☆ソフト | 30 | 山田 | 山田 | 山田/大竹 | 山田/大竹/パリス |
ピクスィ | 不可能ソフト | 3 | ― | ― | ごはん | ごはん |
Dメーカー | タニモト食堂 | 10 | ― | ― | ごはん | ごはん/倉田 |
パイナップル | イマイJr | 24 | ごはん | ごはん | ごはん/埼玉 | ごはん/埼玉/水田 |
雨天堂 | ペペンペンウェア | 30 | ごはん | ごはん | ごはん/井江野 | ごはん/井江野/マイク |
グレー | ろっこつ堂 | 2 | ― | ― | 大島 | 大島 |
Dメーカー | モイスチャー物産 | 15 | ― | ― | 大島/江川 | 大島/江川/松山 |
パイナップル | アミアミネット | 25 | 大島 | 大島 | 大島/ダンディ | 大島/ダンディ/小松 |
雨天堂 | ハム姫カンパニー | 45 | 大島 | 大島 | 大島/赤井 | 大島/赤井/松山 |
グレー | ヤマップス | 4 | ― | ― | 大藤 | 大藤 |
Dメーカー | ゴリゾウソフト | 15 | ― | ― | 大藤/光山 | 大藤/光山/ジェームス |
パイナップル | カイロラボ | 25 | 大藤 | 大藤 | 大藤/南野 | 大藤/南野/縄文 |
グレー | ぱんいちソフト | 4 | ― | ― | 壇 | 壇 |
Dメーカー | クローズドア | 16 | ― | 壇 | 壇/大竹 | 壇/大竹/飯島 |
カイロランドウ | ナカガワ・ナメコ | 2 | ― | ― | 壇 | 壇 |
グレー | ロビンくるティーム | 5 | ― | ― | 桃田 | 桃田 |
RANK | マナティ | 5 | ― | ― | 桃田 | 桃田 |
カイロランドウ | コナメ | 5 | ― | ― | 桃田 | 桃田 |
モバイルゲー | ベンゾウ組 | 3 | ― | ― | 梅田 | 梅田 |
RANK | ボヨヨン物産 | 12 | ― | ― | 梅田/赤井 | 梅田/赤井/浜山 |
カイロランドウ | ジャストゲームズ | 15 | ― | ― | 梅田/光山 | 梅田/光山/ジョージ |
モバイルゲー | イントロリアン | 6 | ― | ― | 夏 | 夏/倉田 |
RANK | うこん堂 | 12 | ― | ― | 夏/毒島 | 夏/毒島/原 |
カイロランドウ | カンフー | 20 | ― | 夏 | 夏/大竹 | 夏/大竹/ソイソース |
モバイルゲー | ハラヘリカンパニー | 6 | ― | ― | 秋田 | 秋田/江川 |
RANK | クリシンスタイル | 13 | ― | ― | 秋田/埼玉 | 秋田/埼玉/長島 |
カイロランドウ | ドコマデーモン | 22 | 秋田 | 秋田 | 秋田/井江野 | 秋田/井江野/我田 |
モバイルゲー | アルゴウリズム | 6 | ― | ― | 田中山 | 田中山/光山 |
RANK | ドリンチョ | 15 | ― | ― | 田中山/ダンディ | 田中山/ダンディ/東野 |
カイロランドウ | グリングリン | 26 | 田中山 | 田中山 | 田中山/赤井 | 田中山/赤井/バブル |
モバイルゲー | ふくよかワークス | 8 | ― | ― | 小日向 | 小日向/大竹 |
RANK | クモノマニマーニ | 18 | ― | 小日向 | 小日向/南野 | 小日向/南野/もぎ立 |
カイロランドウ | パイナップルマート | 30 | 小日向 | 小日向 | 小日向/毒島 | 小日向/毒島/ミッチェル |
ファイトブックス | 神宮 | 4 | ― | ― | 島田 | 島田 |
RANK | Cチーム | 20 | ― | 島田 | 島田/倉田 | 島田/倉田/スギ本 |
雨天堂 | アヒル田商事 | 15 | ― | ― | 島田/埼玉 | 島田/埼玉/花頭 |
参加企業全てと親密度MAXにするための必要な最低人数
☆1の人数 | ☆2の人数 | ☆3の人数 | ☆3の人数 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ごはん | 12 | 光山 | 9 | 松山 | 2 | 飯島 | 1 |
大島 | 12 | 赤井 | 9 | 石川 | 1 | 浜山 | 1 |
恵比寿 | 11 | 井江野 | 7 | サモ | 1 | ジョージ | 1 |
小宮山 | 11 | 江川 | 7 | 朝竜 | 1 | 原 | 1 |
山田 | 11 | 南野 | 7 | 郷 | 1 | ソイソース | 1 |
ハム坂 | 10 | 毒島 | 7 | ウィリアム | 1 | 長島 | 1 |
牧島 | 10 | 埼玉 | 7 | 高梨 | 1 | 我田 | 1 |
犬塚 | 9 | 大竹 | 7 | ホーリー | 1 | 東野 | 1 |
小日向 | 9 | ダンディ | 6 | 小金井 | 1 | バブル | 1 |
大藤 | 8 | 倉田 | 6 | 与那覇 | 1 | もぎ立 | 1 |
秋田 | 8 | - | - | 宇佐美 | 1 | ミッチェル | 1 |
田中山 | 8 | - | - | パリス | 1 | スギ本 | 1 |
壇 | 7 | - | - | 水田 | 1 | 花頭 | 1 |
夏 | 7 | - | - | マイク | 1 | - | - |
島田 | 7 | - | - | 小松 | 1 | - | - |
桃田 | 6 | - | - | ジェームス | 1 | - | - |
梅田 | 6 | - | - | 縄文 | 1 | - | - |
メール_ソーシャル夢物語
プレゼント付きのメールのみ記載
社員(☆1~3)のメールは強制終了で再抽選可能
タイトル | 差出人 | 受信条件 | プレゼント | 備考 |
---|---|---|---|---|
1日~7日 オススメアプリ(無料) | カイロくん | メールと同じ日付 メールが届くのは一回だけ | (本文の条件クリアで) コイン1枚 | Andoroid限定 各メール毎月1回、件名の日付にコインがもらえる 翌月になるとプレゼントが復活しているので、 ◯日のメールを削除せずに メールを開いて本文の条件を達成していれば 毎月プレゼントを受け取れる |
8日~27日 オススメアプリ(有料) | (本文の条件クリアで) コイン3枚 | |||
はじめまして | 相馬さる子 | ゲーム開始時 | コイン1枚 | |
ランクUP おめでとう | 滋賀在住 ランク協議会長 | 会社ランク10 | スターの心得 | 会長の在住地は プレイヤーによって異なる |
会社ランク20 | アイデア無限化1 | |||
会社ランク30 | スタッフコストダウン | |||
会社ランク40 | スタッフ進化数up | |||
会社ランク 60&70 | 大スターの証明 | |||
会社ランク 80&90 | カイロ飴 | |||
会社ランク 99 | コイン20枚 | |||
◯◯万DL オメデトウ | DL数 ◯◯万 | 所持ゲーム内容から ランダムで1つ (全て∞なら1コイン) | セーブせずに終了で再抽選 | |
ファンレター | 開発本数 ◯◯本目 | |||
甲府在住 ゲーム好き | 開発本数 500本目 | ☆3~☆4いずれかの社員 | ||
佐藤トメ子(82) | タイピング 初回開発 | 魚図鑑 | ||
東京在住 グラフ ィッカー | ストラテジー 初回開発 | お笑いDVD |
経営のレベルアップ_ソーシャル夢物語
- レベル数が必要アイテム全体の合計数になる。MAXにするなら30以上はアイテム枠がないとつらい
名前 | 内容 | MAX | 必要アイテム |
---|---|---|---|
PCサイト広告戦略 | 男の子の人気が高まる | Lv 10 | ポテトチップ |
ラジオ広告戦略 | 男の子の人気が高まる | せんべい | |
大手サイト広告戦略 | 若者の人気が高まる | 牛丼、ハンバーガー | |
携帯サイト広告戦略 | 若い女性の人気が高まる | ポテトチップ | |
街の看板広告戦略 | サラリーマンの人気が高まる | プリン、ハンバーガー | |
全国ネットのTVCM戦略 | 主婦の人気が高まる | みかん | |
雑誌広告戦略 | 中高年の人気が高まる | ラーメン、ハンバーガー | |
地元TV局CM戦略 | 中高年の人気が高まる | お寿司、ハンバーガー、炭酸ドリンク | |
自社webサイトを強化 | ゲームのDL数アップにつながる | Lv 20 | チョコケーキ |
自社ライブラリの強化 | 効率アップ!開発速度が向上 | Lv 10 | バナナ |
社員の集中力向上 | 開発中のオーラ効果がアップ | 小説本、ポテトチップ、炭酸ドリンク | |
社員の環境アップ | 開発中オーラが出やすくなる | カレー、せんべい | |
バックアップツールの向上 | 開発中受けるダメージが軽減 | お笑いDVD、みかん、炭酸ドリンク | |
制作ツールの向上 | 開発中のゲームのクオリティアップ | 水着、チョコケーキ | |
おもてなしの心 | 開発中の助っ人の効果アップ | ざぶとん、バナナ、炭酸ドリンク |
海外進出のレベルアップ_ソーシャル夢物語
- 会社のランク30にて開放される
- ★が多いほど必要な金額が上がる。差が大きいので北米から上げていくのがセオリー
- しかしレベルを上げると必要アイテム数も増加するのでアイテム枠の小さい無課金は万遍なく上げた方がやりやすい
- 改装、PF開発と同じくお金がかなりかかるので一度の開発で10万ほど稼げるようになるまでは北米以外は上げない方がいいかも。プラットフォームのファンを全部点灯させる方が先決
地域 | 上限値 | 星 | 必要アイテム | 初期費用 | 費用 | 最大人数 | ||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
a | b | c | ||||||
北米 | 50 | ★ | キッチンセット | 魚図鑑 | 栄養ドリンク | 12,000 | LV✕3,000 | 18,600,000人 |
南米 | 50 | ★★ | ミニカー | デジカメ | 栄養ドリンク | 48,000 | LV✕12,000 | 17,200,000人 |
アジア | 50 | ★★ | フィギュア | ゲームソフト | 栄養ドリンク | 48,000 | LV✕12,000 | 17,200,000人 |
欧州 | 50 | ★★★ | 鉄アレイ | 金の絵筆 | 栄養ドリンク | 108,000 | LV✕27,000 | 15,800,000人 |
オセアニア | 50 | ★★★★ | ステーキ | フルーツジュース | 栄養ドリンク | 192,000 | LV✕48,000 | 14,400,000人 |
アフリカ | 50 | ★★★★★ | 電子体重計 | 音楽プレイヤー | 栄養ドリンク | 300,000 | LV✕75,000 | 13,000,000人 |
レベルアップに必要アイテム個数
LV | 必要アイテム個数 | ||
---|---|---|---|
a | b | c | |
1~6 | 1 | 1 | 1 |
7~11 | 2 | 1 | 1 |
12~13 | 3 | 1 | 1 |
14~17 | 3 | 2 | 1 |
18~22 | 4 | 2 | 1 |
23~25 | 5 | 2 | 1 |
26~28 | 5 | 3 | 1 |
29~33 | 6 | 3 | 1 |
34~37 | 7 | 3 | 1 |
38~39 | 7 | 4 | 1 |
40~44 | 8 | 4 | 1 |
45~49 | 9 | 4 | 1 |
社長育成_ソーシャル夢物語
社長の能力
社長の能力は以下のことに関わる
- カリスマ…求人発見(♪マーク)
- 頭脳……会議の結果(本のマーク)
- 運動……助っ人効果(人間マーク)
社長のタイプ
- 助っ人発見タイプ→コイン4枚
- 求人発見タイプ→コイン3枚
- スキルアイテム発見タイプ→コイン3枚
- レアアイテム発見タイプ→コイン3枚
- 進化アイテム発見タイプ→コイン3枚
- アイデア追加タイプ→コイン2枚
お着替え
- 月・火・水→1800資金
- 木・金→500資金
- 土→50資金
- 日→100資金
- 社長の性別を3つ目の選択肢??に選択することで男女どちらにもお着替えができる
- お着替えで社長の顔と服装のどちらかを変更。男女合わせて顔パーツ168種類、服装パーツ112種類
- 着替えの種類は、発見した後の強制終了で再抽選される
社長育成費用
項目 | 費用 | 時間 | 効果 | 備考 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
EXP | ハ | ト | カリスマ | 頭脳 | 運動 | ||||
ソーメンを食べる | 40資金 | 00:02 | 150 | 1 | 1 | |||
うどんを食べる | 50資金 | 00:03 | 200 | 1 | 1 | |||
めかぶを食べる | 150資金 | 00:04 | 200 | 2 | 2 | 月~金限定 | ||
豪華牛丼ディナー | 350資金 | 00:06 | 250 | 3 | 3 | 土日限定 | ||
お寿司を食べる | 740資金 | 00:08 | 350 | 4 | 4 | 夜限定 | ||
すき焼きディナー | 1200資金 | 00:10 | 600 | 5 | 8 | 朝限定 | ||
筋トレする | ハート✕1 | 00:23 | 200 | 1 | 3 | |||
散歩する | ハート✕2 | 00:34 | 300 | 1 | 5 | |||
町内マラソン | ハート✕3 | 00:52 | 350 | 2 | 8 | |||
国内遺産めぐり | ハート✕4 | 01:29 | 400 | 2 | 16 | 夜 | ||
世界一周 | ハート✕5 | 02:06 | 550 | 5 | 30 | 朝 | ||
ブランコで遊ぶ | ハート✕1 | 00:19 | 200 | 2 | 1 | 1 | ||
すなば遊び | ハート✕2 | 00:28 | 250 | 3 | 2 | 5 | ||
駄菓子屋で遊ぶ | ハート✕3 | 00:37 | 400 | 4 | 3 | 3 | ||
遊園地で遊ぶ | ハート✕4 | 00:46 | 450 | 5 | 5 | 5 | ||
世界記録に挑戦 | ハート✕5 | 00:55 | 550 | 7 | 10 | 8 | 夜 | |
マンガを読む | ハート✕1 | 01:00 | 200 | 8 | 4 | 月金 | ||
本を読む | ハート✕2 | 01:10 | 350 | 12 | 6 | |||
字を勉強 | ハート✕3 | 01:20 | 500 | 16 | 10 | 土日 | ||
外国語を学ぶ | ハート✕4 | 01:30 | 600 | 20 | 15 | 朝 | ||
経営を学ぶ | ハート✕5 | 01:50 | 900 | 35 | 20 | 夜 | ||
社長タイプ替え | コイン✕2~4 | 24:00 | 600 | 本格会議での 社長タイプ変更 | ||||
お着替え | 100~1800 資金 | 00:10 | 500 | 2 | 3 | 3 | 2 |
会社のランク_ソーシャル夢物語
- ランク3ごとにスタミナ1上昇、ランク30ごとにさらにスタミナ10上昇
- スタミナ回復手段はお得なショップでのコイン(3枚消費)とランクアップ時での全回復、時間経過による自然回復
- ギフトの送付は15の倍数になった時にフレンドに贈れます。
- スタミナは99が最大
?のついてるものは規則性から推測
ランク | スタミナ | ランク | スタミナ | ランク | スタミナ | ランク | スタミナ | ランク | スタミナ | ランク | スタミナ |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 10 | 26 | 18 | 51 | 37 | 76 | 55 | 101 | 73 | 126 | 92? |
2 | 10 | 27 | 19 | 52 | 37 | 77 | 55 | 102 | 74 | 127 | 92? |
3 | 11 | 28 | 19 | 53 | 37 | 78 | 56 | 103 | 74 | 128 | 92? |
4 | 11 | 29 | 19 | 54 | 38 | 79 | 56 | 104 | 74 | 129 | 93? |
5 | 11 | 30 | 30 | 55 | 38 | 80 | 56 | 105 | 75 | 130 | 93? |
6 | 12 | 31 | 30 | 56 | 38 | 81 | 57 | 106 | 75 | 131 | 93? |
7 | 12 | 32 | 30 | 57 | 39 | 82 | 57 | 107 | 75 | 132 | 94? |
8 | 12 | 33 | 31 | 58 | 39 | 83 | 57 | 108 | 76 | 133 | 94? |
9 | 13 | 34 | 31 | 59 | 39 | 84 | 58 | 109 | 76 | 134 | 94? |
10 | 13 | 35 | 31 | 60 | 50 | 85 | 58 | 110 | 76? | 135 | 95? |
11 | 13 | 36 | 32 | 61 | 50 | 86 | 58 | 111 | 77 | 136 | 95? |
12 | 14 | 37 | 32 | 62 | 50 | 87 | 59 | 112 | 77 | 137 | 95? |
13 | 14 | 38 | 32 | 63 | 51 | 88 | 59 | 113 | 77 | 138 | 96? |
14 | 14 | 39 | 33 | 64 | 51 | 89 | 59 | 114 | 78 | 139 | 96? |
15 | 15 | 40 | 33 | 65 | 51 | 90 | 70 | 115 | 78 | 140 | 96? |
16 | 15 | 41 | 33 | 66 | 52 | 91 | 70 | 116 | 78 | 141 | 97 |
17 | 15 | 42 | 34 | 67 | 52 | 92 | 70 | 117 | 79 | 142 | 97 |
18 | 16 | 43 | 34 | 68 | 52 | 93 | 71 | 118 | 79 | 143 | 97 |
19 | 16 | 44 | 34 | 69 | 53 | 94 | 71 | 119 | 79 | 144 | 98 |
20 | 16 | 45 | 35 | 70 | 53 | 95 | 71 | 120 | 90 | 145 | 98 |
21 | 17 | 46 | 35 | 71 | 53 | 96 | 72 | 121 | 90 | 146 | 98 |
22 | 17 | 47 | 35 | 72 | 54 | 97 | 72 | 122 | 90 | 147 | 99 |
23 | 17 | 48 | 36 | 73 | 54 | 98 | 72 | 123 | 91? | 148 | 99 |
24 | 18 | 49 | 36 | 74 | 54 | 99 | 73 | 124 | 91? | 149 | 99 |
25 | 18 | 50 | 36 | 75 | 55 | 100 | 73 | 125 | 91? | 150 | 99 |
まつり_ソーシャル夢物語
- 開発ボタンに"まつり"の文字が点滅する
- 時間は不規則、プラットフォームはランダムに設定される
- 時刻は毎時きっかり**:00から発生し1時間継続、自社PFが選択される場合もあり
- まつりは4:00-0:00に出現(max3回/1日)
- 日付によって開催時間・プラットフォームが31日分、決まっている模様(要検証)
- まつり表示のPFで企画作成(開発をはじめる)するとまつり表示のある企画が出現する
- その企画で開発することでその開発中のレア、激レア、レアスタッフのドロップ率が上昇する
(企画が長いPFほど激レアが出やすい) - 参加企業の契約条件の人材確保は開発報酬の人材獲得率は通常よりもアップしているので、まつり時を狙う。
- ジャンル、ゲーム内容と開発工程のアイデア星が多いほどレア、激レア、レアスタッフのドロップ率がさらに上昇する
- 仕様?:現在はまつりPFで選択した企画すべてにドロップ率UPが適用されている
そのため星の低いソフトの低スタミナを選択することで効率よく開発を回せる(カードやトランプならスタミナ0)- 厳密にはまつりPFを選択して企画に移行した後、最初の開発にまつり効果が適用される
そのためストックしておいた他PFの企画でもレアアイテムがドロップする - しかしこの場合のアイテムの内容はまつりPFと同じ(まつりがコネクトなら、自社を選んでも激レアは期待薄)
- 厳密にはまつりPFを選択して企画に移行した後、最初の開発にまつり効果が適用される
- ただし、まつり表示のある企画をストックした後に選択してもレアはドロップしない
- レアにはPCパーツ一式、激レアには最上位のスターの心得やカイロ飴すらドロップする
- 仕様?:現在はまつりPFで選択した企画すべてにドロップ率UPが適用されている
- まつり状態で開発する企画書には2パターンのドロップ率がある。2つ目が選ばれていると激レアは出現しない。
- 1つ目はレア、激レアのドロップ率が上昇しているパターン
- 2つ目はLv5とレアのドロップ率が上昇しているパターン
- 効率よくアイテムを集めるには
- 企画スピードアップコマンドはまつりのために使う(上位PFの企画時間短縮)
- よほどのことでなければアイテム分で黒字なので企画*2-5回分の資金は常にとっておく
- 低PFで発生すれば開発時間が短いため上記の事はほぼ考えなくて良いが
アイテムドロップはスタッフの攻撃毎に判定なので強すぎず、しかし負けない程度の開発陣も用意しておく - 小カイロくん(助っ人)を使う
- ”初めての組み合わせ!”ボーナスでもレアドロップは判定される
- まつり開催時に開発をはじめるを行い、企画書が出来上がった時点でスタミナが無い場合でも、
その状態でゲーム放置して必要量もスタミナが溜まってから開発を続けると開催時間を過ぎていても、まつりとして扱われる
今日? 昨日?
総計?
Tag: 製品:ソーシャル夢物語