4日ごとに行われるプレイヤー総参加のイベント
参加したくなくても巻き込まれる可能性が高いので、それなりの準備をしておくことが必要。
なお、自分の所属する陣営対他陣営の戦闘になる。
対戦相手や侵略・防衛どちらになるかなどは終戦時に運営がオートマッチングして決まる。
侵略・防衛それぞれの陣営に所属するプレイヤーが稼いだ「功績」の値の合計が、大きい方の陣営が勝つ。
自陣営が「侵略」側なのか「防衛」側なのかで優先すべきことが違う
*2013/03/01のアップデートで投票期間が廃止されたが、公式サイトのゲーム紹介ページは
まだ修正されていないので要注意!
大海戦準備期間
1日目AM10:00~2日目AM9:59
侵略側手順
1.攻め入る際にどの方向から敵陣営を攻めるか決め「ドック」タブから出発拠点を変更してドックから下ろす
2.公海*1内に「要塞化攻撃」を行い、活動用の拠点「海上要塞」を作る
(この拠点から船の行動範囲分のエリア内へ攻撃ができる)
防衛側手順
1.自分の領海*2内へ「要塞化攻撃」を行い「海上要塞」を作る
(侵略側は被害を抑えるためにレベルの低い空き海を拠点化する傾向が強いので、
自分の島の周りのそういう空き海を要塞化して侵攻されにくくする)
2.必要に応じて会場要塞のレベルを上げる
(レベルが高いほど落とされにくくなるが、レベル3くらいではレベル1と大差ないので
自分の資源と相談して決めると良い)
大海戦期間
2日目AM10:00~3日目AM0:59
侵略側
1.「海上要塞」を作りながら敵陣営の島を攻撃したり、妨害してくる船を沈めたりして功績を稼ぐ。
(特定の行動や戦闘結果から功績値が与えられ、その結果で報酬が変わる)
防衛側
1.海上要塞を作ったり、自分の島の防衛施設のレベルを上げたり、予備兵士を育てておく
攻めてくる敵の船を沈めたり、海上要塞を陥落させたりしながら功績を稼ぐ。
(自分の島が陥落されると、3時間の間船の出発拠点として使えなくなったり、
生産量が減少するというペナルティが与えられる。3時間後「復活」ボタンを押すと改善される)
*本拠地が陥落してしまうと、ドックから船が降ろせなくなってしまうので注意!
休戦期間
3日目AM1:00~5日目(初日)AM9:59
・大海戦中の活躍に応じて報酬が貰える。
その結果、陣営内階級が上昇し、戦闘力・生産力にボーナスがつく。
・次の大海戦で何処との対戦になるか、侵略側か防衛側かがオートマッチングされる。
・やるべきこと
大海戦によって失われた兵士達を生産したり、施設のレベルアップを図る。
*領地を増やす「領地化攻撃」はこの期間にしか行うことができない
海上要塞について
・海上要塞は大海戦の際に船が行動するための拠点である。
・島や領地のように砲撃HPや白兵HPがあるが、拠点自体に攻撃力・反撃力は殆どない。
そのため、船がその要塞に停泊していなければまともな反撃はできず、ただHPを削られるだけである。
(攻撃側の戦力次第では数人の兵士を削れるが、ほとんど意味がない)
・船が停泊している場合はレベルに応じて船の反撃力に補正がかかる。
・自拠点を守るための壁としては使えない
(船の移動は出発点から目的地まで直接なので、自拠点の周囲に敷き詰めても意味がない)
反撃ポイント
大海戦時にのみ表示されるクエストの中には反撃ポイントを稼ぐものが存在する。
反撃ポイントは「敵に攻撃されて陥落・撃沈しなかった時のみ」獲得することができる。
(海上要塞のレベルを上げて1回で陥落しなかった時でももらえる)
功績
海上要塞建設 25ポイント