指令施設

Last-modified: 2013-08-01 (木) 22:37:09

本拠地

砲撃指令施設

砲台

cannonTower_c1_low.png砲撃の指揮を執るための、小規模な施設です。この島でバトルが発生した際は、この施設が砲撃戦の指揮を執ります。急ごしらえの台に大砲を設置しただけの簡素な施設で、設備も整っていないために砲撃の効果はそれほど高くありません。なお、この施設は、敵からの砲撃により、陥落することがありますが、一定時間経過すると復活させることが可能です。
前提条件:
なし

旧説明文…砲撃の指揮を執るための、小規模な施設です。本拠に建設することで、自軍の砲撃や、敵の砲撃からの防御を指揮することが可能になります。急ごしらえの台に大砲を設置しただけの簡素な施設で、設備も整っていないために砲撃の効果はそれほど高くありません。

レベル砲撃HP砲撃
反撃力
補正




人口必要資源かかる時間
木材火薬鉄鋼食糧
1222,0003,7001%11-----
2276,0004,0102%2215035025025000:11:00
3330,0004,3103%2319846132932900:14:29
4384,0004,6204%3426060743443400:19:05
5438,0004,9205%3534380057157100:25:08
6491,0005,2306%374511,05375275200:33:06
7545,0005,5307%495941,38799199100:43:35
8599,0005,8408%4137831,8261,3051,30500:57:24
9653,0006,1409%4161,0312,4051,7181,71801:15:36
10706,0006,44010%520
レベル12345678910
cannonTower_c1_low_0.pngcannonTower_c1_high.png

※正式時に砲撃指令台→砲台へ名称変更

上級砲台

cannonTower_c2_low_0.png砲撃の指揮を執るための施設です。この島でバトルが発生した際は、この施設が砲撃戦の指揮を執ります。石造りの頑丈な砲台で、兵士を守りながら的確な砲撃を加えることが可能になりました。砲門の数もより多くなり、戦力が向上しています。なお、この施設は、敵からの砲撃により、陥落することがありますが、一定時間経過すると復活させることが可能です。
前提条件:
島主レベル30

旧説明文…砲撃の指揮を執るための施設です。本拠に建設することで、自軍の砲撃や、敵の砲撃からの防御を指揮することが可能になります。石造りの頑丈な砦で、兵士を守りながら的確な砲撃を加えることが可能になりました。砲門の数も見張り台より多く、戦力が向上しています。

レベル砲撃HP砲撃
反撃力
補正




人口必要資源かかる時間
木材火薬鉄鋼食糧
1778,0006,50011%8321,7884,1722,9802,98002:11:07
2849,0006,55012%8452,3555,4943,9253,92502:52:41
3921,0006,61013%8573,1017,2365,1695,16903:47:25
4992,0006,66014%9704,0849,5306,8076,80704:59:31
51,063,0006,72015%9825,37912,5518,9658,96506:34:28
61,135,0006,77016%10957,08416,53011,80711,80708:39:31
71,206,0006,83017%101079,33021,77015,55015,55011:24:12
81,278,0006,88018%1112012,28828,67120,47920,47915:01:05
91,349,0006,94019%1113216,18337,75926,97126,97119:46:44
101,420,0006,99020%1214521,31349,72935,52135,52126:02:55
レベル12345678910
cannonTower_c2_low.pngcannonTower_c2_high.png

※正式時に砲撃指令塔→上級砲台へ名称変更

砲撃指令城

cannonTower_c3_low.png砲撃の指揮を執るための、大規模な施設です。本拠に建設することで、自軍の砲撃や、敵の砲撃からの防御を指揮することが可能になります。砦を更に大規模に、また堅牢に造り上げた要塞で、収容できる兵員や砲門の数も増えています。より的確で効果的な砲撃が可能になり、大砲砦よりも戦力が向上しています。
前提条件:
島主レベル60?
レベル砲撃HP砲撃
反撃力
補正




人口必要資源かかる時間
木材火薬鉄鋼食糧
11,570,0007,24021%7157
21,720,0007,49022%817033,46978,09455,78255,782
3
4
5
6
7
8
9
10
レベル12345678910
cannonTower_c3_low_0.png[添付]

白兵指令施設

島城

combatTower_c1_low.png白兵の指揮を執るための、小規模な施設です。この島でバトルが発生した際は、この施設が白兵戦の指揮を執ります。建物の規模が小さく、造りもあまり頑丈ではないため、効果はそれほど高くありません。なお、この施設は、敵からの白兵攻撃により、陥落することがありますが、一定時間経過すると復活させることが可能です。また陥落中、この島での資源生産量は半減し、全拠点から船を下ろすことができなくなります。
前提条件:
なし

旧説明文…白兵攻撃の指揮を執るための、小規模な施設です。本拠に建設することで、自軍の白兵攻撃や、敵の白兵攻撃からの防御を指揮することが可能になります。建物の規模が小さく、造りもあまり頑丈ではないため、効果はそれほど高くありません。

レベル白兵HP白兵
反撃力
補正兵士人口必要資源かかる時間



配備
上限
木材火薬鉄鋼食糧
1125,0001,0001%21501-----
2266,0005,7502%2190215025025035000:11:00
3407,00010,5003%2240319832932946100:14:29
4547,00015,2504%2300526043443460700:19:05
5688,00020,0005%2380834357157180000:25:08
6828,00034,0006%2480134517527521,05300:33:06
7969,00048,0007%2600185949919911,38700:43:35
81,109,00062,0008%2750257831,3051,3051,82600:57:24
91,250,00076,0009%2940321,0311,7181,7182,40501:15:36
101,390,00090,00010%21,180391,3582,2632,2633,16801:39:34
レベル12345678910
combatTower_c1_low.pngcombatTower_c1_high.png

※正式時に駐屯地→島城へ名称変更

島守城

combatTower_c2_low.png白兵の指揮を執るための施設です。この島でバトルが発生した際は、この施設が白兵戦の指揮を執ります。建物は頑丈になり、より激しい戦闘に耐えられる造りになっています。なお、この施設は、敵からの白兵攻撃により、陥落することがありますが、一定時間経過すると復活させることが可能です。また陥落中、この島での資源生産量は半減し、全拠点から船を下ろすことができなくなります。
前提条件:
島主レベル30

旧説明文…白兵攻撃の指揮を執るための施設です。本拠に建設することで、自軍の白兵攻撃や、敵の白兵攻撃からの防御を指揮することが可能になります。前線を維持するために造られた砦で、駐屯地に比べると建物が頑丈になり、より激しい戦闘に耐えられる造りになっています。

レベル白兵HP白兵
反撃力
補正兵士人口必要資源かかる時間



配備
上限
木材火薬鉄鋼食糧
12,146,00096,00012%31,300641,7882,9802,9804,17202:11:07
22,902,000102,00014%31,430892,3553,9253,9255,49402:52:41
33,658,000108,00016%31,5801143,1015,1695,1697,23603:47:25
44,414,000200,00018%310,0001394,0846,8076,8079,53004:59:31
55,170,000220,00020%311,0001645,3798,9658,96512,55106:34:28
65,926,000280,00022%312,0001897,08411,80711,80716,53008:39:31
76,682,000192,00024%32,3402149,33015,55015,55021,77011:24:12
87,438,000228,00026%32,58023912,28820,47920,47928,67115:01:05
98,194,000264,00028%32,84026416,18326,97126,97137,75919:46:44
108,950,000300,00030%33,13028921,31335,52135,52149,72926:02:55
レベル12345678910
combatTower_c2_low_0.pngcombatTower_c2_high.png

※正式時に島守砦→島守城へ名称変更

決戦要塞

combatTower_c3_low.png白兵攻撃の指揮を執るための、大規模な施設です。本拠に建設することで、自軍の白兵攻撃や、敵の白兵攻撃からの防御を指揮することが可能になります。激しい白兵戦に耐えうる堅牢な建物で、味方の攻撃を支えると同時に、敵の攻撃を防ぎます。前衛砦よりも更に戦力が向上しています。
前提条件:
島主レベル60?
レベル白兵HP白兵
反撃力
補正兵士人口必要資源かかる時間



配備
上限
木材火薬鉄鋼食糧
19,260,000320,00033%44,00031428,06946,78146,78165,49334:18:22
29,560,000340,00035%45,00033936,96661,61161,61186,25545:10:52
39,870,000360,00039%46,00036448,68581,14181,141113,59859:30:13
410,170,000380,00042%47,00038964,118106,863106,863149,60878:21:58
510,480,000400,00045%48,00041484,443140,738140,738197,034103:12:30
610,780,000420,00048%49,000439111,212185,353185,353259,494135:55:31
711,090,0001,200,00051%432,000464146,466244,109244,109341,753179:00:49
811,390,0001,300,00054%434,000489192,895321,492321,492450,089235:45:39
911,700,0001,400,00057%437,000514254,043423,405423,405592,767310:29:49
1012,000,0001,500,00060%440,000539334,575557,624557,624780,674408:55:28
レベル12345678910
combatTower_c3_low_0.pngcombatTower_c3_high.png

領地

砲撃指令施設

砲台(領地)

cannonRoom_c1_low.png砲撃の指揮を執るための、小規模な施設です。この島でバトルが発生した際は、この施設が砲撃戦の指揮を執ります。木造の小屋に大砲を取り付けたという程度の頼りない建物で、砲撃の効果はそれほど高くありません。なお、この施設は、敵からの砲撃により、陥落することがありますが、一定時間経過すると復活させることが可能です。
前提条件:
なし

旧説明文…砲撃の指揮を執るための、小規模な施設です。本拠地以外の拠点に建設することで、自軍の砲撃や、敵の砲撃からの防御を指揮することが可能になります。木造の小屋に大砲を取り付けたという程度の頼りない建物で、砲撃の効果はそれほど高くありません。

レベル砲撃HP砲撃
反撃力
補正




人口必要資源かかる時間
木材火薬鉄鋼食糧
1148,0003,0901%11-----
2184,0003,3501%127517512512500:05:30
3220,0003,6002%139923016516500:07:15
4256,0003,8502%2413030421721700:09:32
5292,0004,1003%2517140028628600:12:34
6328,0004,3603%2622652637637600:16:33
7364,0004,6104%2729769349549500:21:48
8400,0004,8704%2839191365265200:28:42
9436,0005,1205%295151,20385985900:37:48
10471,0005,3705%3106791,5841,1311,13100:49:47
レベル12345678910
cannonRoom_c1_low_0.pngcannonRoom_c1_high.png

※正式時に見張り台→砲台へ名称変更

上級砲台(領地)

cannonRoom_c2_low.png砲撃の指揮を執るための施設です。この島でバトルが発生した際は、この施設が砲撃戦の指揮を執ります。砲撃を効率よく行うことを考慮して建設されており、砲門の数も多くなり、戦力が向上しています。なお、この施設は、敵からの砲撃により、陥落することがありますが、一定時間経過すると復活させることが可能です。
前提条件:
島主レベル30

旧説明文…砲撃の指揮を執るための施設です。本拠地以外の拠点に建設することで、自軍の砲撃や、敵の砲撃からの防御を指揮することが可能になります。砲撃を効率よく行うことを考慮して建設された砦で、見張り台に比べると砲門の数も多く、戦力が向上しています。

レベル砲撃HP砲撃
反撃力
補正




人口必要資源かかる時間
木材火薬鉄鋼食糧
1519,0005,4206%3168942,0861,4901,49001:05:34
2566,0005,9006%8231,1772,7471,9621,96201:26:21
3614,0005,9507%8291,5513,6182,5842,58401:53:43
4662,0005,5507%3352,0424,7653,4043,40402:29:46
5709,0005,6008%3413,1957,4545,3255,32503:47:07
6757,0005,6508%3483,5428,2655,9045,90404:19:45
7804,0006,1509%10544,66510,8857,7757,77505:42:06
8852,0006,2009%11606,14414,33510,24010,24007:30:33
9900,0005,79010%4668,09118,88013,48613,48609:53:22
10947,0005,83010%47310,65624,86517,76017,76013:01:28
レベル12345678910
cannonRoom_c2_low_0.pngcannonRoom_c2_high.png

※正式時に砲撃砦→上級砲台へ名称変更

砲撃要塞

cannonRoom_c3_low.png砲撃の指揮を執るための、小規模な施設です。本拠地以外の拠点に建設することで、自軍の砲撃や、敵の砲撃からの防御を指揮することが可能になります。砦を更に大規模に、また堅牢に造り上げた要塞で、収容できる兵員や砲門の数も増えています。より的確で効果的な砲撃が可能になり、大砲砦よりも戦力が向上しています。
前提条件:
島主レベル60?
レベル砲撃HP砲撃
反撃力
補正




人口必要資源かかる時間
木材火薬鉄鋼食糧
11,050,0006,04011%47914,03432,74723,39123,39117:09:11
21,150,0006,25011%48518,48343,12730,80530,80522:35:26
31,250,0006,45012%49124,34256,79940,57140,57129:45:06
41,340,0006,65012%49832,05974,80453,43153,43139:10:59
51,440,0006,85013%410442,22298,51770,36970,36951:36:15
61,540,0007,06013%511055,606129,74792,67692,67667:57:45
71,640,0007,85014%1511673,233170,877122,055122,05589:30:24
81,740,0008,07014%1512396,448225,044160,746160,746117:52:49
91,840,0008,29015%15129127,021296,383211,702211,702155:14:55
101,930,0008,51015%15135167,287390,337278,812278,812204:27:44
レベル12345678910
cannonRoom_c3_low_0.pngcannonRoom_c3_high.png

白兵指令施設

島城(領地)

combatRoom_c1_low.png白兵の指揮を執るための、小規模な施設です。この島でバトルが発生した際は、この施設が白兵戦の指揮を執ります。建物が小さく簡素で、戦闘の拠点としては頼りないため、白兵反撃の威力もあまり高くありません。なお、この施設は、敵からの白兵攻撃により、陥落することがありますが、一定時間経過すると復活させることが可能です。また陥落中、この島での資源生産量は半減し、この島から船を下ろすことができなくなります。
前提条件:
なし

旧説明文…白兵攻撃の指揮を執るための、小規模な施設です。本拠地以外の拠点に建設することで、自軍の白兵攻撃や、敵の白兵攻撃からの防御を指揮することが可能になります。建物が小さく簡素で、戦闘の拠点としては頼りないため、白兵攻撃の威力もあまり高くありません。

レベル白兵HP白兵
反撃力
補正兵士人口必要資源かかる時間



配備
上限
木材火薬鉄鋼食糧
184,0009001%11201-----
2178,0005,1752%116027512512517500:05:30
3272,0009,4503%120039916516523000:07:15
4365,00013,7254%1240413021721730400:09:32
5459,00018,0005%1310517128628640000:12:34
6552,00030,6006%2390722637637652600:16:33
7646,00043,2007%2480929749549569300:21:48
8740,00054,0008%23,6001339165265291300:28:42
9834,00072,0009%24,500165158598591,20300:37:48
10927,00090,00010%25,400206791,1311,1311,58400:49:47
レベル12345678910
combatRoom_c1_low_0.pngcombatRoom_c1_high.png

※正式時に駐屯地→島城へ名称変更

島守城(領地)

combatRoom_c2_low.png白兵の指揮を執るための施設です。この島でバトルが発生した際は、この施設が白兵戦の指揮を執ります。建物が頑丈になり、より激しい戦闘に耐えられる造りになっています。なお、この施設は、敵からの白兵攻撃により、陥落することがありますが、一定時間経過すると復活させることが可能です。また陥落中、この島での資源生産量は半減し、この島から船を下ろすことができなくなります。
前提条件:
島主レベル30

旧説明文…白兵攻撃の指揮を執るための施設です。本拠地以外の拠点に建設することで、自軍の白兵攻撃や、敵の白兵攻撃からの防御を指揮することが可能になります。前線を維持するために造られた砦で、駐屯地に比べると建物が頑丈になり、より激しい戦闘に耐えられる造りになっています。

レベル白兵HP白兵
反撃力
補正兵士人口必要資源かかる時間



配備
上限
木材火薬鉄鋼食糧
11,431,000126,00011%26,300328941,4901,4902,08601:05:34
21,935,000144,80012%27,200451,1771,9621,9622,74701:26:21
32,439,000162,20013%28,100571,5512,5842,5843,61801:53:43
42,943,000102,60014%21,400702,0423,4043,4044,76502:29:46
53,447,000198,00015%29,900822,6904,4834,4836,27603:17:14
63,951,000252,40016%310,800953,5425,9045,9048,26504:19:45
74,455,000306,00017%311,7001074,6657,7757,77510,88505:42:06
84,959,000360,00018%312,6001206,14410,24010,24014,33507:30:33
95,463,000237,60019%32,3001328,09113,48613,48618,88009:53:22
105,967,000662,22120%316,20014510,65617,76017,76024,86513:01:28
レベル12345678910
combatRoom_c2_low_0.pngcombatRoom_c2_high.png

※正式時に島守砦→島守城へ名称変更

決戦要塞(領地)

combatRoom_c3_low.png白兵攻撃の指揮を執るための、大規模な施設です。本拠に建設することで、自軍の白兵攻撃や、敵の白兵攻撃からの防御を指揮することが可能になります。激しい白兵戦に耐えうる堅牢な建物で、味方の攻撃を支えると同時に、敵の攻撃を防ぎます。前衛砦よりも更に戦力が向上しています。
※領地なのに「本拠」になっているのは公式ですwあと前衛砦って何w
前提条件:
島主レベル60?
レベル白兵HP白兵
反撃力
補正兵士人口必要資源かかる時間



配備
上限
木材火薬鉄鋼食糧
16,180,000288,00021%33,20015714,03423,39123,39132,74717:09:11
26,380,000306,00022%34,00017018,48330,80530,80543,12722:35:26
36,580,000324,00023%34,80018222,92938,21638,21653,50228:09:04
46,780,000342,00024%35,60019532,05953,43153,43174,80439:10:59
56,990,000360,00025%36,40020742,22270,36970,36998,51751:36:15
67,190,000378,00026%47,20022055,60692,67692,676129,74767:57:45
77,400,0001,080,00027%428,80023273,233122,055122,055170,87789:30:24
87,600,0001,170,00028%430,60024596,448160,746160,746225,044117:52:49
97,800,0001,260,00029%433,300257127,021211,702211,702296,383155:14:55
108,000,0001,350,00030%436,000270167,287278,812278,812390,337204:27:44
レベル12345678910
combatRoom_c3_low_0.pngcombatRoom_c3_high.png

  • 画像添付終了 (^-^ (^-^ (^-^ (^-^ (^-^ (^-^ (^-^ -- ○○○七人衆 2013-03-05 (火) 17:09:49
  • 必要資源数とかかる時間は、各プレイヤーの補正値やキャラ配置、交渉官や建設長官の能力によって増減するので記載数値通りにはならないです。あくまでも目安数値としての利用が肝要です。 -- 助言? 2013-04-01 (月) 13:39:07
  • ↑データ提供側と見ている側どちらへの助言でしょうか?
    他の方は知りませんが、少なくとも私が提供しているデータは、全て素の状態(補正対象となる職業スロットからキャラを外した状態)での値を載せています。私が持っているデータと異なるものを発見し、その値が補正込みだと判断した時は修正しています。
    あと「各プレイヤーの補正値」とは階級補正の事でしょうか?
    「階級補正には必要な資源やかかる時間への影響はない」ゆえに「キャラを全て外せば誰でも必ずこの数値が表示される」と思っていたのですが、違うのでしょうか?(一応、階級補正20%と4%で、キャラ未セット時の造船台レベル1に必要な資源とかかる時間はまったく同じだったのそう判断したのですが…)
    それとも、他に何かプレイヤー毎に設定されている必要資源等に影響する補正値があるのでしょうか?
    もしそうであれば、後学のために教えていただけると助かります。
    それとも単に、「Wikiに載ってるこれらの数値はあくまでも素の状態(キャラ未セット)での話で、キャラをセットしていると補正がかかるのでこの数値にはなりませんよ」と言う事でしょうか?-- wikiにデータ提供中 2013-04-01 (月) 17:22:50
  • ↑各プレイヤーとも書いていますし、見る側では? -- 2013-04-10 (水) 22:23:53