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支援艦隊

Last-modified: 2017-09-13 (水) 02:25:34

支援艦隊遠征一覧 Edit

※一部、自動出現しない遠征もあるが、出現条件は遠征ページを参照のこと。
※なお、支援艦隊は任務(クエスト)の遠征回数に含まれない(成功・失敗の判定が無い)。また、経験値やアイテムも取得できない。
※遠征を出した支援艦隊に対して、遠征中止/帰還命令を実行することができない。要注意!
 

南方海域
ID遠征名難度内容遠征時間消費燃料消費弾薬
獲得ボーナス
旗艦Lv必要編成隻数、必要艦種、他条件等 / 編成例
33前衛支援任務E南方海域へ支援艦隊を出撃させ、主力艦隊の進撃を援護せよ!00:15:00普通/50%普通/40% or 80%
0EXP、なし
不明最低 駆逐2隻(必須)
34艦隊決戦支援任務E南方海域へ決戦支援を行う別動隊を出撃させ、主力艦隊の艦隊決戦を援護せよ!00:30:00普通/50%普通/40% or 80%
0EXP、なし
不明最低 駆逐2隻(必須)
偵察戦力緊急展開!「光」作戦
ID遠征名難度内容遠征時間消費燃料消費弾薬
獲得ボーナス
旗艦Lv必要編成隻数、必要艦種、他条件等 / 編成例
197前衛支援任務E支援艦隊を出撃させ、主力艦隊の進撃を援護せよ!00:15:00普通/50%普通/40% or 80%
0EXP、なし
不明最低 駆逐2隻(必須)
198艦隊決戦支援任務E主力艦隊支援を行う別動隊を出撃させ、艦隊決戦を援護せよ!00:30:00普通/50%普通/40% or 80%
0EXP、なし
不明最低 駆逐2隻(必須)
終了済みの期間限定遠征

支援艦隊について Edit

特定の海域(南方海域および期間限定イベント海域)の出撃において、マップ攻略を支援する特殊遠征のこと。
攻略艦隊の出撃前にあらかじめ支援艦隊をこの遠征に出しておくと、
攻略艦隊が出撃して戦闘に入った際、一定確率で遠征艦隊が到着し、支援攻撃を行う。

戦闘の流れ
索敵→開幕航空戦→''支援攻撃(発生した場合)''→対潜先制爆雷攻撃→潜水艦、甲標的による先制雷撃→砲撃戦→雷撃戦→夜戦
  • 支援発生条件
    • 出撃予定の海域に対応した支援任務の遠征を実行した上で、遠征帰還前にその海域に攻略艦隊を出撃させる。(遠征帰還前にその海域に出撃しさえしていれば、その出撃中に15分ないし30分経過したとしても、その出撃中であれば支援は発生する。)
      「前衛支援任務」はボス以外の戦闘、「艦隊決戦支援任務」はボスの戦闘に対応している。
    • 本隊が支援対象海域の出撃から戻ってくると、支援遠征に出した艦隊は“支援攻撃の有無にかかわらず”必ず帰還する。
      (通常の遠征のような帰還画面は出ず、こっそり帰還してくる)
      そのため、次の出撃で支援を行ってほしい場合は、再度遠征を実行しなければならない。
    • 夜戦のみの戦闘マス(5-3道中など)では支援攻撃のタイミングが無いため、支援艦隊は絶対に来ない。
      ただし、夜戦終了後に昼戦に移行するケース(イベント海域の一部戦闘マスなど)では、通常通り昼戦で支援攻撃が発生する。
    • 航空戦マスでも支援は発生しない。
  • 支援発生確率
    支援発生確率(前衛)[%] = 50 + 15(旗艦キラ補正) + 5 * 随伴キラ数 + 1*2
    支援発生確率(決戦)[%] = 85 + 15(旗艦キラ補正) + 5 * 随伴キラ数 + 1
    • 決戦支援は無疲労状態でも比較的高確率で発生する(86%)。前衛支援は決戦に比べると発生率はかなり低め(51%)。
    • 前衛支援は1度だけではなく、運が良ければ毎戦支援を行うこともある。
    • 支援の発生確率は疲労度の影響を受け、戦意高揚(キラキラ)にしていれば確率を大きく上げることが出来る。
      • 疲労度の影響は戦意高揚のみ。オレンジ・赤疲労の艦を入れても発生確率は下がらない。
      • 戦意高揚の影響は旗艦と随伴艦で異なる。旗艦は15%、随伴艦は1隻当たり5%の確率上昇。
      • 前衛支援は、6隻戦意高揚で発生確率が最大91%になり、3戦中2,3回来るといったことも珍しくなくなる。
        随伴艦の数が少ないとその分発生確率が下がってしまうため、キラ付けして出す場合は6隻編成推奨。
      • 決戦支援は、旗艦が戦意高揚で確実に来るようになる
        旗艦に燃費の良い艦(駆逐艦等)を置くことで低コストで発生確率100%を達成できる。
  • 支援タイプ
    • 支援タイプには、「航空支援」「支援射撃」「支援長距離雷撃」の3つがあり、支援艦隊の編成によって決定される。
      支援タイプの詳しい特徴は下記を参照。
  • その他特徴
    • 全体的に命中率は低めに設定されている模様。
      • ただし、レベルが高い艦の攻撃は支援時での命中率を極僅かに向上させる。
      • 疲労度・戦意高揚(キラキラ)は、支援攻撃の命中率にも影響している。支援射撃はキラ付けすると命中率が上昇する。
    • 2014/8/8のアップデートで未補給の艦娘が含まれていると支援艦隊が出撃不能になるよう変更された。
      • これは南方海域等通常海域の支援艦隊も適用されており、以前みたいに燃料は限界まで未補給という戦法は使えなくなった。
    • 燃料弾薬の消費量の計算は小数以下の端数切り上げ。通常の遠征では切り捨てなのでこの点は異なる。
    • 支援艦隊は通常の遠征同様、疲労が発生する。ただし、通常の遠征とは違い、疲労度合はランダムである。
      (cond 値で言うと前衛なら1〜5、決戦なら1〜10で、全艦同じだけ疲労する)
    • 敵潜水艦に対して、支援攻撃を当てることはできない。
    • ターゲット対象に関わらず、ダメージまたはmissの表示が敵全員に必ず出る。
    • 支援艦隊に彩雲を装備してもT字戦(不利)の回避効果は無い。
    • 支援艦隊は「遠征中止/帰還命令」の対象外である。間違えて支援を出してしまった場合は、時間切れを待つか、当該海域に適当な本隊を出してすぐ撤退する、という方法を取ることになる。

支援タイプについて Edit

支援タイプ(画面左上の表示)公式による内容説明見た目編成条件備考
航空支援艦載機によるエアカバーまたは航空支援攻撃画面上を多数の艦載機が飛び交い、爆撃や雷撃を行う正規空母・軽空母・装甲空母・水上機母艦・揚陸艦を計3隻以上含む艦隊
※航戦・航巡は数に含まれない
例:「駆2軽母2航2」「駆2航4」「駆2軽母3航巡1」
弾薬消費が少ない(40%)*3
ただし、艦載機は撃墜されることがあるため、補給時にボーキサイトを消費する。)
支援射撃大口径主砲による中〜長距離射撃画面左上方向から黒色の砲弾が大量に降り注ぐ他2種の編成条件を満たさない艦隊すべて
例:「駆2軽母2」「駆2軽母2重2」「駆2軽母2戦2」「駆2航2戦2」
弾薬を大量消費する(80%)
最も支援効果が期待できる。
支援長距離雷撃長距離雷撃
※基本的にダメージは低い
画面左上方向から何条もの魚雷が飛来する軽巡・雷巡・駆逐を計4隻以上含む艦隊
※練巡・潜水・潜母は数に含まれない
※支援艦隊に必須の駆2も含む
例:「駆6」「駆2雷2」「駆2雷2潜2」
弾薬を大量消費する(80%)
命中は標準程度だが、微ダメに留まる。

航空支援 Edit

  • 特徴
    • 通常の航空戦準拠の攻撃を行う。艦載機の熟練度は無視され、増減・リセットもない。
      そのため、航空戦に参加出来ない艦を支援に組み込んでも戦力にならない。駆逐艦2隻は必須なので攻撃艦は最大4隻。
      通常の航空戦と同様に、攻撃は艦攻・艦爆を装備しているスロット毎に行われる(1隻あたり最大4スロットなので1隻で最大4回)。
    • 雷装・爆装値、搭載機数が影響する。艦娘の火力は影響しない。それらを考慮して、編成、装備を整えよう。
    • 通常の開幕航空攻撃と比べると、火力定数+25が+3に減るため威力が少し低い。
      • 航空支援攻撃力 = 種別倍率 × (機体の雷装or爆装 × √搭載数 + 3)
    • 艦載機熟練度は威力に加算されない。制空値にも加算されない。
    • 通常の航空戦同様に制空権判定が有る。制空状態の判定結果に従って味方の航空機が迎撃される。
      • 対抗するには味方に艦戦や爆戦・雷戦・水戦・水爆などが必要。
        支援艦隊と敵航空機との間で行う航空戦の判定なので、出撃部隊の制空値ではなく支援艦隊の制空値で迎撃割合が決まる。
      • このとき、基地航空隊の攻撃や航空戦で撃沈した敵空母の艦載機も制空値判定に使われる
        例えば敵艦隊にヲ級のみ航空戦力が存在し、航空戦でそれを撃沈した場合でも、航空支援ではヲ級の制空値を参照して制空値計算を行う。
      • ただし敵の艦載機数には、基地航空隊や本隊の航空戦での撃墜分(対空砲火等含む)が反映される。
        それらで敵の艦戦や対空値付きの艦攻・艦爆・陸爆などを減らせていれば、その分航空支援時の敵制空値が下がる。
      • 支援艦隊(搭載機、艦娘)が敵の艦戦を撃墜することはないらしい。敵の艦攻・艦爆・陸爆などへの影響は不明。
    • 対空砲火による撃墜がない。ただし敵に砲台小鬼がいる場合は謎も多く詳細は不明。
      • 通常の航空戦と計算式が異なるだけで、敵対空砲火による被撃墜はある模様。
艦攻・艦爆の航空支援時の攻撃力早見表(旧)
  • 長所
    • 他支援よりも弾薬消費が少なく、支援が発生しなかった場合はボーキサイトも消費しないため、浪費が少ない。
      道中の大破撤退が多いマップでの決戦支援向き?
    • 交戦形態やこちらが選んだ陣形に影響されないため、T字不利を引いた場合や単横陣で挑む場合にも効果を期待できる。
    • 夜戦終了後に昼戦に移行した場合や基地航空隊の攻撃の後に来る場合は、
      頭数が大きく減っていることから支援攻撃が集中するためかなりの効果を見込める。
    • 艦攻・艦爆の数だけヒットするので、HP・装甲が圧倒的に高い大型艦の削りにも向く。
    • 演出が派手。
  • 短所
    • 1発あたりの与ダメージが低く、さらにダメージが分散しがちなため数を減らすには向かない。
    • 支援艦隊と敵航空機の間で行う航空戦で航空劣勢や制空権喪失にしてしまうと、撃墜数が多くなりボーキサイトを多く消費する。

支援射撃 Edit

  • 特徴
    • 通常の砲撃戦準拠の攻撃を行う。砲撃は1艦1回ずつ(要検証)。
      そのため、潜水艦等の砲撃戦に参加出来ない艦を支援に組み込んでも戦力にならない。
    • 支援の攻撃には、火力、命中が関係しているため、それらを考慮した編成、装備を整える必要がある。
    • 攻撃力は通常の砲撃戦とほぼ同じで(要検証)、交戦形態、陣形の影響を受ける。
      ただし連合艦隊第四陣形のキャップ前補正1.1倍が支援艦隊側には1.0倍で適用されるらしい(要検証)。
      陣形の命中補正も受けているように思われる(要検証)。
      検証の結果、通常艦隊の火力補正+5の部分が、支援艦隊では火力補正+4と少し低い可能性が示唆されている。
  • 基本攻撃力 = 火力 + 支援艦隊定数(+4)
  • 装備の改修効果(砲撃)は威力に加算されない。
  • 艦これの仕様にフィット砲および過積載による大口径主砲の命中補正が実装されたが、「支援では影響しない(補正が存在しない)可能性が高い」という検証結果が出ている。*4
  • 空母、軽空母は特にコストパフォーマンスが良いため、積極的に組み込んで良い。ただし3隻以上編成すると航空支援になってしまうので注意。
    空母系に関しては攻撃力の計算が少々特殊で、以下の通り。
    • 基本攻撃力 = [(火力 + 雷装 + [爆装 × 1.3] + 支援艦隊定数(-1)) × 1.5] + 55 ([]内は小数点以下切り捨て)
    • 艦爆・艦攻を装備していない空母は砲撃支援に参加しない。
  • 昼戦キャップの仕様により、攻撃力が効率よく発揮されるのは単縦陣の場合の同航戦で151反航戦で189まで。同航戦で152以上、反航戦で190以上の攻撃力は平方根で丸められるため見た目ほどのダメージ差が出ない。詳しくはこちら参照。
  • 長所
    • 砲撃戦同様一撃が重く、空母系や戦艦の支援攻撃が命中すれば高確率で敵艦を撃沈できる。
      姫クラスでも運が良ければ撃沈できる。
      各個撃破に向き、最も支援の効果を実感できる。
  • 短所
    • 弾薬の消費が比較的多く、途中帰還など支援が発生しなかった場合は完全に無駄になるため資材消耗が激しい。
    • 交戦形態、陣形に影響されるため、T字不利を引いたり、単横陣で挑む場合などは、あまり効果を期待できない。

支援射撃時の命中・攻撃力比較表(空母系) Edit

反航戦時におけるキャップ越え火力=189に近い値にすることを想定している。

艦娘命中攻撃力素火力命中装備火力装備燃料弾薬
翔鶴改二甲3419670FuMO25×3彗星(江草)×15068
翔鶴改二甲2817832号電探×3九九艦爆(江草)×15068
艦娘命中攻撃力素火力命中装備火力装備燃料弾薬
翔鶴改二甲241977032号電探×2九九艦爆(江草)×25068
瑞鶴改二甲190655068
飛龍改二188643560
翔鶴改二187634568
大鳳改181594560
蒼龍改二178573560
艦娘命中攻撃力素火力命中装備火力装備燃料弾薬
蒼龍改二201975732号電探×1九九艦爆(江草)×33560
瑞鶴改二196564568
赤城改193543860
Saratoga改192534372
Graf Zeppelin改187503564
加賀改185494064
雲龍改184482544
天城改、葛城改179452544
艦娘命中攻撃力素火力命中装備火力装備燃料弾薬
龍驤改二1619140九九艦爆(江草)×42036
隼鷹改二2340
大鷹改二189391828
千歳航改二、千代田航改二182342332
速吸改1515536FuMO25×1天山(村田)×1
天山(友永)×1
6016
速吸改7173天山(村田)×2
天山(友永)×1
6016
 

艦攻、艦爆、水爆の支援射撃時の攻撃力比較

装備名雷装爆装支援射撃威力命中
彗星(江草隊)-+1324(25.35)+4
天山(村田隊)+15-22.5+2
晴嵐(六三一空)-+1222.5(23.4)+2
彗星(六〇一空)-+1121(21.45)+1
試製晴嵐-+1121(21.45)+1
試製南山-+1121(21.45)-
天山一二型(友永隊)+14-21+3
九九式艦爆(江草隊)-+1019.5+4
流星(六〇一空)+13-19.5+1
彗星一二型甲-+1019.5-
流星改+13-19.5-
Ju87C改-+916.5(17.55)+1
九七式艦攻(友永隊)+11-16.5+3
彗星-+815(15.6)-
天山(六〇一空)+10-15+1
流星+10-15-
九九式艦爆(熟練)-+713.5(13.65)+2
九七式艦攻(熟練)+8-12+2
  • 砲撃戦威力は、艦爆の組み合わせによって小数切り捨てをまぬがれて繰り上がる場合がある。カッコ内の数値はそのための参考値。

支援射撃時の命中・攻撃力比較表(空母系以外) Edit

反航戦時におけるキャップ越え火力=189に近い値にすることを想定している。

艦娘命中攻撃力素火力命中装備火力装備燃料弾薬
大和改、武蔵改34197139FuMO25×216inch三連装砲 Mk.7+GFCS×2125260
Iowa改31194115FuMO25×116inch三連装砲 Mk.7+GFCS×3100220
Warspite改31185106FuMO25×116inch三連装砲 Mk.7+GFCS×34588
大和改、武蔵改28197139FuMO25×216inch三連装砲 Mk.7×2125260
Iowa改22194115FuMO25×116inch三連装砲 Mk.7×3100220
Warspite改22185106FuMO25×116inch三連装砲 Mk.7×34588
艦娘命中攻撃力素火力命中装備火力装備燃料弾薬
大和改、武蔵改2019013932号電探×2試製51cm連装砲×1
38cm連装砲改×1
125260
Iowa改10197115試製41cm三連装砲×2
38cm連装砲改×2
100220
長門改、陸奥改1899932号電探×1試製51cm連装砲×2
46cm三連装砲×1
50128
Warspite改188106試製41cm三連装砲×2
38cm連装砲改×2
4588
艦娘命中攻撃力素火力命中装備火力装備燃料弾薬
金剛改二、比叡改二819098試製41cm三連装砲×450100
Warspite改18810632号電探×146cm三連装砲×34588
Roma改18710570136
霧島改二18610450100
Italia18410270136
金剛改二、比叡改二1809850100
艦娘命中攻撃力素火力命中装備火力装備燃料弾薬
鳥海改二1212985SKC34 20.3cm連装砲×42364
鳥海改二6SKC34 20.3cm連装砲×2
20.3cm(3号)連装砲×2
2364
三隈改120762544
青葉改116721844
大淀改、夕張改107631828
夕立改二38673120mm連装砲×3816
艦娘命中攻撃力素火力命中装備火力装備燃料弾薬
大淀改、夕張改32676332号電探×41828
鹿島改41371816
夕立改二24777322号電探改四×3816
夕立改二1533号電探×3816

支援長距離雷撃 Edit

  • 特徴
    • 現状、実用性は皆無。
      水雷戦隊を主体とした支援射撃を制限するために存在すると思われる。
    • 通常の雷撃戦に比べると、極めて攻撃力が低い。
    • 必然的に駆逐艦メインの構成になるため、極めて低コストで支援が出来る。
  • 短所
    • 与ダメージが極めて低く、まともな支援効果を期待できない。

コメント Edit

過去ログ

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「支援しろ」って命令?してるのに来るかどうか自体が運ってどうよとは思う。あてどもなく海域をさまよってるのかと。いざ撃って当たるかどうかに運が絡むのはわかるけどさ。基地航空隊は派遣できるマス指定できてきちんと来るってのに。 -- 2017-08-25 (金) 10:43:11
    • 基地航空隊みたいに、派遣できるマスが決められる(キラに関係なく来る。ただし回数制限あり、全部は無理)とかの方がまだいいよな、とキラ付けしながら思った -- ? 2017-08-25 (金) 10:46:10
    • 支援艦隊も裏で支援ポイントまでせっせと進軍しているのさ。道中敵が多ければ目標ポイントに辿り着けないこともあるっしょ。…ってことにしてる。 -- 2017-08-26 (土) 12:48:27
    • 決戦支援のほうが支援確率高いんですがそれは・・・ -- 2017-08-26 (土) 14:40:21
    • もう直せないんだろう。支援周りは一度失くして再構築できんのかな -- 2017-08-29 (火) 11:05:01
      • UI回りを含めて古臭くなっていると信者さんでもいう時あるし、黒字凄いみたいだからてこ入れしてくれたらいいんだけどね -- 2017-08-31 (木) 22:14:12
    • 当時の概要での艦隊行動がそんな完璧にできるものならMIの大敗北はなかっただろうな -- 2017-08-29 (火) 11:18:14
    • プロのアスリートや職人だって、本番でミスって成績残せないことがあるんだから、それと一緒。  -- 2017-09-03 (日) 19:27:27
    • 「来ないことがある」という点が、ゲームの面白さに全く寄与していない上に、フラストレーションまで溜まるというね。 -- 2017-09-04 (月) 01:20:16
      • ホンソレ 6隻3重キラ施してこないときの腹立たしさときたら さっき任務で5-1へ行ったときに1回も来なかった時は呆れたよ -- 2017-09-14 (木) 19:59:32
  • 支援専用の装備とかあってもいいかな、と思う。火力とか発生率に寄与する感じの。 -- 2017-08-31 (木) 13:53:38
    • 1個400円な。 -- 2017-09-03 (日) 17:23:42
  • お手軽が売りのソシャゲにおいて、艦これの支援(特に道中支援)のストレスフルな部分って間宮買ってまでキラ付けする人いるから改善や廃止は見込めないのかねぇ 新規について触れなくなって久しいし古参(特に時間のない提督)から搾り取るつもりなら悪くない仕様なんだろうか -- 2017-08-31 (木) 22:12:44
    • 全キラで道中支援が100%来るならアイテム使う価値あるけど来ないケースがあるってぶっちゃけ詐欺だろ -- 2017-09-03 (日) 19:50:11
      • 別に支援艦隊だけに作用するものじゃねーだろ -- 2017-09-04 (月) 01:34:20
  • 海防2軽空2の対潜支援が近日中に来ると予想してる、夏イベにおける潜水艦マスの鬱陶しさ的に -- 2017-09-01 (金) 16:54:01
  • 潜水艦マスだけかならず来る支援、ここだけは来てほしいマスはガン無視ってバランスおかしいだろ。イベントでは道中必須で来なけりゃ大破撤退コースなんだから -- 2017-09-01 (金) 22:17:43
  • 支援長距離雷撃は仕様を改めて対潜水艦特化にしたら需要でそう -- 2017-09-02 (土) 03:03:09
    • まじそれ。 -- 2017-09-03 (日) 08:05:30
  • 支援砲撃って航戦とか航巡に晴嵐では駄目なの? -- 2017-09-02 (土) 12:08:25
    • それ装備しても砲撃戦攻撃力が上がるわけじゃないからね -- 2017-09-05 (火) 23:55:28
  • 雷撃体勢になってる潜水艦に支援艦隊が全く効果出さないのどうにかできなかったのかねえ -- 2017-09-02 (土) 12:28:02
  • 今回、本格的に支援を使ってみたが、ほんとクソなシステムだわ。事実上必須なのに攻撃が無いわ、途中撤退や来なくて攻撃が無いのにタマも燃料も消費するわ。支援艦隊システムが加わったことで「楽しい!」と思える人が居るとでも思ったのか? -- 2017-09-03 (日) 15:09:18
    • 愚痴言う前にキラ付けしろ -- 2017-09-03 (日) 15:44:44
      • クソ面倒いキラ付けを完璧にやってこれなんだぜ。 -- 2017-09-03 (日) 16:33:30
      • ああ、それは怒る気持ちもわかる。道中なら6隻キラで90%以上くるらしいから運が悪かったと割り切るしかない…支援が来ていてもどうせ大破していたさと -- 2017-09-03 (日) 16:54:32
    • 確かに対潜やってくれれば戦術幅が広がってコストの無駄感もなくなるから印象は改善する -- 2017-09-03 (日) 17:16:09
    • 最初の95%勝てる賭けに負けている時点で突破できるわけ無いだろ。そこでキレる奴見ているのが一番愉しいわw -- 2017-09-04 (月) 01:05:05
      • 道中支援来ないから突破できないとかいう超理論に草生える。 枝主はどちらかというと無駄に資材を使うことに腹を立ててるのに 支援の来る来ないで突破率を語り全キラは90%ということも知らないお前は 本隊が適当でさぞ無能プレイを晒してるんだろうな。 -- 2017-09-06 (水) 02:43:35
    • いや、そもそも支援艦隊なんて使い方分かってなくても全甲コンプできるし。 -- 2017-09-06 (水) 18:19:43
      • そーす その1  その2  その3  その4  ということで支援必須の前提はおかしい -- 2017-09-06 (水) 18:25:28
      • ↑ちなみに残業やら育児やらで時間がとれんのでキラもできなかった結果資源だけは残った件 -- 2017-09-06 (水) 18:27:47
      • その分、女神使ってるじゃん -- 2017-09-07 (木) 19:12:29
      • 支援艦隊使ってません( ー`дー´)キリッ でもダメコンは満載ですwww -- 2017-09-08 (金) 22:50:14
      • ↑そうなんだよ。E7ラスダンだけ第二女神4と由良ダメコン2を使ってしまった・・・。E4はあきつ丸なくても普通に行けたしE7削りは空襲踏んで水上打撃空母棲姫拮抗で行けば事故なかったけど、ラスダンだけ手数がどうしても足りず土日出勤確定したから榛名綾波in非連合国艦非速吸非装空3攻略を優先した。支援増設女神なしクリア断念したのは去年の春E5秋E2戦力以来・・・orz -- 枝主昼休み中? 2017-09-12 (火) 11:54:53
      • (追伸) そもそも支援艦隊実装当時先行検証勢が「キラ付けめどい」「フルキラ付けてもこない」「江草牧場必須」「支援当たらない」とか発表しててかのミドッドウィエーでは「札がつく」と阿鼻叫喚になってたから勉強投げただけ。今回E7ラスダンだって基地航空隊がエリツ2隻とも落としさえすれば速吸なくとも開幕火力問題ないし敵第二も半減してたのでこれで決戦支援?とか飛んできたって第二が昼にやること一層なくなるだけだろなぁとか思いながらやってた -- 枝主昼休み中? 2017-09-12 (火) 12:06:53
      • なんか昼休みアピールしてて草 平日昼間だもんねw -- 2017-09-12 (火) 12:12:59
      • ↑今見返したら非速吸で火力足りてたってやつ貼ってなかったスマソ -- 2017-09-12 (火) 12:25:30
  • 道中大破で撤退したときも決戦支援艦隊の弾薬が消費しているのはどうにも納得できない -- 2017-09-04 (月) 10:21:43
  • イベントの支援って確率上昇してる? 今回E6までやってるんだが、来なかった事ないんだが。しかも4隻とかで出す事も多い。復帰勢だから仕様変わったのかどうかも分からん -- 2017-09-04 (月) 13:25:53
    • ロートル優遇あるのかもね。着任1年では全く来ないよ。 -- 2017-09-05 (火) 01:20:13
    • 当方の記録としては、今イベントで「6隻キラの前衛支援」が到着しなかった事故は9回だった。 正確な母数は計上していないが、「出撃回数が少ないエンジョイ勢」として想定して欲しい。 -- 2017-09-06 (水) 09:29:46
  • 律儀に潜水マスに来るのが正直イラッ☆っとくる -- 2017-09-05 (火) 11:52:29
    • アレはね、水上マスに支援が来なかった事で「間違って南方に派遣してしまったのか?」と疑心暗鬼になった提督に対して、「派遣海域は間違っていませんよ。」と告知する意味があるのよ。 -- 2017-09-06 (水) 09:37:54
  • ↑ちな 14夏AL/MI 15夏FN作戦 15冬トラック強襲  ね? まぁほんとに大湊なのに支援艦隊使えない無能提督なだけなんだけどさ。お目汚し失礼しました -- 2017-09-06 (水) 18:38:06
    • すみません誤爆です。4つ上の木の一番下の枝につけるつもりでした。重ね重ね失礼しました -- 2017-09-06 (水) 18:38:56
    • あの木主は「事実上必須」と主張しただけであり、「使わなければ誰一人としてクリア出来ない」という類の極端な主張はしていない。 よって、反証(?)は無意味だよ。 -- 2017-09-06 (水) 19:16:39
  • 決戦が旗艦キラで100%といった計算式がでていますが、遠征同様99%程度が上限かと思われます。16春イベの時決戦支援が旗艦キラ付で1度こなかったので。決戦支援が100%であるといった統計や検証のページも存在しないように思います(検索エンジンで検索した限りでは) -- 2017-09-06 (水) 21:08:50
    • 検証はもう15年代で終わって、結果だけ出してるトコが殆どだからね。 -- 2017-09-10 (日) 10:33:23
      • 本当にそうなのでしょうか。統計結果くらいは残るはずでは?「体感でもそうだし、誰かが検証した結果100%だったのだろう」と皆が思っているだけでは。当時配信中で視聴者とキラと燃弾消費を確認したのでかなり衝撃的に覚えており、勘違いであればデータで確認したいと思った次第であります。(道中は来ていたので、決戦だけ補給・遠征を忘れるなんて事があれば出し忘れの可能性もありますが) -- 2017-09-10 (日) 21:12:48
      • というかそもそも「(少なくとも旗艦キラなら)ほぼ確定で来るはずの支援が来なかった」という報告を少なくともイベント中にしておけば検証見直しの可能性だってあっただろうに。1年も経ってしまえばその配信の様子なんて動画を撮っていない限り当事者にしか分からないし、1年前のことなら記憶が曖昧になっててもおかしくないから部外者からすれば出し忘れじゃないの?としか言いようがない -- 2017-09-11 (月) 02:51:43
      • 確認するための統計がないという話を逸らさないでください。それがなければ私の勘違いであろうがなかろうが、本当に100%かどうかはわからないのではないですか。 -- 2017-09-17 (日) 13:21:16 New
      • それと、追記させて頂きますが、16春当時は差分を見ればわかりますけど、まだ確率の記載はありませんでした。なので「検証の見直し」云々は完全に的外れです。追加は2017年8月7日になっています。誰かが勝手に艦これ改のデータを断定的に載せた可能性があります。 -- 2017-09-17 (日) 14:37:16 New
    • あ、もし「17年になってから支援システムが変わってる」というのなら話は別だけど -- 2017-09-10 (日) 10:34:03
    • 艦これ改の解析による数式がそうなってて、追試でほぼ同じデータが出てるので99%よりは100%の方が説得力があるという話 -- 2017-09-12 (火) 15:26:23
      • その追試のデータはどこへ行けば見られますでしょうか。したらばの検証スレは確認しましたがありませんでした。(勘違いしないでほしいのですが、検証データがないのに100%と書かれているということに違和感があるだけで、私の過去はあくまできっかけに過ぎない話です) -- 2017-09-17 (日) 13:37:57 New
  • 道中大破を繰り返していると、撤退しても資源を100%食うことがとても腹立たしい。 -- 2017-09-11 (月) 00:06:11
  • 決戦支援出した途端道中大破率上がるのなんとかならないもんか -- 2017-09-11 (月) 00:48:49
    • 知らんがな -- 2017-09-11 (月) 17:54:56
  • 道中支援でボス殴ることあったっけ? 削りで道中だけ使用してたつもりだったんだがボスまで殴ってたんだけども -- 2017-09-11 (月) 23:50:46
    • それはボスだと思っているだけで実際はボス(敵編成表が赤字)ではない可能性大。例えばE-7-Pマスとか。 -- 2017-09-12 (火) 02:21:17
    • や、一応その時確認したけどボスではあった。まあ普通に考えりゃ間違えて決戦支援にしてただけだろうけど、大破確認以外集中してなかったのが痛い -- 2017-09-12 (火) 11:03:58
  • 艦攻、艦爆、水爆の支援射撃時の攻撃力比較に晴嵐(六三一空)を追加しました。
    火力計算は数式12×1.3×1.5で出た値を用いていますが間違いなどございましたら適宜修正願います。 -- 2017-09-12 (火) 11:33:50
    • 1.3倍した後でFloor(切り捨て)、その後1.5倍しますので【22.5(23.4)】になると思います。修正しておきました -- 2017-09-12 (火) 15:15:19
  • 思ったんだが南方だけじゃなくて全海域に支援出せるようにしてくれないかなぁマジで。南方以外にも高難易度海域はいくつかあるのにそこに出せないのはおかしいやろ -- 2017-09-16 (土) 23:50:09 New
    • それ前提の難易度になったり任務が増えるからいらんよ・・・ -- 2017-09-17 (日) 22:49:27 New
  • 知らなかった…… -- どーも? 2017-09-17 (日) 23:53:09 New
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*1 積載燃料残量の50%消費、端数は切り捨て
*2 http://ja.kancolle.wikia.com/wiki/%E3%82%B9%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89:1253#7
*3 ※例外 装甲空母2隻以上の場合は80%
*4 https://twitter.com/IF_bike/status/639012591583408128