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支援艦隊

Last-modified: 2016-08-20 (土) 18:54:09

支援艦隊遠征一覧 Edit

※一部、自動出現しない遠征もあるが、出現条件は遠征ページを参照のこと。
※なお、支援艦隊は任務(クエスト)の遠征回数に含まれない(成功・失敗の判定が無い)。また、経験値やアイテムも取得できない。
※遠征を出した支援艦隊に対して、遠征中止/帰還命令を実行することができない。要注意!
 

南方海域
ID遠征名難度内容遠征時間消費燃料消費弾薬
獲得ボーナス
旗艦Lv必要編成隻数、必要艦種、他条件等 / 編成例
33前衛支援任務E南方海域へ支援艦隊を出撃させ、主力艦隊の進撃を援護せよ!00:15:00普通/50%普通/40% or 80%
0EXP、なし
不明最低 駆逐2隻(必須)
34艦隊決戦支援任務E南方海域へ決戦支援を行う別動隊を出撃させ、主力艦隊の艦隊決戦を援護せよ!00:30:00普通/50%普通/40% or 80%
0EXP、なし
不明最低 駆逐2隻(必須)
迎撃!第二次マレー沖海戦
ID遠征名難度内容遠征時間消費燃料消費弾薬
獲得ボーナス
旗艦Lv必要編成隻数、必要艦種、他条件等 / 編成例
189前衛支援任務E支援艦隊を出撃させ、主力艦隊の進撃を援護せよ!00:15:00普通/50%普通/40% or 80%
0EXP、なし
不明最低 駆逐2隻(必須)
190艦隊決戦支援任務E主力艦隊支援を行う別動隊を出撃させ、艦隊決戦を援護せよ!00:30:00普通/50%普通/40% or 80%
0EXP、なし
不明最低 駆逐2隻(必須)
終了済みの期間限定遠征

支援艦隊について Edit

特定の海域(南方海域および期間限定イベント海域)の出撃において、マップ攻略を支援する特殊遠征のこと。
攻略艦隊の出撃前にあらかじめ支援艦隊をこの遠征に出しておくと、
攻略艦隊が出撃して戦闘に入った際、一定確率で遠征艦隊が到着し、支援攻撃を行う。

戦闘の流れ
索敵→対潜先制爆雷→開幕航空戦→''支援攻撃(発生した場合)''→潜水艦、甲標的による先制雷撃→砲撃戦→雷撃戦→夜戦
  • 支援発生条件
    • 出撃予定の海域に対応した支援任務の遠征を実行した上で、遠征帰還前にその海域に攻略艦隊を出撃させる。
      「前衛支援任務」はボス以外の戦闘、「艦隊決戦支援任務」はボスの戦闘に対応している。
    • 本隊が支援対象海域の出撃から戻ってくると、支援遠征に出した艦隊は“支援攻撃の有無にかかわらず”必ず帰還する。
      (通常の遠征のような帰還画面は出ず、こっそり帰還してくる)
      そのため、次の出撃で支援を行ってほしい場合は、再度遠征を実行しなければならない。
    • 夜戦のみの戦闘マス(5-3道中など)では支援攻撃のタイミングが無いため、支援艦隊は絶対に来ない。
      ただし、夜戦終了後に昼戦に移行するケース(イベント海域の一部戦闘マスなど)では、通常通り昼戦で支援攻撃が発生する。
  • 支援発生確率
    • 決戦支援は、疲労がない状態なら高確率で発生する。(8割程度?)
      前衛支援は決戦に比べると発生率はかなり低め。
    • 前衛支援は1度だけではなく、運が良ければ毎戦支援を行うこともある。
    • 旗艦を戦意高揚(キラキラ)にしていれば、支援発生確率を大きく上げることが出来る。
      特に決戦支援は、ほぼ確実に来るようになる。
      前衛支援でも道中3戦中2,3回来るといったことも珍しくなくなる。
  • 支援タイプ
    • 支援タイプには、「航空支援」「支援射撃」「支援長距離雷撃」の3つがあり、支援艦隊の編成によって決定される。
      支援タイプの詳しい特徴は下記を参照。
  • その他特徴
    • 全体的に命中率は低めに設定されている模様。ただし、レベルが高い艦の攻撃は支援時での命中率を極僅かに向上させる。
    • 疲労度・戦意高揚(キラキラ)は、支援攻撃の命中率にも影響している。
    • 2014/8/8のアップデートで未補給の艦娘が含まれていると支援艦隊が出撃不能になるよう変更された。
      • これは南方海域等通常海域の支援艦隊も適用されており、以前みたいに燃料は限界まで未補給という戦法は使えなくなった。
    • 支援艦隊は通常の遠征同様、疲労が発生する。ただし、通常の遠征とは違い、疲労度合はランダムである。(cond 値で言うと前衛なら1〜5、決戦なら1〜10で、全艦同じだけ疲労する)
    • 敵潜水艦に対して、支援攻撃を当てることはできない。
    • 敵全員にダメージかmiss表示が必ず出る。
    • 支援艦隊に彩雲を装備してもT字戦(不利)の回避効果は無い。
    • 支援艦隊は「遠征中止/帰還命令」の対象外である。間違えて出してしまった場合は、時間切れを待つか、当該海域に適当な艦隊で出てすぐ撤退する、という方法を取ることになる。
      • なお、イベント海域用の支援を間違って出してしまった場合、そのイベント海域に出撃してすぐ撤退することですぐ帰投させることができるが、このとき出撃した本隊に出撃海域制限がかかってしまう場合がある(例:AL作戦/MI作戦)ので注意が必要である。

支援タイプについて Edit

支援タイプ(画面左上の表示)公式による内容説明見た目編成条件備考
航空支援艦載機によるエアカバーまたは航空支援攻撃画面上を多数の艦載機が飛び交い、爆撃や雷撃を行う正規空母・軽空母・装甲空母・水上機母艦・揚陸艦を計3隻以上含む艦隊
※航戦・航巡は数に含まれない
例:「駆2軽母2航2」「駆2航4」「駆2軽母3航巡1」
弾薬消費が少ない(40%)*2
ただし、艦載機は撃墜されることがあるため、補給時にボーキサイトを消費する。)
支援射撃大口径主砲による中〜長距離射撃画面左上方向から黒色の砲弾が大量に降り注ぐ他2種の編成条件を満たさない艦隊すべて
例:「駆2軽母2」「駆2軽母2重2」「駆2軽母2戦2」「駆2航2戦2」
弾薬を大量消費する(80%)
最も支援効果が期待できる。
支援長距離雷撃長距離雷撃
※基本的にダメージは低い
画面左上方向から何条もの魚雷が飛来する軽巡・雷巡・駆逐を計4隻以上含む艦隊
※練巡・潜水・潜母は数に含まれない
※支援艦隊に必須の駆2も含む
例:「駆6」「駆2雷2」「駆2雷2潜2」
弾薬を大量消費する(80%)
命中は標準程度だが、微ダメに留まる。

航空支援 Edit

  • 特徴
    • 通常の航空戦準拠の攻撃を行う。艦載機の熟練度は無視され、増減・リセットもない。
      そのため、航空戦に参加出来ない艦を支援に組み込んでも戦力にならない。駆逐艦2隻は必須なので攻撃艦は最大4隻。
      通常の航空戦と同様に、攻撃は艦攻・艦爆を装備しているスロット毎に行われる(1隻あたり最大4スロットなので1隻で最大4回)。
    • 機種、機数、命中値が影響する。それらを考慮して、編成、装備を整えよう。
    • 攻撃力は 種別倍率 × (機体の雷装or爆装 × √搭載数 + 3) で、通常の開幕爆撃の+25が無い分威力が低い。また、搭載艦の火力は影響しない
      機種倍率は、艦爆が1.0、艦攻が0.8or1.5で、計算上は流星改以上の艦攻が適する。
    • 通常の航空戦同様、敵の艦戦により迎撃される。
      • 対抗するには戦闘機が必要。出撃部隊ではなく、支援艦隊の制空値で迎撃割合が決まるため、海域の制空値に応じて配分しよう。
      • 支援艦隊(搭載機、艦娘)が敵艦戦を撃墜することはない。また、開幕航空戦の支援への影響は未検証。
艦攻・艦爆の航空支援時の攻撃力早見表
最多搭載数ランキング上位4位
  • 長所
    • 他支援よりも弾薬消費が少なく、支援が発生しなかった場合はボーキサイトも消費しないため、浪費が少ない。
      道中の大破撤退が多いマップでの決戦支援向き?
    • 交戦形態やこちらが選んだ陣形に影響されないため、T字不利を引いた場合や単横陣で挑む場合にも効果を期待できる。
    • 夜戦終了後に昼戦に移行した場合や基地航空隊の攻撃の後に来る場合は、
      頭数が大きく減っていることから支援攻撃が集中するためかなりの効果を見込める。
    • 艦攻・艦爆の数だけヒットするので、HP・装甲が圧倒的に高い大型艦の削りにも向く。
  • 短所
    • 1発あたりの与ダメージが低く、さらにダメージが分散しがちなため数を減らすには向かない。
    • 支援艦隊の制空権状況、敵陣形次第(特に輪形陣)でボーキサイトを多く消費するときもある。
      通常海域の南方海域のボスは(5-2のクリア後を除いて)すべて輪形陣で待ち構えている事にも注意。

支援射撃 Edit

  • 特徴
    • 通常の砲撃戦準拠の攻撃を行う。砲撃は1艦1回ずつ(要検証)。
      そのため、潜水艦等の砲撃戦に参加出来ない艦を支援に組み込んでも戦力にならない。
    • 支援の攻撃には、火力、命中が関係しているため、それらを考慮した編成、装備を整える必要がある。
    • 攻撃力は通常の砲撃戦と全く同じで(要検証)、交戦形態、陣形の影響を受ける。
      陣形の命中補正も受けているように思われる(要検証)。
      • 検証の結果、通常艦隊の火力補正+5の部分が、支援艦隊では火力補正+4と少し低い可能性が示唆されている。
    • 装備の改修効果(砲撃)は威力に加算されない。
    • 軽空母は特にコストパフォーマンスが良いため、積極的に組み込んで良い。
      ただし、2隻以下でないと航空支援になるので注意。
      駆2軽母2の編成(エコ支援と呼ばれる)は消費が少なく(燃料50弾薬100程度)、ある程度支援ダメージも期待できるためオススメ。
      空母系に関しては砲撃戦同様に攻撃力の計算は少々特殊で、以下を基準に装備を選ぶこと。
      • [(火力 + 雷装 + [爆装 × 1.3]) × 1.5] + 55 ([]内は小数点以下切り捨て)
        切り捨てを考慮しない場合は、(火力×1.5) + (雷装×1.5) + (爆装×1.95) + 55
        数値が同じなら爆装(艦爆)が一番攻撃力が上がる(戦闘について及び下表参考)。
  • 長所
    • 砲撃戦同様一撃が重く、空母系や戦艦の支援攻撃が命中すれば高確率で敵艦を撃沈できる。
      姫クラスでも運が良ければ撃沈できる。
      各個撃破に向き、最も支援の効果を実感できる。
  • 短所
    • 弾薬の消費が比較的多く、途中帰還など支援が発生しなかった場合は完全に無駄になるため資材消耗が激しい。
    • 交戦形態、陣形に影響されるため、T字不利を引いたり、単横陣で挑む場合などは、あまり効果を期待できない。
艦攻、艦爆の支援射撃時の攻撃力比較

艦娘別支援射撃時の攻撃力比較 Edit

艦娘攻撃力装備
千歳航改二、千代田航改二184流星改or彗星一二型甲×4
龍驤改二、隼鷹改二193
雲龍改205
赤城改、加賀改206
蒼龍改二218
大鳳改221
飛龍改二229
瑞鶴改二甲230
翔鶴改二甲238
大和改、武蔵改24846cm砲×4
霧島改二213

ただしキャップの仕様により、同航戦で151以上、反航戦で189以上の攻撃力は、数値ほどにダメージ差が出ないと見られる。
詳しくはこちら参照。
主砲フィットおよび過積載による命中補正が実装されたが、「支援では影響しない(補正が存在しない)可能性が高い」という検証結果が出ている。*3

支援長距離雷撃 Edit

  • 特徴
    • 現状、実用性は皆無。
      水雷戦隊を主体とした支援射撃を制限するために存在すると思われる。
    • 通常の雷撃戦に比べると、極めて攻撃力が低い。
    • 必然的に駆逐艦メインの構成になるため、極めて低コストで支援が出来る。
  • 短所
    • 与ダメージが極めて低く、まともな支援効果を期待できない。

コメント Edit

過去ログ

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 初戦大破だとしても道中支援が帰ってくるのはわかる、というか当たり前だ。だがボスまで行ってないのに、決戦支援が帰ってくるのは納得できないな、30分って書いてあるんだから、その時間は戻って来なくていいのに…。 -- 2016-07-10 (日) 23:41:48
    • それだと間違えて支援出した際に戻せなくなるから今の仕様のほうがまし。実装するなら支援で出撃した艦隊を中止にするシステムまで実装する必要があるな。そこまで運営がやってくれるとは思えないが。 -- 2016-07-11 (月) 10:34:50
    • 友軍(しかも主力部隊)が帰っていくのに敵陣に取り残される支援部隊・・・。 -- 2016-07-14 (木) 02:45:34
      • 初月「ここは任せろ、心配するな。」 -- 2016-07-25 (月) 13:41:17
  • 支援艦隊だと火力計算式で、通常の戦闘で改修補正の位置に、-1が加わる(支援艦隊だと火力が1だけ低い)という検証を見つけたんだけど、これって書くならここ?それとも「戦闘」ページの与ダメージ云々のところ? -- 2016-07-25 (月) 00:48:35
  • 特攻あってもいいので雷撃支援に光を与えてください(切実 -- 2016-07-31 (日) 14:13:24
  • 潜母1と潜5での支援をおねがいします -- 2016-08-06 (土) 13:08:42
  • 第1:鈴谷、比叡、鳥海、 -- 2016-08-13 (土) 23:58:18
  • 全艦キラ付けたのに潜水艦マスだけ来て肝心な時来ないっておかしいだろそれよぉ! -- 2016-08-15 (月) 18:25:19
  • E1に出して札のついた奴をE2に支援に行かせられるのはイベント時の注意点と矛盾しないの? -- 2016-08-15 (月) 22:28:17
    • あの部分は最初の札イベだったAL/MI作戦の時の事に限定して書いてあるから、矛盾ではないよ。AL/MI以降は札と支援が関係が無くなったから、今や無意味になっているけれど。だから畳んであるんだと思う。 -- 2016-08-16 (火) 00:53:32
  • 対地特効ってどうなってるんだ? -- 2016-08-16 (火) 14:20:14
  • 支援艦隊って対潜攻撃してくれます? -- 2016-08-16 (火) 15:07:47
    • 初歩的な質問ですみません。調べてもよくわからず、お訊ねする次第です。 -- 2016-08-16 (火) 15:09:57
    • 何度もごめんなさい。この場合の対潜攻撃とは、駆逐艦等による爆雷攻撃です。 -- 2016-08-16 (火) 15:12:06
    • 遅レスですまん。とりあえず回答は「対潜攻撃しない」だ。文字通り「支援」艦隊なので、本体の後方からアクションしてるような挙動をしてる。爆雷有効射程外からの支援なので、対潜攻撃しないよ。 -- 2016-08-19 (金) 17:51:07 New
  • ごめんなさい上の方に書いてありました。無意味な連投、お騒がせしました。 -- 2016-08-16 (火) 15:15:20
  • お願いだから全キラなら道中支援100%にしてください・・・もうちょっと不確定要素減らしてください・・・ -- 2016-08-16 (火) 21:20:08
  • 全キラの道中支援入れてたけどE2開始〜クリアまでに支援に来たのって2回くらい?思わず間違えて通常海域に支援出したのかと思ったわ。前線支援とは一体・・・ -- 2016-08-18 (木) 01:28:09
    • ステータス見ていると法則性はわかるが、ここではツールはご法度なので -- 2016-08-21 (日) 13:06:05 New
  • まあこのゲーム、出来るだけ準備したって最後はガチャゲーだからねぇ。やっただけの努力が報われるタイプのゲームではないよ -- 2016-08-18 (木) 12:34:33
    • その最後のガチャ確率を1%でも上げるための努力で,100%にはなることがほとんどないから,それを報われないと言うのなら努力が報われないゲームだよ. -- 2016-08-19 (金) 14:54:32
    • 運(に左右されずに埋めることができる外堀をいかに埋めるかという)ゲー(ム) だぞ -- 2016-08-23 (火) 00:49:27 New
  • 何か46cm砲×3&32電探の金剛型支援がやけに攻撃外すんだが。いつの間にか支援にもフィット砲適用になったのか? -- 2016-08-18 (木) 23:49:33
    • 支援は外れやすいから俺は主砲2、電探2にしてる。フィット適用の情報はまだない。 -- 2016-08-19 (金) 00:02:22
    • 16冬イベで(46x3+電探)金剛型3隻+龍驤で0-1隻hit (35.6x3+電探)金剛型3隻+龍驤で2-4hitだったから、最初からフィットが適用されていると思ってる -- ※個人の感想です? 2016-08-19 (金) 17:02:01 New
  • 砲撃支援の駆逐艦。電探論者積と主砲1箇、2箇。何れが勝るのでしょうか???。また航空支援の場合では同様に何れが勝るのでしょうか???てか、航空支援で駆逐艦て攻撃に参加するんかしら?? -- 2016-08-19 (金) 20:17:08 New
    • 敵編成による。砲撃支援の場合は、敵に駆逐がいるなら主2電1くらいで今回のE4ラスダンみたいに駆逐がいないならダメージは期待できないから姫への割合狙いで電3。航空支援の場合、敵の制空値とツカスの有無による。基本は艦攻、艦爆3に艦戦1で制空確保が現実的な場合や艦戦4じゃ制空獲れない場合なら艦戦を増やすか爆戦を入れる。ツカスが2隻いるとかなら電探入れて命中あげるのも有り。空母は敵に巡洋艦クラスが多いなら平坦なスロを、大型艦やネ級のような硬い艦が多いなら尖ったスロをもった空母がいいと思う。駆逐は航空支援に参加しないから睦月型入れて弾薬を節約する。ギミックの有りだとまた変わってくるから参考程度に。今回のイベだとE3とE4の削りは航空、E4ラストは砲撃がいいと思う。 -- 2016-08-24 (水) 00:20:36 New!
  • 今まで必ずといっていい頻度で決戦支援来てたのに今イベのE4になってから全く来なくなった -- 2016-08-20 (土) 19:36:45 New
  • 本当に前線支援来なくなったな。全キラでも4戦に1回くらいの割合で来ない。サイレント修正するのほんとやめろ。 -- 2016-08-20 (土) 21:08:43 New
    • 流石にもういい加減に抗議しないとサイレント修正は続くと思う・・・こっち録画しながらE3やってたが見返しても5割だったわ -- 2016-08-22 (月) 09:49:26 New
      • 前は80%~90%はあったが前回支援率減って今回さらに減った気がする。 -- 子木主? 2016-08-22 (月) 09:50:28 New
    • 言うほど前線支援来ないか?ノーキラでも50%くらいは来るぞ。マップと難易度で調整してるだけじゃないの。 -- 2016-08-23 (火) 00:17:34 New
      • 全キラなら9割は来てた。一海域クリアまでに1,2回来ないくらいの割合。自分も体感だが今イベは出撃2,3回で一戦来ないくらいだった。 -- 2016-08-24 (水) 00:02:29 New!
  • E4Iなんの陣形にしてるの? -- 2016-08-20 (土) 22:55:06 New
  • 空襲戦マスって支援艦隊来るんだっけ? -- 2016-08-21 (日) 04:23:48 New
  • 基本的な質問ですみません。支援艦隊で使う戦艦は火力の高いものが威力は大きいのでしょうか。金剛型改二は41砲よりフィットする35.6砲の方が無難でしょうか。 -- 2016-08-21 (日) 09:21:50 New
    • フィットとか -- 2016-08-21 (日) 13:14:53 New
    • ごめん途中送信した。フィット関係ないから46砲と電探乗せるのが無難 -- 2016-08-21 (日) 13:15:50 New
      • フィット関係ないって話はよく聞くが試製装備についてる命中+って効果あるのかね? -- 2016-08-24 (水) 02:33:26 New!
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White




*1 積載燃料残量の50%消費、端数は切り捨て
*2 ※例外 装甲空母2隻以上の場合は80%
*3 https://twitter.com/IF_bike/status/639012591583408128