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20.3cm(2号)連装砲

Last-modified: 2016-07-31 (日) 00:32:46
No.090
weapon090.png20.3cm(2号)連装砲中口径主砲
装備ステータス
火力+9雷装
爆装対空+3
対潜索敵
命中+1回避
射程
装備可能艦種
駆逐艦軽巡洋艦重巡洋艦戦艦
軽空母正規空母水上機母艦航空戦艦
備考
開発不可、改修可
高速戦艦は装備不可
重巡改二系の初期装備*1
改修更新
20.3cm連装砲20.3cm(2号)連装砲20.3cm(3号)連装砲
20.3cm連装砲のマイナーバージョンアップ版、それが同2号連装砲です。
元々優秀な重巡洋艦用主砲を改良して、主に妙高型などに搭載されました。
初期主砲搭載の他の重巡達も、近代化改装時に順次本砲に換装されていきました。

ゲームにおいて Edit

  • 20.3cm連装砲と比較すると、火力と命中+1の上位装備。
    20.3cm(3号)連装砲と比較すると、火力と対空-1の一方、命中+1と一長一短。ただしレア度で負けている。力の3号、技の2号。
    • ステータス上では命中重視の装備なので、電探を積む余裕がある4スロ重巡よりも3スロ軽巡向けの装備か。
    • なお、重巡に搭載した際の夜戦命中率上昇について、他の「20.3cm砲及び同派生火砲」と差異がある模様。詳しくは20.3cm(3号)連装砲ページのゲームにおいて参照。


  • 2014/10/24アップデートで他の中口径主砲と同様に上方微修正された(火力+8→+9)。

小ネタ Edit

  • 元ネタは、日本海軍の「五十口径三年式二号二〇糎砲」である。
    • 正200mmだった1号砲を上限いっぱいの8インチ(≒203.2mm)に近づけた改良型がこの2号砲である。
      • 逆にいうと今までの20.3cm連装砲は実は20cm砲だったということになる。あるぇー?
      • 「同じ20.3cm2号砲であるはずなのに性能が違う装備」として見るならば、既に似たようなものとして瑞雲(六三四空)九七式艦攻(九三一空)などが実装されており、
        これらと同様、武勲、練度補正(火力、命中アップ)が反映されていると(一応)考えられないこともない。真相は運営のみぞ知る。
  • ちなみに砲身を搭載する砲塔にも形式があり、妙高には「D型連装砲」が使われた。
    • この砲塔は青葉の「C型連装砲」の改良型であり、防熱板の追加や出入口の変更などのマイナーチェンジが行われた。
    • 竣工時点では妙高型も1号20cm砲だった。2号砲を初めて搭載したのは高雄であり、それ以前の重巡が2号砲に換装するのは近代化改装を受けてからである。
  • 糸電話で遊んでいる妖精さんがどことなく妙高羽黒にみえる。改二実装フラグか←されましたこのネタは公式4コマ第73話でも使われていた。
  • 20.3cm(3号)連装砲最初に持ってきた艦に由来し三隈砲と呼ばれる事が多いが、本装備を羽黒砲と呼ぶケースはそれに比べると少ないようである。

この装備についてのコメント Edit

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • 牧場したつもりもないのにたくさん持ってるけど、そもそも意識して集めなくても任務で必要な艦を改二まで育てるだけで10本以上揃うんだよな。 -- 2016-12-02 (金) 11:26:40
  • 3号★9複数まで見てるなら、大体余ってる2号を★9にする時期が来る。逃すと全く使われない提督の運用センスが問われる一品 -- 2016-12-02 (金) 12:02:39
    • 3号★9複数用意できる人って2号は最終的には使わなくなると思うんだが -- 2016-12-02 (金) 13:13:47
    • 最終的な段階になるまでが短い人なら未改修でいいんじゃない?★9複数は割と時間かかる -- 2016-12-02 (金) 13:48:42
    • 3号★9を8門、2号★9を4 -- 2016-12-03 (土) 21:48:52
      • (つづき)門揃えたいと思って衣笠牧場してるけど、なかなか終わらないねえ…。改修失敗すると1隻分無駄になるし。 -- 2016-12-03 (土) 21:51:02
      • ↑ 確実化すればいいと思うんですが、ネジでも不足してらっしゃる? -- 2016-12-09 (金) 07:08:12
      • 大発やら艦載機のお陰でネジは常に不足気味ですねえ。まあ、幸いそんなに失敗回数は多くないんで、ネジの数だけで言えば毎回確実化した場合よりは少なくて済んでます。 -- ? 2016-12-09 (金) 11:43:44
      • 無事予定数まで揃ったけど、合計12本全部使う場合って早々ないことに気づいたり。 -- 2017-03-05 (日) 13:09:06
  • なんか15本あるキリが悪いから一つ破棄しようかそれとも足柄もう一人育てるか... -- 2016-12-11 (日) 09:11:13
    • どうしても気に入らないなら廃棄、そうじゃないならそのままでいいと思う。そのうち高雄改二とかがまた持ってくるだろうし、わざわざ養殖する必要ないかと -- 2016-12-13 (火) 12:39:56
    • むしろ15ってキリ良くねぇ?っていう。ちょうど1ページ半やん -- 2016-12-17 (土) 20:24:39
    • ★MAX3本に圧縮する -- 2017-02-02 (木) 19:24:48
  • 2号砲を持ってくる子には2号砲を積みたい。15本をMAXにするには餌が60本、足柄さんで20人分か -- 2017-01-03 (火) 23:22:05
    • 内も2号持って来る子は2号で3号持って来るこは3号や -- 2017-01-04 (水) 04:29:00
  • 夜戦での命中+補正がないのほんと意味不明。 -- 2017-01-22 (日) 20:35:53
    • 非ミリオタとしては、そもそも無印と3号に「夜戦での命中+補正」があるのが意味不明なんだが・・・。 そこんとこ“史実の反映”という意味ではどうなの? -- 2017-02-05 (日) 13:16:28
      • ミリオタじゃないし史実の話じゃないけど、無印と3号に補正があるのは、昔重巡のステータスがかなり不遇で軽巡、あるいは雷巡いればいいやって状態だったのを改善するため、ちょっとずつアプデで強くなってたのの一環 -- 2017-02-05 (日) 13:31:34
      • なんで史実どうこうの話になってしまうのか… -- 2017-02-17 (金) 23:32:29
    • バグだよな明らかに。なんで放置されているんだろ。改修可能なのも、情弱をターゲットにしたネジを浪費させる落とし穴 -- 2017-02-14 (火) 20:57:39
      • 実装時期考えると単純に補正の付け忘れだとは思うけどね。無印にも夜戦補正があるから単純な上位下位装備の性能分けとは考え辛い -- 2017-02-14 (火) 21:22:24
      • バグじゃないから修正されないんでしょJK -- 2017-02-24 (金) 12:44:30
      • 無印と3号砲の夜間補正付与プログラム書いた人が退職して、後から実装された2号砲やSKCとかに追加出来ないとかなのかな? -- 2017-03-01 (水) 23:42:28
      • ひとついえるのは仮にそれがバグで修正されたところで2号砲は使わない、軽巡重巡とわず -- 2017-03-09 (木) 10:24:07
      • 装備ID決め打ちで特殊効果設定してるからこういう事態が起こるのよね -- 2017-03-10 (金) 12:13:33
    • 入手難度考えたゲーム的なバランス取り故しゃあないべ -- 2017-02-26 (日) 11:12:00
  • クリティカル率(昼砲撃) = 0.125 * √(命中率) + 0.01だから3号砲と比べて約12%高い。一般的な3号★6と比較的改修が楽な2号★Maxならクリティカル率の差は約16パーセント? -- 2017-02-02 (木) 18:29:17
    • GFCSのページにも同じようなこと書いてたけど、その命中率って装備の命中のことじゃないよ -- 2017-02-02 (木) 19:06:52
    • 0.125 * √(命中率=0.01) + 0.01 = 0.0225(2.25%)と0.01(1%)だよ。2号★10なら0.0320(3.2%) -- 2017-03-03 (金) 08:50:19
      • 2号砲載せたときの命中率が1%、3号砲載せたときが0%じゃ無いんだから、その計算も間違いというか見当はずれだよ -- 2017-03-16 (木) 09:03:56
    • 正しいクリティカル率の差の計算法はこうな→ある敵への命中率が、2号砲載せたときが71%、3号砲載せたときが70%だったとすると、(sqrt0.71-sqrt0.70)*0.125=0.000744 つまりクリティカル率の差は0.0744%にしかならない。 -- 2017-03-16 (木) 09:08:30
      • 同様に、2号砲★MAX載せたときが74%、3号砲★6載せたときが72%だったとすると、クリティカル率の差は(sqrt0.74-sqrt0.72)*0.125で0.146% -- 2017-03-16 (木) 09:27:49
  • ザラ砲の餌になった模様。これ改修したあふぉおりゅ? -- 2017-02-28 (火) 21:48:46
    • 俺は3号しかしてないけどザラ砲もそんな数いらんと思う、2本ザラ砲つかう場面が思いつかない -- 2017-03-02 (木) 01:19:38
      • 雷巡入り重巡複数編成で育成兼ねつつ周回したいときとか、5-4でドラム艦より確実に先制させたいとか。ただ、その用途で1本あればいいやって人もいるかと。 -- 2017-03-05 (日) 13:13:29
  • これ作れるようにしてほしい!ザラ砲の改修に使うのなら!現状ではもったいなくて改修資材にはできん! -- 2017-03-02 (木) 22:47:15
    • 足柄さんを育てて作るんだ! -- 2017-03-08 (水) 21:47:41
    • ドロップしさえすればLv30で手に入る三隈砲と、Lv65まで必要な2号砲。あるいは足柄砲。キッツイわ -- 2017-03-14 (火) 12:02:03
      • 三隈がドロップする事は稀なので、65で3本手にはいる2号の方が55で1本の3号よりも楽(5-4周回脳 -- 2017-03-14 (火) 12:30:08
  • 機動や輸送の第二艦隊の重巡航巡には改修済み二号三号を混載することはある。昼砲撃の命中低下がキツいんで少しでも命中を稼ぎたいという感じだが。 -- 2017-03-10 (金) 02:44:04
  • 3号×2より、3号+2号の方が結果としてダメージ出てる気がするから重巡航巡にはセットで積んでる。気のせいなのかなぁ? -- 2017-03-10 (金) 03:26:47
    • 命中+1の分ハズレが少ない(筈)のをそう感じてるのかも?でも1の差がどこまで体感できるものかな -- 2017-03-11 (土) 01:45:32
    • 3号+2号なら夜戦命中もほぼ差はないとは言われてるな。しかし3号×2との差が微+にしろ微−にしろ、体感できる差ではないと思う -- 2017-03-11 (土) 02:09:31
  • 装備欄で無印と3号砲の間に表示されるようにしてほしいわ。 -- 2017-03-11 (土) 01:21:55
    • そういう並べ替え機能欲しいね。 -- 2017-04-07 (金) 10:38:20
  • 3号と比べて牧場スピードが段違いに速いから改修素材集めって点ではとても有能 3号と併用すれば夜戦命中は気にならないし -- 2017-03-22 (水) 23:23:32
    • 3号を牧場して揃える優先度は後の方だしね。それまではこっちでまかなうのも十分あり -- 2017-03-29 (水) 18:29:30
  • この装備から3号砲作る人ってどのくらいいます? -- 2017-03-28 (火) 17:00:38
    • おらんやろ・・・2号Max捨ててノーマル3号とか正気の沙汰じゃない -- 2017-03-29 (水) 18:26:45
    • 衣笠牧場した方が色んな意味で楽だよ -- 2017-04-07 (金) 10:35:43
      • 超絶米帝な人なら金(ネジ)で時間(牧場の手間)を買うと言うパワープレー・・も有りかとw -- 2017-04-26 (水) 00:16:47 New
  • 3号砲×2と、3号砲+2号砲各1と、2号砲×2の威力や命中の比較dqmkってどこかにあります? -- 2017-04-03 (月) 15:47:58
  • 3号砲×2と、3号砲+2号砲各1と、2号砲×2の威力や命中の比較したものってどこかにあります? -- 2017-04-03 (月) 15:48:04
    • 3号2本でミスしても「2号だったら当たってた」とは思わない、命中に関してはその程度の差しかないよ -- 2017-04-03 (月) 15:56:45
    • そんなもの自分で探せ! -- 2017-04-03 (月) 16:14:39
    • 質問とは関係ないけど、かな入力でタイピングできる人ってすげーと思うわ。 -- 2017-04-16 (日) 16:52:02
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*1 持参艦の詳細はゲームにおいて参照