コメント/異世界の狭間 Season17:冥獣ヘルハウンド
Last-modified: 2021-05-14 (金) 17:25:26
異世界の狭間 Season17:冥獣ヘルハウンド
- ページ設営、乙です。設営者に感謝! --
- 部位破壊をする前に終るから手加減するハメになった・・・。 --
- HTML5化のおかげなのか大分軽くなってて助かる。 --
- 冥獣の指輪1stの特殊能力強化開放、説明通り60層クリアしないと開放できなかった(80層クリアの後確認して開放されなかった)特殊能力スロット2,3も指輪のLv足りててもパラメータ1以上ふらないと開放されなかったよ。 --
- 光属性社員は優秀な人材大石、光指輪が2個になったせいかヌルく感じる --
- 前回の犬は100層でヒィヒィだった勢だけど、社員も異世界アクセも揃った今回はさすがに120層でもまだ余裕あるぜ --
- 火力出すぎて部位破壊する前に本体がもってくれない --
- ライザとかクウェスいれてると先に本体が逝ってしまう --
- むちむち元気っ娘とロリータ元気っ娘に両サイドから責められたらそりゃもたないぜ --
- この早漏め --
- EXクウェス+EXジーク+バレエイル+ライザ+EXノナでやっててバレエイルが作成に部位破壊持ってるから部位破壊にしてても本体が死ぬ・・・。ちな110階とか高層でも本体が先に死んだ。強過ぎるのも問題になるとかw --
- 犬はマルチ3とか入れてると前からそんな感じだったけど。ライザはともかくクウェスはこないだのヴェルグとかに換えとき --
- 上と同じ編成でEXクウェスを晴れ着キッカに変えたけど部位破壊終わるのが死にかけのギリギリだし、クリ運悪いと本体が先に沈む --
- ライザ以外の火力3人を単体編成にすることで、69,79ともに安定して全部部位破壊には成功。バレエイルあたりも1部位破壊以降の展開考えるとわりと危険だね。2ターンくらい長くかかるからもう少し火力上げたいところ --
- 同じことで悩んでたけど、バレエイルに鼓舞盛って周回するLvあげたら、だいたいAllBreakできるようになった --
- だったらもってくれる階層まで登れば良いだろ!(筋肉式解決法 --
- EXミカ、EXノナ、EXジーク、EXクウェス、ライザで回ってたけど本体死ぬからクウェスをバレエイルに変えたらギリギリ部位破壊できたよ --
- 上位層そろそろ300届くのか… すげえな --
- なんかうちでも200いけちゃいそうだから輝章強化ガチ勢は300超え余裕そうだな --
- 1stの指輪のシャッフルは150までだったから再厳選できるんだなこれ。200まで確認したわ --
- 初回は部隊スキル駆使してなお59階周回だったのに…これが指輪の力…… --
- 今回は170階超えてもまだ余裕で放置でいけるから楽になるかもなぁ --
- 前回の闇犬の時より格段に戦力アップしてるせいかスムーズに登れ過ぎて、今日の分のパワーストーンの使いどころに困る。今120層。どこまで登れてしまうの…… --
- 100層超え安定したらなパワーストーンは59層で使うのがいいかも、魔魂稼ぎが120とかいくと簡単になるから賽重視で --
- 札集め階層でわかれてましたっけ? --
- 今は別れてないはず、完全ランダム --
- 情報ありです! --
- 前回のログに「69→鳥 79→竜 89→犬」ってのがあるね 今回はどうかはまだわからんけれど今までは同じところばかり周回してると3種族札は実際に偏ったよ --
- これ、記事の何処かに俗説とかジンクスレベルでもいいから書いておいた方がいいのかも。毎回話題になるしね。 --
- 偏りがあるのかどうかはともかく今はすべての階層で全ての札が出る、あえて下の層に降りて札を集める必要は殆どない --
- 傾向があるという体感はあるからなあ 光鳥1stの時からね --
- 追記 前回はレアドロップ欄の犬鳥竜が階層によって違ったが今回はどこでも鳥が表示されてるのね、全ての階層で等しく取れるよってことか 失礼しました --
- 光指輪二つとEXジークとバレンタインエイルとライザのせいでもう……わざと単体火力入れたりしないと、上の方でも部位破壊が安定しないな。あと、特殊能力素材が今回二つ分要るから、下の方の階層もまわらんとだね。 --
- どうしても、対異世界の魔物の編成を考えるうえで作戦上弱点以外のキャラ入れることになるから、任意の作戦を持つキャラを採用した時点で使用できる作戦として使用可としてほしいと思ってしまう。 --
- なんかあっさり100階超えちまって58階で止まってた頃との戦力差やべえってなる --
- 俺のとこもそう。 まぁ、以前と比べると、強キャラが覚醒進んで支社長まで育って、異世界アクセ付けてるからなんだけども。 --
- あたしの全力!がクソ火力出せて楽しい。 --
- 完全放置で200層までクリアした 編成はEX(ジーク,モニカ,ノナ)ローズ、バレエイル ジークとエイルに鼓舞輝章500 --
- 初日中に遺伝子まで取れたwww変わるもんだな --
- 初日どころか、1時間ほどで取れたな・・・。いいところまで階登ってるし、2~3ターンキルで更にサクサク登れるしで・・・。確かに変わったなぁ --
- ライザ --
- これ、要は5ターン以内に倒せるなら放置周回出来るって事なんだね ライザコラボ組なのでグリフォンとの落差に目が点ですわ --
- 追記 前回はレアドロップ欄の犬鳥竜が階層によって違ったが今回はどこでも鳥が表示されてるのね、全ての階層で等しく取れるよってことか --
- 闇犬2回目だけど90階が限度だわ。属性は光で固めるのとアクセに合わせるのどっちがいいんだろう。 --
- アクセの特性がLV5の場合 --
- 弱点以外の属性で属性一致アクセ+属性輝章250=弱点属性で属性不一致アクセ+属性輝章250のハズ --
- 具体的に行くと、光だったら攻撃徽章もりもり、火・水・風・地は属性250まで盛る(余裕あれば残りは攻撃力)、対属性は攻撃力盛ればいいけど基本的に左記に比べて火力は劣る、闇・無属性はやめとけ、となる。 --
- 通常ジークep1と通常ミカエラを入れたら全破壊できた。EX支社長だと強すぎて本体の命がホタルのごとく儚い… --
- 牙と毛は千以上あるけど骨が全くない。200層余裕で放置出来ても結局、素材集めで下層周回に終始する事になりそう。 --
- 今回シャッフル6か所で結局サイコロ足りないのが見えてる。だから意識しなくてもそのうちあまることになるぞ。 --
- 前回に比べてこっちの火力上がりすぎてて110階でも本体がなぁ…バレエイルとクリヴェルグ入れてギリギリ全部位破壊って感じは逆にきつい --
- こんな苦戦の仕方があったとは… --
- 飴集めようとしたら部位破壊できねぇ! --
- 今回2個分魔水晶集めるの苦痛すぎる --
- 1st光より前の風、水も特殊攻撃ないっぽいからまだ大変ねー --
- 光でそれ味わったわ…適当&後半ダレてinしてなかったで1stもLvリセット&特殊0からスタートだった。今回は光よりかなり弱いからまだいいや --
- 部位全破壊は階があがるほど安定するな 低階層は逆に難しい --
- ホンマ、竜との落差がヒデェ・・・。前回無かったEX組、異世界アクセのオプション、支社長ボーナス、おまけにライザで安定度+火力が半端なく変わってる。前回は83階が限度だったが、現時点で125階もらくらくフルオート突破・・・どこまでいけるんだ、コレ --
- 今回の回復役は異常治癒で十分だから放置周回ならEXノナよりヴィの方が向いてるな。そして全体破壊安定のためにスタメンから外れるライザ・・・ --
- 石神様アクセ付けたEXノナ最強すぎるな --
- 多分大体の人は闇アクセどっちか魔用にして犬特攻付けて持たせてると思うよ --
- うちは200層くらいだとノナ入れる必要もあんまないからクリシェにしたぞ、今回与えるデバフでめっちゃ楽になる --
- EXノナのアクセは状態異常対策装備かな 魅了したら大惨事だし --
- 魅力してくる闇犬…ゴクリ --
- 火力と生存ばかり想定していたけどエリエが安定のキーになるとか想定外でしたわ --
- 脱FLASH化で異世界も凄く快適になってスマホ使わなくなったけど、稀にピタッと止まるのなんだろう? --
- なんか向かって左の頭への攻撃がめっちゃ外れる --
- わかる。そのせいで本体の方にダメージが蓄積されて部位破壊できず犬が死ぬ。犬死に給うことなかれ…… --
- 確かに外れがひどい事になってる…全破壊がさらに難しくなってきた --
- EXクウェスのお影で100層越えられたが部位破壊ができない。仕方ないので衣装ヴェルグにチェンジ --
- HTML5化のお陰で、Exナノのエフェクトでラグらなくなったのが凄い快適に感じるわ。 --
- 正直これくらいの難易度が楽しい ガチ勢はどんどん先に行くだろうし俺らはアクセ鍛えるの楽だし --
- EXジークだと全破壊の前のボス死ぬから衣装エイル、ヴェルグの2人は安定してていいな --
- クリヴェルグ来年でいいやとか思ったツケがこんな所で… --
- 次の異世界が闇だとアナウンスされていてクリヴェルグの性能も分かっていて先延ばしはドンマイとしか・・ --
- 1000回シャッフルするもVIT200もHP1500もでねえ・・・もう妥協しないとな --
- 闇犬1回目の時かんぱに自体ほとんどしてなかったんだけど、アクセ取るぐらいしておけばよかったなぁ…2ndアクセしか強化できない… --
- 左右頭で全体力の8~9割?くらいあるせいで本体頭少しでも殴ると部位破壊安定しねえのつらい --
- 一応HP高い狙いで最初は本体行くから左右よりは本体のほうが高いぞ --
- バフ役でロキアとリブシェだとどっちが軍配上がるんだろう?付与率はどっちも良好でロキアは攻撃+クリティカル(小)ってかんじでリブシェはクリティカルだけだけどクリティカル(大)って感じ、本人のスキル性能的にリブシェはアタッカーも兼ねれるからリブシェの方が良くない?って思うんだけどロキア使ってる人教えて --
- 当社はデバフに期待するところが大きいので、魔犬相手ではロキア。横列二回攻撃は100階程度なら輝章山盛りで3か所ほぼはいる。 本命のクリのほうは数値が不安定なので正直言って優劣はわからない。 --
- 160階くらいからやっと安定してきた…今まで単体はハロモニカに頼ってたからある意味きつい --
- これもしかして、強咆哮のタイミング変わってるんじゃなくて、耐えられちゃってるだけ? --
- 前回の闇ヘルハウンドより100階以上上の階層で周回できて魔魂はいいんだけど、極光ばかり使い切れない数溜まっちゃってサイコロが出ないね。前のコメにもあるけど、サイコロや特殊能力のために回るなら59階を瞬殺で延々と回したほうがいいかな? --
- ステ強化用の魔魂ある程度回収したら低階層瞬殺に切り替えて素材あつめてかないと二つ分となると結構しんどい --
- 無光とかも2つ分だと足りないから今まわってる。犬素材は昔のストックで5000とかあるからまだいいんだけど・・・ --
- サイコロは100~120層の周回だと59層まで降りたほうが良いと思う、150層以上で周回出来るようなら流石に150層以上のほうが集まりやすい --
- ふむ、ちょうど150階を回っていました。たまーに出る100個か、ほぼ毎回出る6~10個か… -- 木主?
- そろそろ全滅するまで再戦とか次階に進むが欲しいな --
- まだ190階まで来たところだけど過去の指輪の最高レベル850を1日かからず超えてて、個人的にはゴールすぎてるから超気楽だわ --
- もう少ししたら、遠くに新しいゴールが見えてくるぞ。夢だったカンスト指輪が見えてきてるから困るw --
- うーん、前回の冥獣のとき異世界初心者だったから闇アクセのどっちかしか輝章の穴3つ開けられない…… --
- 骨集めだる過ぎ --
- ライザ強いな、ヘルハウンド相手に活躍してくれるはず→強すぎて部位破壊前にノしてしまうので出禁 どうしてこうなる・・・ --
- 刻符集めってどこ回ってる? 犬の刻符だけ全然集まらないんだけど階層によって何が出やすいとかってある? --
- 完全にランダムだから自分が一番効率よく回れるとこで集めるのがいい --
- ドロップリストのちょい下に書いてある。偏りってほどじゃないけど --
- まーた2日経ってから気づいたわw マジで開始時に『異世界からの襲撃!!』みたいなデカデカとした告知出してほしい、じゃないと守れないわwww --
- 今更ですけど属性強化って回復にのらないですよね? --
- 闇属性の武器が多すぎて物理×2か物魔の2つにするかで悩む --
- 別の異世界で闇物理二人使う予定ないなら、シュトリー用に魔を用意すると便利。 --
- 物魔混合にしとけばどこにでも使いまわせる --
- 異世界アクセが前回の光指輪しかない我が社には120階が限界のようだ…今回のアクセは物魔どっちにしたもんか。シュトリーいないしEXシビルも覚醒0だしでだしで --
- 前回は慌てて対空集めて100超えられた。今日は鼓舞集め。 --
- 鼓舞の効果っていまいちわからないんだけど、前回の対空なみに効果があるものなの?徽章をどうしたらいいのかわからないから属性強化をつけてるんだけど鼓舞のほうがいいのかな? --
- 今回の闇アクセをEXシビル専用にしたくて鼓舞500目指すことにした --
- 中級者の手引きにあるから読むといいよ。簡単に言うと発動すれば攻撃が100%upする。500にすれば確定発動だからみんな500にしようとしているってとこ --
- なるほど…まあ今から500とか無理だし今回は属性の方にしとくか。闇犬弱いし --
- 今回はっていうか鳥以外は鼓舞有効だよなあ。ところで鼓舞500盛りってどうやってんだろ、武器1防具1(専用で2)異世界アクセで3に鼓舞100徽章詰めてんの? --
- 125*4がベターじゃない?マストは175 175 150だけど --
- 175は現実的じゃないから125狙うのがいいね --
- 詳細ありがとう、っていうか125!?あの背景が青い鼓舞の石5個!?全然持ってない… --
- 鼓舞500までいけないのでいけてる人に質問なんですが、100%発動にしてウォリアー特性の全体と個人のってどちらが優先されるんでしょうか?個人の方が優先され全体が出ないとかにならないでしょうか。 --
- 輝章100%にしても職特性は発動する。職特性が優先され200%UPとはならない --
- ありがとうございます。もし、職特性の方に影響あるなら400後半の方が良いのかと思ってたので助かります。 --
- 鼓舞500超のライザ使ってるけど、たまに鼓舞マーク出ない時があるぞ。 --
- 輝章のは赤上矢印だよ? --
- だから無印になるのよ。 --
- 部隊スキル発動してたりしないか?それ。ブラウザ版だと3つしか表示されなくて隠れたりする。スマホ版だと確認できる。 --
- 部隊スキル発動中も通常は赤上矢印でるよ。 --
- スマン、書き方が悪かった。ブラウザ版で部隊スキル、集中等ステアップ系が3つ以上になっていて鼓舞が隠れて見えないだけでは?と書きたかったんだ。 --
- 再現できたこれ。 --
- ブラウザプレイで俺も竜公に鼓舞500over 付けているけどマーク出ずに無印の場合の方が多い気がする。実は鼓舞発動は確定で無いとか・・・? --
- ライザ外してようやく59F~130Fまでの全破壊が安定した。これで素材集めに邁進できる。今回、通常ミカエラとエリエに助けられたわ。 --
- うーん、レオナっちとか色々試したけど、やっぱり☆5との差は大きいわ。火力が足りなくて時間がかかり過ぎる。若い頃はエースで異世界も先陣切ってたのに・・・。 --
- ヤムチャしやがって・・・ --
- レオナいいキャラよな~。☆5が充実する前は光属性高倍率でかなり期待が高かった。今後もモニちと仲良くケンカしててほしい。あと姉ちゃんももっと絡んで… --
- ほんまドラゴン強すぎやろ・・・最強かよ --
- バレエイル・竜公ジーク・クリヴェルグ・クリイーヴァ・ライザでクリイーヴァに防御ダウン、バレエイルに鼓舞を積んでいけば、200階はたまに事故るので180階の放置周回が3~5ターンぐらいになって楽になった。 --
- 高階層周回してたら余る極光を変換できるようにならんかなー そうすりゃ無光なり灯光なりを集めるのが楽になりそうだが まず無理だよなぁ --
- パワーストーンはむしろ低階層で使ってさっさと集めきった方がいいんかな。 --
- 残り1割のゲロは耐えられないのか。他のゲロはクリでも1万いかないのに2万以上くらう...まあ大体右breakしてるからそのまま倒せるけど --
- 以前にクラス特性と輝章の鼓舞は別枠って見たけど、あれって勘違い?それともHTML移行による仕様変更なのかな --
- やっぱりライザは最強助っ人だったか・・・。フル覚醒に遠くても、とっておきの☆5覚醒本と支社長バッジの使い所。 --
- アクセ足りないから闇とザリガニに光攻250付けてみたら200階まで行けた -- [[ ]]
- ヘルハウンドはもともとあまり強い敵では無かったはずなのに今回は更に弱体化したのはいかがなものか。300階突破なんて感心するより開いた口が塞がらない。 --
- 低い層だと両首の前に本体が落ち、高い層だと両首が避けまくる。楽に周回するなら200層かその手前くらいかなぁ? --
- バレエイルは作戦も相まって部位絶対破壊するウーマンっぷりが頼もしいな。しかし輝章作りと付け替えが面倒だからと対空のままとりあえずいけるとこまで~って突っ込んだら普通に110階とかいけてなんか拍子抜け。犬は今回が初めてだけど、こんなに弱いのか…。 --
- ほぼ必中狙ってくる?からバレエイルには全く狙ってこないんだよなぁ ローズかミカエラのEX配置しとけばどっちかしか狙わんし ただバレエイルが悪いのか犬が悪いのか攻撃外すことがよくあってなぁ --
- 71層から初めて放置で160層に到達。状態異常攻撃がないと楽だなぁ。180くらいまでは放置で行けそう。 --
- ライザ投手最強の助っ人右腕だけど全部位ブレイクできないのが難点だな --
- 闇犬はチート指輪なしで戦う最初の異世界だしやっぱ明らかに弱いな --
- 圧倒的骨不足。。。 --
- 29層を鬼周回するのが一番手っ取り早い --
- シュトリーで1層を先制1撃全部位破壊周回してるけど、29層だと骨が出やすいとかあんの? --
- 29層は基本素材しか出ない --
- 1層との違いは魔魂くらいだから29層より下はどこでも好きなとこ回ればええ。 --
- 特殊能力用の骨がたんねえ…集めるのが50層周回以外にないのがつらい --
- 骨は29層がええぞ。素材3種か超低確率の飴しか出ない --
- 骨集めが地味にきつい --
- 鼓舞&集中& --
- 鼓舞&集中&社長スキル&クリティカル発動のルッチ光で100万越えのダメージ叩き出したw --
- ルツィエルに光属性なんてあったか? --
- ノーマルルツィエルのドゥームは無属性のはず?EXは闇だし水着は水 嫁・正月は火だし可能性とすればノーマルかねぇ? --
- セラフィックレイつえーwwか、別の世界線の記憶と混同してるのか…… --
- ダメージはともかく前に弱点アクセつけたらスキル関係なく特効になると思ってたやつはいた --
- 無属性だと弱すぎるから光属性になったのかな?(別の世界線) --
- 光(の敵)で? --
- 10T以内放置199層で力尽きた。あと2層だったのに。前回まではるか宇宙の彼方だった200層まであと少しのところまで来れるとは。1stの時は6部隊全部使って70層が限界だったのになぁ --
- 前回まともに触れてなかったせいで無改造の指輪が2つになった。とりあえず一個目から育てよう・・・ --
- 今回は魔魂より素材集めが大変だな。 --
- 低層の周回が必須の仕様が一向に改善される気配無いのは普通に酷いね…極光だだ余りなんだけど… --
- 1回目の闇アクセ放置してて逃してるんですけど【漆黒騎士】シビルもシュトリーもフル覚醒を所持してる場合物理型と魔法型どっちで作るのがいいんでしょうか?シュトリー運用のために水アクセを中途半端に魔法型で所持はしているのですがやはり属性がかみ合ったほうが真価を発揮すると思いますし悩んでいて --
- 個人的にはEXシビル用に物理型かなぁ EX特性のドレインが発動すればほぼ確実に満タンまでライフ回復出来るから生き性能が増すし --
- 個人的な意見からいくと光のグリフォンが終わったばっかりなので、今後別の属性で出番があるのは必中受けが出来、更に時間遡行などで復活できるシュトリーは非常に使いやすいですね。前衛アタッカーは各属性で用意すれば良いと思います。自分が使ってるシュトリー用アクセは物理防御500残り魔法攻撃、特殊はHP/VIT/DEXですね。 --
- 闇1と風未所持で、水、光1・2、炎、地、海老所持なんだけど、地や光2を魔法型で作らなくてマジで後悔してるから、初getの闇2は魔法型にするよ。他の兼ね合いもあるけど、これ以上物理型がいらない=編成に入らないから。今後も2個目にあたるものは魔法型を作るつもり。例外があれば、炎かな。 --
- 闇が有効で魔法耐性が高くない異世界の魔物って…居たっけ?となって結局物理重視の斧用と弓用にしたわが社… --
- 結局各属性の物理・魔法キャラのどっち使うかよね。どうしても、属性でみても魔法でみてもシュトリーの出番が異世界関係なく多いから、初の闇は魔法型かなって。闇物理は一杯いるけど、物理はExジークがおるし…。ところで、闇で弓用ってどういうお考えで?属性無視で運用的な? --
- 前回の闇犬が開業一ヶ月くらいだったのでまともに戦えず30階までだったけど、今回200階までいけた。アクセカンストとか目指してないので魔魂は余るし特に意味はないけど、ちょっと感慨深いな。 --
- これ骨より刻符の方がきつくないか? --
- 何を目標にするかによって変わるだろうね。特殊能力強化を目標にしてると刻符のほうがきつい。逆にレベルをとにかく上げたい人にとっては刻符は周回しているうちに勝手に貯まっていくものだから、レベル上げにほぼ寄与しない骨のほうがきつい。 --
- 素材系は低層でしか落ちないから魔魂と一緒に稼げないって意味なんだろうけど、そもそもレベルとにかく上げるのが目標なら刻符の前に骨の方も要らなくないか? --
- 言葉が足りな過ぎたな。すまん。最終目標がアクセサリをとにかく強くする(特殊能力カンストはもちろんのこと、レベルをとにかく上げる)が目標の場合といいたかった。 --
- 骨は骨だけだから面倒 --
- 今回異世界用に輝章強化クエで与光と鼓舞を追加で集めてるんだが 乱入9戦目のドロップってコスト10固定になったんか?ってくらいコスト10しか落ちなくなった気がする。 --
- なんとかキャンペーンバナーのせいでターン数が見えんのだが --
- たくさん報告あがってるね。自分だけかと思ったわ。午前中になんらかの対策してくれるでしょ多分。 --
- 実に見にくいけどそのバナーの横、ゲーム画面の右上ぎりぎりあたりに元のデザインに戻すボタンがある。それ押したあともう1度再起動すればいいよ --
- 再起動か、サンクス。元に戻んねーじゃねーかとぶー垂れてたわ --
- 邪魔だよな~なんだアレ --
- 鼓舞がなかなか手に落ちなかったから見切りを使ってみたら10ラウンドかかっていたところ9ラウンドに短縮できた。それにしても今になって対空が落ちまくるのはなんなんだ? --
- いわゆる物欲センサー。オカルトで納得できないなら、人間の記憶には不快な体験の方が残りやすいから「選択的認知」や「確証バイアス」なんかが働いている。統計取って本当に偏ってたなら、乱数生成に問題がある可能性があるから運営に報告 --
- どういうつもりでそんなマジレスしてんだよwwww --
- バトル速度早送り設定(右端にあるやつ)が、異世界だけ戦闘中に画面をクリックしてもONがOFFに切替しなくなってるけど、前からだっけ?(PC版です) --
- 画面クリックの仕様変わってるね。部隊ボタンの画面クリックでのキャンセルもできなくなってる。 --
- 200階で9R周回中だけど、事故って10Rになっても咆哮耐えてるね。 --
- と思ったら全滅した。10Rの咆哮は頭を落とした次のラウンドの咆哮で上書きされるのか。 --
- 戦闘不能の回復時につく棺桶マークが白ブランクになって固まるバグ出ませんか。今のところ通常キッカだけ。ブラウザはChrome 64bit版。キャッシュクリアしてもまた起こる。 --
- 昨日ちょいこちょいあったよ。こっちはバレエイルとかで起こったから、多分蘇生処理自体かキャラエフェクトの処理かで不具合ある感じかね? --
- センターで頻繁に戦闘不能になるからキッカだけだったのか。さっき左後ろのエリエにも起こった。蘇生に問題がありそうだね。 --
- 昨日起きた。リロードしたら回復したから、特に気にしてなかったな。 --
- 異世界でゾンビアタックしてると気になる頻度になるし。おま環ではなさそうなので不具合報告上げとくか。 --
- うちはリロードしても同じところで固まった。仕方なく撤退したけど、何度もリロードしたので、運営に不正行為と認識されたかも。 --
- 俺は竜皇クウェスで発生したのでリロードしたら、今度はバナーが画面に被さる問題まで出てキャッシュクリアしたりPC再起動したりして時間を潰された。(バナーは別問題だった様だが酷い) --
- うちは前列中央のバレエイルと後列中央のライザで起きたな。発生タイミングに共通点が無さ過ぎて原因がよくわからないので困る。 --
- 能覚賽集めってどこが効率的ですか? --
- 150以降か50~59のどちらかでアナタの周回しやすい階層で --
- 部位狙えでも全部位破壊してくれないんだが全体攻撃オンリーキャラ以外だと何がおススメ? --
- シンツィア(クリスマス1st)、火属性だけどマルチ2体、必中なので確実にダメージあるし攻撃も誘導できて便利 --
- 単体だけど新春キッカとかエリエは悪くないと思う。エリエは必中持ちなのでタゲられてちょっと面倒だが --
- マルチ2光のバレエイルがおススメ。2ndヴェルグもよさそうだけどコッチは持ってないから --
- あっ!あの…そろそろ遺伝子の使い方をですね… --
- あっ!あの…そろそろ異世界と通常で編成を分けてくれませんかね… --
- 超級x4が実装されて、異世界編成のままイベクエに行った時のガッカリ感が4倍増になったよね・・・ --
- 確認せずに決定押ししちゃうせっかち癖が悪いのでは……。そんなミスしたことないぞ。 --
- 自分がしたことないから要らないっていうのはちょっと・・・。分けてくれりゃいちいち確認する必要もない訳で --
- 確認する段階ってどこだよ。わけてても四倍にいく間抜けやらかす確率は変わらんし、一回覚えたら学習してもうやらかさないからあったほうが便利 --
- わかる、でも一回で覚えないしそれ以降も覚えられないのが社長なんだよなぁ --
- 枝の気持ちがよくわかる 葉1と違っていちいち確認しないでサクサクプレイしたい社長もいることだし、別編成はやく実装してほしいよな。 --
- 装備開発の方を分けて欲しいわ。 --
- たまにラウンド0で固まるときあるなぁ --
- たまにどころか毎回戦闘開始で30秒はかたまりラウンドまたぎでもよく固まる。 --
- ある程度のラウンドまで戦闘後撤退したら、次の戦闘開始で100%ラウンド0で固まる --
- ブラウザで別のタブを開いてそっちを見たりしてない? もしそうなら固まるよ。タブじゃなくて2つ目のブラウザを起動すれば固まらないよ。 --
- 特典アイテムプレゼントのバナーが邪魔でターン数が見えない --
- バナーの右にあるデザインを戻すボタンを押すんだ --
- ブラウザ版だからなのかな?そのボタンどこにあるんだろ --
- イベントページにSSつきでココってのせてる人がいるよー --
- いつもらったのか煌秘宝1つ余分にあるんだけどハロモニカやEXシビル用と考えたらスロット3にするのもありかね?EXジーク用に火アクセは3穴済みで --
- 光・闇・火は強キャラ多いからアリだと思う。自分は物理用と魔用どちらを3スロにするかで迷ってる --
- 物理穴空けでいいと思う。魔は魔しかいないから専用調整できるけど、物理は弓に持たせる場合もあるから耐久調整しやすくなるのは大きい --
- 光もうちょい考えるかと思ってたら3つ目開け忘れたのよねー、とっととやるべきだったわ --
- こっちは地属性アクセに穴開けるの忘れてて地アクセ穴無しなんだよな その分他のアクセが今んとこ穴3つ開いてるけど… 穴一つ多いだけで攻防特殊どれでも多く乗せられるから助かってるけど --
- いろいろ参考にして物理用に3スロにしました。あとはlv999目指してひたすら回ります --
- ちょうど一か月社長。49までは問題なく倒せたのに50が急に強くてどうにかなる気がしないんだが……。全員部長30または支社長になってるし装備も専用+3または岩。危険なターンは他のチームに入れ替える事も試してるが、致命的ダメージが来るターンが多すぎて間に合わない。ということはまだ防御力が足りないってことなのかな? --
- 上に書いてあるけど防御は1435背信者なら1248くらい?必要だよ。無きゃ徽章で盛る --
- 光属性が足りてないなら、厳しいかもしんないね。撃破優先なら作戦は本体狙えとか防御低いとこ狙えとか --
- 前回のチーム。対地割+毒班 必中槍、対毒、火力。対炎弾+流炎弾班 魔法防御。対弱咆哮班 剣3聖2。 必死咆哮・断末根性班AB 根性装備。暗がよければ19Rまで戦えるようになる。前回100層まで行けたよ。 --
- 何か懐かしくなったのでやってみた。100層。 イベ転移者の確定ビッキーと通常版☆5のみ。防具岩窟装備。アクセサリは今回の火ばさみとお守りとビッキーのグラス。輝章なし。 --
- 前回の犬はローズ&シュトリーで受けて、回復は回復量重視でフローレンスだったかな? 残りは当時の光属性高火力を適当に突っ込んで、犠牲部隊込みでギリギリ100層突破してたよ --
- 自分も初めて1ヶ月でこの前のクリスマスピッキーとクリスマスカタリナ入れて頑張ってるんだけど50層からいきなり厳しくなったね --
- ↑途中送信しちゃった 防御無視して全体攻撃かマルチ3体攻撃の入れて部隊スキルの防御低下とステアップ1ターン目と2ターン目に使って無理矢理進んでる 5ターン目以降全体攻撃みたいなのでランダムで死ぬみたいだから何回もやってるとクリア出来る時がある 今55層まできたけどそろそろ厳しい 60層までは行きたい --
- なーんか100以上で幻獣符ばっか出るな、変に偏ってるわ --
- 190台でログとってるけど出現頻度(魔犬15巨竜16幻獣25)で幻獣が多かった。 --
- 2ndのアクセは属性+対属性+HPで作ってるけど、やっぱ異世界で考えたら若干使い勝手は悪いね、HP回復するから安定感はあるけど、ラウンド数が1R多めに掛かったりする。 --
- 前に誰か言ってたけど、属性と魔物の種類が固定開催なら今後アクセ増えたら対○○以外も選択肢に入るよな --
- 個人的には選択肢には入るけど優先度は良くて五分五分って感じだけどね。異世界アクセは普段使い用だとどうあがいてもステ補正だけでオーバースペックだし、今回のお正月高難度その五みたいなのの対策を考慮に入れるとしても「で? 何の特殊効果付ければ楽になんの?」状態だからなぁ。現状だと各社長の趣味の範疇 --
- やってる感じから行くとベタに魔物3種でいいと思うよ。5人ともに魔物3種付けた状態で現状200階超えても5ターン前後で撃破できるから火力こそパワー。 --
- まあ異世界で考えたら魔物3種安定だろうね、それ以外のコンテンツが来た時にもしかしたら刺さるかもという先行投資になっちゃうかもね。 --
- 今回も他を考えるの面倒で3種特効にしてしまったが異世界も偽女化でボスが変わりそうだし、このままつけてていいのだろうかとはちょっと思ってる。偽女化しても犬,獣,竜には分類されるんだろうか… --
- マジレスすると、三種特効以外のヤツが来てからまた作り直していけば良いと思う。どうせその時には新しいアクセ貰えてその育成しているだろうし、過去品初期化して振り直してもいい。ランキングガチ勢でもなければ、異世界アクセの特殊効果にそこまで悩む必要はない。素のステ補正と属性補正だけで十分壊れてる装備だもの --
- あれか?首がいっぱいあってそれぞれが別の異世界の魔物の頭になってて各魔物特攻が活きるけど第4の魔物ですよ的なのが出てくるとか? --
- 上層まで登った感想から行くと鼓舞盛りよりDEX盛りの方が安定するような気がする。外れるのはダメージ源として痛いし、ダメージの安定、クリティカルの出も良い気がする。あと鼓舞はウォリアーの全体の方をお祈りだな。 --
- わかる。今回250↑まで行くと左頭に当たらなさ過ぎてEXジークの社員特性待ち状態 --
- エンジョイ勢だけど、まもなく200層。6.7ターンでいける 魔が通りにくくなり左に避けられ始めた。ここら辺からがきついのかな --
- クリック仕様がかわった弊害なのか、200階層ぐらいまで放置できてたので気が付かなったけど、部隊Menu押すとバトルが遅くなってしまい、バトルスイッチを引っ込めて戻すと速度が戻る --
- ↑運営に報告して2時間ぐらいで直りました --
- 最終的に200層あたりがランキング外ギリギリくらいになるんかね --
- 強いゲロビームがいつ飛んで来るかが掴めん HPトリガーかと思いきや50%切っても強ゲロ吐かないときもあるし わかった人いる? --
- おう把握しとるで。ワイが「ハイ!」って合図したらビーム来るから備えといてな --
- 分かった。服脱いで待ってるわ --
- 先におはだけしてんじゃねえよ --
- ネクタイと靴下は付けとけよ --
- あーわかるわかる、遅い時間の下り電車の中とかホント困るよね --
- ちょっと異世界に迷い込んだせいで巨大な犬に死ぬほど燃やされるライザという女 --
- ライザ強いって聞くけど無覚醒だから使ってないわ。支社長達が必死で戦って蹴散らされて燃やされてるのに社宅でのんびりゴロゴロしてる。 --
- 部長30まで上がってたら使ってみるのもいいかもしれない。覚醒してなくても結構強いよ --
- 異世界開催の度に☆5覚醒書もらえるじゃろ 今回ので1覚醒させるのもいいんでね? --
- ダメージえぐいと思うけど・・・。 --
- なんてことない異世界の魔物討伐 --
- 支社長5n --
- 刻符が集まらない、何階を周回するのがいいのだろう? --
- オールブレイク出来る出来るだけ高い層かなあ?自分は200層だと9割部位1つ残しちゃうから、ほぼオールブレイク出来る100層でやってます --
- 魔物刻符ならこのページに書いてある通り、60・70・80 --
- 自分も60階70階80階で回数重視の周回。全破壊が怪しい時は倒す直前にスキル70入れてオーバーキルするようにしてます --
- 通常ローズをexジークに変えたらスキル使って9tがギリだったのが、スキルなしで8t以内にクリア出来るようになった。属性有利って何だっけ? --
- exジークに関しては例外というか規格外だからな……人によってダメージ減衰する火竜の時も高層スタメンで使ってた人も居たくらいだし…… --
- 意外とサイバー狼が使えるかな?蘇生入れなければいけないけど、高確率でスタン決めるから死ににくい --
- 300層辺りでも先制できる上にクリupスキルのおかげで命中率も中々。生贄要員としてはかなり有能だと思う --
- 100層以降は魔物刻符周回には向かない? --
- アクセサリをどこまで育成するかにもよるけど、100層以降でもしっかり全破壊していけば魔物刻符は余るよ。でも、自分の討伐できる時間によるからサクサク回れる方が良いね。 --
- 体感になるけど200層超えると極光ドロップ増えてるきがするから199でまわってるが問題ない --
- ああああ、2ndを物理アクセで鍛え終わって1stの魔法アクセ鍛えに戻ったら物理攻撃に振っちまったー。 --
- 降り直し簡単だからいけるいける --
- もう、Lv960の特殊も全部上げてるし、Lv3分だけだから物理攻撃10になってるけど流石にめんどいかな…。 --
- LV650以上にしたあとリセットしたら特殊能力2と3消えるっけ? --
- 葉2、一度650にした後のパラメータリセットならリセットは振ったステータスパラメータだけ。特殊能力の枠や内容はそのまま残るよ --
- 初の闇アクセ、INT / VIT200確定、穴3、シュトリー・Exシビル・ハロモニカは完凸、強化Lv999想定。他アクセは全て物理型、海老は魔攻全振り。先輩諸氏だったら、物理型にする?シュトリー専用にする?意見いただければ幸いです。 --
- 3穴あけてあるなら、自分は物理にするかな。INTだとハロモニカの魔防上がらないけど記章でカバーできるし。 --
- 3穴is物理ですよねぇ、やっぱり。なんか勢いで3穴あけたの後悔してて。INTだとハロモニカに恩恵ないのは失念してました、ありがとうございます。 --
- 火力不足感じてるなら物理一択だけど、そうでないならシュトリー用でいいと思う。強いというか、とにかく便利。よほど魔防が高くて闇属性が相手の場合を除けば高火力&鬼耐久&必中タゲ取り&先制殲滅役と、滅多に腐ることはない。ただまあ、ハロモニカも大概壊れた火力だから異世界ランキングガチ攻略目指すのであれば物理型優先……かな? --
- >ハロモニカも大概壊れた火力だから そうかな?フル覚だと暗は他の職に比べて素のステ低いし、覚醒ボーナス、クラス特性もいまいち。倍率が高いだけで実際はそんなにダメージ出ない --
- Exローズ・ジーク・三相etcが完凸なので、正直物理火力は困らず異世界アクセもLv900前後でキープできてます。ランキングもさして興味がないので、やはり後衛火力の充実で魔法型かと悩んでおりました、ありがとうございます。 --
- ↑×2たしかにハロモニカ単体だとそうでもないけど、手数系は槍の護陣みたいなバフと組み合わせたりするとえげつないぞ。海老の時もそれで最終層クリアできたって報告もある。あと、一番重要なのはハロモニカがだけが凄いとかそういう話じゃなくて、取れる火力向上手段が多いのが高層狙う上で重要なの。現状はシュトリー専用で強化するとシュトリーのみでしか運用できないが、耐久基準がハロモニカなら他の物理職での使い回しも容易だからね。一番の理想は物理魔両方揃えることだけど、そうじゃないなら安定のシュトリーか火力の物理職かの二択になる --
- 必中受けでの火力と時間遡行があるシュトリー推し、別の異世界でも腐らない --
- ついでに今回のイベントの高難易度の5とかでも闇アクセ持たせたシュトリーで職特性が出ればワンパンできる --
- やはり初闇アクセ、他が物理型という点からみるとシュトリー専用でしょうかね、どうして中々。2nd参加でも、1stの指輪貰えませんかね、、、ありがとうございます。 --
- 高階層の動画上げてる人とか鼓舞を山盛りにしてるけど、どうやったらあれだけ集められるんだろう? --
- 今の環境だと極光もちょくちょく出るけど白光の16・17とかを集めて12に5個入れ込めたら80以上の物が結構作れるからそれを4つ5つ装備に埋めると400前後ぐらいまでは案外行くよ --
- あと個人的な感想から行くと250超えてからは鼓舞の影響はかなり低くなってくるので、DEXガン積みとかクリティカルの数値高いのとかを付けたほうがダメージ出てるかな。279階までは5~7ターン討伐出来てたので。 --
- 上の方狙うなら、属性ガン積みより鼓舞上げたほうがいいの? --
- 属性値には限界があるので、今回の例でいくと光属性で光アクセを付けてるキャラはもう要らない。光属性で光アクセ付けてないなら輝章で250まで意味がある。別属性で属性一致アクセ装備なら250まで意味がある。別属性で属性不一致なら盛れるだけ盛るって感じ。 --
- で、光属性の光アクセ装備のキャラの余ってる枠に鼓舞を入れるって感じで、やはり属性が必要値に達してないキャラは属性優先した方が良いと思う。 --
- なるほど今までそんなに高い数値付けれなかったから気にしてなかったけど、闇相手なら光アクセつければ十分だったのか… ありがとうございます --
- 2回目の人たちや社員充実してる方々は余裕すぎるね、3回目来たとき余りまくったポイントで3つ目の指輪も速攻でカンストしそう --
- カンストは早くても、特殊で下位の石が全然なくて周回する羽目になるんですけどね --
- それな。確定で無光が出るようになって欲しいわ --
- でもみんな上回ってるわけじゃん、つまりほかのモノ集める必要性がかなり低くくなり結果周回の回数自体かなり減ると思う --
- 刻符を異世界イベントで共通化してほしい。もしくは、他の種類と交換とかできるようにしてほしい。 --
- 戦闘は軽いけど、指輪のパラメータ強化、シャッフルあたり反応が遅い感じがする --
- 同じ症状の人発見。HTML5化してから異世界アクセ関連の画面だけ激重になったな。仕方ないから強化だけはスマホ版に切り替えてるけど正直面倒でかなわん。 --
- 魔魂ってもしかして持ち越せます? --
- 199だと断末魔ギリギリ生き残れるのに、200になると即死して無理になった。 ノナさえ生き残ればなんとかなりそうなのに、HPの関係で2連発で来るときもあるから片手間でやるには199が限界か。 --
- 札も足りないけど骨も足りない。骨っ子だけ落ちる階層ほしい --
- INT,PIE,DEXというのは万能器用貧乏過ぎるだろうか --
- PIE入れるぐらいなら輝章の200超えやすい魔法攻撃を入れる方が良いからVITの方が腐らないかな --
- hpと物防に直結するVITを採用しない理由ってなんかあるんかな?教えてほしい --
- 全部位破壊している編成を参考に教えてくだせえ。火力特化なら100層でも余裕なんすけど、全部位破壊がまったく安定しねぇす --
- 光アクセバレエイル・火アクセEXジーク・別アクセクリヴェルグ・ウォリアーより行動早く調整した回復役・水アクセ水着カナハで命令を部位破壊。 --
- バレエイル、水カナハ、制服ファナリル、嫁モニク、白銀ノナで100層以上で全破壊周回できてます --
- 冷静黄金・一閃クリシンツィア・居合バレエイル。鼓舞ライザ。冷静黎明エアリスで200超7R~9R。 全部位:2部位:部隊崩壊≒7:2:1。 クリイーヴァ170・5R。 全部位:2部位≒9:1。 戦士の鼓舞が火力比を変化させてるから戦士を使用する構成だと深層での100%は無理みたい。 --
- 魔法型初めて作るんだけど、作ってる人って物防221以上振ってる?パラメータ強化で物防1435確保して輝章枠1個自由にしたほうがいいのかなって思ったんだけど --
- 魔は全員必中だから物理調整は必須。あとはデバフ対策をするかどうか。うちは1914調整まで持っていったよ --
- 180F位でちょくちょく全破壊失敗するから見てたらなんか左の頭だけすげぇ避ける。何でそんな左だけ機敏に動きまくってんだ、他の頭見捨てんなよ。 --
- 他異世界でも左は回避鬼なんだよなぁ。 --
- 3頭もおれば個性が出るのさ…左の子は落ち着かなく敏捷性に長けてるって事だ --
- ひとりは賢くひとりは強くひとりは……すばやい --
- 魔防も上がるぞ。輝章の鼓舞かかったライザの白ダメージ3桁になってて笑った。 --
- なんか140とか150層辺りサイレント修正で強化されてない? --
- おう。されてるぞ。 --
- デイリーで正月ルツ来たから確率の緩和もされてる --
- ↑てきとうなガバ理論すこ --
- 試しに行ってみたら、マジだったわ --
- バレンタインエイルの防御ダウンアイコンが白ブランクになってエイルが走るモーションを延々続けて操作できなくなるな…リロードしてもキャッシュクリアしても同じラウンドの最初からになる。ダメージの数値まで同じだけど社長スキル使うと結果が変わってフリーズするパターンには行かないことが多いが…バグだね --
- 先週は棺桶が同じようにバグってたけど報告してから見てない。不具合あげとけばサイレントで修正かかるかもよ。 --
- 180で周回で来てるから1st魔用に作ったが物攻上げて両用にできそうだな --
- 今までと比べて100レベルくらい高くなるから 物理用に魔攻220 魔法用に物攻220 入れとこうかと思ってる。 --
- 実際、ある日突然魔の方が刺さったりするから、物攻決め打ちとか怖いのよね --
- ↑言うて物理の方が層が厚いからねえ。属性一致でよほど強スキル持ちの魔がいない限りは物理優先が安牌だと思う(尚シュトリー --
- 次のEXイーヴァ見てから決めたほうがいいと思うぞ。 --
- そもそも魔攻って一部聖除いて魔だけだしね。魔攻の職少な過ぎ --
- 闇はシュトリーが強いから一つは魔法も220まで振ってる。問題は物理特化の方で、命中とクリをどうするべきか --
- なんだかんだで土アンマリさん使うし、1個はその属性での強キャラに併せ、もう一個を汎用にしとけば無難に対応できるかと --
- 多段攻撃で部位破壊と同時に倒した時の挙動ピクピクするのに戻ってるw変えたんじゃ無かったのか --
- アクセ、みなさんのステ振り数値どんな感じですか?目標値でも構いません。 --
- ハロモニカ用は物攻450物防300魔防450命中クリ151ずつhpvitdexだな。まだ1stも終わってないからまだだけど2ndシビル用は魔防600命中クリ221ずつ残り物攻かねぇ…デバフ対策に一応物防も221にするかは考え中 --
- よくわからないから物防・魔防・命中・クリ221でほか全部物攻… --
- 物防、魔防が少し多めで、あとは物功魔功クリにバランス振り。正直防御確保できればそんなシビアになる必要ない --
- デイリーでもペンデュラムが使えればいいのに・・・。徽章が欲しいッ! --
- みんな浮遊大陸不満持ってたみたいだけど12以上の徽章は掘りやすかったから好きだったんだけどなぁ --
- 1st魔用だったから2nd物理にしたんだけど、今日2ndの方を3スロットにしようとして、間違えて1stを3スロットにしてしまった・・・ --
- …なんか思考停止で物魔防221あと物攻にしてたけどいまいちなのか。今からでもキャラ決めてそれに合わせて振り直すか? --
- 輝章スロット、1stを3個に2ndを1個にするか、1stも2ndも2個ずつにすべきか…運営が謎のアイテム渋りしなけりゃ悩まなくていいんだけど… --
- 最低限平均2スロに出来る分は配ってるのに謎のアイテム渋りって…もれなく3スロに出来るならそもそもスロ空けるアイテムとか要らないのでは --
- 異世界やるたび思うけど、指輪用の強化アイテム全般が不要じゃね。ステータスもサイコロも特殊能力もスロット解放も全部ポイント消費でいいだろ。全部位破壊でポイント増量とかにしとけばゲーム性も保てるし。無駄に低層周回を強要されるだけのアイテムいらん… --
- >葉足しカニ --
- ほんそれ 符とか素材のために下層を回るとかはっきり言ってつまらん --
- そのうち来る層の薄い水や土の時にスロット開けずにおけば他の3スロ増やしやすいから今は我慢だな --
- ハロモニカ用に2ndアクセをつくってるんですが、物防397、魔防551振らないと1435を確保できないから、攻撃に殆ど振れなくなってしまう。皆はどうしてるのか…支社長ポイントとか徽章で補ってるの? --
- 異世界を視野に入れてるキャラなら支社長にしてる場合が多いから、特定のキャラ用って決めるならそのキャラが支社長の時のステータスを考慮に入れるのが良いかな。出来れば徽章は開けておきたいから物防の方は最悪VIT入れれば防御とHP増えるから魔防だけは最低ラインは確保しておいてもいいかもね。でも、魔防は1435絶対必要かと言えば怪しいから自分なら物防・魔防221にして他に振っておけば他の闇属性キャラにも回せるかな。 --
- うちは基本的に必中誘導で壁役の防御がしっかりしてれば魔防ってそんなに必要ないとき多いから、物防だけ調整して魔防は221だけ振っておしまいかな? 最悪背信者+記章で1152確保できればいいかなって考えてる --
- 物防270、魔防221でオプにpie付けてるよ それで支社長Pt50振れば大概の岩窟で防御ボダ達成するからね --
- 脆い職は支社長じゃないときついわな。支社長ならオプションはhpvitdex想定で300,450で根性除く岩窟装備でたしかボダいくし。徽章はできる限り特殊枠or属性に使いたいシャッチョ --
- ハロモニカの支社長はVIT・PIE200確保すれば魔+220、物でも220+70 で足りるようになる。シャッフルガンバ。 --
- 途中で上がっちゃった。続き。 このパラメータで漆黒も背信ならボーダーになるよ。 --
- 枝主です。多くのアドバイスをありがとうございます。オプは現在HP1300,VIT190,DEX190になっているので、一つPIEに変更して魔防1435を目指すか、反術未所持なので背信者想定で魔防1248で妥協するかの方向で考えて見ます。HPとDEXどちらを変更するかが悩ましいですが・・・出来るだけ漆黒シビルなどにも使いまわしたいので(笑 --
- 竜公用の火指輪はVIT DEX INTで 作ったけど 戦士はVITがあるので支社長にしたらHP15.000越えたよ。ハロモニカは誰かの後ろになるし、5覚ならよけるから意外と落ちない。hp1300ならそんなに惜しくないしね。 --
- 体感だけど、張り付いてても鼓舞が落ちない。グリの時はあんなに落ちたのに。 --
- 180層で放置安定してたのにメンテ後からちょくちょく10t超えるようになった。何もいじってないはずなんだがな --
- なんか4ターン目で止まることあるなぁ --
- 確か報告にあった蘇生時のフリーズみたいだ。あんまりにも止まるからアンドロ版でやろう --
- ログ歴見て、シュトリー用の指輪は物防500くらいで、残りを魔攻なんかな。シャッフルはINT,VIT,HPか --
- 特殊能力全種まとめ表見やすくていいな。作ってくれた人ありがとう。 --
- 札が全然足りん1stも1からだから2個分必要なんだからもっ1度に落ちる量 --
- 倍にするべきだった --
- 少し増やしてくれても良かったかもね。闇犬は弱くて倒しやすいからまだマシだけど氷竜とか面倒くさいぞ・・・ --
- 黒炎の断末魔って2種類あるのかなぁ。4Rのと8R・10%トリガーのは威力に倍近い差があるような? --
- 強弱あるのか見えないバフかかってるのか分からないけど明らかに威力違うよね。14Rの炎弾も他のラウンドと倍以上威力が違う --
- 4nRは強い(2,3万)印象があるけど50%10%の時は強(2,3万)弱(1万前後)両方来てるようでもはや分からない… --
- 部位破壊orHPトリガーで6Rの弱咆哮阻止できないと以降の断末魔の威力跳ね上がってるような…? --
- 支社長シュトリー専用にする予定なんですが、先人の方々はパラメータどういう風に振りましたか?OPはINT/VITは200確保できてます。よろしければご意見ください。 --
- 普段のルッチ、異世界時イーヴァで使う事も考えての配分だけど物防221、魔攻1000、クリ61にした。物防不足分はVIT輝章で補強する事で、HPの補強も兼ねる感じ。何気に魔攻1000ぴったり振れて、他は2ずつ3ずつ上げられる数値の上限になるのが綺麗でお気に入り。 --
- 物防321、魔攻800、クリ221 INT/VIT/HP --
- 使う防具の最低op込み物防62。で物防1092 だから 343ほしいけど ほかの防具は321で足りる。。 --
- 自分のは魔攻620、物防521、クリティカル221 INT/VIT/HPかな --
- 物防400 魔攻701 クリ101 INT/VIT/HP まだLv899止めなので物防にあと少し振って残りはクリかな --
- せめて1枝みたいにおおまかな理由を書かないと何も分からないのでは。特に物防。4件有るけどみんな100くらいずつ違うし、この情報から じゃあこの中からこれをベースに調整しよう って段階にならないかと --
- VITとINT振ってるから防御1435ラインを達成して魔攻極(+αでクリティカル振り)だろう。あとは、そのラインに乗せる過程で、防具を活用するかだ。EP2防具で穴二つ輝章盛り盛りしたいのならパラメータないし、VIT輝章1つ分で間に合わせる。そのつもりがないが巨人装備したいならやっぱり物防も少し盛らんとあかんし。そこらへんの運用で決めてええと思うぞ。 --
- 追記:背信装備とかだとボーダー下がるから、そこをどう解釈するかだな。背信装備で良いなら221以上振る必要はない。専用EP2や巨人装備なら振る必要がある。そこが基準。 --
- ご意見ありがとうございます、大変助かります。また条件提示が不足しており申し訳ないです。穴は3つ空いております。防具は、居合か背信で考えてます。OPについては、HPとDEXで悩んでおり、理由は前衛に装備させたときの保険程度です。今のところ、支社長防御振り・背信前提の1435調整の物防振り、命・クリ61、残り魔攻を考えてます。「おめー、それはねーわwww」とかあれば是非突っ込んでいただけますと幸いです。 -- 枝主?
- 魔法は必中だから命中いらないと思うけど --
- 必中にもパラ降ってるのは、前衛に装備させたときの保険程度です。 --
- 支社長防御振りで現在OPがVIT+195で物防に370ふって居合装備(物防+42)で社員画面の表示が物防1436。ここからお好みでクリ、魔攻に振る感じで進めてる。あとはどれだけ稼げるかだ…。 --
- めっちゃ具体的な提示助かります。他opはやっぱりINT/HPでしょうかね。ありがとうございます。 -- 枝主?
- よーし、骨もだいぶ集まったな、そろそろ強化するか➡無光の魔晶石が足りねぇ!あると思います。というか無光が確定報酬のエリアって無いの? --
- 死んだ目で69階を周回する作業がお前を待っているぞ、ようこそ --
- 無光が足りないのは今だけさ。どうせ符を集めるために60階付近を死んだ目で無限周回する羽目になるからね… --
- 符なんて魔魂のついでに150とか180周回で腐るほど集まるけど、もしかしてエアプの方ですか? --
- うちは魔魂のついでで集まる符じゃ数足りない。200階5倍3回の時にはゴミしか落ちんし、ドロップ運が足りないのよ --
- 偏ることもあるし集まらない札も普通に出てくる --
- 180周回でlv960ちょい辺りでようやく指輪2個分の符が集まったな…やっともう1個の指輪に着手できる… --
- 前回の犬が50までしか進めなかったけど色々研鑽して強くなった分、調子に乗って160まで支社長と属性相性の良いイベキャラの主力部隊だけで力押しで来たけど勝てなくなってしまったので基本に帰って150あたりから必中誘導や物理耐性、魔法耐性部隊に切り替えるように戦法を見直したらまた進めるようになった。基礎って大事なんですね --
- 闇犬は異世界指輪も輝章もない時の敵。前回の戦法を部長5覚に成長した社員でやるとかなり行けますよ。指輪と支社長で倒す今より楽しかったと思います。 --
- この頃って避雷針役の最適解はローズだった時代だから、被ダメがかなり軽く感じられるかもね --
- 竜符が集まらん、どこ行っても犬と鳥ばっか。どうしろと… --
- 自分は100層周回してますが、ほぼ同じ割合で出てますよ。何かが出やすい層ってのは無くなったんじゃなかったですかね? --
- 前回も今回も竜がカンストしたとき他は15くらいだわ。今回序盤回ったのは60→110をマラソンか200を周回…だった気がする --
- 札集めのために無駄周回させられるのホント糞 --
- 自分は犬>竜>幻獣だけど1300~1100個の範囲になってるから差はなさそう(200前後の周回です) --
- 60~89層の出やすい層で回してると、気付いたら狙ってた刻符が一番多くなってたから、ダメ元で回してみては? --
- 60-69:鳥、70-79:竜、80-89:犬って割と前から言われてるし今回の犬2ndでもその傾向はあったけど、wikiにまとめる程のデータは拾ってないな。このドロップ傾向知らん情弱なんてそもそもwikiにいないだろうし --
- その情報出た後で泥傾向差はなくなったって話じゃなかったか? --
- その差が無くなったって話自体がデマだけどな。69周回でドロップデータを拾ってみると幻獣が他の2種と比べて2倍くらい出てる --
- 「各階層のドロップアイテムが同じ(魔晶石を除く)になったから、差がなくなったんじゃないか」と言う話が今回の最初のころにあったような。なお、それが真実か検証したという話は見てないと思う。 --
- デマなんて話あったか?体感程度の情報しか見てないぞ --
- 俺も竜が不足気味で70台のとこ適当に回って見てるけど、そもそも特攻系の符が出ねえっていう。木主がどこまで魔魂集めてるのかにもよるけど、もう割り切って無心で高層マラソンし続けるのも手だと思う。 --
- 次の強化に必要な魔魂に表示されてる分の魔魂持ってるのに999に強化出来ない… --
- アプリ版は998で止まるらしいよ。ブラウザ版なら999に出来る --
- 指輪ひとつ完成させるのに必要な魔魂は約22.5億 --
- 200層を周回するとしても、1624回必要。弊社の周回速度は大体28回/h --
- つまり完成させるには58時間周回しなきゃいけないと知って諦めた(^ω^) --
- 後半の時間に対する効果は低いから無理に999を狙わ無くていいよ --
- 900くらいがストレスなくいけるラインですかね --
- 正確には899?余ったら900かな --
- ちょい足を延ばすなら930ってところかね --
- 59階メトロノーム戦法だと 120回/h 魔魂10,584,000個/h --
- 150層全部位安定破壊で魔魂は時給5000万くらいだな。鼓舞石集めてたから3ラウンド撃破でかなり楽に周回できる --
- シャッフル終わってないから59階で行くよ。はよ来い200. --
- 討伐速度上げたいならロキアくんに物防ダウン積みまくったらダメージ上がるぞ --
- ロキア君覚醒足らんのよねー、本使っちゃうべきか --
- マジかサンクス --
- 状態異常乗りまくって楽しかった! --
- 部位の体力がありすぎてどうしても本体が先に落ちるんだが、効率良く全破壊するにはどういうパーティー構成がいいのだろうか?誰か助言求む --
- やっぱマルチ2の部位狙いかねぇ バレエイルとかクリヴェルグとか 高層階だと左の頭外しまくるのがネックだけど --
- コメントページを参照から過去ログ見ればいっぱい出てるよ。 --
- マルチ2が居ないなら、単体増やすしかない --
- リブシェとか花嫁モニクとか単体に追撃するキャラも悪くない --
- なるほどマルチ2か、ありがとう!その二人編成してやってみます --
- バレエイルとユディダでやってたがユディダを水着カナハに変えて少し安定した。 --
- ユディタだよー。濁点見落とす人はいるけど、濁点を蛇足で付ける人は珍しいなあ --
- 竜公ジーク(火属性。4回攻撃)聖エイル(光属性。マルチ2)ライザ(光属性。全体+単体)白銀ノナ(定番)基本はこの4人 --
- 5人目に全部位破壊のための火力を追加。自分は通常キッカ入れた(土属性。単体高火力)180階まで到達、159を放置周回してる --
- いまシャッフルHP1500・DEX200・INT200になっているんですがここからVIT狙っていきますか?狙うなら何捨てますか?このままだと誰の指輪になりますか。魔魂はそれなりにあるのでパラメーターは振れます。 弊社の支社長は漆黒・ハロモニカ・シュトリーほかに剣聖・黄金・もおります。同業他社の皆さんにご意見を伺いたいです。 --
- そこに至る前に普通VITから固めない? 俺だけか・・・? --
- シャッフルは前衛か後衛かくらいは決めてから振るもんじゃないのか・・・? --
- 2ndはシュトリーと思って始めたら最初にINTが来たので確保。VIT待ちしてたら先にHPがきて、ちょっと2確で回したらいきなりDEXがきたという状況です。1stはハロモニカ用の650レベルですし、前回の150・150・1000なので未練はありません。 --
- 前衛でも後衛でもVITは鉄板。DEXかINTを崩すな。シュトリーなら自分はINT消すけどHPVITINTがいいんでね? --
- やはりVITですか。自分ならINTよりDEX、と おっしゃる’理由も知りたいです。 --
- 自分もINTかDEX捨ててVIT190以上入れるかな。DEX推す理由はダメージの安定化とクリティカル率アップやね、上層に行けば行くほどクリティカル出ないと話しならんからやね。INTが少し劣るのはINTである必要がないって感じかな、魔法攻撃の高い徽章入れた方が効果高いからね。 --
- INTを捨ててVIT・HP・DEXを選択するの、これ物理用におけるSTRにも同じことが言えそうね --
- まあ聖以外で斧ならHPをSTRでもいいと思うけど他はHPVITDEXでいいと思うわ --
- 自分だったらまずVIT195、200狙う。今から2枠固定で行くと相当サイコロ使うことになる --
- 1stをシュトリー用に作り直しで最初からVIT確保であとはHP・INT・DEXのどれかが出たら順に確定していこうと思います。 --
- VIT200の確保だけはできました。 --
- このままのOPなら一番恩恵受けるのは漆黒シビルかな?ただどちらにしよHPアウトVITインかな。HP/VIT/INTならシュトリー、VIT/DEX/INTなら漆黒シビル。PIE/DEX/VITならハロモニカ。1stで満足して2ndをシュトリーにしたいなら、DEX捨ててVIT粘り一択かなぁ。現状のOPだとHP物防に寄与してこないから、もったいないなぁ感。 --
- 確かに漆黒のOPですね。漆黒の弱点は魔防と火力のブレ。支社長なら物防は十分になる。VIT150出せればデバフもOKになるしHP1500捨てても‐750。HP15000超えの漆黒ならブレの範囲。これでいきます。 --
- 参考にしてもらえたなら幸いです。輝章の面でもVIT粘りの方がお得そうですね。サイコロ調達がんばってください。 --
- おかげさまで金VIT引けました。 --
- 皆様アドバイスありがとうございました。 --
- 賽集めだけ考えると50階が最適解かな? --
- 倒す速度にもよるけど、魔魂集め込みなら150階、飴集め込みなら59階でやってるかな。 --
- 2ndのパラメータ強化どうすっかなあ。1stはExシビル用にStrDexVitにしたけど、闇アクセ刺さるのは煌翼だけになる確率高いから弓用にしようと思ってたのに、INT200来たから迷って魂振れねぇ --
- 大紀行イベとかで活躍の場があるシュトリー専用でいいんじゃない?先制大火力は正義。もしくは、INTは魔防に寄与するから2ndもExシビル用にしたらええんや() --
- 闇スキルの弓師メイアとアセリアしかいないぞ。 --
- 現状闇の弓の☆5おらんのよなあ --
- そこに犬弓があるじゃろ --
- 犬弓なら☆5のエイダとカナハは魔防がINT依存だからOK。 --
- なぜかここ数時間サイコロのドロップ率が高くなった気がする 今までが10周して1回落ちればよかったくらいの悪さだったから良い方に傾いただけかな --
- 未使用の魔魂って次回に持ち越しできるの? --
- 同じ種類の魔物ならできる(例 闇犬→闇犬)。別は無理。 --
- 編集氏、いつも頑張って編集してくれてありがとう。ただ「A.ありません。遥か昔(異世界リニューアル前の遥か昔)では魔物の攻撃は属性付与されていましたが現行の魔物の攻撃は全て無属性扱いです。」の記述、自分の記憶なら大型ボスが属性攻撃を撃ってくることは無かったような…凍結を火属性防具で防ごうというボスはいたけど --
- パワーストーン使ったときに欲しい符が来てくれない。来てくれれば一気にはかどるのに。あと賽も出なくなったなぁ。現在2個固定x2だから全然足りん --
- 前回85止まりだったけど、なんとか200層までいけた。指輪の恩恵はでかいけど、やっぱり5凸とexノナの影響が大きかったなぁ --
- やっと指輪999 ×2個終わったわ… おかげで年休の残数が致命傷… これ仕事しながら999を2個つくるの無理あるだろ --
- その1/10ちょっとの魔魂でパラメータ100少ない程度のアクセ作れて、戦闘での差もあまりないしランキングも報酬とかあるわけでも無し。自己満足って言うと聞こえ悪いかもしれないけどもうそういう趣味の領域だから良いんじゃないかと思うけどね --
- 無理せんでええんやで。999になっても体感できるほど強いわけでもなし。気楽にいったほうが長続きするってもんよ --
- 上で1つ999を作るのに200階周回で58時間という試算があるけど、お主年始早々一体何日の年休を無駄にした…? --
- 200層周回とかいう効率悪い試算でマウントとか惨めすぎる… --
- マウントかな? --
- どうという事はない書き込みを見てもマウントを取られてるように感じる、惨めな人w --
- やっと特殊効果2個ともMAXにできた。あとは魔用に作った1stの物攻をどこまで上げられるか。 --
- 3rdはあるのかな。あるなら骨とか貯めておくんだが --
- 魔物そのものの素材は、闇3rdとか属性関係なく共通じゃないかな?だから、地2ndで使えるはずよ、確か 間違ってたらごめんよ --
- 土犬には使えないんじゃなかったっけ? --
- 葉1、刻符や魔晶石みたいなボス名が接頭語に来るアイテムは土犬で使いまわしは聞かないけど骨とかの過去の大型ボス素材は冥獣と剛獣で共通だよ --
- 備品は魔獣ごとに色違いのアイコンがついてる。素材にはないから骨や毛は大丈夫よ。 --
- アイテム名にも魔犬の〇〇って書いてあるし共通でしょ そうじゃなかったら1000個以上溜まった状態で2nd犬迎えられてないわ --
- 土犬用に骨皮牙は貯めておくのもいいかもな --
- 指輪選択ではあと3か所ブランクになってるけどね。闇犬はしばらくないだろ。残った時間でサイコロ、素材、たまに飴の59階を回ってる。 --
- アイコンが白いドット抜けになってフリーズする現象まったくなおらんな。今後の異世界もずっとこのままなのか。それともツール対策にわざとやってるのか? --
- ログイン直後は発生しないからメモリ関連かなあ。早く治してほしいわ(パワーストーンが無駄に…) --
- うちではノナ蘇生あっても普通にプレイできてるしメモリ貧弱かキャッシュクリアしてないだけなのでは?ってまぁ情弱の推測だから当てにしないでな --
- 俺環だと48G積んでても止まるけど、メモリ貧弱とか言われてもどうすればいいんだよ・・・ まぁ、状態異常(アイコン)→死亡→蘇生アイコンの時に発生するので、常に条件を満たさない人には関係の無い不具合で、普通にプレイできるからな。自分の場合、210層だと毒を食らった直後に死なないので普通に周回プレイできてるけど、240層だと毒からの先制攻撃での死亡が頻発してわりと頻繁に止まってる。 --
- 48G積んでるキリッでOSが32bitだったりビデオカード貧弱だったりする。ところでそもそも木主が問題にしてる白抜き云々はキャッシュ消して直ったんだが… --
- microsoft騙ったwindowsアップデート詐欺とかセキュリティ詐欺に引っかかって常駐アプリ仕込まれてマイニングせっせとやらされてマシンリソース盗まれてるんじゃねーの? mem32GB,VRAM6G程度でもそんなバグ出たことないし --
- >ところでそもそも木主が問題にしてる白抜き云々はキャッシュ消して直ったんだが… そりゃ直るだろ。けどまた同じ症状が出るからみんな困ってるんだろ --
- 蘇生不可アイコンで頻発するからノナが封印状態。せっかくエフェクトが軽くなって快適になったのに。 --
- そもそも蘇生不可アイコン以外でこの症状って出るの?自分は蘇生不可アイコンでしか見たことない --
- 白アイコンはHTML5移行後の今回が初めて.蘇生不可でしか見たことない。ゾンビアタックで高階層の全部位調整してた時に頻発した。という話。わかりにくくてすまん。 --
- 勿論無駄なバグは出ないに越したことは無いんだが常に出るほど頻発するわけでもなく「あぁまた止まりやがったな(再読み込みポチっ)」で片付く程度の問題だし、この件をしつこくヤイヤイ言ってるのツーラーマクラーだろと思ってる --
- バレンタインエイルの防御低下が白アイコンになってエイルが攻撃モーション後配置に戻ろうとしてダッシュし続けたままフリーズする --
- 見たのは3回。。試行錯誤の時点のバグの頻度で討伐数4桁だとそれなりの数になりそうでさ。バグは出ないに越したことは無いという理由でほかの子に出番を取られたノナちゃんかわいそうという話。 --
- 残りは59層周回してサイコロと犬素材集めておこうかねぇ --
- 異世界で闘う支社長社員のボーナスの割り振りって、暗(ハロモニカ)や魔(シュトリー)のような脆い職は防御向上最優先だと思いますが、戦(竜公ジーク)や槍(黄金ミカエラ)、剣(剣聖ローズ)などは皆さんどうしてます? --
- 途中送信してしまった・・・。自分は防御が高い職は精密性と技能向上をバランスよくかな、と考えていますが・・・ --
- 支社長ボーナスはどうせ全員各パラが+50になるし…防御がそもそも強めなクラスは支社長のボーナス伸ばさなくて良いし「皆さんどうしてます?」以前の問題だわ… --
- 防御職にこそ防御にボーナスふってたけどな。必中受けが落ちる階層あたりが限界だし、少なくとも伸ばさなくて良いなんてことはない --
- つまり必中受けでどうにかしようって発想がもう残念なんやな… --
- つまり…どういうことだってばよ!?必中以外でどうやって受けるってんだ… --
- ウチはジークは攻撃とクリ、ミカとローズは防御を優先してたかな。 --
- 全員防御優先だな。剣槍はもっとHP要るし、斧も魔防が怪しいので --
- 聖以外防御→技能→精密→抵抗でいってる --
- 支社長どうしようかわかってなかったから参考になる --
- 俺は攻撃優先で技能(30前後まで)→防御(30前後まで)→技能(50まで)→防御(50まで)→精密と抵抗を若干精密優先でバランスよく だな。 --
- ジークは防御から振ってったけど、ぶっちゃけそんなにいらんなぁと思った。 --
- 枝主です。皆様アドバイスありがとうございます。2億チケットを使っても中々支社長はカンストしないから、何を優先すべきか途方に暮れていたので助かりました --
- 抵抗の効果微妙みたいだから、150でいいと思う --
- みんな、稼いだ魔魂、踏破階層、強化Lvおせーて --
- 大体だけど魔魂は9億4千万、階層280↑、1stを魔用、2ndを物理用に共にlv910程度。今は59を飴&賽稼ぎでぽちぽちしてる --
- 魔魂8.9億、270↑、1st魔2nd物理共にLv900到達、枝1さんの下位互換だなw --
- 踏破階層は昨日まで161だったのを今更新作業中で207クリアした。魔魂は累計20億で残り18億。アクセは2ndがlv850・1stはリセットして100。両方後で物理斧用に調整する。特殊はHP回復/対鳥/対竜。300層とか周ってる人、どんなの作ってるんだ…… --
- 指輪はそんなに変わらないと思うよ。古い社長だとドロップの咆哮70%や開発の断末魔25% なんて防具を持ってる。うちにも数個あるけどその武器種で深層アタックメンバーが決まる。 --
- 310↑でアタックしてたけど、特殊はHP回復と残り2種。物防、魔防500以上で徽章なしで使う可能性のあるキャラ全てのボーダーを超えるように調整してる。今回の犬みたいに111ターン以降は即死咆哮しかしなくなり火力も欲しかったので、極力徽章は火力用に残しておきたいと思ってるかな。 --
- 徽章まともに掘ってないから20億,180F,Lv.967&902魔魂残り3億ってところか。残り何に振るかは迷い中。1stハロモニカと2ndEXシビル用ってところだな。EXシビル持ってないケドネ --
- シャッフルのサイコロ1,30,100なのを1,20,50くらいがいいかな --
- ザリガニの時くらいが負担が少なくていいよな、2個ロックしたら絶望しそうな数要求されるのつらいわ --
- INT装備作ろうと思ったらHPとVITの高値が出ちゃって、肝心のINT引けるか既に心配になってる。 --
- 1stシャッフルやり直したがVIT引けなかった。DEX190、HP1500、INT150とVIT75どっちにするか迷ったが元々魔用なのでINTにした。両用にするつもりで作り直してたんだが --
- 異世界今日で終わりだったのか魔魂あまり集まらなかった --
- 自分もよくやってしまうんだけど期間限定モノって開始日に最終日調べておいてカレンダーに書いたりスマホのリマインダ設定したりして計画立てないとダメね… --
- 相変わらず時間かけないといけない仕様続けてて笑える --
- せめて10階単位でも良いからスキップ挑戦出来るようにして欲しい --
- 今回の闇犬で回復の護符が全然出ません・・・何階くらいで出やすいか分かる方教えて頂けませんか? --