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引継

Last-modified: 2017-05-06 (土) 07:43:51

引継では、退職する社員の意志を引継いで、残った社員を強化します。
引継を受けた社員は経験値を獲得します。
それによって、経験値が一定以上に達した社員はLvアップし、ステータスが上昇します。

退職者のレアリティやレベルが高いほど多くの経験値を与えることができますが、退職者本人と、ロックをかけていない装備しているアイテムは失われます。
また、解雇と違ってクラスアップアイテムは手に入りません。

引継を受ける社員と退職者が一致していた場合、ステータスやHPにボーナスが付与される「覚醒」が発生します。
覚醒はクラスアップとは別にボーナスが付きますが、覚醒ランクの横にあるランプ分の回数、5回までしか行えません。

覚醒した社員がクラスアップしてもその覚醒は失われません。

  • ロックをかけている社員は退職者のリストに表示されません。事前に解除して下さい。
  • 部隊配置、施設配置されている社員は引継先及び退職者のリストに表示されません。事前に配置を解除して下さい。
    • 引継先にする場合のみ、社員タグを押して表示される画面の一覧から選択し、引継ボタンを押す事により、配置を解除せずに選ぶ事が出来ます。
  • 退職者に引継先と同一の社員を複数選択した場合、選択した人数分覚醒ランクが上昇します(上限以上にはなりません)。
  • 退職者に覚醒ランクのランプが点灯している社員が選択されていても、引継先へは引継がれない。引継先の社員と退職者の社員が一致していても同じ。
    (例:引継先が覚醒ランプが5つ無点灯○○○○○、退職者が覚醒ランプ5つ点灯●●●●●の同一の社員の場合、引継すると引継先の社員の覚醒ランプが1つ点灯●○○○○する。)
     

獲得経験値や費用は退職者の初期★数と退職者の経験値から算定されます。

  • 退職者が★5の社員の場合、全ての経験値が引継先の社員に与えられる。
  • 退職者と引継先の社員が同じ場合、全ての経験値が引継先の社員に与えられる。
  • 退職者が★4以下で引継先の社員と同じではない場合、経験値の60%(端数切り上げ)が引継先の社員に与えられる。
    • 同じ名前でもEX社員とEXではない社員は同じ社員としては扱われません。
  • 退職者の初期レアリティに応じて獲得できる経験値の最低値が設定されている。
    (☆1を☆4まで上げてから引継いでも適用されるのは☆1の最低値となる)
    最低値
    ☆1100
    ☆2200
    ☆35000
    ☆450000
    ☆5500000
  • 引継先の社員が各クラスのランク上限や役職のレベル上限に達している場合には経験値を獲得出来ない(獲得経験値が表示されない)。
  • 引継先の社員が獲得した経験値が上限に達するのに必要な経験値を上回った場合は、表示はされるものの上回った分は実際には獲得されていない。


覚醒時のステータスUp (覚醒ボーナス) Edit

クラス覚醒回数
12345
job1.pngファイター☆1STR+2%VIT+2%INT+4%HP+150STR+2%
☆2STR+2%VIT+5%INT+4%HP+150STR+2%
☆3STR+2%VIT+3%INT+12%HP+200STR+2%
☆4STR+5%VIT+12%INT+12%HP+800STR+7%
☆5STR+8%VIT+16%INT+12%HP+1000STR+14%
job2.pngローニン☆1STR+2%AGI+3%LUK+3%HP+175STR+2%
☆2STR+3%AGI+6%LUK+6%HP+200STR+3%
☆3STR+3%AGI+6%LUK+11%HP+200STR+4%
☆4STR+3%AGI+8%LUK+12%HP+1000STR+5%
☆5STR+8%AGI+8%LUK+12%HP+1350STR+12%
job3.pngアーチャー☆1DEX+2%AGI+2%LUK+2%HP+175DEX+2%
☆2DEX+3%AGI+6%LUK+7%HP+200DEX+3%
☆3DEX+4%AGI+7%LUK+7%HP+200DEX+5%
☆4DEX+3%AGI+6%LUK+5%HP+600DEX+4%
☆5DEX+5%AGI+12%LUK+10%HP+1200DEX+7%
job4.pngソルジャー☆1STR+4%VIT+3%PIE+4%HP+150VIT+3%
☆2STR+6%VIT+3%PIE+4%HP+150VIT+3%
☆3STR+5%VIT+4%PIE+10%HP+200VIT+6%
☆4STR+7%VIT+5%PIE+10%HP+950VIT+7%
☆5STR+10%VIT+7%PIE+15%HP+1000
job5.pngウォリアー☆1STR+1%VIT+4%LUK+2%HP+150STR+2%
☆2STR+2%VIT+3%LUK+5%HP+150STR+3%
☆3STR+3%VIT+5%LUK+3%HP+200STR+5%
☆4STR+3%VIT+10%LUK+6%HP+600STR+4%
☆5STR+8%VIT+16%LUK+15%HP+1000STR+12%
job6.pngクレリック☆1PIE+1%VIT+3%PIE+1%HP+150PIE+1%
☆2PIE+2%VIT+5%PIE+2%HP+150PIE+2%
☆3PIE+2%VIT+4%PIE+2%HP+200PIE+2%
☆4PIE+2%VIT+8%PIE+3%HP+500PIE+5%
☆5PIE+8%VIT+16%PIE+10%HP+800PIE+17%
job7.pngローグ☆1STR+2%AGI+4%LUK+5%HP+175STR+2%
☆2STR+2%AGI+7%LUK+5%HP+175STR+2%
☆3STR+3%AGI+16%LUK+10%HP+200STR+3%
☆4STR+4%AGI+16%LUK+5%HP+500STR+6%
☆5STR+4%AGI+20%LUK+15%HP+1200
job8.pngマジシャン☆1INT+1%LUK+4%INT+1%HP+250INT+2%
☆2INT+2%LUK+6%INT+2%HP+300INT+3%
☆3INT+1%LUK+7%INT+2%HP+300INT+2%
☆4INT+1%LUK+10%INT+2%HP+800INT+2%
☆5INT+5%LUK+15%INT+8%HP+1800INT+12%
2017/4/14以前の内容

最新の15件を表示しています。 コメントページを参照

  • ☆5盾の覚醒4回目はHP+1000です -- 2017-04-21 (金) 04:35:01
  • 覚醒ってその時の値にかけて%上昇です?つまりレベルが高い程、上昇値が多いかどうかという質問です。 -- 2017-04-24 (月) 07:57:16
  • ☆5が2人しかいないのに2人とも覚醒1回してる・・・ これ、重なるように偏ってる? -- 2017-04-25 (火) 23:29:19
  • 他は重ねてもいいかと思うけど、魔だけは重ねるの少し迷うな... -- 2017-04-26 (水) 05:22:59
    • 4回目のHPボーナスで耐久面増加の有無は大きいよ。4回重ねれないなら分けて運用も一つの手かな。 -- 2017-04-29 (土) 01:32:30
      • 四回重ねの場合は以前よりもリターンが多いが、かつてので二回重ねでHP+50のために重ねたのに現状だとHPが増えなくなったのが痛いな。 -- 2017-05-01 (月) 17:21:39
  • クロ 覚醒1:STR4%、覚醒2:AGI16% ふむ・・・クラスは弓でも覚醒ボーナスは暗か・・・ -- 2017-04-28 (金) 21:13:46
  • 覚醒の上昇値って装備の分は含まない? -- 2017-05-01 (月) 10:37:16
    • 含まないね。覚醒の影響を受けるのは素のステだけ -- 2017-05-01 (月) 11:18:24
  • コラじゃなくてガチなのに、ちょい上で☆5盾の覚醒を上げたのに反映されてないな。編集さんは同一人物から重複して封筒が来る残念さが解ってないよ -- 2017-05-01 (月) 20:34:15
    • 編集さんって言うけど別に特定の誰かが編集してる訳じゃないから・・・。 -- 2017-05-01 (月) 23:18:40
  • ソシャゲによくある同キャラ限界突破が前提のシステム嫌いだったからあんまり恩恵ありすぎると複雑。対人ないだけましだけど -- 2017-05-02 (火) 00:42:30
  • ところで一番上の説明部分の編集ってどうやるん?☆5引継ぎすると経験値50万入るんで記入したいんだが編集マークが見当たらん・・・ -- 2017-05-03 (水) 15:05:47
    • 色々とちゃんと見た方がいいと思う -- 2017-05-03 (水) 15:14:54
    • 50万追記しました。 -- 2017-05-06 (土) 07:44:45
  • 覚醒ボーナスの端数って小数点以下切り上げで良いんでしょうか? -- 2017-05-07 (日) 19:53:07
  • 5回覚醒させても大したことないんだな。せめて全ステータス20%は欲しかった。 -- 2017-05-10 (水) 17:54:10
  • 盾と暗の5回目の覚醒の情報をお待ちしております(≧▽≦) -- 2017-05-28 (日) 23:17:04
  • 同じキャラを引き継ぎしての覚醒ボーナスってレベル上げてからの方がいいんですかね? レベル1同士でダブったキャラを覚醒させるのは無駄でしょうか? -- 2017-06-01 (木) 16:14:24
    • すみません。質問の場所に移動します。 -- 2017-06-01 (木) 16:41:05
  • ☆4を重ねるか羽根もらうか悩むな…… -- 2017-06-15 (木) 19:18:19
  • ☆5は魔以外は基本重ねるべきなのかな? -- 2017-06-17 (土) 00:15:38
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