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戦場

Last-modified: 2016-09-24 (土) 08:24:31

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過去の更新

概略 Edit

  • 第2章Quest8をクリア後に開放される。
  • 難易度やエリアは各戦場をクリアしていくことで、段階的に開放されていく。
    • 各エリアには初級/中級/上級/超級/極級の5つの難易度があり、上級までクリアすると新エリアが開放される。
  • 複数の部隊を出撃させることができる。
    • 編成済みの全ての部隊を連れて行く。部隊数は社屋で3つ、ショップで1つ追加できる。
    • 事前に「部隊CHANGE」ボタンを押し部隊を切り替えることで、最初に戦う部隊を選べる。
      バトル中も部隊CHANGEボタンで部隊切替が可能(バトル中は2ラウンド目以降の各ラウンド開始時に切り替えられる)。
    • 部隊全員が戦闘不能になると部隊CHANGEの画面に切り替わる。戦闘可能な部隊が残っていなければ切り替わらず敗北となる。
      • つまりバトルを始めたら逃げる方法は帰還(戦場を終了する)しか無い。
  • 他のプレイヤーの部隊が敵として出現することがある。表示されるキャラクターはその部隊のリーダー。
    • 部隊名がENEMY以外になっている敵がそうかも?
      • イベント装備を着込んだキャラが居る場合推奨レベルを遥かに超えた強さの敵の率が高い(稀に弱いのも居る)。見掛けたら可能な限り避けた方がいい。
        但し、リーダーグラフィックは普通なのにPT内に非常識な強さのキャラが混じってる場合もある。そうなれば最早祈るしかない。
        公式では推奨レベルに見合わない敵の出現を調整したと有るが、実際にはほぼ調整されておらずLv40台で初級に挑むも罠PTにぶつかり軽く瞬殺される場合も多々ある。
  • 各ステージにはボスが存在し、そのボスを倒す事でそのステージはクリアとなる。
    • ボスパーティは社員キャラクタの編成。
      耐久と行動速度に秀でる傾向にあり、適正レベルでは火力特化パーティでも被弾0での撃破は困難。特にHPが減っている状態で交戦するとそのまま倒される危険性が非常に高い。
    • 第2部隊をボス戦用にして交戦前に切り替えるのもあり。その場合は1部隊分育成枠を捨てる事になるが。
  • クリックしたマスに対して最短ルートを通り、ボスマス以外のマスをクリックした場合はボスマスを避けるように進み、ボスマスをクリックした時だけボスマスを通る。

通常のクエストとの違い Edit

  • 1日1回だけ出撃可能。(午前4時にリセット、出撃中に4時を超えても次の日の分の出撃は可能)
    • 各エリア・各難易度で1回ずつ、ではない。
  • 出撃時・食料やゴールドは消費しない。
  • コンプリートor途中で全滅した場合は以下の処理になる。
    • コンプリート時、出撃していた編成に参加した全社員(戦闘不能した社員も含め)に経験値が入る。
    • 全滅、ラウンド切れ等時、その戦闘前の時点までの経験値や報酬を全て獲得できる(経験値は編成に参加した全社員獲得できる)。
    • 結局コンプリートでも道中全滅でも帰還時点の経験値と宝箱の中身は全てもらえるということである。
      ※途中帰還や全マップ全滅していない場合は、その分取得経験値は低下する。
  • 社長スキル使用不可。代わりに部隊CHANGEボタンで部隊の入替を行える。
    • ただし交代タイミングはターン開始前orマップ中、敵特性発動を見て交代して別部隊を囮に使う。そんな甘いことはできないので注意。
      • すなわちスキルと違い割り込み発動(交代)ができないのであしからず。
  • 敵社員クラス特性が発動する
    • マジシャン:特性が発動すると、そのターン中に取り逃すと大事故になりやすいので注意。
    • クレリック:「献身」が発動すると敵部隊のHPが全回復してしまい、撃破までのターンを無駄に消費してしまう。
      • ちなみに他社員を同時に倒した場合は同時で倒れた社員は適応外なのでその点は安心してもよい。
    • ウォーリア:特性を発動されると敵攻撃の1発1発のダメージが大きくなる。この時は出来る限り敵部隊を倒しておきたい。
    • ローグ:特性を単体で発動されて敵に先制を許してもそこまでだが
      • 前述のマジシャン系やウォーリア系と一緒に発動されると敵先制確定のためこちらが一切対処できず、ほぼ大被害が確定してしまう。
    • アーチャー:クラス特性はこちらに飛行系のキャラクターが不在のため必然的に発動しない。
    • ソルジャー:対象の後衛も含めた縦列や範囲に巻き込んでしまえば肩代わりダメージで自滅してくれる可能性がある。道中の敵と違いボスマスでは敵方にはこの特性が発動しない。
    • ファイター:特性のスタンは特定の防具以外防げない嫌らしい攻撃。
      • 癒が受ければ回復が遅れるし、攻撃役が受ければその分だけ戦闘が長引いてしまう。
      • お正月イベント2016でスタンを防げる防具が実装された。
    • ローニン:発動後に弓のトリプルショットなどで後衛が狙われた場合、クリティカルが発動すると一気に潰されることも。
  • 戦場でのバトルはミッション「いずれかのモンスターを○○体倒す」の対象外。
  • 戦闘開始時、敵キャラ名と属性アイコンが表示されない。
  • マップ移動と戦闘で早送り機能が独立している。
    • マップ早送りは移動速度が速くなる。
  • 宝箱マスの数はマップごとに固定。基本的に1マップに2個設置されている。(一部マップは1個)
    • ただし種類はランダム。基本的に銅箱が多めだが、稀に金銀箱も出る。もっとも金箱でも中身は銅箱と同じで、アイテムやコインの数が多いだけ。現状、金箱でしか出ないアイテム等は確認されていない。
  • ラウンド数=出撃社員数*5+50
    • このため原則編成可能な全ての部隊を5人で埋めて置くとラウンド切れで敗北する確率がそのまま下がる。
    • 第1部隊だけで戦場を回せるのであれば、他の部隊は育成したいキャラクターで埋めておくと育てる手間が省けて便利。
  • 制限時間はあくまで「戦闘でのラウンド数」のみ。マップ移動には全く制限はないので、最短歩数など考えず自由に動き回っても大丈夫。
  • 勝利条件と敗北条件
    条件
    勝利最終ボスに勝利
    敗北出撃した全ての部隊の、全ての社員が戦闘不能になる。
    MAP上またはバトル中に「帰還」をする。
    残りラウンド数が0になる。
    (全ての部隊に編成されているキャラの総数が多いほど、ラウンド数は多くなる。)
  • マスの種類
    種類説明
    空マス何も起きません。ボス以外のマスは一度通るとこのマスになる。
    キャラマスバトルが開始されます。1ターン目は現在表示されている部隊がバトルに出ます。
    宝箱マス宝箱が獲得できます。
    全種類の宝箱が出現する可能性がある(金も出る)
    動く宝箱マスミミック編成とバトルになる(2015/5/22実装)。
    倒すと手に入る宝箱はミミックの種類とは関係はない(外観は木箱でも金箱をドロップしたりする)
    ボスマスボスバトルが開始されます。勝利すると次のMAPに進めます。
    他のマスよりクリック可能範囲(マス+赤い光)が上に広い。誤操作に注意修正されました
    青い結晶マス味方部隊に有利なステータス効果が得られる。(2015/4/24実装)
    効果は【HP回復(王国クオリア極級公国レマルギア超級は200・異民国ルナエント初級中級は100・公国レマルギア上級では400)、物攻UP、魔攻UP、物防UP、魔防UP】の中からランダム
    対象は全ての部隊の生存者(HP回復で戦闘不能は解除されない)
    UP系は次のバトル終了まで有効、ただし戦闘に出した部隊は3ラウンド経過すると効果が切れる
    効果中はMAP画面右上赤部分にアイコンが表示される
    毒沼マス味方部隊に不利なステータス効果を受ける。(2015/4/24実装)
    効果は【HP150ダメージ、HP200ダメージ、HP300ダメージ、物攻DOWN、魔攻DOWN、物防DOWN】の中からランダム
    全部隊が対象
    HPダメージでは戦闘不能にならず、HP1で止まる
    DOWN系は次のバトル終了まで有効、戦闘中に聖職者による状態異常回復可能
    効果中はMAP画面右上青部分にアイコンが表示される

コメント Edit

【過去ログ一覧】

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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 戦場で配置キャラが透明になるのどうにかならんのか?陰があるのにボスマスに着いてから気づいたことが何回もあるんだけど・・ -- 2016-07-01 (金) 18:13:13
    • 自分もそれですっかり懲りたから、戦場行く前にブラウザ再起動と、毎回マップ隅々まで影無いかチェックする癖が付いた。不可軽減するような改善して欲しいよね、現状ユーザーが気をつけるしかない。困ったもんですわ。 -- 2016-07-04 (月) 23:21:50
  • ☆5同じの出たら覚醒せずに育てた方が良さげ? -- キリン? 2016-07-21 (木) 02:16:08
  • レマルギア極のが弱すぎるんだが、ステータス調でもしてるんかな? -- 2016-07-24 (日) 06:26:07
  • 宝箱祭りワロタ http://fast-uploader.com/file/7025445520382/ -- [[ ]] 2016-07-30 (土) 23:48:37
    • 画像消えてたけどこんな感じかな? バグなのか仕様なのか。https://gyazo.com/dee222143fdb29e9c38da469e0185148 -- 2016-09-03 (土) 23:36:44
      • このマップは結構よく見る -- 2016-09-04 (日) 00:37:57
      • うちもこれとは違うけど今しがた宝箱祭りでてびびった。横に長い感じ。 -- 2016-10-23 (日) 21:39:40
  • マップ上仕方なく5回ほど沼踏んだが、全部300ダメでこの有様。ミミックとか以前に一番厄介 -- 2016-08-02 (火) 21:56:23
    • めんどいから2つ沼踏んだら後衛組が瀕死になった。コマメに戦闘して速度あるヒーラーに回復してもらわんときついわな。 -- 2016-09-19 (月) 06:00:59
  • 面倒なので沼のある極級はやってないんだが、最終マップのボス戦でアン・マリーの魔法で攻撃するとかなりの確率でエラーで落ちる。全滅した場合、報酬画面に入ったことになりなにも貰えない場合も多い。こういう現象は皆さん出てます?ユグドラシル極級で5回くらい経験しましたわ。 -- 2016-09-06 (火) 09:55:28
    • 報酬画面を表示できなくても通信は行われてるからアイテムや経験値は手に入ってるぞ。別にアンマリだけじゃなくどんな編成でも割と起こるバグに近い仕様 -- 2016-09-06 (火) 10:22:43
      • 再起動して戦場開始前とバトルコインが同じなので貰えてないと思う。もしくはバトルコインだけ貰えないのかな? -- 2016-09-06 (火) 12:53:39
  • ある程度戦力が揃ってくるとレマ極がぬるすぎてただの沼避けゲーになってきたからそろそろテコ入れ欲しいな。課長で更にヌルゲーになるだろうし -- 2016-09-19 (月) 14:51:28
  • EXアオイの特性が発動して、いきなり切りかかって来て新鮮。でもこっちが専用衣装のミカエラで無ければねぇw -- 2016-09-21 (水) 19:12:48
  • カレナの一撃喰らった後、毒沼ふんだりすると+3ホリーの有難さが身に沁みる・・・・・。 -- 2016-09-22 (木) 07:35:37
    • 敵部隊カレナの撃ち逃げクェーサーはマジウザい。課長でも魔法防御低いと500程度当て逃げされてその後回復出来ないまま敵壊滅で終了するし -- 2016-09-23 (金) 23:30:00
    • 黎エヴェルトはいいぞ。 -- 2016-10-02 (日) 22:11:12
  • かつて破壊の限りを尽くした我社の☆5達。主任30になって施設の閑職に居たが課長になってカムバック。名ばかりの☆5は道を開ける。 -- 2016-09-24 (土) 21:48:54
  • このまま死にコンテンツでいいや、変に義務化されても困るレベルのだるさだし -- 2016-09-25 (日) 02:12:32
  • 0時過ぎたら回復した4時から変わった? -- 2016-09-28 (水) 00:30:44
  • 敵で主任ってでてこないの? -- 2016-09-28 (水) 21:03:44
  • マップの拡大縮小をマウスホイールでやろうとして画面下のバナーの大群を見たことがある人はどれだけいるだろうか… -- 2016-10-12 (水) 13:21:05
  • 諸兄、バトルコインて何に使っていますか? -- 2016-10-20 (木) 20:01:34
    • 最優先で部隊枠追加、ついで交換所専用社員を1通ずつ、装備ボックスは余裕があるときで可。残りは使いたいときには妖精の封筒、溜めておいて時期限定の交換を待つのも手。 -- 2016-10-20 (木) 20:11:26
    • 部隊枠→武器箱→防具箱→アクセ箱→各封筒フル覚醒→確率アップ期間最終日まで引けなかった☆3NEWを妖精封筒で補完 -- 2016-10-23 (日) 16:46:53
  • 宝箱7個、ミミック2体、ハイミミック3体、キャラ5体、ボス1体のステージがあった。初めて遭遇した。公国 中級 -- 2016-10-22 (土) 09:48:32
  • 全滅できないなら一つ下行った方がいいよね?無理に上のランク行くために突破する意味ってある? -- 2016-10-22 (土) 16:05:47
    • 無いよ 上のランクで半端に撤退するな下のがいい あとレマ超よりルナ極の方が楽で経験値高いとかいうのもある -- 2016-10-23 (日) 16:50:00
  • カレナ五人とか嫌なのきたし -- 2016-10-26 (水) 16:01:17
  • 部隊チェンジの方法が分からなくて戦闘始まってから変えようとして普通に死んだ(´;ω;`)先にここ見てれば良かったなー -- 2016-10-27 (木) 15:46:36
    • ゲームガイドの戦場の項目にきちんと書かれているよ -- 2016-10-27 (木) 16:03:52
  • レマ極初クリア。推奨LVが99なのに、主任Lv19、Lv94、LV94、Lv87、Lv84で行ったから、いつ死ぬかとドキドキビクビクだったけど、意外とイケた。 -- 2016-12-21 (水) 07:15:22
  • 毒沼x4 -- 2017-01-31 (火) 21:46:13
  • せっかくなので3か月分のレマ極のドロップデータをこちらにも。一日1回しかできないので他マップのデータ採取はもったいなくて試せない…。 -- 2017-02-02 (木) 11:19:05
  • レマ極1面のボスを倒したらまた1面に、それも倒したらまた1面に、宝箱も増えないし残りラウンドも減らない。ブラウザ閉じて再開したら4面になってたがこれ延々やってたらずっと続いたのかな。 -- 2017-02-08 (水) 21:03:37
  • アウロラEXとマリアやイエリンの専用+3をコンボされたら強い編成程、気づいた時には酷い事になるのだろうね。もっともそれを仕込めるとなると・・・・? -- 2017-02-12 (日) 12:28:10
  • あまりにもエラーがひどいから最近は全くやってないな。いつごろからここまでエラーが頻発するようになったのだったか -- 2017-03-14 (火) 22:18:19
    • キャッシュクリアしてもダメ?重いときはたまにあるけどエラー画面はここしばらく見てないよ。ただ掛かる時間に対してリターンがあまりに少ないから戦場はやらなくてもいいとも思う -- 2017-03-24 (金) 23:21:06
  • プリヤコラボの告知見て2年ぶりに復帰したんだがこれだけ何も変わってないな -- 2017-03-26 (日) 02:59:36
    • 最後の更新は2015年6月末のレレクだね。今後も金にならないコンテンツは更新する気はないと思う。新規&復帰組のために交換所に異世界装備のレシピでも置けばいいのに -- 2017-03-26 (日) 09:18:25
      • 去年すら何もしてないのか。わざわざありがとな -- 2017-03-26 (日) 13:29:52
    • 同じく復帰したんだが、低レベ放置してたのもあって相手のクロが鬼門になってしまった。推奨レベルより高くても一撃でやられるww -- 2017-05-05 (金) 18:56:13
  • レマ極いってるけど固有衣装になった☆5キャラほとんど見かけないけど強すぎる人ははじかれてるのかな? -- 2017-04-21 (金) 23:26:23
  • みんなコラボキャラの範囲高威力+絶命持ってるから戦場(レマ極)の難易度上がったな 昇進前の連中じゃキレイキレイされちゃった -- 2017-05-25 (木) 09:36:29
    • 課長20のキャラがちょっと目を離したすきに落とされてて唖然としたわw -- 2017-05-26 (金) 13:42:21
    • 課長20が落とされるって事は、戦場で相手からの絶命が発動しているってことだよね? イベント中に何度か暗特性からのイリヤ美遊スキルぶちこまれたんだけど…。 さすがに調整してほしいなぁ…。 -- 2017-05-27 (土) 09:07:30
      • 戦場で敵からの絶命は発動しないぞ。 毒とかステダウンとかで地味に削られてって落ちたってことだろ -- 2017-06-22 (木) 12:53:13
    • 課長29のベリトでも弓と重騎士の貫通攻撃で何回か落とされたや。リンクスハット3+被らせてコレだから、フツーに注意するしか。 -- 2017-07-02 (日) 23:00:23
  • 実績の為にまた戦場1個ずつ回したけどやっぱだるいなあ。ボスラッシュみたいなルート作ってほしい -- 2017-05-31 (水) 20:26:11
    • 久々にいったけど確かにダルイよね任意なりオートなりしてほしい そしてまた行かなくなってしまうんだろな -- 2017-06-22 (木) 12:35:40
  • ユグドラシル極級を全マス踏んでるつもりなんだが今週に入ってから経験値が32000くらいしか入らない・・・。踏み忘れなんかな? -- 2017-07-02 (日) 10:50:47
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