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戦場

Last-modified: 2017-10-19 (木) 04:24:58

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過去の更新

概略 Edit

  • 第2章Quest8をクリア後に開放される。
  • 難易度やエリアは各戦場をクリアしていくことで、段階的に開放されていく。
    • 各エリアには初級/中級/上級/超級/極級の5つの難易度があり、上級までクリアすると新エリアが開放される。
  • 複数の部隊を出撃させることができる。
    • 編成済みの全ての部隊を連れて行く。部隊数は社屋で3つ、ショップで1つ追加できる。
    • 事前に「部隊CHANGE」ボタンを押し部隊を切り替えることで、最初に戦う部隊を選べる。
      バトル中も部隊CHANGEボタンで部隊切替が可能(バトル中は2ラウンド目以降の各ラウンド開始時に切り替えられる)。
    • 部隊全員が戦闘不能になると部隊CHANGEの画面に切り替わる。戦闘可能な部隊が残っていなければ切り替わらず敗北となる。
      • つまりバトルを始めたら逃げる方法は帰還(戦場を終了する)しか無い。
  • 他のプレイヤーの部隊が敵として出現することがある。表示されるキャラクターはその部隊のリーダー。
    • 部隊名がENEMY以外になっている敵がそうかも?
      • イベント装備を着込んだキャラが居る場合推奨レベルを遥かに超えた強さの敵の率が高い(稀に弱いのも居る)。見掛けたら可能な限り避けた方がいい。
        但し、リーダーグラフィックは普通なのにPT内に非常識な強さのキャラが混じってる場合もある。そうなれば最早祈るしかない。
        公式では推奨レベルに見合わない敵の出現を調整したと有るが、実際にはほぼ調整されておらずLv40台で初級に挑むも罠PTにぶつかり軽く瞬殺される場合も多々ある。
    • 使用スキルはもちろん、装備の属性や特殊効果、イベントアイテムによる一時的な強化、変幻の鏡による外見の変化なども全て反映された状態で登場する。
  • 各ステージにはボスが存在し、そのボスを倒す事でそのステージはクリアとなる。
    • ボスパーティは社員キャラクタの編成。
      耐久と行動速度に秀でる傾向にあり、適正レベルでは火力特化パーティでも被弾0での撃破は困難。特にHPが減っている状態で交戦するとそのまま倒される危険性が非常に高い。
    • 第2部隊をボス戦用にして交戦前に切り替えるのもあり。その場合は1部隊分育成枠を捨てる事になるが。
  • クリックしたマスに対して最短ルートを通り、ボスマス以外のマスをクリックした場合はボスマスを避けるように進み、ボスマスをクリックした時だけボスマスを通る。

通常のクエストとの違い Edit

  • 1日1回だけ出撃可能。(午前4時にリセット、出撃中に4時を超えても次の日の分の出撃は可能)
    • 各エリア・各難易度で1回ずつ、ではない。
  • 出撃時・食料やゴールドは消費しない。
  • コンプリートor途中で全滅した場合は以下の処理になる。
    • コンプリート時、出撃していた編成に参加した全社員(戦闘不能した社員も含め)に経験値が入る。
    • 全滅、ラウンド切れ等時、その戦闘前の時点までの経験値や報酬を全て獲得できる(経験値は編成に参加した全社員獲得できる)。
    • 結局コンプリートでも道中全滅でも帰還時点の経験値と宝箱の中身は全てもらえるということである。
      ※途中帰還や全マップ全滅していない場合は、その分取得経験値は低下する。
  • 社長スキル使用不可。代わりに部隊CHANGEボタンで部隊の入替を行える。
    • ただし交代タイミングはターン開始前orマップ中、敵特性発動を見て交代して別部隊を囮に使う。そんな甘いことはできないので注意。
      • すなわちスキルと違い割り込み発動(交代)ができないのであしからず。
  • 敵社員クラス特性が発動する
    • マジシャン:特性が発動すると、そのターン中に取り逃すと大事故になりやすいので注意。
    • クレリック:「献身」が発動すると敵部隊のHPが全回復してしまい、撃破までのターンを無駄に消費してしまう。
      • ちなみに他社員を同時に倒した場合は同時で倒れた社員は適応外なのでその点は安心してもよい。
    • ウォーリア:特性を発動されると敵攻撃の1発1発のダメージが大きくなる。この時は出来る限り敵部隊を倒しておきたい。
    • ローグ:特性を単体で発動されて敵に先制を許してもそこまでだが
      • 前述のマジシャン系やウォーリア系と一緒に発動されると敵先制確定のためこちらが一切対処できず、ほぼ大被害が確定してしまう。
    • アーチャー:クラス特性はこちらに飛行系のキャラクターが不在のため必然的に発動しない。
    • ソルジャー:対象の後衛も含めた縦列や範囲に巻き込んでしまえば肩代わりダメージで自滅してくれる可能性がある。道中の敵と違いボスマスでは敵方にはこの特性が発動しない。
    • ファイター:特性のスタンは特定の防具以外防げない嫌らしい攻撃。
      • 癒が受ければ回復が遅れるし、攻撃役が受ければその分だけ戦闘が長引いてしまう。
      • お正月イベント2016でスタンを防げる防具が実装された。
    • ローニン:発動後に弓のトリプルショットなどで後衛が狙われた場合、クリティカルが発動すると一気に潰されることも。
  • 戦場でのバトルはミッション「いずれかのモンスターを○○体倒す」の対象外。
  • 戦闘開始時、敵キャラ名と属性アイコンが表示されない。
  • マップ移動と戦闘で早送り機能が独立している。
    • マップ早送りは移動速度が速くなる。
  • 宝箱マスの数はマップごとに固定。基本的に1マップに2個設置されている。(一部マップは1個)
    • ただし種類はランダム。基本的に銅箱が多めだが、稀に金銀箱も出る。もっとも金箱でも中身は銅箱と同じで、アイテムやコインの数が多いだけ。現状、金箱でしか出ないアイテム等は確認されていない。
  • ラウンド数=出撃社員数*5+50
    • このため原則編成可能な全ての部隊を5人で埋めて置くとラウンド切れで敗北する確率がそのまま下がる。
    • 第1部隊だけで戦場を回せるのであれば、他の部隊は育成したいキャラクターで埋めておくと育てる手間が省けて便利。
  • 制限時間はあくまで「戦闘でのラウンド数」のみ。マップ移動には全く制限はないので、最短歩数など考えず自由に動き回っても大丈夫。
  • 勝利条件と敗北条件
    条件
    勝利最終ボスに勝利
    敗北出撃した全ての部隊の、全ての社員が戦闘不能になる。
    MAP上またはバトル中に「帰還」をする。
    残りラウンド数が0になる。
    (全ての部隊に編成されているキャラの総数が多いほど、ラウンド数は多くなる。)
  • マスの種類
    種類説明
    空マス何も起きません。ボス以外のマスは一度通るとこのマスになる。
    キャラマスバトルが開始されます。1ターン目は現在表示されている部隊がバトルに出ます。
    宝箱マス宝箱が獲得できます。
    全種類の宝箱が出現する可能性がある(金も出る)
    動く宝箱マスミミック編成とバトルになる(2015/5/22実装)。
    倒すと手に入る宝箱はミミックの種類とは関係はない(外観は木箱でも金箱をドロップしたりする)
    ボスマスボスバトルが開始されます。勝利すると次のMAPに進めます。
    他のマスよりクリック可能範囲(マス+赤い光)が上に広い。誤操作に注意修正されました
    青い結晶マス味方部隊に有利なステータス効果が得られる。(2015/4/24実装)
    効果は【HP回復(王国クオリア極級公国レマルギア超級は200・異民国ルナエント初級中級は100・公国レマルギア上級では400)、物攻UP、魔攻UP、物防UP、魔防UP】の中からランダム
    対象は全ての部隊の生存者(HP回復で戦闘不能は解除されない)
    UP系は次のバトル終了まで有効、ただし戦闘に出した部隊は3ラウンド経過すると効果が切れる
    効果中はMAP画面右上赤部分にアイコンが表示される
    毒沼マス味方部隊に不利なステータス効果を受ける。(2015/4/24実装)
    効果は【HP150ダメージ、HP200ダメージ、HP300ダメージ、物攻DOWN、魔攻DOWN、物防DOWN】の中からランダム
    全部隊が対象
    HPダメージでは戦闘不能にならず、HP1で止まる
    DOWN系は次のバトル終了まで有効、戦闘中に聖職者による状態異常回復可能
    効果中はMAP画面右上青部分にアイコンが表示される

コメント Edit

【過去ログ一覧】

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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 宝箱7個、ミミック2体、ハイミミック3体、キャラ5体、ボス1体のステージがあった。初めて遭遇した。公国 中級 -- 2016-10-22 (土) 09:48:32
  • 全滅できないなら一つ下行った方がいいよね?無理に上のランク行くために突破する意味ってある? -- 2016-10-22 (土) 16:05:47
    • 無いよ 上のランクで半端に撤退するな下のがいい あとレマ超よりルナ極の方が楽で経験値高いとかいうのもある -- 2016-10-23 (日) 16:50:00
  • カレナ五人とか嫌なのきたし -- 2016-10-26 (水) 16:01:17
  • 部隊チェンジの方法が分からなくて戦闘始まってから変えようとして普通に死んだ(´;ω;`)先にここ見てれば良かったなー -- 2016-10-27 (木) 15:46:36
    • ゲームガイドの戦場の項目にきちんと書かれているよ -- 2016-10-27 (木) 16:03:52
  • レマ極初クリア。推奨LVが99なのに、主任Lv19、Lv94、LV94、Lv87、Lv84で行ったから、いつ死ぬかとドキドキビクビクだったけど、意外とイケた。 -- 2016-12-21 (水) 07:15:22
  • 毒沼x4 -- 2017-01-31 (火) 21:46:13
  • せっかくなので3か月分のレマ極のドロップデータをこちらにも。一日1回しかできないので他マップのデータ採取はもったいなくて試せない…。 -- 2017-02-02 (木) 11:19:05
  • レマ極1面のボスを倒したらまた1面に、それも倒したらまた1面に、宝箱も増えないし残りラウンドも減らない。ブラウザ閉じて再開したら4面になってたがこれ延々やってたらずっと続いたのかな。 -- 2017-02-08 (水) 21:03:37
  • アウロラEXとマリアやイエリンの専用+3をコンボされたら強い編成程、気づいた時には酷い事になるのだろうね。もっともそれを仕込めるとなると・・・・? -- 2017-02-12 (日) 12:28:10
  • あまりにもエラーがひどいから最近は全くやってないな。いつごろからここまでエラーが頻発するようになったのだったか -- 2017-03-14 (火) 22:18:19
    • キャッシュクリアしてもダメ?重いときはたまにあるけどエラー画面はここしばらく見てないよ。ただ掛かる時間に対してリターンがあまりに少ないから戦場はやらなくてもいいとも思う -- 2017-03-24 (金) 23:21:06
  • プリヤコラボの告知見て2年ぶりに復帰したんだがこれだけ何も変わってないな -- 2017-03-26 (日) 02:59:36
    • 最後の更新は2015年6月末のレレクだね。今後も金にならないコンテンツは更新する気はないと思う。新規&復帰組のために交換所に異世界装備のレシピでも置けばいいのに -- 2017-03-26 (日) 09:18:25
      • 去年すら何もしてないのか。わざわざありがとな -- 2017-03-26 (日) 13:29:52
    • 同じく復帰したんだが、低レベ放置してたのもあって相手のクロが鬼門になってしまった。推奨レベルより高くても一撃でやられるww -- 2017-05-05 (金) 18:56:13
  • レマ極いってるけど固有衣装になった☆5キャラほとんど見かけないけど強すぎる人ははじかれてるのかな? -- 2017-04-21 (金) 23:26:23
  • みんなコラボキャラの範囲高威力+絶命持ってるから戦場(レマ極)の難易度上がったな 昇進前の連中じゃキレイキレイされちゃった -- 2017-05-25 (木) 09:36:29
    • 課長20のキャラがちょっと目を離したすきに落とされてて唖然としたわw -- 2017-05-26 (金) 13:42:21
    • 課長20が落とされるって事は、戦場で相手からの絶命が発動しているってことだよね? イベント中に何度か暗特性からのイリヤ美遊スキルぶちこまれたんだけど…。 さすがに調整してほしいなぁ…。 -- 2017-05-27 (土) 09:07:30
      • 戦場で敵からの絶命は発動しないぞ。 毒とかステダウンとかで地味に削られてって落ちたってことだろ -- 2017-06-22 (木) 12:53:13
    • 課長29のベリトでも弓と重騎士の貫通攻撃で何回か落とされたや。リンクスハット3+被らせてコレだから、フツーに注意するしか。 -- 2017-07-02 (日) 23:00:23
  • 実績の為にまた戦場1個ずつ回したけどやっぱだるいなあ。ボスラッシュみたいなルート作ってほしい -- 2017-05-31 (水) 20:26:11
    • 久々にいったけど確かにダルイよね任意なりオートなりしてほしい そしてまた行かなくなってしまうんだろな -- 2017-06-22 (木) 12:35:40
  • ユグドラシル極級を全マス踏んでるつもりなんだが今週に入ってから経験値が32000くらいしか入らない・・・。踏み忘れなんかな? -- 2017-07-02 (日) 10:50:47
  • レマ極で初めて昇進社員の敵と遭遇したわ。主任以上も出てくるのね… -- 2017-09-20 (水) 17:15:52
  • レマ極も最早ヌルゲーよな -- 2017-09-23 (土) 15:45:56
  • 如何に少ないクリック数で全滅させられるか考えるプレイが楽しい。 -- 2017-10-07 (土) 15:36:04
  • 今日二日ぶりにいったらクリスマス装備がいました。 1ターンで(相手が)沈みましたけど -- 餓狼の要塞? 2017-10-09 (月) 09:44:25
  • 交換アイテムに食材やバッヂを月○個とかで入れて一日一回に加えて入場券を石で出せばいいんじゃねって思ったけど採算合わんのかな -- 2017-10-10 (火) 01:28:55
  • 3周年復帰組でチマチマ進めてるけどやっぱ新エリア解放最優先でクリアしていくべきなのかな?やっとクオリアまで来たけどマップの広さが凄くめんどくさいw -- 2017-10-15 (日) 14:04:55
    • どうしてもめんどくさいなら、解放するだけなら全てのマップでボス直すればそこまで時間もかからないとは思う -- 2017-10-15 (日) 14:47:31
      • しかしバトルコイン0からスタートだしやっぱりできるだけ集めたい、ってなるんですよね…まぁ、1日1回しかいけないんだしノンビリやりますわw -- 2017-10-15 (日) 16:42:31
  • 精霊郷の防衛とかで、主任・課長・次長レベルの難易度を用意してほしいなぁ。あとバトルコインで買えるもの増やしてw -- 2017-10-19 (木) 06:39:54
  • 浮遊大陸実装後から戦場で撤退すると画面が固まるようになった -- 2017-10-29 (日) 07:29:38
  • ここでコツコツ集めた茶封筒がそこそこ星5を産んでくれる -- 2017-11-06 (月) 23:17:13
  • シュヴィやジブリールがたまにゲスト参戦してる。敵だけ6人PT -- 2017-11-18 (土) 19:45:34
    • 遭遇した。仕様なのかちょっとよくわからないので一応問い合わせようと思う。 -- 2017-11-19 (日) 10:53:48
    • 俺も遭遇したわ。1軍メンバーで叩きのめしたからいいものの、始めたばかりの社長とかが当たったら厳しいんじゃねえかコレ -- 2017-11-19 (日) 12:09:02
    • 自分も確認しました。ということは最後に行ったクエストの部隊が戦場に反映されてるってことなんでしょうか -- 2017-11-19 (日) 23:07:40
  • 6人PTの件問い合わせたら返信きた、不具合だってさ。 -- 2017-11-20 (月) 21:42:14
    • まぁ、そうだろうなぁ・・・ これで仕様ですとか言ったら失笑だよ・・・ -- 2017-11-24 (金) 00:14:21
  • 今戦場で各キャラのやられ絵回収してるけど、コラボ社員だけバランス酷いな。 推奨レベル以下とはいえ、通常キャラ相手は全然やりえるのにコラボ社員の攻撃で即死する。 新人社長には辛い環境だろこれ。 -- 2017-12-03 (日) 18:22:10
  • かなりどうでもいいことだけどヴェルグとかの翼あり(飛んで移動)をリダにしてても足音ひびくのがなんかシュール -- 2017-12-05 (火) 14:50:13
  • レベル80台で公国超をクリアしてたのがノゲラコラボのせいで主任20がいても異民国超で落とされるようになった。当たりが悪いのか? -- 2017-12-10 (日) 16:49:22 New
    • レマ極をだらーっと流してると、ジブリール(魔)の呪いやいづなの魅了が先制と組み合わさると被害が大きくなると思う -- 2017-12-10 (日) 17:26:32 New
  • 公国超じゃなくて公国極だった。 -- 2017-12-10 (日) 16:56:54 New
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