オリカ案ログ1

Last-modified: 2014-09-10 (水) 12:28:16

無題

(2014-08-28 (木) 14:53:59)

《付喪神-魂喰提灯(こんじきちょうちん)》闇属性
レベル ATK/1600 DEF/0
【アンデット族/効果】
「付喪神-魂喰提灯」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分のデッキからレベル4以下の「付喪神」モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。フィールド上のモンスター1体を破壊する。

《付喪神-風魔の扇》闇属性
レベル4 ATK/1800 DEF/0
【アンデット族/効果】
「付喪神-風魔の扇」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分の墓地から「付喪神」モンスター1体を手札に加える。
(2):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合、フィールド上の表側表示のカード1枚を対象に発動できる。対象のカードを手札に戻す。


  • 「付喪神-風魔の扇」を「付喪神-風魔扇」に変更 -- 2014-09-04 (木) 03:01:58

無題

(2014-08-28 (木) 14:31:01)

《付喪神-黒衣単》闇属性
レベル4 ATK/1500 DEF/0
【アンデット族/効果】
「付喪神-黒衣単」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分のデッキか墓地から「怨念」魔法・罠カード1枚を手札に加える。
(2):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる。自分の墓地からレベル4以下の「付喪神」モンスター1体を特殊召喚する。

《怨念の集結》
通常魔法
(1):自分のデッキからレベル4以下の「付喪神」モンスター1体を手札に加える。その後、自分の手札から「付喪神」モンスター1枚を墓地に送る。


無題

(2014-08-28 (木) 13:05:38)

ヴァイスソード・ヴァミリオン
星8 闇 悪魔 atk2500 def2800
(1):自分フィールド上にモンスターが存在せず、相手プレイヤーからダメージを受けた時このカードを特殊召喚することができる。
(2):このカードの特殊召喚に成功したときデッキから装備魔法を1枚選び、手札に加える。


無題

(2014-08-28 (木) 11:43:56)

CB(クロック・ボマー)ストロングボム
融合・効果 星7 炎 炎族 atk2700 def2500
「CB」と名のつくモンスター×2
(1):自分フィールド上の上記のカードをデッキに戻した場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。
(2):相手のスタンバイフェイズ時に発動することができる。
(3):相手プレイヤーに1000ポイントのダメージを与える。
(4):このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、相手プレイヤーにこのカードの攻撃力の半分の数値のダメージを与える。


無題

(2014-08-28 (木) 11:40:20)

テーマ:【付喪神】
共通効果:(1)の効果は墓地に送られた場合に発動する効果。
(2)の効果は墓地からの特殊召喚に成功した場合に発動できる効果。

《付喪神-狂い鎌》闇属性
レベル4 ATK/1700 DEF/0
【アンデット族/効果】
「付喪神-狂い鎌」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが墓地に送られた場合に発動できる。自分のデッキから「付喪神」モンスター1枚を墓地に送る。
(1):このカードが墓地からの特殊召喚に成功した場合、フィールド上のカード1枚を対象に発動できる。対象としたカードを墓地に送る。

《付喪神-焔恨銃》闇属性
レベル4 ATK/1200 DEF/0
【アンデット族/効果】
「付喪神-焔恨銃」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードが墓地に送られた場合に発動できる。相手ライフに400ポイントダメージを与える。
(2):このカードが墓地からの特召喚に成功した場合に発動できる。相手ライフに800ポイントダメージを与える。


無題

(2014-08-28 (木) 07:03:21)

CB(クロック・ボマー)ステイツ
効果 星3 炎 炎族 atk900 def1300
(1):自分フィールド上の「CB」と名のつくモンスターが墓地に送られたとき発動することができる。
(2):相手のLPに800のダメージを与える。
(3):このカードが破壊されたとき相手のLPに500ポイントのダメージを与え、デッキから攻撃力1000以下の「CB」と名のつくモンスター1体を特殊召喚する。

CB(クロック・ボマー)ロットル
効果 星3 炎 炎族 atk0 def1600
(1):自分のスタンバイフェイズ時、このモンスターリリースすることで相手のLPに800のダメージを与える。
(2):このカードが破壊されたとき、お互いのLPに800のダメージを与える。

効果 星3 炎 炎族 atk1200 def400
(1):このカードは装備カードとして相手モンスターに装備することができる。
(2):このカードを装備されたモンスターは攻撃できず相手のエンドフェイズに破壊され相手のLPに500ポイントのダメージを与える。

CB(クロック・ボマー)ベクタス
効果 星3 炎 炎族 atk1000 def1000
(1):相手モンスターと戦闘を行ったとき発動することができる。
(2):このカードと戦闘を行ったモンスターを破壊し相手のLPに500ポイントのダメージを与える。

無題

(2014-08-28 (木) 00:18:12)

・テーマ:【純白戦姫(ランジェリーナ)】
・イラスト:全裸の女性。白いカーテンで身を隠しており、体のシルエットが陽で透けている。装備魔法はやたら布面積が小さい。
・コンセプト:艶やかな聖なる衣「純白聖衣(ランジェル)」を素肌に纏う、美しい女騎士達のテーマ。
全員が攻撃力1000未満かつ守備力0だが、召喚成功時にデッキから専用の装備魔法を装備して戦うことができるぞ。
サイクロンなどの突風で、せっかくの一張羅が吹き飛ばされないように気を付けろ! 恥ずかしがって戦えなくなってしまうぞ!
…ただし、その時たま~に相手モンスターが守備表示になってしまう事があるぞ。何故かって?…い、言わせんなや!男なら聞くな!

******************************************************

《純白戦姫-ワルキューレ》
効果/☆4/光/戦士族/ATK1000/DEF0
(1):装備魔法カードを装備していないこのカードは守備表示となる。 
(2):このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、デッキから「純白聖衣」装備魔法カード1枚を選択してこのカードに装備できる。
(3)このカードに装備されたカードが破壊された場合に発動できる。相手モンスター1体を守備表示にし、その効果を無効にする。

《純白戦姫-リリィ》
効果/☆4/光/戦士族/ATK800/DEF0
(1):装備魔法カードを装備していないこのカードは守備表示となる。 
(2):このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、デッキから「純白聖衣」装備魔法カード1枚を選択してこのカードに装備できる。
(3):1ターンに1度、自分フィールドの装備魔法カードを1枚選択して発動できる。選択したカードを破壊する。その後、相手フィールドの魔法・罠カード1枚を破壊できる。この効果は相手ターンでも発動できる。

《純白戦姫-ピンクヘアー》
効果/☆4/光/戦士族/ATK400/DEF0
「純白戦姫-ピンクヘアー」の(4)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):装備魔法カードを装備していないこのカードは守備表示となる。 
(2):このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、デッキから「純白聖衣」装備魔法カード1枚を選択してこのカードに装備できる。
(3):1ターンに1度、自分フィールドの「純白戦姫」モンスターが攻撃・効果の対象となった場合に発動できる。その対象をこのカードに変更する。
(4):このカードに装備されたカードが破壊された場合に発動できる。自分の手札・デッキから「純白戦姫」モンスター1体を特殊召喚する。

《純白戦姫-アンジェリカ》
エクシーズ・効果/ランク4/光/戦士族/ATK1400/DEF0
光属性・戦士族モンスター×2
(1):装備魔法カードを装備していないこのカードは守備表示となる。 
(2):このカードの特殊召喚に成功した場合、自分の墓地から「純白聖衣」装備魔法カードを任意の数だけ選択してこのカードに装備できる。
(3):X素材を1つ取り除いて発動できる。このターン、このカードは装備されたカードの枚数分だけバトルフェイズ中に攻撃できる。
(4):このカードが獣戦士族モンスターまたは「オーク」モンスターとの戦闘で破壊された場合、相手プレイヤーはこのカードを特殊召喚し、コントロールを得ることができる。

《漆黒隷姫-アンジェリカ》
エクシーズ・効果/ランク5/闇/戦士族/ATK2000/DEF0
レベル5モンスター×2
このカードは、「純白戦姫」カード以外のX素材を持たない自分フィールドの「純白戦姫」Xモンスターの上に重ねてX召喚できる。
(1):このカードが相手フィールドの守備表示モンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算前にこのカードのX素材を1つ取り除いて発動できる。ライフを500払い、その相手モンスターのコントロールを得る。その後、そのモンスターを攻撃表示にする。

《純白聖衣-ネグリージュ》
装備魔法
「純白戦姫」モンスターにのみ装備可能。
(1):1ターンに1度、装備モンスターの表示形式を変更できる。
(2):このカードを装備したモンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
(3):このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は700ポイントアップし、相手のカード効果の対象にならない。

《純白聖衣-ベビードリーム》
装備魔法
「純白戦姫」モンスターにのみ装備可能。
(1):1ターンに1度、装備モンスターの表示形式を変更できる。
(2):このカードを装備したモンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
(3):このカードを装備したモンスターが相手モンスターと戦闘を行う場合に発動する。その相手モンスターの効果を無効にする。ダメージ計算後、そのモンスターを守備表示にする。

《純白聖衣-スキャンテール》
装備魔法
「純白戦姫」モンスターにのみ装備可能。
(1):1ターンに1度、装備モンスターの表示形式を変更できる。
(2):このカードを装備したモンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
(3):このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は、自分フィールドの「純白戦姫」モンスターの元々の攻撃力の合計値分アップする。

《純白聖衣-ガーターヴェール》
装備魔法
「純白戦姫」モンスターにのみ装備可能。
(1):1ターンに1度、装備モンスターの表示形式を変更できる。
(2):このカードを装備したモンスターが破壊される場合、代わりにこのカードを破壊できる。
(3):このカードを装備したモンスターの攻撃力・守備力は300ポイントアップする。
(4):このカードが墓地へ送られた場合、デッキから「純白」カード1枚を手札に加えることができる。

《純白の春風》
速攻魔法
(1):自分の手札・フィールドの「純白聖衣」カードを任意の数だけ破壊し、その枚数+1枚ドローする。
(2):このカードを墓地から除外して発動できる。自分フィールドの「純白聖衣」カード1枚を手札へ戻し、相手モンスター1体を守備表示にする。この効果は相手ターンでも発動できる。

《純白の光》
通常魔法
(1):次の効果から1つを選択して発動できる。
●デッキから「純白の光」以外の「純白」カード1枚を手札に加える。
●自分の墓地から「純白聖衣」カード3枚をデッキに戻して発動できる。2枚ドローする。その後、手札から光属性・戦士族モンスター1体を特殊召喚できる。


無題

(2014-08-27 (水) 22:55:26)

オリジナルテーマ【NN(ノーブル・ナイトメア)】

NNの衛兵
レベル1/光/悪魔族/ATK0/DEF0
(1)このカードをリリースすることで発動する。デッキの上から五枚のカードをめくり、その中から「NN」永続罠を三枚まで選択し自分フィールドの魔法・罠カードゾーンにセットする。残ったカードはデッキに戻してシャッフルする。

NNの近衛兵
レベル1/光/悪魔族/ATK0/DEF0
(1)このカードをリリースすることで発動する。デッキから「NN」永続罠を一枚手札に加える。

NNの斥候
レベル1/光/悪魔族/ATK0/DEF0
(1)このカードをリリースし、自分フィールドにモンスター扱いとして表側表示で存在する「NN」永続罠を一枚を対象に発動する。対象となったカードをデッキに戻し、デッキから「NN」永続罠を一枚自分の魔法・罠カードゾーンにセットする。この効果によってセットされたカードはセットされたターンに発動できる。

NNの使い魔
レベル1/光/悪魔族/ATK0/DEF0
(1)このカードをリリースすることで発動する。自分フィールドにモンスター扱いとして存在する「NN」永続罠二枚につきデッキからカードを一枚ドローする。

NNN(ネオ・ノーブル・ナイトメア)虚構のミスト
永続罠
このカードは発動後モンスターカード (悪魔族・闇・星4・攻1800/守500)となり、 自分のモンスターカードゾーンに攻撃表示で特殊召喚する。(1)1ターンに一度、相手プレイヤーがモンスター効果を発動したとき、「NNN虚構のミスト」以外の自分フィールドにモンスター扱いとして存在する「NNN」永続罠一枚を対象に発動する。対象となったカードを魔法・罠カードゾーンにセットし直し、モンスター効果の発動と効果を無効にし破壊する。

NNN貪欲の
永続罠
このカードは発動後モンスターカード (悪魔族・闇・星4・攻1700/守0)となり、 自分のモンスターカードゾーンに攻撃表示で特殊召喚する。(1)1ターンに一度、相手プレイヤーが魔法カードを発動したとき、「NNN貪欲のレイン」以外の自分フィールドにモンスター扱いとして存在する「NNN」永続罠一枚を対象に発動する。対象となったカードを魔法・罠カードゾーンにセットし直し、モンスター効果の発動と効果を無効にし破壊する。

NNN裏切りのフォッグ
永続罠
このカードは発動後モンスターカード (悪魔族・闇・星4・攻1600/守500)となり、 自分のモンスターカードゾーンに攻撃表示で特殊召喚する。(1)1ターンに一度、相手プレイヤーが罠カードを発動したとき、「NNN裏切りのフォッグ」以外の自分フィールドにモンスター扱いとして存在する「NNN」永続罠一枚を対象に発動する。対象となったカードを魔法・罠カードゾーンにセットし、罠カードの発動と効果を無効にし破壊する。

NNN復讐のトルネード
永続罠
このカードは発動後モンスターカード (悪魔族・闇・星4・攻1800/守500)となり、 自分のモンスターカードゾーンに攻撃表示で特殊召喚する。(1)1ターンに一度、相手プレイヤーがモンスターを召喚、特殊召喚したとき、「NNN復讐のトルネード」以外の自分フィールドにモンスター扱いとして存在する「NNN」永続罠一枚を対象に発動する。対象となったカードを魔法・罠カードゾーンにセットし、その召喚、特殊召喚を無効にし破壊する。

悪夢の国の夜(ナイトメア・ノクターン)
フィールド魔法
(1)このカードがフィールドに存在する限り、「NNN」永続罠はセットしたターンに発動できる。(2)このカードがフィールドに存在する限り、「NNN」モンスターの攻撃力は700ポイントアップする。

夢想曲
通常魔法
(2)の効果はこのカードが墓地へ送られたターンは使用できない。(1)墓地の「NNN」カード一枚を対象に発動する。対象となったカードを自分フィールドの魔法・罠カードゾーンにセットする。(2)墓地のこのカードを除外することで(1)の効果を発動する。


無題

(2014-08-27 (水) 20:32:22)

怨霊達の怨恨
速攻魔法
(1):フィールド上に存在する「亡霊騎士」と名のつくモンスターを1体を選択して発動する。
(2):エンドフェイズまで選択したモンスターの攻撃力を1000ポイントアップする。


無題

(2014-08-27 (水) 20:29:30)

怨霊達の復讐
通常罠
(1):自分フィールド上の「亡霊騎士」と名のつくモンスターが墓地に送られたとき発動することができる。
(2):相手フィールド上のカード1枚を選び破壊する。


無題

(2014-08-27 (水) 20:25:27)

怨霊達の賛歌
永続魔法
(1):自分フィールド上に存在する「亡霊騎士」と名のつくカードの攻撃力を200ポイントアップする。
(2):「亡霊騎士」と名のつく同名モンスターをデッキから手札に加えた時、手札に加えたモンスターを特殊召喚することができる。


無題

(2014-08-27 (水) 20:20:25)

亡霊騎士王アーサー
シンクロ・効果 星8 闇 atk2700 def2500
チューナー+チューナー以外の戦士族モンスター1体以上
(1):このカードの特殊召喚に成功した時、フィールド上のカードを2枚まで選択し破壊できる。
(2):このカードが墓地に送られたとき、墓地から「亡霊騎士」と名のつくレベル4以下モンスターを2体まで選び特殊召喚することができる。


無題

(2014-08-27 (水) 19:13:44)

亡霊騎士ライオネル
効果 星4 戦士 闇 atk1700 def1500
(1):このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊した時、相手フィールド上に表側表示で存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
(2):このカードが墓地に送られたとき、このカードと同名のカードをデッキから1枚選び、手札に加える。


無題

(2014-08-27 (水) 19:04:36)

亡霊騎士ブルーノ
チューナー・効果 星4 戦士 闇 atk1500 def1300
(1):このカードの攻撃力をエンドフェイズまで200ポイントダウンさせることでこのカードはバトルフェイズ中、二回攻撃することができる。


無題

(2014-08-27 (水) 19:00:37)

亡霊騎士ガウェイン
効果 星4 戦士 闇 atk1800 def600
(1):自分フィールド上に「亡霊騎士」と名のつくモンスターが存在する時、このモンスターの攻撃力を200ポイントアップする。
(2):このカードが墓地に送られたとき、このカードと同名のカードをデッキから1枚選び、手札に加える.


無題

(2014-08-27 (水) 18:56:59)

亡霊騎士グリフレット
効果 星4 戦士 闇 atk1700 def1000
(1):このカードが裏側守備表示のモンスターを攻撃した場合、ダメージ計算を行わず裏側守備表示のままそのモンスターを破壊する。
(2):このカードが墓地に送られたとき、このカードと同名のカードをデッキから1枚選び、手札に加える.


無題

(2014-08-27 (水) 18:50:21)

亡霊騎士ガラハッド
効果 星4 戦士 闇 atk1600 def1500
(1):このカードが罠カードの対象になった時、手札を1枚捨てることでその罠カードの効果を無効化にし破壊する。


無題

(2014-08-27 (水) 18:47:04)

亡霊騎士トリスタン
効果 星4 闇 戦士 atk1800 def1300
(1):このカードが墓地に送られたとき、このカードと同名のカードをデッキから1枚選び、手札に加える。
(2):このカードの攻撃力が攻撃対象モンスターの守備力を超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。


無題

(2014-08-27 (水) 18:27:50)

結合変換
通常罠
(1):自分フィールド上に存在するレベル6以下の「ユナイテッド」と名のつくモンスター1体を墓地に送り発動する。
(2):墓地に送ったモンスターのレベル以下の天使族モンスターを2体まで選び、特殊召喚する。
(3):エンドフェイズ時、特殊召喚したモンスターをデッキに戻す。


無題

(2014-08-27 (水) 17:39:50)

ランクアップ・ワールド
フィールド魔法
「ランクアップ・ワールド」の①②の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
①:「RUM」カードを発動したターンのエンドフェイズ時、そのターン発動した「RUM」カードの枚数だけデッキからカードをドローする。
②:墓地の「ランクアップ」カードを3枚対象に取り発動する。そのカードをデッキに戻し、シャッフルする。その後、デッキからカードを2枚ドローする。


無題

(2014-08-27 (水) 17:30:46)

ランクアップ・エーテル
通常魔法
①:デッキから「ランクアップ」モンスターを1枚選択して手札に加える。


無題

(2014-08-27 (水) 17:29:10)

ランクアップ・エクシーズ・ウォール
効果モンスター
レベル4/光属性/機械族/ATK0/DEF0
①:フィールド上に機械族モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:1ターンに1度、エクストラデッキの「No.」モンスター1枚を相手に公開することで発動できる。このカードのレベルをそのモンスターのランクの数と同じ数に変更する。
③:墓地に「RUM」カードとこのカードが存在する場合、墓地の「RUM」カードを1枚除外することで、このカードを守備力1000ポイントアップの装備カード扱いとしてフィールド上の「No.」モンスターに装備できる。装備モンスターは装備モンスター以上のランクを持つXモンスター以外のモンスター効果を受けない。


無題

(2014-08-27 (水) 17:18:25)

ランクアップ・エクシーズ・ウェポン
効果モンスター
レベル4/光属性/機械族/ATK0/DEF0
①:フィールド上に光属性モンスターが存在する場合、このカードは手札から特殊召喚できる。
②:1ターンに1度、エクストラデッキの「No.」モンスター1枚を相手に公開することで発動できる。このカードのレベルをそのモンスターのランクの数と同じ数に変更する。
③:墓地に「RUM」カードとこのカードが存在する場合、墓地の「RUM」カードを1枚除外することで、このカードを攻撃力1000ポイントアップの装備カード扱いとしてフィールド上の「No.」モンスターに装備できる。装備モンスターは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。また、装備モンスターが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで効果モンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。


無題

(2014-08-27 (水) 17:06:03)

ランクアップ・エクシーズ・ユニット
効果モンスター
レベル4/光属性/機械族/ATK0/DEF0
①:自分フィールド上のモンスター1体を対象に取り発動する。このカードのカード名・レベル・属性・種族は全てそのモンスターと同じになる。
②:このカードをX素材として「No.」モンスターのX召喚に成功した場合、そのモンスターは以下の効果を得る。
●このカードがX召喚に成功した場合、デッキから「RUM」カードを1枚手札に加える。


無題

(2014-08-27 (水) 10:23:39)

《MF(メタルファイア)-ジャイアント・ガンナー》
融合・効果 ☆8 炎 機械族 atk3100 def3100
「MF-ヘビーアーム」+「MF-サウザンドキャノン」+「MF-ロケットフット」
このカードは自分フィールドに存在する上記のカードをリリースすることでエクストラデッキから特殊召喚できる。(「融合」カードは必要ない。)
(1)1ターンに1度、自分フィールドの「MF」モンスター1体を選択して発動できる。相手ターン終了時まで、選択したモンスターは以下2つの効果を得る。
●1ターンに1度、相手フィールドのカード1枚を選択して発動できる。選択したカードを破壊し、相手ライフに1000ポイントダメージを与える。
●このカードが相手モンスターと戦闘を行う場合、バトルフェイズの間攻撃対象のモンスターの効果は無効になる。
(2)このカードが相手によってフィールドを離れた場合、墓地から「MF-ジャイアント・ガンナー」以外の「MF」モンスター1体を特殊召喚できる。

《エマージェンシー・MF》
速攻魔法
(1)ライフを1000払って発動する。自分の手札・墓地から「MF」モンスター1体を特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたモンスターは次のターン終了時に破壊され、この効果を発動したターン
自分は「MF」以外のモンスターを特殊召喚できない。

《MF-フルキャノン・バースト》
通常罠
(1)自分フィールドに「MF-サウザンドキャノン」または「MF-サウザンドキャノン」を融合素材とする
融合モンスターが存在する場合に発動できる。相手フィールドのカード1枚を選択して破壊する。

《MF-カウンター・シュート》
カウンター罠
(1)自分フィールドに「MF-ロケットフット」または「MF-ロケットフット」を融合素材とする
融合モンスターが存在する場合に発動、罠カードまたは効果モンスターの効果の発動時に発動できる。
その効果を無効にして破壊する。

《MF-パワー・エクスプロージョン》
装備魔法
(1)自分フィールドに「MF-ヘビーアーム」または「MF-ヘビーアーム」を融合素材とする
融合モンスターが存在する場合に発動できる。装備モンスターの攻撃力は1500ポイントアップする。
(2)このカードが墓地へ送られた場合、デッキから「MF-パワー・エクスプロージョン」以外の「MF」カード
1枚を手札に加えることができる。


無題

(2014-08-27 (水) 10:14:42)

テーマ【MF(メタルファイア)】
炎属性・機械族で統一されたテーマ。合体ロボがモチーフ。
合体によりそこそこ強力な上級モンスターを出せるが、単独での制圧力は大きくはない。
下級モンスターの効果とうまく組み合わせ、テクニカルにボードコントロールを行う知略が必要となる。

《MF(メタルファイア)-ヘビーアーム》
効果/☆4/炎/機械族/atk1600/def0
(1):自分フィールドの「MF」モンスターが攻撃または効果の対象になった場合、そのモンスター以外の自分フィールドの「MF」モンスターに対象を移し替えることができる。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの「MF」モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターは相手ターン終了時まで以下の効果を得る。
●このカードの攻撃力は、ターン終了時まで自分フィールドの「MF」モンスターの数×300ポイントアップする。

《MF(メタルファイア)-ロケットフット》
効果/☆4/炎/機械族/atk1400/def1800
(2)の効果は1ターンに1度しか発動できない。
(1):このカードの召喚・特殊召喚に成功した場合、デッキから「MF」カード1枚を手札に加えることができる。
(2):自分フィールドの「MF」モンスター1体を選択して発動できる。選択したカードをこのターン終了時までゲームから除外する。

《MF(メタルファイア)-サウザンドキャノン》
効果/☆4/炎/機械族/atk0/def2200
(1):1ターンに1度、手札から「MF」モンスター1体を特殊召喚できる。この効果を発動したターン、自分は機械族モンスターしか特殊召喚できない。
(2):1ターンに1度、自分フィールドの「MF」モンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターは相手ターン終了時まで以下の効果を得る。
●1ターンに1度発動できる。このカードを守備表示にし、相手ライフにこのカードのレベル×300ポイントダメージを与える。

《MF(メタルファイア)-アイアン・ジャイアント》
融合・効果/☆6/炎/機械族/atk2500/def2700
「MF-ヘビーアーム」+「MF-ロケットフット」
このカードは自分フィールドに存在する上記のカードをリリースすることでエクストラデッキから特殊召喚できる。(「融合」カードは必要ない。)
(1):1ターンに1度、自分フィールドの「MF」モンスター1体を選択して発動できる。相手ターン終了時まで、選択したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが相手モンスターを戦闘破壊した場合、もう1度だけ続けて相手モンスターに攻撃できる。

《MF(メタルファイア)-ワンマン・アーミー》
融合・効果/☆6/炎/機械族/atk2800/def0
「MF-ヘビーアーム」+「MF-サウザンドキャノン」
このカードは自分フィールドに存在する上記のカードをリリースすることでエクストラデッキから特殊召喚できる。(「融合」カードは必要ない。)
(1)1ターンに1度、自分フィールドの「MF」モンスター1体を選択して発動できる。相手ターン終了時まで、選択したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードが相手モンスターを戦闘によって破壊した場合、そのモンスターの元々の攻撃力分のダメージを相手ライフに与える。また、このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、
その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。
(2)このカードが攻撃を行った場合、ターン終了時に守備表示となる。

《MF(メタルファイア)-ラピッド・ガンナー》
融合・効果/☆6/炎/機械族/atk2300/def2000
「MF-ロケットフット」+「MF-サウザンドキャノン」
このカードは自分フィールドに存在する上記のカードをリリースすることでエクストラデッキから特殊召喚できる。(「融合」カードは必要ない。)
(1)1ターンに1度、自分フィールドの「MF」モンスター1体を選択して発動できる。相手ターン終了時まで、選択したモンスターは以下の効果を得る。
●このカードは相手カードの効果の対象にならない。また、このカードが戦闘を行った場合、ダメージステップ終了時にデッキから「MF」モンスター1体を特殊召喚できる。
(2):このカードが相手によって破壊された時、自分フィールド上のカードまたは自分の手札を1枚墓地へ送ることで、デッキから「MF」カード1枚を手札に加えることができる。


無題

(2014-08-26 (火) 20:45:08)

バーナー・ブロック・ブレイク
速攻魔法
「バーナー・ブロック・ブレイク」の①②の効果は1ターンに1度、いずれか1つしか発動できない。
①:1000ライフポイントを払い発動する。このターンのエンドフェイズ時、このターン積まれたチェーンブロック2つにつき1枚、デッキから「バーナー・ブロック・ブレイク」以外の「バーナー・ブロック」カードを手札に加える。
②:フィールド上の「バーナー・ブロック」カードを任意の枚数対象に取り発動する。そのカードを墓地に送り、その枚数×1000ポイント自分のライフを回復する。


無題

(2014-08-26 (火) 19:27:33)

《斬斬辻カール》
ランク3/風属性/悪魔族/ATK 1500/DEF 500
レベル3悪魔族モンスター×2
①このモンスターのX素材を1つ取り除き、自分のモンスター1体を対象として発動する。そのモンスターを破壊する。
②X素材を持つこのモンスターが破壊された場合に発動できる。このモンスターをエクストラデッキに戻す。


無題

(2014-08-26 (火) 19:26:31)

《斬斬魔ブロイラー》
効果モンスター
星3/風属性/悪魔族/ATK 1000/DEF 0
①このモンスターがリバースした時に発動できる。自分の墓地の闇属性モンスター1体をデッキに戻す。
②このモンスターが破壊された時に発動する。自分又は相手のゲームから除外されたカード1枚を選択して持ち主のデッキに戻す。
③墓地のこのカードは闇属性としても扱う。


無題

(2014-08-26 (火) 19:25:50)

《斬斬蟲クレペリン》
効果モンスター
星1/風属性/悪魔族/ATK 0/DEF 100
①このモンスターが戦闘で破壊された場合に発動できる。このカードを持ち主の手札に戻す。
②このモンスターが効果で破壊された場合に発動できる。このモンスターを相手フィールド上に特殊召喚する。
③墓地のこのカードは闇属性としても扱う。


無題

(2014-08-26 (火) 19:24:29)

《斬斬機シュナイダー》
効果モンスター
星6/風属性/悪魔族/ATK 2600/DEF 1000
自分フィールド上にモンスターが存在せず、相手フィールド上にモンスターが存在するとき、このモンスターは手札から特殊召喚できる。
《斬斬機シュナイダー》の②③④の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①特殊召喚されたこのモンスターの攻撃力は半分になる。
②このモンスターの特殊召喚に成功した時発動する。自分フィールドのカード又は自分の手札1枚を破壊する。
③このモンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した時に発動する。互いのデッキの一番上のカードを破壊する。
④このカードが破壊された場合に発動できる。デッキからカードを1枚墓地に送る。
⑤墓地のこのカードは闇属性としても扱う。


無題

(2014-08-26 (火) 19:23:41)

《斬斬猫(ざんざんびょう)シュレディンガー》
チューナー・効果モンスター
星4/風属性/悪魔族/ATK 1500/DEF 400
《斬斬猫娘シュレディンガー》の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このモンスターが特殊召喚された時、このモンスターを破壊する。
②このモンスターが破壊された場合に発動できる。墓地のレベルの違う「斬斬」モンスター2体を守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの効果は無効になる。
③墓地のこのカードは闇属性としても扱う。


無題

(2014-08-26 (火) 19:22:34)

《斬斬鉄ピネル》
効果モンスター
星2/風属性/悪魔族/ATK 500/DEF 800
《斬斬鉄ピネル》の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このモンスターの召喚に成功した時、自分の魔法・罠カードを全て破壊する。
②このモンスターが破壊された場合に発動できる。墓地のこのカードをゲームから除外し、墓地のレベル3以下の闇属性・悪魔族モンスター1体を守備表示で特殊召喚する。
③墓地のこのカードは闇属性としても扱う。


無題

(2014-08-24 (日) 21:59:23)

ユナイテッド・ソーサラー
エクシーズ・効果 ランク6 光 天使 atk2800 def2600
「ユナイテッド」レベル6モンスター×3
(1):1ターンに1度、エクシーズ素材を1つ取り除くことで発動することができる。デッキから「ユナイテッド」と名のつくモンスターを1体選び特殊召喚する。
(2):自分のPゾーンに「ユナイテッド」と名のつくカードが存在する時、発動することができる。1ターンに1度、墓地から「ユナイテッド」と名のつくカードを1枚選び手札に加える。
(3):このカードが効果の対象になった時、発動することができる。エクシーズ素材を1つ取り除くことで効果の対象をフィールド上に存在する他のモンスターに変更する。


無題

(2014-08-24 (日) 18:37:57)

ユナイテッド・マテリアル
ペンデュラム・効果 星5 光 天使 atk2200 def1800
【Pスケール:青9/赤9】
(1):もう片方の自分のPゾーンに「ユナイテッド」と名のつくカードが存在しない場合このカードのPスケールは5になる。
【モンスター効果】
(2):自分のPゾーンに「ユナイテッド」と名のつくモンスターが存在する時、発動することができる。1ターンに1度「ユナイテッド」と名のつくモンスターの特殊召喚に成功した時、相手プレイヤーに500ポイントのダメージを与える。


無題

(2014-08-24 (日) 17:13:22)

ユナイテッド・ヒーラー
ペンデュラム・効果 星8 光 天使 atk2700 def1500
【Pスケール:青4/赤4】
(1):1ターンに1度、自分の「ユナイテッド」モンスター1体を対象として発動できる。対象となったモンスターはこのターンのエンドフェイズまで戦闘で破壊されない。
【モンスター効果】
(2):1ターンに1度、このカードを特殊召喚することができる。この効果によって特殊召喚した場合、このターン通常召喚をすることできない。この効果で特殊召喚した場合、このカードのレベルは4になり攻撃力は1900になる。
(3):自分のPゾーンに「ユナイテッド」と名のつくカードが存在する時、このモンスターのレベルと攻撃力は元に戻る。
(4):自分のPゾーンに「ユナイテッド」と名のつくカードが存在しない時、このカードは攻撃できない。


無題

(2014-08-24 (日) 16:20:26)

ユナイテッド・ジョーカー
エクシーズ・効果 ランク6 光 天使 atk2000 def2600
レベル6モンスター×2
(1):自分のPゾーンに「ユナイテッド」と名のつくモンスターが存在する時このカードの攻撃力は500ポイントアップする。
(2):1ターンに1度、エクシーズ素材を取り除いて発動できる。フィールド上のモンスター1体を選択し、選択したモンスターの攻撃力と守備力をエンフェイズまで入れ替える。


無題

(2014-08-24 (日) 16:08:50)

結合世界(ユナイテッド・ワールド)
フィールド魔法
(1):1ターンに1度、5から8までの任意のレベルを宣言して発動できる。「ユナイテッド」と名のつくモンスター1体を選択し、選択したモンスターは宣言したレベルになる。
(2):1ターンに1度、自分のエクシーズモンスターが特殊召喚に成功した時に発動できる。特殊召喚に成功したエクシーズモンスターの攻撃力をエンドフェイズまで1000ポイントアップする。


無題

(2014-08-24 (日) 15:47:38)

ユナイテッド・クリスタル
ペンデュラム・効果 星7 光 天使 atk2600 def1900
【Pスケール:青3/赤3】
(1):1ターンに1度、フィールド上のカードを破壊するカードの効果が発動した時、発動できる。自分フィールド上のモンスター1体をリリースすることで発動を無効にし破壊する。
【モンスター効果】
(2):1ターンに1度、このカードを特殊召喚することができる。この効果によって特殊召喚した場合、このターン通常召喚をすることできない。
(3):このカードの効果で特殊召喚した時、このカードのレベルは4になり、攻撃力を半分にする。
(4):自分のPゾーンに「ユナイテッド」と名のつくカード存在する時、このモンスターのレベルと攻撃力は元に戻る。


無題

(2014-08-24 (日) 12:27:46)

ユナイテッド・パピリオン
効果 星4 光 天使 atk1200 def800
(1):自分のPゾーンに「ユナイテッド」と名のつくモンスターが存在する時、このカードはレベル6として扱う。


無題

(2014-08-24 (日) 12:07:21)

ユナイテッド・オラクル
ペンデュラム・効果 星6 光 天使 atk2400 def2000
【Pスケール:青9/赤9】
(1):「ユナイテッド」と名のつくモンスターが破壊される時、そのモンスターの代わりにこのカードを破壊することができる。
【モンスター効果】
(2):1ターンに1度、「ユナイテッド」と名のつくモンスターの特殊召喚に成功した時、自分デッキからカードを1枚ドローする。
(3):自分のPゾーンに「ユナイテッド」と名のつくモンスターが存在する時、このカードの攻撃力は200ポイントアップする。


無題

(2014-08-24 (日) 11:47:57)

イクリプス・アンダードラゴン
効果 星8 闇 アンデッド atk2700 Def0
(1):このカードは墓地に存在する「イクリプス」と名のついたモンスター2体を除外することで特殊召喚することができる。
(2):このカードが墓地から手札に加えられた時フィールド上のカードを1枚選び破壊できる。
(3):このカードが特殊召喚に成功した時、相手フィールド上に存在するカード2枚を選択して破壊する。


無題

(2014-08-23 (土) 17:26:54)

バーナー・ブロック・ブースト
通常魔法
①:フィールド上に存在する「バーナー・ブロック」カードの枚数分デッキからカードをドローする。
②:このカードが墓地に存在する場合、フィールド上に表側表示で存在する「バーナー・ブロック」カードは破壊されない。


無題

(2014-08-23 (土) 17:19:24)

メカニック・クラブ
チューナー・効果モンスター
レベル2/地属性/機械族/ATK0/DEF2000
「メカニック・クラブ」の①②③の効果はそれぞれ1ターンに1度しか発動できない。
①:このカードが特殊召喚に成功した場合、このカードのレベルを1から4までの任意の数値に変更する。
②:このカードが墓地から特殊召喚に成功した場合、デッキから「シンクロン」モンスター1体を手札に加えることができる。
③:このカードがS素材として墓地に送られた場合、デッキからレベル2以下のモンスター1体を墓地に送ることができる。


無題

(2014-08-23 (土) 17:11:10)

壺砕き
速攻魔法
このカードは相手ターンに手札から発動できる。
①:手札にカードが加えられた場合発動する。そのカード全てを除外し、その後その枚数×1000ポイント以下の守備力を持つフィールド上のモンスター1体を墓地に送る。


無題

(2014-08-22 (金) 22:05:28)

侵食する不安
通常罠
(1):「イクリプス」と名のつくモンスターの特殊召喚に成功した時、発動できる。デッキから「イクリプス」と名のつくレベル4以下のモンスターを1体選び手札に加える。


無題

(2014-08-22 (金) 21:59:20)

侵食する憎悪
通常魔法
(1):ライフポイントを500ポイント支払うことで墓地からアンデット族モンスター1体を選び手札に加える


無題

(2014-08-22 (金) 21:57:29)

イクリプス・キリングバット
効果 星4 闇 アンデッド atk2000 Def0
(1):このカードが墓地から手札に加えられた時、特殊召喚することができる。
(2):このカードを召喚・特殊召喚するとき、手札を1枚選び捨てる。


無題

(2014-08-22 (金) 21:55:23)

イクリプス・ビゼロス
チューナー・効果 星4 アンデッド atk900 def1800
(1):このカードが戦闘で破壊されたとき、墓地のアンデット族モンスター1体を選び手札に加えることができる。


無題

(2014-08-22 (金) 20:14:38)

イクリプス・ベイル
効果 星4 闇 アンデッド atk1500 def1000
(1):このカードの召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「イクリプス」と名のつくモンスター1体を選択し墓地に送ることができる。


無題

(2014-08-22 (金) 20:09:39)

侵食する恐怖
永続魔法
(1):1ターンに1度、手札からアンデット族モンスター1体をゲームから除外することで墓地からアンデッド族モンスターを1体を選択し手札に加える。


無題

(2014-08-22 (金) 19:57:01)

イクリプス・マッドシザー
効果 星4 闇 アンデッド atk1700 def1000
(1):このカードが墓地から手札に加えられた時、特殊召喚することができる。
(2):このカードが攻撃するとき、手札を1枚捨てることでダメージステップ終了時までこのカードを攻撃力を300ポイントアップする。


無題

(2014-08-22 (金) 19:45:05)

イクリプス・ファントム
効果 星4 闇 アンデッド atk1600 def500
(1):このカードが墓地から手札に加えられた時、特殊召喚することができる。
(2):このカードがフィールドから墓地に送られる時、このカードを除外することで攻撃力が1500以下の「イクリプス」と名のつくモンスターを手札に加える。


無題

(2014-08-22 (金) 11:13:55)

バーナー・ブロック・クィーン
エクシーズ・効果モンスター
ランク4/炎属性/炎族/ATK3000/DEF3000
レベル4モンスター×2体以上
①:X素材の数が2つ以下のこのカードの攻撃力は1000ポイントダウンする。
②:1ターンに1度、X素材を1つ取り除くことで相手に500ポイントのダメージを与える。
③:このカードが「バーナー・ブロック」カードをX素材としている場合、その種類により以下の効果を得る。
●「バーナー・ブロック1」:1ターンに1度、相手の魔法・罠カードの発動を無効にし破壊することができる。
●「バーナー・ブロック2」:1ターンに1度、このカードを対象とするモンスター効果を無効にし破壊することができる。
●「バーナー・ブロック3」:このカードがX召喚に成功した場合、このカード以外のフィールド上のモンスター全てを破壊する。


無題

(2014-08-22 (金) 10:55:40)

バーナー・ブロック3
カウンター罠
①:プレイヤーにダメージを与えるカードが発動した場合発動できる。その発動を無効にする。このカードの発動時にチェーン上に「バーナー・ブロック2」が存在する場合、その発動を無効にせず代わりに相手に2000ポイントのダメージを与える。
②:このカードは発動後効果モンスター(炎族・炎属性・星4・ATK0・DEF0)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。
この効果で特殊召喚されたこのカードは以下の効果を得る。
●フィールド上の「バーナー・ブロック」モンスターのみをX素材としてX召喚する。この効果の発動は無効化されない。また、この効果は相手ターンにも発動できる。


無題

(2014-08-22 (金) 10:49:05)

バーナー・ブロック2
速攻魔法
①:相手に500ポイントのダメージを与える。その後、モンスターカードゾーン又は墓地に存在する「バーナー・ブロック」カード1枚を手札に戻すことができる。このカードの発動時にチェーン上に「バーナー・ブロック1」が存在する場合、代わりにダメージを1500ポイントにする。
②:このカードは発動後モンスターカード(炎族・炎属性・星4・ATK0・DEF0)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。


無題

(2014-08-22 (金) 10:38:32)

バーナー・ブロック1
通常罠
①:相手に500ポイントのダメージを与える。その後、デッキから「バーナー・ブロック」カードを1枚手札に加える。
②:このカードは発動後モンスターカード(炎族・炎属性・星4・ATK0・DEF0)となり、自分のモンスターカードゾーンに特殊召喚する。


無題

(2014-08-21 (木) 22:16:54)

なんか直せないから修整
《斬斬騎パブロフ》
効果モンスター
星3/風属性/悪魔族/ATK 900/DEF 900
《斬斬騎パブロフ》の①の効果を発動するターン、自分は《斬斬騎パブロフ》の②の効果を発動ず、《斬斬騎パブロフ》の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このモンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。デッキの「斬斬」モンスター1体を自分フィールド上に守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの守備力は0になる。
②このモンスターが特殊召喚された場合に発動できる。自分フィールド上のモンスター1体を破壊し、そのモンスターの攻撃力1000につきカードを1枚ドローする。
③墓地のこのカードは闇属性としても扱う。


無題

(2014-08-21 (木) 22:01:19)

《斬斬騎パブロフ》
効果モンスター
星3/風属性/悪魔族/ATK 900/DEF 900
《斬斬騎パブロフ》の①の効果を発動するターン、自分は《斬斬騎パブロフ》の②の効果を発動ず、《斬斬騎パブロフ》の②の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①このモンスターが戦闘で破壊された時に発動できる。デッキの「斬斬」モンスター1体を自分フィールド上に守備表示で特殊召喚する。この効果で特殊召喚されたモンスターの守備力は0になる。
②このモンスターが特殊召喚さるた場合に発動できる。自分フィールド上のモンスター1体を破壊し、そのモンスターの攻撃力1000につきカードを1枚ドローする。


無題

(2014-08-21 (木) 18:40:12)

古代の機械牙狼(アンティークギア・ファング)
エクシーズ・効果 ランク4 機械 atk2400 def2000
レベル4の機械族モンスター×2
(1):1ターンに1度エクシーズ素材を取り除くことでデッキから「アンティークギア」と名のつくカードを1枚選び手札に加える。
(2):このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
(3):このカードが破壊された場合、自分の墓地のレベル6以下の「アンティークギア」と名のつくモンスターを1体選び特殊召喚する。


無題

(2014-08-21 (木) 18:35:18)

古代機械専門店(アンティーク・ギアショップ)
永続魔法 
(1):「アンティークギア」と名のつくモンスターを召喚するときレベルを2つまで下げることができる。
(2):「アンティークギア」と名のつくモンスターの召喚及び特殊召喚に成功した時デッキからレベル5以下の「アンティークギア」と名のつくモンスターを1体手札に加えることができる。


無題

(2014-08-20 (水) 12:31:12)

DDD百獣王レオパルド
レベル4地/獣戦士族/ATK2000/DEF1500/ペンデュラム
スケール赤 9
スケール青 9
ペンデュラム効果:(1)1ターンに1度、デッキから「DD」Pモンスター一体を墓地に送って発動する。このカードのスケールとレベルは、墓地へ送られたモンスターのスケールと同じになる。
モンスター効果:(1)1ターンに1ターンにデッキから「DDD」モンスター以外の「DD」モンスター一体を墓地に送って発動する。このカードの攻撃力は、墓地へ送られたモンスターの攻撃力分アップする。


無題

(2014-08-19 (火) 20:00:21)

侵蝕龍イクリプス
シンクロ・効果 星8 闇 ドラゴン atk1700 def0
チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上
(1)自分のターンに1度、エンドフェイズまで相手フィールド上のモンスター1体のコントロールを得ることができる。
(2)この効果は1ターンに1度だけ発動することができる。
自分フィールド上のモンスターを1体リリースする。相手ターンのバトルフェイズ終了時までこのカードの攻撃力はリリースしたモンスターの攻撃力の半分の数値分アップする。
(3)このカードが破壊された場合、相手のモンスター1体のコントロールを得ることができる。


無題

(2014-08-19 (火) 18:42:00)

《闇征竜 レッドアイズ》
効果モンスター
星7/闇属性/ドラゴン族/ATK 2500/DEF 1500
「闇征竜 レッドアイズ」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
①自分の手札・墓地のドラゴン族・又は闇属性モンスター2体をゲームから除外して発動する。手札・墓地のこのモンスターを特殊召喚する。
②このモンスターと手札の闇属性モンスター体を手札から墓地に送って発動する。自分のゲームから除外されたレベル6以下のモンスター1体を特殊召喚する。
③このモンスターがゲームから除外された場合に発動できる。デッキから闇属性・ドラゴン族モンスター1体を手札に加える。
④特殊召喚されたこのモンスターは相手のターンのエンドフェイズに手札に戻る。


無題

(2014-08-19 (火) 14:41:45)

ブルー・ガジェット
効果 星4 地 機械 atk1000 def1500
(1):このカードが召喚・特殊召喚に成功した時、デッキから「ガジェット」と名のつくレベル4以下のモンスター1体を手札に加えることができる。


無題

(2014-08-18 (月) 16:56:20)

神格化
通常魔法
(1):このカードを発動するターン、モンスターを特殊召喚できない。
(2):手札からレベル6以上のモンスター1体の召喚条件を無視して召喚する。
(3):この効果で召喚されたモンスターは召喚されたターン、攻撃できない。
(3):次の自分のターンのエンドフェイズ時、この効果で召喚されたモンスターをゲームから除外する。


無題

(2014-08-18 (月) 15:55:06)

DeadSpirit・the・sanctuary(デッドスピリット・ザ・サンクチュアリ)
効果 星8 闇 悪魔 atk0 def0
(1):このモンスターは特殊召喚することができない。
(2):このカードの戦闘によって発生するお互いのプレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。
(3):自分のバトルフェイズ時、このカードと戦闘を行ったカードの攻撃力分のダメージを相手プレイヤーに与える。
(4):自分のスタンバイフェイズ時、ライフポイントを1000ポイント支払う。支払わなければこのモンスターをゲームから除外する。


無題

(2014-08-16 (土) 12:20:27)

イビル・デーモン
チューナー・効果 星3 闇 悪魔  atk1000 def1000
(1)自分フィールド上にモンスターが存在しないときこのモンスターを墓地から特殊召喚することができる。
(2)このモンスターをシンクロ素材とする場合、他のモンスターは悪魔族モンスターでなければならない。


無題

(2014-08-15 (金) 11:00:31)

HeavensSpirit・the・Guardian(ヘブンズスピリット・ザ・ガーディアン)
効果 レベル10 光 天使 atk3000 def3000
(1):このモンスターは通常召喚することができない
(2):このモンスターはHeavensSpirit・the・Saberの効果でのみ特殊召喚することができる。
(3):このモンスターが魔法・罠の対象になった場合、手札を1枚捨てる事で対象を変更もしくは効果を無効化し破壊する。
(4):バトルフェイズ中、墓地から自分の天使族モンスター3体を除外することで相手モンスター1体の攻撃力を半分にする。この効果は1ターンに1度しか発動できない。
 


無題

(2014-08-15 (金) 10:52:56)

HeavensSpirit・the・Saber(ヘブンズスピリット・ザ・セイバー)
効果 レベル7 光 天使 atk25000 def2300
(1):このモンスターは通常召喚することができない。
(2):このモンスターはHeavensSpirit・the・Nightの効果でのみ特殊召喚することができる
(3):このモンスターが攻撃する場合、魔法・罠を発動することができない。
(4):スタンバイフェイズ、このモンスターをリリースすることでデッキ・手札・墓地からHeavensSpirit・the・Guardianを1体特殊召喚する。


無題

(2014-08-15 (金) 10:46:53)

HeavensSpirit・the・Night(ヘブンズスピリット・ザ・ナイト)
効果 レベル5 光 天使 atk1800 def2100
(1):このモンスターは魔法・罠の効果を受けない。
(2):スタンバイフェイズ、このモンスターをリリースすることでデッキ・手札・墓地からHeavensSpirit・the・Saberを1体特殊召喚する。

                                                     


無題

(2014-08-15 (金) 09:28:13)

チャーム・ホール
速攻魔法
(1):自分のLPを2000p払うことで発動できる。
(2):自分フィールド上のモンスターを全て破壊し、お互いデッキからレベル4以下の「蟲惑魔」と名のつくモンスターを任意の数、特殊召喚する。
(3):この効果で特殊召喚されたモンスターの攻撃力は半分になる。
(4):エンドフェイズ時、この効果で特殊召喚されたモンスターを全てゲームから除外する。
(5):この効果で特殊召喚されたモンスターはアドバンス召喚及び融合・シンクロ・エクシーズ素材にすることができない。


無題

(2014-08-15 (金) 09:15:47)

毒蟲の落とし穴
通常罠
(1):自分フィールド上に昆虫族モンスターが存在するとき発動することができる。フィールド上のモンスター1体をゲームから除外する。


無題

(2014-08-15 (金) 07:03:05)

蟲惑魔の誘惑
永続魔法
(1):1ターンに1度、「蟲惑魔」と名のつくレベル4以下のモンスター1体を札に加えることができる。
(2):「ホール」または「落とし穴」と名のついた通常罠が発動に成功したときデッキから1枚ドローする。この効果は1ターンに1度しか発動できない
   


無題

(2014-08-14 (木) 07:47:13)

フィール・ゾーン
フィールド魔法
(1)メインフェイズ時1点のフィールを得ることができる。この効果を使用した場合次の自分のターンフィールを得ることができない。
(2)フィールを3つ消費することで自分のデッキからカードを一枚ドローする。
(3)フィールを5つ消費することで相手の魔法・罠カードの効果を無効にし、破壊する。


  • ↑融合素材:「ファーニマル」モンスター×2 -- 2014-08-15 (金) 00:28:39
  • ↑のコメントはミスです、申し訳ありません -- 2014-08-15 (金) 00:29:38

無題

(2014-08-13 (水) 22:04:22)

リペア・ゴースト
永続罠
このカードはatk1000/def1000のモンスターとして扱う
このカードが効果によって破壊された場合自、分の墓地からアンデット族モンスター1体を手札に加える


無題

(2014-08-13 (水) 19:26:30)

守護霊獣スザク
効果
レベル10 炎 鳥獣 atk3000 def3000
このモンスターは通常召喚することができない
墓地に存在する守護霊獣を3体墓地から除外した場合のみ特殊召喚することができる
このモンスターの特殊召喚に成功した場合フィールド上のカードを3枚選びはかいする
このモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合相手プレイヤーに800pのダメージを与える


無題

(2014-08-13 (水) 19:06:41)

守護霊獣イズナ
効果
レベル4 闇 獣 atk1500 def1000
このモンスターが戦闘によって破壊された場合、相手フィールド上のモンスターを1体選択する
選択されたモンスターは次のターンのバトルフェイズまで攻撃することができない


  • -- 2014-08-13 (水) 20:31:32

無題

(2014-08-13 (水) 19:00:20)

守護霊獣クレイ
効果
レベル4 風 鳥獣 atk1400 def1000
このモンスターが戦闘によって破壊されたとき相手フィールド上のモンスター
1体の表示形式を変更する


  • -- 2014-08-13 (水) 20:31:51

無題

(2014-08-13 (水) 18:56:03)

守護霊獣の思念
永続罠
自分フィールド上の守護霊獣が破壊された場合、墓地の守護霊獣を1体特殊召喚する
このカードの効果によって召喚されたモンスターが破壊された場合このカードを破壊する
このカードが破壊された場合このカードの効果によって特殊召喚したモンスターをゲームから除外する


無題

(2014-08-13 (水) 18:49:47)

守護霊獣の共鳴
永続魔法
自分フィールド上の守護霊獣が破壊され効果が発動した場合、手札を1枚墓地に送ることで破壊されたモンスターのレベル以下の守護霊獣と名のつくモンスターを1体手札に加える


無題

(2014-08-13 (水) 18:43:52)

守護霊獣ウーロン
エクシーズ・効果
レベル4 獣 風 atk1900 def2200
レベル4獣族×2
(1)このモンスターが戦闘によって破壊された場合、エクシーズ素材を1つ取り除くことでこのモンスターを特殊召喚する
(2)エクシーズ素材を1つ取り除くことでこのターンのこのモンスターと戦闘を行うモンスターの攻撃力を半分にする


  • -- 2014-08-13 (水) 20:32:13

無題

(2014-08-13 (水) 18:36:15)

守護霊獣スピカ
効果
レベル5 光 atk1800 def2100
自分フィールド上にモンスターがいない場合、このモンスターを特殊召喚することができる。
このモンスターがフィールド上に存在する場合レベル4のモンスターとしても扱う
このモンスターが破壊されたターン相手フィールド上の攻撃力が一番高いモンスターの攻撃力を1000p下げる


無題

(2014-08-13 (水) 18:31:29)

守護霊獣イール
効果
レベル4闇 獣 atk1000 def1600
このモンスターが墓地に送られたターン相手の魔法・罠の効果を一度だけ無効にする


無題

(2014-08-13 (水) 18:25:08)

守護霊獣ファン
効果
レベル1 地 獣 atk300 def0
このモンスターが破壊されたとき、自分のモンスター1体を選択する
選択されたモンスターはこのターン戦闘で破壊されない
この効果によって守護霊獣を選択した場合、デッキからレベル4以下の
守護霊獣と名のつくモンスター1体を手札に加える


無題

(2014-08-13 (水) 06:57:24)

ファーニマル・タイガー
融合・効果
レベル5 地 天使 atk2100 def1600
(1):1ターンに1度、デッキから「ファーニマル」モンスターまたは「エッジインプ・シザー」
1枚を手札に加える。
(2):1ターンに1度、自分が手札からモンスターを特殊召喚した時、1枚ドローできる。
(3):このカードが墓地へ送られた場合、相手フィールドの表側表示カード1枚を破壊できる。


  • ↑融合素材:「ファーニマル」モンスター×2 -- 2014-08-13 (水) 06:58:18

無題

(2014-08-12 (火) 22:17:49)

チャイルド・プレイ
通常魔法
(1)自分のLPを1000ポイント払い、
自分のエクストラデッキに存在する「デストーイ」モンスター1体を選択して発動する。
選択したモンスターを召喚条件を無視して特殊召喚する。
このカードを発動したターンのエンドフェイズ時、この効果で特殊召喚したモンスターがこのターン相手モンスターを戦闘によって破壊していないならば、そのモンスターを破壊しその攻撃力分のダメージを自分のLPに与える。
(2)墓地のこのカードを除外して発動する。
自分のデッキから「エッジインプ・シザー」を1枚手札に加える。この効果は(1)の効果を使用したターンには使用できない。


無題

(2014-08-12 (火) 13:47:34)

ファーニマル・コアラ
レベル4 地 atk1000 def1900
(1):このカードが破壊された場合または手札から墓地へ送られた場合に発動。
デッキから「ファーニマル」カード1枚を手札に加える。


  • (2):このカードを墓地から除外して発動。フィールドのデストーイの攻撃力は、墓地のファー二マル×300ポイントアップ。 -- 2014-08-13 (水) 06:31:26

無題

(2014-08-06 (水) 18:15:58)

DDタクティカル・スラッシャー
闇属性 レベル4
ATK/1500 DEF/1200
【悪魔族/効果】
「DDタクティカル・スラッシャー」の(1)(2)の効果は1ターンに度1、それぞれ1回ずつしか発動できない。
(1):このカード以外の自分フィールドの「DD」モンスター1体を対象に発動できる。このカードの攻撃力は500ポイントアップし、このターン2回攻撃できる。その後、対象としたモンスターを破壊する。
(2):このカードが墓地に送られた場合に発動できる。墓地のこのカードと「DD」モンスター1体をゲームから除外し、自分はデッキから1枚ドローする。


無題

(2014-08-06 (水) 17:47:42)

ガジェット・シグナル 通常魔法 (1):このカードの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。墓地の「ガジェット」モンスター3体をデッキへ戻し、その後2枚ドローする。 (2):自分フィールドに「機動要塞」モンスターがいる場合、墓地のこのカードを除外して発動できる。手札・デッキから「起動兵士」モンスターを2体まで特殊召喚できる。このターン、自分はX召喚できない。 -- 2014-08-06 (水) 10:48:29 New!


無題

(2014-08-06 (水) 09:27:15)

テスト2号(効果モンスター)
星8/闇属性/魔法使い族/攻2000/守 0
(1):このカードは掲示板の投稿テストに使用する事ができる。


無題

(2014-08-06 (水) 09:23:00)

テスト(効果モンスター)
星5/光属性/魔法使い族/攻1000/守1000
(1):このカードは掲示板の投稿テストに使用する事ができる。