四煌のカード

Last-modified: 2014-09-01 (月) 17:58:34

◆【四煌】の持つオリジナルカードです◆
◆これらのカードは所有しているだけでスキルが1つ増えます◆


斬煌魔ドゥルジ・ナス
(融合・効果モンスター)
星10/風属性/悪魔族/攻3000/守 0
自分フィールドの効果モンスター3体をリリースした場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードの属性はルール上「神」としても扱う。
(1):このカードがフィールドに存在する限り、相手が魔法を発動する場合はセットしなければ発動できず、相手から見て次の自分のターンがくるまで発動できない。
(2):1ターンに1度、手札1枚を墓地に送る事で発動できる。ターン終了時まで自分フィールドの表側表示の風属性モンスターは以下の効果を得る。
●このカードは1度のバトルフェイズ中に2回まで相手モンスターに攻撃でき、守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。

【追加スキル】
ミストラル・ハート(消費フィール:0)
【四煌のカード】の召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
自分は5点のフィールを得る。


侵煌蟲アープ(融合・効果モンスター)
星10/水属性/昆虫族/攻 0/守3900
自分フィールドの効果モンスター3体をリリースした場合のみ、エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」魔法カードは必要としない)。
このカードの属性はルール上「神」としても扱う。
(1):このカードがフィールドに存在する限り、相手の魔法罠ゾーンを3箇所まで使用不可能にする。
(2):1ターンに1度手札1枚を墓地に送ることで発動できる。ターン終了時まで自分フィールドの表側表示の水属性モンスターは以下の効果を得る。
●1ターンに1度、相手フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。
そのモンスターの攻撃力をこのカードの守備力の数値だけ下げ、その効果を無効にする。

【追加スキル】
吸魂蟲(フィールサッカー)(消費フィール:0)
【四煌のカード】の召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
相手ターンで数えて2ターンの間、相手がドローフェイズで得るフィールは代わりに自分が得る。


焔煌牙ケルベロス(ペンデュラム・効果モンスター)
星10/炎属性/獣族/攻 3300/守200
【Pスケール:青5/赤5】
(1):1ターンに1度手札1枚を墓地に送ることで発動できる。ターン終了時まで自分フィールドの表側表示の炎属性モンスターは以下の効果を得る。
●このカードがモンスターと戦闘を行う場合、ダメージ計算を行わず相手モンスターを破壊する。
【モンスター効果】
このカードの属性はルール上「神」としても扱う。
(1):自分フィールドに表側表示で存在する効果モンスター3体をリリースして発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。
(2):このカードが特殊召喚に成功した場合、ライフポイントを半分払うことで発動できる。
このカード以外のフィールドのカードを全て手札に戻す。

【追加スキル】
煌撃開始(消費フィール:0)
デュエル中1度だけ、【四煌のカード】が自分フィールドから離れた場合に発動する。
【四煌のカード】が自分フィールドに存在している間に自分が相手モンスターを破壊した回数だけ、自分はフィールを得る。


晶煌竜グランヴレイス (ペンデュラム・効果モンスター)
星10/地属性/幻竜族/攻2500/守3500
【Pスケール:青9/赤9】
(1):1ターンに1度、戦闘ダメージを受けた時、手札の地属性モンスター1体を墓地に送る事で発動できる。
受けたダメージの半分の数値のLPを回復し、同じ数値の効果ダメージを相手プレイヤーに与える。
【モンスター効果】
このカードの属性はルール上「神」としても扱う。
(1):このカードが手札からの召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。相手フィールドのカードを2枚まで選んで墓地に送る。

【追加スキル】
マナの残響(消費フィール:0)
【四煌のカード】がPゾーンに存在し、自分がP召喚に成功した場合に発動する。
自分は1点のフィールを得る。