◆今まで採用されたスキルの一覧です◆※固有スキルは数が多くなったので一部のみ掲載。
◆スキル案を考える際に参考にしてください◆
◆基本的にはドロー操作やダイス・コイントス操作、ジャンケンの勝率変更等の確率操作や情報アド取得系が推奨されますが、面白いスキル案を思いついたらスキル案募集の際にどんどん提案してください◆
◆基本的にオリカはドローかエクストラデッキからの特殊召喚でしか使えないので、デッキからの墓地送りや特殊召喚を可能にするスキルも良いですね◆
◆ただしオリカが使用できなくなる為、相手のフィール減少のスキルは採用されにくいです◆
【基本スキル】
- シャイニングドロー(消費フィール:1)
自分がデッキからカードをドローする場合に発動できる。
デッキからドローする1枚の代わりに、所有オリカの中から1枚を選んでドローする。
本来ドローするカードがカードの効果やスキル等により確定している場合はこのスキルは発動できない。
そのキャラクターが前回のデュエルでプレイしたそのキャラのユニーク・カードをドローする場合、消費フィールは2となる。
- エフ・マインド(消費フィール:1)
任意のタイミングで発動できる。所有している融合・シンクロ・エクシーズモンスターのオリカ1枚をエクストラデッキに追加する。
この時、エクストラデッキの制限枚数15枚を越えてもかまわない。
「帝王の凍志」等のカードによって自分のエクストラデッキにカードが存在しないことが確定している場合はこのスキルは発動できない。
そのキャラクターが前回のデュエルでプレイしたそのキャラのユニーク・カードをエクストラデッキに加える場合、消費フィールは2となる。
【固有スキル】※数が増えてしまったので、一部のみ掲載しています。
- ドラゴンズ・ハンド(消費フィール:2)
自分がデッキからカードを手札に加える場合に発動できる。
デッキから手札に加える1枚の代わりに、所有オリカの中から1枚を選んで手札に加える。
- スマート・プロ・テック(消費フィール:2)
自分がカードの効果でデッキの上からカードをめくる場合に発動できる。
自分のデッキまたは所有オリカの中から1枚を選んでデッキの一番上に置く。
デッキ内のカードの並びがカードの効果やスキル等により確定している場合はこのスキルは発動できない。
- プロトコル/K.K.(消費フィール:0)
このスキルは常に有効である。「アポクリフォート・キラー」の通常召喚が不可能な場合、自分はドローフェイズの通常のドローで「アポクリフォート・キラー」をドローしない。
- 蟲の知らせ(消費フィール:1)
1ターンに1度、任意のタイミングで発動できる。
相手フィールドのセットカード1枚を選び、そのカードを確認する。
- 紅葉変化(消費フィール:2)
任意のタイミングで発動できる。発動後自分ターンで数えて3ターンの間、自分は炎属性モンスター以外をドローできない。
- 燃え上がる心(消費フィール:0)
このスキルは自分フィールドに「ヘイズ」モンスターが表側表示で存在する場合、デュエル中に3度まで適用される。
自分のドローフェイズに自分が通常のフィール獲得で得るフィールは2点となる。
- 萌える闘志(消費フィール1)
「霊使い」モンスターまたは「憑依装着」モンスターが自分フィールドで召喚、特殊召喚、リバースされた場合に発動できる。
そのモンスターが応援メッセージを言ってくれる。
- デュエルは楽しくないとね♪(消費フィール:0)
デュエル中1度のみ、任意のタイミングで発動できる。
お互いのプレイヤーは1点のフィールを得る。
- 巨大戦艦支援部隊(消費フィール:1)
自分フィールドにモンスターが存在せず、自分がドローを行う場合に発動できる。デッキの上からドローする1枚の代わりに、デッキの中から任意のレベル5以下のモンスター1体を選んでドローする。
本来ドローするカードがカードの効果やスキル等により確定している場合はこのスキルは発動できない。
このスキルは1ターンに1度、デュエル中2回まで発動できる
- 十八番の一手(消費フィール0)
デュエル開始時、先攻・後攻を決める前にデッキの制限カード以外のカードを1枚指定して発動できる。
そのカードは必ず初手にドローされる。
このスキルを発動する場合、自分の最初のターン、自分のフィールは回復しない。
- 黒魔導の使い手(消費フィール2)
自分フィールドに表側表示の「ブラック・マジシャン」モンスターが存在し、自分がドローを行う場合に発動できる。
デッキの上からドローする1枚の代わりに、自分のデッキの【効果テキストに「ブラック・マジシャン」という語を含むカード】1枚を選んでドローする。
本来ドローするカードがカードの効果やスキル等により確定している場合はこのスキルは発動できない。
- パンツって何ですか?(消費フィール:0)
ソリッドビジョンにより風が吹いた場合に発動する。
自分は1点のフィールを得る。
相手プレイヤーが男性の場合、さらにお互いのフィールを1ずつ増やす。
このスキルはデュエル中1度しか発動しない。
- 伝説の騎士逹(消費フィール:1~6の任意の整数)
自分フィールドに絵札の三銃士がそろった場合に発動できる。
相手のフィールをX減らす。
また、お互いのターンで数えてXターンの間、相手は固有スキルを発動できない。
(Xはこのスキルの発動の為に消費したフィールの数と等しい)
- スピード・インサイト(消費フィール:0)
自身のフィールが3以上の時、相手が魔法&罠ゾーンにカードをセットした場合に発動する。
そのカードがチェーン2以降で発動可能なカードかどうか分かる。
- 忍法・鷹の眼(消費フィール:1)
1ターンに1度、自分フィールドに「忍者」モンスターと「忍法」カードが存在する場合に発動できる。
相手の手札と相手フィールドにセットされたカードを1枚ずつ確認する。
- 忍び寄る影(消費フィール:0)
自分がスキルを使用せずに通常のドロ―で「忍者」モンスターをドローした場合に発動する。
自分はフィールを1点得る。
- DDDドライブ(消費フィール:2)
デッキのカードを選んで手札に加える、または特殊召喚する場合に発動できる。
デッキから選ぶ代わりに、所有オリカの中からカードを選んで手札に加える、または特殊召喚する。
- マリガン(消費フィール:0)
デュエル開始時に5枚を引いた直後に発動できる。
それらのカードをデッキに戻し、新たに5枚を引き直す。
このスキルを使用した場合、自分はお互いのターンで数えて2ターンの間スキルを発動できない。
【四煌スキル】
- ミストラル・ハート(消費フィール:0)
【四煌のカード】の召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
自分は5点のフィールを得る。
- 吸魂蟲(フィールサッカー)(消費フィール:0)
【四煌のカード】の召喚・特殊召喚に成功した時に発動できる。
相手ターンで数えて2ターンの間、相手がドローフェイズで得るフィールは代わりに自分が得る。
- 煌撃開始(消費フィール:0)
デュエル中1度だけ、【四煌のカード】が自分フィールドから離れた場合に発動する。
【四煌のカード】が自分フィールドに存在している間に自分が相手モンスターを破壊した回数だけ、自分はフィールを得る。
- マナの残響(消費フィール0)
【四煌のカード】がPゾーンに存在し、自分がP召喚に成功した場合に発動する。
自分は1点のフィールを得る。
【九極スキル】
- 九極一致(消費フィール:0)
自分がカードの効果でデッキからカードを選んで手札に加える場合、所有しているオリカからも選ぶ事ができる。
(このスキルは強欲で謙虚な壷など、デッキ内からランダムにいくつかを選ぶ効果には適用されない)
このスキルが適用された場合、相手は1点のフィールを得る。