アイテム/【ウォーターバレル】

Last-modified: 2020-12-17 (木) 01:38:27

3D

トレーニングトイの一つで、水中に浮かんだプライズをスピリット達を動かして取ってもらうというミニゲームを行う。
スコアに応じた経験値とリンクポイントが手に入る。


なんといっても最大の魅力にして特徴は始まり方。
ドヤ顔で回る石像(ユーゴ)の口から水が溢れて画面が水没、という凄まじくシュールなことこの上ない絵から始まる。
BGMも例によって脱力系のあれであり、相乗効果でプレイヤーの気力を根こそぎ奪い取っていく。
初見では噴き出すこと必至。むしろこのコンボに耐えることができた猛者はいるのだろうか……。
 
ちなみにこのイントロ、スキップ不可能である。なので毎回見る必要がある。
このこともこのアイテムのネタ性に拍車をかけた。
なお驚異的な中毒性を持つため地味にファンが多い。


一応真面目にアクション的な方面を解説しておくと、バブルに包まれたスピリット達をつついて動かしたり、爆弾で弾き飛ばしてプライズを取る、というもの。
画面内のプライズを一定時間以内に取りきれれば次のプライズ出現が早まり、消滅判定が甘くなる。
これによりスコア上限が伸びていき、貰える経験値が上がる……ということ。

  • ちなみにカエルソルジャーなど水中行動可能な見た目をしたスピリットはバブルに包まれない。
    カエルたちが必死に泳ぐ姿はとても可愛い。是非一度ご覧あれ。
    • しかし種族的には「お前泳げるだろ」というようなスピリットが何故かバブルに入っていたりする。アイスペンギンとか。

ゾウエレファントのように体が大きい・重たいスピリットが入ったバブルの動きは遅くなる他、ネコキャットのように動作に落ち着きのないスピリットのバブルは触っていなくてもひょこひょこ動いていたりする。

 
操作感が非常に独特で慣れるまでに時間が必要だが、慣れると戦闘とは比べ物にならないほどのリンクポイントが短時間で手に入るためアビリティリンク解放用の荒稼ぎができる。


HD版ではピンボールのように、L1とR1でフリッパーを動かしバブルに包まれたスピリットを弾き、プライズを回収するという内容に一新された。
L2とR2でそれぞれの方向に水流を起こし画面の左右にスピリットを誘導することもできるが、一度使うとそれぞれ一定時間使えなくなってしまうので使いどころに注意する必要がある。
何より、フリッパーの間の穴に落ちるとスピリットは戻ってこず、全員落ちると制限時間が残っていても強制終了となるため、相対的な難易度は上がったと言える。
 
オリジナル版とは別の方向性で慣れが必要になるが、こちらも操作技術が身に着けばリンクポイントの荒稼ぎも可能となるだろう。
ただ新たに登場したトレーニングトイの「キャンディゴーグル」でもLPを稼げるため、他に欲しいものが経験値か相性ポイントか、あるいはプレイが得意なほうを選ぶといいだろう。
なお例のイントロは、OPTIONボタンでスキップできるようになった。容赦なく飛ばしてしまってもいいが、たまには見て脱力しよう。