ハートレス/【アサルトライダー】

Last-modified: 2023-01-08 (日) 22:50:18

人馬一体、ケンタウロス型のハートレス。鎧を着込み、手に矛を持っている。
通称、牛。

KHII

ザ・ランド・オブ・ドラゴンに登場する。
中型のハートレスとしてはビーストキャッスルを先に攻略していない限りこいつが最も早い登場となる。攻撃力もそこそこ高い。

平常時は距離が近くないと攻撃はしない上に、移動速度は遅く、さらにソラの周りを回るように移動していることもあり、こちらが動かなければ攻撃頻度は大きく下がる。しかし、近づいてきた相手には容赦がなく、さらにこいつが初登場するイベントでは士気ゲージのルールがあり急がされやすく、突っ込んでいって攻撃を食らうケースも多い。
 
実は歩行方向を見ることで近づいた時にどの攻撃をするのか分かる。
ソラの方向なら突き攻撃、ソラの周りを回る形で移動してたら槍を回す攻撃が来る。

  • 特にこの槍を回す攻撃は厄介で、むやみに近づくとこの攻撃で吹っ飛ばされる→体勢を立て直し近づいたところでまたこの攻撃を食らうという無限ループになったりする。しかもなかなかダメージが痛いのでソラがそこそこの強さでも結構死ぬ。

体力が減ると怒り出して今までとは打って変わって積極的に接近して攻撃してくるようになる。
ただ、攻撃頻度が多いせいか怒り出してからのほうがパターンを読みやすい。

KHIIFM

FM伝統のカラーリングチェンジにより紫と赤をベースにした見た目に変化。


クリティカルレベル1において山場だらけなザ・ランド・オブ・ドラゴンにて最大級ともいえる壁として立ちはだかる。
一撃一撃が序盤から即死レベルということで(ストーリーの大半では役立たずなピンが味方という状況も相俟って)限りなく絶望的。

  • しかもピンの状態だとパーティーメンバー固定なので余計にやりづらい。

道中に出現するだけなら逃げれば良い話だが、ストーリー上絶対に避けられないシャン隊長からの任務や洞窟の調査戦で必ず遭遇するため非常にタチが悪く、進行度の都合でリフレク系マグネ系といったKHIIを代表する強力な対抗手段が手に入っていない。

  • 初回訪問時のソラがコイツに対抗する手段は3つ。フォームチェンジしてブレイヴフォームの火力と手数で速やかに殴り倒すか、ブリザドで遠くからちまちまと削るか、ガードに偏重してとにかく安全策を取るか。
    • ブリザドは半端な距離では突きが届いてしまい、ガードするにしてもこいつはガード不可攻撃も使ってくる。まだ序盤なのでドライブ・フォームゲージ共に足りない……、と、上記の手段はどれも穴がある。
      一つの手段に固執するのではなく、使える手札を総動員する気でかかろう。
    • しかも洞窟での強制戦闘時にはドナルドグーフィーと引き離され、そのままピンと二人きりで挑むことになるため、フォームチェンジが出来ないという縛りまでつく。

さらに中型エネミーであることからHP倍率が高い部類で、(こちらが非力すぎるため尚更)倒すのにも手間取る。
複数で出てこようものならアクション上級者ですら本気で死を覚悟せざるを得ない状況にトラウマになる人が続出した。


上記のとおり序盤の内は脅威の一言だが、ある程度成長すれば対処は楽な部類。
だが相方としてナイトウォーカーがついてくることが多く、アサルトライダーの低頻度だが攻撃力が高い一撃と、ナイトウォーカーの数が多さと激しい攻撃がセットになり、非常に対処しづらい。