技・魔法/【フォームチェンジ攻撃】

Last-modified: 2023-09-25 (月) 21:26:32

KHII

フォームチェンジの瞬間に発生する特殊攻撃。
全身をリフレク状のバリアが包み込み、完全無敵となった状態から周囲の敵に無属性の高威力吹き飛ばし性能を持つ衝撃波を放つ。
フォームチェンジできるという条件が前提だが、周囲の脅威を確実に取り除きつつ自身はHP・MPを完全回復し、さらにそこから反撃できるため非常に強力。
攻撃中に発動して更なるコンボを叩き込める他、敵の攻撃を食らっている最中だろうと否応なしに差し込める点も大きい。
発生フレームが非常に速いのも特徴で、KHIIのソラの技の中では最速。さらに反撃値も増やさないオマケつき。
ソラ単独でもフォームチェンジ出来るリミットフォームが追加されたKHIIFMでは使える場面が激増し、さらに強力になった。

  • 発動時のボイスは『俺に力を!』、『光よ!』、『行くよ!』の3つからランダムとなっている。
    • 英語版はそれぞれ『Give me strength!』、『Light!』、『Let’s go!』。

KHIIおよびKHIIFMではフォームチェンジ攻撃で敵を真上に吹き飛ばした後、ちょうど空中から降りてきた頃に変身が完了しそのまま追撃できた。
しかし、KH2.5(PS3版)でロード時間が長くなり、それに伴いフォームチェンジから行動可能になるまでの時間も長くなったため、その間に敵が着地して仰け反り状態も解けてしまい、チェンジ完了後に追撃どころか逆に防御する間もなく反撃を食らうようになってしまった。

  • あくまでロード時間の問題なので、KHIIFM以前の仕様を再現しようとするときにはフォームチェンジ後1~2秒ほどポーズをかければいい。
  • PS4版のKH1.5+2.5ではロード時間がPS3どころかPS2よりも早くなり、この問題は解決した。しかし短くなったゆえに空中で発動した場合、吹き飛ばした敵が戻ってくる前にソラが早々に落下姿勢へ移ってしまうため、PS2版では繋がっていた一部攻撃が繋げ難くなっている。

KHIII

本作ではキーブレード毎に専用のモーションで武器を変形させつつ攻撃を繰り出し、フォームチェンジするようになった。
武器によって多段ヒットしたり属性が付与されていたりと技の性能が異なるが、本作でも敵の反撃値を増やさず追撃が可能。


コンフィグのキーブレード演出を「シンプル」に設定すると単なる演出カットだけでなく本来のフォームチェンジ攻撃が出なくなり、全てのフォーム共通でKHIIと同じように無敵状態で衝撃波を放ってフォームチェンジできるようになる。
敵が真上ではなく横に吹き飛ぶようになったものの追撃可能で、演出カットも合わさり状況の把握がしやすく、テンポ良くコンボを続けられる。
本来のフォームチェンジ攻撃とどちらを使うか、お好みで設定しよう。