出現条件 | 銀河に願いをクリア |
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むずかしさ | ★★★★★★ |
ストーリーと概要
今までのボスが全員参加する大会。
その大会に、カービィも参加することになった!
はたしてカービィは強力なボスたちを打ち負かすことができるのか。
試練の19番勝負。最初にコピーのもとが全て置いてある(なぜかスリープも)
「コピーのもとデパート」に来ることができるが、ワープスターに乗ると戻ることはできない。
慎重に選ぼう。クリアするだけならプラズマがオススメ。ヘルパーを呼び出すと、ボスの体力が増えるので注意。
コピー能力相性表
ボス\能力 | アイス | プラズマ | ヨーヨー | ボム | ソード | ファイア | ウィング | カッター | ミラー | ビーム | ファイター | パラソル | ストーン | ホイール | ジェット | スープレックス | ハンマー | ニンジャ |
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ウィスピーウッズ | ○ | ◎ | ○ | ◎ | ○ | ◎ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | ◎ | △ | ○ | ○ | ◎ | ◎ |
ロロロ&ラララ | △ | ◎ | ◎ | × | △ | ○ | △ | △ | ○ | ○ | ○ | △ | ○ | ○ | ◎ | ◎ | ◎ | ○ |
クラッコ | △ | ○ | ○ | ○ | △ | ○ | △ | △ | ○ | ○ | ○ | ◎ | ○ | × | ◎ | ◎ | ○ | ◎ |
デデデ大王 | ○ | ○ | ○ | ◎ | ○ | ○ | ○ | ○ | ◎ | ○ | ○ | ○ | △ | ○ | ○ | △ | ◎ | ○ |
ダイナブレイド | △ | ○ | ○ | △ | △ | ◎ | △ | △ | ○ | △ | ○ | ◎ | ○ | × | ◎ | ○ | ◎ | ◎ |
ファッティホエール | △ | ◎ | ○ | △ | △ | △ | ○ | ○ | ○ | ○ | △ | △ | ○ | ○ | ○ | △ | ○ | △ |
バトルウィンドウズ | ○ | ◎ | ○ | ○ | ○ | ◎ | △ | △ | ◎ | ○ | ○ | △ | ◎ | △ | ○ | △ | ◎ | ○ |
ガメレオアーム | △ | ○ | ○ | △ | △ | ○ | △ | ○ | ○ | ○ | ○ | △ | ○ | △ | ○ | ○ | ○ | ○ |
魔人ワムバムロック | ○ | ○ | ○ | △ | △ | △ | △ | △ | ○ | △ | ○ | △ | ○ | △ | ○ | △ | ◎ | ○ |
ヘビーロブスター | △ | ◎ | ○ | △ | △ | △ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | △ | ○ | ○ | ○ | △ | ○ | ○ |
ツインウッズ | △ | ○ | ◎ | △ | △ | ○ | ○ | △ | ◎ | △ | ○ | △ | ○ | △ | ○ | △ | ◎ | ○ |
2連主砲 | △ | ◎ | ○ | ○ | △ | △ | △ | △ | ○ | △ | ◎ | △ | × | × | ◎ | ○ | × | ○ |
メタナイト | △ | ○ | ○ | △ | △ | ○ | △ | △ | ○ | ○ | ○ | △ | △ | ○ | ○ | × | ○ | △ |
マルク | ○ | ○ | ○ | ○ | △ | ○ | △ | △ | ○ | △ | ○ | △ | ○ | × | ◎ | △ | ◎ | ○ |
ペース配分も重要
このモードでは、ボス戦を終えても体力が回復しないという制限がある。
唯一の回復手段は戦いと戦いの間に来るところだけ。
ここには2種類のコピーのもと、5つのマキシムトマトがある。マキシムトマトは使用後次の休憩所で通常のトマトに変わる。
トマトは数に限りがあるので、いかに体力を温存していくかが
クリアのカギとなる。また、ヘルパーはタックがオススメ。
ストーンと同等のシールドができ、攻撃も連打が利く。
なお、全モードで共通だが、ボス出現時にヘルパーを連れている場合、ボスのHPが約1.3倍になる。
ボス一覧
ワドルディ
HP | 250 |
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弱点 | すいこみ |
耐性 | --- |
攻撃手段 | なし |
SCORE |
異様に体力が多いワドルディ。バンダナをしている。
普通のワドルディと同じく、歩いたり跳ねたりするだけの穴埋め的な存在。
すいこみ、だいどうげいなげでの瞬殺が可能。
- オススメ技
- すいこみ(すっぴん)
- だいどうげいなげ(パラソル)
- おにごろしかえんハンマー(ハンマー)→地上にワドルディがいると2Hitする。
- ジェットクラッカー(ジェット)→地上にワドルディがいると数回Hitする。
- 火吹き攻撃→(ファイア)とにかく当てる。
- バルカンジャブ(ファイター)とにかく当てる。
- ダイビングロケット(ジェット)
ウィスピーウッズ
HP | 190 |
---|---|
弱点 | --- |
耐性 | --- |
攻撃手段 | 空気砲 |
リンゴ落とし | |
SCORE |
その場から動かない、攻撃手段が少ない点から、
たいして手ごわい相手ではないはず。根元で攻撃ボタンで連打で楽勝。
連発系コピーの場合は食らい無敵に注意。
- オススメ技
- おにごろしかえんハンマー(ハンマー)
- ひだるまぢごく(ファイア)
- こちこちブリザード(アイス)
- カッターめったぎり(カッター)
ロロロ&ラララ
HP | 各100 |
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弱点 | |
耐性 | |
SCORE | |
攻撃手段 | ブロックを運ぶ |
ゴルドーを運ぶ |
狭い道をなにやらかんやら押して重労働するふたり組。
ブロックを押してきた時は吸い込めば問題なし。
しかし、ゴルドーの場合は逃げたほうがいい。
- オススメ技
- スープレックス
- おにごろしかえんハンマー(ハンマー)※1つ下の段からでもギリギリでHITする(ただしカスりやすい)
- ダイビングロケット(ジェット)
- バーニングアタック(ファイア)
クラッコ
HP | 170 |
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弱点 | |
耐性 | |
SCORE | |
攻撃手段 | 目からビーム発射 |
イナズマ攻撃 | |
体当たり | |
ワドルドゥを生み出す | |
目から雨を発射 |
浮遊しているので攻撃が当たりにくい。直接攻撃はなるべく避けよう。
遠距離攻撃がオススメ。
残りHPが少なくなると、移動時の軌道が追加される。
強い部類の投げならうまくすれば一撃で消せる。
パラソルでの瞬殺は有名。
- オススメ技
- だいどうげいなげ(パラソル)
- ダイビングロケット(ジェット)
- キャプチャービーム(ビーム)
- いづなおとし(ニンジャ)
- ボディスラム(スープレックス)
- だいしゃりん(ハンマー)
デデデ大王
HP | 190 |
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弱点 | なし |
耐性 | なし |
SCORE | 102.58352 |
攻撃手段 | スライディング |
ヒップドロップ | |
ハンマーたたき | |
ホバリング |
攻撃を当てると怯み、アクションをキャンセルしてしまう。なので、とにかく攻撃し続ければ何もせず完封できる。
ただし、スープレックスやホイールの場合、タイミングを間違うとヒップドロップ時のジャンプを喰らってしまう可能性があるので注意。
- オススメ技
- ジャイアントスイング (ハンマー)
ダイナブレイド
HP | 230 |
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弱点 | |
耐性 | |
SCORE | |
攻撃手段 | 首伸ばし |
火炎弾 | |
体当たり | |
鷲掴み |
首が伸びる巨大な鳥。頭にしか当たり判定が無く、リーチが短いコピー能力は不利かも。
鷲掴み攻撃はガード不可なのでしゃがんで避けよう。白き翼ダイナブレイドの最終ボスなだけにけっこう強い。
爪に当たるとダメージを受ける。残りHPが少なくなると、火炎弾が4発から6発に増え、間隔も短くなる。
戦闘開始後、動かずに降りてきた時に出る星でだいどうげいなげか、ダイビングロケットすると一撃。
ほぼ確実にダイビングロケットなら3Hit(80×3)、だいどうげいなげなら4Hit(60×4)する。
開始地点でひだるまぢごくでも瞬殺可能。おにごろしかえんハンマーもギリであたる。
- オススメ技
- ダイビングロケット(ジェット)
- だいどうげいなげ(パラソル)
- ひだるまぢごく(ファイア)
- おにごろしかえんハンマー(ハンマー)
ファッティホエール
HP | 230 |
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弱点 | |
耐性 | |
SCORE | |
攻撃手段 | 奥から突撃 |
横移動+潮吹き | |
横移動+連続回転 | |
横移動+飛び跳ねる | |
一回転 | |
中央で反転 |
セーラー服を着た鯨。最早背景と闘っている感じがする。
攻撃の殆どが移動しながらなのでリーチの短い攻撃は接触してしまうかもしれない。
奥から突撃・潮吹き・一回転の際には、上から岩石(ストーンをコピー可)が降ってくる。魚が紛れていることもある。
- オススメ技
- ソードビーム(ソード)
- ジャイアントスイング(ハンマー)
- プラズマレーザー(プラズマ)
- はどうビーム(ビーム)
- ジェットダッシュ(ジェット)
ストーンの攻撃
バトルウィンドウズ
HP | 80/180/250 |
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弱点 | |
耐性 | |
SCORE | |
攻撃手段 | |
まほうつかい | 星型弾(3発) |
炎の魔法 | |
氷の魔法 | |
ガードの魔法 | |
あくまのきし | 星型弾(5発) |
ナイフ投げ(6~12本) | |
ソード(1~2撃) | |
氷結斬り | |
気合をためる | |
シールド | |
グランドドラゴン | 星型弾(3発(速度が速い)) |
炎のブレス | |
鋭い爪 | |
はばたき | |
身を固める |
格闘王への道で出現するのは、銀河に願いをver.となる。
他のボスとは違い、カービィ側と敵側交互に攻撃のターンとなる。また、相手のHPが数字でも表示される。
なお、カービィ側のターンの際、左右からコピーの元が出てくる場合がある。
カービィ側のターンは一定時間過ぎるか、初撃を当てて1.5秒前後で終了する。
相手のターンでは相手にダメージを与えられないので、防御・回避に専念すること。
まほうつかい→あくまのきし→グランドドラゴンの順で戦うことになる。
- ガードの魔法・シールド・身を固める
- そのターンで攻撃はしないが、次のターンで敵に与えられるダメージが4分の1に
- 気合をためる
- そのターンで攻撃はしないが、次のターンで敵から受けるダメージが高くなる
- ナイフ投げ・ソード
- 残りHPが少なくなると、攻撃弾数が増える
- 氷の魔法・ソード・氷結斬り・鋭い爪・はばたき
- ガードしてもHPが少し削られる
- オススメ技
- リフレクトガード(ミラー:どの攻撃でもHPを削られること無くガード可能)
- プラズマバリア(プラズマ:ガードと同時に使えばどの攻撃でもHPを削られること無くガード可能)
- はどうビーム(ビーム:威力30、グランドドラゴンに1回で2ヒットする。1ターンで2回当てられる)
- ひだるまぢごく(ファイア:威力40、1ターンで最高4ヒット)
- はたきぎり~かえし4れん(ニンジャ:1セットで威力49、1ターンで2回+はたきぎり1回当てられる)
- おにごろしかえんハンマー(ハンマー:威力80、まほうつかいなら一撃、1ターンで2回当てられる)
- ジェットクラッカー(ジェット:威力45、1ターンで2回当てられる、溜め中の噴射(10)を2回まで当てられる)
- ヨーヨー投げコンボ(ヨーヨー:ヨーヨー投げ(16)、近距離なら往復2HIT、1ターンで2往復+上なぎヨーヨー(18)1回)
- いしころへんしんおしつぶし(ストーン:威力50、カービィが敵にギリギリ当たらないところで変身→解除→変身→解除→…を素早く繰り返せば1ターンで3回ほど当てられる。)
ガメレオアーム
HP | 210 |
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弱点 | ペイント |
耐性 | |
SCORE | |
攻撃手段 | 舌で巻き取り→吐き出す |
舌で巻き取り→がんせきおとし | |
ペイント玉 | |
足を伸ばす | |
体当たり | |
擬態 |
2本の尻尾を持つカメレオン。背景に溶け込むという能力がある。
よく見ていれば攻撃は殆どくらわないと思うが、舌で巻き取る攻撃の威力が高め。
しかし、擬態中にいきなり足を伸ばされると反応できないことも。
尚、擬態中にペイントを使うと姿を現す。
戦闘開始前に中央から登場→左へ転がる→左から3マスめ当たりで止まるあたりで戦闘開始になるので、
まずは止まる所を狙って攻撃をかけるとよい。(おにごろしかえんハンマー・ひだるまぢごくなど)
- オススメ技
- おにごろしかえんハンマー(ハンマー)
- ニンジャキック(ニンジャ)
- ぬったくり(ペイント)
[[>真 格闘王への道]]
魔人ワムバムロック
HP | 225 |
---|---|
弱点 | |
耐性 | |
SCORE | |
攻撃手段 | 叩き潰し |
三連続叩き潰し | |
岩落とし | |
握る | |
横からパンチ | |
指(?)落とし | |
指歩き |
洞窟大作戦の最終ボス。別名「細木」
戦闘音楽が特別なのはモードの最終ボスだから。
殆どの攻撃に前兆がある為、相手の動きをよく見て行動する。避けれそうに無いならガード。
なお、握る・パンチ・指歩きはガード無効で、岩はガードしても(ミラー以外)HPが削れる。
残りHPが少なくなると、叩き潰し・三連続叩き潰し・握るの動作が速くなり、指(?)落としに続いて落とした岩が戻ってくることがある。
ヘルパーマスターのスープレックスは最後の難関。ワムバムジュエルより投げれる物が少ない為ここで大きくHPを持ってかれるかもしれない。
叩き潰しはこちらのいる位置に合わせて攻撃してくるが、戦闘開始直後の一撃目は、中央やや右で固定。
岩なのにワドルディよりHPが低い。不思議。
- オススメ技
- おにごろしかえんハンマー(ハンマー)→最初の三連続叩き潰しの3回(80×3)で倒せる。
- プラズマレーザー(プラズマ)
- バーニングアタック(ファイア)
ヘビーロブスター
HP | 275 |
---|---|
弱点 | |
耐性 | |
SCORE | 30000 |
攻撃手段 | 突進 |
ペイントスライム排出 | |
ベビーロブスター発射 | |
炎 | |
大ジャンプ→方向転換 |
機械の星メックアイで量産されている。
カービィごと吹き飛ばされたり、艦長のせいで爆破されたりけっこう可哀想なボス。
だがけっこうHPが高く、急に突進してきたりするので油断は禁物。
ペイントで方向感覚をなくすことができる。しかし、その後すっぴんに戻ってしまう上、
ベビーロブスターやペイントスライムを外に出されることもあるためやめたほうがいい。
一番初めはいきなりダッシュする可能性大なので、隙の大きい技は控えた方がいい。
- オススメ技
- はどうビーム(ビーム)
- ボム
- クナイなげ(ニンジャ)
など、各横方向遠距離攻撃技
ちなみに、背景を見るとペイントスライムが量産されていることがわかる。
ツインウッズ
HP | 各130 |
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弱点 | |
耐性 | |
SCORE | |
攻撃手段 | 空気砲 |
りんご落とし | |
パーツ交換 |
ウィスピーウッズ×2。だが所詮ウィスピー。
通常のウィスピーと違い、空気砲がやや斜めの軌道になる場合があるので注意。
くらうと連続でダメージを受けることが多い上、ガード削りも備えている。
しかも、プラズマバリア(プラズマ)すら貫通して削ってくるので意外と厄介な技。
流石にリフレクトガード(ミラー)は削られない。
パーツ交換はなかなか芸のある技だが、当たり判定の小さいカービィにはあまり意味が無かった・・・。
毛虫はなるべくガードより倒す方がいい。(こちこちブリザード、プラズマバリアで安全。)
- オススメ技
- ゲイザースパイラル(ヨーヨー)
- ミラーぶんしん(ミラー)
- ばくげきずつき(ウイング)
- キャットマグナム(タック)
↑いずれも2体同時攻撃可能 - おにごろしかえんハンマー(ハンマー)
2連主砲(ビーム砲台)
HP | 200(400) |
---|---|
弱点 | |
耐性 | |
SCORE | |
攻撃手段 | 砲撃 |
ビーム砲 | |
アーム | |
ボム落とし |
戦艦ハルバードの主砲。威力の高い攻撃が目白押し。
ビーム砲がダメージ30%強、ガード貫通、無敵技無視、といった理不尽なほど高性能な反則兵器。
アームに掴まれると地面に叩き落とされたり、ビーム砲の的にされたりと危険なので壊すか回避。
先にビーム砲台を潰すのもいい。
ちなみにSFC版では砲弾を吸い込むとヨーヨーをコピーできたが、今作ではボムをコピーできるようになっている。
ビーム砲は前作では吸い込みで回避できたが,今作はできないので注意。
ビーム砲の方がHPが高いのに主砲を壊されると同時に自爆してしまうという。
カービィのHPが減るとビーム砲の威力は弱まるので(ビーム砲で即死しづらい)、最後まであきらめないこと。
- オススメ技
- ダイビングロケット(ジェット)
- ビーム砲真下でのジェットクラッカー(ジェット)
- ダブルキック(ファイター)
- ボム
- ストーン(本体の近くで固まって敵がバクダンを落としてくるので自滅させる。)
- プラズマ めちゃため (4回で倒せる)
- スマッシュパンチ (ファイター)
リアクター
HP | |
---|---|
弱点 | リアクターが放つレーザー |
耐性 | |
SCORE | |
攻撃手段 | レーザー |
[[撃破不能>]]
メタナイト
昔→現在
HP | 270 |
---|---|
弱点 | |
耐性 | |
SCORE | |
攻撃手段 | 衝撃波 |
カッター | |
突進 | |
連続斬り | |
下突き | |
マッハトルネイド(竜巻(小)) | |
竜巻(大) |
戦闘開始前にソードを取ることになる。現在のコピーを維持したいなら、
待つと戦闘開始
メタナイトの逆襲の最終ボス。多彩な攻撃方法と素早い動きでプレイヤーを焦らす様は流石最終ボス。
どれも前兆があまり無いので不安な時はガードしておこう。削れても直撃よりはマシだと思えばいい。
竜巻はどちらもガード無視となっているが、無敵時間のある攻撃などで回避できる。
残りHPが少なくなると、竜巻(大)が画面端まで届くようになる。
なお、マッハトルネイドは画面の一番上で待機していれば普通にかわせる。
- オススメ技
- ジャイアントスイング(ハンマー)
- ミラーぶんしん(ミラー)←ミラーの場合、リフレクトガードで剣技はすべて防げ、竜巻もこれで避けられる。
ギャラクティック・ノヴァ
HP | 赤8発/青6発/黄色4発/緑10発 |
---|---|
弱点 | |
耐性 | |
SCORE | |
攻撃手段 | 無し |
大彗星の心臓部。8本の柱とそれぞれの核からなる。色によって耐久度が違う。
2本目・4本目破壊で加速し、5本目破壊で逆回転する。黄色と青色の回避はほぼ不可能なので
回避しやすい赤色をうまく残しておくのがカギ。
ちなみに、SFC版ではハート・オブ・ノヴァと言う名前だったが、何故か変えられた。
マルク
HP | 測定不可能 |
---|---|
弱点 | ねーよ |
耐性 | ぜーんぶ |
SCORE | 測定不可能 |
攻撃手段 | シューターカッター |
シード | |
アローアロー | |
アイスボウル | |
マルク砲 | |
ブラックホール |
銀河に願いをの最終ボスであり、SFC版の最終ボスでもある。
しかし、残念ながら攻撃が順番になっているのでけっこう楽・・・
カッター→シード→アローアロー→氷玉→突風の繰り返し。HPが半分未満になると
カッター→氷玉→ブラックホール→矢→棘→突風の繰り返し。
スープレックスで挑むと棘を投げたりカッター殴り飛ばしたりアイスボウル踏んだりとフリーダム。
格闘王への道では、必ず最後に戦うことになる。
コックカワサキ(中ボスオールスター1 1体目)
HP | 100 |
---|---|
弱点 | |
耐性 | |
SCORE | |
攻撃手段 | フライパン |
皿投げ |
フライパンはガード不能。
ボンカース(中ボスオールスター1 2体目)
HP | 160 |
---|---|
弱点 | |
耐性 | |
SCORE | |
攻撃手段 | ハンマー |
爆弾投げ |
バクジー(中ボスオールスター1 3体目)
HP | 80 |
---|---|
弱点 | 火炎・氷属性 |
耐性 | |
SCORE | |
攻撃手段 | 虫召喚 |
掴み掛かる |
ハンマーの場合、おにごろしかえんハンマーで一撃。
ポピーブロスSr.(中ボスオールスター2 1体目)
HP | 80 |
---|---|
弱点 | |
耐性 | |
SCORE | |
攻撃手段 | 突進 |
横にジャンプ | |
爆弾投げ | |
3連爆弾投げ |
ハンマーの場合、おにごろしかえんハンマーやばくれつハンマーなげで一撃。
Mrフロスティ(中ボスオールスター2 2体目)
HP | 80 |
---|---|
弱点 | 火炎属性 |
耐性 | 氷属性 |
SCORE | |
攻撃手段 | 氷投げ |
頬張り攻撃 |
ハンマーの場合、おにごろしかえんハンマーで一撃。
アイアンマム(中ボスオールスター2 3体目)
HP | 140 |
---|---|
弱点 | |
耐性 | |
SCORE | |
攻撃手段 | ロケットパンチ |
地を叩きながら移動 |
ジュキッド(中ボスオールスター2 4体目)
HP | 99 |
---|---|
弱点 | スープレックス |
耐性 | 1派地形 |
SCORE | |
攻撃手段 | 掴む→ボディスラム |
波動砲 |
掴む攻撃に当たると
必ずコピーを外される。
コメント
- ワドルディじゃなくてクラッコJrにして欲しかった。なんであんなザコを入れたんだ!? -- メテオスター? 2018-03-12 (月) 22:45:19
- マルクのペイントのコピー能力はなんだろう -- カービィ大好きさん? 2018-06-18 (月) 20:34:47
- ヨユーでした -- NEXUS 2018-06-30 (土) 11:15:33
- ワドルディは雑魚すぎた -- NEW YORK? 2018-06-30 (土) 11:18:43
- あかさたな -- 2018-07-31 (火) 08:10:25
- やっぱハンマーが一番だな。 -- あ 2018-11-25 (日) 13:41:14
- マッハトルネイド上待機でも喰らった -- ひっさつにんジェビル? 2021-05-07 (金) 20:00:56
- 1番強いコピーありますか? -- 無名? 2022-06-12 (日) 13:30:43
- コメントどうやって消すのぉ? -- あか? 2022-06-12 (日) 13:39:29
- しらねーよ -- マルク 2022-11-11 (金) 15:03:58