コンクエスト

Last-modified: 2022-04-14 (木) 15:16:53
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概要

 PvPモードの一つ、占領戦。
白い陣地に立ち、自分のチームの色に染めることでポイントを獲得でき、指定のポイントを先に集めたほうの勝ち。
敵を倒すことでもポイントを獲得できる。

なお仕様上、極めて珍しい引き分け(Drow)判定が発生するゲームモードでもある。

ルール

  • 領地を占領して、先に占領ポイント上限に到達したほうの勝利。
  • ある条件下では「引き分け」で終了する。(2020/08/12 追加)

【2022年4月13日(Season 11終盤):コンクエスト仕様変更】

  • ゲームモードは2vs2
  • 1回のコンクエストでは『最大3回の試合』を行い、2ラウンド先取した方の勝利となる。
  • 第1ラウンドの勝利を逃した陣営は「復習に満ちたチェイサー」バフを獲得する。
    これは第2ラウンドのみ効果が受けられ、第3ラウンドではバフは消滅する。
  • ゲームが開始してから約10秒ほどしてからエリア占領ができるようになる、占領可能状態前にエリア内にいても、ゲームシステム的に意味は無い。
  • 占領ポイントに大きな差がある場合、ポイントが高い方のチームには「エリア内にいるときに」デバフがかかる。
  • 占領ポイントが低い方のチームは復活待機時間が短くなる。
  • 残り時間が20秒以下の場合、以下の条件でタイマーが停止
    • ポイントの低いチームが占領エリア内にいる。
    • ポイントの低いチームが占領エリアを占拠し、ポイントの巻き返しを行っている。

詳細な仕様

  • 占拠範囲に乗っている人数によって占領速度が変わる(多いほうがはやい)
  • 乗っている人数が多い方の占領判定が優先される。

立ち回り

Map1 風の神殿

占領範囲が大きいが1箇所しかない。 変更済み。

それぞれの地点から見て対照的な、鏡映しのようなステージ。
スタート地点から左と右にワープポイントが存在し、それぞれステージ左右のワープポイントへと転移できる。
ワープポイントから少し中央に行った場所に2か所の占領箇所が存在する。中央は高台となっている。

Map2 レジェニー修道院:地下

占領範囲は小さく、2箇所に分かれている。
多くの場合、疑似タイマンのような状況が長く続くことになる。

カットが入ることが少ないが、レイジを打たせることによる被害が甚大だ。
ポイント

  • コンボは、カット耐性よりも拘束時間を重視すること
  • コンボ中にレイジを溜めさせたなら、確実に落とし切ること
  • 相手を枠外に出し、自分だけが内側に

MAP3 風が眠る森

森の中のステージ。スタート位置は上側と下側に分かれている。
占領位置は上下中央広場の2種類、上側と下側が存在する。それぞれにスタート地点からすぐの位置に高台あり。
生えている木や、倒れている木などの障害物も相まって、双方にとって苦戦しがち。

2020/07/10追加:公式お知らせ

Map4 審判の闘技場

2020年ハロウィンイベントの時に追加。中央に1ヶ所の占領箇所がある。
デスマッチとステージの形は変わらないが時間帯が夕暮れとなっており、デスマッチとはまた違った雰囲気を醸し出している。

2020/10/14追加:公式お知らせ

MAP5 欲望の寺院

2021年シーズン10開始(ハロウィン終了)とともに追加。
ステージの構成はデスマッチのものと同じ。

2021/11/03追加:公式お知らせ

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