概要
公式お知らせ(実装)(2021/05/26)
Season8の中盤、ディストラクションの撤去とすれ違いに開始された3vs3のデスマッチモード。
公式お知らせ(2vs2実装、3vs3撤去)(2021/06/2)
Season8の中盤、デスマッチ(3vs3:β)の撤去とすれ違いに開始された2vs2のデスマッチモード。
β版なため、ランクレートに影響無しで遊ぶことができる。だが、マッチング自体はランクレートを基準に選出される。
独自仕様
- ランクレート影響無し
ただしマッチングにはレートが影響する
- 申請条件『Dランク以上』『パーティー未所属』
パーティー状態での申請は不可能。
- カルマは2種使用可能
ディストラクションのように1種ではない
コントロール改変(ディストラクション・デスマッチ両ベータ版のみ)
- 『マナ』の廃止
スタミナは据え置き、これによってスキルはクールタイムのみで使用できます。
また、マナやその他リソースを使うコマンド(RoD・SoM・LFのRMB系)はスタミナを消費するようになります。
- 『ブローシステム』の廃止
これにより、無駄に長い/拘束目的のコンボは難しくなります。
- 『自然回復』の消去
ダメージを受けた際のHPバー灰色部分を消去。
回復スキルの回復量が100%発揮されるようになります。
- 移動速度の低下
基本移動とダッシュスプリントの移動速度を減少。即座に駆けつけることが困難になります。
また、下がった状態を基準とし、近距離カルマは遠距離カルマよりも10%速くなっています。
変更履歴
- ''2021/06/02:{デスマッチ2vs2・β)近接カルマの移動速度を10%増加
- 受け身(ブレイクフォール)の仕様変更
受け身状態に無敵を付与
- ノックダウン体勢の相手に攻撃が可能
ノックダウン(倒れている状態)から無敵を消去
このため、ノックダウン中は攻撃を受けることとなります。
・その他RMB系操作の変更
ST(剣)
- R(hold)を5秒行うことで自動的にR(hold)チャージアタックに変更。
- 2回チャージした後に解放→もう一度Rを押すことで2段階目の攻撃が可能
DoW(弓)
- Rを押し続けるとR(hold)攻撃(エイムチャージショット)に自動変化
以前と同じように移動ボタンでも可能。 - 『照準をしてから』発動が必要だったスキルが、照準が不必要に変化
(サルヴォアローズ・スピリットアロー)
DW(杖)
- マナ消去によりR(hold)の仕様が変更
Rを押し続けることで「攻撃属性が変化」するように変更 - ダッシュはRを押しながらでも可能
- R(hold)を解放しても攻撃はしない
FL(砲)
- 回避モーション変更 スライド→通常回避
- 回避攻撃のモーションが変更、遠距離攻撃に変更される。
- チェイスアタックが遠距離攻撃に変更。
- スタミナ・マナの消去
このため、代わりとなるダッシュスフィアを実装します。
- 『ダッシュスフィア』の実装
スタミナ・マナの消去の代わりに、ダッシュスフィアが実装されます。これは3つまで所持可能です。
回避、ダッシュ、ダッシュ系行動やその他特殊行動には、このダッシュスフィアが消費されます。
- 『ダッシュ』と『回避』の同一仕様化
ダッシュと回避は統合され、どちらにも『発動時無敵』が付与されます。
また、どちらの操作もダッシュスフィアを使用します。