デスマッチ(ベータ)

Last-modified: 2021-06-08 (火) 21:19:15

概要

公式お知らせ(実装)(2021/05/26)
Season8の中盤、ディストラクションの撤去とすれ違いに開始された3vs3のデスマッチモード。

公式お知らせ(2vs2実装、3vs3撤去)(2021/06/2)
Season8の中盤、デスマッチ(3vs3:β)の撤去とすれ違いに開始された2vs2のデスマッチモード。

公式お知らせ(2vs2撤去)(2021/06/09)

β版なため、ランクレートに影響無しで遊ぶことができる。だが、マッチング自体はランクレートを基準に選出される。

独自仕様

  • ランクレート影響無し
    ただしマッチングにはレートが影響する
  • 申請条件『Dランク以上』『パーティー未所属』
    パーティー状態での申請は不可能。
  • カルマは2種使用可能
    ディストラクションのように1種ではない

コントロール改変(ディストラクション・デスマッチ両ベータ版のみ)

  • 『マナ』の廃止
    スタミナは据え置き、これによってスキルはクールタイムのみで使用できます。
    また、マナやその他リソースを使うコマンド(RoD・SoM・LFのRMB系)はスタミナを消費するようになります。
  • 『ブローシステム』の廃止
    これにより、無駄に長い/拘束目的のコンボは難しくなります。
  • 『自然回復』の消去
    ダメージを受けた際のHPバー灰色部分を消去。
    回復スキルの回復量が100%発揮されるようになります。
  • 移動速度の低下
    基本移動とダッシュスプリントの移動速度を減少。即座に駆けつけることが困難になります。
    また、下がった状態を基準とし、近距離カルマは遠距離カルマよりも10%速くなっています。
変更履歴

変更履歴

  • ''2021/06/02:{デスマッチ2vs2・β)近接カルマの移動速度を10%増加
  • 受け身(ブレイクフォール)の仕様変更
    受け身状態に無敵を付与
  • ノックダウン体勢の相手に攻撃が可能
    ノックダウン(倒れている状態)から無敵を消去
    このため、ノックダウン中は攻撃を受けることとなります。
・その他RMB系操作の変更

・その他RMB系操作の変更

ST(剣)

  • R(hold)を5秒行うことで自動的にR(hold)チャージアタックに変更。
  • 2回チャージした後に解放→もう一度Rを押すことで2段階目の攻撃が可能

DoW(弓)

  • Rを押し続けるとR(hold)攻撃(エイムチャージショット)に自動変化
    以前と同じように移動ボタンでも可能。
  • 『照準をしてから』発動が必要だったスキルが、照準が不必要に変化
    (サルヴォアローズ・スピリットアロー)

DW(杖)

  • マナ消去によりR(hold)の仕様が変更
    Rを押し続けることで「攻撃属性が変化」するように変更
  • ダッシュはRを押しながらでも可能
  • R(hold)を解放しても攻撃はしない

FL(砲)

  • 回避モーション変更 スライド→通常回避
  • 回避攻撃のモーションが変更、遠距離攻撃に変更される。
  • チェイスアタックが遠距離攻撃に変更。
消去されたコントロール改変内容
  • スタミナ・マナの消去
    このため、代わりとなるダッシュスフィアを実装します。
  • 『ダッシュスフィア』の実装
    スタミナ・マナの消去の代わりに、ダッシュスフィアが実装されます。これは3つまで所持可能です。
    回避、ダッシュ、ダッシュ系行動やその他特殊行動には、このダッシュスフィアが消費されます。
  • 『ダッシュ』と『回避』の同一仕様化
    ダッシュと回避は統合され、どちらにも『発動時無敵』が付与されます。
    また、どちらの操作もダッシュスフィアを使用します。

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