赤字は鯖独自仕様
Tips
- 基本ASPD
- Job50到達時のステータス加重値
Str + / Agi + / Vit + / Int + / Dex + / Luk +
ウィザードスキル
ファイアーピラー [FP]
種別:アクティブ/攻撃/地面指定
属性:火
前提:ファイアーウォールLv1
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
変動詠唱(ms) | 3000 | 2700 | 2400 | 2100 | 1800 | 1500 | 1200 | 900 | 600 | 300 |
ディレイ(ms) | 1000 | |||||||||
攻撃力 | 0.2*MATK+50 (対象MDEF無視) | |||||||||
ダメージ倍率 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
持続時間(s) | 30 | |||||||||
消費SP | 75 | |||||||||
ジェムストーン消費 | 1個消費 | 1個消費 | ||||||||
範囲 | ≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡□□□≡≡≡ ≡≡≡□★□≡≡≡ ≡≡≡□□□≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡ | ≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡◇◇◇◇◇◇◇≡ ≡◇◇◇◇◇◇◇≡ ≡◇◇□□□◇◇≡ ≡◇◇□★□◇◇≡ ≡◇◇□□□◇◇≡ ≡◇◇◇◇◇◇◇≡ ≡◇◇◇◇◇◇◇≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡ | ||||||||
対象が□範囲内に進入した時点で発動。オブジェクト数は1。 | ||||||||||
その他 | 同時設置可能数5個まで |
- 指定したセルに範囲3*3で発動する火炎地雷オブジェクトを設置する。
- 発動時に3x3(Lv5~10では7x7)にいる全ての敵にMDEF無視の火属性ダメージを与える。
敵やPC、罠系(FP含む)それぞれを中心とした3*3の範囲には設置不可。PT時では皮肉な事にPTメンバー自体が邪魔になり、設置さえ困難。- Mobの使用するFPは完全に別物。足元置きや罠との隣接が可能で、威力が妙に高かったりする。
- 草やきのこ、期間限定クリスタル等の1ダメージ固定になるmobにはダメージを与えられない。
- 一発の威力はボルト3~5と同じくらいなので、普通に使っても意味がない。
- 人のいるところで使用すると、必ずと言っていいほど誰かが上に乗る。ネタスキルとしては楽しい。
サイトラッシャー [SiR]
種別:アクティブ/攻撃/指定不要/ノックバック
属性:火
前提:サイトLv1、ライトニングボルトLv1
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
変動詠唱(ms) | 700 | |||||||||
ディレイ(ms) | 2000 | |||||||||
中心MATK倍率 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2.0 | 2.2 | 2.4 | 2.6 | 2.8 | 3.0 |
外周MATK倍率 | 0.7 | 0.9 | 1.1 | 1.3 | 1.5 | 1.7 | 1.9 | 2.1 | 2.3 | 2.5 |
ダメージ倍率 | 1 | |||||||||
ノックバック距離(セル) | 2 | |||||||||
消費SP | 35 | 37 | 39 | 41 | 43 | 45 | 47 | 49 | 51 | 53 |
範囲 | ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ≡◇◇◇◇◇□□□□□◇◇◇◇◇≡ ≡◇◇◇◇◇□□□□□◇◇◇◇◇≡ ≡◇◇◇◇◇□□自□□◇◇◇◇◇≡ ≡◇◇◇◇◇□□□□□◇◇◇◇◇≡ ≡◇◇◇◇◇□□□□□◇◇◇◇◇≡ ≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ □が中心◇が外周 術者を中心に15x15範囲 |
- 「サイト」使用中に、使用者の周囲に炎を出現させて四方にダメージを与える。
- 1回のサイト中に1回だけ発動可能。HIT時2マスのノックバックあり。
- FPやハンターの各種トラップにダメージを与え、ノックバックを利用して移動させる事が出来る。
- 雑魚Mob乱獲に使う場合を除き、Lv1もしくはMSの前提Lv2で十分である。
メテオストーム [MS]
種別:アクティブ/多段攻撃/地面指定/状態異常付与(スタン)
属性:火
前提:サイトラッシャーLv2、サンダーストームLv1
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
変動詠唱(ms) | 15000 | |||||||||
ディレイ(ms) | 2000 | 3000 | 4000 | 5000 | 6000 | 7000 | ||||
MATK倍率/隕石 | 1 | |||||||||
ダメージ倍率/隕石 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||
最大HIT数(落下隕石数) | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||
基本スタン確率(%) | 3 | 6 | 9 | 12 | 15 | 18 | 21 | 24 | 27 | 30 |
消費SP | 20 | 24 | 30 | 34 | 40 | 44 | 50 | 54 | 60 | 64 |
範囲 | ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡ ≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡ ≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡ ≡◇◇◇◆◆◆★◆◆◆◇◇◇≡ ≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡ ≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡ ≡◇◇◇◆◆◆◆◆◆◆◇◇◇≡ ≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ≡◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ◆:隕石落下範囲 ◇:攻撃可能範囲 ※1隕石の攻撃範囲は7×7 オブジェクト数=落下隕石数 | |||||||||
その他 | スタン付与は隕石HIT毎 |
- 巨大な隕石を上空に召喚し降り注がせ、敵にダメージを与えることができる。
- 指定セルを中心とした7*7範囲に、範囲7*7の攻撃オブジェクト(隕石)をランダムで落下させる。
- 中心1セル(表の★セル)には全ての隕石が必中するが、中心から離れるほどHitする可能性が下がる。
- Wizの大魔法で唯一重ね置きして効果が重複する為、バードのブラギの詩の効果が高い。
- ブラギMS連打はSGを凌ぐほどの高火力を得ることができる。
- スタンの追加効果はPTでは一長一短。スタン自体の効果は良いものの、解けた時のタゲリセットが厄介。
敵が予定外の人へと流れてしまう事もあるので、使い方には注意が必要。 - 隕石の落下地点(攻撃オブジェクトの中心セル)と障害物セルが重なるとその隕石は発動しない(隕石数が減る)。
ウォーターボール [WB]
種別:アクティブ/多段攻撃/単体指定
属性:水
前提:コールドボルトLv1、ライトニングボルトLv1
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
変動詠唱(ms) | 1000 | 2000 | 3000 | 4000 | 5000 |
ディレイ(ms) | 0 | ||||
MATK倍率 | 1.3 | 1.6 | 1.9 | 2.2 | 2.5 |
ダメージ倍率 | 1 | ||||
最大HIT数 | 1(1*1) | 9(3*3) | 25(5*5) | ||
消費SP | 15 | 20 | 25 | ||
範囲 | 対象1体 | ||||
水場吸上げ範囲 | 1セル | 自分を中心に3x3セル | 自分を中心に5x5セル | ||
^ | 術者の足元を中心とした水場から吸い上げる。 HIT数は吸い上げる水場の数に依存。オブジェクト数=水場数 |
- 足元の水場セルから水を吸い上げ、発生した水球オブジェクトをHit数として対象にダメージを与える。
- 吸い上げ範囲内に水場ではないマスがあると、その分オブジェクトが発生せずHit数が減る。
- ディレイが無い為、水場限定でWizSkill単体最大火力を叩きだす。
- 1HIT毎に発動モーションが出る。(発動モーション中は行動できない)
- モーションとモーションの隙間を狙えば移動、魔法詠唱などの行動が可能。Aspdが高いほど成功しやすい。
- セージのデリュージ(水場)を利用すれば場所を問わず使えるが、一回毎の使いきりなので注意。
アイスウォール [IW]
種別:アクティブ/補助/地面指定
属性:水
前提:フロストダイバーLv1、ストーンカースLv1
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
変動詠唱(ms) | 0 | |||||||||
ディレイ(ms) | 0 | |||||||||
耐久力(HP) | 400 | 600 | 800 | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 | 1800 | 2000 | 2200 |
持続時間(s) | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 |
消費SP | 20 | |||||||||
範囲 | ≡≡≡≡≡ ▲≡≡≡≡ ≡≡≡≡≡ ≡▲≡≡≡ ▲▲★▲▲ ≡≡★≡≡ ≡≡≡≡≡ ≡≡≡▲≡ ≡≡≡≡≡ ≡≡≡≡▲ 水平IW 斜めIW ※ IWの形状の変化はFWの指定ポイントに準じる。 オブジェクト数は5 |
- 指定したセルを中心として術者に対直する線上5セルに障害物氷柱オブジェクト5個を発生させる。
- 自分を囲んで守る、安全にSP回復をする、敵を迂回させる、敵をはめる、などに使う。
- 取得Lvが高すぎるといつまでも残って鬱陶しくなる。型、目的によってまちまちではあるが、推奨Lvは3~5。
- 氷柱はHPが0になると消滅する。HPは毎秒50の速度で減少する他、攻撃によるダメージでも減少する。
- IWの氷柱が存在するマスでは全てのオブジェクトスキルが不発する。
- IWにハメたMobに対してHD,TS,FNを撃ってもHITせず、QM等の補助系設置スキルも発生しない。
- 大魔法3種はオブジェクトの攻撃射程が2以上あるため、隣のセルのオブジェクトがHITしてくれる。
フロストノヴァ [FN]
種別:アクティブ/攻撃/指定不要/状態異常付与(凍結)
属性:水
前提:アイスウォールLv1
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
変動詠唱(ms) | 6000 | 5500 | 5000 | 4500 | 4000 | |||||
ディレイ(ms) | 1000 | |||||||||
MATK倍率 | 0.73 | 0.80 | 0.87 | 0.93 | 1 | 1.07 | 1.13 | 1.20 | 1.27 | 1.33 |
ダメージ倍率 | 1 | |||||||||
凍結率(%) | 38 | 43 | 48 | 53 | 58 | 63 | 68 | 73 | 78 | 83 |
凍結時間(s) | 1.5 | 3 | 4.5 | 6 | 7.5 | 9 | 10.5 | 12 | 13.5 | 15 |
消費SP | 45 | 43 | 41 | 39 | 37 | 35 | 33 | 31 | 29 | 27 |
範囲 | ≡≡≡≡≡≡≡ ≡■■■■■≡ ≡■■■■■≡ ≡■■自■■≡ ≡■■■■■≡ ≡■■■■■≡ ≡≡≡≡≡≡≡ 自分を中心に足元を除く5×5-1。オブジェクト数は24。 |
- 対象者の周辺に冷気を出し、敵を凍結させる。
- 凍結率は ストームガスト(3HITで100%) > フロストノヴァ7~10 >フロストダイバー10 。
- 凍結時間は フロストダイバー5~10 > フロストノヴァ9~10 > ストームガスト 。
- FDやSGとは違い、対水属性0%などでダメージの発生しないMobでも凍結が可能。
- FDと違って凍結Mobへのダメージがないため、連続使用で割ってしまう恐れがない。
- 自分の周囲にMobを引きつける必要があるため、難易度の高いスキル。
ストームガスト [SG]
種別:アクティブ/多段攻撃/地面指定/状態異常付与(凍結)/ノックバック
属性:水
前提:フロストダイバーLv1、ユピテルサンダーLv3
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
変動詠唱(s) | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
ディレイ(s) | 5秒 | |||||||||
MATK倍率 | 1.4 | 1.8 | 2.2 | 2.6 | 3 | 3.4 | 3.8 | 4.2 | 4.6 | 5 |
ダメージ倍率 | 1 | |||||||||
最大HIT数 | 10(15) | |||||||||
凍結時間(s) | 13秒 | |||||||||
消費SP | 78 | |||||||||
範囲 | ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡□□□□□□□□□□□≡ ≡□■■■■■■■■■□≡ ≡□■■■■■■■■■□≡ ≡□■■■■■■■■■□≡ ≡□■■■■■■■■■□≡ ≡□■■■■★■■■■□≡ ≡□■■■■■■■■■□≡ ≡□■■■■■■■■■□≡ ≡□■■■■■■■■■□≡ ≡□■■■■■■■■■□≡ ≡□□□□□□□□□□□≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ■:攻撃オブジェクト □:攻撃範囲最外周 攻撃範囲は11×11。オブジェクト数は81。 |
- 指定した地点を中心に9*9の広範囲にわたって吹雪を巻き起こす。
- Wizの代名詞とも言える攻防一体の大魔法。範囲攻撃では最高レベルの攻撃力を誇る。
- 450ms間隔で計10回のダメージが発生し、ダメージが3回Hitするごとに敵は必ず凍結状態になる。
- ダメージと凍結判定が一体化してる為、対水属性0%や属性相性が悪くMdefが高い敵など、
ダメージが発生しないMobには効果が無い。SGで凍った敵にも効果がない。 - 不死属性mobは凍結しないため、10回分全部Hitする。
- BOSS属性Mobは3HIT毎の凍結判定時にHIT間隔の処理が飛ばされ(分かりやすく言うと凍結判定の代わりにダメージ判定が起きる)3HIT毎にほぼ同時に2HIT分のダメージが入り、最大で初回14HIT、2回目以降15HITする。(他の不凍な対象は通常通り)
- SGのHIT数
・通常mob 3HIT+凍結
■■□
・不死mob(凍結無効) 10HIT
■■□■■□■■□■
・BOSS(凍結判定スキップ) 1発目14HIT 2発目以降15HIT
■■□ ■■□ ■■
■■□ ■■□ ←1発目
□ ■■□ ■■□
■■□ ■■□ ■■ ←2発目以降
- ダメージを与えるとオブジェクトに対して2セル敵をノックバックさせる。
- オブジェクトは南西から発生するので敵は北東方向に飛びやすい。
- 凍結するMobはSG中に氷を割ることでHITが再開し高ダメージが期待できる。
- Lv1は広範囲の凍結目的に。大量の敵が沸きピンチの時はSG1を撃って一旦敵を凍結させ、その後殲滅。
ユピテルサンダー [JT]
種別:クティブ/攻撃/単体指定/ノックバック
属性:風
前提:ライトニングボルトLv1、ナパームビートLv1
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
変動詠唱(s) | 2.5 | 3 | 3.5 | 4 | 4.5 | 5 | 5.5 | 6 | 6.5 | 7 |
ディレイ(s) | 0 | |||||||||
MATK倍率 | 1 | |||||||||
ダメージ倍率 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
ノックバック距離(セル) | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||
消費SP | 20 | 23 | 26 | 29 | 32 | 35 | 38 | 41 | 44 | 47 |
範囲 | 対象1体 |
- 電気球体を敵に向けて発射する攻撃魔法。
- ノックバックは2~7マス、ただし途中に障害物(IW含む)があるとそこで止まる。
- ディレイがなく高DEXだと非常に使い勝手がいい。無詠唱になるとモーションのみでJTを連打することができる。
- PTで使うと近接職が敵のノックバックを嫌がるかもしれないので注意。
ロードオブヴァーミリオン [LoV]
種別:アクティブ/多段攻撃/地面指定/状態異常付与(暗闇)
属性:風
前提:サンダーストームLv1、ユピテルサンダーLv5
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
変動詠唱(s) | 15 | 14.5 | 14 | 13.5 | 13 | 12.5 | 12 | 11.5 | 11 | 10.5 |
ディレイ(s) | 5 | |||||||||
MATK倍率 | 1.0 | 1.2 | 1.4 | 1.6 | 1.8 | 2.0 | 2.2 | 2.4 | 2.6 | 2.8 |
ダメージ倍率 | 見かけは10hit,実際は1 | |||||||||
最大HIT数 | 4 | |||||||||
消費SP | 60 | 64 | 68 | 72 | 76 | 80 | 84 | 88 | 92 | 96 |
暗闇確率(%) | 4 | 8 | 12 | 16 | 20 | 24 | 28 | 32 | 36 | 40 |
暗闇判定回数 | 4(HIT毎に判定) | |||||||||
範囲 | ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ≡□□□□□□□□□□□□□≡ ≡□■■■■■■■■■■■□≡ ≡□■■■■■■■■■■■□≡ ≡□■■■■■■■■■■■□≡ ≡□■■■■■■■■■■■□≡ ≡□■■■■■■■■■■■□≡ ≡□■■■■■★■■■■■□≡ ≡□■■■■■■■■■■■□≡ ≡□■■■■■■■■■■■□≡ ≡□■■■■■■■■■■■□≡ ≡□■■■■■■■■■■■□≡ ≡□■■■■■■■■■■■□≡ ≡□□□□□□□□□□□□□≡ ≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡≡ ■:攻撃オブジェクト □:攻撃範囲最外周 攻撃範囲は13×13。オブジェクト数は121。 |
- 指定したセルを中心とした11*11範囲に巨大な爆発を引き起こしダメージを与え、敵を暗闇状態にする。
- 合計4回の暗闇付与判定がある。
- 1セット毎にダメージが再計算されるので、凍結状態やLAなどは最初の1セットで効果が切れる。
- 総合的に見ると、ノックバックしないJT10を広範囲に放つ感じの魔法。
- 草やきのこ、期間限定クリスタル等の1ダメージ固定になるmobにはダメージを与えられない。
アーススパイク [ES]
種別:アクティブ/攻撃/単体指定
属性:地
前提:ストーンカースLv1
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
変動詠唱(ms) | 700 | 1400 | 2100 | 2800 | 3500 |
ディレイ(ms) | 1000 | 1200 | 1400 | 1600 | 1800 |
MATK倍率 | 1 | ||||
ダメージ倍率 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
消費SP | 12 | 14 | 16 | 18 | 20 |
範囲 | 対象1体 |
- 名前はボルトではないが、ハイド解除能力・最高Lv以外性能がボルトと同じ。
ヘヴンズドライブ [HD]
種別:アクティブ/攻撃/地面指定
属性:地
前提:アーススパイクLv3
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
変動詠唱(ms) | 1000 | 2000 | 3000 | 4000 | 5000 |
ディレイ(ms) | 1000 | ||||
MATK倍率 | 1 | ||||
ダメージ倍率 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
消費SP | 28 | 32 | 36 | 40 | 44 |
範囲 | ≡≡≡≡≡≡≡ ≡■■■■■≡ ≡■■■■■≡ ≡■■★■■≡ ≡■■■■■≡ ≡■■■■■≡ ≡≡≡≡≡≡≡ 指定セルを中心に5×5 オブジェクト数は25 |
- 指定地点の周囲の地形を歪曲させて、大地から複数の石柱を出現させる。
- ハイディング状態の敵にダメージを与え、強制的にハイディング状態を解除することができる。
- 属性関係上ダメージを与えられない場合は、ハイディング状態を解除させられない。(窓手など)
- 地属性が効かないMobが少なく、TSに比べ消費SP、ディレイ、威力とほとんどの面で勝っているので有用。
- 詠唱・ディレイが短い分範囲攻撃として使い勝手がよく、手軽な範囲攻撃や共闘等に向いている。
クァグマイア [QM]
種別:アクティブ/補助/地面指定/状態異常付与(QM)
属性:地
前提:ヘブンズドライブLv1
Lv | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
変動詠唱(ms) | 0 | ||||
ディレイ(ms) | 1000 | ||||
効果 | 範囲内の対象のAGI/DEXを最大50%減少 移動速度を2/3に低下 | ||||
持続時間(s) | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 |
効果(AGI/DEXの減少限界値) | 10 | 20 | 30 | 40 | 50 |
消費SP | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 |
範囲 | ≡≡≡≡≡≡≡ ≡■■■■■≡ ≡■■■■■≡ ≡■■★■■≡ ≡■■■■■≡ ≡■■■■■≡ ≡≡≡≡≡≡≡ 指定セルを中心に5×5 オブジェクト数は25 | ||||
その他 | 同時に設置可能な数は3つまで AGI,DEXは、値の50%かつLV別減少限界値の範囲内で減少する |
- 指定地点の周囲に泥沼を作る。沼に入った相手はAGI、DEX、移動速度が低下する。
- 範囲内MobのDEXとAGIを半減させ、移動速度を2/3にする効果を持つ。Boss属性の敵にも有効。
- 使用時にLv調整ができず、持続時間が終わらない限りは最大で3枚までしか出せない。取得Lvは慎重に。
- ソロ時はもちろん、PT時にも有用。
- Lv4あれば大半の敵はAGI・DEX減少値が限界近くに達する。とは言え強敵ほどAGI・DEXが高いので、強敵と戦う前衛を支援する目的ならLv5あっても良い。
モンスター情報 [Est]
種別:アクティブ/補助/単体指定
属性:
前提:なし
Lv | 1 |
変動詠唱(ms) | 0 |
ディレイ(ms) | 0 |
消費SP | 10 |
- 指定したモンスターに関する情報を見ることができるようになる。
- 敵の グラフィック、Lv、現在HP、減算DEF、サイズ、減算MDEF、種族、属性、属性相性、が見られる。
- 同MAPにいるPTメンバー全員にウィンドウが表示されるためPTで使用する際は注意しよう。
- 基本的にデータサイトを巡ればMob情報が載っているので一発芸スキルに近い。
- BOSSモンスターのHP状況把握や、バリアチェンジ(属性変化)する敵に対しては有効性あり。
クエストスキル
サイトブラスター [SiB]
種別:アクティブ/補助/指定不要/状態付与(SiB)/ノックバック
属性:火
前提:なし(クエストスキル)
Lv | 1 |
変動詠唱(ms) | 2000 |
ディレイ | 0 |
MATK倍率 | 1 |
ダメージ倍率 | 1 |
ノックバック距離 | 3セル |
消費SP | 40 |
範囲 | 術者1人 |
- サイトの炎が使用者を護り、接近した敵にダメージを与え弾き飛ばす。 1回ダメージを与えると消滅する。
- 使用後2分間、敵に接触した際に術者を中心に3*3の火属性範囲攻撃が発生、敵を3セルノックバックさせる。
- エフェクトは薄いサイトだが、あぶり出し効果やSiRの使用条件効果がなく、全く別物。
- 火属性の相性が0%の敵、罠やFPなど設置物に対しては、発動はするが効果が切れない。