にどめのたたかいへ
二度目の戦いへ
戦闘エリア:本部棟
ステージ攻略
勝利条件
ヒロイック :光芽の戦闘不能
タクティカル:光芽の戦闘不能
敗北条件
ヒロイック :味方5人以上の戦闘不能
タクティカル:味方3人以上の戦闘不能
称号条件
甲矢で乙矢を戦闘不能にする
敵ユニット
名前 | HP | MP | 攻撃 | 防御 | 特攻 | 特防 | センス | リンク | 移動力 | 潜在能力 | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
暁星 光芽 | 92 | 99 | 34+4 | 14+1 | 28 | 17 | 19 | 36 | 6 | 正々堂々、逆境2、再生2、威圧4、再動1、 鉄壁3、孤高の攻勢2、防御攻撃2、光無効、光のリリー | |
霧咲 乙矢 | 41 | 99 | 20+4 | 12 | 29 | 20 | 15 | 42 | 6 | 癒やし4、士気3、吸魂2、封印攻撃、 根性4、特殊カウンター2、石化耐性、 水のリリー、霧の矢、水節約1、火特攻1 | 倒すと「強者のメガネ」 をドロップ |
?マスから拾得できる潜在能力
名称 | 効果 |
---|---|
防御態勢1(左下) | 相手から攻撃された時、受けるダメージ-2 |
不屈の攻勢2(右下) | 周囲2マス以内に敵が3体以上居る時、与えるダメージ+3 |
捨て身1(左上) | 与えるダメージ・受けるダメージ+4 |
広域防御1(右上) | 地形効果がない場所に居る時、受けるダメージ-2 |
攻略アドバイス
エネミーターン10ターン目開始時にイベントが発生し、ボスを含むほぼ全ての敵が突撃してくる。
このイベントまでに?マスを回収できれば理想的。
大抵の場合乙矢は光芽に追従して動いてくるため、士気3の効果で光芽のダメージが12伸びる。
この状態だと固いユニット以外は反撃一発でやられかねないので、光芽の前に乙矢を倒しておきたい。
コメントフォーム
- 15話と並び、このゲームの最難関マップの一つ。ここさえ乗り越えることが出来ればあとはそれほど辛くない。 -- 2020-03-25 (水) 23:03:21
- ボスの光芽は潜在「正々堂々」を持っている。故にうさぎのロックオンは解除されてしまう。 -- 2020-03-25 (水) 23:04:33
- さらに光芽は「光無効」を持っている。百歌の伝家の宝刀「フォトンブレイク」が通用しない! -- 2020-03-25 (水) 23:05:52
- マリーのフルスイングは通用する。コレで良いダメージを出せる。 -- 2020-03-25 (水) 23:10:10
- フルール・ド・シエル(小百合用の武器)があるかどうかで難易度がかなり変わる。これさえあれば、光芽と戦うときにクリティカルが出せるようにコントロールしやすくなるからだ。 -- 2020-03-25 (水) 23:15:36
- 最初のターンにどう動くかが鍵となる。まっすぐ進もうとすると「コール」を持っている杖型が待ち構えている。 -- 2020-04-13 (月) 00:03:56
- 対処法は2つ。 -- 2020-04-13 (月) 00:06:17
- 1つ目は「肆號の本」などのコールを無効化する武器や防具を使って攻略する方法 -- 2020-04-13 (月) 00:06:34
- もう一つは1ターン目に突撃して「コール」持ちの杖型を撃破してしまう方法。 -- 2020-04-13 (月) 00:07:19
- 私としては1ターン目に「コール」持ちを撃破してしまう方法を推奨。小百合にダッシュ付きの防具を装備させてブレイドラッシュを叩き込めばあっさり倒せる。 -- 2020-04-13 (月) 00:09:13
- 「根性」を持っているものの、ブレイドラッシュは2回に分けてダメージが入るので倒せてしまうのだ! -- 2020-04-13 (月) 00:10:11
- このマップは10ターン目までに少しでも前に進んでいることが望ましい。故に戦闘不能者が出ない範囲で速攻をかけた方が良い。 -- 2020-04-13 (月) 00:28:06
- その後は「成長」持ちの斧型を撃破する。遠距離射撃などで狙われるので倒されないようHP残量には気を付けよう。場合によっては散布型鎮痛剤などを使ってもらうのも良い。 -- 2020-04-13 (月) 21:28:56
- 回復役として九後光と司理々愛がいるが、九後光を東側、司理々愛を西側にすることを推奨。 -- 2020-04-15 (水) 18:35:51
- 理由としては、東側に凍結攻撃と石化攻撃をしてくるナイフ型がいるため。「フューチャーウォール」でバッステ無効にしてから突っ込もう。 -- 2020-04-15 (水) 18:37:46
- バッステにかかってから治療だと石化の場合は然程影響が無い。しかし、凍結の場合は治しても「行動済み」の状態のままであり、動けるのは次のターンなのだ。そのため、凍結は治療するより無効化の方が良いのだ! -- 2020-04-15 (水) 18:42:18
- また、凍結は食らった瞬間に行動不能になるので反撃が出来ない。この点も治療よりも無効化を推奨する理由である。 -- 2020-04-15 (水) 18:43:27
- 一応、バッステ治療が出来るキャラクターとしてレメロンがいる。「フューチャーウォール」をかけ忘れてしまった場合の保険としてレメロンも一緒に東側に行かせると良い。 -- 2020-04-15 (水) 18:58:48
- 10ターン目になると光芽が突っ込んでくる。射程ギリギリの位置に小百合、詩音、マリー、百歌or芽比子、そして甲矢を待機させておく。マリーのエモーションゲージがマックスでない場合はあと一人か二人欲しい。 -- 2020-04-15 (水) 19:14:45
- 詩音の「火迅閃空」で火属性ダメージを強化するフィールドを作成する。マリーが光芽に「フルスイング」を叩き込むためだ。 -- 2020-04-15 (水) 19:18:32
- そして、まずは小百合が突撃する。使う技は「ファイアソード」では無い!「斬鬼の剣閃」だ!これを乙矢と光芽の2人に叩き込む。 -- 2020-04-15 (水) 19:22:32
- 次に百歌or芽比子で乙矢を攻撃する。乙矢は根性4を持っているのでHPが1残る。 -- 2020-04-15 (水) 19:26:47
- そこに甲矢が攻撃する。これで称号条件達成だ! -- 2020-04-15 (水) 19:27:16
- そして、マリーの「フルスイング」を叩き込む。クリティカルで入れば100点オーバーのダメージが入るので光芽を撃破出来る。 -- 2020-04-15 (水) 19:30:00
- もしマリーが初期装備のままであったり、エモーショナルゲージがたまり切っていない場合は倒しきれないかもしれないがその場合は小百合のカップリングアタックでトドメが刺せるはず。 -- 2020-04-15 (水) 19:31:50
- ウィークなどが入ってしまい、思いのほかダメージが出なかった場合はもう一人ぐらい必要になるかもしれない。そういうわけで予備人員としてあと一人か二人と上記に書いた。予備人員に出番が回ってくることは滅多にないだろう。 -- 2020-04-15 (水) 19:35:15
- Ver.1.51にて凍結の仕様変更。凍結を治療すればすぐに動けるようになった。九後光を東側に回す必要性が減少したと言える。 -- 2020-05-16 (土) 00:34:09