潜在能力(外伝)

Last-modified: 2016-09-04 (日) 15:46:57

潜在能力

???マスで待機した時、ステージクリア後にランダムでいずれか1つ手に入る。

潜在能力名効果
攻撃1攻撃+1
攻撃2攻撃+2
攻撃3攻撃+3
攻撃4攻撃+4
攻撃5攻撃+5
防御1防御+1
防御2防御+2
防御3防御+3
防御4防御+4
防御5防御+5
特殊攻撃1特殊攻撃+1
特殊攻撃2特殊攻撃+2
特殊攻撃3特殊攻撃+3
特殊攻撃4特殊攻撃+4
特殊攻撃5特殊攻撃+5
特殊防御1特殊防御+1
特殊防御2特殊防御+2
特殊防御3特殊防御+3
特殊防御4特殊防御+4
特殊防御5特殊防御+5
技術3技術+3
技術6技術+6
技術9技術+9
技術12技術+12
技術15技術+15
俊敏2俊敏+2
俊敏4俊敏+4
俊敏6俊敏+6
俊敏8俊敏+8
俊敏10俊敏+10
センス5センス+5
センス10センス+10
センス15センス+15
センス20センス+20
センス25センス+25
移動力1移動力+1
移動力2移動力+2
移動力3移動力+3
火特攻火属性の敵にダメージ+50%
地特攻地属性の敵にダメージ+50%
風特攻風属性の敵にダメージ+50%
水特攻水属性の敵にダメージ+50%
火耐性火属性のダメージ-30%
地耐性地属性のダメージ-30%
風耐性風属性のダメージ-30%
水耐性水属性のダメージ-30%
猛毒攻撃攻撃後、1個につき50%で敵を猛毒状態に。
炎上攻撃攻撃後、1個につき50%で敵を炎上状態に。
恐怖攻撃攻撃後、1個につき50%で敵を恐怖状態に。
封印攻撃攻撃後、1個につき50%で敵を封印状態に。
目眩攻撃攻撃後、1個につき50%で敵を目眩状態に。
不動攻撃攻撃後、1個につき50%で敵を不動状態に。
停止攻撃攻撃後、1個につき50%で敵を停止状態に。
猛毒耐性猛毒状態にならない。
炎上耐性炎上状態にならない。
恐怖耐性恐怖状態にならない。
封印耐性封印状態にならない。
目眩耐性目眩状態にならない。
不動耐性不動状態にならない。
停止耐性停止状態にならない。
攻撃態勢相手から攻撃された時、与えるダメージ+2
攻撃態勢+相手から攻撃された時、与えるダメージ+3
防御態勢相手から攻撃された時、受けるダメージ-2
防御態勢+相手から攻撃された時、受けるダメージ-3
狙撃態勢相手から攻撃された時、命中+15%
狙撃態勢+相手から攻撃された時、命中+25%
回避態勢相手から攻撃された時、回避+10%
回避態勢+相手から攻撃された時、回避+15%
急激態勢相手から攻撃された時、クリティカル+10%
急激態勢+相手から攻撃された時、クリティカル+15%
堅実態勢相手から攻撃された時、被クリティカル-15%
堅実態勢+相手から攻撃された時、被クリティカル-25%
攻勢攻撃自分から攻撃した時、与えるダメージ+2
攻勢攻撃+自分から攻撃した時、与えるダメージ+3
防御攻撃自分から攻撃した時、受けるダメージ-2
防御攻撃+自分から攻撃した時、受けるダメージ-3
狙撃攻撃自分から攻撃した時、命中+15%
狙撃攻撃+自分から攻撃した時、命中+25%
回避攻撃自分から攻撃した時、回避+10%
回避攻撃+自分から攻撃した時、回避+15%
急所攻撃自分から攻撃した時、クリティカル+10%
急所攻撃+自分から攻撃した時、クリティカル+15%
堅実攻撃自分から攻撃した時、被クリティカル-15%
堅実攻撃+自分から攻撃した時、被クリティカル-25%
強撃HP最大時、与えるダメージ+2
強撃+HP最大時、与えるダメージ+3
鉄壁HP最大時、受けるダメージ-2
鉄壁+HP最大時、受けるダメージ-3
心眼HP最大時、命中+15%
心眼+HP最大時、命中+25%
空蝉HP最大時、回避+10%
空蝉+HP最大時、回避+15%
超運HP最大時、クリティカル率+10%
超運+HP最大時、クリティカル率+15%
剛健HP最大時、被クリティカル-15%
剛健+HP最大時、被クリティカル-25%
血潮HPが最大でない時、与えるダメージ+2
血潮+HPが最大でない時、与えるダメージ+3
執念HPが最大でない時、受けるダメージ-2
執念+HPが最大でない時、受けるダメージ-3
開眼HPが最大でない時、命中+15%
開眼+HPが最大でない時、命中+25%
背水HPが最大でない時、回避+10%
背水+HPが最大でない時、回避+15%
激怒HPが最大でない時、クリティカル+10%
激怒+HPが最大でない時、クリティカル+15%
誇示HPが最大でない時、被クリティカル-15%
誇示+HPが最大でない時、被クリティカル-25%
捨て身与えるダメージ+5、受けるダメージ+5
捨て身+与えるダメージ+7、受けるダメージ+7
強者自分よりレベルの低い敵を攻撃時、与えるダメージ+3
強者+自分よりレベルの低い敵を攻撃時、与えるダメージ+5
下克上自分よりレベルの高い敵を攻撃時、与えるダメージ+3
下克上+自分よりレベルの高い敵を攻撃時、与えるダメージ+5
衰弱攻撃後、1ターンの間 敵の全ステータスを-1
衰弱+攻撃後、2ターンの間 敵の全ステータスを-1
才能得られる経験値+10%
才能+得られる経験値+20%
吸収自分から攻撃して敵を倒した時、最大HPの20%を吸収。
吸収+自分から攻撃して敵を倒した時、最大HPの30%を吸収。
反撃物理攻撃を受けた時、受けたダメージの25%を相手にも与える。
反撃+物理攻撃を受けた時、受けたダメージの50%を相手にも与える。
反射特殊攻撃を受けた時、受けたダメージの25%を相手にも与える。
反射+特殊攻撃を受けた時、受けたダメージの50%を相手にも与える。
天罰反撃できない攻撃を受けた時、受けたダメージの25%を相手にも与える。
天罰+反撃できない攻撃を受けた時、受けたダメージの50%を相手にも与える。
先制HPが25%以下の時、敵から攻撃されても先に攻撃する。
先制+HPが50%以下の時、敵から攻撃されても先に攻撃する。
威圧HPが25%以下の時、敵から反撃を受けない。
威圧+HPが50%以下の時、敵から反撃を受けない。
根性HPが最大時、HPが0になる攻撃を受けても必ず1残る。
根性+HPが75%以上の時、HPが0になる攻撃を受けても必ず1残る。
派手敵の攻撃対象優先順位が2倍。複数つけても効果が重複しない。
隠密敵の攻撃対象優先順位が半減。複数つけても効果が重複しない。
すり抜け敵をすり抜けて移動出来る。
道具の知識回復アイテムの効果+50%
道具の知識+回復アイテムの効果+75%
道具の真髄回復アイテムを使用しても行動終了にならない。
道具の真髄+あらゆるアイテムを使用しても行動終了にならない。
エレメント属性相性による影響度+20%
アトリビュート不利な属性相性を無視。
再生ターン開始時、HP2回復。
再生+ターン開始時、HP4回復。
再生++ターン開始時、HP6回復。
癒し手回復をした時、回復量+5
癒し手+回復をした時、回復量+8
代謝回復を受けた時、回復量+5
代謝+回復を受けた時、回復量+8
ご奉仕他人を回復させた時、回復値の半分を自分も回復。
ご奉仕+他人を回復させた時、回復値を自分も回復。
貫通「貫通攻撃」2回使用可能。相手の防御を50%無視。戦闘中着脱不可。
貫通+「貫通攻撃」3回使用可能。相手の防御を50%無視。戦闘中着脱不可。
節約「節約」3回使用可能。次回スキル使用時消費MP半減。戦闘中着脱不可。
節約+「節約」4回使用可能。次回スキル使用時消費MP半減。戦闘中着脱不可。
応援「応援」3回使用可能。周囲2マスの味方の全ステータス+2 戦闘中着脱不可。
応援+「応援」5回使用可能。周囲2マスの味方の全ステータス+2 戦闘中着脱不可。
ガード「ガード」3回使用可能。使用したターンの間、受ける物理ダメージ半減。戦闘中着脱不可。
バリア「バリア」3回使用可能。使用したターンの間、受ける特殊ダメージ半減。戦闘中着脱不可。
押す「押す」5回使用可能。味方を1マス押す。戦闘中着脱不可。
交代「交代」5回使用可能。味方と場所を交換する。戦闘中着脱不可。
場所替え「場所替え」5回使用可能。敵と場所を交換する。戦闘中着脱不可。

最終話専用潜在能力

潜在能力名効果
剣の舞「剣の舞」3回使用可能。50%の威力で4回攻撃。戦闘中着脱不可。
リザレクト「リザレクト」1回使用可能。最後に戦闘不能になった味方を蘇生。戦闘中着脱不可。

敵専用潜在能力

潜在能力名効果

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