初期ステータス
HP | MP | STR | VIT | DEX | INT | LUK |
212 | 44 | 39 | 34 | 18 | 49 | 5 |
ステータスの伸び
ステータスの伸びは、レベルアップ1毎の伸びです。
HP | MP | STR | VIT | DEX | INT | LUK |
11.53 | 2.60 | 1.61 | 1.42 | 0.65 | 2.13 | 0 |
最終ステータス
HP、MPはLv100以降も成長する。
HP | MP | STR | VIT | DEX | INT | LUK |
1354 | 302 | 199 | 175 | 83 | 260 | 5 |
初期カード
小さな牙×2
小さな羽毛×2
木の実集め×1
武器に関して
【剣】
1撃目、2撃目は単発。
3撃目は前方に進みながらの切り上げ3HIT、後ろの敵にも若干ヒット。
ダメージは1~3撃目共通。
【槍】
1撃目、2撃目は単発の突き、3撃目は連続で突く(5HIT)。1撃目、2撃目は攻撃動作が遅くダメージを受けやすいが、3撃目の動作は速く一瞬にして大ダメージを与えられる。
【弓】
弓の攻撃は単発で、横に6キャラ分、縦に5キャラ分の距離まで攻撃できる。リロードが早いため、動きが遅い敵には有効。さらに花壇などの障害物を利用すれば、ノーダメージで敵を倒すことができる。ただし、狭い場所では扱いづらく、またステージクリアに時間がかかるのが難点。ソロや低レベル向けと言われている。
【杖】
杖での通常攻撃は単発の繰り返しなのでネタ同然。魔力付与のため、魔力に依存するカードがあれば有効。
コメント欄(編集の苦手な方はこちらに)
コメント欄はゲーム内容を質問する場ではありません。