初期ステータス
HP | MP | STR | VIT | DEX | INT | LUK |
206 | 82 | 33 | 33 | 15 | 61 | 5 |
ステータスの伸び
ステータスの伸びは、レベルアップ1毎の伸びです。
HP | MP | STR | VIT | DEX | INT | LUK |
11.26 | 4.42 | 1.37 | 1.33 | 0.52 | 2.70 | 0 |
最終ステータス
HP、MPはLv100以降も成長する。
HP | MP | STR | VIT | DEX | INT | LUK |
1321 | 520 | 169 | 165 | 67 | 329 | 5 |
初期カード
小さな牙×2
小さな羽毛×2
不安な影×1
武器に関して
【剣】
1撃目、2撃目が単発で3撃目に左斜め前方、右斜め前方にそれぞれ4HITずつ剣を振り回しながら攻撃する(計8HIT)。3撃目は一瞬にして大ダメージを与えられるが、少しずつ前に進みながら攻撃するため、パーティーメンバーに押されると3撃目が当たらない場合があり硬直時間も長い。
また、3撃目のエフェクトは壁に当たると消えてしまい、単発HITになることがあるため、狭いMAPの場合は使い勝手が悪くなる。
【槍】
1撃目、2撃目が単発で3撃目は連打で攻撃する(5HIT)。攻撃するときは最初の一歩しか前進しないため、定位置で攻撃することができるが、攻撃動作が遅く1撃目と2撃目、2撃目と3撃目の間にダメージを受けることが多い。細長い場所ではかなりの戦力となる。
【弓】
弓の攻撃は単発で、横に6キャラ分、縦に5キャラ分の距離まで攻撃できる。リロードが早いため、動きが遅い敵には有効。さらに花壇などの障害物を利用すれば、ノーダメージで敵を倒すことができる。ただし、狭い場所では扱いづらく、またステージクリアに時間がかかるのが難点。ソロや低レベル向けと言われている。
【杖】
杖での通常攻撃は単発の繰り返しなのでネタ同然。魔力付与のため、魔力に依存するカードがあれば有効。
・備考
HPが低いので非常に打たれ弱く、STRも低いキャラであるが、剣装備時の3撃目は計8HITというSTRの低さを補って余りあるダメージが期待でき、与ダメ効率はTOPである。
槍のモーションは全キャラ共通なのでカレージの足元にも及ばない。
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- 剣の仲間の時の、方向修正がなくなってませんか?他の方も確認お願いします。 -- 匿名? 2006-12-23 (土) 11:56:49
- 確認しましたが、他のキャラも方向修正できなくなってますよ。 -- 2006-12-23 (土) 15:41:43