アーカイブ/リガード・トルトゥーラス

Last-modified: 2017-07-09 (日) 17:57:20

リガード・トルトゥーラス

魔法使い
年齢:27歳
出身:出生不明
キャラクターボイス:堀内賢雄
キャラクターデザイン:ワダアルコ

 

魔法使いと同時に吸血鬼でもある特殊な人物で、魔法学園セントルーズベリーの教師でもある。
残忍残虐な戦闘スタイルの闇魔法を操る紳士。
闇魔法が着弾した地面は一瞬で魔の力に侵され、そこを歩く者の足を止め移動を困難にさせる。

 
  • 基本性能
    体力は平均的なコスト2000-体力320、コスト2500-体力360、コスト3000-体力400で、ハイグレードⅡのみ少し体力が多めになっている。
    移動速度はやや遅いと言った程度でシヴァンより遅くハーロンより早い。
    格闘攻撃は、地上版は踏み込みながらステッキで殴った後、連続で突きを放つ。
    この連続突きが非常に長く、移動もしないので他の敵に攻撃される危険性が高いので地上格闘は基本封印した方がいいだろう。
    空中版は標準的な2回攻撃して打ち上げるタイプで、ダーク系統での追撃が可能。
    接近戦は苦手なので格闘を振る機会は少ないが、もし使う場合は空中格闘を使うといいだろう。
    使用する属性は闇がメイン。
    闇属性は相性的には光に近く、風に反射され、水に除去され、それ以外は非干渉。
    闇の地形効果は敵味方問わず移動速度を大幅に下げるという物。
    水場に闇属性攻撃を当てると、連続して繋がっている水場全てが闇属性地形となる。
    また、他の属性の地形を強制的に塗り変える事が出来る。
初心者の方やとりあえず使ってみたい人向け

リガード固有のフォースのざっくりな説明をすると

・ダーク ダーキガ ダークガン
とりあえずこれだけで戦えるぞ!相手がジャンプした瞬間に誘導がなくなる事、相手がジャンプし上昇中であるときに撃っても誘導しない事だけに気を付けよう。

・3ダーキガ
使ってはいけない。
同時にバインド・ダーキガも出番なしとなります。

・ブラックホール
ブラックホールは自身や味方も引き寄せてしまう。とりあえず高めに撃とう。自信がないなら使わなくてもいい。

・ミニデス・ダーキガ
手を左右に動かさなくてOK!まっすぐ進む弾として敵に向けて撃とう。自信がないなら使わなくてもいい。

・デスサイズ・ダーキガ
難しいので使いづらいと感じたら使わなくていい。

つまり...ダーク、ダーキガ、ダークガンだけで戦えるよ!1段ジャンプを繰り返しながら親指をクイクイするだけでオールオッケーでございます。また、相手にリガードがいたら1段ジャンプを繰り返せば大体避けられる。
これで今日から君もリガード使いだ!

なお、リガードをメインで使うつもりならば、デスサイズ・ダーキガの練習をすることや、一段ジャンプを繰り返されてもダークガンを当てられる位置やタイミングの練習をすることをオススメします。

立ち回りやキャラ対策のメモ。参考までに

長射程を活かして味方の後方や障害物の陰から厄介な相手の足止めをしよう。
味方にとって不利属性を背負わされる相手、単純に強いキャラなどを狙っていくといい。
基本はハンマーハーロン、アイス、ロキニオン、テラなど。

 

敵にサイコキネシスを持っている相手がいた場合はめぼしいオブジェクトは鎌で切っておこう。

 

・テラ(アローを持っているセット全て)
・シヴァン(テレポートを持っている場合のみ)
・ミセル(インビジブル改を持っている場合のみ)
など、リガードにとって突然距離を詰めてくる敵は脅威なのでまめに確認しよう。
味方と固まって行動し、お互いカットに入りやすいようにすると良い。

 

・ハーロン(対人ミサイルを持っている場合のみ)
こちらも戦局をひっくり返される恐れがある。
ミサイルへの防衛手段がなく脚が遅いリガードは狙われやすいため、
できるだけ壁に隠れるようにしよう。

 

リガードはスモッグを持っているキャトルには不利。
壁に隠れて被弾を減らし他の敵を早く沈めて味方と一緒にキャトルを攻めるのが基本だが、
現バージョンなら多少の被弾を覚悟で強引に近付いて追い回す方法などもある。
前バージョンよりはかなり与しやすいが、放置すると鈍足のリガードには厄介な相手だ。

 

対アクシリアは射程で負けているので、正面から攻めてはいけない。
こちらの弾の方が曲がるので、建物や壁を利用しよう。

 

グランツベリー村では中央の建物の周りを回るなど、
敵の攻撃を避けやすいポイントがある。マップを覚えて活用したい。
壁に隠れていてもこちらからは攻撃が届くのがリガードの強みだ。

フォースセット

  • シャドウ・ライトI
    コスト:2000 体力:320 入手条件:初期FS
    スキル名発動動作攻撃力射程弾数リロード属性
    ダーク親指70S5オート
    サイコキネシスグーからパー40B200特殊
    ミニデス・ダーキガ人差し指突き出し10B4使い切り
紹介動画

紹介動画

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フォースセット解説

初期から所持しているフォースセットの1つ。
リガードの基本武装である単発型の闇弾と自在に攻撃判定を動かす事が出来る鎌を装備している為、他のコストと良く似た動きが出来る。
また、このフォースセット特有武装としてサイコキネシスを持つ。
ダークが届かない距離で相手にちょっかいを出すだけでなく中距離で相手からの攻撃を防ぐ盾としての扱いも可能。

基本的な動きは前に出過ぎずにダークが届く距離をキープして戦う。

ダーク系統の特徴として弾速が遅く連射が利かない代わりに強力な誘導効果がある。
その為照準をしっかり合わせなくてもターゲットに誘導して当てる事が出来るが、ジャンプされると誘導が切れてしまうのでジャンプをした後に狙う事で高い命中率を得られる。
ただし、二段ジャンプがあるので一段ジャンプに狙いを定めて先撃ちするか、二段ジャンプを見越して後撃ちするかの2択となる。
また、ダークを撃った後に再度ダークを撃つまで時間がかかるが、他の武装は即座に撃つ事が可能なのでダーク→ミニデス・ダーキガと言った連携攻撃が出来る。
ダークをかわされた時のフォローや、ダークヒット時の連続攻撃として様々な状況で活躍出来るだろう。

ミニデス・デスサイズ系統の特徴として指定した位置へ素早く攻撃が出来ると言う奇襲性がある。
発動すると自身の右手前から手で指定した位置へ素早く鎌が移動し、発動中は上下左右前後に手を動かす事で鎌を自在に移動させる事が可能。
操作に慣れることで射程内であればいつでもダメージを奪えるのは大きな魅力だが、使用中は移動能力が極端に下がる為、攻撃を当てたのは良いがこちらも攻撃を食らってしまったという状態に陥りやすいのでジャンプ等で隙をカバーするといいだろう。
使いこなせば、遮蔽物を挟んでの攻撃やラスキルを確実に討ち取ると言った非常に有用な働きが出来る。
また、鎌は風、水などの属性の影響を受けない(消されない)ので、属性の編成上味方が止められない敵がいた時に重宝するだろう。
しかし、リロード時間が23秒と非常に長く、その間は自衛力が著しく低下してしまう。
撃ち切りリロードなので、開幕で相手の攻撃が届かない位置で鎌を使用し相手を転ばせているうちに味方のライン形成に貢献、試合が中盤に差し掛かって自分が1落ちする前にはリロードが終わっていて再度ラスキル候補に奇襲、
自分がラスキルにならない為に自衛。というふうに鎌を攻守メリハリをつけて使えると良いであろう。

 
  • シャドウ・スタンダードI
    コスト:2500 体力:360 入手条件:初期FS
    スキル名発動動作攻撃力射程弾数リロード属性
    3ダーキガ親指40S6撃ちきり
    ラージバインド・ダーキガグーからパー(拘束)A2撃ちきり
    デスサイズ・ダーキガ人差し指突き出し10B5使い切り
紹介動画

紹介動画

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フォースセット解説

初期から所持しているフォースセットの1つ。

 

3ダーキガは3つの弾を同時に発射する。
つまり表示上は6発だが2回撃つとリロードに入る。必ず2回セットで撃つようにしよう。
3ダーキガは弾速が非常に遅いものの、ジャンプで誘導が切れない仕様のため
逃げに徹している相手でなければ当てるのは容易。3hitで110、ダウンまで5hitで150ダメージと威力も優秀。

 

ラージバインド・ダーキガはダーク系統に似た闇弾を前方に発射し、当たった敵をしばらく行動不能にする。
自身や味方の攻撃でダメージを取るだけでなく、放置する事で長時間人数差を作り出す事も出来る。
射程はあまり長くない。多少誘導があり、地面や壁を滑る(その際に闇の地形を作り出す)性質がある。
このセットでは近距離戦闘で使える武装がこれしかないので外すと死が見える。

 

デスサイズ・ダーキガはミニデス・ダーキガよりも大きな鎌を1つ発生させる。
見た目通り攻撃範囲が広い上、鎌が常に水平なので敵が頭上などにいても比較的当てやすい。
デスサイズはミニデスと違い位置を合わせただけでは連続ヒットしないので、
上下や左右に揺するようにするとよい。
空中3hitで吹っ飛びダウン、地上6hitで灰ダウン。
リロード時間がミニデスより長く約30秒である為、
一度撃ち切ったら敵に落とされて復帰しない限り再度使用は絶望的。
可能な限り無駄撃ちは避けるようにしたい。

 

3ダーキガとラージバインドの弾速が遅く鎌から何も繋がらない、
バインド自体も全体的にブラックホールの方が優秀であり、このセット特有の強みは見出しにくい。
バインドは2発あり、ヒットすれば足止めとしてはブラックホールより強いので、
リロードのたびに必ずバインドが当てられるなら、という高い技術を要求されるセット。

 
  • シャドウ・スタンダードII
    コスト:2500 体力:360 入手条件:モバイルサイトから購入
    スキル名発動動作攻撃力射程弾数リロード属性
    ダーキガ親指80S6オート
    ブラックホールグーからパー10B1撃ちきり
    ミニデス・ダーキガ人差し指突き出し10B4使い切り
紹介動画

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フォースセット解説

モバイルサイトにて購入出来るフォースセット。

 

ダーキガはダークの上位版。攻撃力と弾数が増加している。
純粋に攻撃力が少し上がったものと考えておけば間違いない。

 

ブラックホールはやや大きめサイズの闇弾を前方に発射し、
一定距離を進むか障害物やキャラクターに当たると弾け、その地点にブラックホールを発生させる。
これは周りのキャラクターやサイコキネシスで動かせる物体を引き寄せる効果がある。
サイコキネシスで動かせる物体には闇属性を付与して引き寄せるので、
巻き込まれた敵にダメージを与えることがある。
頭上にブラックホールがあると、地上ではほとんど移動ができないうえ、
一度ジャンプすれば身体が浮いて空中で無防備な状態になるので攻撃のチャンスだ。
ブラックホールが切れたときに空中に浮いていると着地時にジャンプと同様の硬直が生まれるので
そのタイミングも攻撃のチャンスになる。
この引き寄せ効果は味方にも影響するため、味方が巻き込まれないように気をつけよう。

 

敵を浮かせて攻撃のチャンスを作り出すだけでなく、敵の援護に行こうとする相手を足止めしたり、
高い場所に撃って自ら飛び込むことで通常ではできない大ジャンプをしたりと用途は様々。
リロードが優秀で、開幕から撃てる上に一試合に3発以上は使える、超強力な武装。

 

ブラックホールと鎌の両方を持っているのはこのセットのみ。
リガードの中では最強のフォースセット。

 
  • シャドウ・ハイグレードI
    コスト:3000 体力:400 入手条件:モバイルサイトから購入
    スキル名発動動作攻撃力射程弾数リロード属性
    ダークガン親指90S7オート
    グレネード・ブレイガグーからパー120B3撃ちきり
    デスサイズ・ダーキガ人差し指突き出し10B5使い切り
紹介動画

紹介動画

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フォースセット解説

モバイルサイトにて購入出来るフォースセット。
MPは少々高く付くが現時点で最高コストなので、早いうちに購入しておきたい。
基本武装の単発型闇弾と鎌、そして炎属性であるグレネード・ブレイガを装備する非常に攻撃的なフォースセット。

ダークガンはダーク系統の最上位に位置する武装。単発99ダメージ、1発でよろけて3発でダウン。
連射はできずダウンを取るのは難しいが、相手をダウンさせずに大ダメージを狙える点は長所とも言える。
単発威力が高い上に追撃補正がほぼゼロ。後述するグレネード・ブレイガとの相性がよい。

 

グレネード・ブレイガはクラリスのスタンダードⅠが持っている物と同じもの。
放物線上に敵の攻撃と非干渉の弾を投げ、地面等水平の地形に当たると爆発する。
建物の壁など垂直の地形に当たると爆発せずに慣性に乗って跳ね返る。
地上ヒットした場合は炎上状態を付与して追撃可能、空中ヒット時は一発ダウン。
着弾時の爆炎は少々そこに滞在するので、設置として使うこともできる。
ダークガンからグレネード・ブレイガ、グレネード・ブレイガからダークガンがキャンセルできて
連続ヒットすると高いダメージが期待できる。

 

デスサイズ・ダーキガは空中3hitで吹っ飛びダウン、地上6hitで灰ダウン。
どこにでも瞬時に鎌を出せるので、相手のジャンプを見てから
デスサイズを引っ掛けて3hitふっ飛び→ダークガンで追撃、という連携は
威力が高く様々な場面で狙えるためぜひ覚えたいテクニックだ。

 

他のフォースセットと比べると、前に出て火力を出せるのが大きな特徴。
普段は中距離で闇討ちや援護射撃を行いつつ、隙あらば前に出てグレネードを狙っていこう。
ブラックホールの誤爆もなく鎌も扱いやすいデスサイズのため、リガードの中では初心者向け。

 
  • シャドウ・ハイグレードII
    コスト:3000 体力:420 入手条件:モバイルサイトから購入
    スキル名発動動作攻撃力射程弾数リロード属性
    3ダーキガ親指40S6撃ちきり
    ブラックホールグーからパー10B1撃ちきり
    マイン・ポイズィガ人差し指突き出しからパー35B1撃ちきり
紹介動画

紹介動画

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フォースセット解説

モバイルサイトにて購入出来るフォースセット。
他のセットよりもさらに前衛寄りの性能をしている。

 

大量の3ダーキガを撒き散らして嫌がらせをするセット。
3ダーキガは弾速が非常に遅いものの、ジャンプで誘導が切れない仕様のため
逃げに徹している相手でなければ当てるのは容易。
5発でダウンして150ダメージとそこそこ威力があり、ブラックホールとの相性もいい。
マイン・ポイズィガは自衛用。他キャラのマインは敵に直接当てて使うダメージソースだが、
これは罠として設置して敵を遠ざけるために使っていこう。

 

とにかく3ダーキガを撃った数が貢献に繋がるので、
当たる当たらないに関わらず射程内の相手に休みなく撃っていきたい。
鎌がなくリガードの鈍足と相まって逃げる敵を追いかけることがまったくできないので、
詰めの段階に入ったら自身がラスキルを追うよりもラスキル以外の敵を抑える役目をしよう。