ハーロン
超能力者
年齢:26歳
出身:ハンガリー
キャラクターボイス:綿貫竜之介
キャラクターデザイン:コヤマシゲト
ハンガリー語でNO.3が名前の由来。
超能力者グループE.I.X.部隊のリーダー。
テレポーテーションを使って実弾兵器を手元にワープさせて戦うスタイルが得意で
ガトリング弾や様々なミサイルまでもを自在に操るサイキック兵器ソルジャー。
ステップ回数 | 1回 |
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フォースセット
- ザ・ストレングス
コスト:2000 体力:440 タイプ:ATTACKスキル名 発動動作 攻撃力 射程 弾数 リロード 属性 鉄球ハンマー 親指 115 C 1 オート 無 シールド グー 200 E 200 使い切り 無(防御) バルカン砲 人差し指突き出し 12 B 60 撃ち切り 無
紹介動画
&flash(https://www.youtube.com/v/xzPGV8OANHg,425x355); |
単発高威力強制ダウンのハンマーと高耐久のシールド、多い体力を活かした前衛力の高さがウリ。
武装が全て片手で出るのもお手軽で◯。
こちらが1度ダウンしてもハンマーを1回当てるだけで相対的な体力差は有利がつくほどのアドバンテージが取れる。
ハンマーの判定も大きく、多少エイムがズレても判定の大きさで食う事が多い。
ハーロンのステップ回数は1回だけだが、高速かつ距離が長いので1ステップからハンマーを投げつけるのは敵側としては脅威。
とはいえ自キャラの当たり判定も大きいので、複数人の敵に何の備えもなしに単騎で突っ込んでしまってはハンマーの間合いに入る前にダウンさせられてしまう。
味方の援護態勢が整ったのを確認してから盾を貼って突っ込むか、自分に複数ターゲットが向いている時には物陰に隠れてステップ→ハンマーの間合いを探るか、などと色々考えることが多い。
無目的で突っ込んで行くよりは敵と味方の間に常に居座る壁役としての役割が求められる事が多い。
しっかりとした位置取りをしつつ、時には強引にステップ→ハンマーを擦り付けに行く等、豪快な武装とは裏腹に繊細なプレイが求められる。
バーストで使用する際は仲間と相談してどう動くかを事前に決めておこう。
バルカン砲に関してだが、安い・バラける・追従が遅い・よろけない・補正がキツい等とあまり良いことがない。
ハンマーで大味なダメージを取ってからのミリ殺しには使えるので、ハーロンがミリ回収をしなくてはならなくなったが、敵がハンマーの間合いに入ってこない時などに使おう。
このゲームにしては珍しく体力の多さを活かして単発強制ダウンを当ててLINEを押し上げる明確な前衛キャラ。
頭を使いつつ、味方が動きやすい環境をうまく作っていこう。
- バレットオブバレット
コスト:2000 体力:400 タイプ:DEFENSEスキル名 発動動作 攻撃力 射程 弾数 リロード 属性 セミオートガン 親指 33 B 7 撃ちきり 無 ガトリング砲 人差し指突き出し 12 B 120 撃ちきり 無 クリエイトウォール 両手で右手グー 300 E 1 撃ちきり 無(防御)
紹介動画
&flash(https://www.youtube.com/v/iIcBuJZG5S0,425x355); |
フォースセットの名の通り弾の鬼。
近中距離の弾幕の濃さは随一で、ガトリングをばら撒きつつセミオートガンを中距離でしっかりと当てることが出来れば敵を封殺することも可能。
高速ステップで各地を飛び回り、射線を切られたらブースト→クリエイトウォールで強引に場所を確保して弾を当てに行く姿はまさにバレット・オブ・バレット。
誘導する武装は持っていないので自身のエイム力に激しく依存しているフォースセット。
弾を当てることが出来れば強いが、当てられなかったらただのデカい的である。
空中でステップを複数踏むことが出来るこのゲームでしっかりと敵に連射武器を当てることは難しいが、幸いセミオートガンもガトリング砲も弾速は早いので相手の硬直に差し込む形で撃てば先によろけを取ることが出来る。
エイム力に自信があるならば使ってみてはいかがだろうか。
- ザ・ミサイルマン
コスト:2000 体力:400 タイプ:SNIPERスキル名 発動動作 攻撃力 射程 弾数 リロード 属性 対艦ミサイル グーからパー 230 S 1 撃ちきり 無 連装ミサイル 人差し指突き出しからパー 40 S 10 撃ちきり 無 クリエイトウォール 両手で右手グー 300 E 1 撃ちきり 無(防御)
紹介動画
&flash(https://www.youtube.com/v/sZ_nysn-7-Q,425x355); |
ザ・大味。
小出しに出来る親指武装を保たず、持っている武器はドデカい一発の対艦ミサイルと複数当たればモリモリ削れる連装ミサイルと、清々しいほどの高火力キャラ。
両武装ともにリロード時間が長い為に何も出来ない時間が長いが、何か当てれば試合状況が一変するという何とも大味なキャラである。
対艦ミサイルはグーで構えてパーで発射、壁や地面に設置すると広範囲の爆風が発生する。
この爆風は味方にも当たってしまうため注意が必要。
遠距離から狙うもよし、近距離で擦り付けるもよし、構えるだけ構えてグーのままテを引っ込めて敵に警戒心を抱かせるもよし、と持っているだけで敵側の動きを制限出来る。
とはいえコイツを当てなくてはミサイルマンを使う意味は無い。
敵のステップ回数を数えてしっかりと狙っていこう。
連装ミサイルはL字を滑らせると多数のミサイルが出現、一定距離を進んだ後に停止、そこから高誘導で敵に向かって飛んでいくミサイル。
残念ながらステップで誘導が切れてしまう為にシステム的になかなか当たることはないが、敵のステップ回数を削って味方に取ってもらうには良い武装。
コメント
- ハーロン最強 -- 2017-02-01 (水) 08:51:05
- ハーロンもっと使って!! -- ハーロンランキング1位の人? 2017-02-01 (水) 08:56:46
- ハーロンは楽しい!! -- ハーロンランキング1位の人? 2017-02-01 (水) 08:57:47
- ハーロンNO,1!!! -- ハーロンランキング1位の人!? 2017-02-03 (金) 05:57:01