キャラ説明
ゴーレム
CV:
- 名前
属性 アイコン 名前 火 烈火の殲滅兵器ダンプ 水 氷塊の殲滅兵器リフト 木 神木の殲滅兵器シベル 光 波動の殲滅兵器ドーザ 闇 修羅の殲滅兵器ロダン
- 基本性能
武器 性別 移動 種族 魔チェンジ 拳 不明 歩行 ゴーレム 可 カテゴリー 性別不明
- ステータス(赤字は種族中最高値、青字は種族中最低値)
火 水 木 Lv120 Lv140 Lv160 Lv120 Lv140 Lv160 Lv120 Lv140 Lv160 HP 8080 10500 12700 8849 11500 13910 8080 10500 12700 Atk 864 1088 1320 721 908 1100 721 908 1100 Def 761 958 1160 864 1088 1320 817 1028 1250 Spd 88 98 116 88 98 116 100 110 130 CriPer 10% CriDmg 50% 65% 50% 65% 50% 65% Move 2 3 2 3 2 3 Range 1 ※紫の数字は2020/4/9のアプデ以前の数値(現行の数値よりわずかに低い)光 闇 Lv120 Lv140 Lv160 Lv120 Lv140 Lv160 HP 8080 10500 12700 8849 11500 13910 Atk 817 1028 1250 761 958 1160 Def 761 958 1160 817 1028 1250 Spd 98 108 128 98 108 128 CriPer 10% CriDmg 50% 65% 50% 65% Move 2 3 2 3 Range 1
- 覚醒ボーナス
覚醒 火 水 木 光 闇 +1 HP+5% +2 Move+1 +3 Atk+5% +4 Def+5% +5 Spd+5 +6 HP+5% +7 CriDmg+15% +8 Atk+5% +9 Def+5% +10 Spd+5
- アクティブスキル
名前 属性 クールタイム 効果 範囲 ぶん殴る 共通 0 敵単体にダメージ。 1マス ハンマーアーム 共通 4→2 敵単体にダメージ。30%(Max45%)の確率でDef30%(Max40%)減少。(2ターン) 1マス ギガントプレス 共通 6→4 範囲内の敵に大ダメージ。25%(Max35%)の確率で麻痺。(1ターン) 周囲1マス
- パッシブスキル
名前 属性 効果 範囲 鍛錬ボディ 共通 攻撃を受ける度、AtkとDefが5%(Max10%)増加。最大10回重複。
Waveが切り替わるとリセット。自分のみ 強固な岩肌 火水木 隣接する敵からのダメージを30%(Max50%)減少。 自分のみ 立ち塞がる門番 光闇 周囲1マスの敵歩行ユニットのMoveを2減少。 周囲1マス
- スキルレベル
ぶん殴る ハンマーアーム ギガントプレス 鍛錬ボディ 強固な岩肌 立ち塞がる門番 Lv2 ダメージ+5% ダメージ+10% ダメージ+5% Atk+1% 被ダメ-3% - Lv3 ダメージ+10% Def減確率+15% 麻痺確率+5% Def+1% 被ダメ-3% - Lv4 ダメージ+5% クールタイム-1 クールタイム-1 Atk+2% 被ダメ-4% - Lv5 ダメージ+10% ダメージ+20% ダメージ+15% Def+2% 被ダメ-3% - Lv6 ダメージ+5% Def-10% 麻痺確率+5% Atk+2% 被ダメ-3% - Lv7 ダメージ+15% クールタイム-1 クールタイム-1 Def+2% 被ダメ-4% -
使用感
ゆるドラシルに登場。
ディスガイアにもゴーレムは存在するがそちらとは別物である。
なぜか実装されるのが遅く、敵限定キャラの時期が長かった不遇なユニット。
通常の汎用キャラと違って召喚・覚醒に召喚石小が100個必要になる、いわゆるレア★2キャラ。
共通の鍛錬ボディが脅威で攻撃を受けるたびAtkとDefがどんどん上がっていく。
そのためHpが高い敵として出てきたときに予想以上の強さを発揮する。
過去のアリーナでDefに特化しエース補正を受けた防衛側のゴーレムがとてつもない怪物として挑戦者に立ちはだかったこともある。
魔チェンジするとゴーレムマスクになり火水木は強靭な岩肌、光と闇は鍛錬ボディを追加できる。
強靭な岩肌は隣接しないと効果が出ないためレンジが短いキャラ相手じゃないと発動しないのが難点。
鍛錬ボディは耐久力のあるキャラに付けることでプリエのような耐久戦法ができるようになる。