火属性転生の間

Last-modified: 2022-06-05 (日) 01:18:49
  • 2019/2/14のアップデートで実装された新ダンジョン。
  • 装備の間11層クリアで解放。
  • クリアすると「転生石」と「火の属性結晶」を入手できる。
    稀に「光・水の属性結晶」や、以下のアイテムがドロップすることもある。
    ・転生石(追加分)
    ・火の属性結晶(追加分)
    ・100ルビー
    ・ヘル(5万・10万・20万)
    ・マナ(5万・10万・20万)
    ・赤or青のオーブ1個
    ・★7装備召喚チケット1枚
    ・★78武器召喚チケット1枚 ※2~3層のみ
    ・★8武器召喚チケット1枚 ※3層のみ
挑戦可能キャラ1層無制限
2~3層火属性のみ
1日の挑戦回数20回
※各属性の転生の間と共有
解放の鍵1個につき+10回
※各属性の転生の間と共有
スキップチケット全層使用可能
旧表記

1層はどの属性のキャラクターでも挑戦が可能。
2層、3層は火属性のキャラクターのみ挑戦可能になっています。

火曜日に1日10回、日曜日1日5回まで挑戦することができます
他の属性の転生の間と合わせて1日最大10回まで挑戦可能です(2021/4/30のアプデで変更)。
敗北した場合、APは消費されますが挑戦回数は減少しません
開放の鍵を使用することで5回分挑戦回数が回復します。

2022/2/18のアップデートで他の属性と合わせて1日最大20回まで挑戦可能になりました。
また、開放の鍵を使用した際に回復する挑戦回数が10回に増加しました。

Wave消費AP経験値ヘルマナ転生石属性結晶
プレイヤーキャラ進化
137⇒41,2755,211255,8134,0922~63~5光0~1
210⇒51,3938,873266,2285,3483~85~9水0~1
31,51112,534276,6446,6035~97~13水0~2

※載ってないドロップ数が見つかった場合はコメントにてお知らせ頂けると幸いです。
※消費APは《消費AP半減キャンペーン(無期限)》適用後の値。
※キャラ経験値、ヘル、マナは《1.5倍キャンペーン(無期限)》適用後の値。
※獲得ヘルとマナは固定。

 

おすすめキャラ

おすすめキャラ



☆5

キャラ名適正解説
獄炎の超魔王ラハール
獄炎の超魔王ラハール
SS+もはや公式チートといってもよいほど別次元のキャラ。
開幕爆速で動いて後はスキップしながら適当に敵を殲滅してくれる。スキップを継続できるようにmoveを上げておくかCT短縮-3でスキルを切らさないようにしたい。
目覚める真の主人公アサギ
目覚める真の主人公アサギ
SS最高の高速周回キャラ。今までのアサギからは想像つかないほど高性能。
範囲5×5というマップの大部分を埋め尽くす驚異的な攻撃範囲を持ち自身の火力も開幕に限ればべらぼうに高い。さらにはS2ですら周囲3マスの超範囲であり技範囲の広さで言えば右に出るキャラはいないだろう。
味方の強化だけでも並のバッファーが足元に及ばないほどの強化値を持ち合わせており入れ得。
P3はヘルマナ増加で戦闘面において関係ないものの周回を考えたら人権パッシブ。
華麗なる超魔王ラハールちゃん
華麗なる超魔王ラハールちゃん
S+最高峰の火力を持ったアタッカー。自身が強いだけでなく味方の強化も行える。
運営から露骨に優遇されてると言われるだけの性能を持ちあらゆる面で隙が無い。
魅惑の女忍者不知火 舞
魅惑の女忍者不知火 舞
S高いSpdが特徴のアタッカー。
火力を出すには敵を状態異常にするお膳立てが必要、どうにかしてスルト魔装備のパッシブを発動させると楽。
66%回避による高い生存能力を活かした長期戦に期待。



☆4

キャラ名適正解説
兇悪の凱旋ラハール
兇悪の凱旋ラハール
S+最つよアタッカー。広いスキル範囲を駆使して一瞬のうちに敵をなぎ倒していく。
超魔王ラハールとは違い開幕から火力を出せるため鍛え上げれば開幕からボスをワンパンするのも不可能ではないだろう。
火転生なら無条件で味方全体の与ダメ増加できるのでとりあえず入れれば強い。
激昂の兎兎魔王ウサリア
激昂の兎兎魔王ウサリア
S+本来はバッファーを採用できないデメリットがあるが編成縛りのせいで実質的に緩和されている。
アクティブの範囲は平凡な☆4と言ったところだが、☆5アタッカーに引けを取らないほどの火力と圧倒的な手数を持つ。
育ってないと厳しいがP2をウエイト減少できる魔装備にすることでずっと俺のターンみたいな動きもできる。
超魔王ラハール
超魔王ラハール
S優秀な純アタッカー。実装当時は最優秀だった。今では短パン小僧
敵を倒したり体力を減らさないといけないが最終的な火力は全キャラトップレベル。
魔装備やバレウサなど次の行動を早めるものを仕込んでおくと大暴れできる。
実装当時はWaveを移動してもP3のクリダメ上昇を持ち越したりボスのアインメイルが効かないなど有能なバグがあったが残念ながら今は修正済みである。
同じ条件のパッシブである畳みかけはwaveを移動してもAtk増加が引き継がれる仕様なのでこっちに差し替えると当時の強さをある程度再現可能。というか超魔王の威厳のバグも仕様でよかったのでは
デビルバスターアデル
デビルバスターアデル
Sアタッカー。雑魚をワンパン圏内にできれば[烈火の剛勇]により縦横無尽の活躍ができる。
転生の間では他のダンジョンと比べ隣接攻撃を受ける機会が多いため、[祝福の衣]で回避することも多くなるだろう。HP回復は微量の為これに頼る戦術はしない方が良い。
[燃え盛る闘]は自分のターン開始時に効果を発揮する為、[烈火の剛勇]で連続して敵を倒すとバッファーの様な働きもできる。
紅血の魔女王マジョリタ
紅血の魔女王マジョリタ
Sアタッカー。広範囲のS2S3を持ち、HPが80%以上ならCriDmgが75%上昇し、一撃必殺の攻撃性能を持つ。
与ダメの20%を回復でき、70%の復活持ちと復活時に味方のHPを50%回復させる事ができ、耐久面も申し分ない。クリティカルを当てた敵キャラに80%と高確率で2ターンの移動不可を与える。転生の間では敵が最大2マスの攻撃しかしてこないので、範囲外から安全に叩けるようになるのも良い。移動不可の敵にはDefを40%を下げる効果もあるので他のキャラもダメージを与えやすくなる。
ただしボスはクリティカルを受けたときに相手のCri%を0にしてしまうのでなるべくS2S3で攻撃し大ダメージを狙いたい。
宝海のマーメイドは~たん
宝海のマーメイドは~たん
S敵撃破時の能力が強くずっと俺のターンが可能。
スキップ系とは違い味方全体の行動を早めることになるためその効果は絶大、しかし自身の火力が高くないので自ターンを永続されるには綿密な戦略を要する。
味方全体バフも優秀でとりあえず与ダメ増加を盛りたいときにも出番があるだろう。
闇の聖女魔王プリエ
闇の聖女魔王プリエ
A~S(長い目で見れば超殿下より)優秀な純アタッカー。スキルMAX推奨。CriP100%を維持しつつHP重視、次点でDef、Spdはエンチャントで上げるような装備構成にすると戦っているうちに雑魚敵の攻撃でお釣りが来る。
Def特化が完成すればプリエ一人で転生2が攻略可能となる。その場合、手動で雑魚を無視してボスを最優先で倒すようにしよう。強いフレンドから借りればランク1の初心者でも転生2が攻略可能になってしまう。
魔界ウォーズの主人公アサギ
魔界ウォーズの主人公アサギ
A+アタッカー兼サポーター。星4なだけあり全体的に見て高性能。p1が属性縛りのため発動しにくい。
周囲の味方の被ダメを減少させるため、サポーターとしても活躍できる。
無課金で入手可能にしては破格の性能のため本採用はもちろん数合わせとしての採用もあり。
真の宇宙最強の魔王ゼタ
真の宇宙最強の魔王ゼタ
A+純アタッカー。常時相手のDefを半減にしつつ与ダメを70%増加させる強力なパッシブを持つ。
P3でS3のクールタイムを減らす事ができる為、アインメイルを持つボス相手でもどんどんダメージを与えていくことができるのが強み。
魔石は一撃の魔石よりも攻撃%の魔石を装備した方が活躍できるだろう。
ただしボスが隣接時以外のダメージをカットしてくるスキルを持ち、ゼタのスキル2と3は隣接した相手に攻撃できないという大きなハンデを負っているのでボスに対する火力面では他のアタッカーに負けている。
新たにアクティブ回復によるウエイト減少とAtk増加を手に入れたが火属性で回復のアクティブを持つのは☆2だけなのもあり転生では扱いにくい。
爛漫の夢桜セラフィーヌ
爛漫の夢桜セラフィーヌ
A+純サポーター。全体バフの他に全体のS2のCT短縮ができるためかなりの火力増加が期待できる。
男キャラ専用の強化パッシブがぶっ壊れ級に強いためなるべきパーティに男キャラを多めに編成したい。
S3の広範囲移動不可がプリニー相手によく刺さるのも高評価。
弾ける熱血筋肉シュバルツ
弾ける熱血筋肉シュバルツ
Aアタッカー兼バッファー。相手依存で発生するパッシブが多いがプリニー相手さとまったく発動しない。
最大の売りといえる全距離反撃もプリニーの射程の短さから普通の反撃とそこまで変わらないものになっている。
パッシブの味方男性キャラ強化はAtk35%上昇とかなり強力だが範囲2マスなので配置をしっかりと考え発動できるようにしよう。



☆3

キャラ名適正解説
春色ステップラズベリル
春色ステップラズベリル
A+アタッカー兼ヒーラー。
立ち位置さえ考えればアルマース並の回復ができる。
クリティカル時の被ダメ1/4による場持ちの良さも魅力。
皆のヒーロー日本一ちゃん
皆のヒーロー日本一ちゃん
A優秀なアタッカー。戦闘不能になっても復活&厄介なボスのアインメイルを解除できる、他のキャラにはない強みが特徴。
静寂の死神ミスト
静寂の死神ミスト
B+優秀なアタッカー。スキルMAX推奨。与ダメ吸収パッシブが強い。
オートの場合はS2に注意。火傷をばら撒いて雑魚どもを活性化させる恐れがある。
極上のサルバトーレ
極上のサルバトーレ
B+優秀なアタッカー兼サポーター。スキルMAX推奨。
超殿下やプリエといった高火力アタッカーがいる場合は常に周囲2マスに収めるように心掛けること。
時空の女神ヴェルダンディ
時空の女神ヴェルダンディ
C優秀なヒーラー兼サポーター。使用する場合はS1以外のスキルを上げること。
アタッカーよりSpdを高くしてアタッカーにS2を使用する。
後は逃げて待機し、緊急時に回復する。P2が優秀で僧侶と組むと回復に困らない。
魔王の息子ラハール
魔王の息子ラハール
C優秀な純アタッカー。スキルはP1以外を上げること。P2が発動すればかなり強い。発動しなくてもまぁまぁ強い。反撃と火傷でじわじわダメージを削ることが可能。超殿下とは違いアタッカーではなくタンクにすると活躍する。



☆2

キャラ名適正解説
灯の僧侶ミネスト
灯の僧侶ミネスト
Bヒーラー兼サポーター。S1以外のスキルを上げること。S2,S3を状況に応じて使いこなすこと。
何もできない場合は待機して回復させること。装備はHPとSpd重視でOK。

1層

敵ステータス

キャラクターHPATKDEFSPDCPCDMV備考
1.png608702163253814730502状態異常の時自身のATKとDEFが増加、状態異常の時与ダメージ増加
4.png608702163253815730502霧の守護者:範囲2マスの味方のDefを増加させる 
おちつく鱗粉:範囲2マスの敵のAtkを減少させる
ボス
6.png
1214702800366623090502クリティカルを受けると敵のCriperを2ターンの間0にする、鋼の肉体(被ダメ軽減)
ボス
9.png
1214702800366623090502ターン開始時に範囲2マスの味方のHPを回復させる、守りの衣

敵配置

敵配置

回復パネル=桃色

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2層

特徴と攻略

水雑魚は属性的に不利で、味方がやられると回復する為いち早く倒しておきたい。
ボスは味方がやられる度に、Atkが大幅アップする。4体雑魚を倒した状態だと常時2万越えのダメージが飛んでくるため、非常に危険。
雑魚を倒さない状態で戦闘を続けたい所だが、雑魚の攻撃もかなり痛いのであまり無視はできない。
水属性の雑魚を2体を倒した状態でボスを相手にするのが理想か。
隣接していない敵からのダメージを軽減するスキル、クリティカルを受けたとき、相手のCri%を2ターンの間0にしてしまうスキルを持っている事もあり長期戦になりがち。耐久力が足りない場合はヒーラーを用意したい。
速攻で倒す場合は、超魔王ラハールや、静寂の死神ミスト等の火力アタッカーにAtkバフを複数掛けてボスと隣接した状態でS3を撃ちたい。
また、おたすけで防御特化の闇の聖女魔王プリエが出されてる場合、初心者でもオートソロ編成で攻略する事ができる。

敵ステータス

キャラクターHPATKDEFSPDCPCDMV備考
1.png811602672310216945502異常な脳内ドラッグ(与ダメ増加)
状態異常の時自身のATKとDEFが増加
2.png811602672310218145502味方が倒れる度に自身のHPを回復
クリティカルを与えると自身にシールドを付与
ボス
6.png
2536253054394823590502味方が倒れる度に自身のATKが増加
隣接していない敵からの受けるダメージを軽減
クリティカルを受けた時、2ターンの間相手のCri%を0にする

敵配置

敵配置

回復パネル=桃色

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3層

特徴と攻略

異常に敵が硬く生半可な火力ではまともな攻略ができないほど。
幸い火属性には超火力を出せるキャラが多いのでワンパン自体は難しくもない。
最低でも与ダメ40%増加を積まないと火プリニーのダメ減による0ダメを見ることになる。
ボスは毎ターンAtk増加するパッシブ持ち、プリエじゃ厳しいと思われるが単騎突破した報告がすでにある。

敵ステータス

キャラクターHPATKDEFSPDCPCDMV備考
1.png1603003116360323675503修羅の境地 与ダメ増・被ダメ減
赤の壱:炎槌 火傷付与・与ダメ増
赤の弐:防弾 被ダメ減
2.png1603003116360323675503修羅の境地 与ダメ増・被ダメ減
青の壱:水加護 バリア付与
青の弐:一雫 耐える・SPD増
ボス
6.png
4870004518506535090503修羅の境地 与ダメ増・被ダメ減
修羅の極意:臨界 ATK増

※全キャラ全アクティブスキルLvMAX

敵専用パッシブスキル

スキル名説明文備考
修羅の境地常に、自分の与えるダメージが50%増加し、受けるダメージが50%減少する。ザコ
常に、自分の与えるダメージが70%増加し、受けるダメージが70%減少する。ボス
赤の壱:炎鎚攻撃時、範囲3マスの敵に火傷を3ターン付与、更に相手が火傷の場合与ダメ70%増設定ミスで3%の可能性あり
赤の弐:防弾隣接していない敵からのダメージを80%減少する。
青の壱:水加護ターン終了時、自身にバリアを張る
青の弐:一雫戦闘不能ダメージを受けた時、Wave中に1度だけ1で耐える。また、自分のHPが5%以下の時、Spdが100%増加する。
修羅の極意:臨界ターン開始時、味方全員のAtkが20%増加する。最大10回まで重複できる。

敵配置

敵配置

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コメント

  • 最低でも40%積まないと0ダメ……だからか、☆5アサギだと2回目以降通らなくなるの。 -- 2020-11-05 (木) 23:06:57
  • 3層の水プリニーはワンパン攻撃でも必ずHP1?で耐えてその後の攻撃でもたまにダメージ0で耐えるのはなんだろう?このステージだけの特別スキルかな? -- 2020-11-17 (火) 18:51:32
    • 3層の水プリニーは一度HP1で耐える&自分のターンの最後にバリアを張るパッシブ持ちなので、攻撃した後に水プリニーのターンが来るとバリア状態になってダメージ0にされてしまいます。 -- 2020-11-18 (水) 00:31:12