このページの目的とは
攻略のススメの内容が☆5解禁以前のものが殆どなので攻略のススメは以前の環境を知る資料とし
ここでは2021年6月からのアリーナに沿った内容のものとして新規に製作しました。
活躍が期待できるアタッカー
伝説の主人公朝霧アサギ | 各種貫通効果によりダメ減パとⅮefパに強く、状態異常や弱体化も解除できるので余計なケアに戦力を割かなくて済む点もありがたい。 唯一にして最大の欠点である復活や食いしばりに対してどういった対処をするかが腕の見せ所。 致死ダメージ75%回避効果を持つので多少のミスやゴリ押しもできなくはない。 |
獄炎の超魔王ラハール | 全アタッカートップクラスのSpdと再行動でSpd対決や復活食いしばりに強く、 効果ダメージによって対策必須の統制枢機構アサギアドクリアやバリア持ちに強いのは伝説の主人公朝霧アサギにはない明確な強み。 その代わりダメ減パとⅮefパには成す術がない場合が多く、Spdに振る場合は火力サポートが必須。 |
沼を司る天才魔女メタリカ | 倒される必要があるものの敵のバフを奪ったり、歩行のみだがMove&Spdデバフや状態異常、火力補助ができたりと育成していなくても置いておくだけで様々な恩恵がある。 育成していれば復活からのカウンターを狙えるので上記2キャラほどではないが活躍の場は多い。 |
裁の戦乙女ラーズグリス | 被ダメ減貫通や再行動を持つので先に動ければカタがつく場合が多い。 しかし範囲攻撃が1度しか撃てないので3回以上の攻撃を必要とする地獄の英雄ヴァルバトーゼや狂い咲く罪な薔薇ロザリンドのような相手を倒しきる事ができず反撃の対策が必要となる場合が殆ど。 |
交わる2人の主人公アサギ&闇アサギ | 先手さえ取れれば2回の再行動で殲滅ができる。 それには火力補助が必須なので準備するユニットは多い。 |
全宇宙の支配者ゼタ | 被ダメ減貫通やシールド、バリア無視する事ができ、 アクティブスキルの回復により先手を取る事が容易なのでそういった相手には強い。 Ⅾef貫通はないので対Ⅾefパには使えないのは注意。 |
上記以外に被ダメ減やDefを貫通できるユニット。 対象の相手に対しては多少与ダメ増やAtkを盛るより効果的なので出番はある。 |
サポート役
揺るぎ無き栄狡の魔王マオ | 獄炎の超魔王ラハールとの短パン仲間で実装以来からの名コンビ。 強化対象のキャラは多く大きいダメ減も付与できるので攻略用のダメ減パでも使用される器用さも持っている。 ただし最近は強化効果がトリガーの妨害パッシブが増えてきたので思ったより火力を上げられないパターンも増えてきた。 |
紅雪のサプライズヒルド | 揺るぎ無き栄狡の魔王マオの飛行版。 なので強化対象が狭いのでこちらだけを使う場面は少ないが、火力の重ねがけが可能。 |
誠心忠節のアサギメイト | 味方に対するパッシブSpd50%増は最高値で女性限定だがバリア貫通や銃の火力バフを持ち 敵の与ダメ増を半減させることも可能で一粒で4度美味しい。 |
味方にバリアを張る事が出来るユニット。 どうしても先手を取れない場合や復活からのウエイト軽減、ミラクルラブマスターフーカの反撃といった事からアタッカーを守るのが主な役目。どれも一長一短だが先手を取らなくてもバリアを張れるブライトやシニスは扱いやすい。 | |
封印や開幕CT増で敵の攻撃を封じるユニット。 S2とS3を同時に封じれば範囲攻撃と火力を抑えられるのでセットの運用が基本。 封印ではスキルや紫魔石で無効化される危険もあるのでサディスとフィーヌの使用が確実。 | |
古来より伝わるSpdデバフ持ち。 しかしアリーナでの敵はこちらと同じ計算式になっているのでSpdバフとSpdデバフの差はなくより数値の高い方を採用した方が効果的な場合が殆ど。 | |
被ダメ減を持つユニット。 複数編成する事によって完封やアリーナ特有の被ダメが下がる効果も相まって一撃では落ちなくなることも容易。 相手の与ダメ増との兼ね合いになるので相手の編成には気を付ける必要がある。 敵を倒す火力も必要なので火力バフも持っているユニットの方がお得。 | |
先手を取れればどうにでもなるパターンが殆どなのでSpdバフを用意できるに越したことはない。 先手を取れない場合は何かしらの対策を始める事になる。 | |
敵が倒れた際にウエイト軽減がかかるユニット。 主に復活時ウエイト軽減持ちの掃討用だが☆4だったりサポート役だったりで火力面に大きな不安がある。 キリアジャケット等の魔装備だけでは相手のウエイト軽減を上回れないので注意。 | |
敵の強化効果を解除させるスキルを持つユニット。 Ⅾefパの肝となっているⅮef強化効果やシールドを解除することができる。 奪取にはできないバリアを解除する事が出来るのは攻略の糸口になりえる。 | |
魔装備 | 敵を倒した際確率で睡眠を付与する。 食いしばりは勿論、復活持ち相手でも効果が出るので対策として非常に有効。 復活持ちが紫魔石だったりするといたずらにリトライ回数を消費する事になるので見極めが必要になる。 |